本發(fā)明涉及計(jì)算機(jī)技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種圖像處理方法及終端設(shè)備。
背景技術(shù):
圖像處理和計(jì)算機(jī)視覺中的一個重要問題是區(qū)分圖像的不同特征,圖像分割的目的是分離圖像中具有不同特征的成分,圖像可以由圖像結(jié)構(gòu)和圖像紋理兩部分組成,其中,圖像結(jié)構(gòu)部分包含了圖像的幾何特征信息,由分片光滑的區(qū)域及清晰的邊緣構(gòu)成。而圖像紋理部分則是由圖像的高頻震蕩分量和噪聲組成。近年來,圖像分割成為低層視覺和圖像處理中的一個前沿領(lǐng)域,成功的圖像分割方法在眾多科學(xué)和技術(shù)領(lǐng)域中具有重要的應(yīng)用價(jià)值,包括模式識別系統(tǒng)、醫(yī)學(xué)圖像處理、語音信號處理、通信系統(tǒng)等,所以提高圖像的分割效果成為數(shù)字圖像處理領(lǐng)域的一個普遍需求。
目前,圖像分割主要是根據(jù)灰度、顏色、紋理和形狀等特征把圖像劃分成若干互不交迭的區(qū)域,并使這些特征在同一區(qū)域內(nèi)呈現(xiàn)出相似性,而在不同區(qū)域間呈現(xiàn)出明顯的差異性,但是采用上述分割方式存在效率低下、分割效果不佳的問題。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
本發(fā)明實(shí)施例提供了一種圖像處理方法及終端設(shè)備,保證各個分塊區(qū)域之間有一定的重合,可以在圖像重組時(shí)避免“裂縫”問題,從而可以加速分割運(yùn)算效率,優(yōu)化分割效果,提高圖像處理后的整體平滑度。
本發(fā)明實(shí)施例第一方面公開了一種圖像處理方法,包括:
對待分割圖像按照預(yù)設(shè)尺寸進(jìn)行分割,使得分割后的相鄰的圖像區(qū)域之間至少重疊一個像素;
利用圖形處理器GPU的并行處理能力對分割之后的圖像區(qū)域進(jìn)行并行處理;
將處理后的圖像區(qū)域進(jìn)行重組得到目標(biāo)圖像。
作為一種可選的實(shí)施方式,在所述對待分割圖像按照預(yù)設(shè)尺寸進(jìn)行分割,使得分割后的相鄰的圖像區(qū)域之間至少重疊一個像素之后,所述方法還包括:
對分割后的圖像區(qū)域按照預(yù)設(shè)規(guī)則進(jìn)行編序;
所述將處理后的圖像區(qū)域進(jìn)行重組得到目標(biāo)圖像包括:
按照所述編序的序號將處理后的圖像區(qū)域進(jìn)行重組得到目標(biāo)圖像。
作為一種可選的實(shí)施方式,在所述利用圖形處理器GPU的并行處理能力對分割之后的圖像區(qū)域進(jìn)行并行處理之前,所述方法還包括:
監(jiān)測終端設(shè)備中當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率;
判斷所述當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率是否小于第一預(yù)設(shè)閾值;
若小于所述第一預(yù)設(shè)閾值,則提高所述GPU的工作頻率。
作為一種可選的實(shí)施方式,在所述提高所述GPU的工作頻率之后,所述方法還包括:
判斷所述當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率是否大于第二預(yù)設(shè)閾值;
若所述當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率大于所述第二預(yù)設(shè)閾值,則降低所述GPU的工作頻率。
作為一種可選的實(shí)施方式,所述降低所述GPU的工作頻率包括:
按照預(yù)設(shè)規(guī)則逐步降低所述GPU的工作頻率,直至所述當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率大于所述第一預(yù)設(shè)閾值,而不大于所述第二預(yù)設(shè)閾值。
本發(fā)明實(shí)施例第二方面公開了一種終端設(shè)備,包括:
圖像分割單元,用于對待分割圖像按照預(yù)設(shè)尺寸進(jìn)行分割,使得分割后的相鄰的圖像區(qū)域之間至少重疊一個像素;
并行處理單元,用于利用圖形處理器GPU的并行處理能力對分割之后的圖像區(qū)域進(jìn)行并行處理;
圖像重組單元,用于將處理后的圖像區(qū)域進(jìn)行重組得到目標(biāo)圖像。
