本申請(qǐng)涉及互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種用于生成線索圖的方法及裝置。
背景技術(shù):
在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,人們可以通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)實(shí)現(xiàn)虛擬資源分配事件。在虛擬資源分配事件中,事件發(fā)起者可以設(shè)定待分配虛擬資源的數(shù)額,隨后,每一事件參與者可被分配到待分配虛擬資源中的部分或全部。
在一種具體應(yīng)用場(chǎng)景中,在發(fā)起虛擬資源分配事件時(shí),需要事件發(fā)起者在特定地理位置拍攝一實(shí)景圖像,隨后,事件參與者需要前往上述特定地理位置,并利用客戶端設(shè)備掃描上述實(shí)景圖像對(duì)應(yīng)的物品后,才能獲得待分配的虛擬資源。其中,在上述場(chǎng)景中,一般需要生成虛擬資源分配事件的線索圖像,以提示事件參與者需要掃描的對(duì)象為何物。通常并不能將所拍攝的實(shí)景圖像直接作為線索圖像,原因是事件參與者可通過(guò)掃描客戶端設(shè)備上顯示的實(shí)景圖像來(lái)獲得虛擬資源。為此,需要對(duì)實(shí)景圖像進(jìn)行處理,以得到線索圖像。
在相關(guān)技術(shù)中,一般通過(guò)獲取預(yù)先提供的掩膜圖像,并將所拍攝的實(shí)景圖像和上述掩膜圖像進(jìn)行合成,最終將合成所得的圖像作為虛擬資源分配事件的線索圖像。在上述技術(shù)中,由于用于圖像合成的掩膜圖像是固定的,導(dǎo)致他人較容易通過(guò)圖像處理技術(shù)將線索圖像還原成與實(shí)景圖像相似度較高的圖像,進(jìn)而造成待分配的虛擬資源被他人非法獲得。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
有鑒于此,本申請(qǐng)?zhí)峁┮环N用于生成線索圖的方法及裝置。
為實(shí)現(xiàn)上述目的,本申請(qǐng)?zhí)峁┘夹g(shù)方案如下:
根據(jù)本申請(qǐng)的第一方面,提出了一種用于生成線索圖的方法,包括:
獲得虛擬資源分配事件的實(shí)景圖像;
從多個(gè)候選掩模圖像中選取用于對(duì)所述實(shí)景圖像進(jìn)行處理的掩模圖像;
將所述實(shí)景圖像和選取的掩模圖像合成為所述虛擬資源分配事件的線索圖像。
根據(jù)本申請(qǐng)的第二方面,提出了一種用于生成線索圖的方法,包括:
獲得虛擬資源分配事件的實(shí)景圖像;
獲得原始掩模圖像;
從多種候選算法中選取目標(biāo)算法,并利用選取的目標(biāo)算法將所述原始掩模圖像處理為目標(biāo)掩模圖像;
將所述實(shí)景圖像和所述目標(biāo)掩模圖像合成為所述虛擬資源分配事件的線索圖像。
根據(jù)本申請(qǐng)的第三方面,提出了一種用于生成線索圖的方法,包括:
獲得虛擬資源分配事件的實(shí)景圖像;
獲得原始掩模圖像;
利用目標(biāo)算法將所述原始掩模圖像掩模圖像處理為目標(biāo)掩模圖像,所述目標(biāo)算法包含的參數(shù)值可變;
將所述實(shí)景圖像和所述目標(biāo)掩模圖像合成為所述虛擬資源分配事件的線索圖像。
根據(jù)本申請(qǐng)的第四方面,提出了一種用于生成線索圖的方法,包括:
獲得虛擬資源分配事件的實(shí)景圖像;
基于多個(gè)候選掩模圖像,逐一將所述實(shí)景圖像和每一候選掩模圖像進(jìn)行合成,得到多個(gè)候選線索圖像;
分別確定每一候選線索圖像與所述實(shí)景圖像的相似度;
將與所述實(shí)景圖像相似度最低的候選線索圖像確定為所述虛擬資源分配事件的線索圖像。
根據(jù)本申請(qǐng)的第五方面,提出了一種用于生成線索圖的裝置,包括:
場(chǎng)景圖獲得單元,用于獲得虛擬資源分配事件的實(shí)景圖像;
掩模圖選取單元,用于從多個(gè)候選掩模圖像中選取用于對(duì)所述實(shí)景圖像進(jìn)行處理的掩模圖像;
合成單元,用于將所述實(shí)景圖像和選取的掩模圖像合成為所述虛擬資源分配事件的線索圖像。
根據(jù)本申請(qǐng)的第六方面,提出了一種用于生成線索圖的裝置,包括:
場(chǎng)景圖獲得單元,用于獲得虛擬資源分配事件的實(shí)景圖像;
掩模圖獲得單元,用于獲得原始掩模圖像;
掩模圖處理單元,用于從多種候選算法中選取目標(biāo)算法,并利用選取的目標(biāo)算法將所述原始掩模圖像處理為目標(biāo)掩模圖像;
合成單元,用于將所述實(shí)景圖像和所述目標(biāo)掩模圖像合成為所述虛擬資源分配事件的線索圖像。
根據(jù)本申請(qǐng)的第七方面,提出了一種用于生成線索圖的裝置,包括:
場(chǎng)景圖獲得單元,用于獲得虛擬資源分配事件的實(shí)景圖像;
掩模圖獲得單元,用于獲得原始掩模圖像;
掩模圖處理單元,用于利用目標(biāo)算法將所述原始掩模圖像掩模圖像處理為目標(biāo)掩模圖像,所述目標(biāo)算法包含的參數(shù)值可變;
合成單元,用于將所述實(shí)景圖像和所述目標(biāo)掩模圖像合成為所述虛擬資源分配事件的線索圖像。
根據(jù)本申請(qǐng)的第八方面,提出了一種用于生成線索圖的裝置,包括:
場(chǎng)景圖獲得單元,用于獲得虛擬資源分配事件的實(shí)景圖像;
合成單元,用于基于多個(gè)候選掩模圖像,逐一將所述實(shí)景圖像和每一候選掩模圖像進(jìn)行合成,得到多個(gè)候選線索圖像;
相似度確定單元,用于分別確定每一候選線索圖像與所述實(shí)景圖像的相似度;
線索圖確定單元,用于將與所述實(shí)景圖像相似度最低的候選線索圖像確定為所述虛擬資源分配事件的線索圖像。
本申請(qǐng)?zhí)峁┑膶?shí)施例中,由于用于對(duì)實(shí)景圖像進(jìn)行處理的掩模圖像并不固定,從而加大他人將線索圖像還原成與實(shí)景圖像相似度較高的圖像的難度,進(jìn)而降低待分配的虛擬資源被他人非法獲得的可能性。
