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圖像顯示裝置的制作方法

文檔序號:2526126閱讀:216來源:國知局
專利名稱:圖像顯示裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及等離子體顯示器面板(以下簡稱PDP)等使用亞場(サブフイ一ルド,或子場)的圖像顯示裝置。
背景技術(shù)
通常,在PDP等利用亞場進(jìn)行灰度顯示的圖像顯示裝置中,在動畫部分有時(shí)會觀測到被稱為動畫偽輪廓的噪聲狀的畫質(zhì)劣化。動畫偽輪廓是因亞場的點(diǎn)亮圖案不隨灰度值的連續(xù)變化而連續(xù)變化的原因而產(chǎn)生的。例如已知增加亞場的數(shù)量就能夠使這種動畫偽輪廓得到改善,但若增加亞場的數(shù)量,用于點(diǎn)亮的時(shí)間就會減少,從而得不到所需的亮度。
因此,有人嘗試用不增加亞場的數(shù)量而在有活動的區(qū)域限制亞場的組合的方法來抑制動畫偽輪廓(例如參照特開2000-276100號公報(bào))。在這種以往的圖像顯示裝置中,在有圖像活動的部分限制用于顯示的灰度,利用難以產(chǎn)生動畫偽輪廓的灰度的組合來顯示圖像,而為了補(bǔ)償因灰度數(shù)的下降而帶來的畫質(zhì)劣化,通過增加經(jīng)過(高頻)振動(デイザ)處理的偽灰度來確保一定的灰度性。
但是,在以往的圖像顯示裝置中,若為了提高動畫偽輪廓的抑制效果而進(jìn)一步限制灰度,則補(bǔ)償畫質(zhì)下降的高頻振動處理所使用的圖案會顯眼(容易看出),實(shí)質(zhì)上能夠表現(xiàn)的灰度數(shù)會降低。
本發(fā)明是為了解決這個問題而實(shí)施的,其目的在于提供即能夠抑制動畫偽輪廓又可以進(jìn)行良好的灰度顯示的圖像顯示裝置。

發(fā)明內(nèi)容
為了解決上述問題,本發(fā)明的圖像顯示裝置的特征在于具有能夠?qū)D像信號的規(guī)定的灰度修正成別的灰度的灰度修正單元,該灰度修正單元從針對規(guī)定的各個灰度而設(shè)定的多個修正灰度中選擇一個。


圖1是本發(fā)明實(shí)施方式1的圖像顯示裝置的電路框圖;圖2是本發(fā)明實(shí)施方式1的圖像顯示裝置的灰度修正單元的電路框圖;圖3是本發(fā)明實(shí)施方式1~5的圖像顯示裝置的顯示灰度和為了顯示該灰度而點(diǎn)亮的亞場的組合的示意圖,其中,灰度值的范圍在0~127;圖4是本發(fā)明實(shí)施方式1~5的圖像顯示裝置的顯示灰度和為了顯示該灰度而點(diǎn)亮的亞場的組合的示意圖,其中,灰度值的范圍在128~255;圖5是說明有活動的傾斜(梯度)灰度區(qū)域產(chǎn)生動畫偽輪廓的原因的圖;圖6是表示本發(fā)明實(shí)施方式1的灰度修正單元的修正圖案的圖;圖7是本發(fā)明實(shí)施方式1的圖像顯示裝置的各亞場對于各灰度的平均點(diǎn)亮概率圖;圖8是本發(fā)明實(shí)施方式2的圖像顯示裝置的灰度修正單元的電路框圖;圖9是表示本發(fā)明實(shí)施方式2的灰度修正單元的修正圖案的圖;圖10是本發(fā)明實(shí)施方式2的圖像顯示裝置的各亞場對于各灰度的平均點(diǎn)亮概率圖;圖11是表示本發(fā)明實(shí)施方式3的灰度修正單元的修正圖案的圖;圖12是本發(fā)明實(shí)施方式3的圖像顯示裝置的各亞場對于各灰度的平均點(diǎn)亮概率圖;圖13是表示本發(fā)明實(shí)施方式4的灰度修正單元的修正圖案的圖;圖14是本發(fā)明實(shí)施方式4的圖像顯示裝置的各亞場對于各灰度的平均點(diǎn)亮概率圖;圖15是本發(fā)明實(shí)施方式5的圖像顯示裝置的電路框圖;圖16是本發(fā)明實(shí)施方式5中由修正圖案決定單元決定的修正圖案與傾斜(梯度)的大小及活動方向之間的關(guān)系圖;圖17是本發(fā)明實(shí)施方式1~5的圖像顯示裝置的其他電路框圖。
