1.一種數(shù)據(jù)存儲的方法,其特征在于,包括:
確定本端賬號對應(yīng)的待存儲信息,其中,所述待存儲信息包括所述本端賬號發(fā)送的信息以及所述本端賬號接收的對端賬號發(fā)送的信息;
確定所述待存儲信息對應(yīng)的模型數(shù)據(jù)以及所述待存儲信息對應(yīng)的動畫模板數(shù)據(jù);
根據(jù)確定的所述模型數(shù)據(jù)以及所述動畫模板數(shù)據(jù),將所述待存儲信息存儲在本地。
2.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,確定所述待存儲信息對應(yīng)的模型數(shù)據(jù),包括:
確定所述待存儲信息的發(fā)送端賬號對應(yīng)的模型數(shù)據(jù),所述發(fā)送端賬號包括本端賬號或?qū)Χ速~號。
3.如權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,根據(jù)確定的所述模型數(shù)據(jù)以及所述動畫模板數(shù)據(jù),將所述待存儲信息存儲在本地,具體包括:
確定所述待存儲信息中滿足預設(shè)條件的各信息;
根據(jù)所述滿足預設(shè)條件的各信息分別對應(yīng)的動畫模板數(shù)據(jù),渲染出所述滿足預設(shè)條件的各信息分別對應(yīng)的動畫模板;
根據(jù)所述滿足預設(shè)條件的各信息分別對應(yīng)的模型數(shù)據(jù),渲染出所述滿足預設(shè)條件的各信息分別對應(yīng)的模型;
將滿足預設(shè)條件的各信息按照發(fā)送先后順序排列;
根據(jù)排列順序,將所述滿足預設(shè)條件的各信息分別對應(yīng)的動畫模板套用至相應(yīng)發(fā)送端賬號對應(yīng)的模型上;
根據(jù)套用了各動畫模板后的每個發(fā)送端賬號對應(yīng)的模型,生成一個或多個待存儲動畫,并存儲在本地;
其中,若生成一個待存儲動畫,則該待存儲動畫為對應(yīng)于所有發(fā)送端賬號的動畫,該待存儲動畫中的內(nèi)容為所有發(fā)送端賬號對應(yīng)的動畫;若生成多個待存儲動畫,則每個待存儲動畫為對應(yīng)于不同的發(fā)送端賬號的動畫,每個待存儲動畫中的內(nèi)容為一個發(fā)送端賬號對應(yīng)的動畫。
4.如權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,確定所述待存儲信息中滿足預設(shè)條件的各信息,具體包括:
確定各待存儲信息對應(yīng)的主題以及各待存儲信息的發(fā)送時間;
將對應(yīng)的主題相同且發(fā)送時間的間隔不大于預設(shè)閾值的各待存儲信息,確定為滿足預設(shè)條件的各信息。
5.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,當所述待存儲信息為所述對端賬號發(fā)送的信息時,確定所述待存儲信息對應(yīng)的動畫模板數(shù)據(jù),具體包括:
根據(jù)所述待存儲信息攜帶的動畫標識,以及預先存儲的各動畫模板數(shù)據(jù)與各動畫標識的對應(yīng)關(guān)系,確定所述待存儲信息對應(yīng)的動畫模板數(shù)據(jù);或者
將所述待存儲信息攜帶的動畫模板數(shù)據(jù),確定為所述待存儲信息對應(yīng)的動畫模板數(shù)據(jù)。
6.如權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,根據(jù)確定的所述模型數(shù)據(jù)以及所述動畫模板數(shù)據(jù),將所述待存儲信息存儲在本地,具體包括:
將所述待存儲信息的發(fā)送端賬號對應(yīng)的模型數(shù)據(jù)以及所述待存儲信息對應(yīng)的動畫模板數(shù)據(jù)存儲在本地。
7.如權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
當接收到播放歷史信息的指令時,根據(jù)各已存儲信息分別對應(yīng)的動畫模板數(shù)據(jù),渲染出各已存儲信息分別對應(yīng)的動畫模板;
根據(jù)各已存儲信息分別對應(yīng)的模型數(shù)據(jù),渲染出各已存儲信息分別對應(yīng)的模型;
將各已存儲信息按照發(fā)送先后順序排列;
根據(jù)排列順序,將所述已存儲信息分別對應(yīng)的動畫模板套用至相應(yīng)發(fā)送端賬號對應(yīng)的模型上;
根據(jù)套用了各動畫模板后的每個發(fā)送端賬號對應(yīng)的模型,生成一個或多個待存儲動畫,并播放;