附圖說(shuō)明
圖1是一種通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)實(shí)現(xiàn)虛擬資源分配事件的場(chǎng)景示意圖;
圖2a、2b分別示出了用于實(shí)現(xiàn)虛擬資源分配事件的用戶界面示意圖;
圖3是本申請(qǐng)第一實(shí)施例提供的一種用于生成線索圖的方法的流程圖;
圖4示出了本申請(qǐng)第一實(shí)施例中生成線索圖的過(guò)程;
圖5是本申請(qǐng)第二實(shí)施例提供的一種用于生成線索圖的方法的流程圖;
圖6示出了本申請(qǐng)第二實(shí)施例中生成線索圖的過(guò)程;
圖7是本申請(qǐng)第三實(shí)施例提供的一種用于生成線索圖的方法的流程圖;
圖8是本申請(qǐng)第四實(shí)施例提供的一種用于生成線索圖的方法的流程圖;
圖9示出了本申請(qǐng)第四實(shí)施例中生成線索圖的過(guò)程;
圖10是本申請(qǐng)一示例性實(shí)施例提供的一種電子設(shè)備的結(jié)構(gòu)示意圖;
圖11是本申請(qǐng)一示例性實(shí)施例提供的一種用于生成線索圖的裝置的框圖;
圖12是本申請(qǐng)一示例性實(shí)施例提供的另一種用于生成線索圖的裝置的框圖;
圖13是本申請(qǐng)一示例性實(shí)施例提供的又一種用于生成線索圖的裝置的框圖。
具體實(shí)施方式
圖1是一種通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)實(shí)現(xiàn)虛擬資源分配事件的場(chǎng)景示意圖。如圖1所示,在該場(chǎng)景中,包括發(fā)起者使用的客戶端設(shè)備10、用于實(shí)現(xiàn)虛擬資源分配事件的服務(wù)器30以及參與者使用的客戶端設(shè)備20。其中,在同一個(gè)虛擬資源分配事件中,一般包括一個(gè)發(fā)起者及一個(gè)或多個(gè)參與者,待分配的虛擬資源由發(fā)起者提供,參與者可以被分配到上述虛擬資源中部分或全部。其中,發(fā)起者本人也可以作為參與者被分配到虛擬資源。在圖1所示的場(chǎng)景中,互聯(lián)網(wǎng)虛擬資源分配事件可以基于lbs(locationbasedservice,基于移動(dòng)位置服務(wù))技術(shù)和ar(augmentedreality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)。具體地,發(fā)起者可以在地點(diǎn)a通過(guò)其使用的客戶端設(shè)備10發(fā)起一個(gè)虛擬資源分配事件(其中可設(shè)定待分配虛擬資源的數(shù)額)。在發(fā)起該事件的過(guò)程中,發(fā)起者需要在地點(diǎn)a通過(guò)客戶端設(shè)備10拍攝一個(gè)實(shí)景圖像,所述實(shí)景圖像中包含一個(gè)或多個(gè)實(shí)物。此后,客戶端設(shè)備10將拍攝的實(shí)景圖像以及客戶端設(shè)備10所處的地理位置信息上傳到服務(wù)器30,服務(wù)器30將發(fā)起者發(fā)起的虛擬資源分配事件通知一個(gè)或多個(gè)潛在的參與者,最終,被通知的參與者需要前往地點(diǎn)a并利用客戶端設(shè)備20掃描上述客戶端設(shè)備10拍攝的實(shí)景,才能獲得待分配的虛擬資源。
圖2a是一種用于實(shí)現(xiàn)虛擬資源分配事件的發(fā)起者界面示意圖,圖2b是一種用于實(shí)現(xiàn)虛擬資源分配事件的參與者界面示意圖。其中,如圖2a所示,發(fā)起者可以通過(guò)發(fā)起者界面11中的圖像采集框112來(lái)獲取實(shí)景圖像(如一個(gè)手機(jī)),并通過(guò)點(diǎn)擊“藏在這里”按鍵114來(lái)完成虛擬資源分配事件的發(fā)起。如圖2b所示,參與者可以通過(guò)參與者界面21上的圖像采集框210掃描實(shí)景,并通過(guò)按鍵212來(lái)獲取線索圖213進(jìn)行查看,以判斷需要掃描什么樣的實(shí)物才能領(lǐng)取到虛擬資源。
在上述場(chǎng)景中,一般需要生成虛擬資源分配事件的線索圖像,以提示事件參與者需要掃描的對(duì)象為何物。通常,并不能將客戶端設(shè)備10所拍攝的實(shí)景圖像直接作為線索圖像,原因是參與者可通過(guò)掃描電子設(shè)備上顯示的實(shí)景圖像來(lái)獲得虛擬資源,這顯然跟實(shí)際的虛擬資源分配需求不符。為此,需要對(duì)實(shí)景圖像進(jìn)行相應(yīng)處理,以得到線索圖像。在相關(guān)技術(shù)中,可通過(guò)圖像掩模(imagemasking)技術(shù)合成線索圖像,圖像掩模是用選定的圖像、圖形或物體、對(duì)待處理的圖像(全部或局部)進(jìn)行遮擋來(lái)控制圖像處理的區(qū)域或處理過(guò)程。具體地,一般通過(guò)獲取預(yù)先提供的掩膜圖像,并將所拍攝的實(shí)景圖像和上述掩膜圖像進(jìn)行合成,最終將合成所得的圖像作為虛擬資源分配事件的線索圖像。然而,在上述技術(shù)中,由于用于圖像合成的掩膜圖像是固定的,某些人可以利用自身掌握的圖像處理技術(shù),將線索圖像還原成與實(shí)景圖像相似度較高的圖像,從而不用掃描實(shí)景圖像對(duì)應(yīng)的實(shí)物,而是直接對(duì)著還原所得的圖像,即可成功領(lǐng)取到虛擬資源。更重要的是,他人還可以通過(guò)圖像處理技術(shù)進(jìn)行批量破解(如:編寫(xiě)一個(gè)批處理腳本進(jìn)行大量虛擬資源分配事件的破解活動(dòng)),這勢(shì)必給發(fā)起者造成損失。本申請(qǐng)?zhí)岢隽巳缦陆鉀Q方案,以解決上述問(wèn)題的至少一個(gè)方面。
