本發(fā)明涉及游戲管理系統(tǒng),尤其涉及多功能游戲管理系統(tǒng)及其方法。
背景技術(shù):
現(xiàn)有的游戲機多為功能單一的游戲機,僅能實現(xiàn)簡單的投幣和退幣功能,當游戲機內(nèi)的儲幣箱滿了,工作人員無法獲知;以及當游戲機故障時,工作人員無法在第一時間趕到故障現(xiàn)場進行維修,導致經(jīng)濟損失。
技術(shù)實現(xiàn)要素:
為了克服現(xiàn)有技術(shù)的不足,本發(fā)明的目的之一在于提供多功能游戲管理系統(tǒng),其能實現(xiàn)具有多種功能的游戲機管理系統(tǒng)。
本發(fā)明的目的之二在于提供多功能游戲管理方法,其能實現(xiàn)具有多種功能的游戲機管理方法。
本發(fā)明的目的之一采用以下技術(shù)方案實現(xiàn):
多功能游戲管理系統(tǒng),包括多功能游戲系統(tǒng)、后臺服務(wù)器和控制終端,多功能游戲系統(tǒng)包括控制器、游戲主機、顯示屏、投幣器、退物器和智能終端;
所述投幣器,用于識別用戶投入的錢幣,并將第一金額信號發(fā)送至控制器;
所述智能終端,用于發(fā)送支付信號至控制終端,控制終端支付后發(fā)送支付成功信號至后臺服務(wù)器,后臺服務(wù)器根據(jù)支付成功信號通過智能終端發(fā)送第二金額信號至控制器;
控制器根據(jù)游戲金額信號控制游戲主機的工作狀態(tài),游戲金額信號包括第一金額信號和/或第二金額信號;
所述退物器,用于識別退給用戶的游戲物品,并將退物反饋信號發(fā)送至控制器;
所述控制器,還用于將第一金額信號、退物反饋信號和游戲數(shù)據(jù)信號通過智能終端發(fā)送至后臺服務(wù)器;
所述控制終端,用于發(fā)送顯示信號至后臺服務(wù)器,后臺服務(wù)器將顯示信號通過智能終端和控制器發(fā)送至顯示屏;還用于從后臺服務(wù)器獲取游戲金額信號、退物反饋信號和游戲數(shù)據(jù)信號中的一種或多種。
作為優(yōu)選,游戲主機用于定時獲取投幣器發(fā)送的投幣器反饋信號以及退物器發(fā)送的退物器反饋信號,并根據(jù)按鍵反饋信號判斷按鍵模塊是否故障,根據(jù)投幣器反饋信號判斷投幣器是否故障,根據(jù)退物器反饋信號判斷退物器是否故障,游戲主機還用于定時自檢;
在投幣器故障、退物器故障或游戲主機故障時,游戲主機發(fā)送相應的故障信號至控制器,控制器將故障信號發(fā)送至智能終端,以使智能終端顯示故障信號;智能終端并將故障信號發(fā)送至后臺服務(wù)器,以使后臺服務(wù)器將故障信號發(fā)送至控制終端提示管理員;
游戲主機還用于將游戲數(shù)據(jù)信號發(fā)送至控制器。
作為優(yōu)選,多功能游戲管理系統(tǒng)還包括與控制器連接的USB擴展接口。
作為優(yōu)選,多功能游戲系統(tǒng)還包括按鍵模塊,所述按鍵模塊用于接收管理員的按鍵操作信號并發(fā)送至控制器,按鍵操作信號包括第一操作信號和第二操作信號,控制器根據(jù)第一操作信號控制智能終端和后臺服務(wù)器的連接狀態(tài),控制器根據(jù)第二操作信號重新啟動。
作為優(yōu)選,多功能游戲系統(tǒng)還包括定位模塊,定位模塊用于獲取多功能游戲系統(tǒng)所在的地理位置信號,并將該地理位置信號發(fā)送至控制器,以使控制器將地理位置信號通過智能終端發(fā)送至后臺服務(wù)器;控制終端還用于從后臺服務(wù)器獲取地理位置信號。
作為優(yōu)選,所述投幣器包括第一采樣電路和第一碼表,第一采樣電路用于識別用戶投入的錢幣,并將第一金額信號發(fā)送至控制器和第一碼表。
作為優(yōu)選,所述退物器包括第二采樣電路和第二碼表,第二采樣電路用于識別退給用戶的游戲物品,并將退物反饋信號發(fā)送至控制器和第二碼表。
本發(fā)明的目的之二采用以下技術(shù)方案實現(xiàn):
多功能游戲系統(tǒng)管理方法,應用于多功能游戲管理系統(tǒng),包括如下步驟:
