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顏色管理系統(tǒng)及其驅(qū)動(dòng)方法

文檔序號(hào):2583316閱讀:179來(lái)源:國(guó)知局
專(zhuān)利名稱(chēng):顏色管理系統(tǒng)及其驅(qū)動(dòng)方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種管理系統(tǒng)及其方法,尤其涉及一種顏色管理系統(tǒng) 及其驅(qū)動(dòng)方法。
背景技術(shù)
顯示器的科技發(fā)展一日千里,現(xiàn)代的顯示器己經(jīng)可以相當(dāng)精確地 表現(xiàn)出物理世界的亮度與顏色變化,然而,對(duì)于單一像素具有紅、綠、 藍(lán)三原色的子像素的顯示系統(tǒng)而言,其中二個(gè)原色子像素改變色階而 另一個(gè)原色子像素為固定色階時(shí),該固定色階的子像素中的高色階與 低色階將不會(huì)因?yàn)槠渌€(gè)子像素色階的改變而有不同的組合變化,
舉例來(lái)說(shuō),最初的紅、綠、藍(lán)三個(gè)子像素的色階為(160、 120、 100), 且藍(lán)原色子像素的色階所相對(duì)應(yīng)的高色階與低色階為(137、 30),此 時(shí),若欲在藍(lán)原色子像素的色階固定于100的狀況下以將紅、綠、藍(lán) 三個(gè)子像素的色階調(diào)整為(192、 128、 IOO)時(shí),依據(jù)修正后的gamma 曲線(xiàn)可發(fā)現(xiàn),組成藍(lán)原色子像素的色階的高色階與低色階則仍是維持 在(137、 30),也就是說(shuō),在已知的顯示器中,每一個(gè)原色子像素的 色階并不會(huì)隨著系統(tǒng)中其他子像素的色階改變而產(chǎn)生相互的影響。因 此,可能使得整體影像的顏色協(xié)調(diào)性變得較差,且在計(jì)算不同子像素 的色階組合時(shí),其獲得的組合解的取值范圍具有較小的彈性空間。
基于以上所述的缺失,本發(fā)明提出一種顏色管理系統(tǒng)及其驅(qū)動(dòng)方 法,其使每一個(gè)子像素可隨著其他子像素進(jìn)行色階改變時(shí), 一并改變 其高色階與低色階的組合,從而提升整體影像的顏色協(xié)調(diào)性。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的主要目的,是提出一種顏色管理系統(tǒng)及其驅(qū)動(dòng)方法,其 利用同一像素中的每一子像素在固定的色階條件下,通過(guò)重復(fù)遞歸的
演算方式,使每一像素均可獲得一組最佳亮暗組合色階解,且此最佳 亮暗組合色階解符合正視角的色度座標(biāo),以及正視角與側(cè)視角的色度 差最小化。
本發(fā)明的另一目的,是提出一種顏色管理系統(tǒng)及其驅(qū)動(dòng)方法,其 利用算數(shù)邏輯單元以將未經(jīng)過(guò)時(shí)序處理或是已經(jīng)過(guò)時(shí)序處理的像素, 依據(jù)其中之一的顏色色階為基準(zhǔn),通過(guò)重復(fù)遞歸的演算方式,使此像 素的高色階與低色階組合可收斂于相對(duì)應(yīng)的最佳色階解,最后,輸出 至顯示單元以播放影像。
本發(fā)明的再一目的,是提出一種顏色管理系統(tǒng)及其驅(qū)動(dòng)方法,其 使得顯示單元中每一像素中的各個(gè)子像素可以具有更為彈性的高色 階與低色階的調(diào)整空間,進(jìn)而使得每一子像素之間可相互配合以達(dá)到 更為協(xié)調(diào)的顯示品質(zhì)。
為實(shí)lLh述目的,本發(fā)明提供一種驅(qū)動(dòng)方法,其可應(yīng)用在顯示器
中,此驅(qū)動(dòng)方法包括下列步驟第一步驟,接收三個(gè)顏色灰階;第二 步驟,根據(jù)此三個(gè)顏色灰階,計(jì)算出其中任一顏色灰階所對(duì)應(yīng)的最佳 色階解;最后,第三步驟,輸出計(jì)算得到的最佳色階解以驅(qū)動(dòng)顯示器 中的像素,使得此像素所顯示的效果在實(shí)質(zhì)上等同于顯示器所接收的 最佳色階解所對(duì)應(yīng)的顏色灰階。而上述中的最佳色階解同時(shí)符合以下 兩個(gè)條件高色階與低色階組合解收斂至最佳正視角色階解,以及其 正視角色度座標(biāo)差為最小。