作為一種可選的實(shí)施方式,所述終端設(shè)備還包括:
編序單元,用于對分割后的圖像區(qū)域按照預(yù)設(shè)規(guī)則進(jìn)行編序;
所述圖像重組單元,具體用于按照所述編序的序號將處理后的圖像區(qū)域進(jìn)行重組得到目標(biāo)圖像。
作為一種可選的實(shí)施方式,所述終端設(shè)備還包括:
監(jiān)測單元,用于監(jiān)測終端設(shè)備中當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率;
第一判斷單元,用于判斷所述當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率是否小于第一預(yù)設(shè)閾值;
第一調(diào)整單元,用于在所述當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率小于所述第一預(yù)設(shè)閾值時(shí),提高所述GPU的工作頻率。
作為一種可選的實(shí)施方式,所述終端設(shè)備還包括:
第二判斷單元,用于判斷所述當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率是否大于第二預(yù)設(shè)閾值;
第二調(diào)整單元,用于在所述當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率大于所述第二預(yù)設(shè)閾值時(shí),降低所述GPU的工作頻率。
作為一種可選的實(shí)施方式,所述第二調(diào)整單元,具體用于按照預(yù)設(shè)規(guī)則逐步降低所述GPU的工作頻率,直至所述當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率大于所述第一預(yù)設(shè)閾值,而不大于所述第二預(yù)設(shè)閾值。
從以上技術(shù)方案可以看出,本發(fā)明實(shí)施例具有以下優(yōu)點(diǎn):對待分割圖像按照預(yù)設(shè)尺寸進(jìn)行分割,使得分割后的相鄰的圖像區(qū)域之間至少重疊一個像素;利用圖形處理器GPU的并行處理能力對分割之后的圖像區(qū)域進(jìn)行并行處理;將處理后的圖像區(qū)域進(jìn)行重組得到目標(biāo)圖像。保證各個分塊區(qū)域之間有一定的重合,可以在圖像重組時(shí)避免“裂縫”問題,從而可以加速分割運(yùn)算效率,優(yōu)化分割效果,提高圖像處理后的整體平滑度。
附圖說明
為了更清楚地說明本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案,下面將對實(shí)施例描述中所需要使用的附圖作簡要介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實(shí)施例,對于本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動性的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。
圖1是本發(fā)明實(shí)施例公開的一種圖像處理方法的流程示意圖;
圖2是本發(fā)明實(shí)施例公開的另一種圖像處理方法的流程示意圖;
圖3是本發(fā)明實(shí)施例公開的一種終端設(shè)備的結(jié)構(gòu)示意圖;
圖4是本發(fā)明實(shí)施例公開的另一種終端設(shè)備的結(jié)構(gòu)示意圖;
圖5是本發(fā)明實(shí)施例公開的另一種終端設(shè)備的實(shí)體結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實(shí)施方式
為了使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點(diǎn)更加清楚,下面將結(jié)合附圖對本發(fā)明作進(jìn)一步地詳細(xì)描述,顯然,所描述的實(shí)施例僅僅是本發(fā)明一部份實(shí)施例,而不是全部的實(shí)施例。基于本發(fā)明中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其它實(shí)施例,都屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。