具體實(shí)施例方式
下面利用附圖來說明本發(fā)明一實(shí)施方式的圖像顯示裝置。
實(shí)施方式1圖1是本發(fā)明實(shí)施方式1的圖像顯示裝置的電路框圖。傾斜檢測單元21根據(jù)圖像信號10從圖像中檢測出灰度有傾斜(梯度)的區(qū)域(以下簡稱傾斜灰度區(qū)域)?;顒訖z測單元31根據(jù)圖像信號10從圖像中檢測出有活動(運(yùn)動)的區(qū)域。修正區(qū)域檢測單元41通過求出傾斜檢測單元21的輸出與活動檢測單元31的輸出的邏輯積來檢測出有活動的傾斜區(qū)域,并將其作為修正區(qū)域。灰度修正單元61進(jìn)行在圖像信號10上加以修正值的加法運(yùn)算,將圖像信號10的規(guī)定的灰度修正成別的灰度。
此外,圖像信號選擇單元71在有活動的傾斜灰度區(qū)域選擇灰度修正單元61的輸出,在其他區(qū)域選擇圖像信號10。亞場編碼單元80將圖像信號選擇單元71的輸出轉(zhuǎn)換成亞場信號后提供給等離子體顯示器90。
圖2是本發(fā)明實(shí)施方式1的圖像顯示裝置的灰度修正單元61的電路框圖。修正值產(chǎn)生單元612對圖像信號的各灰度分別產(chǎn)生兩個修正值-m和+m。修正值轉(zhuǎn)換單元613將兩個修正值以像素單位、線單位交替地或隨機(jī)地轉(zhuǎn)換。加法運(yùn)算單元614將修正值轉(zhuǎn)換單元613的輸出與圖像信號相加,將圖像信號的規(guī)定的信號轉(zhuǎn)換成修正灰度,作為修正圖像信號而輸出。此外,因?yàn)樾拚涤?m和+m的值,所以加以這些修正值的修正灰度的平均值等于修正前的灰度,并且由于修正轉(zhuǎn)換單元613使這些休正值以像素單位、線單位交替地或隨機(jī)地轉(zhuǎn)換,所以修正圖像信號的平均值不會因修正而變化。
減法運(yùn)算單元615計(jì)算出修正前的圖像信號與修正圖像信號之差,該差信號被規(guī)定的延遲單元616延遲后利用加法運(yùn)算單元617將其加在輸入信號上。將這種反饋型電路結(jié)構(gòu)作為灰度修正單元來使用,可以使包含周邊像素的平均的灰度值接近修正前的灰度值,將伴隨灰度修正的灰度的誤差虛擬地修正。
下面說明實(shí)施方式1的圖像顯示裝置的工作。在本實(shí)施方式中,將一個場分割成12個亞場(SF1、SF2、...SF12),各亞場分別具有(1、2、4、8、12、20、24、28、32、36、40、48)的亮度權(quán)重。
圖3和圖4是顯示灰度與為了顯示該灰度而點(diǎn)亮的亞場的組合的圖示,圖3的灰度值范圍為0~127,圖4的灰度值范圍為128~255。在此,用“●”表示的亞場是點(diǎn)亮的亞場。此外,為了使圖容易看,省略了具有下位的二位亮度權(quán)重的亞場(SF1、SF2)。
通常,根據(jù)該亞場的組合對輸入圖像信號進(jìn)行灰度顯示。但是,該組合原樣不變地用于有活動的傾斜灰度區(qū)域時(shí),有時(shí)會產(chǎn)生很強(qiáng)的動畫偽輪廓。
