本發(fā)明涉及顯示技術領域,尤指一種顯示面板的驅(qū)動方法、驅(qū)動電路、顯示面板及顯示裝置。
背景技術:
在正常的虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,VR)顯示系統(tǒng)中,人頭部的移動和眼球的轉(zhuǎn)動與進入人眼的圖像不匹配會造成不適感覺,所以快速的跟隨和響應時間對于VR顯示非常重要。
在VR顯示等環(huán)境下,一般由九軸傳感器,紅外眼球追蹤(Eye-tracking),攝像頭采集人眼關注的場景,當眼球關注的點變化時,而此時顯示面板可能只掃描了一小部分。傳統(tǒng)方案下,當顯示場景發(fā)生變化時,中央處理器(Central Processing Unit,CPU)通知圖形處理器(Graphics Processing Unit,GPU)渲染新的圖像,但需要等顯示面板全部掃描完上一幀畫面后,才可以發(fā)送新場景的顯示信息,使得響應時間變慢,甚至造成將近一幀的時間浪費,影響客觀感受,否則將會出現(xiàn)撕裂的效應。
因此,如何縮短場景變化時的響應時間是急需解決的問題。
技術實現(xiàn)要素:
本發(fā)明實施例提供一種顯示面板的驅(qū)動方法、驅(qū)動電路、顯示面板及顯示裝置,用以解決現(xiàn)有技術中存在的場景變化時響應時間長的問題。
本發(fā)明實施例提供了一種顯示面板的驅(qū)動方法,包括:
在檢測到場景發(fā)生變化時,判斷場景發(fā)生變化的時刻是否在一幀顯示畫面的掃描過程中;
若是,則在場景發(fā)生變化時,控制柵極驅(qū)動電路重新順序掃描所述顯示面板上的各柵線;并控制源極驅(qū)動電路向各所述柵線連接的各所述像素輸入新場景的顯示信號。
在一種可能的實現(xiàn)方式中,在本發(fā)明實施例提供的上述驅(qū)動方法中,所述控制柵極驅(qū)動電路重新順序掃描所述顯示面板上的各柵線,包括:
向所述柵極驅(qū)動電路輸入幀起始信號。
在一種可能的實現(xiàn)方式中,在本發(fā)明實施例提供的上述驅(qū)動方法中,控制源極驅(qū)動電路向各所述柵線連接的各所述像素輸入新場景的顯示信號,包括:
控制所述源極驅(qū)動電路向與各所述像素連接的數(shù)據(jù)線輸入校正后的所述新場景的顯示信號。
在一種可能的實現(xiàn)方式中,在本發(fā)明實施例提供的上述驅(qū)動方法中,所述控制柵極驅(qū)動電路重新順序掃描所述顯示面板上的各柵線,包括:
向所述柵極驅(qū)動電路輸入復位信號;
在所述柵極驅(qū)動電路停止掃描后,向所述柵極驅(qū)動電路輸入幀起始信號。
在一種可能的實現(xiàn)方式中,在本發(fā)明實施例提供的上述驅(qū)動方法中,還包括:
在所述柵極驅(qū)動電路完成所述新場景的一幀顯示畫面的掃描后,控制所述顯示面板的背光打開。
在一種可能的實現(xiàn)方式中,在本發(fā)明實施例提供的上述驅(qū)動方法中,還包括:
若確定場景變化的時刻不在一幀顯示畫面的掃描過程中,則在該時刻的下一幀,控制源極驅(qū)動電路向各所述柵線連接的各所述像素輸入新場景的顯示信號。
本發(fā)明實施例還提供了一種顯示面板的驅(qū)動電路,包括:控制單元,以及分別與所述控制單元電連接的柵極驅(qū)動單元和源極驅(qū)動單元;其中,
所述控制單元,用于在檢測到場景發(fā)生變化時,判斷場景發(fā)生變化的時刻是否在一幀顯示畫面的掃描過程中;若是,則在場景發(fā)生變化時,控制柵極驅(qū)動單元重新順序掃描所述顯示面板上的各柵線;并控制源極驅(qū)動單元向各所述柵線連接的各所述像素輸入新場景的顯示信號。