本發(fā)明的說明書和權(quán)利要求書及上述附圖中的術(shù)語“第一”和“第二”是用于區(qū)別不同對象,而非用于描述特定順序。此外,術(shù)語“包括”以及它們?nèi)魏巫冃?,意圖在于覆蓋不排他的包含。例如包含了一系列步驟或單元的過程、方法、系統(tǒng)、產(chǎn)品或設(shè)備沒有限定于已列出的步驟或單元,而是可選地還包括沒有列出的步驟或單元,或可選地還包括對于這些過程、方法、產(chǎn)品或設(shè)備固有的其它步驟或單元。
本發(fā)明實(shí)施例中,終端設(shè)備可以包括運(yùn)行Android操作系統(tǒng)、iOS操作系統(tǒng)、Windows操作系統(tǒng)或其他操作系統(tǒng)的終端設(shè)備,例如移動電話、移動電腦、平板電腦、臺式電腦、個人數(shù)字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、智能手表、智能眼鏡、智能手環(huán)等終端設(shè)備,本發(fā)明實(shí)施例后續(xù)不作復(fù)述。
本發(fā)明實(shí)施例提供了一種圖像處理方法及終端設(shè)備,保證各個分塊區(qū)域之間有一定的重合,可以在圖像重組時(shí)避免“裂縫”問題,從而可以加速分割運(yùn)算效率,優(yōu)化分割效果,提高圖像處理后的整體平滑度。以下分別進(jìn)行詳細(xì)說明。
請參閱圖1,圖1是本發(fā)明實(shí)施例公開的一種圖像處理方法的流程示意圖。其中,圖1所示的圖像處理方法可以包括以下步驟:
101:對待分割圖像按照預(yù)設(shè)尺寸進(jìn)行分割,使得分割后的相鄰的圖像區(qū)域之間至少重疊一個像素;
其中,預(yù)設(shè)尺寸可以根據(jù)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行確定或者根據(jù)試驗(yàn)進(jìn)行確定,以保證較好的圖像分割為主。
102:利用圖形處理器GPU的并行處理能力對分割之后的圖像區(qū)域進(jìn)行并行處理;
103:將處理后的圖像區(qū)域進(jìn)行重組得到目標(biāo)圖像。
在圖1所描述的方法中,對待分割圖像按照預(yù)設(shè)尺寸進(jìn)行分割,使得分割后的相鄰的圖像區(qū)域之間至少重疊一個像素;利用圖形處理器GPU的并行處理能力對分割之后的圖像區(qū)域進(jìn)行并行處理;將處理后的圖像區(qū)域進(jìn)行重組得到目標(biāo)圖像。保證各個分塊區(qū)域之間有一定的重合,可以在圖像重組時(shí)避免“裂縫”問題,從而可以加速分割運(yùn)算效率,優(yōu)化分割效果,提高圖像處理后的整體平滑度。
進(jìn)一步地,請參閱圖2,圖2是本發(fā)明實(shí)施例公開的另一種圖像處理方法的流程示意圖。如圖2所示,該方法可以包括以下步驟:
201:對待分割圖像按照預(yù)設(shè)尺寸進(jìn)行分割,使得分割后的相鄰的圖像區(qū)域之間至少重疊一個像素;
202:對分割后的圖像區(qū)域按照預(yù)設(shè)規(guī)則進(jìn)行編序;
203:監(jiān)測終端設(shè)備中當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率;
幀率(Frame Rate)是用于測量顯示幀數(shù)的量度。所謂的測量單位為每秒顯示幀數(shù)(Frames per Second,F(xiàn)PS)或“赫茲”(Hz)??梢酝ㄟ^修改操作系統(tǒng)源碼,打開系統(tǒng)源碼中的幀率檢測開關(guān),從而對運(yùn)行在該系統(tǒng)上的應(yīng)用程序進(jìn)行幀率檢測;或者,還可以修改應(yīng)用程序源碼,在應(yīng)用程序源碼中編寫幀率檢測代碼模塊等,具體采用何種檢測幀率的方式,本發(fā)明實(shí)施例不作唯一性限定。
204:判斷當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率是否小于第一預(yù)設(shè)閾值;
本發(fā)明實(shí)施例中,由于人類眼睛的特殊生理結(jié)構(gòu),如果所看畫面的幀率高于24的時(shí)候,就會認(rèn)為是連貫的,此現(xiàn)象稱之為視覺暫留。對與游戲來說,如果幀率小于30的話,游戲會顯得不連貫。因此,第一預(yù)設(shè)閾值可以根據(jù)經(jīng)驗(yàn)確定,或者根據(jù)試驗(yàn)確定,以可以保證用戶的流暢使用為原則。
205:若小于上述第一預(yù)設(shè)閾值,則提高GPU的工作頻率;