本發(fā)明的發(fā)明者們通過對動畫偽輪廓的研究后發(fā)現(xiàn),在構(gòu)成一個場的亞場中,亮度權(quán)重比具有最大亮度權(quán)重的點(diǎn)亮亞場小的非點(diǎn)亮亞場(以下簡稱中間非點(diǎn)亮亞場)是由灰度的傾斜和活動的組合而產(chǎn)生動畫偽輪廓的原因。尤其是中間非點(diǎn)亮亞場中的具有最大亮度權(quán)重的亞場(以下簡稱最大中間非點(diǎn)亮亞場)是動畫偽輪廓的主要原因。下面說明有活動的傾斜灰度區(qū)域產(chǎn)生動畫偽輪廓的理由。
圖5是為了說明有活動的傾斜灰度區(qū)域產(chǎn)生動畫偽輪廓的理由的圖。在此,如圖5A所示,例如所考慮的是如下的圖像,即,灰度值大約在“164”~“184”的范圍且左側(cè)暗、越往右越亮的傾斜灰度區(qū)域向左方向移動。圖5B是將上述傾斜灰度區(qū)域展開成亞場的圖,其中,橫軸與水平方向的畫面位置對應(yīng),縱軸與時(shí)間經(jīng)過對應(yīng)。在此,為了使圖容易看,只圖示了六個亞場(SF6、SF7...SF11)。該圖中的陰影部分表示非點(diǎn)亮的亞場。當(dāng)傾斜灰度區(qū)域靜止時(shí),如箭頭C所示,人的視線也靜止在畫面上,因此能夠識別原來的灰度。但是,當(dāng)傾斜灰度區(qū)域向左方向移動時(shí),視線也向左方向移動,因此在箭頭A所示的地方成為視線追隨最大中間非點(diǎn)亮亞場的狀態(tài),從而在傾斜灰度區(qū)域中識別非常暗的暗線。圖4的箭頭A表示與圖5B的箭頭A相同視線的活動。
由此可知,視線以追隨傾斜灰度區(qū)域內(nèi)的中間非點(diǎn)亮亞場的速度移動時(shí)會產(chǎn)生很強(qiáng)的動畫偽輪廓。從上述例子中可知,視線若以灰度值從“164”增至“184”的期間經(jīng)過從SF6至SF11的速度移動,則會連續(xù)地識別最大中間非點(diǎn)亮亞場,出現(xiàn)作為偽輪廓的暗線。
反之,若知道畫面內(nèi)的傾斜灰度區(qū)域的位置與傾斜的程度及其活動量,就可以預(yù)測產(chǎn)生偽輪廓的區(qū)域。
圖6表示本實(shí)施方式1的灰度修正單元61的修正圖案,圖6A表示修正前的灰度值與點(diǎn)亮亞場之間的關(guān)系,圖6B表示修正后的灰度值與點(diǎn)亮亞場之間的關(guān)系。為了便于說明,圖6只示出了從“168”至“207”的灰度?;叶刃拚龁卧?1通過修正灰度來點(diǎn)亮修正前的最大中間非點(diǎn)亮亞場,而以1/2的概率使其前后的亞場成為非點(diǎn)亮亞場。即,作為修正灰度,選擇使修正前的灰度的最大中間非點(diǎn)亮亞場(亮度權(quán)重小于具有最大亮度權(quán)重的點(diǎn)亮亞場的非點(diǎn)亮亞場中的亮度權(quán)重最大的亞場)點(diǎn)亮的灰度,從而使成為動畫偽輪廓的原因的最大中間非點(diǎn)亮亞場分散成其前后的亞場。例如,對于灰度“168”的信號加以-m=-4、+m=4的修正值,變成灰度“164”與灰度“172”兩個修正灰度,以像素單位、線單位交替地轉(zhuǎn)換而輸出。此時(shí),原來的灰度“168”被修正成修正灰度“164”或“172”,因?yàn)楦髯缘男拚怕适?/2,所以平均值保持原來的灰度“168”。
圖7B表示實(shí)施方式1的圖像顯示裝置的各亞場對于各灰度的平均點(diǎn)亮概率。各欄中的數(shù)值是修正后的點(diǎn)亮概率,其中,“1”、“1/2”分別表示點(diǎn)亮概率1、1/2,空欄表示點(diǎn)亮概率0。例如,對于灰度“168”的信號來說,修正前的最大中間非點(diǎn)亮亞場是SF10,其點(diǎn)亮概率是0,而修正后的中間非點(diǎn)亮亞場分散成SF9和SF11,且SF9和SF11的點(diǎn)亮概率也為1/2,因此,修正區(qū)域的動畫偽輪廓也被分散,從而可以提高畫質(zhì)。
