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一種實現(xiàn)信息處理的方法和裝置與流程

文檔序號:11828287閱讀:195來源:國知局
一種實現(xiàn)信息處理的方法和裝置與流程

本發(fā)明涉及智能設(shè)備技術(shù),尤指一種實現(xiàn)信息處理的方法和裝置。



背景技術(shù):

在當前的個人電腦(PC,Personal Computer)和通訊終端的智能設(shè)備中,觸摸屏已經(jīng)作為一種普及的配置存在,對智能設(shè)備的操作方式也越來越趨于觸摸方式發(fā)展,而電容式觸摸屏的發(fā)展則使得系統(tǒng)對觸控操作的識別更加智能化和多樣化。

現(xiàn)有的實現(xiàn)信息處理如復(fù)制/剪切的方法大致包括:終端接收到來自用戶的長按手勢(即用戶按壓的持續(xù)時間大于或等于預(yù)設(shè)值);終端判斷出用戶長按的對象為可復(fù)制/剪切/粘貼對象,彈出菜單;若用戶在菜單中選擇復(fù)制/剪切,終端對用戶選擇的內(nèi)容進行復(fù)制/剪切;若用戶在菜單中選擇粘貼,終端將復(fù)制/剪切的內(nèi)容進行粘貼。

現(xiàn)有的實現(xiàn)信息處理如復(fù)制/剪切的方法中,用戶需要在可復(fù)制/剪切對象上長按進行復(fù)制/剪切,并在用戶通過菜單進行確認后在可粘貼對象上長按進行粘貼,操作過程比較復(fù)雜。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

為了解決上述問題,本發(fā)明提出了一種實現(xiàn)信息處理的方法和裝置,能夠簡單地實現(xiàn)信息處理如復(fù)制/剪切等的操作。

為了達到上述目的,本發(fā)明提出了一種實現(xiàn)信息處理的方法,包括:

接收到一個或一個以上預(yù)設(shè)控制指令;

判斷出預(yù)設(shè)控制指令所在的點中的一個或一個以上處于第一可處理對象中,對包含有預(yù)設(shè)控制指令所在的點的第一可處理對象進行第一信息處理。

優(yōu)選地,該方法還包括:

判斷出其他點中的一個或一個以上處于第二可處理對象中,對第一信息處理的內(nèi)容進行第二信息處理。

優(yōu)選地,所述判斷出預(yù)設(shè)控制指令所在的點中的一個或一個以上處于第一可處理對象中包括:

判斷出所述預(yù)設(shè)控制指令所在的點中的一個或一個以上的坐標處于所述第一可處理對象對應(yīng)的坐標范圍內(nèi)。

優(yōu)選地,所述對包含有預(yù)設(shè)控制指令所在的點的第一可處理對象進行第一信息處理包括:

判斷出所述包含有預(yù)設(shè)控制指令所在的點的第一可處理對象的個數(shù)為兩個或兩個以上,對所述包含有預(yù)設(shè)控制指令所在的點的第一可處理對象按照預(yù)設(shè)順序進行第一信息處理。

優(yōu)選地,所述對包含有預(yù)設(shè)控制指令所在的點的第一可處理對象進行第一信息處理包括:

判斷出所述預(yù)設(shè)指令為點擊,對包含有點擊所在的點的第一可處理對象進行復(fù)制。

優(yōu)選地,所述對包含有預(yù)設(shè)控制指令所在的點的第一可處理對象進行第一信息處理包括:

判斷出所述預(yù)設(shè)指令為長按,對包含有長按所在的點的第一可處理對象進行剪切。

優(yōu)選地,所述對包含有預(yù)設(shè)控制指令所在的點的第一可處理對象進行第一信息處理包括:

判斷出所在點在所述第一可處理對象中的預(yù)設(shè)控制指令為滑動,且在所述第二可處理對象中的點處于按壓狀態(tài),且所述第二可處理對象為可粘貼的文本編輯框,將滑動所經(jīng)過的文本進行第一信息處理;

還包括:

判斷出在所述第二可處理對象中的點處于松開狀態(tài),將第一信息處理的內(nèi)容進行第二信息處理。

本發(fā)明還提出了一種實現(xiàn)信息處理的裝置,至少包括:

接收模塊,用于接收到一個或一個以上預(yù)設(shè)控制指令;

第一信息處理模塊,用于判斷出預(yù)設(shè)控制指令所在的點中的一個或一個以上處于第一可處理對象中,對包含有預(yù)設(shè)控制指令所在的點的第一可處理對象進行第一信息處理。

優(yōu)選地,還包括:

