該單元/模塊的規(guī)定目的。
[0105]在單元/模塊可以利用軟件實(shí)現(xiàn)時(shí),考慮到現(xiàn)有硬件工藝的水平,所以可以以軟件實(shí)現(xiàn)的單元/模塊,在不考慮成本的情況下,本領(lǐng)域技術(shù)人員都可以搭建對(duì)應(yīng)的硬件電路來實(shí)現(xiàn)對(duì)應(yīng)的功能,所述硬件電路包括常規(guī)的超大規(guī)模集成(VLSI)電路或者門陣列以及諸如邏輯芯片、晶體管之類的現(xiàn)有半導(dǎo)體或者是其它分立的元件。模塊還可以用可編程硬件設(shè)備,諸如現(xiàn)場可編程門陣列、可編程陣列邏輯、可編程邏輯設(shè)備等實(shí)現(xiàn)。
[0106]以上對(duì)本發(fā)明進(jìn)行了詳細(xì)介紹,本文中應(yīng)用了具體個(gè)例對(duì)本發(fā)明的原理及實(shí)施方式進(jìn)行了闡述,以上實(shí)施例的說明只是用于幫助理解本發(fā)明的方法及其核心思想;同時(shí),對(duì)于本領(lǐng)域的一般技術(shù)人員,依據(jù)本發(fā)明的思想,在【具體實(shí)施方式】及應(yīng)用范圍上均會(huì)有改變之處,綜上所述,本說明書內(nèi)容不應(yīng)理解為對(duì)本發(fā)明的限制。
【主權(quán)項(xiàng)】
1.一種觸摸輸入方法,應(yīng)用于移動(dòng)終端中,所述移動(dòng)終端包括顯示單元和觸摸感應(yīng)單元,所述觸摸感應(yīng)單元設(shè)在所述顯示單元上方,所述觸摸感應(yīng)單元的觸摸區(qū)域與所述顯示單元的顯示區(qū)域重合,所述顯示單元用于在所述顯示區(qū)域顯示所述移動(dòng)終端中的對(duì)象,所述觸摸區(qū)域分為互不重疊的第一區(qū)域和第二區(qū)域,所述觸摸輸入方法包括: 檢測一手勢輸入; 判斷所述手勢輸入的起始點(diǎn)位于所述第一區(qū)域還是所述第二區(qū)域內(nèi),以產(chǎn)生一判斷結(jié)果; 當(dāng)所述判斷結(jié)果表示所述手勢輸入的起始點(diǎn)位于所述第二區(qū)域內(nèi)時(shí),產(chǎn)生與所述手勢輸入相對(duì)應(yīng)的系統(tǒng)管理命令; 當(dāng)所述判斷結(jié)果表示所述手勢輸入的起始點(diǎn)位于所述第一區(qū)域內(nèi)時(shí),產(chǎn)生與所述手勢輸入相對(duì)應(yīng)的對(duì)象操作命令,其中,所述對(duì)象操作命令用于操作所述對(duì)象;以及 執(zhí)行所述系統(tǒng)管理命令或者所述對(duì)象操作命令; 其中,所述第二區(qū)域?yàn)樗龅谝粎^(qū)域的邊緣; 所述觸摸感應(yīng)單元由按陣列布置的多個(gè)觸摸傳感器構(gòu)成,所述第一區(qū)域的觸摸傳感器陣列與所述第二區(qū)域的觸摸傳感器陣列不共用觸摸傳感器;所述第二區(qū)域?qū)?yīng)于所述觸摸傳感器陣列中位于外圍的傳感器,而所述第一區(qū)域?qū)?yīng)于所述觸摸傳感器陣列中位于中間的傳感器;所述第二區(qū)域?yàn)閰^(qū)域或線。2.