一種圖像的app互動(dòng)方法
【專(zhuān)利摘要】本發(fā)明涉及圖像信息處理技術(shù),提供一種圖像的APP互動(dòng)方法,采用所述圖像的APP互動(dòng)方法,能夠?qū)⒂∷⒂谝路蛘咂渌矫嫔系亩S印刷圖,通過(guò)移動(dòng)設(shè)備轉(zhuǎn)化為3D場(chǎng)景圖,并且根據(jù)用戶對(duì)3D場(chǎng)景圖的操作,給予動(dòng)態(tài)畫(huà)面回應(yīng),不同于傳統(tǒng)印刷圖像只起到裝飾識(shí)別作用,印刷圖像與圖像的APP互動(dòng)方法的結(jié)合,增加了印刷圖像的立體真實(shí)感,增加了印刷圖像的游戲趣味性,尤其將該技術(shù)手段運(yùn)用到兒童服飾、畫(huà)冊(cè)等,能夠大大提高兒童的好奇心,更好的發(fā)掘新事物。
【專(zhuān)利說(shuō)明】—種圖像的APP互動(dòng)方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及圖像信息處理技術(shù),特別涉及一種圖像的APP互動(dòng)方法。
【背景技術(shù)】
[0002]生活中印刷圖像是人們隨處可見(jiàn)的,尤其是在兒童的世界中,圖畫(huà)圖像是豐富多彩的,但是,這些圖畫(huà)圖像只是起到了裝飾欣賞標(biāo)識(shí)等作用,無(wú)法建立與圖畫(huà)圖像對(duì)應(yīng)的3D場(chǎng)景互動(dòng),圖畫(huà)圖像缺乏立體真實(shí)感和游戲趣味性,無(wú)法提高兒童的好奇心和探索發(fā)掘能力。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0003]因此,針對(duì)上述的問(wèn)題,本發(fā)明提出一種能夠使得二維平面圖案以3D場(chǎng)景圖呈現(xiàn),并且3D場(chǎng)景圖上的景物能夠根據(jù)觸摸動(dòng)作做出動(dòng)態(tài)反應(yīng),使二維平面圖案跳脫出平面印花的范疇顯得更加立體,富有趣味的圖像的APP互動(dòng)方法。
[0004]為實(shí)現(xiàn)上述技術(shù)問(wèn)題,本發(fā)明采取的解決方案為:一種圖像的APP互動(dòng)方法,包括如下步驟:
步驟1:掃描二維碼信息,根據(jù)移動(dòng)設(shè)備使用的系統(tǒng)選擇下載安裝對(duì)應(yīng)的APP安裝包,在移動(dòng)設(shè)備上創(chuàng)建APP客戶端,所述APP安裝包包括三維圖像信息包、二維圖像信息包、操作指令包、語(yǔ)音數(shù)據(jù)包和動(dòng)畫(huà)數(shù)據(jù)包,所述三維圖像信息包與二維信息包是對(duì)應(yīng)匹配關(guān)系,所述語(yǔ)音數(shù)據(jù)包和動(dòng)畫(huà)數(shù)據(jù)包對(duì)應(yīng)于操作指令包;
步驟2:打開(kāi)APP客戶端,通過(guò)移動(dòng)設(shè)備攝像頭掃描印刷圖像,獲取印刷圖像的二維圖像信息,移動(dòng)設(shè)備的CPU將該二維圖像信息與二維圖像信息包里的信息進(jìn)行分析比較,若印刷圖像的二維圖像信息與二維圖像信息包相匹配對(duì)應(yīng),則移動(dòng)設(shè)備的CPU調(diào)取三維圖像信息包在移動(dòng)設(shè)備界面上建立3D場(chǎng)景圖;
步驟3:移動(dòng)設(shè)備界面在3D場(chǎng)景圖的顯示區(qū)域內(nèi)有觸摸感應(yīng)點(diǎn),獲取受點(diǎn)擊觸摸的觸摸感應(yīng)點(diǎn)對(duì)應(yīng)于3D場(chǎng)景圖的位置信息,移動(dòng)設(shè)備的CPU將該位置信息與操作指令包進(jìn)行匹配分析,獲得匹配的操作指令信息,并從語(yǔ)音數(shù)據(jù)包和動(dòng)畫(huà)數(shù)據(jù)包中調(diào)取對(duì)應(yīng)于該操作指令信息的語(yǔ)音數(shù)據(jù)和動(dòng)畫(huà)數(shù)據(jù)。