第二信息處理模塊,用于判斷出其他點中的一個或一個以上處于第二可處理對象中,對第一信息處理的內(nèi)容進行第二信息處理。

優(yōu)選地,所述第一信息處理模塊具體用于:

判斷出所述預(yù)設(shè)控制指令所在的點中的一個或一個以上的坐標處于所述第一可處理對象對應(yīng)的坐標范圍內(nèi),對所述第一可處理對象進行第一信息處理。

優(yōu)選地,所述第一信息處理模塊具體用于:

判斷出所述預(yù)設(shè)控制指令所在的點中的一個或一個以上處于所述第一可處理對象中,判斷出所述包含有預(yù)設(shè)控制指令所在的點的第一可處理對象的個數(shù)為兩個或兩個以上,對所述包含有預(yù)設(shè)控制指令所在的點的第一可處理對象按照預(yù)設(shè)順序進行第一信息處理。

優(yōu)選地,所述第一信息處理模塊具體用于:

判斷出所述預(yù)設(shè)控制指令所在的點中的一個或一個以上處于所述第一可處理對象中,判斷出所述預(yù)設(shè)控制指令為點擊,對包含有點擊所在的點的第一可處理對象進行復(fù)制。

優(yōu)選地,所述第一信息處理模塊具體用于:

判斷出所述預(yù)設(shè)控制指令所在的點中的一個或一個以上處于所述第一可處理對象中,判斷出所述預(yù)設(shè)控制指令為長按,對包含有長按所在的點的第 一可處理對象進行剪切。

優(yōu)選地,所述第一信息處理模塊具體用于:

判斷出所述預(yù)設(shè)控制指令所在的點中的一個或一個以上處于所述第一可處理對象中,判斷出所在點在所述第一可處理對象中的預(yù)設(shè)控制指令為滑動,且在所述第二處理對象中的點處于按壓狀態(tài),且所述第二可處理對象為可粘貼的文本編輯框,將滑動所經(jīng)過的文本進行第一信息處理;

還包括:

第二信息處理模塊,用于判斷出在所述第二可處理對象中的點處于松開狀態(tài),將第一信息處理的內(nèi)容進行第二信息處理。

與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明包括:接收到一個或一個以上預(yù)設(shè)控制指令;判斷出預(yù)設(shè)控制指令所在的點中的一個或一個以上處于第一可處理對象中,對包含有預(yù)設(shè)控制指令所在的點的第一可處理對象進行第一信息處理。本發(fā)明簡化了信息處理如復(fù)制/剪切的操作過程。

附圖說明

下面對本發(fā)明實施例中的附圖進行說明,實施例中的附圖是用于對本發(fā)明的進一步理解,與說明書一起用于解釋本發(fā)明,并不構(gòu)成對本發(fā)明保護范圍的限制。

圖1為本發(fā)明實現(xiàn)信息處理的方法的流程圖;

圖2為本發(fā)明第一實施例實現(xiàn)復(fù)制/剪切的方法的示意圖;

圖3(a)為本發(fā)明第二實施例實現(xiàn)復(fù)制的方法的示意圖;

圖3(b)為本發(fā)明第二實施例實現(xiàn)剪切的方法的示意圖;

圖4為本發(fā)明第三實施例實現(xiàn)復(fù)制的方法的示意圖;

圖5為本發(fā)明實現(xiàn)信息處理的裝置的結(jié)構(gòu)組成示意圖。

具體實施方式

為了便于本領(lǐng)域技術(shù)人員的理解,下面結(jié)合附圖對本發(fā)明作進一步的描述,并不能用來限制本發(fā)明的保護范圍。需要說明的是,在不沖突的情況下,本申請中的實施例及實施例中的各種方式可以相互組合。

參見圖1,本發(fā)明提出了一種實現(xiàn)信息處理的方法,包括:

步驟100、接收到一個或一個以上預(yù)設(shè)控制指令。

本步驟中,預(yù)設(shè)控制指令可以是點擊或長按或滑動。

其中,點擊是指按壓的時間小于或等于預(yù)設(shè)時間的控制指令。

其中,長按是指按壓的時間大于或等于預(yù)設(shè)時間的控制指令。

其中,滑動是指按壓且持續(xù)移動的控制指令。

其中,預(yù)設(shè)時間可以按照用戶體驗來設(shè)置,例如,可以設(shè)置為500毫秒(ms)、或800ms或1000ms。

本步驟中,預(yù)設(shè)控制指令可以是手勢、或觸摸手勢等。

步驟101、判斷出預(yù)設(shè)控制指令所在的點中的一個或一個以上處于第一可處理對象中,對包含有預(yù)設(shè)控制指令所在的點的第一可處理對象進行第一信息處理。