圖3是本申請(qǐng)一示例性實(shí)施例提供的一種用于生成線索圖的方法的流程圖。該方法的執(zhí)行主體可以是客戶端設(shè)備、或服務(wù)器,本文以執(zhí)行主體為服務(wù)器為例進(jìn)行描述。如圖3所示,本申請(qǐng)一實(shí)施例中,該方法包括下述步驟101~103,其中:
在步驟101中,獲得虛擬資源分配事件的實(shí)景圖像。
其中,服務(wù)器30可以在發(fā)起者發(fā)起虛擬資源分配事件的過(guò)程中,接收客戶端設(shè)備10上傳的實(shí)景圖像。其所述實(shí)景圖像由客戶端設(shè)備10拍攝得到。
在步驟102中,從多個(gè)候選掩模圖像中選取用于對(duì)所述實(shí)景圖像進(jìn)行處理的掩模圖像。
本實(shí)施例中,可以預(yù)先生成多個(gè)候選掩模圖像并存儲(chǔ)于服務(wù)器上。其中,每一候選掩模圖像可包括圖案區(qū)域和空白區(qū)域,每個(gè)候選掩模圖像可以在圖案的形狀、形狀,及圖案區(qū)域的分布等方面存在差異。在合成線索圖的過(guò)程中,通常可以將掩模圖像覆蓋于待處理的實(shí)景圖像上,在覆蓋之后,上述圖案區(qū)域可以覆蓋住實(shí)景圖像上的元素,而上述空白區(qū)域并不對(duì)實(shí)景圖像上的元素進(jìn)行覆蓋。上述候選掩模圖像的圖案可以是百葉窗、柵格線等。
本申請(qǐng)一實(shí)施例中,可以從多個(gè)候選掩模圖像中隨機(jī)選取用于對(duì)所述實(shí)景圖像進(jìn)行處理的掩模圖像。也就是說(shuō),對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)中的各個(gè)不同的虛擬資源分配事件,在生成線索圖時(shí)所采用的掩模圖像是隨機(jī)選取的,不同的兩個(gè)虛擬資源分配事件所應(yīng)用的掩模圖像不相同的概率較大。
本申請(qǐng)另一實(shí)施例中,可以根據(jù)所述實(shí)景圖像的圖像特征,從多個(gè)候選掩模圖像中選取與所述圖像特征對(duì)應(yīng)的掩模圖像。其中,舉例而言,上述圖像特征可為:圖像的顏色特征(如圖像中各像素的平均顏色值、顏色直方圖分布等)、或圖像的紋理特征、或圖像的形狀特征(如圖像的輪廓特征、或圖像的區(qū)域特征等),等等。本實(shí)施例中,可以基于人為經(jīng)驗(yàn)或基于樣本的機(jī)器學(xué)習(xí),預(yù)先確定實(shí)景圖像的圖像特征和所需選取的掩模圖像之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系,這樣,當(dāng)獲得一個(gè)來(lái)自客戶端設(shè)備的實(shí)景圖像之后,便可以通過(guò)提取該實(shí)景圖像的圖像特征,進(jìn)而確定出與之匹配的掩模圖像。
在步驟103中,將所述實(shí)景圖像和選取的掩模圖像合成為所述虛擬資源分配事件的線索圖像。
本申請(qǐng)一實(shí)施例中,步驟103可以具體包括:
步驟1031:根據(jù)掩模圖像中包含的圖案區(qū)域,確定所述實(shí)景圖像中包含的與所述圖案區(qū)域?qū)?yīng)的待處理區(qū)域。
如圖4所示,可從包含多個(gè)候選掩模圖像的圖像集合50中選取得到掩模圖像50a,選取的掩膜圖像50a中的圖案區(qū)域51為圖中黑色陰影部分,當(dāng)將選取的掩膜圖像50a覆蓋于實(shí)景圖像40之上時(shí),掩膜圖像50a上的每個(gè)像素點(diǎn)均與實(shí)景圖像40上的一個(gè)像素點(diǎn)在位置上相對(duì)應(yīng)。最終,可確定出所述實(shí)景圖像40中包含的與所述圖案區(qū)域51對(duì)應(yīng)的待處理區(qū)域41。
步驟1032:根據(jù)所述圖案區(qū)域51內(nèi)各像素點(diǎn)的顏色值,對(duì)所述待處理區(qū)域41內(nèi)各像素點(diǎn)的顏色值進(jìn)行變更,得到合成后的線索圖像60。
以下著重列舉兩種合成線索圖像的方式:①像素顏色值置換法,②alpha通道融合法,當(dāng)然,本領(lǐng)域技術(shù)人員可以想到的是,圖像合成技術(shù)不限于所列舉的兩種。
若采用“像素顏色值置換法”,則上述步驟1032具體為:將所述待處理區(qū)域41內(nèi)第一像素點(diǎn)的顏色值變更為所述圖案區(qū)域51內(nèi)第二像素點(diǎn)的顏色值。其中,第一像素點(diǎn)為所述待處理區(qū)域41內(nèi)的任意一個(gè)像素點(diǎn),所述第二像素點(diǎn)為所述圖案區(qū)域51內(nèi)的和所述第一像素點(diǎn)在位置上相對(duì)應(yīng)的點(diǎn)。
若采用“alpha通道融合法”,則上述步驟1032具體為:將所述待處理區(qū)域內(nèi)第一像素點(diǎn)的顏色值和所述圖案區(qū)域內(nèi)第二像素點(diǎn)的顏色值進(jìn)行融合。其中,第一像素點(diǎn)為所述待處理區(qū)域41內(nèi)的任意一個(gè)像素點(diǎn),所述第二像素點(diǎn)為所述圖案區(qū)域51內(nèi)的和所述第一像素點(diǎn)在位置上相對(duì)應(yīng)的點(diǎn)。其中,alpha指的是除了顏色的三個(gè)分量(rgb)外的第四個(gè)分量:透明度。則,一個(gè)真彩色像素的顏色由四個(gè)分量:r、g、b、a(alpha)組成。
舉例而言,若待處理區(qū)域41內(nèi)的第一像素點(diǎn)的顏色值表示為:(ra,ga,ba,aa),若圖案區(qū)域51內(nèi)的第一像素點(diǎn)的顏色值表示為:(rb,gb,bb,ab),則合成所得的像素點(diǎn)的顏色值可表示為:(rc,gc,bc);其中:
rc=ra*aa+rb*ab;
gc=ga*aa+gb*ab;
bc=ba*aa+bb*ab;
