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移動終端及其觸摸輸入方法_2

文檔序號:9923667閱讀:來源:國知局
,所述處理器被配置為:判斷所述手勢輸入的起始點位于所述第一區(qū)域還是所述第二區(qū)域內(nèi),以產(chǎn)生一判斷結(jié)果;當所述判斷結(jié)果表示所述手勢輸入的起始點位于所述第二區(qū)域內(nèi)時,產(chǎn)生與所述手勢輸入相對應的系統(tǒng)管理命令;當所述判斷結(jié)果表示所述手勢輸入的起始點位于所述第一區(qū)域內(nèi)時,產(chǎn)生與所述手勢輸入相對應的對象操作命令,其中,所述對象操作命令用于操作所述對象;以及執(zhí)行所述系統(tǒng)管理命令或者所述對象操作命令。
[0021]根據(jù)本發(fā)明另一實施例,提供了一種移動終端,包括一觸摸輸入?yún)^(qū)域,所述觸摸輸入?yún)^(qū)域包括多個邊緣,所述移動終端包括:檢測單元,檢測一手勢輸入;判斷單元,判斷所述手勢輸入的起始點是否位于所述多個邊緣之一,以產(chǎn)生一判斷結(jié)果;命令產(chǎn)生單元,當所述判斷結(jié)果表示所述手勢輸入的起始點位于所述多個邊緣之一時,產(chǎn)生與所述手勢輸入相對應的系統(tǒng)管理命令;當所述判斷結(jié)果表示所述手勢輸入的起始點不位于所述多個邊緣的任一時,產(chǎn)生與所述手勢輸入相對應的對象操作命令,其中,所述對象操作命令用于操作所述對象;以及命令執(zhí)行單元,執(zhí)行所述系統(tǒng)管理命令或者所述對象操作命令。
[0022]根據(jù)本發(fā)明另一實施例,提供了一種觸摸輸入方法,應用于觸摸感應單元,所述觸摸感應單元具有一輸入?yún)^(qū)域,所述輸入?yún)^(qū)域分為互不重疊的第一區(qū)域和第二區(qū)域,并且所述輸入?yún)^(qū)域的第一邊緣與所述第二區(qū)域的第二邊緣重合,其中,所述第二區(qū)域能夠識別操作體的至少一部分與所述第二邊緣接觸的輸入操作,所述第一區(qū)域能夠識別所述操作體與所述第二邊緣不接觸的輸入操作,所述觸摸輸入方法包括:檢測一手勢輸入;判斷所述手勢輸入的起始點是否位于第二區(qū)域內(nèi),以產(chǎn)生一判斷結(jié)果;當所述判斷結(jié)果表示所述手勢輸入的起始點位于所述第一區(qū)域內(nèi)時,產(chǎn)生第一命令;當所述判斷結(jié)果表示所述手勢輸入的起始點位于所述第二區(qū)域內(nèi)時,產(chǎn)生與所述第一命令不同的第二命令;以及執(zhí)行所述第一命令或者所述第二命令。
[0023]在根據(jù)本發(fā)明實施例的移動終端及其觸摸輸入方法中,通過檢測用戶滑動手勢的起始點的位置,并根據(jù)所述起始點的位置的不同而執(zhí)行不同的命令,使得用戶能夠更方便地操作所述移動終端執(zhí)行各種命令,改進了用戶體驗。
【附圖說明】
[0024]圖1是圖示根據(jù)本發(fā)明實施例的觸摸輸入方法的流程圖;
[0025]圖2是圖示根據(jù)本發(fā)明另一實施例的觸摸輸入方法的流程圖;
[0026]圖3是圖示根據(jù)本發(fā)明實施例的移動終端的主要配置的框圖;
[0027]圖4是圖示根據(jù)本發(fā)明另一實施例的移動終端的主要配置的框圖;
[0028]圖5是圖示根據(jù)本發(fā)明另一實施例的移動終端的主要配置的框圖;以及