本步驟中,第一可處理對象可以是可復(fù)制/剪切對象等,第一信息處理可以是復(fù)制/剪切等。

其中,可復(fù)制/剪切對象可以是當前屏幕所顯示的任意區(qū)域內(nèi)的可以被復(fù)制/剪切的對象類型,例如,文件夾、文件、文本消息、圖片、文本字段、超級鏈接等。

本步驟中,當判斷出其他點中的一個或一個以上處于第二可處理對象中,對第一信息處理的內(nèi)容進行第二信息處理。

其中,第二可處理對象可以是可粘貼對象等,第二信息處理可以是粘貼等。

其中,可粘貼對象可以是當前屏幕所顯示的任意區(qū)域內(nèi)的可以執(zhí)行粘貼操作的位置、對象或窗體控件等,例如,文件夾的空白位置、存儲區(qū)、文本 或圖像編輯框等。

本步驟中,所在點在第一可處理對象中的預(yù)設(shè)控制指令和所在點在第二可處理對象中的預(yù)設(shè)控制指令可以相同,也可以不同。

本步驟中,判斷出預(yù)設(shè)控制指令所在的點中的一個或一個以上處于第一可處理對象中包括:

判斷出預(yù)設(shè)控制手勢所在的點中的一個或一個以上的坐標處于第一可處理對象對應(yīng)的坐標范圍內(nèi)。

判斷出其他點中的一個或一個以上處于第二可處理對象中包括:判斷出其他點中的一個或一個以上的坐標處于第二可處理對象的坐標范圍內(nèi)。

其中,如何獲取預(yù)設(shè)控制指令所在的點的坐標、第一可處理對象的坐標范圍和第二可處理對象的坐標范圍屬于本領(lǐng)域技術(shù)人員的公知技術(shù),并不用于限定本發(fā)明的保護范圍,這里不再贅述。

本步驟中,第一可處理對象和第二可處理對象可以是同一用戶界面(UI,User Interface)或同一窗口上的對象,也可以是不同UI或不同窗口上的對象。

本步驟中,對包含有預(yù)設(shè)控制指令所在的點的第一可處理對象進行第一信息處理包括:

判斷出包含有預(yù)設(shè)控制指令所在的點的第一可處理對象的個數(shù)為兩個或兩個以上,對包含有預(yù)設(shè)控制指令所在的點的第一可處理對象按照預(yù)設(shè)順序進行第一信息處理。

本步驟中,對第一信息處理的內(nèi)容進行第二信息處理包括:

判斷出包含有預(yù)設(shè)控制指令所在的點的第二可處理對象的個數(shù)為兩個或兩個以上,對第一信息處理的內(nèi)容按照預(yù)設(shè)順序進行第二信息處理。

其中,預(yù)設(shè)順序可以是按照包含有預(yù)設(shè)控制指令所在的點的第一可處理對象或第二可處理對象在屏幕上的位置的順序、或按照文件類型排列的順序、或按照文件名的首字母排列的順序、或按照復(fù)制/剪切的內(nèi)容在可復(fù)制/剪切對象中的順序、或按照復(fù)制/剪切的內(nèi)容的生成時間排列的順序等。

其中,當判斷出包含有預(yù)設(shè)控制指令所在的點的可粘貼對象的個數(shù)為兩個或兩個以上時,可以將各包含有預(yù)設(shè)控制指令所在的點的可復(fù)制/剪切對象按照預(yù)設(shè)順序復(fù)制/剪切到所有的包含有預(yù)設(shè)控制指令所在的點的可粘貼對象中,也可以將各包含有預(yù)設(shè)控制指令所在的點的可復(fù)制/剪切對象復(fù)制/剪切到不同的包含有預(yù)設(shè)控制指令所在的點的可粘貼對象中。

本步驟中,對包含有預(yù)設(shè)控制指令所在的點的第一可處理對象進行第一信息處理包括:

判斷出預(yù)設(shè)控制指令為點擊,對包含有點擊所在的點的第一可處理對象進行復(fù)制;

判斷出預(yù)設(shè)控制指令為長按,對包含有長按所在的點的第一可處理對象進行剪切。

或者,對包含有預(yù)設(shè)控制指令所在的點的第一可處理對象進行第一信息處理包括:判斷出所在點在第一可處理對象中的預(yù)設(shè)控制指令為滑動,且在第二可處理對象中的點處于按壓狀態(tài),且第二可處理對象為可粘貼的文本編輯框,將滑動所經(jīng)過的文本進行第一信息處理;判斷出在可粘貼對象中的點處于松開狀態(tài),將第一信息處理的內(nèi)容進行第二信息處理。