此外,本發(fā)明還提供一種顏色管理系統(tǒng),其包括算數(shù)邏輯單元、 信號(hào)處理單元、時(shí)序控制單元與顯示單元,其中,算數(shù)邏輯單元可內(nèi) 建在信號(hào)處理單元中,或是連接在信號(hào)處理單元與時(shí)序控制單元之 間。首先,在信號(hào)處理單元接收并重組多個(gè)外部信號(hào)后,先將這些外 部信號(hào)轉(zhuǎn)換為相對(duì)應(yīng)的至少一個(gè)像素,且每個(gè)像素包括紅色像素、綠 色像素或藍(lán)色像素,而每一像素則是具有其相對(duì)應(yīng)的目標(biāo)色階,此目 標(biāo)色階由至少一組高色階與低色階組合所構(gòu)成,而這些子像素通過(guò)算 數(shù)邏輯單元來(lái)遞歸運(yùn)算出最佳色階解,該最佳色階解符合高色階與低 色階組合解收斂至最佳正視角色階解,且在色度座標(biāo)中的正視角色度 座標(biāo)差為最小,而時(shí)序控制單元在接收到上述每一像素的相對(duì)應(yīng)的最 佳色階解之后,可在重新調(diào)整每一像素的時(shí)序后將其輸出至顯示單元 中,從而將這些像素轉(zhuǎn)換成相對(duì)應(yīng)的影像而依次顯示在顯示單元上。
另外,本發(fā)明又提供一種顏色管理系統(tǒng),其包括算數(shù)邏輯單元、 信號(hào)處理單元、時(shí)序控制單元與顯示單元,其中,算數(shù)邏輯單元可內(nèi) 建在時(shí)序控制單元中,或是連接在時(shí)序控制單元與顯示單元之間。首 先,在信號(hào)處理單元接收并重組多個(gè)外部信號(hào)后,先將這些外部信號(hào) 轉(zhuǎn)換為相對(duì)應(yīng)的至少一個(gè)像素,當(dāng)算數(shù)邏輯單元內(nèi)建于時(shí)序控制單元 中時(shí),可將轉(zhuǎn)換后的像素先傳送到時(shí)序控制單元,并可先將每一像素 重新進(jìn)行時(shí)序的排列再經(jīng)由算數(shù)邏輯單元進(jìn)行像素的運(yùn)算,由于每一 像素包括紅色像素、綠色像素或藍(lán)色像素,而每一像素具有其相對(duì)應(yīng) 的目標(biāo)色階,此目標(biāo)色階由至少一組高色階與低色階組合所構(gòu)成,而 這些子像素通過(guò)算數(shù)邏輯單元來(lái)進(jìn)行遞歸運(yùn)算,直到當(dāng)所計(jì)算出的高 色階與低色階組合解可收斂至最佳正視角色階解,且在色度座標(biāo)中的 正視角色度座標(biāo)差為最小時(shí),即獲得最佳色階解,而當(dāng)算數(shù)邏輯單元 連接在時(shí)序控制單元與顯示單元之間時(shí),則可將經(jīng)過(guò)時(shí)序控制單元的 像素傳送至算數(shù)邏輯單元中以進(jìn)行與上述方法相同的像素處理來(lái)使 每一像素獲得相對(duì)應(yīng)的最佳色階解,最終,則可將具有最佳色階解的 像素傳送至顯示單元中,以使得這些像素可轉(zhuǎn)換成相對(duì)應(yīng)的影像并將 其依次顯示在顯示單元上。
通過(guò)以下對(duì)于具體實(shí)施例結(jié)合附圖的詳細(xì)說(shuō)明,可以更加容易地 理解本發(fā)明的目的、技術(shù)內(nèi)容、特點(diǎn)以及效果。


圖1為本發(fā)明的驅(qū)動(dòng)方法的主要步驟流程圖2至圖3為本發(fā)明的其中一種驅(qū)動(dòng)方法的流程圖4為本發(fā)明的具有紅、綠、藍(lán)三個(gè)子像素的像素結(jié)構(gòu)示意圖5為本發(fā)明其中一種顏色管理系統(tǒng)的系統(tǒng)框圖;以及
圖6為本發(fā)明另一種顏色管理系統(tǒng)的系統(tǒng)框圖。
主要元件符號(hào)說(shuō)明
10紅色像素
102紅色像素的亮區(qū)面積 104紅色像素的暗區(qū)面積
124綠色像素的暗區(qū)面積 14藍(lán)色像素
142藍(lán)色像素的亮區(qū)面積 144藍(lán)色像素的暗區(qū)面積
40'顯示單元50'算數(shù)邏輯單元
具體實(shí)施例方式