其中,GPU頻率,就是GPU的時(shí)鐘頻率,簡單說是GPU運(yùn)算時(shí)的工作的頻率(1秒內(nèi)發(fā)生的同步脈沖數(shù))的簡稱,單位是Hz。它決定計(jì)算機(jī)的運(yùn)行速度,隨著計(jì)算機(jī)的發(fā)展,主頻由過去MHZ發(fā)展到了當(dāng)前的GHZ(1GHZ=10^3MHZ=10^6KHZ=10^9HZ)。將GPU的工作頻率提高,直接設(shè)置為設(shè)計(jì)的最高頻率,可以更進(jìn)一步地提高數(shù)據(jù)處理速度;當(dāng)然,也可選擇調(diào)整為比較接近設(shè)計(jì)最高頻率的狀態(tài)工作。
進(jìn)一步地,上述設(shè)計(jì)的最高頻率可以通過終端設(shè)備的系統(tǒng)提供的調(diào)頻接口進(jìn)行調(diào)整,對于一般的終端設(shè)備而言,其系統(tǒng)都設(shè)置有對GPU進(jìn)行調(diào)整的接口,在本發(fā)明實(shí)施例中,可以在調(diào)頻時(shí)訪問該接口調(diào)整GPU的工作頻率。
206:利用圖形處理器GPU的并行處理能力對分割之后的圖像區(qū)域進(jìn)行并行處理;
207:判斷當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率是否大于第二預(yù)設(shè)閾值;
本發(fā)明實(shí)施例中,由于GPU的能耗速度的增加與GPU工作頻率的增加并不是成正比,工作頻率越高,能耗的速度可以說是成幾何倍數(shù)增加,所以在實(shí)際的運(yùn)轉(zhuǎn)過程中,GPU一般都維持在一個比較適中的頻率,工作頻率再提高之后,數(shù)據(jù)處理的速度提高不太明顯,但是發(fā)熱、損耗帶來的損失會增加明顯。例如,在視頻播放過程中,一般來說30FPS就是可以接受的,但是將性能提升至60FPS則可以明顯提升交互感和逼真感,但是一般來說超過75FPS一般就不容易察覺到有明顯的流暢度提升了。如果幀率超過屏幕刷新率只會浪費(fèi)圖形處理的能力,因?yàn)楸O(jiān)視器不能以這么快的速度更新,這樣超過刷新率的幀率就浪費(fèi)掉了。
本發(fā)明實(shí)施例中,第二預(yù)設(shè)閾值可以根據(jù)顯示屏幕的刷新率確定,或者根據(jù)試驗(yàn)確定,以減少不需要的幀率浪費(fèi)。
208:若當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率大于第二預(yù)設(shè)閾值,則按照預(yù)設(shè)規(guī)則逐步降低GPU的工作頻率,直至當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率大于第一預(yù)設(shè)閾值,而不大于第二預(yù)設(shè)閾值;
本發(fā)明實(shí)施例中,預(yù)設(shè)規(guī)則可以由用戶根據(jù)經(jīng)驗(yàn)設(shè)定,或者根據(jù)試驗(yàn)確定一個最優(yōu)的策略,在終端設(shè)備中當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率大于第二預(yù)設(shè)閾值時(shí),按照該預(yù)設(shè)規(guī)則逐步降低中央處理器運(yùn)行的內(nèi)核數(shù)量和/或中央處理器內(nèi)核的工作頻率,直至當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率大于第一預(yù)設(shè)閾值,而不大于第二預(yù)設(shè)閾值。例如,按照預(yù)設(shè)規(guī)則降低中央處理器運(yùn)行的內(nèi)核數(shù)量和/或中央處理器內(nèi)核的工作頻率之后,終端設(shè)備中當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率仍然大于第二預(yù)設(shè)閾值,則繼續(xù)按照預(yù)設(shè)規(guī)則降低中央處理器運(yùn)行的內(nèi)核數(shù)量和/或中央處理器內(nèi)核的工作頻率,直至當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率大于第一預(yù)設(shè)閾值,而不大于第二預(yù)設(shè)閾值。
209:按照編序的序號將處理后的圖像區(qū)域進(jìn)行重組得到目標(biāo)圖像。