控制器接收投幣器發(fā)送的第一金額信號,并將第一金額信號通過智能終端發(fā)送至后臺服務(wù)器;
控制器接收后臺服務(wù)器通過智能終端發(fā)送的第二金額信號;
當游戲金額信號達到了第一游戲設(shè)定金額時,控制器發(fā)送第一啟動信號至游戲主機;當游戲金額信號達到了第二游戲設(shè)定金額時,控制器發(fā)送第二啟動信號至游戲主機;游戲金額信號包括第一金額信號和/或第二金額信號;
游戲主機根據(jù)第一啟動信號執(zhí)行第一游戲模式,游戲主機根據(jù)第二啟動信號執(zhí)行第二游戲模式。
作為優(yōu)選,游戲主機在一定時間內(nèi)沒有接收到投幣器反饋信號時,發(fā)送投幣器故障信號至控制器;游戲主機在一定時間內(nèi)沒有接收到退物器反饋信號時,發(fā)送退物器故障信號至控制器;
控制器將故障信號發(fā)送至智能終端,以使智能終端顯示該故障信號,并將該故障信號發(fā)送至后臺服務(wù)器;后臺服務(wù)器將故障信號發(fā)送至控制終端以提示工作人員;故障信號包括按鍵故障信號、投幣器故障信號和退物器故障信號中的一種或多種。
相比現(xiàn)有技術(shù),本發(fā)明的有益效果在于:通過將游戲系統(tǒng)接入到后臺服務(wù)器,并通過控制終端進行管理;可以使工作人員及時獲知游戲機的營業(yè)狀況和是否故障。
附圖說明
圖1為本發(fā)明的多功能游戲管理系統(tǒng)的模塊連接圖;
圖2為本發(fā)明的多功能游戲管理系統(tǒng)的使用示意圖。
具體實施方式
下面,結(jié)合附圖以及具體實施方式,對本發(fā)明做進一步描述:
多功能游戲管理系統(tǒng),如圖1所示,包括多個多功能游戲系統(tǒng)、后臺服務(wù)器和控制終端,多功能游戲系統(tǒng)包括控制器、游戲主機、顯示屏、按鍵模塊、投幣器、退物器和智能終端;所述控制終端可以是但不限于智能手機、平板電腦或PC端等。
控制終端、后臺服務(wù)器、智能終端和控制器依次連接,顯示屏、游戲主機、按鍵模塊、投幣器和退物器均與控制器連接。
所述控制終端用于發(fā)送顯示信號至后臺服務(wù)器,后臺服務(wù)器將顯示信號通過智能終端和控制器發(fā)送至顯示屏,以使顯示屏顯示顯示信號,所述顯示信號可以是工作人員自定內(nèi)容。
所述投幣器包括第一采樣電路和第一碼表,第一采樣電路用于識別用戶投入的錢幣,并將第一金額信號發(fā)送至控制器和第一碼表。
智能終端用于發(fā)送支付信號至控制終端,用戶可以根據(jù)支付信號通過支付終端進行支付,控制終端發(fā)送支付成功信號至后臺服務(wù)器后,后臺服務(wù)器根據(jù)支付成功信號通過智能終端發(fā)送第二金額信號至控制器;所述支付信號可以是但不限于第三方支付條碼。
控制器根據(jù)游戲金額信號控制游戲主機的工作狀態(tài),游戲金額信號包括第一金額信號和/或第二金額信號,當游戲金額信號達到了游戲設(shè)定金額時,控制器啟動游戲主機,用戶可以通過游戲主機進行游戲操作,游戲主機根據(jù)用戶操作發(fā)送相應的退物信號至控制器,控制器根據(jù)退物信號控制退物器進行退物處理,退物處理包括退游戲物品,游戲物品包括游戲獎品等。
所述退物器包括第二采樣電路和第二碼表,第二采樣電路用于識別退給用戶的游戲物品,并將退物反饋信號發(fā)送至控制器和第二碼表。
控制器還用于將游戲金額信號和退物反饋信號通過智能終端發(fā)送至后臺服務(wù)器。
所述按鍵模塊用于接收用戶的按鍵操作信號并發(fā)送至控制器,按鍵操作信號包括第一操作信號和第二操作信號,控制器根據(jù)第一操作信號控制智能終端和后臺服務(wù)器的連接狀態(tài),控制器根據(jù)第二操作信號進行重新啟動。
多功能游戲系統(tǒng)還包括與控制器連接的USB擴展接口。
游戲主機用于定時獲取投幣器發(fā)送的投幣器反饋信號以及退物器發(fā)送的退物器反饋信號;游戲主機還用于根據(jù)按鍵反饋信號判斷按鍵模塊是否故障,根據(jù)投幣器反饋信號判斷投幣器是否故障,根據(jù)退物器反饋信號判斷退物器是否故障,游戲主機還用于定時自檢;