為了可以提高影像顏色的顯示效果,本發(fā)明公開(kāi)了一種顏色管理 系統(tǒng)及其驅(qū)動(dòng)方法,其可使顯示畫(huà)面中的每一像素具有更為彈性的高 色階與低色階的調(diào)整空間,以使得每一像素可表現(xiàn)出更為協(xié)調(diào)的顯示 品質(zhì)。以下,將公開(kāi)本發(fā)明的各種實(shí)施例,并同時(shí)結(jié)合附式進(jìn)行 詳細(xì)說(shuō)明。
首先,本發(fā)明提供一種驅(qū)動(dòng)方法,可應(yīng)用在顯示器中,例如,在 一顯示影像中具有至少一個(gè)像素,其中,每一像素具有至少三個(gè)子像 素,且,每一個(gè)子像素在其目標(biāo)色階下是具有至少一組的灰階所構(gòu)成, 而所謂的灰階可分成一高色階與一低色階的組合。因此,參考圖1所 示,其為本發(fā)明的驅(qū)動(dòng)方法的主要步驟流程圖,其中包括下列步驟 在步驟S10中,接收三顏色灰階;接續(xù),在步驟Sll中,根據(jù)三顏色 灰階計(jì)算出其中任一顏色灰階所對(duì)應(yīng)的最佳色階解;最后,在步驟 S12中,將計(jì)算所得到的最佳色階解輸出,以驅(qū)動(dòng)顯示器中的一個(gè)像
素,使得此像素的顯示效果實(shí)質(zhì)上等同于輸出的最佳色階解所對(duì)應(yīng)的
顏色灰階。更詳細(xì)地說(shuō),接續(xù)參考圖2與圖3所示,其為本發(fā)明的其 中一種驅(qū)動(dòng)方法的流程圖,首先,在步驟S20中,接收第一顏色灰階、 第二顏色灰階與第三顏色灰階,且就顯示器的角度而言,當(dāng)此第一顏 色灰階、第二顏色灰階與第三顏色灰階位于顯示器的正視角時(shí),則對(duì) 于顏色空間來(lái)說(shuō),對(duì)應(yīng)出第一顏色座標(biāo);接續(xù),在步驟S21中,根據(jù)
12綠色像素
122綠色像素的亮區(qū)面積
20信號(hào)處理單元
40顯示單元
20'信號(hào)處理單元
30時(shí)序控制單元 50算數(shù)邏輯單元 30'時(shí)序控制單元
此第一顏色灰階、第二顏色灰階與第三顏色灰階來(lái)決定第一顏色灰階 組、第二顏色灰階組與第三顏色灰階組,且就顯示器的角度而言,當(dāng) 第一顏色灰階組、第二顏色灰階組與第三顏色灰階組位于顯示器的正 視角時(shí),則對(duì)于顏色空間來(lái)說(shuō),對(duì)應(yīng)出第二顏色座標(biāo),且再就顯示器 的角度而言,當(dāng)?shù)谝活伾译A組、第二顏色灰階組與第三顏色灰階組
位于顯示器的側(cè)視角時(shí),則對(duì)于顏色空間來(lái)說(shuō),對(duì)應(yīng)出第三顏色座標(biāo); 在步驟S22中,通過(guò)調(diào)整第一顏色座標(biāo)、第二顏色座標(biāo)與第三顏色座 標(biāo),以分別遞歸計(jì)算出與第一顏色座標(biāo)相對(duì)應(yīng)的多個(gè)第一色階解、與 第二顏色座標(biāo)相對(duì)應(yīng)的多個(gè)第二色階解和與第三顏色座標(biāo)相對(duì)應(yīng)的 多個(gè)第三色階解,且遞歸運(yùn)算必須計(jì)算至當(dāng)這些第一色階解收斂至第 一最佳色階解、這些第二色階解收斂至第二最佳色階解且第三色階解 收斂至第三最佳色階解為止;最后,在步驟S23中,將計(jì)算所得到的 第一最佳色階解、第二最佳色階解與第三最佳色階解輸出,并通過(guò)第 一最佳色階解、第二最佳色階解與第三最佳色階解來(lái)分別驅(qū)動(dòng)顯示器 中的三個(gè)像素,使得三個(gè)像素的顯示效果分別實(shí)質(zhì)上等同于第一最佳 色階解、第二最佳色階解與第三最佳色階解所對(duì)應(yīng)的第一顏色灰階、 第二顏色灰階與第三顏色灰階。