當(dāng)然,除了利用alpha通道融合算法進(jìn)行像素顏色值的融合,還可通過(guò)其他算法按照一定比例進(jìn)行融合,本申請(qǐng)不作一一列舉。
為了進(jìn)一步增加線索圖的不確定性,提高破解難度,在合成之前,可以先對(duì)選取的掩模圖橡進(jìn)行處理(如隨機(jī)的幾何變換),并利用處理后得到掩模圖橡合成得到線索圖像。在本申請(qǐng)實(shí)施例中,步驟103可以具體包括:
步驟1033:從多種候選算法中選取目標(biāo)算法。其中,所述目標(biāo)算法可以是仿射變換(affinetransformation)法、投影變換(projectiontransformation)法、射影變換(projectivetransformation)法、像素顏色值變化法等算法中的一種或多種。
步驟1035:利用所述目標(biāo)算法對(duì)選取的掩模圖像進(jìn)行處理,得到處理后的掩模圖像。
在一實(shí)施例中,若目標(biāo)算法是仿射變換法,仿射變換可以通過(guò)對(duì)掩模圖像的一系列幾何變換來(lái)實(shí)現(xiàn),包括:平移(translation)、縮放(scale)、翻轉(zhuǎn)(flip)、旋轉(zhuǎn)(rotation)和錯(cuò)切(shear)中的一種或多種。一種示例性的仿射變換的公式可以如下:
其中,
變換矩陣中的a可以是一個(gè)2×2的非奇異矩陣(滿秩),變換矩陣中的a可被分解為:
a=r(θ)r(-φ)dr(φ)
其中,
其中,仿射變換大致是這樣一個(gè)過(guò)程:將待處理的圖像按照角度φ(0°<φ<360°)進(jìn)行旋轉(zhuǎn),并將旋轉(zhuǎn)后的圖像在x軸方向和y軸方向上分別進(jìn)行按比例因子λ1和λ2進(jìn)行縮放。其中,可以根據(jù)實(shí)際需求為上述λ1和λ2設(shè)定一定的取值范圍,如:0.5≤λ1≤1.5,0.5≤λ2≤1.5。實(shí)際合成時(shí),為了避免旋轉(zhuǎn)之后的掩模圖像不能完全覆蓋實(shí)景圖像,可以生成比實(shí)景圖像大的掩模圖像。對(duì)掩模圖像進(jìn)行幾何變換之后,可以從變換后的掩模圖像中心往四周截取與實(shí)景圖像一樣大的局部區(qū)域,最終,將所截取的掩模圖像用于合成。
在一實(shí)施例中,若目標(biāo)算法是射影變換法,則射影變換的變換公式可以如下:
其中,
單應(yīng)性矩陣(homographymatrix):
在本申請(qǐng)其他實(shí)施例中,像素顏色值變化法用于對(duì)掩模圖像的像素顏色值進(jìn)行變換,比如:從掩模圖像上的某一點(diǎn)開(kāi)始向邊緣進(jìn)行顏色值的漸變處理;或者,沿某個(gè)單一方向?qū)⒀谀D像上的各像素的顏色值進(jìn)行漸變處理。漸變處理可以是顏色值的單調(diào)變化,也可以是顏色值的非單調(diào)變化,本文均不作限制。
步驟1037:將所述實(shí)景圖像和處理后的掩模圖像合成為所述虛擬資源分配事件的線索圖像。其中,合成過(guò)程可以參照以上步驟1031和步驟1032的內(nèi)容,本文不再贅述。
本實(shí)施例中,由于預(yù)先提供多個(gè)候選掩模圖像,并從多個(gè)候選掩模圖像中選取一個(gè)掩模圖像用于對(duì)實(shí)景圖像進(jìn)行處理,從而使得被采用的掩模圖像并不固定,增加最終生成的線索圖像的不確定性,進(jìn)而加大他人將線索圖像還原成與實(shí)景圖像相似度較高的圖像的難度,降低待分配的虛擬資源被他人非法獲得的可能性。
圖5是本申請(qǐng)第二實(shí)施例提供的一種用于生成線索圖的方法的流程圖,該方法的執(zhí)行主體可以是客戶端設(shè)備、或服務(wù)器,本文以執(zhí)行主體為服務(wù)器為例進(jìn)行描述。如圖5所示,本申請(qǐng)一實(shí)施例中,該方法包括下述步驟201~204,其中:
在步驟201中,獲得虛擬資源分配事件的實(shí)景圖像。
在步驟202中,獲得原始掩模圖像。
在一實(shí)施例中,可從多個(gè)候選掩模圖像中選取一者作為原始掩模圖像。當(dāng)然,也可以采用固定的一副原始掩模圖像。
在步驟203中,從多種候選算法中選取目標(biāo)算法,并利用選取的目標(biāo)算法將所述原始掩模圖像處理為目標(biāo)掩模圖像。
本申請(qǐng)實(shí)施例中,可從多種候選算法中隨機(jī)選取一種或多種目標(biāo)算法。所述目標(biāo)算法可為仿射變換法、和/或投影變換法、和/或射影變換法、和/或像素顏色值變化法等。關(guān)于這些算法的具體實(shí)現(xiàn)過(guò)程,可參上文相關(guān)內(nèi)容。
在步驟204中,將所述實(shí)景圖像和所述目標(biāo)掩模圖像合成為所述虛擬資源分配事件的線索圖像。
該步驟204的具體實(shí)現(xiàn)過(guò)程可以參照上述步驟103的具體實(shí)現(xiàn)過(guò)程,本文不再予以贅述。
參圖6所示,在獲得原始掩模圖像50a之后,可以通過(guò)選取的目標(biāo)算法對(duì)該原始掩模圖像50a進(jìn)行處理,得到目標(biāo)掩模圖像50b,最終,可以將實(shí)景圖像40和目標(biāo)掩模圖像50b合成為線索圖像60。
本實(shí)施例中,由于在獲得原始掩模圖像后,需要從多種候選算法中選取目標(biāo)算法,并利用選取的目標(biāo)算法將所述原始掩模圖像處理為目標(biāo)掩模圖像,最終利用目標(biāo)掩模圖像對(duì)實(shí)景圖像進(jìn)行合成處理。在上述過(guò)程中,由于目標(biāo)算法并不固定,從而使得被采用的掩模圖像也不固定,進(jìn)而增加最終生成的線索圖像的不確定性,從而加大他人將線索圖像還原成與實(shí)景圖像相似度較高的圖像的難度,降低待分配的虛擬資源被他人非法獲得的可能性。
圖7是本申請(qǐng)第三實(shí)施例提供的一種用于生成線索圖的方法的流程圖,該方法的執(zhí)行主體可以是客戶端設(shè)備、或服務(wù)器,本文以執(zhí)行主體為服務(wù)器為例進(jìn)行描述。如圖7所示,本申請(qǐng)一實(shí)施例中,該方法包括下述步驟301~304,其中:
在步驟301中,獲得虛擬資源分配事件的實(shí)景圖像。
在步驟302中,獲得原始掩模圖像。
在一實(shí)施例中,可從多個(gè)候選掩模圖像中選取一者作為原始掩模圖像。當(dāng)然,也可以采用固定的一副原始掩模圖像。
在步驟303中,利用目標(biāo)算法將所述原始掩模圖像掩模圖像處理為目標(biāo)掩模圖像,其中,所述目標(biāo)算法包含的參數(shù)值可變。
本申請(qǐng)實(shí)施例中,所述目標(biāo)算法可為仿射變換法、和/或投影變換法、和/或射影變換法、和/或像素顏色值變化法等。由于所述目標(biāo)算法包含的參數(shù)值可變(如在一定的值域內(nèi)進(jìn)行隨機(jī)取值),可以使得最終通過(guò)目標(biāo)算法處理得到的目標(biāo)掩模圖像不是固定的(即便是針對(duì)同一個(gè)原始掩模圖像進(jìn)行處理)。
舉例而言,一種示例性的仿射變換的公式可以如下:
其中,
變換矩陣中的a可以是一個(gè)2×2的非奇異矩陣(滿秩),變換矩陣中的a可被分解為:
a=r(θ)r(-φ)dr(φ)
其中,
其中,隨機(jī)取值的參數(shù)包括:φ(0°<φ<360°)、比例因子λ1和λ2(0.5≤λ1≤1.5,0.5≤λ2≤1.5)等。
又例如,一種示例性的射影變換的變換公式可以如下:
其中,
單應(yīng)性矩陣(homographymatrix):
其中,隨機(jī)取值的參數(shù)包括:fx、fy、ox、oy、r11、r12、r21、r22等。
在步驟304中,將所述實(shí)景圖像和所述目標(biāo)掩模圖像合成為所述虛擬資源分配事件的線索圖像。
該步驟304的具體實(shí)現(xiàn)過(guò)程可以參照上述步驟103的具體實(shí)現(xiàn)過(guò)程,本文不再予以贅述。
本實(shí)施例中,由于在獲得原始掩模圖像后,需要利用目標(biāo)算法將所述原始掩模圖像處理為目標(biāo)掩模圖像,其中,由于目標(biāo)算法的參數(shù)并不固定(如隨機(jī)取值),導(dǎo)致處理得到的目標(biāo)掩模圖像也不固定,進(jìn)而增加最終生成的線索圖像的不確定性,從而加大他人將線索圖像還原成與實(shí)景圖像相似度較高的圖像的難度,降低待分配的虛擬資源被他人非法獲得的可能性。
圖8是本申請(qǐng)第四實(shí)施例提供的一種用于生成線索圖的方法的流程圖。該方法的執(zhí)行主體可以是客戶端設(shè)備、或服務(wù)器,本文以執(zhí)行主體為服務(wù)器為例進(jìn)行描述。如圖8所示,本申請(qǐng)一實(shí)施例中,該方法包括下述步驟401~404,其中:
在步驟401中,獲得虛擬資源分配事件的實(shí)景圖像。
在步驟402中,基于多個(gè)候選掩模圖像,逐一將所述實(shí)景圖像和每一候選掩模圖像進(jìn)行合成,得到多個(gè)候選線索圖像。
在步驟403中,分別確定每一候選線索圖像與所述實(shí)景圖像的相似度。
在步驟404中,將與所述實(shí)景圖像相似度最低的候選線索圖像確定為所述虛擬資源分配事件的線索圖像。
結(jié)合圖9來(lái)說(shuō)明以上過(guò)程,在獲得實(shí)景圖像40后,可以逐一將實(shí)景圖像40和每一候選掩模圖像50進(jìn)行合成,得到多個(gè)候選線索圖像60’。隨后,分別確定每一候選線索圖像60’與所述實(shí)景圖像40的相似度。最終,將與所述實(shí)景圖像4相似度最低的候選線索圖像確定為所述虛擬資源分配事件的線索圖像60。其中,可利用圖像相似度算法分別確定每一候選線索圖像60’與所述實(shí)景圖像40的相似度,如:尺度不變特征變換(scaleinvariantfeaturetransform,sift)算法等。
本實(shí)施例中,由于預(yù)先提供多個(gè)候選掩模圖像,且最終被采用的掩模圖像并不固定(根據(jù)圖像相似度來(lái)確定),增加最終得到的線索圖像的不確定性。其中,不同的實(shí)景圖像可能使用的掩模圖像也不相同,并且這一規(guī)律不太容易被破解,進(jìn)而加大他人將線索圖像還原成與實(shí)景圖像相似度較高的圖像的難度,降低待分配的虛擬資源被他人非法獲得的可能性。
上述虛擬資源分配事件可以為一種互聯(lián)網(wǎng)紅包事件,尤其是ar實(shí)景紅包事件。
在本申請(qǐng)一實(shí)施例中,一種用于生成線索圖的方法,包括:
獲得ar實(shí)景紅包事件的實(shí)景圖像;
從多個(gè)候選掩模圖像中選取用于對(duì)所述實(shí)景圖像進(jìn)行處理的掩模圖像;
將所述實(shí)景圖像和選取的掩模圖像合成為所述ar實(shí)景紅包事件的線索圖像。
在本申請(qǐng)另一實(shí)施例中,一種用于生成線索圖的方法,包括:
獲得ar實(shí)景紅包事件的實(shí)景圖像;
獲得原始掩模圖像;
從多種候選算法中選取目標(biāo)算法,并利用選取的目標(biāo)算法將所述原始掩模圖像處理為目標(biāo)掩模圖像;
將所述實(shí)景圖像和所述目標(biāo)掩模圖像合成為所述ar實(shí)景紅包事件的線索圖像。
在本申請(qǐng)又一實(shí)施例中,一種用于生成線索圖的方法,包括:
獲得ar實(shí)景紅包事件的實(shí)景圖像;
獲得原始掩模圖像;
利用目標(biāo)算法將所述原始掩模圖像掩模圖像處理為目標(biāo)掩模圖像,所述目標(biāo)算法包含的參數(shù)值可變;
將所述實(shí)景圖像和所述目標(biāo)掩模圖像合成為所述ar實(shí)景紅包事件的線索圖像。
在本申請(qǐng)?jiān)僖粚?shí)施例中,一種用于生成線索圖的方法,包括:
獲得ar實(shí)景紅包事件的實(shí)景圖像;
基于多個(gè)候選掩模圖像,逐一將所述實(shí)景圖像和每一候選掩模圖像進(jìn)行合成,得到多個(gè)候選線索圖像;
分別確定每一候選線索圖像與所述實(shí)景圖像的相似度;