[0029]圖6A至圖6C是示意性圖示操作體在觸摸顯示單元上的操作的示意圖。
【具體實施方式】
[0030]以下將參考附圖詳細描述本發(fā)明實施例。
[0031]首先,參照圖1描述根據(jù)本發(fā)明實施例的觸摸輸入方法。
[0032]根據(jù)本發(fā)明實施例的觸摸輸入方法應用于移動終端中。所述移動終端包括層疊布置以形成觸摸顯示單元的顯示單元和觸摸感應單元。例如,所述觸摸感應單元可以布置在所述顯示單元的上方。所述觸摸感應單元由按陣列布置的多個觸摸傳感器構(gòu)成。所述觸摸感應單元的觸摸區(qū)域與所述顯示單元的顯示區(qū)域重合。換句話說,所述觸摸區(qū)域的面積與所述顯示區(qū)域的面積相等。所述顯示單元用于在所述顯示區(qū)域顯示所述移動終端中的對象。所述對象諸如圖片、網(wǎng)頁、音頻或者應用程序的圖標等。
[0033]此外,所述觸摸區(qū)域分為互不重疊的第一區(qū)域和第二區(qū)域。所述第二區(qū)域例如為所述觸摸區(qū)域的邊緣區(qū)域。所述第一區(qū)域例如為所述觸摸區(qū)域中除所述邊緣區(qū)域以外的中心區(qū)域。例如,在所述觸摸顯示單元為矩形的情況下,所述第二區(qū)域例如為所述觸摸顯示單元的四條邊緣,而所述第一區(qū)域例如為所述觸摸顯示單元中除所述四條邊緣以外的區(qū)域。更具體地,如上所述,所述觸摸感應單元由按陣列布置的多個觸摸傳感器構(gòu)成。所述第一區(qū)域和所述第二區(qū)域沒有交點,也就是說,所述第一區(qū)域的觸摸傳感器陣列與所述第二區(qū)域的觸摸傳感器陣列不共用觸摸傳感器。所述第二區(qū)域例如對應于所述觸摸傳感器陣列中位于外圍的傳感器,而所述第一區(qū)域例如對應于所述觸摸傳感器陣列中位于中間的傳感器。所述第二區(qū)域可以是一個區(qū)域,也可以是一條線。可選地,例如,所述第二區(qū)域可以為所述觸摸傳感器陣列中最外側(cè)的一行和/或一列的傳感器所處的區(qū)域,而所述第一區(qū)域例如為除該最外側(cè)的一行和/或一列的傳感器以外的傳感器所處的區(qū)域。
[0034]如圖1所示,在本發(fā)明實施例的觸摸輸入方法中,首先,在步驟S101,所述觸摸輸入方法通過所述觸摸感應單元檢測一手勢輸入。
[0035]此后,在步驟S102,所述觸摸輸入方法判斷所述手勢輸入的起始點位于所述第一區(qū)域還是所述第二區(qū)域內(nèi),以產(chǎn)生一判斷結(jié)果。具體地,例如,所述觸摸輸入方法可通過所述觸摸感應單元感應到所述手勢輸入的一系列軌跡點。此后,所述觸摸輸入方法將所述一系列軌跡點中的第一軌跡點作為手勢輸入的起始點,并根據(jù)所述起始點的位置判斷其所述起始點位于第一區(qū)域還是第二區(qū)域,以得到一判斷結(jié)果。
[0036]當所述判斷結(jié)果表示所述手勢輸入的起始點位于所述第二區(qū)域內(nèi)時,所述觸摸輸入方法進行到步驟S103。在步驟S103,所述觸摸輸入方法產(chǎn)生與所述手勢輸入相對應的系統(tǒng)管理命令。所述系統(tǒng)管理命令用于管理系統(tǒng)級的操作,例如,所述系統(tǒng)管理命令可以是主界面命令、任務管理器命令、后退命令、菜單命令等。
[0037]更具體地,所述觸摸輸入方法可根據(jù)所述手勢輸入的軌跡點,識別所述手勢輸入的類型。其處理方法為本領域技術(shù)人員所知,在此不再詳述。
[0038]例如,在所述第二區(qū)域為所述觸摸顯示單元的四條邊緣的情況下,當所述觸摸輸入方法識別所述手勢輸入為從所述觸摸顯示單元的右邊緣起向左滑動的滑動操作時,所述觸摸輸入方法產(chǎn)生后退命令。
