專利名稱:方程牌的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種適用于人們在娛樂活動中開發(fā)智力的方程牌。
人們在學(xué)習(xí)和工作之余,從事各種娛樂活動。有些人很喜歡打麻將,但玩麻將對開發(fā)人們的智力起不了多少作用,尤其不適合學(xué)生去玩。人們希望一種能開發(fā)智力、提高心算能力的娛樂工具問世。
本發(fā)明的目的是為人們提供一種能開發(fā)智力,提高心算能力的方程牌,作為人們在學(xué)習(xí)和工作之余的娛樂工具。
本發(fā)明的組成包括棋子和兩顆骰子,棋子和骰子的形狀類似于麻將的棋子和骰子,168顆棋子分為21類,每一類有8顆相同的棋子,在棋子的一面上分別設(shè)計有0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、+、-、×、÷、=、/、天王、大王、中王和小王21種不同的數(shù)字,運(yùn)算符號和名稱,在玩方程牌的過程中,棋子可根據(jù)需要進(jìn)行取舍,天王可代替任一一個數(shù)字或運(yùn)算符號,大王、中王和小王可分別代替一個未知數(shù),玩牌人數(shù)、取牌數(shù)、和牌標(biāo)準(zhǔn)、出牌時間可由玩牌人協(xié)定,通過取牌、出牌、吃牌和碰牌過程,調(diào)整牌的位置,使數(shù)字和運(yùn)算符號連成一個等式,先使等式成立者為贏。
本發(fā)明的棋子和骰子的形狀類似于麻將的棋子和骰子,制造簡單、方便;其玩法類似于打麻將,同時玩一盤牌的人可多可少,少則2人,多則8人,棋子可根據(jù)玩牌人的需要進(jìn)行取舍或代替,取牌數(shù)、和牌標(biāo)準(zhǔn)、出牌時間可由玩牌人協(xié)定,具體玩法,可因人而異;通過取牌、出牌、吃牌和碰牌過程排列棋子,使等式成立,即為和牌;要使等式成立,排列棋子的方法有多種,可靈活多變;通過玩方程牌,可鍛煉人們的大腦思維能力,從而達(dá)到提高人們的心算能力、開發(fā)人們的智力之目的。
本發(fā)明的一個實施例本實施例的組成包括168顆棋子和兩顆骰子,棋子和骰子的形狀類似于麻將的棋子和骰子,在麻將中把骰子稱為色子,168顆棋子分為21類,每一類有8顆相同的棋子,在棋子的一面上分別設(shè)計有0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、+、-、×、÷、=、(、/、天王、大王、中王和小王21種不同的數(shù)字、運(yùn)算符號和名稱,在玩方程牌的過程中,棋子可根據(jù)需要進(jìn)行取舍、天王可代替任一一個數(shù)字或運(yùn)算符號,大王、中王和小王可分別代替一個未知數(shù),玩牌人數(shù)可以為2~8人,每個人的取牌數(shù)可以為5~21顆,和牌標(biāo)準(zhǔn)可以在使等式成立時保留0~3顆與等式無關(guān)的棋子,玩牌人的出牌時間可以為0.1~4分鐘,具體玩法,可因人而異,由玩牌人協(xié)定,通過取牌、出牌、吃牌和碰牌過程,調(diào)整牌的位置,使數(shù)字和運(yùn)算符號連成一個等式,先使等式成立者為贏,玩牌人稱其為和牌。例如玩牌人數(shù)為4人,在玩牌過程中只進(jìn)行加、減、乘、除混合運(yùn)算,于是將棋子中的/、(、大王、中王和小王取出來不用,并約定天王可代替任一一個數(shù)字或運(yùn)算符號,取牌數(shù)約定為14顆,莊家因先出牌而取牌15顆,和牌標(biāo)準(zhǔn)約定為使等式成立時不保留與等式無關(guān)的棋子,即14顆棋子都在等式中,出牌時間約定為1分鐘,假定莊家取得的15顆棋子分別是5、2、8、9、3、3、÷、-、-、+、×、4、=、2、6,假定莊家設(shè)計的和牌等式為32÷8×2+23-9=22,則莊家必須把5、-、4、6棋子出牌出去,而必需通過取牌、吃牌或碰牌得到三個2的棋子,若是能得到天王也可代替2,也可約定,天王在多位數(shù)中只能出現(xiàn)一顆。
權(quán)利要求
1.一種適用于人們在娛樂活動中開發(fā)智力的方程牌,其組成包括棋子和兩顆骰子,棋子和骰子的形狀類似于麻將的棋子和骰子,本發(fā)明的特征是有168顆棋子,分為21類,每一類有8顆相同的棋子,在棋子的一面上分別設(shè)計有0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、+、-、×、÷、=、(、/、天王、大王、中王和小王21種不同的數(shù)字、運(yùn)算符號和名稱,在玩方程牌的過程中,棋子可根據(jù)需要進(jìn)行取舍,天王可代替任一一個數(shù)字或運(yùn)算符號,大王、中王和小王可分別代替一個未知數(shù),玩牌人數(shù)、取牌數(shù)、和牌標(biāo)準(zhǔn)、出牌時間可由玩牌人協(xié)定,通過取牌、出牌、吃牌和碰牌過程,調(diào)整牌的位置,使數(shù)字和運(yùn)算符號連成一個等式,先使等式成立者為贏。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方程牌,其特征是在玩方程牌的過程中,玩牌人數(shù)可以為2~8人。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方程牌,其特征是在玩方程牌的過程中,每個人的取牌數(shù)可以為5~21顆,具體數(shù)字由玩牌人協(xié)定。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方程牌,其特征是在玩方程牌的過程中,和牌標(biāo)準(zhǔn)可以在使等式成立時保留0~3顆與等式無關(guān)的棋子,具體數(shù)字由玩牌人協(xié)定。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方程牌,其特征是在玩方程牌的過程中,玩牌人的出牌時間可以為0.1~4分鐘,具體數(shù)字由玩牌人協(xié)定。
全文摘要
一種方程牌,人們在學(xué)習(xí)和工作之余,從事各自喜愛的娛樂活動,并希望一些能開發(fā)智力的娛樂工具問世。本發(fā)明的組成包括168顆棋子和兩顆骰子,其形狀類似于麻將,棋子分為21類,每一類有8顆相同的棋子,棋面上分別設(shè)計有0至9、+、-、×、÷、=、(、/、天王、大王、中王和小王21種不同的數(shù)字、運(yùn)算符號和名稱,玩牌時,棋子可根據(jù)需要進(jìn)行取舍或代替,具體玩法可由玩牌人協(xié)定。本發(fā)明是人們開發(fā)智力的一種娛樂工具。
文檔編號A63F9/20GK1110420SQ9411092
公開日1995年10月18日 申請日期1994年4月5日 優(yōu)先權(quán)日1994年4月5日
發(fā)明者瞿宏志 申請人:瞿宏志