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一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)的智慧城市系統(tǒng)的制作方法

文檔序號(hào):11387703閱讀:373來(lái)源:國(guó)知局

本發(fā)明涉及智慧城市領(lǐng)域,具體涉及一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)的智慧城市系統(tǒng)。



背景技術(shù):

城市是人際交往和商務(wù)活動(dòng)的集中場(chǎng)所,當(dāng)前,中國(guó)“城市病”癥狀漸顯,特大城市面臨交通擁堵和盲目“攤大餅”等問(wèn)題、中小城市的轉(zhuǎn)型升級(jí)仍面臨著一些困難,為了更好地提升城市管理水平,適應(yīng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展“新常態(tài)”,提出智慧城市理念。

我國(guó)正處于“互聯(lián)網(wǎng)+”的變革時(shí)代,萬(wàn)物互聯(lián)是智慧城市之路的發(fā)展背景,這場(chǎng)變革打破了長(zhǎng)期視為理所當(dāng)然的秩序。智慧城市的誕生是后金融危機(jī)時(shí)代提振經(jīng)濟(jì)信心,尋求新的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)點(diǎn)的現(xiàn)實(shí)需求。人類(lèi)生活的網(wǎng)絡(luò)化,信息化,智慧化,帶來(lái)人類(lèi)生活的互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)化,互聯(lián)網(wǎng)的商業(yè)化才帶來(lái)互聯(lián)網(wǎng)的利潤(rùn)化。世界銀行認(rèn)為一個(gè)100萬(wàn)人口的智慧城市,會(huì)帶來(lái)2.5倍的經(jīng)濟(jì)效益。

本發(fā)明中的智慧城市主要涉及消費(fèi)市場(chǎng)、社交市場(chǎng)、便民市場(chǎng)以及區(qū)域化網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)。其中,在零售消費(fèi)市場(chǎng)中,實(shí)體購(gòu)物具有產(chǎn)品直面用戶(hù)體驗(yàn)感佳,交付配送及時(shí)、隨買(mǎi)隨走,質(zhì)量得到保證、退換貨方便等優(yōu)點(diǎn),但受成本影響價(jià)格缺乏競(jìng)爭(zhēng)力,銷(xiāo)售渠道單一、推廣困難,產(chǎn)品銷(xiāo)售半徑狹窄、受到地域限制,選擇困難、商品不集中,易受環(huán)境氣候影響,支付方式相較單一;而網(wǎng)絡(luò)購(gòu)物雖有快捷方便、品種齊全、內(nèi)容豐富、選擇面廣、價(jià)格低廉、商品對(duì)比容易、支付方式靈活多樣、不受時(shí)限、不受環(huán)境影響等優(yōu)點(diǎn),卻也有假次商品泛濫、配送交付不及時(shí)、售后程序復(fù)雜、退換貨周期長(zhǎng)等缺點(diǎn)。

此外,當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)社交距離感強(qiáng)烈,傳統(tǒng)的陌生社交基于物理定位、搜索身邊為社交基礎(chǔ),這種模式要么無(wú)法滿(mǎn)足量(即有效范圍內(nèi)的用戶(hù)數(shù)),要么無(wú)法滿(mǎn)足質(zhì)(即有效范圍內(nèi)的用戶(hù)響應(yīng)能力),造成有用戶(hù)無(wú)交流的尷尬情形。且朋友圈狹窄,溝通模式單一,推廣成本巨大。

而當(dāng)前的社區(qū)便民服務(wù)缺乏智慧化,大多采用物聯(lián)網(wǎng)等新技術(shù)支撐,人工錄入數(shù)據(jù)采集量大,依托于設(shè)備鋪設(shè)成本高昂,不宜推廣應(yīng)用,且易用性不夠,操作復(fù)雜導(dǎo)致客戶(hù)群體范圍狹窄,使用門(mén)檻過(guò)高。體驗(yàn)感差,在巨大的信息量閱讀下,極易產(chǎn)生疲勞感,缺乏趣味性與互動(dòng)性。

而區(qū)域化網(wǎng)絡(luò)游戲的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品數(shù)量繁多,但真正具備創(chuàng)新性的產(chǎn)品屈指可數(shù),產(chǎn)品存在同質(zhì)化現(xiàn)象,過(guò)多的同質(zhì)化產(chǎn)品導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ脩?hù)的吸引力下降,造成了用戶(hù)的流失和運(yùn)營(yíng)成本的上升,對(duì)行業(yè)整體盈利能力造成不利影響。且寡頭壟斷,成本提高,人才匱乏,市場(chǎng)準(zhǔn)入門(mén)檻大幅度提高,隨著游戲產(chǎn)品的泛濫,游戲產(chǎn)業(yè)的推廣成本變的越來(lái)越高,如何燒錢(qián)成為了網(wǎng)絡(luò)游戲考慮的第一要素。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