此外,圖7A是與圖6B相同的圖。
如上所述,動畫偽輪廓是因在由灰度值的傾斜與其活動而決定的特定區(qū)域中存在很多的中間非點(diǎn)亮亞場、或存在亮度權(quán)重大的最大中間非點(diǎn)亮亞場而產(chǎn)生的。因此,在本實(shí)施方式1中,根據(jù)灰度值的傾斜與其活動來抽取修正區(qū)域,在該區(qū)域進(jìn)行使成為產(chǎn)生動畫偽輪廓的原因的中間非點(diǎn)亮亞場、特別是最大中間非點(diǎn)亮亞場分散成周圍的亞場的灰度修正,因此能夠有效地抑制動畫偽輪廓。
實(shí)施方式2對于本發(fā)明實(shí)施方式2的圖像顯示裝置來說,將成為動畫偽輪廓的原因的中間非點(diǎn)亮亞場分散成其前后的亞場的這一點(diǎn)與實(shí)施方式1的圖像顯示裝置相同。與實(shí)施方式1的不同之處在于,與實(shí)施方式1相比,灰度修正單元將最大中間非點(diǎn)亮亞場分散的范圍更寬,并且提高了這些亞場的點(diǎn)亮概率。
圖8是本發(fā)明實(shí)施方式2的圖像顯示裝置的灰度修正單元62的電路框圖。與實(shí)施方式1的不同之處在于,修正值產(chǎn)生單元622對各灰度分別產(chǎn)生四個修正值-m2、-m1、+m1、+m2,修正值轉(zhuǎn)換單元623將這四個修正值以像素單位、線單位交替地或隨機(jī)地切換。
此外,實(shí)施方式2的圖像顯示裝置的電路框圖是將圖1的灰度修正單元61替換成圖8所示的灰度修正單元62的電路框圖。
圖9是表示實(shí)施方式2的灰度修正單元62的修正圖案的圖示,圖9A表示修正前的灰度值與點(diǎn)亮亞場之間的關(guān)系,圖9B表示修正后的灰度值與點(diǎn)亮亞場之間的關(guān)系。此外,圖9只圖示了對于從“168”至“207”的灰度的點(diǎn)亮亞場的組合。
例如,對于灰度值“168”的信號加以-m2=-12、-m1=-4、+m1=4、+m2=12的修正值,轉(zhuǎn)換成灰度“156”、“164”、“172”、“180”四個修正灰度,以像素單位、線單位交替地或隨機(jī)地切換而輸出。此時(shí)作為修正灰度的平均值也會保持原來的灰度。
圖10B表示實(shí)施方式2的圖像顯示裝置的各亞場對于各灰度的平均點(diǎn)亮概率。各欄的數(shù)值是修正后的點(diǎn)亮概率,其中,“1”、“3/4”、“1/2”、“1/4”分別表示點(diǎn)亮概率1、3/4、1/2、1/4,空欄表示點(diǎn)亮概率0。例如,對于灰度“168”的信號來說,修正前的中間非點(diǎn)亮亞場是SF10,點(diǎn)亮概率是0,而修正后的中間非點(diǎn)亮亞場分散成SF4、SF7、SF9、SF11,且它們的點(diǎn)亮概率也分別成為3/4、3/4、3/4、1/2,因此有活動的傾斜灰度區(qū)域的動畫偽輪廓也被分散到更寬的范圍,從而提高了圖像顯示質(zhì)量。此外,圖10A是與圖9B相同的圖。
如此,本實(shí)施方式將成為動畫偽輪廓的原因的中間非點(diǎn)亮亞場的分散范圍變得更寬,且提高了這些亞場的點(diǎn)亮概率,因此,其動畫偽輪廓的抑制效果比實(shí)施方式1更大。
實(shí)施方式3對于實(shí)施方式3的圖像顯示裝置來說,將成為動畫偽輪廓的原因的中間非點(diǎn)亮亞場分散成其前后的亞場的這一點(diǎn)與實(shí)施方式1的圖像顯示裝置相同。與實(shí)施方式1的不同之處在于,將進(jìn)行修正的規(guī)定的灰度限定在存在亮度權(quán)重大的中間非點(diǎn)亮亞場的灰度、或亮度權(quán)重最大的點(diǎn)亮亞場轉(zhuǎn)換的灰度附近。