如權(quán)利要求1所述的觸摸輸入方法,其中,所述第二區(qū)域?yàn)樗鲇|摸傳感器陣列中最外側(cè)的一行和/或一列的傳感器所處的區(qū)域,而所述第一區(qū)域?yàn)槌撟钔鈧?cè)的一行和/或一列的傳感器以外的傳感器所處的區(qū)域。3.如權(quán)利要求1所述的觸摸輸入方法,其中,當(dāng)所述判斷結(jié)果表示所述手勢輸入的起始點(diǎn)位于所述第二區(qū)域內(nèi)時(shí),表示所述手勢輸入為從所述觸摸感應(yīng)單元外部接觸所述觸摸感應(yīng)單元并向內(nèi)滑動(dòng)的手勢,產(chǎn)生與所述手勢輸入相對(duì)應(yīng)的系統(tǒng)管理命令。4.如權(quán)利要求1所述的觸摸輸入方法,其中, 所述手勢輸入的結(jié)束點(diǎn)位于所述第一區(qū)域。5.如權(quán)利要求1所述的觸摸輸入方法,其中, 所述手勢輸入的結(jié)束點(diǎn)位于所述第二區(qū)域。6.如權(quán)利要求1所述的觸摸輸入方法,其中,所述產(chǎn)生與所述手勢輸入相對(duì)應(yīng)的系統(tǒng)管理命令還包括: 識(shí)別所述手勢輸入的類型;以及 當(dāng)識(shí)別所述手勢輸入為起始點(diǎn)位于第二區(qū)域內(nèi)的向左滑動(dòng)操作時(shí),產(chǎn)生后退命令。7.一種移動(dòng)終端,包括顯示單元,用于在所述顯示區(qū)域顯示所述移動(dòng)終端中的對(duì)象,所述移動(dòng)終端還包括: 觸摸感應(yīng)單元,檢測一手勢輸入,其中,所述觸摸感應(yīng)單元設(shè)在所述顯示單元上方,所述觸摸感應(yīng)單元的觸摸區(qū)域與所述顯示單元的顯示區(qū)域重合,并且所述觸摸區(qū)域分為互不重疊的第一區(qū)域和第二區(qū)域; 判斷單元,判斷所述手勢輸入的起始點(diǎn)位于所述第一區(qū)域還是所述第二區(qū)域內(nèi),以產(chǎn)生一判斷結(jié)果; 命令產(chǎn)生單元,當(dāng)所述判斷結(jié)果表示所述手勢輸入的起始點(diǎn)位于所述第二區(qū)域內(nèi)時(shí),產(chǎn)生與所述手勢輸入相對(duì)應(yīng)的系統(tǒng)管理命令;當(dāng)所述判斷結(jié)果表示所述手勢輸入的起始點(diǎn)位于所述第一區(qū)域內(nèi)時(shí),產(chǎn)生與所述手勢輸入相對(duì)應(yīng)的對(duì)象操作命令,其中,所述對(duì)象操作命令用于操作所述對(duì)象;以及 命令執(zhí)行單元,執(zhí)行所述系統(tǒng)管理命令或者所述對(duì)象操作命令; 其中,所述第二區(qū)域?yàn)樗龅谝粎^(qū)域的邊緣; 所述觸摸感應(yīng)單元由按陣列布置的多個(gè)觸摸傳感器構(gòu)成,所述第一區(qū)域的觸摸傳感器陣列與所述第二區(qū)域的觸摸傳感器陣列不共用觸摸傳感器;所述第二區(qū)域?qū)?yīng)于所述觸摸傳感器陣列中位于外圍的傳感器,而所述第一區(qū)域?qū)?yīng)于所述觸摸傳感器陣列中位于中間的傳感器;所述第二區(qū)域?yàn)閰^(qū)域或線。8.如權(quán)利要求7所述的移動(dòng)終端,其中,所述第二區(qū)域?yàn)樗鲇|摸傳感器陣列中最外側(cè)的一行和/或一列的傳感器所處的區(qū)域,而所述第一區(qū)域?yàn)槌撟钔鈧?cè)的一行和/或一列的傳感器以外的傳感器所處的區(qū)域。