在投幣器故障、退物器故障或游戲機主機故障時,游戲主機發(fā)送相應的故障信號至控制器,控制器將故障信號發(fā)送至智能終端,以使智能終端顯示故障信號,智能終端并將故障信號發(fā)送至后臺服務(wù)器,后臺服務(wù)器將故障信號發(fā)送至控制終端以提示管理員。
游戲主機還用于將游戲數(shù)據(jù)信號發(fā)送至控制器;游戲數(shù)據(jù)信號包括玩家使用游戲主機產(chǎn)生的游戲分數(shù)信號等相關(guān)游戲數(shù)據(jù)。
進一步地,多功能游戲系統(tǒng)還包括定位模塊,定位模塊用于獲取多功能游戲系統(tǒng)所在的地理位置信號,并將該地理位置信號發(fā)送至控制器,以使控制器將地理位置信號通過智能終端發(fā)送至后臺服務(wù)器;控制終端還用于從后臺服務(wù)器獲取地理位置信號;以使玩家可以通過控制終端獲取游戲主機所在的地理位置。
控制終端還用于從后臺服務(wù)器獲取地理位置信號、游戲金額信號、游戲數(shù)據(jù)信號和退物反饋信號中的一種或多種;本多功能游戲管理系統(tǒng)的目標用戶包括終端消費用戶、多功能游戲系統(tǒng)研發(fā)商和游樂場商家等;某一個游樂場里可能有若干臺來自不同多功能游戲系統(tǒng)研發(fā)商的不同的多功能游戲系統(tǒng),某一個多功能游戲系統(tǒng)研發(fā)商家的多功能游戲系統(tǒng)可能分布在不同的游樂場中。如圖2所示,終端消費用戶、多功能游戲系統(tǒng)研發(fā)商和游樂場商家可以通過平臺和多功能游戲管理系統(tǒng)進行連接,平臺可以是但不限于控制終端上安裝的與多功能游戲管理系統(tǒng)相應的APP;終端消費用戶通過投幣器和退物器和多功能游戲系統(tǒng)進行直接互動,使用多功能游戲系統(tǒng)進行娛樂。
同時,終端消費用戶通過控制終端從后臺服務(wù)器獲知自己使用的多功能游戲系統(tǒng)的游戲數(shù)據(jù)信號、游戲金額信號和地理位置信號等;
多功能游戲系統(tǒng)研發(fā)商家通過控制終端從后臺服務(wù)器獲取該研發(fā)商的分布在不同游樂場的多功能游戲系統(tǒng)的游戲金額信號、游戲數(shù)據(jù)信號和地理位置信號等,以使多功能游戲系統(tǒng)研發(fā)商家能夠獲知其多功能游戲系統(tǒng)分布在不同游樂場的整體和局部的營業(yè)狀況。
游樂場商家可以通過控制終端從后臺服務(wù)器獲取其游樂場的所有的多功能游戲系統(tǒng)的游戲金額信號、退物反饋信號和游戲數(shù)據(jù)信號,以使游樂場商家可以獲知游樂場的營業(yè)狀況。
多功能游戲系統(tǒng)管理方法,應用于多功能游戲管理系統(tǒng),包括如下步驟:
控制器接收投幣器發(fā)送的第一金額信號,并將第一金額信號通過智能終端發(fā)送至后臺服務(wù)器。
控制器接收后臺服務(wù)器通過智能終端發(fā)送的第二金額信號;
智能終端用于發(fā)送支付信號至用戶的支付終端,用戶可以根據(jù)支付信號通過支付終端進行支付,支付終端發(fā)送支付成功信號至后臺服務(wù)器后,后臺服務(wù)器根據(jù)支付成功信號通過智能終端發(fā)送第二金額信號至控制器;所述支付信號可以是但不限于第三方支付條碼。
游戲主機在一定時間內(nèi)沒有接收到投幣器反饋信號時,發(fā)送投幣器故障信號至控制器;游戲主機在一定時間內(nèi)沒有接收到退物器反饋信號時,發(fā)送退物器故障信號至控制器;游戲主機自檢到故障時,發(fā)送游戲主機故障信號至控制器。
控制器將故障信號發(fā)送至智能終端,以使智能終端顯示該故障信號,并將該故障信號發(fā)送至后臺服務(wù)器;后臺服務(wù)器將故障信號發(fā)送至控制終端以提示工作人員;故障信號包括按鍵故障信號、投幣器故障信號和退物器故障信號中的一種或多種。
對本領(lǐng)域的技術(shù)人員來說,可根據(jù)以上描述的技術(shù)方案以及構(gòu)思,做出其它各種相應的改變以及形變,而所有的這些改變以及形變都應該屬于本發(fā)明權(quán)利要求的保護范圍之內(nèi)。