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一種圖像處理方法及系統(tǒng)的制作方法

文檔序號:6490118閱讀:195來源:國知局
一種圖像處理方法及系統(tǒng)的制作方法
【專利摘要】本發(fā)明公開了一種圖像處理方法及系統(tǒng),用以實現(xiàn)圖像動態(tài)范圍的最優(yōu)化,提升圖像對比度和通透性。本發(fā)明提供的一種圖像處理方法,包括:將當前幀圖像劃分為多個相互重疊的圖像區(qū)域,并將相鄰的四個圖像區(qū)域共有的重疊部分確定為圖像塊;計算每一圖像區(qū)域中每一像素點的初始亮度;根據(jù)每一圖像區(qū)域中每一像素點的初始亮度,計算每一圖像區(qū)域中每一像素點的灰度拉升亮度;利用相鄰的四個圖像區(qū)域中每一像素點的灰度拉升亮度,確定對應的圖像塊中每一像素點的輸出亮度;根據(jù)每一圖像塊中每一像素點的初始亮度、輸出亮度和初始顏色通道值,確定每一圖像塊的輸出圖像,從而得到當前幀圖像的輸出圖像。
【專利說明】一種圖像處理方法及系統(tǒng)
【技術領域】
[0001]本發(fā)明涉及視頻播放領域,尤其涉及一種圖像處理方法及系統(tǒng)。
【背景技術】
[0002]通常,我們通過攝像機或相機直接獲得的一些圖片,由于曝光不足或過曝等,會導致得到的圖片與真實場景的失真,最為明顯的是,導致圖片中丟失一些真實場景的信息,因此,提高圖像的動態(tài)范圍獲得層次分明信息豐富的圖像是圖像處理的關鍵技術。
[0003]目前已有的技術一般是通過gamma拉升或者圖像整體對比度調整來實現(xiàn)圖像的動態(tài)范圍提升,但是這些全局的方法無法使得動態(tài)范圍和通透性同時滿足要求。
[0004]另外,在視頻播放領域,針對每一幀圖像的處理,在視頻播放的時候有可能造成前后兩幀的亮度相差較大,導致視頻播放的不連續(xù)性。

【發(fā)明內容】

[0005]本發(fā)明實施例提供了一種圖像處理方法及系統(tǒng),用以實現(xiàn)圖像動態(tài)范圍的最優(yōu)化,提升圖像對比度和通透性,同時確保視頻連續(xù)性。
[0006]本發(fā)明實施例提供的一種圖像處理方法,該方法包括:
[0007]將當前幀圖像劃分為多個相互重疊的圖像區(qū)域,并將相鄰的四個圖像區(qū)域共有的重疊部分確定為圖像塊;
[0008]計算每一圖像區(qū)域中每一像素點的初始亮度;
[0009]根據(jù)每一圖像區(qū)域中每一像素點的初始亮度,計算每一圖像區(qū)域中每一像素點的灰度拉升亮度;
[0010]利用相鄰的四個圖像區(qū)域中每一像素點的灰度拉升亮度,確定對應的圖像塊中每一像素點的輸出亮度;
[0011]根據(jù)每一圖像塊中每一像素點的初始亮度、輸出亮度和初始顏色通道值,確定每一圖像塊的輸出圖像,從而得到當前幀圖像的輸出圖像。
[0012]本發(fā)明實施例提供的一種圖像處理系統(tǒng),該系統(tǒng)包括:
[0013]圖像劃分單元,用于將當前幀圖像劃分為多個相互重疊的圖像區(qū)域,并將相鄰的四個圖像區(qū)域共有的重疊部分確定為圖像塊;
[0014]初始亮度計算單元,用于計算每一圖像區(qū)域中每一像素點的初始亮度;
[0015]灰度拉升亮度計算單元,用于根據(jù)每一圖像區(qū)域中每一像素點的初始亮度,計算每一圖像區(qū)域中每一像素點的輸出亮度;
[0016]輸出亮度確定單元,用于利用相鄰的四個圖像區(qū)域中每一像素點的灰度拉升亮度,確定對應的圖像塊中每一像素點的輸出亮度;
[0017]輸出圖像確定單元,用于根據(jù)每一圖像塊中每一像素點的初始亮度、輸出亮度和初始顏色通道值,確定每一圖像塊的輸出圖像,從而得到當前幀圖像的輸出圖像。
[0018]本發(fā)明實施例提供的技術方案,采用局部對比度拉升的算法讓圖像的不同區(qū)域采用不同的拉升幅度,從而使得圖像無論是在哪個局部區(qū)域的細節(jié)都可以同時得以提升,從而抬聞圖像整體通透性和動態(tài)范圍。
【專利附圖】