且針對(duì)上述的步驟S22,繼續(xù)參考圖 3,其遞歸運(yùn)算的方法可以進(jìn)一步包括以下的步驟在步驟S221中, 依據(jù)步驟S21中所獲得的第一顏色座標(biāo)、第二顏色座標(biāo)與第三顏色座 標(biāo),首先固定第一顏色座標(biāo),并通過(guò)調(diào)整第一顏色座標(biāo)、第二顏色坐 標(biāo)與第三顏色坐標(biāo)來(lái)在顏色空間上分別尋找出第一顏色坐標(biāo)與第二 顏色坐標(biāo)、第三顏色坐標(biāo)之間的距離的最小總和,則可以獲得第二顏 色灰階的第二色階解、第三顏色灰階的第三色階解;接著,在步驟 S222中,以步驟221中所獲得的第二色階解所對(duì)應(yīng)的第二顏色坐標(biāo) 為基準(zhǔn),在顏色空間上分別尋找出第二顏色坐標(biāo)與第一顏色坐標(biāo)、第 三顏色坐標(biāo)之間的距離的最小總和,則可以獲得第一顏色灰階的第一 灰階值、第三顏色灰階的第三色階解;接著,在步驟S223中,以步 驟S222中所獲得的第三色階解所對(duì)應(yīng)的第三顏色坐標(biāo)為基準(zhǔn),在顏 色空間上分別尋找出第三顏色坐標(biāo)與第一顏色坐標(biāo)、第二顏色坐標(biāo), 則可以獲得第一顏色灰階的第一灰階值、第二顏色灰階的第二色階
解;最后,在步驟S224中,依據(jù)所獲得的第一色階解,再次對(duì)第一 色階解所對(duì)應(yīng)的第一顏色坐標(biāo)、第二顏色坐標(biāo)與第三顏色坐標(biāo)進(jìn)行如 步驟S221所示的方法遞歸地計(jì)算,直至第一色階解、第二色階解與 第三色階解分別收斂至第一最佳色階解、第二最佳色階解與第三最佳 色階解為止。
然而,由于在本發(fā)明的驅(qū)動(dòng)方法中,在每一個(gè)像素中,其不同的 灰階組合解會(huì)影響到其他像素的灰階組合解,其中,不同的灰階組合 可能是因?yàn)樵诓煌暯窍逻M(jìn)行運(yùn)算而得到的結(jié)果,詳而言之,同時(shí)參 考圖l與圖4所示,圖4為具有紅、綠、藍(lán)三個(gè)像素的顏色管理系統(tǒng) 的結(jié)構(gòu)示意圖,就具有紅色像素IO、綠色像素12、藍(lán)色像素14三個(gè) 像素的顯示系統(tǒng)而言,其每一像素10、 12、 14中的亮區(qū)面積102、 122、 142與暗區(qū)面積104、 124、 144的比例為一比一,當(dāng)紅色像素 10、綠色像素12、藍(lán)色像素14的目標(biāo)色階設(shè)定為(160、 128、 96)時(shí), 為了可以使這些像素IO、 12、 14在此目標(biāo)色階下呈現(xiàn)較佳的顏色協(xié) 調(diào)性,每一個(gè)像素IO、 12、 14在其目標(biāo)色階下,由于不同視角的關(guān) 系,例如,在正視角與60度的側(cè)視角條件下,可衍生出多種不同的 灰階組合,而通過(guò)本發(fā)明所提供的驅(qū)動(dòng)方法遞歸運(yùn)算后,可以使得每 一像素IO、 12、 14在正視角與60度側(cè)視角的條件下,獲得最佳正視 角色階解,以下以實(shí)際的運(yùn)算流程來(lái)舉例說(shuō)明,首先,先將藍(lán)色像素 14的目標(biāo)色階固定在96,此時(shí),紅色像素10的可能的正視角與60 度側(cè)視角的色階組合,或是稱(chēng)為高色階102與低色階104的組合,有 (198、 99)、 (167、 153)、 (180、 136)...等等,而綠色像素12的可能的 正視角與60度側(cè)視角的色階組合,或是稱(chēng)為高色階122與低色階124 的組合,有(130、 126)、 (173、 0)、 (171、 29)…等等;接著,再以上 述計(jì)算出的其中一組紅色像素10的色階組合為基準(zhǔn),例如,固定紅 色像素10的高色階102與低色階104為(167、 153)的條件下,再次 計(jì)算綠色像素12與藍(lán)色像素14在相對(duì)應(yīng)于此條件下可能成立的各種 色階組合,而獲得綠色像素12可能的正視角與60度側(cè)視角色階組合 有(130、 126)、 (173、 0)、 (171、 29)…等等,而藍(lán)色像素14可能的正 視角與60度側(cè)視角的色階組合有(97、 95)、 (104、 88)、 (134、 7)...等
