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觸摸屏操作方法和裝置以及觸摸終端的制作方法

文檔序號:6551252閱讀:151來源:國知局
觸摸屏操作方法和裝置以及觸摸終端的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明涉及觸摸屏【技術(shù)領(lǐng)域】,公開了一種觸摸屏操作方法和裝置以及觸摸終端。該方法包括步驟:接收用戶在觸摸屏上的觸摸操作,判斷所述觸摸操作是否落在觸發(fā)感應區(qū)內(nèi);若是,則繼續(xù)判斷所述觸摸操作的操作類型,當所述觸摸操作不是滑動操作時,根據(jù)操作類型完成相應的指定任務;若是滑動操作,則在所述觸摸屏上顯示視點標識;檢測所述滑動操作的手指的移動,將其實時映射為所述視點的移動;根據(jù)所述視點的移動結(jié)果執(zhí)行對應的操作功能。本發(fā)明通過將用戶的手指移動映射為視點的移動,從而使小范圍內(nèi)的觸摸操作也可以觸及屏幕的任意位置,實現(xiàn)了單手對大尺寸屏幕全局的掌控。
【專利說明】觸摸屏操作方法和裝置以及觸摸終端

【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001] 本發(fā)明涉及觸摸屏【技術(shù)領(lǐng)域】,具體涉及一種觸摸屏操作方法和裝置以及觸摸終 端。

【背景技術(shù)】
[0002] 隨著電子技術(shù)快速發(fā)展與普及,各類電子終端如手機、平板電腦、PC、電視終端、大 屏幕互動終端成為人們?nèi)粘I钪胁豢苫蛉钡漠a(chǎn)品。具有觸摸屏的電子終端的屏幕尺寸越 來越大,例如銀行、機場、車站、酒店、旅游點、商場等地的各類自動查詢終端,以及自動銷售 P0S機,游藝廳中的游戲機,大多都是采用觸摸屏。此外,各類手持式終端,如智能大屏幕手 機、平板電腦等,也都采用觸摸屏,繼而微軟Windows操作系統(tǒng)的推出,使得PC和筆記本電 腦也可支持觸摸屏。
[0003] 大屏幕雖然提升了用戶的視覺體驗,但是卻給觸摸操作帶來很多不便。最典型地, 因為采用的屏幕越來越大,很多手持終端的用戶發(fā)現(xiàn)很難再用單手完成對屏幕全區(qū)域的觸 摸操作;如果改用雙手操作,又會大幅削弱終端的便攜優(yōu)勢。此外,雙手操作還會屏幕造成 更多遮擋,影響用戶觀感;對于持續(xù)性的輸入,比如長距離滑動操作,雙手操作也無法實現(xiàn)。


【發(fā)明內(nèi)容】

[0004] 針對現(xiàn)有技術(shù)中存在的上述缺陷,本發(fā)明所要解決的技術(shù)問題是如何實現(xiàn)在大尺 寸觸摸屏中便捷的單手操作。
[0005] 為解決上述技術(shù)問題,一方面,本發(fā)明提供一種觸摸屏操作方法,該方法包括步 驟:
[0006] S1,接收用戶在觸摸屏上的觸摸操作,判斷所述觸摸操作是否落在觸發(fā)感應區(qū)內(nèi); 若是,則繼續(xù)判斷所述觸摸操作的操作類型,當所述觸摸操作不是滑動操作時,根據(jù)操作類 型完成相應的指定任務;若是滑動操作,則在所述觸摸屏上顯示視點標識;
[0007] S2,檢測所述滑動操作的手指的移動將其實時映射為所述視點的移動;
[0008] S3,根據(jù)所述視點的移動結(jié)果執(zhí)行對應的操作功能。
[0009] 優(yōu)選地,所述方法還包括步驟:
[0010] S4,在執(zhí)行完操作功能后,所述視點保留在當前位置并在規(guī)定的時間內(nèi)淡出顯示。
[0011] 優(yōu)選地,所述方法還包括步驟:
[0012] S5,在淡出過程中若再次收到用戶的觸摸操作,則撤銷所述淡出顯示并在當前位 置開始執(zhí)行步驟S2。
[0013] 優(yōu)選地,所述方法還包括步驟:
[0014] 若所述觸摸操作未落在觸發(fā)感應區(qū)內(nèi)或所述觸摸操作不為滑動操作,則執(zhí)行所述 觸摸操作的正常操作。
[0015] 優(yōu)選地,所述方法的步驟S3還包括:
[0016] 在所述觸摸屏中設置至少一個熱區(qū),當所述視點被映射移動到某熱區(qū)并持續(xù)一定 時間時,直接觸發(fā)執(zhí)行該熱區(qū)所對應操作功能。
[0017] 優(yōu)選地,所述方法的步驟S2中:
[0018] 所述視點在各方向上的移動距離分別與手指在各方向上的移動距離成函數(shù)對應 關(guān)系;
[0019] 所述視點的新位置的坐標不超出屏幕可視區(qū)域的最大坐標。
[0020] 優(yōu)選地,所述觸發(fā)感應區(qū)及所述視點的形狀、大小、位置和顯示方式由用戶自由設 定。
[0021] 優(yōu)選地,所述熱區(qū)的形狀、大小、位置、顯示方式和操作功能由用戶自由設定。
[0022] 本發(fā)明提供一種觸摸屏操作方法,該方法包括步驟:接收用戶在觸摸屏上的觸發(fā) 感應區(qū)內(nèi)的觸摸操作;當所述觸摸操作為滑動操作時,將所述觸摸操作的手指的移動實時 映射為顯示的視點的移動;根據(jù)所述視點的移動結(jié)果執(zhí)行對應的操作功能。
[0023] 另一方面,本發(fā)明還同時提供一種觸摸屏操作裝置,所述裝置包括:
[0024] 觸發(fā)模塊,用于接收用戶在觸摸屏上的觸摸操作,判斷所述觸摸操作是否落在觸 發(fā)感應區(qū)內(nèi);若是,則繼續(xù)判斷所述觸摸操作的操作類型,當所述觸摸操作不是滑動操作 時,根據(jù)操作類型完成相應的指定任務;若是滑動操作,則在所述觸摸屏上顯示視點標識;
[0025] 映射模塊,用于檢測所述觸摸操作的手指的移動,將其實時映射為所述視點的移 動;
[0026] 執(zhí)行模塊,用于根據(jù)所述視點的移動結(jié)果執(zhí)行對應的操作功能。
[0027] 優(yōu)選地,所述裝置還包括:
[0028] 淡出模塊,用于在執(zhí)行完操作功能后,使所述視點保留在當前位置并在規(guī)定的時 間內(nèi)淡出顯示。
[0029] 優(yōu)選地,所述裝置還包括:
[0030] 再觸發(fā)模塊,用于在淡出過程中若再次收到用戶的觸摸操作,則撤銷所述淡出顯 示并在當前位置開始執(zhí)行所述映射模塊的功能。
[0031] 優(yōu)選地,所述執(zhí)行模塊還包括:
[0032] 熱區(qū)模塊,用于在所述觸摸屏中設置至少一個熱區(qū),當所述視點被映射移動到某 熱區(qū)并持續(xù)一定時間時,直接觸發(fā)執(zhí)行該熱區(qū)所對應操作功能。
[0033] 本發(fā)明的再一方面還提供一種觸摸終端,包括
[0034] 接收單元,用于接收用戶在觸摸屏上的觸發(fā)感應區(qū)內(nèi)的觸摸操作;
[0035] 處理單元,用于檢測到所述觸摸操作為滑動操作時,將所述觸摸操作的手指的移 動實時映射為顯示的視點的移動;
[0036] 顯示單元,用于顯示根據(jù)所述視點的移動結(jié)果執(zhí)行的對應操作功能。
[0037] 本發(fā)明的技術(shù)方案通過將用戶的手指移動進行等比例放大映射為視點的移動,從 而使小范圍內(nèi)的觸摸操作也可以觸及屏幕的任意位置,實現(xiàn)了單手對大尺寸屏幕全局的掌 控,方便了用戶操作并提升了用戶體驗。

【專利附圖】

【附圖說明】
[0038] 圖1是本發(fā)明的一個實施例中觸摸屏操作方法的流程示意圖;
[0039] 圖2為本發(fā)明的另一個優(yōu)選實施例中的視點映射的效果示意圖;
[0040] 圖3為本發(fā)明的另一個優(yōu)選實施例中熱區(qū)設置的效果示意圖;
[0041]圖4為本發(fā)明的一個優(yōu)選實施例中觸摸屏操作裝置的結(jié)構(gòu)示意圖。

【具體實施方式】
[0042] 下面將結(jié)合本發(fā)明實施例中的附圖,對本發(fā)明實施例中的技術(shù)方案進行清楚、完 整地描述。顯然,所描述的實施例為實施本發(fā)明的較佳實施方式,所述描述是以說明本發(fā)明 的一般原則為目的,并非用以限定本發(fā)明的范圍。本發(fā)明的保護范圍應當以權(quán)利要求所界 定者為準,基于本發(fā)明中的實施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動的前提下 所獲得的所有其他實施例,都屬于本發(fā)明保護的范圍。