圖11是表示本發(fā)明實(shí)施方式3的灰度修正單元的修正圖案的圖示,圖11A表示修正前的灰度值與點(diǎn)亮亞場之間的關(guān)系,圖11B表示修正后的灰度值與點(diǎn)亮亞場之間的關(guān)系。此外,圖11只圖示了對于從“156”至“219”的灰度的點(diǎn)亮亞場的組合。
如圖11A所示,例如灰度“168”存在亮度權(quán)重大的最大中間非點(diǎn)亮亞場SF10,且在該灰度以上的灰度中,亮度權(quán)重最大的點(diǎn)亮亞場從SF10轉(zhuǎn)換成SF11。此外,灰度“208”存在亮度權(quán)重大的最大中間非點(diǎn)亮亞場SF11,且以該灰度為界,亮度權(quán)重最大的點(diǎn)亮亞場從SF11轉(zhuǎn)換成SF12。在實(shí)施方式3中,只在這些灰度附近即包括這些灰度的四個欄的灰度上進(jìn)行灰度修正。即,如圖11B所示,在灰度“160”~“175”、“200”~“215”進(jìn)行灰度修正,而在“176”~“199”不進(jìn)行灰度修正。
圖12B是實(shí)施方式3的圖像顯示裝置的各亞場對于各灰度的平均點(diǎn)亮概率的圖示。在因最大中間非點(diǎn)亮亞場的亮度權(quán)重大而容易產(chǎn)生很強(qiáng)的動畫偽輪廓的灰度“168”~“171”、“208”~“211”的附近,分散了最大中間非點(diǎn)亮亞場,且提高了這些亞場的點(diǎn)亮概率,而在最大中間非點(diǎn)亮亞場的亮度權(quán)重比較小的灰度“176”~“199”中沒有進(jìn)行修正值加法運(yùn)算,因此可以避免過度的灰度修正。此外,圖12A是與圖11B相同的圖。
這樣,在實(shí)施方式3的圖像顯示裝置中,將灰度修正限定在具有亮度權(quán)重大的最大中間非點(diǎn)亮亞場的灰度附近,因此,想進(jìn)行比較平緩的修正時(shí)或想避免過度的修正時(shí)是有效的方法。
此外,實(shí)施方式3的圖像顯示裝置的灰度修正單元可以利用專用的電路結(jié)構(gòu)來實(shí)現(xiàn),也可以利用與圖2所示的電路結(jié)構(gòu)相同的電路結(jié)構(gòu),而對于不進(jìn)行灰度修正的灰度,使-m=0、+m=0。
實(shí)施方式4對于實(shí)施方式4的圖像顯示裝置來說,將灰度修正限定在存在亮度權(quán)重大的中間非點(diǎn)亮亞場的灰度、或亮度權(quán)重最大的點(diǎn)亮亞場轉(zhuǎn)換的灰度的附近的這一點(diǎn)與實(shí)施方式3相同。與實(shí)施方式3的不同之處在于,與實(shí)施方式3相比,灰度修正單元將最大中間非點(diǎn)亮亞場分散到更寬的范圍,并且提高了這些亞場的點(diǎn)亮概率,從而提高了動畫偽輪廓的抑制效果。
圖13是表示實(shí)施方式4的灰度修正單元的修正圖案的圖示,圖13A表示修正前的灰度值與點(diǎn)亮亞場之間的關(guān)系,圖13B表示修正后的灰度值與點(diǎn)亮亞場之間的關(guān)系。
此時(shí),在包含灰度“168”和“208”的三個欄的灰度進(jìn)行修正,作為修正值使用四個值-m2、-m1、+m1、+m2,將一個灰度分散成四個修正灰度。圖14B表示此時(shí)對于各灰度的各亞場的平均點(diǎn)亮概率。與圖12B相比,可知中間非點(diǎn)亮亞場和最大亮度權(quán)重點(diǎn)亮亞場被分散到更寬范圍。此外,對于灰度“176”~“199”沒有進(jìn)行修正。在此,圖14A是與圖13B相同的圖示。
