Mura區(qū)域的亮度補(bǔ)償方法及Mura像素點(diǎn)亮度的設(shè)計(jì)方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001] 本發(fā)明涉及顯示技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種Mura區(qū)域的亮度補(bǔ)償方法及Mura像素 點(diǎn)亮度的設(shè)計(jì)方法。
【背景技術(shù)】
[0002] 平板顯示裝置具有機(jī)身薄、省電、無(wú)輻射等眾多優(yōu)點(diǎn),得到了廣泛的應(yīng)用?,F(xiàn)有的 平板顯示裝置主要包括液晶顯示裝置(LiquidCrystalDisplay,LCD)及有機(jī)發(fā)光二極管 顯不裝置(OrganicLightEmittingDisplay,OLED) 〇
[0003] 隨著科技的發(fā)展及人們物質(zhì)生活的需求,現(xiàn)今平面顯示器的尺寸做得越來(lái)越大, 顯示分辨率也越來(lái)越高,對(duì)生產(chǎn)工藝的要求也越來(lái)越嚴(yán)苛。目前在平面顯示面板生產(chǎn)過(guò)程 中由于生產(chǎn)工藝等原因經(jīng)常會(huì)產(chǎn)生Mura缺陷,所謂Mura是指因顯示面板亮度不均勻造成 各種痕跡的現(xiàn)象。通過(guò)在暗室中將顯示面板切換到黑色畫(huà)面以及其它低灰階畫(huà)面,然后從 各種不同的角度去看顯示畫(huà)面中是否存在痕跡即可判斷該顯示面板是否存在Mura,這種痕 跡可能是橫向條紋或四十五度角條紋,可能是切得很直的方塊,可能是某個(gè)角落出現(xiàn)一塊, 也可能是沒(méi)有規(guī)則可言的痕跡,通常我們將這種出現(xiàn)各種痕跡的顯示區(qū)域稱(chēng)為Mura區(qū)域。
[0004] 針對(duì)顯示面板Mura區(qū)域,常用的處理方法是:獲取屏幕亮度信息,檢測(cè)Mura,將 Mura區(qū)域的亮度補(bǔ)償為理想亮度?,F(xiàn)有的的計(jì)算Mura區(qū)域理想亮度的方式包括:根據(jù) Gamma值推算、和濾波獲取。
[0005] 請(qǐng)參閱圖1,根據(jù)Gamma值推算的方法是通過(guò)將Mura區(qū)域的Gamma值設(shè)定調(diào)整至 與正常區(qū)的Gamma值設(shè)定一致,如此可提高面板均勾性,降低Mura被觀(guān)察到的可能性。然 而由于實(shí)際操作過(guò)程中顯示面板本身都存在一定程度的可接受的亮度不均,Ga_a值推算 出的理想亮度一般適用于顯示面板的中心點(diǎn),但Mura區(qū)域的位置是隨機(jī)的,因而位于Mura 區(qū)域周邊的正常區(qū)域可能不等于中心點(diǎn)的亮度,以這種方式校正Mura,如圖1所示,Mura區(qū) 域的亮度可能與周邊亮度變化趨勢(shì)不符,會(huì)引入新的不均。
[0006] 濾波獲取的方法是對(duì)亮度矩陣進(jìn)行濾波、平滑后得到新的亮度矩陣,并將新的亮 度矩陣與原亮度矩陣的各個(gè)像素對(duì)應(yīng)逐點(diǎn)相除,得到各個(gè)像素的亮度調(diào)整系數(shù)。盡管濾波 可以平滑Mura區(qū)域的邊界,但其對(duì)正常區(qū)域也會(huì)造成影響,在調(diào)整Mura區(qū)域亮度的同時(shí), 也要調(diào)整正常區(qū)域的亮度,而且平滑程度的控制、濾波參數(shù)的設(shè)置操作難度較大,對(duì)于亮度 差異大或者面積大的Mura區(qū)域,平滑效果有限。
