亚洲成年人黄色一级片,日本香港三级亚洲三级,黄色成人小视频,国产青草视频,国产一区二区久久精品,91在线免费公开视频,成年轻人网站色直接看

游戲訓(xùn)練槍的制作方法

文檔序號(hào):11547523閱讀:275來(lái)源:國(guó)知局
游戲訓(xùn)練槍的制造方法與工藝

本實(shí)用新型涉及一種游戲裝置,更具體地說,它涉及一種游戲訓(xùn)練槍。



背景技術(shù):

傳統(tǒng)的休閑打獵游戲的方式感官單一,人機(jī)的互動(dòng)性差,人沒有融入場(chǎng)景致中國(guó)的感覺,這與其游戲裝置的人性化設(shè)計(jì)有關(guān),缺少了很多游戲的樂趣。

作為游戲者以第一人稱角度進(jìn)行游戲的射擊游戲,F(xiàn)PS(FirstPersonShooting)游戲?yàn)樵谶M(jìn)行游戲畫面時(shí)使游戲者能夠想象到自己直接進(jìn)行游戲的游戲。以往的FPS游戲?yàn)橛涉I盤和鼠標(biāo)組合的游戲,其提供優(yōu)質(zhì)圖像,但因只用鍵盤和鼠標(biāo)進(jìn)行游戲而存在缺乏現(xiàn)實(shí)感的缺點(diǎn)。

此外,現(xiàn)有的VR眼睛只可以達(dá)到部分效果,眼睛完全被眼睛覆蓋,感覺不到實(shí)體的槍械,無(wú)法真實(shí)的瞄準(zhǔn),且在戶外雨天等惡劣情況下無(wú)法使用,模擬程度不高,達(dá)不到訓(xùn)練的效果。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

針對(duì)現(xiàn)有技術(shù)存在的不足,本實(shí)用新型的目的在于提供一種游戲訓(xùn)練槍,其。

本實(shí)用新型的上述技術(shù)目的是通過以下技術(shù)方案得以實(shí)現(xiàn)的:

一種游戲訓(xùn)練槍,包括槍體,所述槍體包括槍口、握持柄以及槍托,所述槍體還包括有游戲模擬模塊、投影模塊以及信號(hào)輸入模塊,所述信號(hào)輸入模塊包括運(yùn)動(dòng)監(jiān)測(cè)模塊以及在游戲畫面中擊發(fā)子彈的擊發(fā)模塊,

所述游戲模擬模塊將游戲畫面轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號(hào)傳遞至所述投影模塊,

所述投影模塊將數(shù)字信號(hào)轉(zhuǎn)換為游戲畫面以投影成投影畫面,

所述運(yùn)動(dòng)監(jiān)測(cè)模塊監(jiān)測(cè)用戶的移動(dòng)信息并將移動(dòng)信息傳遞至所述游戲模擬模塊,所述游戲模擬模塊處理移動(dòng)信息后以控制游戲中的人物模擬出真實(shí)的模擬移動(dòng)信號(hào)并將該模擬移動(dòng)信號(hào)傳遞至投影模塊,所述投影模塊投影出游戲中人物模擬用戶動(dòng)作的畫面,

所述擊發(fā)模塊包括瞄準(zhǔn)部及擊發(fā)部,

所述瞄準(zhǔn)部的瞄準(zhǔn)準(zhǔn)心位于所述投影面的正中心,當(dāng)瞄準(zhǔn)準(zhǔn)心與目標(biāo)重合,用戶觸發(fā)所述擊發(fā)部,所述擊發(fā)部發(fā)射擊發(fā)信號(hào)至所述游戲模擬模塊,所述游戲模擬模塊接收擊發(fā)信號(hào)后控制所述投影模塊投影出擊發(fā)畫面。

進(jìn)一步設(shè)置為:所述槍口利用支桿可拆卸式固定有投影幕布。

進(jìn)一步設(shè)置為:所述投影幕布的兩側(cè)面分別固定有前置感應(yīng)攝像機(jī)及后置感應(yīng)攝像機(jī),

所述前置感應(yīng)攝像機(jī)用于捕捉人物頭部轉(zhuǎn)動(dòng)、語(yǔ)言、視覺和表情變化并將其轉(zhuǎn)化為電信號(hào)傳遞至玩家,實(shí)現(xiàn)游戲視頻聊天互動(dòng)等功能。