本發(fā)明為了解決現(xiàn)有技術(shù)中存在的各種問(wèn)題,實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)城市功能的網(wǎng)絡(luò)化、電子化、信息化,提出了一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)的智慧城市系統(tǒng),包括相互連接的線(xiàn)上服務(wù)平臺(tái)系統(tǒng)、用戶(hù)端和后臺(tái)管理系統(tǒng);所述線(xiàn)上服務(wù)平臺(tái)系統(tǒng)包括服務(wù)器和通過(guò)服務(wù)器相互連接的身份識(shí)別系統(tǒng)、定位系統(tǒng)、社交系統(tǒng)和在線(xiàn)服務(wù)系統(tǒng);

所述在線(xiàn)服務(wù)系統(tǒng)包括電子商務(wù)系統(tǒng)、便民服務(wù)系統(tǒng)和線(xiàn)上線(xiàn)下聯(lián)合網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái);所述用戶(hù)端通過(guò)服務(wù)器進(jìn)行數(shù)據(jù)交換,分別與所述電子商務(wù)系統(tǒng)、便民服務(wù)系統(tǒng)和線(xiàn)上線(xiàn)下聯(lián)合網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)連接,普通用戶(hù)使用所述用戶(hù)端通過(guò)身份識(shí)別系統(tǒng)登錄所述在線(xiàn)服務(wù)系統(tǒng)獲取服務(wù),通過(guò)定位系統(tǒng)篩選信息,通過(guò)社交系統(tǒng)與其他用戶(hù)端進(jìn)行互動(dòng);商家用戶(hù)使用所述用戶(hù)端與電子商務(wù)系統(tǒng)連接,進(jìn)行數(shù)據(jù)更新與維護(hù);政府部門(mén)或物業(yè)服務(wù)單位用戶(hù)使用所述用戶(hù)端與所述便民服務(wù)系統(tǒng)連接,進(jìn)行數(shù)據(jù)更新與維護(hù);

所述服務(wù)器,包括云數(shù)據(jù)處理模塊,用于對(duì)其覆蓋范圍內(nèi)所有數(shù)據(jù)的接收、存儲(chǔ)和傳輸;

所述定位系統(tǒng),用于采集訪(fǎng)問(wèn)云服務(wù)器的客戶(hù)端的定位信息;

所述社交系統(tǒng),包括文字傳輸模塊、圖片傳輸模塊、電話(huà)模塊、語(yǔ)音傳輸模塊和視頻傳輸模塊,用于客戶(hù)端之間的互動(dòng)數(shù)據(jù)連接;

所述后臺(tái)管理系統(tǒng)包括虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境管理系統(tǒng),以實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境的創(chuàng)建、編輯與管理。

進(jìn)一步的,所述身份識(shí)別系統(tǒng),包括用戶(hù)登錄模塊、用戶(hù)賬戶(hù)信息提取模塊、用戶(hù)權(quán)限模塊和加密模塊,所述用戶(hù)登錄模塊獲取通過(guò)第三方應(yīng)用登錄所述基于虛擬現(xiàn)實(shí)的智慧城市系統(tǒng)的登錄請(qǐng)求所述第三方應(yīng)用對(duì)應(yīng)的第三方網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)中存儲(chǔ)有發(fā)送所述登錄請(qǐng)求的用戶(hù)的基本信息,所述用戶(hù)賬戶(hù)信息模塊提取所述用戶(hù)的基本信息,得到用戶(hù)基本數(shù)據(jù),基于所述用戶(hù)基本數(shù)據(jù)為用戶(hù)提供個(gè)性化虛擬角色,用戶(hù)可通過(guò)虛擬道具和/或皮膚道具對(duì)所述虛擬角色進(jìn)行個(gè)性化裝扮,并識(shí)別用戶(hù)身份類(lèi)型,所述用戶(hù)權(quán)限模塊和加密模塊根據(jù)身份識(shí)別信息進(jìn)行分類(lèi)授權(quán)和預(yù)設(shè)項(xiàng)加密。

進(jìn)一步的,所述電子商務(wù)系統(tǒng),包括商品推送模塊,通過(guò)用戶(hù)的位置信息、歷史購(gòu)物信息、商品瀏覽信息、好友購(gòu)物習(xí)慣信息中的一項(xiàng)或多項(xiàng),向用戶(hù)端推送用戶(hù)可能喜歡的商品;

商家信息模塊,用于商家通過(guò)用戶(hù)端提供店鋪介紹和促銷(xiāo)信息,也用于消費(fèi)者通過(guò)用戶(hù)端獲取所述店鋪介紹和促銷(xiāo)信息;

產(chǎn)品展示模塊,向店鋪模型中導(dǎo)入所需的多種商品模型數(shù)據(jù),形成虛擬店鋪場(chǎng)景,在虛擬店鋪場(chǎng)景中生成每個(gè)商品的商品信息和擺放位置,也用于消費(fèi)者通過(guò)用戶(hù)端上的操作模擬拿取貨物、拿起商品觀(guān)察、放入虛擬購(gòu)物車(chē)或放回原處的動(dòng)作;

支付結(jié)算模塊,由于在用戶(hù)選擇確定購(gòu)買(mǎi)后,對(duì)商品價(jià)格進(jìn)行結(jié)算,用戶(hù)可通過(guò)用戶(hù)端進(jìn)行網(wǎng)上支付,也可進(jìn)行貨到付款;

