運動訓練方法
【專利說明】運動訓練方法
[0001]本申請是申請?zhí)枮?00880123662.0、申請日為2008年12月I日、申請人為耐克創(chuàng)新有限合伙公司、發(fā)明名稱為“運動訓練系統(tǒng)和方法”的中國發(fā)明專利申請的分案申請。
[0002]相關申請
[0003]本發(fā)明要求美國專利申請N0.60/991,609(2007年11月30日提交)的權(quán)利并且是該申請的部分繼續(xù)申請,該申請通過參考并入本文并且作為本文的一部分。
技術(shù)領域
[0004]本公開的各方面總體上涉及運動訓練系統(tǒng)和方法。更特別地,本公開的各方面提供了一種數(shù)據(jù)記錄系統(tǒng)和一種數(shù)據(jù)或顯示引擎,其使用記錄自運動事件的數(shù)據(jù)并且獨特地顯示數(shù)據(jù)用于在運動訓練中使用。
【背景技術(shù)】
[0005]運動競賽和健身隨著時間過去變得越來越流行。參與者一直在尋找新的方法來改善運動表現(xiàn)或健身水平。技術(shù)進步允許參與者更好地監(jiān)控個人表現(xiàn)。無論如何,參與者仍局限于,譬如在運動事件中競賽時,獲得精確的個人表現(xiàn)數(shù)據(jù)。例如,盡管某些最終結(jié)果可以被容易地量化,譬如進球數(shù)或得分,其它可用于運動訓練的表現(xiàn)相關數(shù)據(jù)非常難以量化。
[0006]盡管某些運動訓練系統(tǒng)和運動訓練監(jiān)控系統(tǒng)是已知的并提供了一些有利的特征,但是它們?nèi)匀痪哂幸恍┚窒扌?。本發(fā)明尋求克服現(xiàn)有技術(shù)的這些局限性和其他缺點中的某一些,并提供迄今為止還不存在的新特征。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0007]本發(fā)明提供了一種運動訓練系統(tǒng)和方法。
[0008]根據(jù)本發(fā)明的第一方面,運動訓練系統(tǒng)具有數(shù)據(jù)記錄系統(tǒng),其被構(gòu)造為記錄運動競賽事件。在一個實施例中,該事件具有第一隊運動員與第二隊運動員競賽。該系統(tǒng)還具有數(shù)據(jù)引擎(engine),其在一種形式下為視頻游戲引擎,其被構(gòu)造接收關于記錄的運動競賽事件的數(shù)據(jù)。該引擎處理該數(shù)據(jù)并以動畫形式顯示數(shù)據(jù)作為對該事件的回放。該數(shù)據(jù)引擎可以并入與事件中運動員相關的化身。
[0009]根據(jù)本發(fā)明的另一方面,一種顯示運動事件的方法包括下列步驟:記錄與運動事件相關的數(shù)據(jù);將數(shù)據(jù)輸入到視頻游戲引擎;以及通過視頻游戲引擎處理數(shù)據(jù),其中運動事件通過視頻游戲引擎而被回放。
【附圖說明】
[0010]通過隨著附圖參考下文的說明,本發(fā)明及其某些優(yōu)點將會被更加完整地理解,在附圖中相似的參考標號指示相似的特征,在附圖中:
[0011]圖1是可用于本發(fā)明的運動訓練系統(tǒng)的計算系統(tǒng)的示意圖;
[0012]圖2是本發(fā)明的運動訓練系統(tǒng)的示意性流程圖;
[0013]圖3是配備有本發(fā)明的運動訓練系統(tǒng)的數(shù)據(jù)記錄系統(tǒng)的球場(pitch)或運動場(field)的示意性俯視圖;
[0014]圖4是根據(jù)本文中所述的本發(fā)明的一個或多個方面的設置過程的示意圖;
[0015]圖5是可以用于本發(fā)明的系統(tǒng)的球場或運動場的示意圖;
[0016]圖6是示出了本發(fā)明的示例性實施例的流程的示意圖;
[0017]圖7和8示出了根據(jù)本文中所述的本發(fā)明的一個或多個方面的界面;
