一種3d顯示裝置的制造方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本實用新型涉及虛擬顯示技術(shù)領(lǐng)域,特別涉及一種3D顯示裝置。
【背景技術(shù)】
[0002]對于需實現(xiàn)裸眼3D顯示的高像素密度(Pixels per inch,PPI)的顯示裝置中,如圖1所示,上述顯示裝置設(shè)有根據(jù)顯示面板中左眼像素A右眼像素B的分布特征設(shè)置的液晶透鏡,以使使用者正常觀看時,左眼觀看區(qū)域Dl內(nèi)只能看到左眼像素A,右眼觀看區(qū)域D2內(nèi)只能看到右眼像素B。
[0003]在采用虛擬顯示技術(shù)的3D顯示技術(shù)中,沿垂直于液晶透鏡中透光部延伸方向的方向,使用者的左眼觀看區(qū)域Dl和右眼觀看區(qū)域D2看到的亞像素不是一排,可以是兩排以及兩排以上,所以可以在同一個左眼觀看區(qū)域Dl以及右眼觀看區(qū)域D2里面實現(xiàn)亞像素之間的相互借用,從而實現(xiàn)虛擬顯不效果,進而提尚3D顯不裝置的顯不畫面品質(zhì)。
[0004]人在觀看顯示裝置時,隨著觀看者頭部的移動,觀看者眼睛的觀察角度不可避免的會存在偏移;如圖2所示,當(dāng)人眼向右偏移時,左眼像素A中的一列BG亞像素單元A’進入到右眼區(qū)域D2中,而右眼像素B中的一列BG亞像素單元B’進入到左眼區(qū)域Dl中;由于在虛擬顯示技術(shù)中,相鄰像素之間存在借用關(guān)系,當(dāng)左眼像素A的一列BG亞像素A’不是RGBY的完整像素的方式進入右眼區(qū)域D2中、且右眼像素B中的一列BG亞像素B’也不是RGBY的完整像素的方式進入左眼區(qū)域Dl中時,左眼像素A與右眼像素B之間的借用關(guān)系會被打亂,進而造成左眼以及右眼觀察到的畫面發(fā)生混色現(xiàn)象;同理,當(dāng)觀看者的眼鏡向左偏移時同樣存在上述混色現(xiàn)象。
【實用新型內(nèi)容】
[0005]本實用新型提供了一種3D顯示裝置,該3D顯示裝置中當(dāng)觀看者眼睛的觀察角度發(fā)生偏移時產(chǎn)生的混色現(xiàn)象較輕。
[0006]為達到上述目的,本實用新型提供以下技術(shù)方案:
[0007]一種3D顯示裝置,包括顯示面板和設(shè)置于所述顯示面板出光側(cè)的3D光柵;所述顯示面板具有陣列分布的多個像素單元,每一個像素單元包括陣列分布的四個亞像素,所述3D光柵中具有多個并列分布的透光部,沿所述3D光柵中透光部的排列方向,所述顯示面板被劃分為多個左眼像素區(qū)和多個右眼像素區(qū),所述左眼像素區(qū)和右眼像素區(qū)間隔分布;所述顯示面板中,沿所述透光部的延伸方向,任意相鄰排列的四個亞像素的顯示顏色不同。
[0008]上述3D顯示裝置中,顯示面板的每一個像素單元具有四個亞像素,且,沿3D光柵的透光部的延伸方向,任意相鄰的四個亞像素的顯示顏色不同,即,沿透光部的延伸方向任意相鄰的四個亞像素可以看成是一個完整的像素單元,即觀看者在觀看上述3D顯示裝置時,沿透光部的延伸方向上任意相鄰的四個亞像素的顏色各不相同,可以看成是一個完整的像素單元,當(dāng)觀看者眼睛的觀察角度發(fā)生偏移時,會導(dǎo)致觀看者在顯示面板上觀看的左眼觀看區(qū)域和右眼觀看區(qū)域發(fā)生偏移,使左眼觀看區(qū)域看到的亞像素中存在左眼像素區(qū)中的一部分左眼亞像素和右眼像素區(qū)中的一部分右眼亞像素,同樣,右眼觀看區(qū)域看到的像素中存在右眼像素區(qū)中的一部分右眼亞像素和左眼像素區(qū)中的一部分左眼亞像素,而由于沿透光部的延伸方向顯示面板中任意相鄰排列的四個亞像素的顯示顏色不同,左眼觀看區(qū)域中看到的右眼亞像素中每相鄰的四個亞像素能夠組成一個完整的像素結(jié)構(gòu),同時右眼觀看區(qū)域中看到的左眼亞像素中每相鄰的四個亞像素能夠組成一個完整的像素結(jié)構(gòu),從而使左眼觀看區(qū)域和右眼觀看區(qū)域內(nèi)的亞像素之間的借用關(guān)系不會發(fā)生混亂,進而降低眼睛的觀察角度發(fā)生偏移時觀察到的畫面中的混色問題。
[0009]所以,上述3D顯示裝置中當(dāng)觀看者眼睛的觀察角度發(fā)生偏移時產(chǎn)生的混色現(xiàn)象較輕。
[0010]優(yōu)選地,每一列所述像素單元中,各所述像素單元內(nèi)的四個亞像素的排列方式相同;
[0011]每一行所述像素單元中,任意相鄰的兩個像素單元中,一個像素單元中的第一行亞像素內(nèi)的兩個亞像素的排列方式與另一個像素單元內(nèi)的第二行亞像素內(nèi)的兩個亞像素的排列方式相同;