[0007] 因此,需要一種更好的Mura區(qū)域的亮度補(bǔ)償方法,以使補(bǔ)償后Mura區(qū)域的亮度平 滑過(guò)渡。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0008] 本發(fā)明的目的在于提供一種Mura區(qū)域的亮度補(bǔ)償方法,能夠補(bǔ)償Mura區(qū)域中的 各個(gè)Mura像素點(diǎn)的亮度,且補(bǔ)償后Mura區(qū)域的亮度平滑過(guò)渡,提升顯示面板的生產(chǎn)良率, 改善顯示面板的顯示質(zhì)量。
[0009] 本發(fā)明的目的還在于提供一種Mura像素點(diǎn)亮度的設(shè)計(jì)方法,能夠獲得Mura像素 點(diǎn)的理想亮度,以對(duì)Mura像素點(diǎn)的亮度進(jìn)行補(bǔ)償,且補(bǔ)償后Mura像素點(diǎn)的亮度平滑過(guò)渡, 提升顯示面板的生產(chǎn)良率,改善顯示面板的顯示質(zhì)量。
[0010] 為實(shí)現(xiàn)上述目的,本發(fā)明首先提供了一種Mura區(qū)域的亮度補(bǔ)償方法,包括如下步 驟:
[0011] 步驟1、提供一顯示面板,所述顯示面板包括數(shù)個(gè)呈陣列排布的像素點(diǎn),所述顯示 面板內(nèi)具有Mura區(qū)域及正常區(qū)域;
[0012] 步驟2、獲取該顯示面板的亮度矩陣,并標(biāo)記出Mura區(qū)域,尋找并選定Mura區(qū)域中 的第一個(gè)Mura像素點(diǎn);
[0013] 步驟3、尋找位于選定的Mura像素點(diǎn)右方、和下方的與該Mura像素點(diǎn)的歐式距離 最近的右方正常像素點(diǎn)和下方正常像素點(diǎn),分別記錄右方、和下方正常像素點(diǎn)的亮度及右 方、和下方正常像素點(diǎn)與選定的Mura像素點(diǎn)之間的距離;
[0014] 步驟4、尋找鄰近選定的Mura像素點(diǎn)左方、和上方的左方正常像素點(diǎn)和上方正常 像素點(diǎn),分別記錄左方、和上方正常像素點(diǎn)的亮度;
[0015] 步驟5、依據(jù)右方、和下方正常像素點(diǎn)的亮度、右方、和下方正常像素點(diǎn)與選定的 Mura像素點(diǎn)之間的距離、及左方、和上方正常像素點(diǎn)的亮度,以距離作為權(quán)重,對(duì)位于選定 的Mura像素點(diǎn)右方、下方、左方和上方的正常像素點(diǎn)的亮度做加權(quán)運(yùn)算,獲得選定的Mura 像素點(diǎn)的理想亮度,并用獲得的理想亮度替換該選定的Mura像素點(diǎn)的原始亮度;
[0016] 步驟6、尋找并選定Mura區(qū)域中的下一個(gè)Mura像素點(diǎn),重復(fù)步驟3至步驟5,直至 處理完Mura區(qū)域內(nèi)的所有Mura像素點(diǎn),完成對(duì)該顯示面板的Mura區(qū)域的亮度補(bǔ)償。
[0017] 所述Mura區(qū)域的亮度補(bǔ)償方法按照從左至右,從上至下的順序依次尋找并選定 Mura區(qū)域中的Mura像素點(diǎn)。
[0018] 所述步驟5中的加權(quán)運(yùn)算為:
[0020] 其中,Li為所述選定的Mura像素點(diǎn)的理想亮度,Ll為所述右方正常像素點(diǎn)的亮 度,L2為所述下方正常像素點(diǎn)的亮度,L3為所述左方正常像素點(diǎn)的亮度,L4為所述上方正 常像素點(diǎn)的亮度,Dl為所述右方正常像素點(diǎn)與選定的Mura像素點(diǎn)之間的距離,D2為所述下 方正常像素點(diǎn)與選定的Mura像素點(diǎn)之間的距離;Fl為所述右方正常像素點(diǎn)的存在系數(shù),若 存在右方正常像素點(diǎn),則Fl= 1,若不存在右方正常像素點(diǎn),則Fl= 0 ;F2為所述下方正常 像素點(diǎn)的存在系數(shù),若存在下方正常像素點(diǎn),則F2 = 1,若不存在下方正常像素點(diǎn),則F2 = 〇 ;F3為所述左方正常像素點(diǎn)的存在系數(shù),若存在左方正常像素點(diǎn),則F3 = 1,若不存在左方 正常像素點(diǎn),則F3 = 0 ;F4所述上方正常像素點(diǎn)的存在系數(shù),若存在上方正常像素點(diǎn),則F4 =1,若不存在上方正常像素點(diǎn),則F4 = 0。
[0021] 若所述Mura區(qū)域內(nèi)的其中一個(gè)選定的Mura像素點(diǎn)為第一行第一列像素點(diǎn),則將 與該第一行第一列像素點(diǎn)歐氏距離最近的正常像素點(diǎn)亮度作為其理想亮度,并用該理想亮 度替換第一行第一列像素點(diǎn)的原始亮度。
[0022] 所述Mura區(qū)域位于顯示面板的中的任意位置。
[0023] 本發(fā)明還提供一種Mura像素點(diǎn)亮度的設(shè)計(jì)方法,包括如下步驟:
[0024] 步驟1、提供一包括Mura像素點(diǎn)和正常像素點(diǎn)的顯示面板,尋找并選定該顯示面 板中的一Mura像素點(diǎn);
[0025] 步驟2、尋找位于該選定的Mura像素點(diǎn)右方、和下方的歐式距離最近的右方正常 像素點(diǎn)和下方正常像素點(diǎn),分別記錄右方、和下方正常像素點(diǎn)的亮度及右方、和下方正常像 素點(diǎn)與該選定的Mura像素點(diǎn)之間的距離;
[0026] 步驟3、尋找鄰近該選定的Mura像素點(diǎn)左方、和上方的左方正常像素點(diǎn)和上方正 常像素點(diǎn),分別記錄左方、和上方正常像素點(diǎn)的亮度;
[0027] 步驟4、依據(jù)右方、和下方正常像素點(diǎn)的亮度、右方、和下方正常像素點(diǎn)與選定的 Mura像素點(diǎn)之間的距離、及左方、和上方正常像素點(diǎn)的亮度,以距離作為權(quán)重,對(duì)位于選 定的Mura像素點(diǎn)右方、下方、左方和上方的正常像素點(diǎn)的亮度做加權(quán)運(yùn)算,獲得該選定的 Mura像素點(diǎn)的理想亮度。
[0028]所述步驟4中的加權(quán)運(yùn)算公式為:
[0030] 其中,Li為選定的Mura像素點(diǎn)的理想亮度,Ll為所述右方正常像素點(diǎn)的亮度,L2 為所述下方正常像素點(diǎn)的亮度,L3為所述左方正常像素點(diǎn)的亮度,L4為所述上方正常像素 點(diǎn)的亮度,Dl為所述右方正常像素點(diǎn)與選定的Mura像素點(diǎn)之間的距離,D2為所述下方正常 像素點(diǎn)與選定的Mura像素點(diǎn)之間的距離;Fl為所述右方正常像素點(diǎn)的存在系數(shù),若存在右 方正常像素點(diǎn),則Fl= 1,若不存在右方正常像素點(diǎn),則Fl= 0 ;F2為所述下方正常像素點(diǎn) 的存在系數(shù),若存在下方正常像素點(diǎn),則F2 = 1,若不存在下方正常像素點(diǎn),則F2 = 0 ;F3為 所述左方正常像素點(diǎn)的存在系數(shù),若存在左方正常像素點(diǎn),則F3 = 1,若不存在左方正常像 素點(diǎn),則F3 = 0 ;F4所述上方正常像素點(diǎn)的存在系數(shù),若存在上方正常像素點(diǎn),則F4 = 1, 若不存在上方正常像素點(diǎn),則F4 = 0。