9.如權(quán)利要求7所述的移動(dòng)終端,其中,當(dāng)所述判斷結(jié)果表示所述手勢輸入的起始點(diǎn)位于所述第二區(qū)域內(nèi)時(shí),表示所述手勢輸入為從所述觸摸感應(yīng)單元外部接觸所述觸摸感應(yīng)單元并向內(nèi)滑動(dòng)的手勢,所述命令產(chǎn)生單元產(chǎn)生與所述手勢輸入相對(duì)應(yīng)的系統(tǒng)管理命令。10.如權(quán)利要求7所述的移動(dòng)終端,其中,所述命令產(chǎn)生單元包括: 識(shí)別單元,識(shí)別所述手勢輸入的類型;以及 后退命令產(chǎn)生單元,當(dāng)識(shí)別所述手勢輸入為起始點(diǎn)位于第二區(qū)域內(nèi)的向左滑動(dòng)操作時(shí),產(chǎn)生后退命令。11.一種移動(dòng)終端,包括: 顯示單元,用于在所述顯示區(qū)域顯示所述移動(dòng)終端中的對(duì)象; 觸摸感應(yīng)單元,設(shè)在所述顯示單元上方,用于檢測一手勢輸入,所述觸摸感應(yīng)單元的觸摸區(qū)域與所述顯示單元的顯示區(qū)域重合,所述觸摸區(qū)域分為互不重疊的第一區(qū)域和第二區(qū)域; 處理器; 其中,所述處理器被配置為: 判斷所述手勢輸入的起始點(diǎn)位于所述第一區(qū)域還是所述第二區(qū)域內(nèi),以產(chǎn)生一判斷結(jié)果; 當(dāng)所述判斷結(jié)果表示所述手勢輸入的起始點(diǎn)位于所述第二區(qū)域內(nèi)時(shí),產(chǎn)生與所述手勢輸入相對(duì)應(yīng)的系統(tǒng)管理命令; 當(dāng)所述判斷結(jié)果表示所述手勢輸入的起始點(diǎn)位于所述第一區(qū)域內(nèi)時(shí),產(chǎn)生與所述手勢輸入相對(duì)應(yīng)的對(duì)象操作命令,其中,所述對(duì)象操作命令用于操作所述對(duì)象;以及 執(zhí)行所述系統(tǒng)管理命令或者所述對(duì)象操作命令; 其中,所述第二區(qū)域?yàn)樗龅谝粎^(qū)域的邊緣; 所述觸摸感應(yīng)單元由按陣列布置的多個(gè)觸摸傳感器構(gòu)成,所述第一區(qū)域的觸摸傳感器陣列與所述第二區(qū)域的觸摸傳感器陣列不共用觸摸傳感器;所述第二區(qū)域?qū)?yīng)于所述觸摸傳感器陣列中位于外圍的傳感器,而所述第一區(qū)域?qū)?yīng)于所述觸摸傳感器陣列中位于中間的傳感器;所述第二區(qū)域?yàn)閰^(qū)域或線。12.—種移動(dòng)終端,包括一觸摸輸入?yún)^(qū)域,所述觸摸輸入?yún)^(qū)域包括多個(gè)邊緣,所述移動(dòng)終端包括: 檢測單元,檢測一手勢輸入; 判斷單元,判斷所述手勢輸入的起始點(diǎn)是否位于所述多個(gè)邊緣之一,以產(chǎn)生一判斷結(jié)果; 命令產(chǎn)生單元,當(dāng)所述判斷結(jié)果表示所述手勢輸入的起始點(diǎn)位于所述多個(gè)邊緣之一時(shí),產(chǎn)生與所述手勢輸入相對(duì)應(yīng)的系統(tǒng)管理命令;當(dāng)所述判斷結(jié)果表示所述手勢輸入的起始點(diǎn)不位于所述多個(gè)邊緣的任一時(shí),產(chǎn)生與所述手勢輸入相對(duì)應(yīng)的對(duì)象操作命令,其中,所述對(duì)象操作命令用于操作所述移動(dòng)終端中的對(duì)象;以及 命令執(zhí)行單元,執(zhí)行所述系統(tǒng)管理命令或者所述對(duì)象操作命令。