將與所述實(shí)景圖像相似度最低的候選線索圖像確定為所述ar實(shí)景紅包事件的線索圖像。
通過(guò)以上各實(shí)施例提供的技術(shù)方案,由于最終生成的線索圖像的不確定性,可以避免他人通過(guò)批量破解線索圖像而獲得紅包,進(jìn)而避免給紅包發(fā)起者造成損失。
圖10是本申請(qǐng)一示例性實(shí)施例提供的一種電子設(shè)備的結(jié)構(gòu)示意圖。在硬件層面,該裝置可以被應(yīng)用于電子設(shè)備(如用于實(shí)現(xiàn)虛擬資源分配事件的服務(wù)器、或發(fā)起者使用的客戶端設(shè)備)上,所述電子設(shè)備包括處理器、內(nèi)部總線、網(wǎng)絡(luò)接口、內(nèi)存以及非易失性存儲(chǔ)器,當(dāng)然還可能包括其他業(yè)務(wù)所需要的硬件。處理器從非易失性存儲(chǔ)器中讀取對(duì)應(yīng)的計(jì)算機(jī)程序到內(nèi)存中然后運(yùn)行,在邏輯層面上形成用于生成線索圖的裝置。當(dāng)然,除了軟件實(shí)現(xiàn)方式之外,本申請(qǐng)并不排除其他實(shí)現(xiàn)方式,比如邏輯器件抑或軟硬件結(jié)合的方式等等,也就是說(shuō)以下處理流程的執(zhí)行主體并不限定于各個(gè)邏輯單元,也可以是硬件或邏輯器件。
圖11是本申請(qǐng)一示例性實(shí)施例提供的一種用于生成線索圖的裝置的框圖?;谝陨戏椒ǖ膶?shí)現(xiàn)邏輯,該裝置包括:
場(chǎng)景圖獲得單元501,用于獲得虛擬資源分配事件的實(shí)景圖像;
掩模圖選取單元502,用于從多個(gè)候選掩模圖像中選取用于對(duì)所述實(shí)景圖像進(jìn)行處理的掩模圖像;
合成單元503,用于將所述實(shí)景圖像和選取的掩模圖像合成為所述虛擬資源分配事件的線索圖像。
本申請(qǐng)一實(shí)施例中,所述掩模圖選取單元502可以具體用于:
從多個(gè)候選掩模圖像中隨機(jī)選取用于對(duì)所述實(shí)景圖像進(jìn)行處理的掩模圖像;或,
根據(jù)所述實(shí)景圖像的圖像特征,從多個(gè)候選掩模圖像中選取與所述圖像特征對(duì)應(yīng)的掩模圖像。
本申請(qǐng)一實(shí)施例中,所述合成單元503可以具體包括:
算法選取單元,用于從多種候選算法中選取目標(biāo)算法;
掩模圖處理單元,用于利用所述目標(biāo)算法對(duì)選取的掩模圖像進(jìn)行處理,得到處理后的掩模圖像;
線索圖合成單元,用于將所述實(shí)景圖像和處理后的掩模圖像合成為所述虛擬資源分配事件的線索圖像。
本申請(qǐng)一實(shí)施例中,所述合成單元503可以具體包括:
掩模圖處理單元,用于利用目標(biāo)算法對(duì)選取的掩模圖像進(jìn)行處理,得到處理后的掩模圖像,所述目標(biāo)算法包含的參數(shù)值可變;
線索圖合成單元,用于將所述實(shí)景圖像和處理后的掩模圖像合成為所述虛擬資源分配事件的線索圖像。
本申請(qǐng)一實(shí)施例中,所述目標(biāo)算法為仿射變換法、和/或投影變換法、和/或射影變換法、和/或像素顏色值變化法。
本申請(qǐng)一實(shí)施例中,所述合成單元503可以具體包括:
區(qū)域確定單元,用于根據(jù)掩模圖像中包含的圖案區(qū)域,確定所述實(shí)景圖像中包含的與所述圖案區(qū)域?qū)?yīng)的待處理區(qū)域;
顏色值變更單元,用于根據(jù)所述圖案區(qū)域內(nèi)各像素點(diǎn)的顏色值,對(duì)所述待處理區(qū)域內(nèi)各像素點(diǎn)的顏色值進(jìn)行變更。
本申請(qǐng)一實(shí)施例中,所述顏色值變更單元可以具體用于:
將所述待處理區(qū)域內(nèi)第一像素點(diǎn)的顏色值變更為所述圖案區(qū)域內(nèi)第二像素點(diǎn)的顏色值;或,
將所述待處理區(qū)域內(nèi)第一像素點(diǎn)的顏色值和所述圖案區(qū)域內(nèi)第二像素點(diǎn)的顏色值進(jìn)行融合;
其中,所述第一像素點(diǎn)和所述第二像素點(diǎn)在位置上相對(duì)應(yīng)。
圖12是本申請(qǐng)一示例性實(shí)施例提供的另一種用于生成線索圖的裝置的框圖?;谝陨戏椒ǖ膶?shí)現(xiàn)邏輯,所述裝置包括:
場(chǎng)景圖獲得單元601,用于獲得虛擬資源分配事件的實(shí)景圖像;
掩模圖獲得單元602,用于獲得原始掩模圖像;
掩模圖處理單元603,用于從多種候選算法中選取目標(biāo)算法,并利用選取的目標(biāo)算法將所述原始掩模圖像處理為目標(biāo)掩模圖像;
合成單元604,用于將所述實(shí)景圖像和所述目標(biāo)掩模圖像合成為所述虛擬資源分配事件的線索圖像。
本申請(qǐng)一實(shí)施例中,所述目標(biāo)算法為仿射變換法、和/或投影變換法、和/或射影變換法、和/或像素顏色值變化法。
本申請(qǐng)一實(shí)施例中,所述掩模圖獲得單元602可以具體用于:
從多個(gè)候選掩模圖像中選取一者作為原始掩模圖像。
本申請(qǐng)一實(shí)施例中,所述合成單元604可以具體包括:
區(qū)域確定單元,用于根據(jù)目標(biāo)掩模圖像中包含的圖案區(qū)域,確定所述實(shí)景圖像中包含的與所述圖案區(qū)域?qū)?yīng)的待處理區(qū)域;
顏色值變更單元,用于根據(jù)所述圖案區(qū)域內(nèi)各像素點(diǎn)的顏色值,對(duì)所述待處理區(qū)域內(nèi)各像素點(diǎn)的顏色值進(jìn)行變更。
本申請(qǐng)一實(shí)施例中,所述顏色值變更單元可以具體用于:
將所述待處理區(qū)域內(nèi)第一像素點(diǎn)的顏色值變更為所述圖案區(qū)域內(nèi)第二像素點(diǎn)的顏色值;或,
將所述待處理區(qū)域內(nèi)第一像素點(diǎn)的顏色值和所述圖案區(qū)域內(nèi)第二像素點(diǎn)的顏色值進(jìn)行融合;