智能物流管理模塊,對(duì)購(gòu)物后的商品配送進(jìn)行管理,商家可通過(guò)用戶(hù)端批量提交配送需求,第三方物流可通過(guò)用戶(hù)端管理分配配送車(chē)輛,并為配送車(chē)輛實(shí)時(shí)規(guī)劃最優(yōu)配送路線(xiàn),消費(fèi)者可通過(guò)用戶(hù)端查詢(xún)或確認(rèn)在不同商店購(gòu)買(mǎi)的所有訂單的配送情況;

訂單管理模塊,用于消費(fèi)者或商家通過(guò)用戶(hù)端對(duì)訂單進(jìn)行查詢(xún)、處理、統(tǒng)計(jì)和結(jié)算;

評(píng)價(jià)分享模塊,用于居民端用戶(hù)完成購(gòu)買(mǎi)后對(duì)商家進(jìn)行評(píng)分、文字和/或圖像點(diǎn)評(píng)和分享,也用于商家通過(guò)用戶(hù)端對(duì)自己的網(wǎng)上店鋪進(jìn)行管理。

進(jìn)一步的,所述便民服務(wù)系統(tǒng),包括政務(wù)服務(wù)子系統(tǒng)、健康醫(yī)療子系統(tǒng)、家政服務(wù)子系統(tǒng)、教育培訓(xùn)子系統(tǒng)、便民繳費(fèi)子系統(tǒng)和娛樂(lè)交流子系統(tǒng),所述用戶(hù)端通過(guò)所述基于虛擬現(xiàn)實(shí)的智慧城市系統(tǒng)與所述便民服務(wù)系統(tǒng)連接,訪(fǎng)問(wèn)上述各個(gè)子系統(tǒng),進(jìn)行數(shù)據(jù)更新與維護(hù);

所述政務(wù)服務(wù)子系統(tǒng)面向政府職能部門(mén)開(kāi)通電子政務(wù)信息窗口,包括信息公示模塊、討論交流模塊和辦事指南模塊,以實(shí)現(xiàn)政務(wù)信息智能化;

所述健康醫(yī)療子系統(tǒng)包括醫(yī)療在線(xiàn)咨詢(xún)模塊、網(wǎng)上掛號(hào)模塊、預(yù)約就診模塊、在線(xiàn)診療模塊、輔助醫(yī)療模塊和數(shù)字化健康檔案模塊,以實(shí)現(xiàn)醫(yī)療業(yè)務(wù)的智能化;

所述家政服務(wù)子系統(tǒng),包括家政服務(wù)展示模塊、家政服務(wù)預(yù)約模塊和評(píng)價(jià)分享模塊,以實(shí)現(xiàn)用戶(hù)足不出戶(hù),享受多樣化家庭服務(wù);

所述教育培訓(xùn)子系統(tǒng),包括教育環(huán)境三維全景展示模塊、教師評(píng)價(jià)模塊、入學(xué)流程指南模塊和在線(xiàn)預(yù)約咨詢(xún)模塊,還包括在線(xiàn)教育培訓(xùn)模塊,以在線(xiàn)點(diǎn)播、直播的方式嵌入虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,實(shí)現(xiàn)在線(xiàn)教育和技能培訓(xùn);

所述便民繳費(fèi)子系統(tǒng),包括費(fèi)用查詢(xún)模塊、繳費(fèi)提醒模塊和支付繳費(fèi)模塊,以實(shí)現(xiàn)一站式便民繳費(fèi);

所述娛樂(lè)交流子系統(tǒng),包括在線(xiàn)社區(qū)交流模塊、在線(xiàn)社區(qū)文化娛樂(lè)模塊和多媒體娛樂(lè)模塊,所述所述娛樂(lè)交流子系統(tǒng)包括媒體資源庫(kù),用戶(hù)可通過(guò)用戶(hù)端與其他用戶(hù)在線(xiàn)享受社區(qū)文化娛樂(lè)或進(jìn)行在線(xiàn)聊天,以實(shí)現(xiàn)和諧社會(huì)和和諧小區(qū)。

進(jìn)一步的,所述虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境管理系統(tǒng),包括虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境采集模塊,采集真實(shí)世界環(huán)境參數(shù),所述真實(shí)世界參數(shù)包括真實(shí)世界的地理地貌信息、經(jīng)緯度信息、太陽(yáng)運(yùn)行軌道信息、自然光環(huán)境信息、建筑信息、建筑內(nèi)部空間、道路信息和景觀(guān)信息,所述虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境采集模塊還通過(guò)多個(gè)圖像采集設(shè)備從不同角度同時(shí)采集環(huán)境圖像,所述虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境采集模塊還獲取同一時(shí)刻不同角度的手繪環(huán)境圖像;

虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境創(chuàng)建模塊,在計(jì)算機(jī)端利用3d建模軟件根據(jù)真實(shí)世界參數(shù)建立虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境模型,對(duì)模型進(jìn)行材質(zhì)的渲染以及真實(shí)環(huán)境的模擬,在渲染完成的模型內(nèi),進(jìn)行增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),設(shè)立不同的全景觀(guān)察點(diǎn);