在一種可能的實現(xiàn)方式中,在本發(fā)明實施例提供的上述驅(qū)動電路中,所述控制單元,用于向所述柵極驅(qū)動單元輸入幀起始信號;
所述柵極驅(qū)動電路,用于在接收到所述幀起始信號時,重新順序掃描所述顯示面板上的各柵線。
在一種可能的實現(xiàn)方式中,在本發(fā)明實施例提供的上述驅(qū)動電路中,所述源極驅(qū)動單元,用于向與各所述像素連接的數(shù)據(jù)線輸入校正后的所述新場景的顯示信號。
在一種可能的實現(xiàn)方式中,在本發(fā)明實施例提供的上述驅(qū)動電路中,所述控制單元,用于向所述柵極驅(qū)動單元輸入復位信號;在所述柵極驅(qū)動單元停止掃描后,向所述柵極驅(qū)動單元輸入幀起始信號;
所述柵極驅(qū)動單元,用于在接收到所述復位信號時,停止掃描所述顯示面板上的各柵線并復位;在接收到所述幀起始信號時,重新順序掃描所述顯示面板上的各柵線。
在一種可能的實現(xiàn)方式中,在本發(fā)明實施例提供的上述驅(qū)動電路中,所述控制單元,還用于:
在所述柵極驅(qū)動單元完成所述新場景的一幀顯示畫面的掃描后,控制所述顯示面板的背光打開。
在一種可能的實現(xiàn)方式中,在本發(fā)明實施例提供的上述驅(qū)動電路中,所述控制單元,還用于:
若確定場景變化的時刻不在一幀顯示畫面的掃描過程中,則在該時刻的下一幀,控制源極驅(qū)動單元向各所述柵線連接的各所述像素輸入新場景的顯示信號。
本發(fā)明實施例還提供了一種顯示面板,包括上述驅(qū)動電路。
本發(fā)明實施例還提供了一種顯示裝置,包括上述顯示面板。
本發(fā)明有益效果如下:
本發(fā)明實施例提供的顯示面板的驅(qū)動方法、驅(qū)動電路、顯示面板及顯示裝置,該驅(qū)動方法包括:在檢測到場景發(fā)生變化時,判斷場景發(fā)生變化的時刻是否在一幀顯示畫面的掃描過程中;若是,則在場景發(fā)生變化時,控制柵極驅(qū)動電路重新順序掃描顯示面板上的各柵線;并控制源極驅(qū)動電路向各柵線連接的各像素輸入新場景的顯示信號。本發(fā)明實施例提供的驅(qū)動方法,在場景發(fā)生變化時,重新順序掃描顯示面板上的各柵線,并向各柵線連接的各像素輸入新場景的顯示信號,從而無需等待舊場景掃描完一幀后再掃描新場景,縮短了響應時間,提升了用戶體驗效果。
附圖說明
圖1為本發(fā)明實施例提供的顯示面板的驅(qū)動方法的流程圖;
圖2為本發(fā)明實施例與現(xiàn)有技術中的掃描流程對比圖;
圖3為現(xiàn)有技術中的掃描過程示意圖;
圖4為本發(fā)明實施例中方式一的掃描過程示意圖;
圖5為本發(fā)明實施例中方式二的掃描過程示意圖;
圖6為本發(fā)明實施例提供的顯示面板的驅(qū)動電路的結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實施方式
針對現(xiàn)有技術中存在的場景變化時響應時間長的問題,本發(fā)明實施例提供了一種顯示面板的驅(qū)動方法、驅(qū)動電路、顯示面板及顯示裝置。
下面結(jié)合附圖,對本發(fā)明實施例提供的顯示面板的驅(qū)動方法、驅(qū)動電路、顯示面板及顯示裝置的具體實施方式進行詳細地說明。附圖中各部分的大小和形狀不反映真實比例,目的只是示意說明本發(fā)明內(nèi)容。