所述后置感應(yīng)攝像機(jī)將其視角覆蓋區(qū)域內(nèi)的環(huán)境圖像轉(zhuǎn)化為環(huán)境信號(hào)傳遞至所述游戲模擬模塊,所述游戲模擬模塊接收環(huán)境信號(hào)后將該環(huán)境信號(hào)經(jīng)過投影模塊投影至投影畫面,以鑲嵌或覆蓋于游戲中的人物與圖像。

進(jìn)一步設(shè)置為:所述擊發(fā)模塊包括位于槍托中的壓縮氣缸及振動(dòng)器,所述振動(dòng)器包括套接于所述壓縮氣缸的出氣口的撞擊錘,所述壓縮氣缸中的活塞與所述擊發(fā)部固接,所述撞擊錘可沿其長(zhǎng)度方向來(lái)回移動(dòng),所述撞擊錘背離所述壓縮氣缸的端部與所述槍托的內(nèi)壁連接有拉簧,所述撞擊錘背離所述壓縮氣缸的端面抵接所述槍托時(shí),所述拉簧處于延伸狀態(tài)。

進(jìn)一步設(shè)置為:所述槍體由PC耐力板材料制成。

進(jìn)一步設(shè)置為:所述投影幕布設(shè)為白塑幕或玻珠幕或金屬幕或由碳海綿材制成。

進(jìn)一步設(shè)置為:所述運(yùn)動(dòng)監(jiān)測(cè)模塊設(shè)為運(yùn)動(dòng)穿戴監(jiān)測(cè)設(shè)備。

進(jìn)一步設(shè)置為:所述瞄準(zhǔn)部包括紅外線瞄準(zhǔn)儀,所述瞄準(zhǔn)儀位于所述游戲訓(xùn)練槍的準(zhǔn)心處,所述游戲模擬模塊包括微型電腦,所述投影模塊包括一號(hào)投影儀及二號(hào)投影儀,所述一號(hào)投影儀用于投影由所述運(yùn)動(dòng)監(jiān)測(cè)模塊所監(jiān)測(cè)及所述后置感應(yīng)攝像機(jī)的畫面,所述二號(hào)投影用于投影游戲畫面,所述游戲模擬模塊外設(shè)有控制畫面變化及視覺變化的空中鼠標(biāo)。

進(jìn)一步設(shè)置為:所述投影幕布的頂端可拆卸式固定有遮光傘。

本實(shí)用新型的有益效果為:本實(shí)用新型能通過真實(shí)的瞄準(zhǔn)動(dòng)作和模擬后坐力的振動(dòng)設(shè)備增強(qiáng)用戶射擊時(shí)的現(xiàn)實(shí)感,本實(shí)用新型通過使用游戲訓(xùn)練槍來(lái)操作電腦游戲代替單一的鍵鼠操作,還原真實(shí)的射擊感覺,讓用戶能夠享受到更加真實(shí)的體感射擊游戲體驗(yàn)。此外,游戲訓(xùn)練槍將游戲模擬模塊、投影模塊、可以產(chǎn)生后坐力的機(jī)構(gòu)以及信號(hào)輸入模塊整合在一起,具備了操作簡(jiǎn)單,方便快捷,移動(dòng)性強(qiáng)的特點(diǎn)。解決了坐在屏幕前玩電腦游戲,長(zhǎng)時(shí)間處于靜止?fàn)顟B(tài),不利于視力和身心的問題,使得人在玩游戲的同時(shí),必須運(yùn)動(dòng)起來(lái)(像一座橋梁把玩家在真實(shí)世界中的走跑與虛擬游戲中的走跑聯(lián)結(jié)起來(lái)),是一種游戲設(shè)備,更是一種健康的運(yùn)動(dòng)設(shè)備。

附圖說明

圖1為本實(shí)施例游戲訓(xùn)練槍的原理框圖;

圖2為本實(shí)施例游戲訓(xùn)練槍的結(jié)構(gòu)示意圖;