[0005]進(jìn)一步的是:所述印刷圖像印刷于衣服上。
[0006]通過(guò)采用前述技術(shù)方案,本發(fā)明的有益效果是:采用如上所述設(shè)計(jì)的圖像的APP互動(dòng)方法,能夠?qū)⒂∷⒂谝路蛘咂渌矫嫔系亩S印刷圖,通過(guò)移動(dòng)設(shè)備轉(zhuǎn)化為3D場(chǎng)景圖,并且根據(jù)用戶對(duì)3D場(chǎng)景圖的操作,給予動(dòng)態(tài)畫(huà)面回應(yīng),不同于傳統(tǒng)印刷圖像只起到裝飾識(shí)別作用,印刷圖像與3D圖像的APP互動(dòng)方法的結(jié)合,增加了印刷圖像的立體真實(shí)感,增加了印刷圖像的游戲趣味性,尤其將該技術(shù)手段運(yùn)用到兒童服飾、畫(huà)冊(cè)等,能夠大大提高兒童的好奇心,更好的發(fā)掘新事物;進(jìn)一步的,采用所述圖像的APP互動(dòng)方法進(jìn)行3D場(chǎng)景建設(shè)的過(guò)程中,三維圖像信息包、二維圖像信息包、操作指令包、語(yǔ)音數(shù)據(jù)包和動(dòng)畫(huà)數(shù)據(jù)包等各信息包或數(shù)據(jù)包均是預(yù)先設(shè)置儲(chǔ)備好的數(shù)據(jù)信息,移動(dòng)設(shè)備的CPU在分析執(zhí)行過(guò)程中工作負(fù)荷量大大減少,能夠降低移動(dòng)設(shè)備的CPU的工作壓力,提高執(zhí)行速度,且對(duì)移動(dòng)設(shè)備的CPU的配置要求不高,使用成本低,適合普遍推廣應(yīng)用。
【具體實(shí)施方式】
[0007]現(xiàn)結(jié)合具體實(shí)施例對(duì)本發(fā)明進(jìn)一步說(shuō)明。
[0008]本發(fā)明實(shí)施例揭示的是,一種圖像的APP互動(dòng)方法,包括如下步驟:
步驟1:掃描二維碼信息,根據(jù)手機(jī)使用的系統(tǒng)選擇下載安裝對(duì)應(yīng)的APP安裝包,在移動(dòng)設(shè)備上創(chuàng)建APP客戶端,所述APP安裝包包括三維圖像信息包、二維圖像信息包、操作指令包、語(yǔ)音數(shù)據(jù)包和動(dòng)畫(huà)數(shù)據(jù)包,所述三維圖像信息包與二維信息包是對(duì)應(yīng)匹配關(guān)系,所述語(yǔ)音數(shù)據(jù)包和動(dòng)畫(huà)數(shù)據(jù)包對(duì)應(yīng)于操作指令包;
步驟2:打開(kāi)APP客戶端,通過(guò)手機(jī)攝像頭掃描印刷圖像,印刷圖像印刷于衣服上,印刷圖像是一副扎伊爾河的熱帶雨林圖,熱帶雨林圖中有火山、大嘴鳥(niǎo)、猴子和鸚鵡;APP客戶端獲取該印刷圖像的二維圖像信息,手機(jī)CPU將該二維圖像信息與二維圖像信息包里的信息進(jìn)行分析比較,印刷圖像的二維圖像信息與二維圖像信息包相匹配對(duì)應(yīng),手機(jī)CPU調(diào)取三維圖像信息包在移動(dòng)設(shè)備界面上建立印刷圖像的3D場(chǎng)景圖;
步驟3:手機(jī)界面在3D場(chǎng)景圖的顯示區(qū)域內(nèi)有觸摸感應(yīng)點(diǎn),各觸摸感應(yīng)點(diǎn)對(duì)應(yīng)于不同的景物,用戶點(diǎn)擊3D場(chǎng)景圖上的景物,即點(diǎn)擊與該景物對(duì)應(yīng)的觸摸感應(yīng)點(diǎn),則手機(jī)CPU獲取受點(diǎn)擊觸摸的觸摸感應(yīng)點(diǎn)對(duì)應(yīng)于3D場(chǎng)景圖的位置信息,即獲取受點(diǎn)擊的景物的位置信息,手機(jī)CPU將該位置信息與操作指令包進(jìn)行匹配分析,獲得匹配的操作指令信息,并從語(yǔ)音數(shù)據(jù)包和動(dòng)畫