本發(fā)明實施例提供了一種顯示面板的驅(qū)動方法,如圖1所示,包括:
S101、在檢測到場景發(fā)生變化時,判斷場景發(fā)生變化的時刻是否在一幀顯示畫面的掃描過程中;
S102、若是,則在場景發(fā)生變化時,控制柵極驅(qū)動電路重新順序掃描顯示面板上的各柵線;并控制源極驅(qū)動電路向各柵線連接的各像素輸入新場景的顯示信號。
本發(fā)明實施例提供的驅(qū)動方法,在場景發(fā)生變化時,重新順序掃描顯示面板上的各柵線,并向各柵線連接的各像素輸入新場景的顯示信號,從而無需等待舊場景掃描完一幀后再掃描新場景,縮短了響應時間,提升了用戶體驗效果。
圖2為本發(fā)明實施例與現(xiàn)有技術中的掃描流程對比圖,靠上的掃描流程M為現(xiàn)有技術中的掃描流程,靠下的掃描流程N為本發(fā)明實施例提供的方案的掃描流程,圖中A表示舊場景的掃描時間,B表示新場景的掃描時間,S表示掃描完一幀的顯示畫面后背光打開的時間,圖中Y表示場景發(fā)生變化的時刻,off表示該時間段內(nèi)背光關閉,On表示該時間段內(nèi)背光開啟。參照掃描流程M,場景發(fā)生變化的時刻在一幀顯示畫面的掃描過程中,需要將舊場景的那一幀顯示畫面掃描完成(即圖中第二個時間段A),背光打開將舊場景的畫面顯示給人眼,之后才進行新場景的掃描,掃描完成新場景的一幀顯示畫面后將背光打開,人眼才能觀看到新場景的畫面。參照掃描流程N,場景發(fā)生變化的時刻在一幀顯示畫面的掃描過程中,在場景發(fā)生變化的時刻就開始新場景顯示畫面的掃描(即圖中的時間段B),掃描完成新場景的一幀顯示畫面后將背光打開,人眼看到的是新場景的畫面。將掃描流程M和掃描流程N對比可以明顯看出,本發(fā)明實施例提供的驅(qū)動方法能夠節(jié)約將近半幀的時間,掃描流程N不僅節(jié)約了時間,而且能夠避免將無效的顯示信息(即場景發(fā)生變化后的舊場景的畫面)再顯示給人眼,也防止了眩暈效應發(fā)生。
進一步地,本發(fā)明實施例提供的上述顯示面板的驅(qū)動方法中,還可以包括:
S103、若確定場景變化的時刻不在一幀顯示畫面的掃描過程中,則在該時刻的下一幀,控制源極驅(qū)動電路向各柵線連接的各像素輸入新場景的顯示信號。
上述步驟S101中,首先判斷場景發(fā)生變化的時刻是否在一幀顯示畫面的掃描過程中,參照圖2,即判斷場景發(fā)生變化的時刻是否在時間段A內(nèi),若是,則執(zhí)行步驟S102,若否,則執(zhí)行步驟S103,即在該時刻的下一幀,控制源極驅(qū)動電路向各柵線連接的各像素輸入新場景的顯示信號。例如,場景發(fā)生變化的時刻發(fā)生在背光打開的時間段B內(nèi),則在下一幀掃描時,輸入新場景的顯示信號,再打開背光時人眼就可以看到新場景的畫面。若場景發(fā)生變化的時刻發(fā)生在時間段A和時間段S的交界處,第一種情況為時間段A開始的位置處,若已經(jīng)開始了舊場景的掃描(這種情況屬于在時間段A內(nèi)),則執(zhí)行步驟S102,若還沒開始舊場景的掃描,則直接輸入新場景的顯示信號,使背光打開時顯示新場景的畫面,第二種情況為時間段A結(jié)束的位置處,則在下一幀掃描時,輸入新場景的顯示信號,使背光打開時顯示新場景的畫面。