[0043] 大屏幕給用戶帶來了更好的視覺體驗,但與此同時,在大屏幕上進行單手觸摸操 作很難兼顧屏幕全局,用戶的輸入效率和用戶體驗受到了一定的影響。本發(fā)明為了解決上 述問題,在觸摸屏上將用戶的手指移動映射為視點的移動,從而使小范圍內(nèi)的觸摸操作也 可以觸及屏幕的任意位置,實現(xiàn)了單手操作對大屏觸摸終端全部操作區(qū)域的控制。
[0044] 參見圖1,在本發(fā)明的一個實施例中,觸摸屏操作方法包括步驟:
[0045] S1,接收用戶在觸摸屏上的觸摸操作,判斷所述觸摸操作是否落在觸發(fā)感應區(qū)內(nèi); 若是,則繼續(xù)判斷所述觸摸操作的操作類型,當所述觸摸操作不是滑動操作時,根據(jù)操作類 型完成相應的指定任務;若是滑動操作,則在所述觸摸屏上顯示視點標識;
[0046] S2,檢測所述滑動操作的手指的移動,將其實時映射為所述視點的移動;
[0047] S3,根據(jù)所述視點的移動結(jié)果執(zhí)行對應的操作功能。
[0048] 本發(fā)明更優(yōu)選的實施例中,詳細的處理流程如圖1所示,其中,在所述觸摸操作未 落在觸發(fā)感應區(qū)內(nèi)或所述觸摸操作不為滑動操作時,根據(jù)操作類型完成相應的指定任務。 其中操作類型包括但不限于單擊、雙擊、長按、滑動等操作或其組合,執(zhí)行的功能包括但不 限于返回上級、返回桌面、多任務切換、打開菜單、打開通知欄(通知中心)、打開控制中心、 調(diào)整指示視點初始位置、調(diào)整指示視點初始大小、調(diào)整指示視點位移與手指位移的比例、打 開指定的程序等。
[0049] 其中,所述觸發(fā)感應區(qū)為在所述觸摸屏中自定義的一個區(qū)域,該區(qū)域的形狀、大 小、位置和顯示方式均可用戶自由定義設置和調(diào)整。典型地,觸發(fā)感應為設置在屏幕邊緣的 圓角矩形,用戶的觸摸操作落在該區(qū)域時觸發(fā)視點的顯示。根據(jù)用戶的操作習慣,觸發(fā)感應 區(qū)可以設置為呈一定亮度和/或透明度的特殊顯示,甚至在用戶習慣該區(qū)域的存在時不進 行顯示而只提供相應功能。
[0050] 用戶的觸摸操作落在觸發(fā)感應區(qū)時觸發(fā)顯示視點標識,該視點作為進一步映射操 作的提示。視點類似于桌面系統(tǒng)中的指示光標,形狀和顯示形式也為自定義,比如采用圓 形、圓點、小球、小方塊、箭頭、手形、指示塊或堅條等形狀,還可采用閃爍、特定顏色/亮度/ 透明度或特定顏色/亮度/透明度的變幻等形式進行更顯著的提示。
[0051] 本發(fā)明實施例可通過在大屏幕觸摸設備(如手機或平板電腦等)上進行操作的映 射,通過用戶移動操作,使得屏幕上一個視點跟著移動,隨后在松開手后,執(zhí)行對應的操作 動作(如點擊、選取等)。和現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明只需要一步操作即可完成對屏幕任意位 置的觸摸操作,使用更簡單更方便,非常適合大屏幕手機和Pad。
[0052] 如圖2所示,當觸發(fā)視點后,用戶在觸摸屏上的觸摸操作被映射為視點的操作。典 型地,檢測用戶在觸摸屏上滑動操作時的手指的移動,將其映射為視點在觸摸屏上做相應 比例距離的移動。比如,設視點初始位置1坐標為(Χ(ι,%),手指從第一位置2移動到第二位 置4,手指滑動軌跡3在屏幕x、y方向移動的距離分別為 Xl和yi,將其映射為視點滑動軌跡 6在屏幕x、y方向移動的距離x2和y 2,此時視點新位置5坐標為(Xd+Xh yd+yj。x2與Xi的 映射函數(shù)f\0、y2與yi的映射函數(shù)f2()可以為指定的函數(shù)或用戶自定義的函數(shù),比如當視 點的移動為手指移動的等比放大時,= fi(Xi) = = = 為大于1 的系數(shù)。優(yōu)選地,視點新位置不脫離屏幕實際大小,總顯示在屏幕中,即視點新位置的坐標 限制為不超出屏幕可視區(qū)域的最大坐標,若利用映射函數(shù)計算時超出最大坐標,則直接以 該最大坐標作為視點新位置的坐標。