此外,實(shí)施方式4的圖像顯示裝置的灰度修正單元可以利用專用的電路結(jié)構(gòu)來實(shí)現(xiàn),也可以利用與圖8所示的電路結(jié)構(gòu)相同的電路結(jié)構(gòu),而對于不進(jìn)行灰度修正的灰度,使-m2=0、-m1=0、+m1=0、+m2=0。
實(shí)施方式5圖15是本發(fā)明實(shí)施方式5的圖像顯示裝置的電路框圖。在實(shí)施方式5中,傾斜檢測單元25不僅檢測有沒有傾斜,還檢測傾斜程度與其方向,活動檢測單元35不僅檢測有沒有活動,還檢測其大小和方向。修正區(qū)域檢測單元45根據(jù)傾斜的大小和方向以及活動的大小和方向來檢測出需要進(jìn)行修正的區(qū)域即修正區(qū)域。修正圖案決定單元55根據(jù)傾斜的大小和方向以及活動的大小和方向來決定修正圖案?;叶刃拚龁卧?5具有多個修正圖案,并切換這些圖案。圖像信號選擇單元75在修正區(qū)域選擇修正圖像信號,在其他區(qū)域選擇圖像信號10。在實(shí)施方式5中,將實(shí)施方式1~4所使用的四個修正圖案,即,圖6、圖9、圖11、圖13所示的修正圖案按其傾斜的大小與方向以及活動的大小與方向進(jìn)行切換。
在此,再說明一下被使用的四個修正圖案的各自的特征。圖6所示的修正圖案(以下簡稱圖案1)對具有中間非點(diǎn)亮亞場的灰度進(jìn)行使其最大中間非點(diǎn)亮亞場分散成周圍的亞場的灰度修正。圖9所示的修正圖案(以下簡稱圖案2)修正與圖案1相同的灰度,但由于其分散的范圍寬,所以偽輪廓的抑制效果比圖案1大。圖11所示的修正圖案(以下簡稱圖案3)在亮度權(quán)重大的最大中間非點(diǎn)亮亞場、或最大點(diǎn)亮亞場被轉(zhuǎn)換的灰度附近進(jìn)行使最大中間非點(diǎn)亮亞場或最大點(diǎn)亮亞場分散的灰度修正。圖13所示的修正圖案(以下簡稱圖案4)修正與圖案3相同的灰度,但由于其分散的范圍更寬,所以偽輪廓的抑制效果比圖案3大。
圖16是表示實(shí)施方式5中由修正圖案決定單元55決定的修正圖案與傾斜的大小及活動方向之間的關(guān)系的圖示?;叶戎档膬A斜小且向低灰度方向移動時(shí)定為圖案1、灰度值的傾斜大且向低灰度方向移動時(shí)定為圖案2、灰度值的傾斜小且向高灰度方向移動時(shí)定為圖案3、灰度值的傾斜大且向高灰度方向移動時(shí)定為圖案4。此外,灰度值的傾斜非常小時(shí)幾乎不會產(chǎn)生動畫偽輪廓,且灰度值的傾斜非常大時(shí),即使產(chǎn)生動畫偽輪廓,圖像也不會有不協(xié)調(diào)的感覺。此外,活動非常小時(shí)也很難看到動畫偽輪廓。因此圖16省略了對這些情況的說明。
下面說明動畫偽輪廓與傾斜的方向及活動的方向之間的關(guān)系,并說明決定修正圖案的方法。
如圖5A所示,我們講過,例如灰度值約在“164”~“184”的范圍、且左側(cè)暗、越往右越亮的傾斜區(qū)域向左方向移動時(shí),在傾斜區(qū)域中會出現(xiàn)非常暗的暗線。這是因?yàn)槿鐖D4中的箭頭A所示那樣,視線追隨傾斜區(qū)域而向左方向移動時(shí)會追隨最大中間非點(diǎn)亮亞場。因此,傾斜灰度區(qū)域向低灰度方向移動時(shí),需要進(jìn)行將最大中間非點(diǎn)亮亞場分散的修正,即,需要圖案1或圖案2的修正。且灰度值的傾斜大時(shí)設(shè)定為動畫偽輪廓的抑制效果大的圖案2。
