技術(shù)特征:
技術(shù)總結(jié)
一種基于GS的粒子系統(tǒng)在風(fēng)場(chǎng)驅(qū)動(dòng)下構(gòu)建流線動(dòng)畫的方法,由大量的粒子帶構(gòu)成風(fēng)場(chǎng)流線動(dòng)畫,每一個(gè)粒子帶是以m個(gè)控制頂點(diǎn)為基礎(chǔ),由相應(yīng)的三角面構(gòu)成;一個(gè)粒子帶即為風(fēng)場(chǎng)流線動(dòng)畫中的一條運(yùn)動(dòng)的流線;先建立控制點(diǎn)處理模塊,用于對(duì)構(gòu)成每條風(fēng)場(chǎng)流線的粒子帶的控制點(diǎn)進(jìn)行起始位置、生命周期、強(qiáng)度要素的控制;再建立幾何著色器GS模塊,用于在顯卡可編程管道的幾何著色器GS處理階段,在所述控制點(diǎn)的基礎(chǔ)上動(dòng)態(tài)地在顯卡內(nèi)部生成更多的頂點(diǎn),從而構(gòu)成渲染每個(gè)粒子帶所需的三角面。本方法摒棄了以往固定管道的渲染管線,使用了基于Direct3D?11的顯卡可編程管道,絕大多數(shù)的計(jì)算都在顯卡的流處理器陣列中完成,從根本上解脫了CPU的計(jì)算負(fù)擔(dān)。
技術(shù)研發(fā)人員:錢進(jìn);費(fèi)建芳;黃小剛;程小平;洪亮
受保護(hù)的技術(shù)使用者:錢進(jìn);費(fèi)建芳;黃小剛;程小平;洪亮
技術(shù)研發(fā)日:2017.01.18
技術(shù)公布日:2017.07.04