(huà)數(shù)據(jù)包中調(diào)取對(duì)應(yīng)于該操作指令信息的語(yǔ)音數(shù)據(jù)和動(dòng)畫(huà)數(shù)據(jù),呈如當(dāng)用戶點(diǎn)擊3D場(chǎng)景圖中的火山時(shí),會(huì)出現(xiàn)火山噴出火山怪獸的動(dòng)態(tài)畫(huà)面,或者用戶點(diǎn)擊大嘴鳥(niǎo)時(shí),會(huì)出現(xiàn)大嘴鳥(niǎo)飛起來(lái)并伴著鳥(niǎo)聲的動(dòng)態(tài)畫(huà)面,或者用戶點(diǎn)擊猴子,會(huì)出現(xiàn)猴子活躍的跳走了的動(dòng)態(tài)畫(huà)面,或者用戶點(diǎn)擊鸚鵡,出現(xiàn)鸚鵡盤(pán)旋飛起的動(dòng)態(tài)畫(huà)面。
[0009]綜上所述設(shè)計(jì)的圖像的APP互動(dòng)方法,能夠使得二維平面圖案以3D場(chǎng)景圖呈現(xiàn),并且3D場(chǎng)景圖上的景物能夠根據(jù)觸摸動(dòng)作做出動(dòng)態(tài)反應(yīng),使二維平面圖案跳脫出平面印花的范疇顯得更加立體,富有趣味。
[0010]以上所記載,僅為利用本創(chuàng)作技術(shù)內(nèi)容的實(shí)施例,任何熟悉本項(xiàng)技藝者運(yùn)用本創(chuàng)作所做的修飾、變化,皆屬本創(chuàng)作主張的專(zhuān)利范圍,而不限于實(shí)施例所揭示者。
【權(quán)利要求】
1.一種圖像的APP互動(dòng)方法,其特征在于:包括如下步驟: 步驟1:掃描二維碼信息,根據(jù)移動(dòng)設(shè)備使用的系統(tǒng)選擇下載安裝對(duì)應(yīng)的APP安裝包,在移動(dòng)設(shè)備上創(chuàng)建APP客戶端,所述APP安裝包包括三維圖像信息包、二維圖像信息包、操作指令包、語(yǔ)音數(shù)據(jù)包和動(dòng)畫(huà)數(shù)據(jù)包,所述三維圖像信息包與二維信息包是對(duì)應(yīng)匹配關(guān)系,所述語(yǔ)音數(shù)據(jù)包和動(dòng)畫(huà)數(shù)據(jù)包對(duì)應(yīng)于操作指令包; 步驟2:打開(kāi)APP客戶端,通過(guò)移動(dòng)設(shè)備攝像頭掃描印刷圖像,獲取印刷圖像的二維圖像信息,移動(dòng)設(shè)備的CPU將該二維圖像信息與二維圖像信息包里的信息進(jìn)行分析比較,若印刷圖像的二維圖像信息與二維圖像信息包相匹配對(duì)應(yīng),則移動(dòng)設(shè)備的CPU調(diào)取三維圖像信息包在移動(dòng)設(shè)備界面上建立3D場(chǎng)景圖; 步驟3:移動(dòng)設(shè)備界面在3D場(chǎng)景圖的顯示區(qū)域內(nèi)有觸摸感應(yīng)點(diǎn),獲取受點(diǎn)擊觸摸的觸摸感應(yīng)點(diǎn)對(duì)應(yīng)于3D場(chǎng)景圖的位置信息,移動(dòng)設(shè)備的CPU將該位置信息與操作指令包進(jìn)行匹配分析,獲得匹配的操作指令信息,并從語(yǔ)音數(shù)據(jù)包和動(dòng)畫(huà)數(shù)據(jù)包中調(diào)取對(duì)應(yīng)于該操作指令信息的語(yǔ)音數(shù)據(jù)和動(dòng)畫(huà)數(shù)據(jù)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的圖像的APP互動(dòng)方法,其特征在于:所述印刷圖像印刷于衣服上。
【文檔編號(hào)】G06F3/0488GK104183001SQ201410402013
【公開(kāi)日】2014年12月3日 申請(qǐng)日期:2014年8月15日 優(yōu)先權(quán)日:2014年8月15日
【發(fā)明者】張聰明, 洪麗玲 申請(qǐng)人:晉江明偉鞋服有限公司