【附圖說明】
[0019]圖1為本發(fā)明提供的一種圖像處理方法的主要流程示意圖;
[0020]圖2為本發(fā)明實施例提供的一種圖像處理方法的詳細流程示意圖;
[0021]圖3為本發(fā)明實施例所述的圖像處理方法中的將圖像劃分的結構示意圖;
[0022]圖4為本發(fā)明實施例所述的圖像區(qū)域的根據(jù)直方圖確定七對灰度映射關系的示意圖;
[0023]圖5為本發(fā)明實施例所述的由七對映射關系插值出灰度拉升曲線的示意圖;
[0024]圖6為本發(fā)明實施例所述的前一幀圖像和當前幀圖像相同位置的兩個圖像區(qū)域做平滑處理的示意圖;
[0025]圖7為本發(fā)明實施例所述的距離權重計算示例示意圖;
[0026]圖8為本發(fā)明實施例提供的一種圖像處理系統(tǒng)的結構示意圖。
【具體實施方式】
[0027]本發(fā)明實施例提供了一種圖像處理方法及系統(tǒng),用以實現(xiàn)圖像動態(tài)范圍的最優(yōu)化,提升圖像對比度和通透性。
[0028]下面結合附圖,對本發(fā)明實施例提供的技術方案進行詳細描述。
[0029]本發(fā)明實施例提供了一種圖像處理方法,參見圖1,該方法包括:
[0030]步驟101,將當前幀圖像劃分為多個相互重疊的圖像區(qū)域,并將相鄰的四個圖像區(qū)域共有的重疊部分確定為圖像塊;;
[0031]步驟102,計算每一圖像區(qū)域中每一像素點的初始亮度;
[0032]步驟103,根據(jù)每一圖像區(qū)域中每一像素點的初始亮度,計算每一圖像區(qū)域中每一像素點的灰度拉升亮度;
[0033]步驟104,利用相鄰的四個圖像區(qū)域中每一像素點的灰度拉升亮度,確定對應的圖像塊中每一像素點的輸出亮度;
[0034]步驟105,根據(jù)每一圖像塊中每一像素點的初始亮度、輸出亮度和初始顏色通道值,確定每一圖像塊的輸出圖像,從而得到當前幀圖像的輸出圖像。
[0035]較佳地,每一圖像塊的面積為每一圖像區(qū)域的面積的四分之一,相應地,每一圖像區(qū)域劃分為四個面積相等的圖像塊。
[0036]較佳地,根據(jù)每一圖像區(qū)域中每一像素點的初始亮度,計算每一圖像區(qū)域中每一像素點的灰度拉升亮度;包括:
[0037]將每一圖像區(qū)域中每一像素點的初始亮度進行指數(shù)變換,輸出每一圖像區(qū)域中每一像素點的指數(shù)變換后的亮度;
[0038]根據(jù)每一圖像區(qū)域中每一像素點的指數(shù)變換后的亮度,確定每一圖像區(qū)域中每一像素點的灰度拉升亮度。
[0039]較佳地,將每一圖像區(qū)域中每一像素點的初始亮度進行指數(shù)變換時,將每一圖像區(qū)域中每一像素點的初始亮度進行Y指數(shù)變換。[0040]較佳地,所述根據(jù)每一圖像區(qū)域中每一像素點的指數(shù)變換后的亮度,確定每一圖像區(qū)域中每一像素點的灰度拉升亮度,包括:
[0041]計算當前幀圖像的每一圖像區(qū)域的平均亮度與前一幀圖像相同位置的圖像區(qū)域的平均亮度的差值;
[0042]若所述差值大于閾值時,利用當前圖像區(qū)域中每一像素點的指數(shù)變換后的亮度,統(tǒng)計當前圖像區(qū)域的灰度直方圖,根據(jù)當前圖像區(qū)域的灰度直方圖,確定當前圖像區(qū)域的灰度映射關系;
[0043]將確定的當前圖像區(qū)域的灰度映射關系與前一幀圖像的相同位置的圖像區(qū)域的灰度映射關系對比,根據(jù)對比結果確定當前圖像區(qū)域的最優(yōu)灰度映射關系;
[0044]若所述差值不大于閾值時,將前一幀圖像的相同位置的圖像區(qū)域的最優(yōu)映射關系作為當前幀圖像的當前圖像區(qū)域的最優(yōu)灰度映射關系;
[0045]根據(jù)確定的當前圖像區(qū)域的最優(yōu)灰度映射關系,確定當前圖像區(qū)域每一像素點的灰度拉升亮度。
[0046]較佳地,所述根據(jù)圖像區(qū)域的灰度直方圖,確定該圖像區(qū)域的灰度映射關系,包括:
[0047]根據(jù)圖像區(qū)域的灰度直方圖采用均衡化和等比化相結合的方法,逐層計算出多對映射關系;
[0048]根據(jù)多對映射關系和圖像區(qū)域的最低灰度級以及最高灰度級,利用插值法計算出該圖像區(qū)域的灰度映射關系。
[0049]較佳地,根據(jù)圖像區(qū)域的灰度直方圖采用均衡化和等比化相結合的方法,逐層計算出七對映射關系。
[0050]較佳地,根據(jù)相鄰的四個圖像區(qū)域中每一像素點的灰度拉升亮度,確定對應的圖像塊中每一像素點的輸出亮度,包括:
[0051]以像素點為單位,計算每一圖像塊中每一點在所屬四個圖像區(qū)域的距離權重和亮度權重;
[0052]根據(jù)圖像塊中每一點在所述四個圖像區(qū)域的距離權重和亮度權重,以及四個圖像區(qū)域中每一像素點的灰度拉升亮度,確定該圖像塊每一像素點的輸出亮度。
[0053]較佳地,所述每個圖像塊中每一點所屬的四個圖像區(qū)域,為,四個包含此圖像塊在內的,位于該圖像塊的上左、上右、下左和下右四個方向的面積為該圖像塊的四倍的圖像區(qū)域。
[0054]下面結合附圖和具體實施例對本發(fā)明進行說明。
[0055]在優(yōu)選方案中,參見圖2,本發(fā)明實施例提供的圖像處理方法,詳細步驟包括:
[0056]步驟201,將當前幀圖像劃分為多個圖像區(qū)域,并將相鄰的四個圖像區(qū)域共有的重疊部分確定為圖像塊,相應的每個圖像區(qū)域劃分為四個圖像塊;其中,
[0057]參見圖3所示的區(qū)域劃分示意圖,將圖像分成7X7個圖像區(qū)域,其中每相鄰兩個圖像區(qū)域的重疊部分為圖像區(qū)域的1/2,每相鄰四個圖像區(qū)域的重疊部分為一個圖像塊,如圖中陰暗部分所示,面積為圖像區(qū)域的1/4,在圖中所示的最小的單元為圖像塊,圖像區(qū)域為包含四個圖像塊大小的圖像區(qū)域;
[0058]步驟202,計算每一圖像區(qū)域每一像素點的初始亮度,并將初始亮度進行指數(shù)變換,得到每一圖像區(qū)域每一像素點的指數(shù)變換后的亮度;其中,
[0059]初始亮度的計算為:
[0060]Y=0.299R+0.587G+0.114B ;
[0061]其中,Y為初始亮度,R、G、B為三個顏色分量;
[0062]本發(fā)明實施例中對Y進行Y指數(shù)變換,即:
[0063]Y' = (Y/YmJ ”Ymax;
[0064]其中,Y’為指數(shù)變換后的亮度,Ymax為最大亮度值,Y為可調因子,取值范圍為(Tl,Y越大圖像的暗部越亮,本方案中默認取值為1/1.8。
[0065]步驟203,計算當前幀圖像的每一圖像區(qū)域的平均亮度與前一幀圖像相同位置的圖像區(qū)域的平均亮度的差值;
[0066]步驟204,判斷當前幀圖像的每一圖像區(qū)域的平均亮度與前一幀圖像相同位置的圖像區(qū)域的平均亮度的差值是否大于閾值;若是,則進行步驟205,若為否則進行步驟207 ;
[0067]步驟205,利用每一圖像區(qū)域的指數(shù)變換后的亮度,將每一圖像區(qū)域的指數(shù)變換后的亮度劃分灰度級,并將每八個灰度級合并為一個灰度區(qū)間,以減少直方圖的存放資源;根據(jù)所述灰度區(qū)間,確定每一圖像區(qū)域的灰度直方圖。統(tǒng)計每個圖像塊所屬的圖像區(qū)域的灰度直方圖,根據(jù)圖像區(qū)域的灰度直方圖采用均衡化和等比化相結合的方法,逐層計算出多對映射關系;根據(jù)多對映射關系和最低灰度級以及最高灰度級,利用插值法計算出每個圖像區(qū)域的灰度映射關系,繼續(xù)步驟206 ;
[0068]具體地,針對每一圖像區(qū)域的直方圖分布情況,采用均衡化和等比化相結合的算法,逐層找出7對映射關系,如圖4`所示,先找出灰度級為Ctl的亮度點,再找出灰度級為Cw和Ctll的亮度點,接下來找出灰度級為(:_,C001, C010, C011的亮度點;假設直方圖的最小灰度級為0,最大灰度級為Ymax,根據(jù)均衡化先找出中心點Atl,即確保圖像區(qū)域中亮度值為Atl的左

為?'