[0018]圖9示出了根據(jù)本文中所述的本發(fā)明的一個或多個方面的頻率地圖繪制界面;
[0019]圖10和11示出了根據(jù)本文中所述的本發(fā)明的一個或多個方面的附加信息界面;
[0020]圖12示出了根據(jù)本文中所述的本發(fā)明的一個或多個方面的教練信息界面;
[0021]圖13示出了根據(jù)本文中所述的本發(fā)明的一個或多個方面的示出兩個隊之間比較的信息界面;
[0022]圖14示出了根據(jù)本文中所述的本發(fā)明的一個或多個方面的另一教練界面;
[0023]圖15示出了根據(jù)本文中所述的本發(fā)明的一個或多個方面的訓練界面;
[0024]圖16是根據(jù)本文中所述的本發(fā)明的一個或多個方面的使用者行程的示意圖
[0025]圖17示出了根據(jù)本文中所述的本發(fā)明的一個或多個方面的的附加信息界面;
[0026]圖18示出了根據(jù)本文中所述的本發(fā)明的一個或多個方面的的另一比較界面;
[0027]圖19示出了根據(jù)本文中所述的本發(fā)明的一個或多個方面的允許玩家評論或其它應用的另一信息界面;
[0028]圖20是示出了根據(jù)本文中所述的本發(fā)明的一個或多個方面的系統(tǒng)的附加通訊能力的不意圖;
[0029]圖21-22示出了在零售點中的本發(fā)明的系統(tǒng)的附加應用;
[0030]圖23是示出了根據(jù)本發(fā)明的一個或多個方面的各種數(shù)據(jù)獲取應用的示意圖;
[0031]圖24是根據(jù)本文中所述的本發(fā)明的一個或多個方面的另一使用者行程的示意圖;
[0032]圖25和26示出了根據(jù)本發(fā)明的一個或多個方面的示出了不同圖表展示的附加信息界面。
【具體實施方式】
[0033]在本發(fā)明的各個示例性實施例的隨后的描述中,對附圖進行了參考,這些附圖形成了本申請的一部分,其中能夠通過圖示示出了各種示例性設備、系統(tǒng)和環(huán)境,其中在該環(huán)境下本發(fā)明的各方面可以被實施。其它部件的特定布置、示例性設備、系統(tǒng)和環(huán)境可以被使用,并且可以在不背離本發(fā)明的范圍的前提下進行各種結(jié)構(gòu)性和功能性修改。
[0034]1.根據(jù)本發(fā)明的各方面的運動訓練系統(tǒng)和方法的綜述
[0035]總體說,如上所述,本發(fā)明的各方面涉及一種運動訓練系統(tǒng)和方法。根據(jù)至少一些方面,該系統(tǒng)為運動員、教練和愛好者提供了記錄、回顧和分析真實運動事件以用于訓練和娛樂目的的能力。此外,對真實運動事件的記錄和分析可以提供輸入到視頻游戲引擎中,使得視頻游戲可以更好地呈現(xiàn)真實運動員和運動競賽。視頻游戲玩家可以將處于他們控制下的虛擬運動員插入到視頻游戲中,該視頻游戲,至少部分地,呈現(xiàn)其中有真實運動員參與的真實運動事件。該視頻游戲玩家可以附加地具有在真實運動事件中的真實運動員中的一個,并且他們的相應虛擬運動員的可用技巧和能力可以反映他們的真實表現(xiàn)。
[0036]I1.本發(fā)明的具體實例
[0037]本發(fā)明提供了一種運動訓練系統(tǒng)和方法,該系統(tǒng)總體上用參考標號200表示。在本發(fā)明的一些方面中,使用者可以遠程地訪問系統(tǒng)200的某些部分,例如使用如下所述的計算系統(tǒng)環(huán)境。申請人提供對示例性計算系統(tǒng)環(huán)境的全面公開,該計算系統(tǒng)環(huán)境可以用于系統(tǒng)200,隨后是對系統(tǒng)200的具體部件的更加詳細地描述。