[0053] 最后,當用戶的觸摸操作完成后,根據(jù)其對應的視點的移動結(jié)果執(zhí)行對應的操作 功能。用戶的觸摸操作包括但不限于單擊、雙擊、長按、滑動等操作或其組合,比如長按滑 動或滑動長按等等;甚至可以通過多點觸摸來模擬桌面系統(tǒng)的左右鍵輸入,比如由第一手 指(如食指)移動操作視點,第二手指(如中指)的再次點擊模擬點擊右鍵操作,第三手指 (如拇指)的操作模擬左鍵操作(包括但不限于點擊、移動、滑動選定之類)等。由此執(zhí)行 的操作功能包括但不限于:返回上級、返回桌面、多任務切換、打開菜單、打開通知欄(通知 中心)、打開控制中心、調(diào)整指示視點初始位置、調(diào)整指示視點初始大小、調(diào)整指示視點位移 與手指位移的比例、打開指定的程序等。這些操作功能可以是由視點控制了特定圖標、菜 單、按鈕、快捷方式或文字等而觸發(fā)執(zhí)行的,也可以是直接對操作形式的判斷而執(zhí)行的快捷 操作(比如某些手勢操作被定義了直接的快捷操作)。上述方式均可由系統(tǒng)預設或由用戶 自由定義,在此不對用戶的觸摸操作的具體形式及其與執(zhí)行的操作功能的對應關(guān)系做更進 一步的限定。
[0054] 此外,本發(fā)明中還在屏幕中提供了進行快捷操作的至少一個熱區(qū),如圖3中虛線 部分所示,熱區(qū)是屏幕中的特定區(qū)域(包含但不限于屏幕角落、屏幕邊緣等),若視點301被 映射移動到某熱區(qū)并持續(xù)一定時間時,會直接觸發(fā)執(zhí)行該熱區(qū)所對應操作功能。同上所述, 由此執(zhí)行的操作功能包括但不限于:返回上級、返回桌面、多任務切換、打開菜單、打開通知 欄(通知中心)、打開控制中心、調(diào)整指示視點初始位置、調(diào)整指示視點初始大小、調(diào)整指示 視點位移與手指位移的比例、打開指定的程序等。
[0055] 更進一步地,當執(zhí)行完本次操作功能后,視點標識并不立刻消失,其繼續(xù)保留在最 后出現(xiàn)的位置一段時間并逐漸淡出。視點淡出的時間也可由用戶自定義,在淡出過程中一 旦再次接收到用戶的觸摸操作,則撤銷淡出效果并在視點的當前位置(即前述最后出現(xiàn)的 位置)再次執(zhí)行映射操作過程,映射過程即是重復上述步驟S2開始的過程,在此不再贅述。
[0056] 本發(fā)明的又一實施例中,觸摸屏操作方法包括:接收用戶在觸摸屏上的觸發(fā)感應 區(qū)內(nèi)開始的觸摸操作;當所述觸摸操作為滑動操作時,將所述觸摸操作的手指的移動實時 映射為顯示的視點的移動;根據(jù)所述視點的移動結(jié)果執(zhí)行對應的操作功能。
[0057] 其中,所述觸發(fā)感應區(qū)為在所述觸摸屏中自定義的一個區(qū)域,該區(qū)域的形狀、大 小、位置和顯示方式均可用戶自由定義設置和調(diào)整。典型地,觸發(fā)感應為設置在屏幕邊緣的 圓角矩形,用戶的滑動操作落在該區(qū)域時觸發(fā)視點的顯示。根據(jù)用戶的操作習慣,觸發(fā)感應 區(qū)可以設置為呈一定亮度和/或透明度的特殊顯示,甚至在用戶習慣該區(qū)域的存在時不進 行顯示而只提供相應功能。
[0058] 用戶的操作落在觸發(fā)感應區(qū)時觸發(fā)顯示視點標識,該視點作為進一步映射操作的 提示。視點類似于桌面系統(tǒng)中的指示光標,形狀和顯示形式也為自定義,比如采用圓形、圓 點、小球、小方塊、箭頭、手形、指示塊或堅條等形狀,還可采用閃爍、特定顏色/亮度/透明 度或特定顏色/亮度/透明度的變幻等形式進行更顯著的提示。
[0059] 用戶在觸摸屏上的滑動操作被映射為視點的操作如前文所述。本領(lǐng)域普通技術(shù)人 員可以理解,實現(xiàn)上述實施例方法中的全部或部分步驟是可以通過程序來指令相關(guān)的硬件 來完成,所述的程序可以存儲于一計算機可讀取存儲介質(zhì)中,該程序在執(zhí)行時,包括上述實 施例方法的各步驟,而所述的存儲介質(zhì)可以是:R〇M/RAM、磁碟、光盤、存儲卡等。因此,本領(lǐng) 域相關(guān)技術(shù)人員應能理解,與本發(fā)明的方法相對應的,本發(fā)明還同時包括一種觸摸操作裝 置,與上述方法步驟一一對應地,如圖4所示,該裝置包括 :