其中,編序可以根據(jù)圖像中的感興趣區(qū)域進(jìn)行編序,即重點(diǎn)感興趣的區(qū)域的序號靠前,不感興趣的區(qū)域的序號靠后。
在圖2所描述的方法中,對待分割圖像按照預(yù)設(shè)尺寸進(jìn)行分割,使得分割后的相鄰的圖像區(qū)域之間至少重疊一個像素;利用圖形處理器GPU的并行處理能力對分割之后的圖像區(qū)域進(jìn)行并行處理;將處理后的圖像區(qū)域進(jìn)行重組得到目標(biāo)圖像。保證各個分塊區(qū)域之間有一定的重合,可以在圖像重組時(shí)避免“裂縫”問題,從而可以加速分割運(yùn)算效率,優(yōu)化分割效果,提高圖像處理后的整體平滑度。并且通過監(jiān)測終端設(shè)備中當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率;并在終端設(shè)備中當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率小于第一預(yù)設(shè)閾值時(shí),提高GPU的工作頻率,并在當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率大于第二預(yù)設(shè)閾值時(shí),降低GPU的工作頻率,從而可以降低GPU功耗及性能優(yōu)化的局限性。
請參閱圖3,圖3是本發(fā)明實(shí)施例公開的一種終端設(shè)備的結(jié)構(gòu)示意圖。如圖3所示,該終端設(shè)備可以包括:
圖像分割單元301,用于對待分割圖像按照預(yù)設(shè)尺寸進(jìn)行分割,使得分割后的相鄰的圖像區(qū)域之間至少重疊一個像素;
并行處理單元302,用于利用圖形處理器GPU的并行處理能力對上述圖像分割單元301分割之后的圖像區(qū)域進(jìn)行并行處理;
圖像重組單元303,用于將上述并行處理單元302處理后的圖像區(qū)域進(jìn)行重組得到目標(biāo)圖像。
請一并參閱圖4,圖4是本發(fā)明實(shí)施例公開的另一種終端設(shè)備的結(jié)構(gòu)示意圖。其中,圖4所示的終端設(shè)備是由圖3所示的終端設(shè)備進(jìn)行優(yōu)化得到的,與圖3所示的終端設(shè)備相比,圖4所示的終端設(shè)備還包括:
編序單元304,用于對分割后的圖像區(qū)域按照預(yù)設(shè)規(guī)則進(jìn)行編序;
上述圖像重組單元303,具體用于按照編序的序號將處理后的圖像區(qū)域進(jìn)行重組得到目標(biāo)圖像。
可選地,在圖4所示的終端設(shè)備中,該終端設(shè)備還可以包括:
監(jiān)測單元305,用于監(jiān)測終端設(shè)備中當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率;
第一判斷單元306,用于判斷當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率是否小于第一預(yù)設(shè)閾值;
第一調(diào)整單元307,用于在當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率小于所述第一預(yù)設(shè)閾值時(shí),提高所述GPU的工作頻率。
其中,通過監(jiān)測單元305、第一判斷單元306以及第一調(diào)整單元307可以實(shí)時(shí)調(diào)整GPU的工作頻率,提高圖像處理速度。
可選地,在圖4所示的終端設(shè)備中,該終端設(shè)備還包括:
第二判斷單元308,用于判斷當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率是否大于第二預(yù)設(shè)閾值;
第二調(diào)整單元309,用于在當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率大于第二預(yù)設(shè)閾值時(shí),降低GPU的工作頻率。
其中,通過第二判斷單元308以及第二調(diào)整單元309可以在保證終端設(shè)備流暢性的同時(shí),降低GPU的功耗。
可選地,在圖4所示的終端設(shè)備中,
上述第二調(diào)整單元309,具體用于按照預(yù)設(shè)規(guī)則逐步降低GPU的工作頻率,直至當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率大于第一預(yù)設(shè)閾值,而不大于第二預(yù)設(shè)閾值。