圖3為本實(shí)施例游戲訓(xùn)練槍與投影幕布配合使用時(shí)的結(jié)構(gòu)示意圖;

圖4為本實(shí)施例游戲訓(xùn)練槍的使用示意圖;

圖5為本實(shí)施例游戲訓(xùn)練槍的游戲方法簡(jiǎn)介。

圖中:100、游戲訓(xùn)練槍;110、槍口;111、槍體;112、槍托;113、握持柄;210、微型電腦;310、擊發(fā)部;311、瞄準(zhǔn)部;410、投影儀;430、迷你鍵盤;431、十字遙桿;432、電池;433、紅外線瞄準(zhǔn)儀;434、壓縮氣缸;435、振動(dòng)器;436、軌跡球鼠標(biāo);510、投影幕布;511、支桿;520、前置感應(yīng)攝像機(jī);521、后置感應(yīng)攝像機(jī)。

具體實(shí)施方式

以下結(jié)合附圖對(duì)本實(shí)用新型作進(jìn)一步詳細(xì)說明,應(yīng)理解這些實(shí)施例僅用于說明本實(shí)用新型而不用于限制本實(shí)用新型的范圍,在閱讀了本實(shí)用新型之后,本領(lǐng)域技術(shù)人員對(duì)本實(shí)用新型的各種等價(jià)形式的修改均落于本申請(qǐng)所附權(quán)利要求所限定的范圍。

一種游戲訓(xùn)練槍100,其具有與現(xiàn)實(shí)槍械相似的機(jī)械機(jī)構(gòu),其具有與可執(zhí)行射擊的手槍、步槍以及機(jī)槍等相似的形狀;在本實(shí)施例中,該游戲訓(xùn)練槍100的原型采用步槍的原型,包括槍體111,槍體111包括槍口110、握持柄113,槍體111在相對(duì)槍口110的另一端還固定有槍托112。在使用該游戲訓(xùn)練槍100的時(shí)候,用戶的手握住握持柄113,槍口110對(duì)準(zhǔn)目標(biāo),槍托112貼近支撐在用戶的肩部;

另外,槍體111還包括有游戲模擬模塊、投影模塊以及信號(hào)輸入模塊,當(dāng)然還有給游戲模擬模塊、投影模塊以及信號(hào)輸入模塊供電的供電模塊,所述信號(hào)輸入模塊包括運(yùn)動(dòng)監(jiān)測(cè)模塊以及在游戲畫面中擊發(fā)子彈的擊發(fā)模塊,

在本實(shí)施例中,游戲模擬模塊將游戲畫面轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號(hào)傳遞至投影模塊,具體的,游戲模擬模塊可以設(shè)為微型電腦210,該游戲模擬模塊可固定于該槍體111的內(nèi)部空間,借助槍體111,可以保護(hù)游戲模擬模塊免受碰撞而免致?lián)p壞;此外,在本實(shí)施例中,游戲模擬模塊還可通過互聯(lián)網(wǎng)、局域網(wǎng)、無(wú)線局域網(wǎng)、移動(dòng)通信網(wǎng)等任何可以進(jìn)行數(shù)字交換的方式與外設(shè)進(jìn)行信息的交換,外設(shè)包括鼠標(biāo)、鍵盤或者新的游戲系統(tǒng)存儲(chǔ)件;具體的,十字搖桿、軌跡球鼠標(biāo)436和微型鍵盤整合于該游戲訓(xùn)練槍100上。(十字搖桿、軌跡球鼠標(biāo)436和微型鍵盤都是即插即用設(shè)備與微型電腦連接)運(yùn)動(dòng)監(jiān)測(cè)設(shè)備可通過藍(lán)牙與微型電腦連接)。運(yùn)動(dòng)監(jiān)測(cè)設(shè)備包括心率計(jì)步監(jiān)測(cè)設(shè)備或腳步運(yùn)動(dòng)監(jiān)測(cè)設(shè)備