等;接著,再以上述計(jì)算出的其中一組綠色像素12的色階組合為基 準(zhǔn),例如,固定綠色像素12的高色階122與低色階124為(173、 0) 的條件下,再次計(jì)算紅色像素10與藍(lán)色像素14在相對(duì)應(yīng)于此條件下 可能成立的各種色階組合,而獲得紅色像素10可能的正視角與60度 側(cè)視角的色階組合有(198、 99)、 (167、 153)、 (180、 136)…等等,而 藍(lán)色像素14可能的正視角與60度側(cè)視角的色階組合有(97、95)、(104、 88)、 (134、 7)...等等;接著,再以上述計(jì)算出的其中一組藍(lán)色像素 14的色階組合為基準(zhǔn),例如,固定藍(lán)色像素14的高色階142與低色 階144為(104、 88)的條件下,再次計(jì)算紅色像素10與綠色像素12 在相對(duì)應(yīng)于此條件下可能成立的各種色階組合,而獲得紅色像素10 可能的正視角與60度側(cè)視角的色階組合有(198、 99)、 (167、 153)、 (180、 136)...等等,而綠色像素12可能的正視角與60度側(cè)視角的色 階組合有(130、 126)、 (173、 0)、 (171、 29)…等等;而在以任一像素 10、 12、 14的其中之一的色階組合為基準(zhǔn)的條件下不斷重復(fù)上述的 運(yùn)算后,則可在紅色像素10、綠色像素12、藍(lán)色像素14三個(gè)像素的 目標(biāo)色階為(160、 128、 96)的設(shè)定下,使得每一個(gè)像素10、 12、 14 都可以獲得其所對(duì)應(yīng)的最佳正看色階解。
除此之外,當(dāng)紅、綠、藍(lán)三個(gè)像素的目標(biāo)色階由(160、 128、 96) 轉(zhuǎn)換成(192、 120、 96)時(shí),基于本發(fā)明所提供的驅(qū)動(dòng)方法,雖然藍(lán)色 像素的目標(biāo)色階仍然設(shè)定為96,然而卻因?yàn)樵诖饲闆r下的紅色像素 與綠色像素的目標(biāo)色階都已經(jīng)不同于原本的設(shè)定值,因此,紅色像素 與綠色像素的色階組合解也不同于上述所提供的解,顯而易知地,可 以與目標(biāo)色階設(shè)定為192的紅色像素和目標(biāo)色階設(shè)定為120的綠色像 素相互對(duì)應(yīng)的藍(lán)色像素的色階組合解勢(shì)必不同于上一段落中所獲得 的色階組合解,從而使得每一像素在其他像素發(fā)生目標(biāo)色階改變時(shí), 也可利用其中不同的高色階與低色階組合而實(shí)現(xiàn)較佳的顯示品質(zhì)。
上述雖然以具有三種像素的實(shí)施例為例加以說(shuō)明,然而,在實(shí)際 的應(yīng)用上,本發(fā)明所公開(kāi)的驅(qū)動(dòng)方法可廣泛地使用在具有多種像素的 像素分析中,而不限定于上述的實(shí)施例。
因此,由上述的實(shí)施例可知,本發(fā)明所提供的顏色管理驅(qū)動(dòng)方法
的每一步驟中,均以一像素的其中一組色階組合做為基準(zhǔn)參考值,而 相對(duì)計(jì)算出其他像素的可能的色階組合,這樣可以使得每一像素的色 階組合在不同的設(shè)定條件下進(jìn)行較為合理且更為精準(zhǔn)的調(diào)整。
根據(jù)上述所提供的驅(qū)動(dòng)方法,以下,將本發(fā)明亦提供兩種有關(guān)于 硬體系統(tǒng)的實(shí)施例,以詳細(xì)說(shuō)明本發(fā)明的顏色管理系統(tǒng)。
參考圖5所示,其為本發(fā)明其中一種顏色管理系統(tǒng)的系統(tǒng)框圖, 其包括有算數(shù)邏輯單元50、信號(hào)處理單元20、時(shí)序控制單元30與顯 示單元40,其中,算數(shù)邏輯單元50可內(nèi)建在信號(hào)處理單元20中, 而與顯示單元40與時(shí)序控制單元30連接,或是,連接在信號(hào)處理單 元20與時(shí)序控制單元30之間(此種結(jié)構(gòu)并未繪示于本圖中)。當(dāng)來(lái)自 外部的多個(gè)外部信號(hào)傳入至信號(hào)處理單元20后,信號(hào)處理單元20會(huì) 進(jìn)行信號(hào)的處理與重組,并將外部信號(hào)中與影像有關(guān)的像素先傳送至 其內(nèi)建的算數(shù)邏輯單元50,經(jīng)由算數(shù)邏輯單元50將每一像素進(jìn)行運(yùn) 算而使得每一像素皆可在其目標(biāo)色階下獲得最佳色階解,詳細(xì)地說(shuō), 當(dāng)像素傳送至算數(shù)邏輯單元50中時(shí),此算數(shù)邏輯單元50則會(huì)依據(jù)每 一像素中所設(shè)定的目標(biāo)色階,以遞歸計(jì)算方式算出每一像素在正視角 與側(cè)視角的最佳色階解,且此最佳色階解符合其正視角色度座標(biāo)差最 小,而每一像素的最佳色階解隨后便傳送至?xí)r序控制單元30中,最 后,依據(jù)每一子像素的時(shí)序?qū)⑼暾挠跋耧@示在顯示單元40上。