[0012]所述3D光柵中的每一個透光部的延伸方向與所述像素單元內(nèi)四個亞像素形成的陣列的一個對角線平行。
[0013]優(yōu)選地,沿與所述透光部的延伸方向垂直的方向,所述顯示面板中每一個左眼像素區(qū)的寬度與每一個右眼像素區(qū)的寬度相同。
[0014]優(yōu)選地,所述3D光柵中,每一條透光部的延伸方向與所述陣列分布的多個像素單元的列方向平行。
[0015]優(yōu)選地,每一個所述左眼像素區(qū)內(nèi)具有沿像素單元的行方向排列的三列亞像素,且每一個所述右眼像素區(qū)內(nèi)具有沿像素單元的行方向排列的三列亞像素。
[0016]優(yōu)選地,每一個像素單元中的四個亞像素分別為第一亞像素、第二亞像素、第三亞像素和第四亞像素;其中,第一亞像素為紅色亞像素,所述第三亞像素為藍色亞像素,所述第四亞像素為綠色亞像素;所述第二亞像素為黃色亞像素或者白色亞像素。
[0017]優(yōu)選地,所述3D光柵為視差擋板,所述透光部為所述視差擋板上設(shè)置的透光間隙。
[0018]優(yōu)選地,所述顯示面板為液晶顯示面板,所述3D光柵位于所述液晶顯示面板的入光側(cè),或者,所述3D光柵位于所述顯示面板的出光側(cè)。
[0019]優(yōu)選地,所述顯示面板為OLED面板,所述3D光柵位于所述OLED面板的出光側(cè)。
【附圖說明】
[0020]圖1為現(xiàn)有技術(shù)中一種顯示裝置中3D光柵的透光部與顯示面板亞像素排列方式之間的配合狀態(tài)示意圖;
[0021]圖2為圖1所示顯示裝置中眼睛的掛差角度向右偏移時3D光柵的透光部與顯示面板亞像素排列方式之間的配合狀態(tài)示意圖;
[0022]圖3為本實用新型一種實施例提供的3D顯示裝置中3D顯示原理圖;
[0023]圖4為本實用新型一種實施例提供的3D顯示裝置中3D光柵的透光部與顯示面板中左眼像素區(qū)以及右眼像素區(qū)的亞像素之間的配合狀態(tài)示意圖;
[0024]圖5為本實用新型另一種實施例提供的3D顯示裝置中3D光柵的透光部與顯示面板中左眼像素區(qū)以及右眼像素區(qū)的亞像素之間的配合狀態(tài)示意圖;
[0025]圖6為本實用新型另一種實施例提供的3D顯示裝置中3D光柵的透光部與顯示面板的亞像素之間的配合狀態(tài)示意圖。
【具體實施方式】
[0026]下面將結(jié)合本實用新型實施例中的附圖,對本實用新型實施例中的技術(shù)方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本實用新型一部分實施例,而不是全部的實施例。基于本實用新型中的實施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本實用新型保護的范圍。
[0027]請參考圖3、圖4和圖5,圖3為本實用新型一種實施例提供的3D顯示裝置中3D顯示原理圖;圖4為本實用新型一種實施例提供的3D顯示裝置中3D光柵的透光部與顯示面板中左眼像素區(qū)以及右眼像素區(qū)的亞像素之間的配合狀態(tài)示意圖;圖5為本實用新型另一種實施例提供的3D顯示裝置中3D光柵的透光部與顯示面板中左眼像素區(qū)以及右眼像素區(qū)的亞像素之間的配合狀態(tài)示意圖。
[0028]如圖3和圖4所示,本實用新型實施例提供的3D顯示裝置包括顯示面板I和設(shè)置于顯示面板I出光側(cè)的3D光柵2 ;如圖4所示,顯示面板I具有陣列分布的多個像素單元11,每一個像素單元11包括陣列分布的四個亞像素,如圖4中所示的亞像素R、G、B、X四個亞像素,且3D光柵2中具有多個并列分布的透光部,沿3D光柵2中透光部的排列方向,顯示面板I被劃分為多個左眼像素區(qū)和多個右眼像素區(qū),左眼像素區(qū)和右眼像素區(qū)間隔分布;顯示面板I中,沿透光部的延伸方向,如圖4中所示方向a,任意相鄰排列的四個亞像素的顯示顏色不同,分別為R、G、B、X四種顏色,如圖4中所示。
[0029]上述3D顯示裝置中,顯示面板I的每一個像素單元11具有四個亞像素RGBX,且,沿3D光柵2的透光部的延伸方向,如圖4中所示方向a,任意相鄰的四個亞像素的顯示顏色不同,即,沿3D光柵2中透光部的延伸方向任意相鄰的四個亞像素可以看成是一個完整的像素單元;即觀看者在觀看上述3D顯示裝置時,沿透光部的延伸方向上任意相鄰的四個亞像素的顏色各不相同,可以看成是一個完整的像素單元,設(shè)定Dl區(qū)域為觀看者的左眼在顯示面板上能夠看到的左眼觀看區(qū)域,D2區(qū)域為觀看者的右眼在顯示面板上能夠看到的右眼觀看區(qū)域,則當(dāng)觀看者眼睛的觀察角度發(fā)生偏移時,會導(dǎo)致觀看者在顯示面板上觀看的左眼觀看區(qū)域Dl和右眼觀看區(qū)域D2發(fā)生偏移,使位于左眼觀看區(qū)域