另一方面,若考慮如圖5A所示的傾斜區(qū)域向右方向移動的情況時(shí),由于視線也追隨傾斜區(qū)域而向右方向移動,所以不會看到暗的暗線。但是,在如圖4中箭頭B所示那樣在存在亮度權(quán)重大的中間非點(diǎn)亮亞場的灰度、或令度權(quán)最大的點(diǎn)亮亞場轉(zhuǎn)換的灰度部分會看到高亮度的亮線。因此,此時(shí)最好只在該灰度附近進(jìn)行灰度修正而將亮線分散。因此,在這種傾斜灰度區(qū)域向高灰度方向移動的情況下,將修正限定在存在亮度權(quán)重大的最大中間非點(diǎn)亮亞場的灰度、或亮度權(quán)重最大的點(diǎn)亮亞場轉(zhuǎn)換的灰度附近,即,使用圖案3或圖案4就足夠了。并且當(dāng)灰度值的傾斜大時(shí)定為動畫偽輪廓抑制效果大的圖案4。
如上所述,實(shí)施方式5著眼于視覺上的動畫偽輪廓隨灰度傾斜的大小和活動方向而不同的事實(shí),確定容易產(chǎn)生動畫偽輪廓的區(qū)域,并根據(jù)動畫偽輪廓的大小或其特性進(jìn)行最恰當(dāng)?shù)男拚?。因此,在對動畫偽輪廓進(jìn)行有效地抑制時(shí)不會對動畫部分進(jìn)行過多的修正,并且不用對不產(chǎn)生動畫偽輪廓的區(qū)域限制灰度。因此,無論在動畫部分還是在靜止畫部分都能進(jìn)行良好的圖像顯示。
此外,作為本發(fā)明實(shí)施方式1~5的圖像顯示裝置,說明了圖1、圖2、圖8、圖15所示的電路結(jié)構(gòu),但不限于此,只要是能夠?qū)崿F(xiàn)將中間非點(diǎn)亮亞場分散的修正圖案的電路結(jié)構(gòu)就可以。圖17是本發(fā)明實(shí)施方式1~5的圖像顯示裝置的其他電路結(jié)構(gòu)圖的一個例子。
灰度修正單元100由多個灰度變換表構(gòu)成,利用某個灰度變換表將圖像信號10的灰度變換成修正灰度。傾斜檢測單元20從圖像信號10中檢測出傾斜灰度區(qū)域并檢測出傾斜的大小及其方向?;顒訖z測單元30從圖像信號10中檢測出有活動的區(qū)域并檢測出其大小和方向。變換表決定單元40根據(jù)傾斜檢測單元2的輸出和活動檢測單元30的輸出,決定灰度修正單元100應(yīng)使用的灰度變換表。
若將該電路結(jié)構(gòu)作為實(shí)施方式1的圖像顯示裝置的電路結(jié)構(gòu)而使用時(shí),可以通過以下方法來實(shí)現(xiàn),即,使灰度修正單元100具有三個灰度變換表,通過設(shè)定使各自的灰度變換表對輸入圖像信號的灰度分別輸出加以-m的灰度、加以+m的灰度、以及不加修正值的灰度,在修正區(qū)域利用加以-m或+m的灰度變換表、在其他區(qū)域利用不加修正值的表而進(jìn)行灰度變換。
此外,作為實(shí)施方式5的圖像顯示裝置的電路結(jié)構(gòu)而使用時(shí),可以通過切換使用伴隨四個修正圖案的12種表和不進(jìn)行修正的表共計(jì)13種灰度變換表來實(shí)現(xiàn)。
此外,在實(shí)施方式1~5中,說明了圖3和圖4所示的亞場結(jié)構(gòu),但使用亞場數(shù)量和其亮度權(quán)重等不同的其他亞場結(jié)構(gòu),也能夠通過進(jìn)行使中間非點(diǎn)亮亞場分散的灰度修正來獲得同樣的動畫偽輪廓抑制的效果。
此外,活動檢測單元不一定需要求出活動矢量,也可以利用基于圖像信號的時(shí)間差分和灰度值的傾斜的簡易的方法來代替。