右(即亮度大于Atl和小于Atl)兩邊的像素個數(shù)相當,再根據(jù)等比化找出中心


/=OI=Aq
點Bci 4 = 0+(1-0).Ymax,其中α是個可調因子,然后按比例β進行合成得到合成后的C0=B0+β* (A0-B0);同理,以最小灰度級0,最大灰度級Ctl找出Ato,Btltl,再求出Ctltl,以最小灰度級Ctl,最大灰度級Ymax求出Ctll,以最小灰度級O最大灰度級Ccitl求出C_,……,以最小灰度級Ctll最大灰度級Ymax求出Ctlll ;考慮現(xiàn)場可編程門陣列FPGA實現(xiàn)的資源問題,根據(jù)已找出的7對關系,再加上O和Ymax,將其余灰度級的映射關系插值出來;這樣就得到了該圖像區(qū)域的灰度拉升曲線,在此用函數(shù)P(Y’)表示,其中α和β是可調因子,取值范圍在(Tl.0之間,默認都取0.5,α越大,該區(qū)域經(jīng)過灰度拉升之后亮度越高,β越大,該區(qū)域經(jīng)過拉升之后對比度越高;
[0069]以上7 對關系是這樣的,C_->Ymax/8; C00->2*Ymax/8; C00「>3*Ymax/8; C0_>4*Ymax/8; C01cT>5*Ymax/8; C01->6*Ymax/8; C011->7*Ymax/8;采用線性插值法或者B樣條插值法或者貝塞爾曲線插值法將其余灰度級的對應關系插值出來,本系統(tǒng)采用線性插值法,如圖5所示。
[0070]步驟206,將確定的當前幀圖像的圖像區(qū)域的灰度映射關系與前一幀圖像的相同位置的圖像區(qū)域的灰度映射關系對比,確定當前幀圖像的圖像區(qū)域的最優(yōu)灰度映射關系,根據(jù)最優(yōu)灰度映射關系確定圖像區(qū)域中每一像素點的灰度拉升亮度;并繼續(xù)步驟208 ;
[0071]具體地,在步驟206中,考慮到視頻播放的連續(xù)性,需要在時間域上做平滑處理,如圖6所示,將確定的當前幀圖像的圖像區(qū)域的灰度映射關系中相對應灰度級的值與前一幀圖像的相同位置的圖像區(qū)域的灰度映射關系中相同灰度級別的值之間做平滑處理,即,根據(jù)前一幀圖像中圖像區(qū)域的灰度映射關系Po [i]以步進量skpi逐步靠近當前幀圖像的相同位置的圖像區(qū)域的灰度映射關系Pn [i],其中i表示灰度級,步進量step根據(jù)Po [i]和Pn[i]的差異求得,如下式:

[0072]
【權利要求】
1.一種圖像處理方法,其特征在于,該圖像處理方法包括: 將當前幀圖像劃分為多個相互重疊的圖像區(qū)域,并將相鄰的四個圖像區(qū)域共有的重疊部分確定為圖像塊; 計算每一圖像區(qū)域中每一像素點的初始亮度; 根據(jù)每一圖像區(qū)域中每一像素點的初始亮度,計算每一圖像區(qū)域中每一像素點的灰度拉升亮度; 利用相鄰的四個圖像區(qū)域中每一像素點的灰度拉升亮度,確定對應的圖像塊中每一像素點的輸出亮度; 根據(jù)每一圖像塊中每一像素點的初始亮度、輸出亮度和初始顏色通道值,確定每一圖像塊的輸出圖像,從而得到當前幀圖像的輸出圖像。
2.根據(jù)權利要求1所述的圖像處理方法,其特征在于,每一圖像塊的面積為每一圖像區(qū)域的面積的四分之一,相應地,每一圖像區(qū)域劃分為四個面積相等的圖像塊。
3.根據(jù)權利要求1所述的圖像處理方法,其特征在于,根據(jù)每一圖像區(qū)域中每一像素點的初始亮度,計算每一圖像區(qū)域中每一像素點的灰度拉升亮度,包括: 將每一圖像區(qū)域中每一像素點的初始亮度進行指數(shù)變換,輸出每一圖像區(qū)域中每一像素點的指數(shù)變換后的亮度; 根據(jù)每一圖像區(qū)域中每一像素點的指數(shù)變換后的亮度,確定每一圖像區(qū)域中每一像素點的灰度拉升亮度。