所述虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境創(chuàng)建模塊,還對(duì)采集的環(huán)境圖像或手繪環(huán)境圖像進(jìn)行校正縫合,得到全景圖像,將所述全景圖像渲染到虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境模型中的空間虛擬球面上,得到全景360度的圖像,進(jìn)行增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),并設(shè)立不同的全景觀(guān)察點(diǎn);

虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境存儲(chǔ)模塊,將所述渲染完成的模型和所述全景360度的圖像進(jìn)行存儲(chǔ);

虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境播放模塊,響應(yīng)于用戶(hù)的選擇,對(duì)所述虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境存儲(chǔ)模塊存儲(chǔ)的所述渲染完成的模型和所述全景360度的圖像進(jìn)行播放。

進(jìn)一步的,所述線(xiàn)上線(xiàn)下聯(lián)合網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái),包括三維游戲引擎,使用戶(hù)獲得良好的三維游戲體驗(yàn);

線(xiàn)上線(xiàn)下聯(lián)合任務(wù)模塊,發(fā)揮同城優(yōu)勢(shì),將傳統(tǒng)的游戲任務(wù)與游戲環(huán)節(jié)實(shí)體化線(xiàn)下在線(xiàn)上向用戶(hù)發(fā)布線(xiàn)下游戲任務(wù),通過(guò)所述定位系統(tǒng)獲取用戶(hù)端完成任務(wù)時(shí)的位置,判斷是否在線(xiàn)下指定區(qū)域完成所述線(xiàn)下游戲任務(wù),是則成功完成任務(wù),否則失?。?/p>

游戲獎(jiǎng)勵(lì)模塊,將實(shí)體商業(yè)內(nèi)嵌入游戲,使贊助商的品牌或商品廣告變成游戲中的某個(gè)道具與場(chǎng)景,并讓該品牌的代金券或促銷(xiāo)禮品以游戲活動(dòng)或游戲中怪物掉落的方式獎(jiǎng)勵(lì)于玩家。

進(jìn)一步的,所述用戶(hù)端還包括用戶(hù)瀏覽模塊,所述用戶(hù)瀏覽模塊通過(guò)識(shí)別用戶(hù)的手勢(shì)以及移動(dòng)終端的姿態(tài)實(shí)現(xiàn)用戶(hù)在所述基于虛擬現(xiàn)實(shí)的智慧城市系統(tǒng)中的操作,具體的,

所述用戶(hù)的手勢(shì)包括點(diǎn)擊移動(dòng)智能終端觸摸屏以選定物品或選擇所設(shè)立的不同的全景觀(guān)察點(diǎn),在觸摸屏上拖拽或向不同方向劃動(dòng)以在所述基于虛擬現(xiàn)實(shí)的智慧城市系統(tǒng)中進(jìn)行移動(dòng);

識(shí)別所述移動(dòng)終端的姿態(tài),通過(guò)獲取移動(dòng)智能終端的陀螺儀和/或加速度計(jì)的狀態(tài)數(shù)據(jù),通過(guò)計(jì)算識(shí)別移動(dòng)終端的姿態(tài),包括用戶(hù)在所述基于虛擬現(xiàn)實(shí)的智慧城市系統(tǒng)中通過(guò)使所述移動(dòng)智能終端左翻、右翻、上翻或下翻來(lái)選擇所設(shè)立的不同的全景觀(guān)察點(diǎn),在建筑模型場(chǎng)景內(nèi)進(jìn)行行走的模擬。

進(jìn)一步的,所述基于虛擬現(xiàn)實(shí)的智慧城市系統(tǒng)可以實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)多元化同步訪(fǎng)問(wèn),所述平臺(tái)包括個(gè)人電腦端、安卓系統(tǒng)、蘋(píng)果ios系統(tǒng)、windowsphone系統(tǒng)和微信中的一種或多種。

本發(fā)明所述基于虛擬現(xiàn)實(shí)的智慧城市系統(tǒng)利用計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),運(yùn)用賽博空間(在計(jì)算機(jī)以及計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)里的虛擬現(xiàn)實(shí))與賽博時(shí)間理論,將現(xiàn)實(shí)與虛擬的城市融合,是一種多源信息融合交叉式的三維動(dòng)態(tài)視景與實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真,使用戶(hù)能沉浸到該環(huán)境中,以實(shí)現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實(shí)的高度融合,是vr(virtualreality,虛擬現(xiàn)實(shí))與ar(augmentedreality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))的高度應(yīng)用。

通過(guò)對(duì)智慧城市的打造、建設(shè),運(yùn)用并融合城市街景地圖、vr、ar等技術(shù),實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)城市功能的網(wǎng)絡(luò)化、電子化、信息化。在互聯(lián)網(wǎng)、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)上實(shí)現(xiàn)城市生活與管理的基本功能,同時(shí)將城市的歷史文化與背景故事植入同城區(qū)域化網(wǎng)游,在弘揚(yáng)地方文化的基礎(chǔ)上,提升認(rèn)同感與平臺(tái)粘性。