圖3為現(xiàn)有技術中場景發(fā)生變化時的掃描示意圖,從圖3中可以看出,當場景發(fā)生變化時,例如掃描至圖3中箭頭Y所指的位置處發(fā)生場景變化,柵極驅(qū)動電路會繼續(xù)掃描(如圖3中的箭頭C),等待將顯示面板100全屏掃描完成后,背光打開將舊場景的畫面顯示給人眼,之后關閉背光,向柵極驅(qū)動電路輸入STV信號,控制柵極驅(qū)動電路復位并重新開始掃描顯示面板100上的柵線,并向源極驅(qū)動電路輸入新場景的顯示信號,參照圖3中的箭頭R。由于場景已經(jīng)發(fā)生了變化,舊場景的顯示信號已經(jīng)無效,不需要再呈現(xiàn)給人眼,顯示無效的圖像,既浪費了時間,降低了響應速度,又有可能導致觀看者發(fā)生眩暈。
本發(fā)明實施例提供的上述顯示面板的驅(qū)動方法中,至少存在以下兩種實現(xiàn)方式;
方式一:
具體地,本發(fā)明實施例提供的上述顯示面板的驅(qū)動方法中,控制柵極驅(qū)動電路重新順序掃描顯示面板上的各柵線,包括:
向柵極驅(qū)動電路輸入幀起始(Start Vertical,STV)信號。
通過向柵極驅(qū)動電流輸入STV信號,從而觸發(fā)柵極驅(qū)動電路開始新一幀的掃描,以順序打開顯示面板上的各柵線。應該說明的是,柵極驅(qū)動電路掃描的順序可以為從第一行開始掃描至最后一行,也可以是從最后一行開始掃描至第一行,當然也可以從中間的某一行開始,此處不對掃描順序進行限定。
如圖4所示,當場景發(fā)生變化時(如圖4中的箭頭Y),中央處理器(Central Processing Unit,CPU)通知圖形處理器(Graphics Processing Unit,GPU)渲染新場景的圖像,GPU控制驅(qū)動芯片向柵極驅(qū)動電路發(fā)送STV信號,以控制柵極驅(qū)動電路重新掃描(參照圖4中的箭頭R),GPU渲染新的圖像需要時間比較短,一般2ms就可以完成。上述柵極驅(qū)動電路優(yōu)選為陣列基板行驅(qū)動(Gate Driver on Array,GOA)電路,在本發(fā)明實施例中均以柵極驅(qū)動電路為GOA電路進行舉例說明,GOA電路一般包含多個GOA單元,參照圖4,在實際掃描過程中,可以將一部分GOA單元設置在顯示面板100的左側(cè),另一部分GOA單元設置在顯示面板100的右側(cè),從而掃描出如圖4所示的交替的掃描線。
如圖4所示,圖中深顏色的掃描線為場景變化前的掃描線,淺顏色的掃描線為場景變化后的掃描線,為了更清楚的說明對圖4中的掃描線進行標號。柵極驅(qū)動電路接收到STV信號后,重新掃描顯示面板100上的柵線,但是上一幀舊場景的掃描并沒有停止(參照圖4中的箭頭C),這樣,柵極驅(qū)動電路就會同時掃描兩行柵線,例如場景發(fā)生變化前掃描至第10行,在場景發(fā)生變化后,柵極驅(qū)動電路在掃描第1行的同時,也在掃描第11行,第2行和第12行同時掃描,以此類推,當舊場景的掃描結(jié)束后,柵極驅(qū)動電路才會每次只掃描一行。
柵極驅(qū)動電路掃描的同時,控制源極驅(qū)動電路向各柵線連接的各像素輸入新場景的顯示信號,即向各像素連接的數(shù)據(jù)線輸入新場景的顯示信號,也就是給像素充電的過程。一般數(shù)據(jù)線連接一列像素的源極,柵線連接一行像素的柵極,各柵極打開后,薄膜晶體管處于開啟狀態(tài),圖像的顯示信號就會通過數(shù)據(jù)線輸入至像素的源極,并有漏極輸出至像素電極,像素電極上就施加了與該顯示信號對應的電壓,由于公共電極上通常施加固定的電壓值,因而像素電極和公共電極之間就形成了穩(wěn)定的電場,從而驅(qū)動液晶發(fā)生一定的偏轉(zhuǎn)。