4.根據(jù)權利要求3所`述的圖像處理方法,其特征在于,將每一圖像區(qū)域中每一像素點的初始亮度進行指數(shù)變換時,將每一圖像區(qū)域中每一像素點的初始亮度進行Y指數(shù)變換。
5.根據(jù)權利要求3所述的圖像處理方法,其特征在于,所述根據(jù)每一圖像區(qū)域中每一像素點的指數(shù)變換后的亮度,確定每一圖像區(qū)域中每一像素點的灰度拉升亮度,包括: 計算當前幀圖像的每一圖像區(qū)域的平均亮度與前一幀圖像相同位置的圖像區(qū)域的平均亮度的差值; 若所述差值大于閾值時,利用當前圖像區(qū)域中每一像素點的指數(shù)變換后的亮度,統(tǒng)計當前圖像區(qū)域的灰度直方圖,根據(jù)當前圖像區(qū)域的灰度直方圖,確定當前圖像區(qū)域的灰度映射關系; 將確定的當前圖像區(qū)域的灰度映射關系與前一幀圖像的相同位置的圖像區(qū)域的灰度映射關系對比,根據(jù)對比結果確定當前圖像區(qū)域的最優(yōu)灰度映射關系; 若所述差值不大于閾值時,將前一幀圖像的相同位置的圖像區(qū)域的最優(yōu)映射關系作為當前幀圖像的當前圖像區(qū)域的最優(yōu)灰度映射關系; 根據(jù)確定的當前圖像區(qū)域的最優(yōu)灰度映射關系,確定當前圖像區(qū)域每一像素點的灰度拉升亮度。
6.根據(jù)權利要求5所述的圖像處理方法,其特征在于,所述根據(jù)圖像區(qū)域的灰度直方圖,確定該圖像區(qū)域的灰度映射關系,包括: 根據(jù)圖像區(qū)域的灰度直方圖采用均衡化和等比化相結合的方法,逐層計算出多對映射關系; 根據(jù)多對映射關系和圖像區(qū)域的最低灰度級以及最高灰度級,利用插值法計算出該圖像區(qū)域的灰度映射關系。
7.根據(jù)權利要求1所述的圖像處理方法,其特征在于,根據(jù)相鄰的四個圖像區(qū)域中每一像素點的灰度拉升亮度,確定對應的圖像塊中每一像素點的輸出亮度,包括: 以像素點為單位,計算每一圖像塊中每一點在所屬四個圖像區(qū)域的距離權重和亮度權重; 根據(jù)圖像塊中每一點在所述四個圖像區(qū)域的距離權重和亮度權重,以及四個圖像區(qū)域中每一像素點的灰度拉升亮度,確定該圖像塊每一像素點的輸出亮度。
8.根據(jù)權利要求7所述的圖像處理方法,其特征在于,所述每個圖像塊中每一點所屬的四個圖像區(qū)域為:四個包含此圖像塊在內的,位于該圖像塊的上左、上右、下左和下右四個方向的面積為該圖像塊的四倍的圖像區(qū)域。
9.一種圖像處理系統(tǒng),其特征在于,該系統(tǒng)包括: 圖像劃分單元,用于將當前幀圖像劃分為多個相互重疊的圖像區(qū)域,并將相鄰的四個圖像區(qū)域共有的重疊部分確定為圖像塊; 初始亮度計算單元,用于計算每一圖像區(qū)域中每一像素點的初始亮度; 灰度拉升亮度計算單元,用于根據(jù)每一圖像區(qū)域中每一像素點的初始亮度,計算每一圖像區(qū)域中每一像素點的輸出亮度; 輸出亮度確定單元,用于利用相鄰的四個圖像區(qū)域中每一像素點的灰度拉升亮度,確定對應的圖像塊中每一像素點的輸出亮度; 輸出圖像確定單元,用于根據(jù)每一圖像塊中每一像素點的初始亮度、輸出亮度和初始顏色通道值,確定每一圖像塊的輸出圖像,從而得到當前幀圖像的輸出圖像。`