其中,將第一信息處理的內(nèi)容進行第二信息處理包括:將第一信息處理的內(nèi)容粘貼到第二可處理對象中。

其中,粘貼到第二可處理對象中是指將復(fù)制/剪切的內(nèi)容粘貼到第二可處理對象的光標所在處。

其中,第一信息處理的內(nèi)容可以是第一可處理對象中的所有內(nèi)容,也可以是預(yù)設(shè)控制指令在第一可處理對象中滑動所經(jīng)過的文本。

下面通過具體實施例詳細說明本發(fā)明的方法。

第一實施例,接收到兩個或兩個以上預(yù)設(shè)手勢,獲取各預(yù)設(shè)手勢對應(yīng)的觸摸點的坐標T1、T2、……、Tn,可復(fù)制/剪切對象的坐標范圍M1、M2、……、Mn以及可粘貼對象的坐標范圍E1。

其中,可復(fù)制/剪切對象和可粘貼對象可以是同一UI上的,也可以是不 同UI上的對象。

判斷各預(yù)設(shè)手勢對應(yīng)的觸摸點的坐標T1~Tn、可復(fù)制/剪切對象的坐標范圍M1~Mn、以及可粘貼對象的坐標范圍E1之間的坐標關(guān)系,如果T1~Tn中至少有一個在M1~Mn中的一個或一個以上內(nèi),至少有另外一個在E1內(nèi),將包含有觸摸點的可復(fù)制/剪切對象復(fù)制/剪切到包含有觸摸點的可粘貼對象中。圖2為第一實施例實現(xiàn)復(fù)制/剪切的方法的示意圖。如圖2所示,其中一個預(yù)設(shè)手勢對應(yīng)的觸摸點S302在文本消息框S301內(nèi),另一個預(yù)設(shè)手勢對應(yīng)的觸摸點S303在文本消息框S304內(nèi)。那么,將文本消息框S301復(fù)制到文本消息框S304內(nèi)。

如果所有T1~Tn均不在M1~Mn內(nèi),或均不在E1內(nèi),結(jié)束本發(fā)明的流程。

第二實施例,接收到兩個或兩個以上預(yù)設(shè)手勢,獲取各預(yù)設(shè)手勢對應(yīng)的觸摸點的坐標T1、T2、……、Tn,可復(fù)制/剪切對象的坐標范圍M1、M2、……、Mn以及可粘貼對象的坐標范圍E1。

其中,可復(fù)制/剪切對象和可粘貼對象可以是同一UI上的,也可以是不同UI上的對象。

判斷各預(yù)設(shè)手勢對應(yīng)的觸摸點的坐標T1~Tn、可復(fù)制/剪切對象的坐標范圍M1~Mn、以及可粘貼對象的坐標范圍E1之間的坐標關(guān)系,如果T1~Tn中至少有一個在M1~Mn中的一個或一個以上內(nèi),至少有另外一個在E1內(nèi),判斷出觸摸點對應(yīng)的預(yù)設(shè)手勢為點擊手勢,對包含有點擊手勢對應(yīng)的觸摸點的可復(fù)制對象進行復(fù)制,并粘貼到可粘貼對象中;判斷出觸摸點對應(yīng)的預(yù)設(shè)手勢為長按手勢,對包含有長按手勢對應(yīng)的觸摸點的可剪切對象進行剪切,并粘貼到可粘貼對象中。圖3(a)為第二實施例實現(xiàn)復(fù)制的方法的示意圖。如圖3(a)所示,一個預(yù)設(shè)手勢對應(yīng)的觸摸點S402在窗口A的可復(fù)制對象S401內(nèi),還有一個預(yù)設(shè)手勢對應(yīng)的觸摸點S403在窗口A的可復(fù)制對象S404內(nèi),另一個預(yù)設(shè)手勢對應(yīng)的觸摸點S405在窗口B的可粘貼對象內(nèi)。那么,將窗口A中的可復(fù)制對象S401和S404復(fù)制到窗口B的可粘貼對象內(nèi)。圖3(b)為第二實施例實現(xiàn)剪切的方法的示意圖。如圖3(b)所示,一個預(yù)設(shè) 手勢對應(yīng)的觸摸點S402在窗口A的可剪切對象S401內(nèi),還有一個預(yù)設(shè)手勢對應(yīng)的觸摸點S403在窗口A的可剪切對象S404內(nèi),另一個預(yù)設(shè)手勢對應(yīng)的觸摸點S405在窗口B的可粘貼對象內(nèi)。那么,將窗口A中的可剪切對象S401和S404剪切到窗口B的可粘貼對象內(nèi)。