針對(duì)投影模塊,其投影模塊將來(lái)自游戲模擬模塊的數(shù)字信號(hào)轉(zhuǎn)換為游戲畫面以投影成投影畫面。

此外,運(yùn)動(dòng)監(jiān)測(cè)模塊監(jiān)測(cè)用戶的移動(dòng)信息并將移動(dòng)信息傳遞至游戲模擬模塊,游戲模擬模塊處理移動(dòng)信息后以控制游戲中的人物模擬出真實(shí)的模擬移動(dòng)信號(hào)并將該模擬移動(dòng)信號(hào)傳遞至投影模塊,投影模塊投影出游戲中人物模擬用戶動(dòng)作的畫面,

在本實(shí)施例中,運(yùn)動(dòng)監(jiān)測(cè)模塊包括十字搖桿,借助十字遙桿431,用戶可以方便的控制游戲中的人物運(yùn)動(dòng)方向,這屬于各類電腦操作系統(tǒng)中即插即用的普通設(shè)備。當(dāng)然,在本實(shí)施例中,運(yùn)動(dòng)監(jiān)測(cè)模塊還可以設(shè)為包括有運(yùn)動(dòng)穿戴監(jiān)測(cè)設(shè)備,借助運(yùn)動(dòng)穿戴監(jiān)測(cè)設(shè)備,就可以偵測(cè)用戶的運(yùn)動(dòng),運(yùn)動(dòng)穿戴監(jiān)測(cè)設(shè)備就會(huì)將用戶的移動(dòng)信息傳遞至游戲模擬模塊,游戲模擬模塊經(jīng)過處理后,就會(huì)控制游戲中的人物模擬出真實(shí)的模擬移動(dòng)信號(hào)并將該模擬移動(dòng)信號(hào)傳遞至投影模塊,投影模塊投影出游戲中人物模擬用戶動(dòng)作的畫面,這些移動(dòng)是同步同時(shí)的,因此達(dá)到真實(shí)槍能瞄準(zhǔn)到畫面虛擬準(zhǔn)心的位置并且兩者同步的運(yùn)動(dòng),做到現(xiàn)實(shí)槍指到哪,虛擬槍準(zhǔn)心在電腦畫面中就打到哪的真實(shí)瞄準(zhǔn)射擊的效果,使得用戶可以模仿游戲中的人物進(jìn)行運(yùn)動(dòng)設(shè)計(jì),這不僅增加了樂趣,也增加了該游戲的逼真度,若將該游戲訓(xùn)練槍100應(yīng)用于訓(xùn)練,也可以幫助訓(xùn)練者的更加的貼近真實(shí)設(shè)計(jì)現(xiàn)場(chǎng),有助于提高用戶的實(shí)戰(zhàn)能力。

此外,運(yùn)動(dòng)監(jiān)測(cè)模塊還可以包括有監(jiān)測(cè)心率和計(jì)步功能的運(yùn)動(dòng)穿戴監(jiān)測(cè)設(shè)備,具體的,在訓(xùn)練時(shí),利用心率計(jì)步運(yùn)動(dòng)穿戴監(jiān)測(cè)設(shè)備進(jìn)行數(shù)據(jù)收集,監(jiān)測(cè)操作人的心率數(shù)值和反應(yīng)速度,為警察或軍人的心理測(cè)試和技能評(píng)估提供了一個(gè)有效的測(cè)試手段。(進(jìn)行模擬危險(xiǎn)情境訓(xùn)練,設(shè)置各種可能遇到的情況,進(jìn)行有針對(duì)性的心理訓(xùn)練,形成對(duì)危險(xiǎn)情境的預(yù)期心理準(zhǔn)備狀態(tài),就能夠有效地戰(zhàn)勝緊張和不安等不良情緒,提高心理適應(yīng)和平衡性,增強(qiáng)信心和勇氣,以無(wú)畏的精神克服恐懼心理。)此外,借助運(yùn)動(dòng)穿戴監(jiān)測(cè)設(shè)備,當(dāng)運(yùn)動(dòng)穿戴監(jiān)測(cè)設(shè)備監(jiān)測(cè)到人移動(dòng)一步,設(shè)備會(huì)形成信號(hào)反饋給電腦,控制游戲中的移動(dòng)。當(dāng)現(xiàn)實(shí)中的人移動(dòng),游戲中的人也同時(shí)產(chǎn)生移動(dòng)。坐在屏幕前玩電腦游戲,長(zhǎng)時(shí)間處于靜止?fàn)顟B(tài),不利于視力和身心不如使用運(yùn)動(dòng)型的槍形電腦,動(dòng)手動(dòng)腳,更加真實(shí)健康;這樣就也使得用戶與游戲中人物的的動(dòng)作保持一致,有助于提高使用該游戲訓(xùn)練槍100的體感。