附圖說(shuō)明

為了更清楚地說(shuō)明本申請(qǐng)實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對(duì)實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡(jiǎn)單地介紹,顯而易見(jiàn)地,下面描述中的附圖僅僅是本申請(qǐng)中記載的一些實(shí)施例,對(duì)于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來(lái)講,還可以根據(jù)這些附圖獲得其它的附圖。

圖1是本發(fā)明實(shí)施例基于虛擬現(xiàn)實(shí)的智慧城市系統(tǒng)框架圖;

具體實(shí)施方式

本申請(qǐng)實(shí)施例提供一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)的智慧城市系統(tǒng)。為了使本技術(shù)領(lǐng)域的人員更好地理解本申請(qǐng)實(shí)施例中的技術(shù)方案,并使本申請(qǐng)實(shí)施例的上述目的、特征和優(yōu)點(diǎn)能夠更加明顯易懂,下面結(jié)合附圖對(duì)本申請(qǐng)實(shí)施例中技術(shù)方案作進(jìn)一步詳細(xì)的說(shuō)明。

參見(jiàn)圖1,本實(shí)施例提出一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)的智慧城市系統(tǒng),該系統(tǒng)采用了3dmax、vrml(virtualrealitymodelinglanguage,虛擬現(xiàn)實(shí)建模語(yǔ)言)、html5、node_js運(yùn)行環(huán)境、cocos引擎、java、objective-c語(yǔ)言等核心技術(shù),包括相互連接的線(xiàn)上服務(wù)平臺(tái)系統(tǒng)、用戶(hù)端和后臺(tái)管理系統(tǒng);所述線(xiàn)上服務(wù)平臺(tái)系統(tǒng)包括服務(wù)器和通過(guò)服務(wù)器相互連接的身份識(shí)別系統(tǒng)、定位系統(tǒng)、社交系統(tǒng)和在線(xiàn)服務(wù)系統(tǒng)。

其中,所述在線(xiàn)服務(wù)系統(tǒng)包括電子商務(wù)系統(tǒng)、便民服務(wù)系統(tǒng)和線(xiàn)上線(xiàn)下聯(lián)合網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái);所述用戶(hù)端通過(guò)服務(wù)器進(jìn)行數(shù)據(jù)交換,分別與所述電子商務(wù)系統(tǒng)、便民服務(wù)系統(tǒng)和線(xiàn)上線(xiàn)下聯(lián)合網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)連接,普通用戶(hù)使用所述用戶(hù)端通過(guò)身份識(shí)別系統(tǒng)登錄所述在線(xiàn)服務(wù)系統(tǒng)獲取服務(wù),通過(guò)定位系統(tǒng)篩選信息,通過(guò)社交系統(tǒng)與其他用戶(hù)端進(jìn)行互動(dòng);商家用戶(hù)使用所述用戶(hù)端與電子商務(wù)系統(tǒng)連接,進(jìn)行數(shù)據(jù)更新與維護(hù);政府部門(mén)或物業(yè)服務(wù)單位用戶(hù)使用所述用戶(hù)端與所述便民服務(wù)系統(tǒng)連接,進(jìn)行數(shù)據(jù)更新與維護(hù)。所述服務(wù)器,包括云數(shù)據(jù)處理模塊,用于對(duì)其覆蓋范圍內(nèi)所有數(shù)據(jù)的接收、存儲(chǔ)和傳輸;所述定位系統(tǒng),用于采集訪(fǎng)問(wèn)云服務(wù)器的客戶(hù)端的定位信息;所述社交系統(tǒng),包括文字傳輸模塊、圖片傳輸模塊、電話(huà)模塊、語(yǔ)音傳輸模塊和視頻傳輸模塊,用于客戶(hù)端之間的互動(dòng)數(shù)據(jù)連接;所述后臺(tái)管理系統(tǒng)包括虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境管理系統(tǒng),以實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境的創(chuàng)建、編輯與管理。

所述身份識(shí)別系統(tǒng),包括用戶(hù)登錄模塊、用戶(hù)賬戶(hù)信息提取模塊、用戶(hù)權(quán)限模塊和加密模塊,所述用戶(hù)登錄模塊獲取通過(guò)第三方應(yīng)用登錄所述基于虛擬現(xiàn)實(shí)的智慧城市系統(tǒng)的登錄請(qǐng)求所述第三方應(yīng)用對(duì)應(yīng)的第三方網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)中存儲(chǔ)有發(fā)送所述登錄請(qǐng)求的用戶(hù)的基本信息,所述用戶(hù)賬戶(hù)信息模塊提取所述用戶(hù)的基本信息,得到用戶(hù)基本數(shù)據(jù),基于所述用戶(hù)基本數(shù)據(jù)為用戶(hù)提供個(gè)性化虛擬角色,用戶(hù)可通過(guò)虛擬道具和/或皮膚道具對(duì)所述虛擬角色進(jìn)行個(gè)性化裝扮,并識(shí)別用戶(hù)身份類(lèi)型,所述用戶(hù)權(quán)限模塊和加密模塊根據(jù)身份識(shí)別信息進(jìn)行分類(lèi)授權(quán)和預(yù)設(shè)項(xiàng)加密。