10.根據(jù)權利要求9所述的圖像處理系統(tǒng),其特征在于,所述圖像劃分單元將當前幀圖像劃分為多個相互重疊的圖像區(qū)域,并將相鄰的四個圖像區(qū)域共有的重疊部分確定為圖像塊,每一圖像塊的面積為每一圖像區(qū)域的面積的四分之一,相應地,每一圖像區(qū)域劃分為四個面積相等的圖像塊。
11.根據(jù)權利要求9所述的圖像處理系統(tǒng),其特征在于,所述灰度拉升亮度計算單元,包括: 初始亮度指數(shù)變換單元,用于將每一圖像區(qū)域中每一像素點的初始亮度進行指數(shù)變換,輸出每一圖像區(qū)域中每一像素點的指數(shù)變換后的亮度; 灰度拉升亮度計算子單元,用于根據(jù)每一圖像區(qū)域中每一像素點的指數(shù)變換后的亮度,確定每一圖像區(qū)域中每一像素點的灰度拉升亮度。
12.根據(jù)權利要求11所述的圖像處理系統(tǒng),其特征在于,所述初始亮度指數(shù)變換單元將每一圖像區(qū)域中每一像素點的初始亮度進行指數(shù)變換時,將每一圖像區(qū)域中每一像素點的初始亮度進行Y指數(shù)變換。
13.根據(jù)權利要求12所述的圖像處理系統(tǒng),其特征在于,所述灰度拉升亮度計算子單元,具體用于: 若所述差值大于閾值時,利用當前圖像區(qū)域中每一像素點的指數(shù)變換后的亮度,統(tǒng)計當前圖像區(qū)域的灰度直方圖,根據(jù)當前圖像區(qū)域的灰度直方圖,確定當前圖像區(qū)域的灰度映射關系; 將確定的當前圖像區(qū)域的灰度映射關系與前一幀圖像的相同位置的圖像區(qū)域的灰度映射關系對比,根據(jù)對比結果確定當前圖像區(qū)域的最優(yōu)灰度映射關系;若所述差值不大于閾值時,將前一幀圖像的相同位置的圖像區(qū)域的最優(yōu)映射關系作為當前幀圖像的當前圖像區(qū)域的最優(yōu)灰度映射關系; 根據(jù)確定的當前圖像區(qū)域的最優(yōu)灰度映射關系,確定當前圖像區(qū)域每一像素點的灰度拉升亮度。
14.根據(jù)權利要求13所述的圖像處理系統(tǒng),其特征在于,灰度拉升亮度計算子單元在根據(jù)圖像區(qū)域的灰度直方圖,確定該圖像區(qū)域的灰度映射關系時,具體用于: 根據(jù)圖像區(qū)域的灰度直方圖采用均衡化和等比化相結合的方法,逐層計算出多對映射關系; 根據(jù)多對映射關系和圖像區(qū)域的最低灰度級以及最高灰度級,利用插值法計算出該圖像區(qū)域的灰度映射關系。
15.根據(jù)權利要求9所述的圖像處理系統(tǒng),其特征在于,輸出亮度確定單元,具體用于: 以像素點為單位,計算每一圖像塊中每一點在所屬四個圖像區(qū)域的距離權重和亮度權重; 根據(jù)圖像塊中每一點在所述四個圖像區(qū)域的距離權重和亮度權重,以及四個圖像區(qū)域中每一像素點的灰度拉升亮度,確定該圖像塊每一像素點的輸出亮度。
16.根據(jù)權利要求15所述的圖像處理系統(tǒng),其特征在于,所述每個圖像塊中每一點所屬的四個圖像區(qū)域,為,四個包含此圖像塊在內的,位于該圖像塊的上左、上右、下左和下右四個方向的面積為該圖像塊`的四倍的圖像區(qū)域。
【文檔編號】G06T5/00GK103778599SQ201210408682
【公開日】2014年5月7日 申請日期:2012年10月23日 優(yōu)先權日:2012年10月23日
【發(fā)明者】程敏, 張興明, 傅利泉, 朱江明, 吳軍, 吳堅 申請人:浙江大華技術股份有限公司
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