其中,所述第一像素點(diǎn)和所述第二像素點(diǎn)在位置上相對(duì)應(yīng)。
繼續(xù)參上述圖12,在本申請(qǐng)另一示例性實(shí)施例中,所述掩模圖處理單元603可以用于利用目標(biāo)算法將所述原始掩模圖像掩模圖像處理為目標(biāo)掩模圖像,其中,所述目標(biāo)算法包含的參數(shù)值可變。
圖13是本申請(qǐng)一示例性實(shí)施例提供的又一種用于生成線索圖的裝置的框圖?;谝陨戏椒ǖ膶?shí)現(xiàn)邏輯,所述裝置包括:
場(chǎng)景圖獲得單元701,用于獲得虛擬資源分配事件的實(shí)景圖像;
合成單元702,用于基于多個(gè)候選掩模圖像,逐一將所述實(shí)景圖像和每一候選掩模圖像進(jìn)行合成,得到多個(gè)候選線索圖像;
相似度確定單元703,用于分別確定每一候選線索圖像與所述實(shí)景圖像的相似度;
線索圖確定單元704,用于將與所述實(shí)景圖像相似度最低的候選線索圖像確定為所述虛擬資源分配事件的線索圖像。
需說(shuō)明的是,上述裝置實(shí)施例和上述方法實(shí)施例,在不相違背的前提下,可以互為補(bǔ)充。
上述實(shí)施例闡明的系統(tǒng)、裝置、模塊或單元,具體可以由計(jì)算機(jī)芯片或?qū)嶓w實(shí)現(xiàn),或者由具有某種功能的產(chǎn)品來(lái)實(shí)現(xiàn)。一種典型的實(shí)現(xiàn)設(shè)備為計(jì)算機(jī),計(jì)算機(jī)的具體形式可以是個(gè)人計(jì)算機(jī)、膝上型計(jì)算機(jī)、蜂窩電話、相機(jī)電話、智能電話、個(gè)人數(shù)字助理、媒體播放器、導(dǎo)航設(shè)備、電子郵件收發(fā)設(shè)備、游戲控制臺(tái)、平板計(jì)算機(jī)、可穿戴設(shè)備或者這些設(shè)備中的任意幾種設(shè)備的組合。
為了描述的方便,描述以上裝置時(shí)以功能分為各種單元分別描述。當(dāng)然,在實(shí)施本申請(qǐng)時(shí)可以把各單元的功能在同一個(gè)或多個(gè)軟件和/或硬件中實(shí)現(xiàn)。
本領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)人員應(yīng)明白,本發(fā)明的實(shí)施例可提供為方法、系統(tǒng)、或計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品。因此,本發(fā)明可采用完全硬件實(shí)施例、完全軟件實(shí)施例、或結(jié)合軟件和硬件方面的實(shí)施例的形式。而且,本發(fā)明可采用在一個(gè)或多個(gè)其中包含有計(jì)算機(jī)可用程序代碼的計(jì)算機(jī)可用存儲(chǔ)介質(zhì)(包括但不限于磁盤(pán)存儲(chǔ)器、cd-rom、光學(xué)存儲(chǔ)器等)上實(shí)施的計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品的形式。
本發(fā)明是參照根據(jù)本發(fā)明實(shí)施例的方法、設(shè)備(系統(tǒng))、和計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品的流程圖和/或方框圖來(lái)描述的。應(yīng)理解可由計(jì)算機(jī)程序指令實(shí)現(xiàn)流程圖和/或方框圖中的每一流程和/或方框、以及流程圖和/或方框圖中的流程和/或方框的結(jié)合??商峁┻@些計(jì)算機(jī)程序指令到通用計(jì)算機(jī)、專用計(jì)算機(jī)、嵌入式處理機(jī)或其他可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備的處理器以產(chǎn)生一個(gè)機(jī)器,使得通過(guò)計(jì)算機(jī)或其他可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備的處理器執(zhí)行的指令產(chǎn)生用于實(shí)現(xiàn)在流程圖一個(gè)流程或多個(gè)流程和/或方框圖一個(gè)方框或多個(gè)方框中指定的功能的裝置。
這些計(jì)算機(jī)程序指令也可存儲(chǔ)在能引導(dǎo)計(jì)算機(jī)或其他可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備以特定方式工作的計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)器中,使得存儲(chǔ)在該計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)器中的指令產(chǎn)生包括指令裝置的制造品,該指令裝置實(shí)現(xiàn)在流程圖一個(gè)流程或多個(gè)流程和/或方框圖一個(gè)方框或多個(gè)方框中指定的功能。
這些計(jì)算機(jī)程序指令也可裝載到計(jì)算機(jī)或其他可編程數(shù)據(jù)處理設(shè)備上,使得在計(jì)算機(jī)或其他可編程設(shè)備上執(zhí)行一系列操作步驟以產(chǎn)生計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)的處理,從而在計(jì)算機(jī)或其他可編程設(shè)備上執(zhí)行的指令提供用于實(shí)現(xiàn)在流程圖一個(gè)流程或多個(gè)流程和/或方框圖一個(gè)方框或多個(gè)方框中指定的功能的步驟。
在一個(gè)典型的配置中,計(jì)算設(shè)備包括一個(gè)或多個(gè)處理器(cpu)、輸入/輸出接口、網(wǎng)絡(luò)接口和內(nèi)存。