[0060] 觸發(fā)模塊401,用于接收用戶在觸摸屏上的觸摸操作,判斷所述觸摸操作是否落在 觸發(fā)感應區(qū)內(nèi);若是,則繼續(xù)判斷所述觸摸操作的操作類型,當所述觸摸操作不是滑動操作 時,根據(jù)操作類型完成相應的指定任務;若是滑動操作,則在所述觸摸屏上顯示視點標識;
[0061] 映射模塊,用于檢測所述滑動操作的手指的移動,將其實時映射為所述視點的移 動;
[0062] 執(zhí)行模塊,用于根據(jù)所述視點的移動結(jié)果執(zhí)行對應的操作功能。
[0063] 作為與上述方法一一對應的裝置,上述方法的各個步驟均有對應的功能模塊執(zhí) 行,在此不再一一贅述,這些功能模塊的具體實現(xiàn)可采用當前已知的任何手段,包括但不限 于軟件、硬件、固件或其結(jié)合等,在此不應理解為對本發(fā)明的限制。
[0064] 更進一步地,本發(fā)明還提供一種觸摸終端,包括:
[0065] 接收單元,用于接收用戶在觸摸屏上的觸發(fā)感應區(qū)內(nèi)的觸摸操作;
[0066] 處理單元,用于檢測到所述觸摸操作為滑動操作時,將所述觸摸操作的手指的移 動實時映射為顯示的視點的移動;
[0067] 顯示單元,用于顯示根據(jù)所述視點的移動結(jié)果執(zhí)行的對應操作功能。
[0068] 與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明的技術(shù)方案通過將用戶的手指移動映射為視點的移動, 從而使小范圍內(nèi)的觸摸操作也可以觸及屏幕的任意位置,實現(xiàn)了單手對大尺寸屏幕全局的 掌控,方便了用戶操作并提升了用戶體驗。本發(fā)明中視點的觸發(fā)和使用快捷且易于掌握,方 便用戶熟練應用進一步提升效率;此外,本發(fā)明還通過視點提示及多種快捷操作方式的設 置提升了用戶輸入的準確度和效率,使用更簡單更方便。
[〇〇69] 以上所述僅為本發(fā)明的優(yōu)選實施例而已,并不用于限制本發(fā)明。對于本領(lǐng)域的技 術(shù)人員來說,本發(fā)明可以有各種更改和變化,凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi),所作的任何修 改、等同替換、改進等,均應包含在本發(fā)明的保護范圍之內(nèi)。
【權(quán)利要求】
1. 一種觸摸屏操作方法,其特征在于,所述方法包括步驟: S1,接收用戶在觸摸屏上的觸摸操作,判斷所述觸摸操作是否落在觸發(fā)感應區(qū)內(nèi);若 是,則繼續(xù)判斷所述觸摸操作的操作類型,當所述觸摸操作不是滑動操作時,根據(jù)操作類型 完成相應的指定任務;若是滑動操作,則在所述觸摸屏上顯示視點標識; 52, 檢測所述滑動操作的手指的移動,將其實時映射為所述視點的移動; 53, 根據(jù)所述視點的移動結(jié)果執(zhí)行對應的操作功能。
2. 如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括步驟: 54, 在執(zhí)行完操作功能后,所述視點保留在當前位置并在規(guī)定的時間內(nèi)淡出顯示。
3. 如權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法還包括步驟: 55, 在淡出過程中若再次收到用戶的觸摸操作,則撤銷所述淡出顯示并在當前位置開 始執(zhí)行步驟S2。
4. 如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法的步驟S3還包括: 在所述觸摸屏中設置至少一個熱區(qū),當所述視點被映射移動到某熱區(qū)并持續(xù)一定時間 時,直接觸發(fā)執(zhí)行該熱區(qū)所對應操作功能。