該基于虛擬現(xiàn)實(shí)的智慧城市系統(tǒng)可以實(shí)現(xiàn)完全跨平臺(tái)多元化的同步訪(fǎng)問(wèn),所述平臺(tái)包括個(gè)人電腦端、安卓系統(tǒng)、蘋(píng)果ios系統(tǒng)、windowsphone系統(tǒng)和微信中的一種或多種??紤]到用戶(hù)的易用度,系統(tǒng)采用了微信登錄方式(第三方賬號(hào)登錄),直接獲取用戶(hù)微信名稱(chēng)、頭像、性別等信息應(yīng)用于智慧城市中,使用戶(hù)徹底告別繁瑣的注冊(cè)過(guò)程,完成一鍵登錄的同時(shí)也增加了用戶(hù)在智慧城市中的識(shí)別度。通過(guò)微信登錄的一鍵式便捷操作,建立基于同城的社交關(guān)系,利用即時(shí)互聊和圈子群聊功能將用戶(hù)以興趣愛(ài)好、行業(yè)共性等內(nèi)容進(jìn)行聚合,擴(kuò)展人脈資源、豐富場(chǎng)景維度、提升社交深度。為了使每個(gè)人物角色個(gè)性化、獨(dú)立化、生動(dòng)化。用戶(hù)還可以通過(guò)虛擬道具、皮膚等物品裝扮自己的虛擬角色,而此舉進(jìn)一步可以衍生無(wú)限增值服務(wù)的可能,拓展用戶(hù)消費(fèi)范圍與消費(fèi)習(xí)慣。

所述電子商務(wù)系統(tǒng),包括商品推送模塊,通過(guò)用戶(hù)的位置信息、歷史購(gòu)物信息、商品瀏覽信息、好友購(gòu)物習(xí)慣信息中的一項(xiàng)或多項(xiàng),向用戶(hù)端推送用戶(hù)可能喜歡的商品;商家信息模塊,用于商家通過(guò)用戶(hù)端提供店鋪介紹和促銷(xiāo)信息,也用于消費(fèi)者通過(guò)用戶(hù)端獲取所述店鋪介紹和促銷(xiāo)信息;產(chǎn)品展示模塊,向店鋪模型中導(dǎo)入所需的多種商品模型數(shù)據(jù),形成虛擬店鋪場(chǎng)景,在虛擬店鋪場(chǎng)景中生成每個(gè)商品的商品信息和擺放位置,也用于消費(fèi)者通過(guò)用戶(hù)端上的操作模擬拿取貨物、拿起商品觀(guān)察、放入虛擬購(gòu)物車(chē)或放回原處的動(dòng)作;支付結(jié)算模塊,由于在用戶(hù)選擇確定購(gòu)買(mǎi)后,對(duì)商品價(jià)格進(jìn)行結(jié)算,用戶(hù)可通過(guò)用戶(hù)端進(jìn)行網(wǎng)上支付,也可進(jìn)行貨到付款;智能物流管理模塊,對(duì)購(gòu)物后的商品配送進(jìn)行管理,商家可通過(guò)用戶(hù)端批量提交配送需求,第三方物流可通過(guò)用戶(hù)端管理分配配送車(chē)輛,并為配送車(chē)輛實(shí)時(shí)規(guī)劃最優(yōu)配送路線(xiàn),消費(fèi)者可通過(guò)用戶(hù)端查詢(xún)或確認(rèn)在不同商店購(gòu)買(mǎi)的所有訂單的配送情況;訂單管理模塊,用于消費(fèi)者或商家通過(guò)用戶(hù)端對(duì)訂單進(jìn)行查詢(xún)、處理、統(tǒng)計(jì)和結(jié)算;評(píng)價(jià)分享模塊,用于居民端用戶(hù)完成購(gòu)買(mǎi)后對(duì)商家進(jìn)行評(píng)分、文字和/或圖像點(diǎn)評(píng)和分享,也用于商家通過(guò)用戶(hù)端對(duì)自己的網(wǎng)上店鋪進(jìn)行管理。

在vr商鋪中,可以瀏覽所有的店鋪,直觀(guān)的尋找滿(mǎn)意的商品,并且能夠在實(shí)景中直接購(gòu)物付款,或者同城送貨上門(mén),并且在瀏覽店鋪的同時(shí)還能將心儀的商家直接通過(guò)微信推薦到朋友圈和好友,還能分地區(qū)、分種類(lèi)的進(jìn)行好評(píng)排行,大大的增加了傳統(tǒng)零售店的銷(xiāo)售渠道和銷(xiāo)售樣式,成為一種新的電購(gòu)潮流。