根據(jù)上述分析,由于柵極驅(qū)動電路同時掃描兩行柵線,這樣源極驅(qū)動電路就會同時給兩行輸入新場景的顯示信號,即同時給兩行像素充電,這樣可能會使新場景圖像的顯示受到影響,例如,由于重新掃描前并沒有放電過程,可能會導致充電過多,也有可能同時給兩行充電導致充電不足。為了避免新場景的圖像受到影響,需要對柵極驅(qū)動電路輸入的顯示信號進行補償,具體包括:
控制源極驅(qū)動電路向與各像素連接的數(shù)據(jù)線輸入校正后的新場景的顯示信號。
通過向與像素連接的數(shù)據(jù)線輸入校正后的新場景的顯示信號,以使重新掃描的各行像素中輸入的顯示信號為顯示新場景所需的信號,以保證新場景的圖像正常顯示,例如源極驅(qū)動電路同時給第1行和第11行輸入校正后的新場景的顯示信號,該顯示信號為第1行像素正常顯示所需的顯示信號。
在具體實施時,柵極驅(qū)動電路掃描過程中,顯示面板100的背光是關閉的,待一幀的顯示畫面掃描完成后才會將背光打開,在柵極驅(qū)動電路重新掃描后,會將出現(xiàn)的錯誤的顯示信息覆蓋,直到最后一行掃描完成,背光打開后人眼看到新場景的圖案,因而在掃描過程中出現(xiàn)的錯誤信息不會顯示給人眼。
同樣參照圖4,由于場景發(fā)生了變化,在場景發(fā)生變化前舊場景的掃描顯示出的圖像可以認為是錯誤的顯示信息,在場景變化后,沒有停止的舊場景的掃描顯示出的圖像也是錯誤的顯示信息,雖然輸入的顯示信號為新場景的顯示信號,但是,顯示的位置和顯示信號的大小不對,例如第11行的顯示信號與第1行的顯示信號相同,此時,第11行顯示出的圖像為第1行位置應該顯示的圖像,所以同樣也是錯誤的顯示信息,在柵極驅(qū)動電路重新掃描后,會不斷的覆蓋這些錯誤的顯示信息,直到掃描完這一幀。
方式二:
具體地,本發(fā)明實施例提供的上述顯示面板的驅(qū)動方法中,控制柵極驅(qū)動電路重新順序掃描顯示面板上的各柵線,包括:
向柵極驅(qū)動電路輸入復位信號;
在柵極驅(qū)動電路停止掃描后,向柵極驅(qū)動電路輸入幀起始信號。
如圖5所示,當場景發(fā)生變化時,例如圖5中的箭頭Y處場景發(fā)生變化,通過向柵極驅(qū)動電路輸入復位信號,控制柵極驅(qū)動電路停止掃描并復位(如圖5中的箭頭R所示),之后再輸入STV信號控制柵極驅(qū)動電路重新掃描。從而避免了方式一中出現(xiàn)的同時掃描兩行柵線。在具體實施時,可以通過開啟GOA電路的APO(abnormal power off,非正常斷電)方式來實現(xiàn)GOA電路的復位,需要在GOA的時序中插入APO時序。
更具體地,上述GOA的APO方式可以通過將顯示面板100上的柵極全部打開,然后將所有的數(shù)據(jù)線接地,從而對顯示面板100上各像素進行放電,避免了像素中的剩余電量對下一幀顯示信號的影響。
進一步地,本發(fā)明實施例提供的上述顯示面板的驅(qū)動方法中,在方式一和方式二中,還可以包括:
在柵極驅(qū)動電路完成新場景的一幀顯示畫面的掃描后,控制顯示面板的背光打開。
為了避免柵極驅(qū)動電路掃描過程中出現(xiàn)的錯誤的顯示信息顯示給人眼,在柵極驅(qū)動掃描過程中背光是關閉的,在完成新場景的一幀顯示畫面的掃描后,控制顯示面板的背光打開,從而將掃描完成的完整圖像顯示給人眼。
基于同一發(fā)明構(gòu)思,本發(fā)明實施例還提供了一種顯示面板的驅(qū)動電路,由于該驅(qū)動電路解決問題的原理與上述驅(qū)動方法相似,因此該驅(qū)動電路的實施可以參見上述驅(qū)動方法的實施,重復之處不再贅述。