而本發(fā)明除了上述的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)之外,還提供另一種顏色管理系 統(tǒng),參考圖6所示,其為本發(fā)明另一種顏色管理系統(tǒng)的系統(tǒng)框圖,相 同地,其包括有算數(shù)邏輯單元50,、信號(hào)處理單元20'、時(shí)序控制單 元30,與顯示單元40,,而不同于上述實(shí)施例的情形,在本實(shí)施例中 的算數(shù)邏輯單元50,可以?xún)?nèi)建在時(shí)序控制單元30,中,而顯示單元40, 與時(shí)序控制單元30'連接,或是,算數(shù)邏輯單元50'連接在時(shí)序控制 單元30,與顯示單元40,之間(此種結(jié)構(gòu)并未繪示于本圖中)。在此實(shí)施 例中,當(dāng)來(lái)自外部的多個(gè)外部信號(hào)傳入至信號(hào)處理單元20,后,信號(hào) 處理單元20'會(huì)進(jìn)行信號(hào)的處理與重組,而外部信號(hào)中與影像有關(guān)的 像素傳送至?xí)r序控制單元30'之后,由于算數(shù)邏輯單元50'內(nèi)建在時(shí) 序控制單元30'中,因此,每一個(gè)像素可先通過(guò)算數(shù)邏輯單元50'進(jìn)
行運(yùn)算而使得每一像素皆可在其目標(biāo)色階下獲得最佳色階解,詳細(xì)地
說(shuō),當(dāng)像素傳送至算數(shù)邏輯單元50'中時(shí),此算數(shù)邏輯單元50'則會(huì) 依據(jù)每一像素中所設(shè)定的目標(biāo)色階,以遞歸的計(jì)算方式算出每一像素 在正視角與側(cè)視角的最佳色階解,且此最佳色階解符合其正視角色度 座標(biāo)差最小,而在確認(rèn)每一像素的最佳色階解后,再由時(shí)序控制單元 30,依據(jù)每一像素的時(shí)序?qū)⑼暾挠跋耧@示在顯示單元40,上。
上述的實(shí)施例中所提供的信號(hào)處理單元可以是常見(jiàn)的處理器,而 算數(shù)演算單元?jiǎng)t可為査詢(xún)表,其中則是存放有每一像素的色階組合
解,例如,每一像素的高色階與低色階,且依據(jù)不同的設(shè)計(jì)與需求, 也可搭配運(yùn)算方式使用不同的查詢(xún)表格式。
綜合本發(fā)明所公開(kāi)的一種顏色管理系統(tǒng)與其方法可得知,本發(fā)明 可依據(jù)同一像素中每一子像素的目標(biāo)色階的改變而調(diào)整所有子像素 的色階組合,因而使得所顯現(xiàn)出來(lái)的影像的顏色可以較為均衡且協(xié) 調(diào)。
通過(guò)以上所述的實(shí)施例說(shuō)明了本發(fā)明的特點(diǎn),其目的是使得本領(lǐng) 域技術(shù)人員能夠了解本發(fā)明的內(nèi)容并根據(jù)其進(jìn)行實(shí)施,并并非用于限 定本發(fā)明,因此在未脫離本發(fā)明公開(kāi)的精神的情況下的各種等效修改 和改變?nèi)匀宦淙敫綆У臋?quán)利要求的范圍之內(nèi)。
權(quán)利要求
1、一種驅(qū)動(dòng)方法,用以驅(qū)動(dòng)顯示器,所述驅(qū)動(dòng)方法包括接收三顏色灰階;根據(jù)所述三顏色灰階,計(jì)算出其中任一所述顏色灰階所對(duì)應(yīng)的最佳色階解;以及輸出所述最佳色階解,以驅(qū)動(dòng)所述顯示器的像素,使得所述像素顯示實(shí)質(zhì)上等同于所述最佳色階解所對(duì)應(yīng)的所述顏色灰階。
2、 如權(quán)利要求1所述的驅(qū)動(dòng)方法,其中,所述像素包括紅色像 素、綠色像素或藍(lán)色像素。
3、 如權(quán)利要求1所述的驅(qū)動(dòng)方法,其中,計(jì)算出的任一所述顏 色灰階所對(duì)應(yīng)的最佳色階解包括一個(gè)高色階與一個(gè)低色階。