內(nèi)存可能包括計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)中的非永久性存儲(chǔ)器,隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(ram)和/或非易失性內(nèi)存等形式,如只讀存儲(chǔ)器(rom)或閃存(flashram)。內(nèi)存是計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)的示例。
計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)包括永久性和非永久性、可移動(dòng)和非可移動(dòng)媒體可以由任何方法或技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)信息存儲(chǔ)。信息可以是計(jì)算機(jī)可讀指令、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、程序的模塊或其他數(shù)據(jù)。計(jì)算機(jī)的存儲(chǔ)介質(zhì)的例子包括,但不限于相變內(nèi)存(pram)、靜態(tài)隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(sram)、動(dòng)態(tài)隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(dram)、其他類(lèi)型的隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(ram)、只讀存儲(chǔ)器(rom)、電可擦除可編程只讀存儲(chǔ)器(eeprom)、快閃記憶體或其他內(nèi)存技術(shù)、只讀光盤(pán)只讀存儲(chǔ)器(cd-rom)、數(shù)字多功能光盤(pán)(dvd)或其他光學(xué)存儲(chǔ)、磁盒式磁帶,磁帶磁磁盤(pán)存儲(chǔ)或其他磁性存儲(chǔ)設(shè)備或任何其他非傳輸介質(zhì),可用于存儲(chǔ)可以被計(jì)算設(shè)備訪問(wèn)的信息。按照本文中的界定,計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)不包括暫存電腦可讀媒體(transitorymedia),如調(diào)制的數(shù)據(jù)信號(hào)和載波。
還需要說(shuō)明的是,術(shù)語(yǔ)“包括”、“包含”或者其任何其他變體意在涵蓋非排他性的包含,從而使得包括一系列要素的過(guò)程、方法、商品或者設(shè)備不僅包括那些要素,而且還包括沒(méi)有明確列出的其他要素,或者是還包括為這種過(guò)程、方法、商品或者設(shè)備所固有的要素。在沒(méi)有更多限制的情況下,由語(yǔ)句“包括一個(gè)……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的過(guò)程、方法、商品或者設(shè)備中還存在另外的相同要素。
本領(lǐng)域技術(shù)人員應(yīng)明白,本申請(qǐng)的實(shí)施例可提供為方法、系統(tǒng)或計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品。因此,本申請(qǐng)可采用完全硬件實(shí)施例、完全軟件實(shí)施例或結(jié)合軟件和硬件方面的實(shí)施例的形式。而且,本申請(qǐng)可采用在一個(gè)或多個(gè)其中包含有計(jì)算機(jī)可用程序代碼的計(jì)算機(jī)可用存儲(chǔ)介質(zhì)(包括但不限于磁盤(pán)存儲(chǔ)器、cd-rom、光學(xué)存儲(chǔ)器等)上實(shí)施的計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品的形式。
本申請(qǐng)可以在由計(jì)算機(jī)執(zhí)行的計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令的一般上下文中描述,例如程序模塊。一般地,程序模塊包括執(zhí)行特定任務(wù)或?qū)崿F(xiàn)特定抽象數(shù)據(jù)類(lèi)型的例程、程序、對(duì)象、組件、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等等。也可以在分布式計(jì)算環(huán)境中實(shí)踐本申請(qǐng),在這些分布式計(jì)算環(huán)境中,由通過(guò)通信網(wǎng)絡(luò)而被連接的遠(yuǎn)程處理設(shè)備來(lái)執(zhí)行任務(wù)。在分布式計(jì)算環(huán)境中,程序模塊可以位于包括存儲(chǔ)設(shè)備在內(nèi)的本地和遠(yuǎn)程計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)介質(zhì)中。
本說(shuō)明書(shū)中的各個(gè)實(shí)施例均采用遞進(jìn)的方式描述,各個(gè)實(shí)施例之間相同相似的部分互相參見(jiàn)即可,每個(gè)實(shí)施例重點(diǎn)說(shuō)明的都是與其他實(shí)施例的不同之處。尤其,對(duì)于系統(tǒng)實(shí)施例而言,由于其基本相似于方法實(shí)施例,所以描述的比較簡(jiǎn)單,相關(guān)之處參見(jiàn)方法實(shí)施例的部分說(shuō)明即可。
以上所述僅為本申請(qǐng)的實(shí)施例而已,并不用于限制本申請(qǐng)。對(duì)于本領(lǐng)域技術(shù)人員來(lái)說(shuō),本申請(qǐng)可以有各種更改和變化。凡在本申請(qǐng)的精神和原理之內(nèi)所作的任何修改、等同替換、改進(jìn)等,均應(yīng)包含在本申請(qǐng)的權(quán)利要求范圍之內(nèi)。