其中,若生成一個待存儲動畫,則該待存儲動畫為對應(yīng)于所有發(fā)送端賬號的動畫,該待存儲動畫中的內(nèi)容為所有發(fā)送端賬號對應(yīng)的動畫;若生成多個待存儲動畫,則每個待存儲動畫為對應(yīng)于不同的發(fā)送端賬號的動畫,每個待存儲動畫中的內(nèi)容為一個發(fā)送端賬號對應(yīng)的動畫。
8.如1至7任一權(quán)利要求所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
確定發(fā)送所述待存儲信息的所述發(fā)送端賬號的用戶信息和環(huán)境信息中的至少一種;
根據(jù)所述環(huán)境信息和/或所述用戶信息,調(diào)整所述待存儲信息對應(yīng)的動畫模板數(shù)據(jù)和/或模型數(shù)據(jù)。
9.一種數(shù)據(jù)存儲的裝置,其特征在于,包括:
第一確定模塊,確定本端賬號對應(yīng)的待存儲信息,其中,所述待存儲信息包括所述本端賬號發(fā)送的信息以及所述本端賬號接收的對端賬號發(fā)送的信息;
第二確定模塊,確定所述待存儲信息對應(yīng)的模型數(shù)據(jù)以及所述待存儲信息對應(yīng)的動畫模板數(shù)據(jù);
存儲模塊,根據(jù)確定的所述模型數(shù)據(jù)以及所述動畫模板數(shù)據(jù),將所述待存儲信息存儲在本地。
10.如權(quán)利要求9所述的裝置,其特征在于,所述第二確定模塊,確定所述待存儲信息的發(fā)送端賬號對應(yīng)的模型數(shù)據(jù),所述發(fā)送端賬號包括本端賬號或?qū)Χ速~號;
當所述待存儲信息為所述對端賬號發(fā)送的信息時,所述第二確定模塊,根據(jù)所述待存儲信息攜帶的動畫標識,以及預先存儲的各動畫模板數(shù)據(jù)與各動畫標識的對應(yīng)關(guān)系,確定所述待存儲信息對應(yīng)的動畫模板數(shù)據(jù),或者將所述待存儲信息攜帶的動畫模板數(shù)據(jù),確定為所述待存儲信息對應(yīng)的動畫模板數(shù)據(jù)。
11.如權(quán)利要求10所述的裝置,其特征在于,所述存儲模塊,確定所述待存儲信息中滿足預設(shè)條件的各信息,將滿足預設(shè)條件的各信息按照發(fā)送先后順序排列,根據(jù)排列順序,將所述滿足預設(shè)條件的各信息分別對應(yīng)的動畫模板數(shù)據(jù)套用至相應(yīng)發(fā)送端賬號對應(yīng)的模型數(shù)據(jù)上,根據(jù)套用了各動畫模板數(shù)據(jù)后的每個發(fā)送端賬號對應(yīng)的模型數(shù)據(jù),生成一個或多個待存儲動畫,并存儲在本地,其中,若生成一個待存儲動畫,則該待存儲動畫為對應(yīng)于所有發(fā)送端賬號的動畫,該待存儲動畫中的內(nèi)容為所有發(fā)送端賬號對應(yīng)的動畫;若生成多個待存儲動畫,則每個待存儲動畫為對應(yīng)于不同的發(fā)送端賬號的動畫,每個待存儲動畫中的內(nèi)容為一個發(fā)送端賬號對應(yīng)的動畫;
確定各待存儲信息對應(yīng)的主題以及各待存儲信息的發(fā)送時間,將對應(yīng)的主題相同且發(fā)送的時間間隔不大于預設(shè)閾值的各待存儲信息,確定為滿足預設(shè)條件的各信息;
將所述待存儲信息的發(fā)送端賬號對應(yīng)的模型數(shù)據(jù)以及所述待存儲信息對應(yīng)的動畫模板數(shù)據(jù)存儲在本地。
12.如權(quán)利要求11所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括:
播放模塊,當接收到播放歷史信息的指令時,根據(jù)各已存儲信息分別對應(yīng)的動畫模板數(shù)據(jù),渲染出各已存儲信息分別對應(yīng)的動畫模板,根據(jù)各已存儲信息分別對應(yīng)的模型數(shù)據(jù),渲染出各已存儲信息分別對應(yīng)的模型,將各已存儲信息按照發(fā)送先后順序排列,根據(jù)排列順序,將所述已存儲信息分別對應(yīng)的動畫模板套用至相應(yīng)發(fā)送端賬號對應(yīng)的模型上,根據(jù)套用了各動畫模板后的每個發(fā)送端賬號對應(yīng)的模型,生成一個或多個待存儲動畫,并播放,其中,若生成一個待存儲動畫,則該待存儲動畫為對應(yīng)于所有發(fā)送端賬號的動畫,該待存儲動畫中的內(nèi)容為所有發(fā)送端賬號對應(yīng)的動畫;若生成多個待存儲動畫,則每個待存儲動畫為對應(yīng)于不同的發(fā)送端賬號的動畫,每個待存儲動畫中的內(nèi)容為一個發(fā)送端賬號對應(yīng)的動畫。