4、 如權(quán)利要求3所述的驅(qū)動(dòng)方法,其中,還利用單一存儲(chǔ)器來(lái) 儲(chǔ)存所述高灰階與所述低灰階。
5、 如權(quán)利要求3所述的驅(qū)動(dòng)方法,其中,還利用單一存儲(chǔ)器來(lái) 儲(chǔ)存所述高灰階,再使用演算法求得所述低灰階。
6、 如權(quán)利要求1所述的驅(qū)動(dòng)方法,其中,對(duì)于任一所述顏色灰 階所對(duì)應(yīng)的最佳色階解的計(jì)算,受到另二顏色灰階所對(duì)應(yīng)的最佳色階 解的影響。
7、 一種顏色管理系統(tǒng),包括算數(shù)邏輯單元,其內(nèi)建于信號(hào)處理單元中,所述信號(hào)處理單元接收并重組多個(gè)外部信號(hào),使得所述多個(gè)外部信號(hào)轉(zhuǎn)換為相對(duì)應(yīng)的至少一個(gè)像素,且所述算數(shù)邏輯單元以遞歸方式計(jì)算出與所述像素相對(duì)應(yīng) 的至少一個(gè)最佳色階解; 時(shí)序控制單元,其接收所述像素并在重新調(diào)整時(shí)序后輸出;以及 顯示單元,其接收已經(jīng)調(diào)整過(guò)時(shí)序的所述像素,并依據(jù)所述最佳色階解將所述像素轉(zhuǎn)換成相對(duì)應(yīng)的影像。
8、 如權(quán)利要求7所述的顏色管理系統(tǒng),其中,所述多個(gè)外部信 號(hào)是有線(xiàn)信號(hào)或無(wú)線(xiàn)信號(hào)。
9、 如權(quán)利要求7所述的顏色管理系統(tǒng),其中,所述算數(shù)邏輯單 元為查詢(xún)表。
10、 如權(quán)利要求7所述的顏色管理系統(tǒng),其中,所述最佳色階解 符合其所對(duì)應(yīng)的顏色色階的最小正視角色度座標(biāo)差。
11、 如權(quán)利要求7所述的顏色管理系統(tǒng),其中,不同顏色的色階 所對(duì)應(yīng)的所述最佳色階解彼此影響。
12、 一種顏色管理系統(tǒng),包括信號(hào)處理單元,其接收并重組多個(gè)外部信號(hào),使所述多個(gè)外部信 號(hào)轉(zhuǎn)換為相對(duì)應(yīng)的至少一個(gè)像素;算數(shù)邏輯單元,其內(nèi)建于時(shí)序控制單元中,所述算數(shù)邏輯單元接 收所述像素并通過(guò)遞歸運(yùn)算出相對(duì)應(yīng)的最佳色階解,且所述時(shí)序控制 單元依據(jù)時(shí)序來(lái)輸出具有所述最佳色階解的所述像素;以及顯示單元,其接收己經(jīng)調(diào)整過(guò)時(shí)序的所述像素,并依據(jù)所述最佳色階解來(lái)將所述像素轉(zhuǎn)換成相對(duì)應(yīng)的影像。
13、 一種驅(qū)動(dòng)方法,用以驅(qū)動(dòng)顯示器,所述驅(qū)動(dòng)方法包括-(a) 接收第一顏色灰階、第二顏色灰階與第三顏色灰階,且所述第 一顏色灰階、所述第二顏色灰階與所述第三顏色灰階在所述顯示器的 正視角,則在顏色空間上對(duì)應(yīng)至第一顏色坐標(biāo);(b) 根據(jù)所述第一顏色灰階、所述第二顏色灰階與所述第三顏色 灰階來(lái)決定第一顏色灰階組、第二顏色灰階組與第三顏色灰階組,所 述第一顏色灰階組、所述第二顏色灰階組與所述第三顏色灰階組在所 述顯示器的正視角,則在所述顏色空間上具有第二顏色坐標(biāo),且所述 第一顏色灰階組、所述第二顏色灰階組與所述第三顏色灰階組在所述顯示器的側(cè)視角,則在所述顏色空間上具有第三顏色坐標(biāo);(c) 調(diào)整所述第一顏色坐標(biāo)、所述第二顏色坐標(biāo)與所述第三顏色坐 標(biāo),以遞歸計(jì)算出與所述第一顏色坐標(biāo)相對(duì)應(yīng)的多個(gè)第一色階解、與 所述第二顏色坐標(biāo)相對(duì)應(yīng)的多個(gè)第二色階解和與所述第三顏色坐標(biāo) 相對(duì)應(yīng)的多個(gè)第三色階解,直至所述多個(gè)第一色階解、所述多個(gè)第二 色階解與所述多個(gè)第三色階解分別收斂至第一最佳色階解、第二最佳 色階解與第三最佳色階解;以及(d) 輸出所述第一最佳色階解、所述第二最佳色階解與所述第三 最佳色階解,以驅(qū)動(dòng)所述顯示器的三個(gè)像素,使得所述三個(gè)像素的顯 示分別實(shí)質(zhì)上等同于所述第一最佳色階解、所述第二最佳色階解與所 述第三最佳色階解所對(duì)應(yīng)的所述第一顏色灰階、所述第二顏色灰階與 所述第三顏色灰階。