請參閱圖5,圖5是本發(fā)明實(shí)施例公開的另一種終端設(shè)備的實(shí)體結(jié)構(gòu)示意圖,如圖5所示,該終端設(shè)備可以包括:
輸入單元501、處理器單元502、輸出單元503、存儲單元504、通信單元505以及電源506等組件。這些組件通過一條或多條總線507進(jìn)行通信。本領(lǐng)域技術(shù)人員可以理解,圖5所示的終端設(shè)備的結(jié)構(gòu)并不構(gòu)成對本發(fā)明的限定,它既可以是總線型結(jié)構(gòu),也可以是星型結(jié)構(gòu),還可以包括比圖5所示的結(jié)構(gòu)更多或更少的部件,或者組合某些部件,或者不同的部件布置。在本發(fā)明實(shí)施方式中,圖5所示的終端設(shè)備包括但不限于移動電話、移動電腦、平板電腦、個人數(shù)字助理(Personal Digital Assistant,PDA)等各種終端設(shè)備。
輸入單元501用于實(shí)現(xiàn)用戶與終端設(shè)備的交互和/或信息輸入到終端設(shè)備中。在本發(fā)明具體實(shí)施方式中,輸入單元501可以是觸控面板,觸控面板也稱為觸摸屏或觸控屏,可收集用戶在其上觸摸或接近的操作動作。比如用戶使用手指、觸筆等任何適合的物體或附件在觸控面板上或接近觸控面板位置的操作動作,并根據(jù)預(yù)先設(shè)定的程式驅(qū)動相應(yīng)的連接裝置??蛇x的,觸控面板可包括觸摸檢測裝置和觸摸控制器兩個部分。其中,觸摸檢測裝置檢測用戶的觸摸操作,并將檢測到的觸摸操作轉(zhuǎn)換為電信號,以及將電信號傳送給觸摸控制器;觸摸控制器從觸摸檢測裝置上接收電信號,并將它轉(zhuǎn)換成觸點(diǎn)坐標(biāo),再送給處理器單元502。觸摸控制器還可以接收處理器單元502發(fā)來的命令并執(zhí)行。此外,可以采用電阻式、電容式、紅外線(Infrared)以及表面聲波等多種類型實(shí)現(xiàn)觸控面板。
處理器單元502為終端設(shè)備的控制中心,利用各種接口和線路連接整個終端設(shè)備的各個部分,通過運(yùn)行或執(zhí)行存儲在存儲單元504內(nèi)的程序代碼和/或模塊,以及調(diào)用存儲在存儲單元504內(nèi)的數(shù)據(jù),以執(zhí)行終端設(shè)備的各種功能和/或處理數(shù)據(jù)。處理器單元502可以由集成電路(Integrated Circuit,簡稱IC)組成,例如可以由單顆封裝的IC所組成,也可以由連接多顆相同功能或不同功能的封裝IC而組成。舉例來說,處理器單元502可以僅包括中央處理器(Central ProcessingUnit,簡稱CPU),也可以是CPU、數(shù)字信號處理器(digital signal processor,簡稱DSP)、圖形處理器(Graphic Processing Unit,簡稱GPU)及通信單元中的控制芯片(例如基帶芯片)的組合。在本發(fā)明實(shí)施方式中,CPU可以是單運(yùn)算核心,也可以包括多運(yùn)算核心。
輸出單元503可以包括但不限于影像輸出單元、聲音輸出和觸感輸出單元。影像輸出單元用于輸出文字、圖片和/或視頻。影像輸出單元可包括顯示面板,例如采用液晶顯示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有機(jī)發(fā)光二極管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)、場發(fā)射顯示器(field emission display,簡稱FED)等形式來配置的顯示面板?;蛘哂跋褫敵鰡卧梢园ǚ瓷涫斤@示器,例如電泳式(electrophoretic)顯示器,或利用光干涉調(diào)變技術(shù)(Interferometric Modulation of Light)的顯示器。影像輸出單元可以包括單個顯示器或不同尺寸的多個顯示器。在本發(fā)明的具體實(shí)施方式中,上述輸入單元501所采用的觸控面板亦可同時(shí)作為輸出單元503的顯示面板。雖然在圖5中,輸入單元501與輸出單元503是作為兩個獨(dú)立的部件來實(shí)現(xiàn)終端設(shè)備的輸入和輸出功能,但是在某些實(shí)施例中,可以將觸控面板與顯示面板集成一體而實(shí)現(xiàn)終端設(shè)備的輸入和輸出功能。