產(chǎn)業(yè)利用性如上所述,本發(fā)明的圖像顯示裝置確定了容易產(chǎn)生動畫偽輪廓的區(qū)域,并在該區(qū)域內(nèi)進(jìn)行最恰當(dāng)?shù)男拚?,因此,能夠提供在?shí)質(zhì)上不降低灰度的前提下既可以抑制動畫偽輪廓又能夠進(jìn)行良好的灰度顯示的圖像顯示裝置。
權(quán)利要求
1.一種圖像顯示裝置,用多個亞場構(gòu)成一個場,通過對各亞場進(jìn)行點(diǎn)亮或非點(diǎn)亮的控制來進(jìn)行多灰度顯示,其特征在于具有能夠?qū)D像信號的規(guī)定的灰度修正成別的灰度的灰度修正單元,上述灰度修正單元從針對上述規(guī)定的灰度的各灰度而設(shè)定的多個修正灰度中選擇一個。
2.一種圖像顯示裝置,用多個亞場構(gòu)成一個場,通過對各亞場進(jìn)行點(diǎn)亮或非點(diǎn)亮的控制來進(jìn)行多灰度顯示,其特征在于,具有傾斜檢測單元,從圖像信號中檢測出灰度值有傾斜的區(qū)域;活動檢測單元,從圖像信號中檢測出有活動的區(qū)域;以及,灰度修正單元,對由上述傾斜檢測單元和上述活動檢測單元檢測出的區(qū)域的圖像信號的灰度進(jìn)行修正。
3.一種圖像顯示裝置,用多個亞場構(gòu)成一個場,通過對各亞場進(jìn)行點(diǎn)亮或非點(diǎn)亮的控制來進(jìn)行多灰度顯示,其特征在于,具有傾斜檢測單元,從圖像信號中檢測出灰度值有傾斜的區(qū)域,并檢測出上述有傾斜的區(qū)域的傾斜的大小和方向;活動檢測單元,從圖像信號中檢測出有活動的區(qū)域,并檢測出上述有活動的區(qū)域的活動的大小和方向;以及,灰度修正單元,根據(jù)上述傾斜檢測單元和上述活動檢測單元檢測出的傾斜的大小和傾斜的方向以及上述活動的大小和活動的方向,決定應(yīng)進(jìn)行修正的上述規(guī)定的灰度和對應(yīng)進(jìn)行修正的上述規(guī)定的灰度應(yīng)設(shè)定的上述多個修正灰度中的至少一方。
4.根據(jù)權(quán)利要求1、2或3所述的圖像顯示裝置,其特征在于上述多個修正灰度中的至少一個,含有使亮度權(quán)重比修正前灰度的具有最大亮度權(quán)重的點(diǎn)亮亞場小的非點(diǎn)亮亞場中亮度權(quán)重最大的亞場點(diǎn)亮的灰度。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的圖像顯示裝置,其特征在于上述多個修正灰度的平均值等于修正前的灰度。
6.根據(jù)權(quán)利要求3所述的圖像顯示裝置,其特征在于上述有傾斜的區(qū)域向灰度高的方向移動時(shí)應(yīng)進(jìn)行修正的上述規(guī)定的灰度數(shù)少于上述有傾斜的區(qū)域向灰度低的方向移動時(shí)應(yīng)進(jìn)行修正的上述規(guī)定的灰度數(shù)。
全文摘要
本發(fā)明特征在于,從圖像信號中檢測出灰度有傾斜且有活動的區(qū)域,并根據(jù)該區(qū)域的活動的大小和方向以及灰度的傾斜的大小和方向,將圖像信號的規(guī)定的灰度修正成別的灰度,使成為動畫偽輪廓的原因的中間非點(diǎn)亮亞場分散,從而進(jìn)行抑制了動畫偽輪廓的圖像顯示。
文檔編號G09G3/20GK1545686SQ03800878
公開日2004年11月10日 申請日期2003年4月23日 優(yōu)先權(quán)日2002年4月24日
發(fā)明者川原功, 山田和弘, 弘 申請人:松下電器產(chǎn)業(yè)株式會社
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