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一種WebGL圖形渲染引擎的建立方法與流程

文檔序號:11653990閱讀:來源:國知局

技術特征:

技術總結(jié)
本發(fā)明提出了一種WebGL圖形渲染引擎的建立方法,包括如下步驟:步驟S1,基于WebGL標準,建立EVM圖形渲染引擎的底層接口模塊;步驟S2,對所述底層接口模塊進行分類整理和再封裝,形成多個功能模塊;步驟S3,根據(jù)建立的多個功能模塊,對預設的常見業(yè)務進行封裝整合,提供標準API接口,供業(yè)務層使用。本發(fā)明提供的EVM圖形渲染引擎,使用方便、層次清晰、接口明確、文檔方便可查,方便廣大開發(fā)者進行二次開發(fā)和功能定制。

技術研發(fā)人員:高鵬
受保護的技術使用者:易網(wǎng)數(shù)通(北京)科技有限公司
技術研發(fā)日:2017.03.28
技術公布日:2017.07.28
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