如果所有T1~Tn均不在M1~Mn內(nèi),或均不在E1內(nèi),結(jié)束本發(fā)明的流程。

第三實施例,圖4為第三實施例實現(xiàn)復(fù)制的方法的示意圖。如圖3所示,接收到兩個預(yù)設(shè)手勢,獲取各預(yù)設(shè)手勢對應(yīng)的觸摸點的坐標T1、T2,可復(fù)制/剪切對象的坐標范圍M1以及可粘貼對象的坐標范圍E1。

其中,可粘貼對象為可粘貼的文本編輯框。

判斷各預(yù)設(shè)手勢對應(yīng)的觸摸點S201的坐標T1、S202的坐標T2、可復(fù)制/剪切對象的坐標范圍M1、以及可粘貼對象的坐標范圍E1之間的坐標關(guān)系,如果T1、T2中至少有一個在M1內(nèi),至少有另外一個在E1內(nèi),判斷出在可復(fù)制/剪切對象中的觸摸點S201對應(yīng)的預(yù)設(shè)手勢為滑動手勢,且在可粘貼對象中的觸摸點S202處于按壓狀態(tài),且可粘貼對象為可粘貼的文本編輯框,將滑動手勢所經(jīng)過的文本進行復(fù)制/剪切,判斷出在可粘貼對象中的觸摸點處于松開狀態(tài),將復(fù)制/剪切的文本粘貼到可粘貼對象中。

參見圖5,本發(fā)明還提出了一種實現(xiàn)信息處理的裝置,至少包括:

接收模塊,用于接收到一個或一個以上預(yù)設(shè)控制指令;

第一信息處理模塊,用于判斷出預(yù)設(shè)控制指令所在的點中的一個或一個以上處于第一可處理對象中對包含有預(yù)設(shè)控制指令所在的點的第一可處理對象進行第一信息處理。

本發(fā)明的裝置中,還包括:判斷出其他點中的一個或一個以上處于第二可處理對象中,對第一信息處理的內(nèi)容進行第二信息處理。

本發(fā)明的裝置中,第一信息處理模塊具體用于:

判斷出預(yù)設(shè)控制指令所在的點中的一個或一個以上的坐標處于第一可處理對象對應(yīng)的坐標范圍內(nèi),對第一可處理對象進行第一信息處理。

本發(fā)明的裝置中,第一信息處理模塊具體用于:

判斷出預(yù)設(shè)控制指令所在的點中的一個或一個以上處于第一可處理對象中,判斷出包含有預(yù)設(shè)控制指令所在的點的第一可處理對象的個數(shù)為兩個或兩個以上,對包含有預(yù)設(shè)控制指令所在的點的第一可處理對象按照預(yù)設(shè)順序進行第一信息處理。

本發(fā)明的裝置中,第一信息處理模塊具體用于:

判斷出預(yù)設(shè)控制指令所在的點中的一個或一個以上處于第一可處理對象中,判斷出預(yù)設(shè)控制指令為點擊,對包含有點擊所在的點的第一可處理對象進行復(fù)制。

本發(fā)明的裝置中,第一信息處理模塊具體用于:

判斷出預(yù)設(shè)控制指令所在的點中的一個或一個以上處于第一可處理對象中,判斷出預(yù)設(shè)指令為長按,對包含有長按所在的點的第一可處理對象進行剪切。

本發(fā)明的裝置中,第一信息處理模塊具體用于:

判斷出預(yù)設(shè)控制指令所在的點中的一個或一個以上處于第一可處理對象中,判斷出所在點在第一可處理對象中的預(yù)設(shè)控制指令為滑動,且在第二可處理對象中的點處于按壓狀態(tài),且第二可處理對象為可粘貼的文本編輯框,將滑動所經(jīng)過的文本進行第一信息處理;

還包括:

第二信息處理模塊,用于判斷出在第二可處理對象中的點處于松開狀態(tài),將第一信息處理的內(nèi)容進行第二信息處理。

需要說明的是,以上所述的實施例僅是為了便于本領(lǐng)域的技術(shù)人員理解而已,并不用于限制本發(fā)明的保護范圍,在不脫離本發(fā)明的發(fā)明構(gòu)思的前提下,本領(lǐng)域技術(shù)人員對本發(fā)明所做出的任何顯而易見的替換和改進等均在本發(fā)明的保護范圍之內(nèi)。

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