所述便民服務(wù)系統(tǒng),包括政務(wù)服務(wù)子系統(tǒng)、健康醫(yī)療子系統(tǒng)、家政服務(wù)子系統(tǒng)、教育培訓(xùn)子系統(tǒng)、便民繳費(fèi)子系統(tǒng)和娛樂(lè)交流子系統(tǒng),所述用戶(hù)端通過(guò)所述基于虛擬現(xiàn)實(shí)的智慧城市系統(tǒng)與所述便民服務(wù)系統(tǒng)連接,訪(fǎng)問(wèn)上述各個(gè)子系統(tǒng),進(jìn)行數(shù)據(jù)更新與維護(hù);所述政務(wù)服務(wù)子系統(tǒng)面向政府職能部門(mén)開(kāi)通電子政務(wù)信息窗口,包括信息公示模塊、討論交流模塊和辦事指南模塊,以實(shí)現(xiàn)政務(wù)信息智能化。

所述健康醫(yī)療子系統(tǒng)包括醫(yī)療在線(xiàn)咨詢(xún)模塊、網(wǎng)上掛號(hào)模塊、預(yù)約就診模塊、在線(xiàn)診療模塊、輔助醫(yī)療模塊和數(shù)字化健康檔案模塊,以實(shí)現(xiàn)醫(yī)療業(yè)務(wù)的智能化,配合醫(yī)院、藥房、定點(diǎn)醫(yī)保,開(kāi)通醫(yī)療在線(xiàn)咨詢(xún)、網(wǎng)上掛號(hào)、預(yù)約就診,逐步實(shí)現(xiàn)藥品價(jià)格體系的公開(kāi)、公示、透明,解決“看病難、看病貴”問(wèn)題。

所述家政服務(wù)子系統(tǒng),包括家政服務(wù)展示模塊、家政服務(wù)預(yù)約模塊和評(píng)價(jià)分享模塊,通過(guò)手機(jī)操作,預(yù)約保潔、保姆、月嫂、維修、家務(wù)、洗衣等上門(mén)服務(wù),以實(shí)現(xiàn)用戶(hù)足不出戶(hù),享受多樣化家庭服務(wù)。

所述教育培訓(xùn)子系統(tǒng),包括教育環(huán)境三維全景展示模塊、教師評(píng)價(jià)模塊、入學(xué)流程指南模塊和在線(xiàn)預(yù)約咨詢(xún)模塊,還包括在線(xiàn)教育培訓(xùn)模塊,以在線(xiàn)點(diǎn)播、直播的方式嵌入虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景,實(shí)現(xiàn)在線(xiàn)教育和技能培訓(xùn)。

所述便民繳費(fèi)子系統(tǒng),包括費(fèi)用查詢(xún)模塊、繳費(fèi)提醒模塊和支付繳費(fèi)模塊,以實(shí)現(xiàn)一站式便民繳費(fèi),一站式便民繳費(fèi)方式包括:水、電、煤氣、有線(xiàn)電視、暖氣費(fèi)、話(huà)費(fèi)、公交卡充值、網(wǎng)絡(luò)寬帶費(fèi)和物業(yè)管理費(fèi)等,用戶(hù)可以輕松進(jìn)行方便快捷的日常繳費(fèi)。

所述娛樂(lè)交流子系統(tǒng),包括在線(xiàn)社區(qū)交流模塊、在線(xiàn)社區(qū)文化娛樂(lè)模塊和多媒體娛樂(lè)模塊,所述所述娛樂(lè)交流子系統(tǒng)包括媒體資源庫(kù),包括圖書(shū)、音樂(lè)、電影、游戲等多種多媒體資源,用戶(hù)可通過(guò)用戶(hù)端與其他用戶(hù)在線(xiàn)享受社區(qū)文化娛樂(lè)或進(jìn)行在線(xiàn)聊天,同時(shí)開(kāi)放在線(xiàn)聊天,增加與物管、物業(yè)、鄰里的溝通交流,以實(shí)現(xiàn)和諧社會(huì)和和諧小區(qū)。

所述虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境管理系統(tǒng),包括虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境采集模塊,采集真實(shí)世界環(huán)境參數(shù),所述真實(shí)世界參數(shù)包括真實(shí)世界的地理地貌信息、經(jīng)緯度信息、太陽(yáng)運(yùn)行軌道信息、自然光環(huán)境信息、建筑信息、建筑內(nèi)部空間、道路信息和景觀(guān)信息,所述虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境采集模塊還通過(guò)多個(gè)圖像采集設(shè)備從不同角度同時(shí)采集環(huán)境圖像,所述虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境采集模塊還獲取同一時(shí)刻不同角度的手繪環(huán)境圖像;所述虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境創(chuàng)建模塊,在計(jì)算機(jī)端利用3d建模軟件根據(jù)真實(shí)世界參數(shù)建立虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境模型,對(duì)模型進(jìn)行材質(zhì)的渲染以及真實(shí)環(huán)境的模擬,在渲染完成的模型內(nèi),進(jìn)行增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),設(shè)立不同的全景觀(guān)察點(diǎn);所述虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境創(chuàng)建模塊,還對(duì)采集的環(huán)境圖像或手繪環(huán)境圖像進(jìn)行校正縫合,得到全景圖像,將所述全景圖像渲染到虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境模型中的空間虛擬球面上,得到全景360度的圖像,進(jìn)行增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),并設(shè)立不同的全景觀(guān)察點(diǎn);虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境存儲(chǔ)模塊,將所述渲染完成的模型和所述全景360度的圖像進(jìn)行存儲(chǔ);虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境播放模塊,響應(yīng)于用戶(hù)的選擇,對(duì)所述虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境存儲(chǔ)模塊存儲(chǔ)的所述渲染完成的模型和所述全景360度的圖像進(jìn)行播放。