只需要一面墻或幕布,將槍架起,打開投影,再接外接鼠標(biāo)和鍵盤,成為一臺(tái)實(shí)用的電腦,同樣具有一般電腦的娛樂和辦公功能,十分方便。

此外,在本實(shí)施例中,擊發(fā)模塊包括瞄準(zhǔn)部311及擊發(fā)部310,針對(duì)瞄準(zhǔn)部311,在本實(shí)施例中,瞄準(zhǔn)部311的瞄準(zhǔn)準(zhǔn)心位于投影面的正中心,當(dāng)瞄準(zhǔn)準(zhǔn)心與目標(biāo)重合,用戶觸發(fā)擊發(fā)部310,擊發(fā)部310發(fā)射擊發(fā)信號(hào)至游戲模擬模塊,游戲模擬模塊接收擊發(fā)信號(hào)后控制投影模塊投影出擊發(fā)畫面;在本實(shí)施例中,擊發(fā)部310設(shè)為扳機(jī)。

在本實(shí)施例中,瞄準(zhǔn)部311包括紅外線瞄準(zhǔn)儀433,瞄準(zhǔn)儀位于游戲訓(xùn)練槍100的準(zhǔn)心處,在本實(shí)施例中,瞄準(zhǔn)儀固定于該槍體111的準(zhǔn)星處,當(dāng)然,也可以位于槍體111的其他位置,只需利用瞄準(zhǔn)儀可以幫助可以瞄準(zhǔn)目標(biāo)即可;瞄準(zhǔn)儀的準(zhǔn)心就會(huì)跟隨該游戲訓(xùn)練槍100的移動(dòng)而移動(dòng);當(dāng)用戶需要瞄準(zhǔn)目標(biāo)時(shí),可以通過外設(shè)進(jìn)行準(zhǔn)心的移動(dòng),在此處,本實(shí)施例可以通過空中鼠標(biāo)來(lái)實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)心的移動(dòng),空中鼠標(biāo)整合于該游戲訓(xùn)練槍100上,借助空中鼠標(biāo),游戲中的瞄準(zhǔn)準(zhǔn)心位于投射屏幕中心(第一人稱射擊游戲的槍的準(zhǔn)心移動(dòng)是由鼠標(biāo)控制,在移動(dòng)鼠標(biāo)時(shí)候感覺好像是準(zhǔn)心在動(dòng),但其實(shí)準(zhǔn)心一直固定于游戲畫面的正中心,實(shí)際是整個(gè)場(chǎng)景畫面以滾屏的形式移動(dòng)。簡(jiǎn)單的說就是整個(gè)畫面在移動(dòng),形成了準(zhǔn)心在移動(dòng)的的錯(cuò)覺。)與槍形電腦的瞄準(zhǔn)重合;利用空中鼠標(biāo)來(lái)控制游戲中準(zhǔn)心。空中鼠標(biāo)是一種輸入設(shè)備,像傳統(tǒng)鼠標(biāo)一樣操作屏幕光標(biāo),但卻不需要放在任何平面上,在空中晃動(dòng)就能直接使用。自由方便是它的特性。高精度的空中鼠標(biāo)可以準(zhǔn)確的指向屏幕上每個(gè)字符。由于空中飛鼠內(nèi)置了"陀螺儀"和3D-Gsensor等MEMS,可以感知"方向"和"速度的變化",只要通過在空中揮動(dòng)鼠標(biāo),就可以精準(zhǔn)控制電腦。與傳統(tǒng)的桌面鼠標(biāo)不同,用戶采用空中鼠標(biāo)進(jìn)行屏幕光標(biāo)操控時(shí),手腕和手肘均是懸空沒有支撐的。這樣,光標(biāo)位置就會(huì)隨著人體的運(yùn)動(dòng)或靜止而產(chǎn)生或多或少的抖動(dòng)。特別是在操作較為細(xì)小復(fù)雜的界面時(shí),這種抖動(dòng)沒有普通鼠標(biāo)平滑穩(wěn)定,但正是因?yàn)檫@種完整的抖動(dòng)反應(yīng)才能更加真實(shí)模擬人手槍械控制。