存儲單元504可用于存儲程序代碼以及模塊,處理器單元502通過運(yùn)行存儲在存儲單元504的程序代碼以及模塊,從而執(zhí)行終端設(shè)備的各種功能應(yīng)用以及實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)處理。存儲單元504主要包括程序存儲區(qū)和數(shù)據(jù)存儲區(qū),其中,程序存儲區(qū)可存儲操作系統(tǒng)、至少一個功能所需的程序代碼;數(shù)據(jù)存儲區(qū)可存儲根據(jù)終端設(shè)備的使用所創(chuàng)建的數(shù)據(jù)(比如音頻數(shù)據(jù)、電話本等)等。在本發(fā)明具體實(shí)施方式中,存儲單元504可以包括易失性存儲器,例如非揮發(fā)性動態(tài)隨機(jī)存取內(nèi)存(Nonvolatile RandomAccess Memory,簡稱NVRAM)、相變化隨機(jī)存取內(nèi)存(Phase Change RAM,簡稱PRAM)、磁阻式隨機(jī)存取內(nèi)存(Magetoresistive RAM,簡稱MRAM)等,還可以包括非易失性存儲器,例如至少一個磁盤存儲器件、電子可抹除可規(guī)劃只讀存儲器(Electrically Erasable ProgrammableRead-OnlyMemory,簡稱EEPROM)、閃存器件,例如反或閃存(NOR flash memory)或是反及閃存(NAND flash memory)。非易失存儲器儲存處理器單元502所執(zhí)行的操作系統(tǒng)及程序代碼。處理器單元502從非易失存儲器加載運(yùn)行程序與數(shù)據(jù)到內(nèi)存并將數(shù)字內(nèi)容儲存于大量儲存裝置中。操作系統(tǒng)包括用于控制和管理常規(guī)系統(tǒng)任務(wù),例如內(nèi)存管理、存儲設(shè)備控制、電源管理等,以及有助于各種軟硬件之間通信的各種組件和/或驅(qū)動器。在本發(fā)明實(shí)施方式中,操作系統(tǒng)可以是Google公司的Android系統(tǒng)、Apple公司開發(fā)的iOS系統(tǒng)或Microsoft公司開發(fā)的Windows操作系統(tǒng)等,或者是Vxworks這類的嵌入式操作系統(tǒng)。
通信單元505用于建立通信信道,使終端設(shè)備通過通信信道連接至遠(yuǎn)程服務(wù)器,并從遠(yuǎn)程服務(wù)器下載媒體數(shù)據(jù)。通信單元505可以包括無線局域網(wǎng)(Wireless Local Area Network,簡稱wireless LAN)模塊、藍(lán)牙模塊、近距離無線通信(Near Field Communication,簡稱NFC)、基帶(Base Band)模塊等無線通信模塊和以太網(wǎng)、通用串行總線(Universal Serial Bus,簡稱USB)、閃電接口(Lightning,目前Apple用于iPhone6/6s等設(shè)備)等有線通信模塊。
電源506用于給終端設(shè)備的不同部件進(jìn)行供電以維持其運(yùn)行。作為一般性理解,電源506可以是內(nèi)置的電池,例如常見的鋰離子電池、鎳氫電池等,也包括直接向終端設(shè)備供電的外接電源,例如AC適配器等。在本發(fā)明的一些實(shí)施方式中,電源506還可以作更為廣泛的定義,例如還可以包括電源管理系統(tǒng)、充電系統(tǒng)、電源故障檢測電路、電源轉(zhuǎn)換器或逆變器、電源狀態(tài)指示器(如發(fā)光二極管),以及與終端設(shè)備的電能生成、管理及分布相關(guān)聯(lián)的其他任何組件。
在圖5所示的終端設(shè)備中,處理器單元502可以調(diào)用存儲單元504中存儲的程序代碼,用于執(zhí)行以下操作:
對待分割圖像按照預(yù)設(shè)尺寸進(jìn)行分割,使得分割后的相鄰的圖像區(qū)域之間至少重疊一個像素;
利用圖形處理器GPU的并行處理能力對分割之后的圖像區(qū)域進(jìn)行并行處理;
將處理后的圖像區(qū)域進(jìn)行重組得到目標(biāo)圖像。
作為另一種可選的實(shí)施方式,處理器單元502調(diào)用存儲單元504中存儲的程序代碼,在所述對待分割圖像按照預(yù)設(shè)尺寸進(jìn)行分割,使得分割后的相鄰的圖像區(qū)域之間至少重疊一個像素之后,還用于執(zhí)行以下操作:
對分割后的圖像區(qū)域按照預(yù)設(shè)規(guī)則進(jìn)行編序;
所述將處理后的圖像區(qū)域進(jìn)行重組得到目標(biāo)圖像包括:
按照所述編序的序號將處理后的圖像區(qū)域進(jìn)行重組得到目標(biāo)圖像。
作為另一種可選的實(shí)施方式,處理器單元502調(diào)用存儲單元504中存儲的程序代碼,在所述利用圖形處理器GPU的并行處理能力對分割之后的圖像區(qū)域進(jìn)行并行處理之前,還用于執(zhí)行以下操作:
監(jiān)測終端設(shè)備中當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率;
判斷所述當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率是否小于第一預(yù)設(shè)閾值;
若小于所述第一預(yù)設(shè)閾值,則提高所述GPU的工作頻率。
作為另一種可選的實(shí)施方式,處理器單元502調(diào)用存儲單元504中存儲的程序代碼,在所述提高所述GPU的工作頻率之后,還用于執(zhí)行以下操作:
判斷所述當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率是否大于第二預(yù)設(shè)閾值;
若所述當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率大于所述第二預(yù)設(shè)閾值,則降低所述GPU的工作頻率。
作為另一種可選的實(shí)施方式,處理器單元502調(diào)用存儲單元504中存儲的程序代碼,降低所述GPU的工作頻率包括:
按照預(yù)設(shè)規(guī)則逐步降低所述GPU的工作頻率,直至所述當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率大于所述第一預(yù)設(shè)閾值,而不大于所述第二預(yù)設(shè)閾值。
在圖5所描述的終端設(shè)備中,對待分割圖像按照預(yù)設(shè)尺寸進(jìn)行分割,使得分割后的相鄰的圖像區(qū)域之間至少重疊一個像素;利用圖形處理器GPU的并行處理能力對分割之后的圖像區(qū)域進(jìn)行并行處理;將處理后的圖像區(qū)域進(jìn)行重組得到目標(biāo)圖像。保證各個分塊區(qū)域之間有一定的重合,可以在圖像重組時(shí)避免“裂縫”問題,從而可以加速分割運(yùn)算效率,優(yōu)化分割效果,提高圖像處理后的整體平滑度。并且通過監(jiān)測終端設(shè)備中當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率;并在終端設(shè)備中當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率小于第一預(yù)設(shè)閾值時(shí),提高GPU的工作頻率,并在當(dāng)前運(yùn)行的應(yīng)用程序的幀率大于第二預(yù)設(shè)閾值時(shí),降低GPU的工作頻率,從而可以降低GPU功耗及性能優(yōu)化的局限性。
值得注意的是,上述終端設(shè)備的實(shí)施例中,所包括的各個單元只是按照功能邏輯進(jìn)行劃分的,但并不局限于上述的劃分,只要能夠?qū)崿F(xiàn)相應(yīng)的功能即可;另外,各功能單元的具體名稱也只是為了便于相互區(qū)分,并不用于限制本發(fā)明的保護(hù)范圍。
在上述實(shí)施例中,對各個實(shí)施例的描述都各有側(cè)重,某個實(shí)施例中沒有詳述的部分,可以參見其他實(shí)施例的相關(guān)描述。
另外,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員可以理解實(shí)現(xiàn)上述各方法實(shí)施例中的全部或部分步驟是可以通過程序來指令相關(guān)的硬件完成,相應(yīng)的程序可以存儲于一種計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì)中,上述提到的存儲介質(zhì)可以是只讀存儲器,磁盤或光盤等。
以上僅為本發(fā)明較佳的具體實(shí)施方式,但本發(fā)明的保護(hù)范圍并不局限于此,任何熟悉本技術(shù)領(lǐng)域的技術(shù)人員在本發(fā)明實(shí)施例揭露的技術(shù)范圍內(nèi),可輕易想到的變化或替換,都應(yīng)涵蓋在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。因此,本發(fā)明的保護(hù)范圍應(yīng)該以權(quán)利要求的保護(hù)范圍為準(zhǔn)。