[0039]又例如,當所述觸摸輸入方法識別所述手勢輸入為從所述觸摸顯示單元的左邊緣起向右滑動的滑動操作時,所述觸摸輸入方法產(chǎn)生任務管理器命令。
[0040]作為另一示例,當所述觸摸輸入方法識別所述手勢輸入為從所述觸摸顯示單元的下邊緣起向上滑動的滑動操作時,所述觸摸輸入方法產(chǎn)生菜單命令。
[0041 ]作為又一示例,當所述觸摸輸入方法識別所述手勢輸入為在預定時間內(nèi)從所述觸摸顯示單元的任一邊緣起連續(xù)兩次向觸摸顯示單元內(nèi)部進行滑動的操作時,所述觸摸輸入方法產(chǎn)生主界面命令。
[0042]作為又一示例,當所述觸摸輸入方法識別所述手勢輸入為其軌跡點都在第二區(qū)域內(nèi)的滑動操作時,也可以產(chǎn)生預定系統(tǒng)管理命令。
[0043]需要指出的是,上述手勢輸入的類型、系統(tǒng)管理命令的類型、以及手勢輸入與系統(tǒng)管理命令之間的對應關(guān)系僅作為示例而給出。本領域技術(shù)人員可以在此基礎上根據(jù)需要進行適當?shù)馗淖儭?br>[0044]此外,需要指出的是,上面以第二區(qū)域為所述觸摸顯示單元的四條邊緣的情況為例進行描述。本領域技術(shù)人員可以理解,所述第二區(qū)域不限于此,而是可以為任何適當設置的區(qū)域。例如,所述第二區(qū)域可以為從所述觸摸顯示單元的各邊緣起向內(nèi)側(cè)延伸較長距離的框形區(qū)域。
[0045]在步驟S103產(chǎn)生所述系統(tǒng)管理命令之后,所述觸摸輸入方法進行到步驟S105。
[0046]當所述判斷結(jié)果表示所述手勢輸入的起始點位于所述第一區(qū)域內(nèi)時,所述觸摸輸入方法進行到步驟S104。在步驟S104,所述觸摸輸入方法產(chǎn)生與所述手勢輸入相對應的對象操作命令。所述對象操作命令用于操作所述顯示單元上顯示的如網(wǎng)頁、圖像或控件(如安卓系統(tǒng)中的通知欄或者圖標)等的對象。例如,所述對象操作命令可以是對象移動命令、對象縮放命令、對象顯示命令等。
[0047]更具體地,所述觸摸輸入方法可根據(jù)所述手勢輸入的軌跡點,識別所述手勢輸入的類型。其處理方法為本領域技術(shù)人員所知,在此不再詳述。
[0048]例如,在所述顯示單元上顯示一張圖片的情況下,當所述觸摸輸入方法識別所述手勢輸入為在所述第一區(qū)域中的向右滑動的滑動操作時,所述觸摸輸入方法產(chǎn)生用于顯示順序排列的下一張圖片的命令。
[0049]又例如,在所述顯示單元上顯示網(wǎng)頁的情況下,當所述觸摸輸入方法識別所述手勢輸入為在所述第一區(qū)域中的向下滑動的滑動操作時,所述觸摸輸入方法產(chǎn)生用于將網(wǎng)頁向下滾動顯示的命令。
[0050]需要指出的是,上述手勢輸入的類型、對象操作命令的類型、以及手勢輸入與對象操作命令之間的對應關(guān)系僅作為示例而給出。本領域技術(shù)人員可以在此基礎上根據(jù)需要進行適當?shù)馗淖儭?br>[0051]此外,需要指出的是,在上面的描述中,僅描述了判斷手勢輸入的起始點位于第一區(qū)域或第二區(qū)域的情況,而對于手勢輸入的結(jié)束點不予限定。也就是說,例如,當所述手勢輸入的起始點位于第二區(qū)域時,所述手勢輸入的結(jié)束點可以位于所述第
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