14、如權(quán)利要求13所述的驅(qū)動(dòng)方法,其中,在所述(c)步驟中所 遞歸計(jì)算出與所述第一顏色坐標(biāo)相對(duì)應(yīng)的多個(gè)第一色階解、與所述第 二顏色坐標(biāo)相對(duì)應(yīng)的多個(gè)第二色階解和與所述第三顏色相對(duì)應(yīng)的多 個(gè)第三色階解的方法,包括下列步驟(cl)調(diào)整所述第一顏色坐標(biāo)、所述第二顏色坐標(biāo)與所述第三顏色 坐標(biāo),并固定所述第一顏色坐標(biāo),且在所述顏色空間上計(jì)算出所述第 二顏色坐標(biāo)、所述第一顏色坐標(biāo)之間的距離與所述第三顏色坐標(biāo)、所 述第一顏色坐標(biāo)之間的距離的總和為最小,則獲得與所述第二顏色灰 階相對(duì)應(yīng)的所述第二色階解與與所述第三顏色灰階相對(duì)應(yīng)的所述第 三色階解;(c2)依據(jù)所獲得的所述第二色階解,再對(duì)所述第二色階解所對(duì)應(yīng) 的所述第一顏色坐標(biāo)、第二顏色坐標(biāo)與第三顏色坐標(biāo)進(jìn)行調(diào)整,在所 述顏色空間上計(jì)算出所述第一顏色坐標(biāo)、所述第二顏色坐標(biāo)之間的距離與所述第三顏色坐標(biāo)、所述第二顏色坐標(biāo)之間的距離的總和為最 小,則獲得與所述第一顏色灰階相對(duì)應(yīng)的所述第一色階解和與所述第三顏色灰階相對(duì)應(yīng)的所述第三色階解;(c3)依據(jù)所獲得的所述第三色階解,再對(duì)所述第三色階解所對(duì)應(yīng) 的所述第一顏色坐標(biāo)、第二顏色坐標(biāo)與第三顏色坐標(biāo)進(jìn)行調(diào)整,在所 述顏色空間上計(jì)算出所述第一顏色坐標(biāo)、所述第三顏色坐標(biāo)之間的距 離與所述第二顏色坐標(biāo)、所述第三顏色坐標(biāo)之間的距離的總和為最 小,則獲得與所述第一顏色灰階相對(duì)應(yīng)的所述第一色階解和與所述第 二顏色灰階相對(duì)應(yīng)的所述第二色階解;以及(c4)依據(jù)所獲得的^f述第一色階解,再對(duì)^f述第一色階解所對(duì)應(yīng) 的所述第一顏色坐標(biāo)、所述第二顏色坐標(biāo)與所述第三顏色坐標(biāo)進(jìn)行如 所述(cl)步驟所示的方法遞歸地計(jì)算,直至所述多個(gè)第一色階解、所 述多個(gè)第二色階解與所述多個(gè)第三色階解分別收斂至所述第一最佳 色階解、所述第二最佳色階解與所述第三最佳色階解為止。
全文摘要
本發(fā)明公開(kāi)了一種顏色管理系統(tǒng)及其驅(qū)動(dòng)方法,其系統(tǒng)包括算數(shù)邏輯單元、信號(hào)處理單元、時(shí)序控制單元與顯示單元,其中,算數(shù)邏輯單元可以將未經(jīng)過(guò)時(shí)序處理或者已經(jīng)進(jìn)行了時(shí)序處理的像素,根據(jù)其中一個(gè)像素的色階為基準(zhǔn),以遞歸的演算方式使每一個(gè)像素的高色階與低色階組合收斂于一組最佳的亮暗組合色階解,并且該最佳亮暗組合色階解符合正視角的色度坐標(biāo),以及正視角與側(cè)視角的色度差最小化,最后,依據(jù)此最佳色階解以做為子像素顯示于顯示單元中播放影像的基準(zhǔn)。因此,本發(fā)明可以使得同一像素中的所有子像素可參照彼此的色階來(lái)同時(shí)進(jìn)行調(diào)整,使顯示出的顏色效果更為協(xié)調(diào)且均勻。
文檔編號(hào)G09G5/02GK101364401SQ20071014001
公開(kāi)日2009年2月11日 申請(qǐng)日期2007年8月7日 優(yōu)先權(quán)日2007年8月7日
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