13.—種觸摸輸入方法,應(yīng)用于觸摸感應(yīng)單元,所述觸摸感應(yīng)單元具有一輸入?yún)^(qū)域,所述輸入?yún)^(qū)域分為互不重疊的第一區(qū)域和第二區(qū)域,并且所述輸入?yún)^(qū)域的第一邊緣與所述第二區(qū)域的第二邊緣重合,其中,所述第二區(qū)域能夠識(shí)別操作體的至少一部分與所述第二邊緣接觸的輸入操作,所述第一區(qū)域能夠識(shí)別所述操作體與所述第二邊緣不接觸的輸入操作,所述觸摸輸入方法包括: 檢測一手勢輸入; 判斷所述手勢輸入的起始點(diǎn)是否位于第二區(qū)域內(nèi),以產(chǎn)生一判斷結(jié)果; 當(dāng)所述判斷結(jié)果表示所述手勢輸入的起始點(diǎn)位于所述第一區(qū)域內(nèi)時(shí),產(chǎn)生第一命令;當(dāng)所述判斷結(jié)果表示所述手勢輸入的起始點(diǎn)位于所述第二區(qū)域內(nèi)時(shí),產(chǎn)生與所述第一命令不同的第二命令;以及 執(zhí)行所述第一命令或者所述第二命令; 其中,所述第二區(qū)域?yàn)樗龅谝粎^(qū)域的邊緣; 所述觸摸感應(yīng)單元由按陣列布置的多個(gè)觸摸傳感器構(gòu)成,所述第一區(qū)域的觸摸傳感器陣列與所述第二區(qū)域的觸摸傳感器陣列不共用觸摸傳感器;所述第二區(qū)域?qū)?yīng)于所述觸摸傳感器陣列中位于外圍的傳感器,而所述第一區(qū)域?qū)?yīng)于所述觸摸傳感器陣列中位于中間的傳感器;所述第二區(qū)域?yàn)閰^(qū)域或線。
【專利摘要】本發(fā)明提供了一種移動(dòng)終端及其觸摸輸入方法,所述觸摸輸入方法應(yīng)用于移動(dòng)終端中,移動(dòng)終端包括顯示單元和觸摸感應(yīng)單元,觸摸感應(yīng)單元設(shè)在顯示單元上方,觸摸感應(yīng)單元的觸摸區(qū)域與顯示單元的顯示區(qū)域重合,顯示單元用于在所述顯示區(qū)域顯示移動(dòng)終端中的對(duì)象,觸摸區(qū)域分為互不重疊的第一區(qū)域和第二區(qū)域,所述觸摸輸入方法包括:檢測一手勢輸入;判斷手勢輸入的起始點(diǎn)位于所述第一區(qū)域還是所述第二區(qū)域內(nèi);當(dāng)判斷手勢輸入的起始點(diǎn)位于第二區(qū)域內(nèi)時(shí),產(chǎn)生與所述手勢輸入相對(duì)應(yīng)的系統(tǒng)管理命令;當(dāng)判斷手勢輸入的起始點(diǎn)位于第一區(qū)域內(nèi)時(shí),產(chǎn)生與手勢輸入相對(duì)應(yīng)的用于操作所述對(duì)象的對(duì)象操作命令;以及執(zhí)行系統(tǒng)管理命令或者對(duì)象操作命令。
【IPC分類】G06F3/0488, G06F3/0481
【公開號(hào)】CN105718192
【申請?zhí)枴緾N201610025558
【發(fā)明人】甘大勇
【申請人】聯(lián)想(北京)有限公司
【公開日】2016年6月29日
【申請日】2011年6月7日