5. 如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法的步驟S2中: 所述視點在各方向上的移動距離分別與手指在各方向上的移動距離成函數(shù)對應關(guān) 系; 所述視點的新位置的坐標不超出屏幕可視區(qū)域的最大坐標。
6. 如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述觸發(fā)感應區(qū)及所述視點的形狀、大小、 位置和顯示方式由用戶自由設定。
7. 如權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述熱區(qū)的形狀、大小、位置、顯示方式和操 作功能由用戶自由設定。
8. -種觸摸屏操作方法,其特征在于,所述方法包括步驟: 接收用戶在觸摸屏上的觸發(fā)感應區(qū)內(nèi)開始的觸摸操作; 當所述觸摸操作為滑動操作時,將所述觸摸操作的移動實時映射為顯示的視點的移 動; 根據(jù)所述視點的移動結(jié)果執(zhí)行對應的操作功能。
9. 如權(quán)利要求8所述的方法,其特征在于,所述觸發(fā)感應區(qū)及所述視點的形狀、大小、 位置和顯示方式由用戶自由設定。
10. 如權(quán)利要求8所述的方法,其特征在于,所述視點在各方向上的移動距離分別與手 指在各方向上的移動距尚成函數(shù)對應關(guān)系; 所述視點的新位置的坐標不超出屏幕可視區(qū)域的最大坐標。
11. 一種觸摸屏操作裝置,其特征在于,所述裝置包括: 觸發(fā)模塊,用于接收用戶在觸摸屏上的觸摸操作,判斷所述觸摸操作是否落在觸發(fā)感 應區(qū)內(nèi);若是,則繼續(xù)判斷所述觸摸操作的操作類型,當所述觸摸操作不是滑動操作時,根 據(jù)操作類型完成相應的指定任務;若是滑動操作,則在所述觸摸屏上顯示視點標識; 映射模塊,用于檢測所述滑動操作的手指的移動,將其實時映射為所述視點的移動; 執(zhí)行模塊,用于根據(jù)所述視點的移動結(jié)果執(zhí)行對應的操作功能。
12. 如權(quán)利要求11所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括: 淡出模塊,用于在執(zhí)行完操作功能后,使所述視點保留在當前位置并在規(guī)定的時間內(nèi) 淡出顯示。
13. 如權(quán)利要求12所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括: 再觸發(fā)模塊,用于在淡出過程中若再次收到用戶的觸摸操作,則撤銷所述淡出顯示并 在當前位置開始執(zhí)行所述映射模塊的功能。
14. 如權(quán)利要求11所述的裝置,其特征在于,所述執(zhí)行模塊還包括: 熱區(qū)模塊,用于在所述觸摸屏中設置至少一個熱區(qū),當所述視點被映射移動到某熱區(qū) 并持續(xù)一定時間時,直接觸發(fā)執(zhí)行該熱區(qū)所對應操作功能。
15. -種觸摸終端,其特征在于,包括: 接收單元,用于接收用戶在觸摸屏上的觸發(fā)感應區(qū)內(nèi)的觸摸操作; 處理單元,用于檢測到所述觸摸操作為滑動操作時,將所述觸摸操作的移動實時映射 為顯示的視點的移動; 顯示單元,用于顯示根據(jù)所述視點的移動結(jié)果執(zhí)行的對應操作功能。
16. 如權(quán)利要求15所述的觸摸終端,其特征在于,所述觸摸屏上的觸發(fā)感應區(qū)的形狀、 大小、位置和顯示方式由用戶自由設定。
【文檔編號】G06F3/0488GK104049898SQ201410300673
【公開日】2014年9月17日 申請日期:2014年6月26日 優(yōu)先權(quán)日:2014年6月26日
【發(fā)明者】姚柱, 陳思佳, 賁紅梅 申請人:蘇寧云商集團股份有限公司
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