本發(fā)明實施例提供了一種顯示面板的驅(qū)動電路,如圖6所示,可以包括:控制單元201,以及分別與控制單元201電連接的柵極驅(qū)動單元202和源極驅(qū)動單元203;其中,
控制單元201,可以用于在檢測到場景發(fā)生變化時,判斷場景發(fā)生變化的時刻是否在一幀顯示畫面的掃描過程中;若是,則在場景發(fā)生變化時,控制柵極驅(qū)動單元202重新順序掃描顯示面板上的各柵線;并控制源極驅(qū)動單元203向各柵線連接的各像素輸入新場景的顯示信號。
具體地,上述控制單元201可以通過驅(qū)動芯片實現(xiàn),上述柵極驅(qū)動單元202可以通過柵極驅(qū)動電路(例如GOA電路)實現(xiàn),上述源極驅(qū)動單元203可以通過源極驅(qū)動電路實現(xiàn)。
進一步地,本發(fā)明實施例提供的上述顯示面板的驅(qū)動電路中,控制單元201,可以用于向柵極驅(qū)動單元202輸入幀起始信號;
柵極驅(qū)動電路,可以用于在接收到幀起始信號時,重新順序掃描顯示面板上的各柵線。
具體地,本發(fā)明實施例提供的上述顯示面板的驅(qū)動電路中,源極驅(qū)動單元203,可以用于向與各像素連接的數(shù)據(jù)線輸入校正后的新場景的顯示信號。
進一步地,本發(fā)明實施例提供的上述顯示面板的驅(qū)動電路中,控制單元201,可以用于向柵極驅(qū)動單元202輸入復位信號;在柵極驅(qū)動單元202停止掃描后,向柵極驅(qū)動單元202輸入幀起始信號;
柵極驅(qū)動單元202,可以用于在接收到復位信號時,停止掃描顯示面板上的各柵線并復位;在接收到幀起始信號時,重新順序掃描顯示面板上的各柵線。
更進一步地,本發(fā)明實施例提供的上述顯示面板的驅(qū)動電路中,控制單元201,還可以用于:
在柵極驅(qū)動單元202完成新場景的一幀顯示畫面的掃描后,控制顯示面板的背光打開。
在具體實施時,本發(fā)明實施例提供的上述顯示面板的驅(qū)動電路中,控制單元201,還可以用于:
若確定場景變化的時刻不在一幀顯示畫面的掃描過程中,則在該時刻的下一幀,控制源極驅(qū)動單元203向各柵線連接的各像素輸入新場景的顯示信號。
基于同一發(fā)明構(gòu)思,本發(fā)明實施例還提供了一種顯示面板,包括上述驅(qū)動電路。由于該顯示面板解決問題的原理與上述驅(qū)動電路相似,因此該顯示面板的實施可以參見上述驅(qū)動電路的實施,重復之處不再贅述。
基于同一發(fā)明構(gòu)思,本發(fā)明實施例提供一種顯示裝置,包括上述顯示面板,該顯示裝置可以應用于手機、平板電腦、電視機、顯示器、筆記本電腦、數(shù)碼相框、導航儀等任何具有顯示功能的產(chǎn)品或部件。由于該顯示裝置解決問題的原理與上述顯示面板相似,因此該顯示裝置的實施可以參見上述顯示面板的實施,重復之處不再贅述。
本發(fā)明實施例提供的驅(qū)動方法、驅(qū)動電路、顯示面板及顯示裝置,在場景發(fā)生變化時,重新順序掃描顯示面板上的各柵線,并向各柵線連接的各像素輸入新場景的顯示信號,從而無需等待舊場景掃描完一幀后再掃描新場景,縮短了響應時間,提升了用戶體驗效果。
顯然,本領域的技術人員可以對本發(fā)明進行各種改動和變型而不脫離本發(fā)明的精神和范圍。這樣,倘若本發(fā)明的這些修改和變型屬于本發(fā)明權利要求及其等同技術的范圍之內(nèi),則本發(fā)明也意圖包含這些改動和變型在內(nèi)。