[0038]圖1示出了計算系統(tǒng)環(huán)境100的實例,該計算系統(tǒng)環(huán)境100可以根據(jù)本發(fā)明的一個或多個實施例而被使用。計算系統(tǒng)環(huán)境100是適當計算環(huán)境的僅一個示例,并且不是意圖或建議對本發(fā)明的使用或功能范圍的任何限制。計算系統(tǒng)環(huán)境100應該不被解釋為對所示部件中的任意一個或組合具有任何依賴性或需求。
[0039]本發(fā)明可以使用大量其他一般目的或特定目的的計算系統(tǒng)環(huán)境或構(gòu)造來工作??梢杂糜诒景l(fā)明的公知的計算系統(tǒng)、環(huán)境和/或構(gòu)造的實例包括,但并不局限于,個人計算機、服務器計算機、手持或膝上型設備、多處理器系統(tǒng)、基于微處理器的系統(tǒng)、機頂盒、可編程消費性電器、智能手機、網(wǎng)絡PC、小型機、大型計算機、包括任意上述系統(tǒng)或設備的分布式計算環(huán)境等。
[0040]本發(fā)明還可以以計算機可執(zhí)行指令的一般背景來描述,譬如可由計算機執(zhí)行的程序模塊。通常,程序模塊包括例程、程序、對象、組件、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)等執(zhí)行特定任務或?qū)崿F(xiàn)特定抽象數(shù)據(jù)類型。本發(fā)明還可以在分布式計算環(huán)境中實施,其中任務被通過通訊網(wǎng)絡鏈接的遠程處理設備執(zhí)行。在分布式計算環(huán)境中,程序模塊可以位于本地和遠程計算機存儲介質(zhì)中,該存儲介質(zhì)包括記憶存儲設備。
[0041]參考圖1,計算系統(tǒng)環(huán)境100可以包括計算機101,計算機101具有處理器103及其相關部件,處理器103用于控制計算機101的全體操作,其它相關部件包括RAM 105,R0M107、輸入/輸出模塊或B1S 109和內(nèi)存115。計算機101—般包括各種計算機可讀取介質(zhì)。計算機可讀取介質(zhì)可以是任何可用介質(zhì),其可以被計算機101訪問并可以包括易失介質(zhì)和非易失介質(zhì)以及可移除和不可移除介質(zhì)。作為示例,且并非限定性的,計算機可讀取介質(zhì)可以包括計算機存儲介質(zhì)和通訊介質(zhì)。
[0042]計算機存儲介質(zhì)可以包括以任意信息存儲方法或技術(shù)實現(xiàn)的易失和非易失以及可移除和不可移除介質(zhì),所述信息譬如計算機可讀取指令、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、程序模塊或其他數(shù)據(jù)。計算機存儲介質(zhì)包括,但并不局限于,隨機訪問存儲器(RAM)、只讀存儲器(ROM)、電可擦除可編程只讀存儲器(EEPROM),閃存或其它存儲器技術(shù)、CD-ROM、數(shù)字多功能光盤(DVD)或其它光學盤存儲器、盒式磁帶、磁帶、磁盤存儲器或其它磁性存儲設備,以及任意其他可用于存儲期望信息并可以被計算機101訪問的介質(zhì)。
[0043]通訊介質(zhì)可以在經(jīng)調(diào)制數(shù)據(jù)信號(譬如載波或其它傳輸機構(gòu))中具體化計算機可讀取指令、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、程序模塊和/或其它數(shù)據(jù)。它還可以包括任一信息輸送介質(zhì)。經(jīng)調(diào)制數(shù)據(jù)信號是這樣的信號,其具有其特征組中的一個或多個或以這樣的方式改變以便于將信息編碼到信號中。作為示例,而且并非限定性的,通訊介質(zhì)包括有線介質(zhì),譬如有線網(wǎng)絡或直接有線連接,和無線介質(zhì),譬如聲學、RP、紅外或其他無線介質(zhì)。任一上述的組合也可以被包括在計算機可讀取介質(zhì)的范圍中。盡管沒有示出,RAM105可以包括一個或多個應用,其在計