所述線(xiàn)上線(xiàn)下聯(lián)合網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái),包括三維游戲引擎,使用戶(hù)獲得良好的三維游戲體驗(yàn);線(xiàn)上線(xiàn)下聯(lián)合任務(wù)模塊,發(fā)揮同城優(yōu)勢(shì),將傳統(tǒng)的游戲任務(wù)與游戲環(huán)節(jié)實(shí)體化線(xiàn)下在線(xiàn)上向用戶(hù)發(fā)布線(xiàn)下游戲任務(wù),通過(guò)所述定位系統(tǒng)獲取用戶(hù)端完成任務(wù)時(shí)的位置,判斷是否在線(xiàn)下指定區(qū)域完成所述線(xiàn)下游戲任務(wù),是則成功完成任務(wù),否則失敗,讓玩家體驗(yàn)到網(wǎng)游真實(shí)感的同時(shí),增加指定區(qū)域的人氣量,帶動(dòng)實(shí)體商業(yè)與旅游景區(qū)的經(jīng)濟(jì)發(fā)展;游戲獎(jiǎng)勵(lì)模塊,將實(shí)體商業(yè)內(nèi)嵌入游戲,使贊助商的品牌或商品廣告變成游戲中的某個(gè)道具與場(chǎng)景,并讓該品牌的代金券或促銷(xiāo)禮品以游戲活動(dòng)或游戲中怪物掉落的方式獎(jiǎng)勵(lì)于玩家,既能以趣味橫生的方式讓商業(yè)廣告提升認(rèn)知度與普及度,還能使玩家真正獲得現(xiàn)實(shí)收益,達(dá)到雙贏(yíng)。而在網(wǎng)絡(luò)游戲中vip特權(quán)、賬戶(hù)充值、稀有裝備等虛擬道具的售賣(mài),在吸引大量付費(fèi)玩家,引領(lǐng)同城電子競(jìng)技的基礎(chǔ)上,擴(kuò)大收益。

所述用戶(hù)端還包括用戶(hù)瀏覽模塊,所述用戶(hù)瀏覽模塊通過(guò)識(shí)別用戶(hù)的手勢(shì)以及移動(dòng)終端的姿態(tài)實(shí)現(xiàn)用戶(hù)在所述基于虛擬現(xiàn)實(shí)的智慧城市系統(tǒng)中的操作,具體的,所述用戶(hù)的手勢(shì)包括點(diǎn)擊移動(dòng)智能終端觸摸屏以選定物品或選擇所設(shè)立的不同的全景觀(guān)察點(diǎn),在觸摸屏上拖拽或向不同方向劃動(dòng)以在所述基于虛擬現(xiàn)實(shí)的智慧城市系統(tǒng)中進(jìn)行移動(dòng);識(shí)別所述移動(dòng)終端的姿態(tài),通過(guò)獲取移動(dòng)智能終端的陀螺儀和/或加速度計(jì)的狀態(tài)數(shù)據(jù),通過(guò)計(jì)算識(shí)別移動(dòng)終端的姿態(tài),包括用戶(hù)在所述基于虛擬現(xiàn)實(shí)的智慧城市系統(tǒng)中通過(guò)使所述移動(dòng)智能終端左翻、右翻、上翻或下翻來(lái)選擇所設(shè)立的不同的全景觀(guān)察點(diǎn),在建筑模型場(chǎng)景內(nèi)進(jìn)行行走的模擬。

作為一款以智慧城市為基礎(chǔ)的網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)系統(tǒng),本實(shí)施例提出的基于虛擬現(xiàn)實(shí)的智慧城市系統(tǒng),在美術(shù)畫(huà)面上可謂是巧奪天工。城市中各種建筑外形三維效果更逼真,貼圖效果更靚麗。在各個(gè)虛擬場(chǎng)景中,用戶(hù)能通過(guò)動(dòng)畫(huà)更直觀(guān)地展現(xiàn)出孝感城市現(xiàn)代與古代兩種文化風(fēng)格的人文魅力與地貌特色,一改傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)只顯示圖文列表的單調(diào)效果,使代入感更強(qiáng)烈,體驗(yàn)感更新鮮。

以上所述,僅是本發(fā)明的較佳實(shí)施例而已,并非是對(duì)本發(fā)明作其它形式的限制,任何熟悉本專(zhuān)業(yè)的技術(shù)人員可能利用上述揭示的技術(shù)內(nèi)容加以變更或改型為等同變化的等效實(shí)施例應(yīng)用于其它領(lǐng)域,但是凡是未脫離本發(fā)明技術(shù)方案內(nèi)容,依據(jù)本發(fā)明的技術(shù)實(shí)質(zhì)對(duì)以上實(shí)施例所作的任何簡(jiǎn)單修改、等同變化與改型,仍屬于本發(fā)明技術(shù)方案的保護(hù)范圍。

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