針對(duì)投影模塊,在本實(shí)施例中,投影模塊包括一號(hào)投影儀及二號(hào)投影儀,一號(hào)投影儀用于投影由運(yùn)動(dòng)監(jiān)測(cè)模塊所監(jiān)測(cè)的畫面,二號(hào)投影用于投影游戲畫面。

上述的雙投影儀410:一號(hào)投影儀及二號(hào)投影儀;通過控制兩個(gè)投影儀410放映不同步幀數(shù)速度,快慢,循環(huán)形成人視覺上的錯(cuò)覺)視覺暫留現(xiàn)象即視覺暫?,F(xiàn)象(Persistence of vision,Visual staying phenomenon,duration of vision)又稱“余暉效應(yīng)”,畫面之幀率高于每秒約10-12幀的時(shí)候,就會(huì)認(rèn)為是連貫的,超過10-12幀就感覺不出畫面是有間隔的,幀數(shù)就是在1秒鐘時(shí)間里傳輸?shù)膱D片的量。

一號(hào)投影儀與二號(hào)投影儀可設(shè)為具有立體投影功能的立體投影系統(tǒng),其具有影像鑲嵌紅藍(lán)立體雙投影功能,實(shí)現(xiàn)普通成像時(shí)開啟一顆投影,要實(shí)現(xiàn)立體或鑲嵌影像可開啟多顆投影。這樣可以使得游戲畫面立體呈現(xiàn),借此提高玩家的游戲體驗(yàn)。

此外,槍口110上設(shè)置有變焦鏡頭部,變焦鏡頭部發(fā)射信號(hào)至游戲模擬模塊以控制投影模塊投影出瞄準(zhǔn)截面的放大動(dòng)作。在此處,變焦鏡頭部可以設(shè)置于槍口110部分,這樣可以有效額幫助用戶對(duì)變焦鏡頭部進(jìn)行維護(hù)。

此外,槍口110利用支桿511可拆卸式固定有投影幕布510。這樣,投影模塊的投影面就可以直接投影至投影幕布510上,結(jié)合該游戲訓(xùn)練槍100以及該投影幕布510,用戶就可以端著該游戲訓(xùn)練槍100在任何合適的地方進(jìn)行游戲訓(xùn)練,游戲地點(diǎn)可以任選,擺脫了傳統(tǒng)的體感游戲中顯示部分是固定的牽制,因?yàn)閭鹘y(tǒng)的體感游戲中,顯示部件必須是固定的,這限制了用戶進(jìn)行游戲的場(chǎng)所。

針對(duì)投影幕布510,投影幕布510的兩側(cè)面分別固定有前置感應(yīng)攝像機(jī)520及后置感應(yīng)攝像機(jī)521,投影模塊中的一號(hào)投影儀用于投影后置感應(yīng)攝像機(jī)521的畫面。

所述前置感應(yīng)攝像機(jī)520用于捕捉人物頭部轉(zhuǎn)動(dòng)、語(yǔ)言、視覺和表情變化并將其轉(zhuǎn)化為電信號(hào)傳遞至玩家,實(shí)現(xiàn)游戲視頻聊天互動(dòng)等功能。

此外,握持柄113內(nèi)可以防止語(yǔ)音播放設(shè)備,如音響,其與游戲模擬模塊連接,用于播放游戲的聲音及聊天互動(dòng)時(shí)的語(yǔ)音;若該游戲訓(xùn)練槍有兩個(gè)握持柄113,該語(yǔ)音播放設(shè)備放置于靠近槍托112的握持柄113內(nèi)。

握持柄113上的十字搖桿431整合有心率監(jiān)測(cè)設(shè)備(利用光電透射測(cè)量法原理監(jiān)測(cè)握在手柄上的食指血液密度改變而引起透光率的變化探測(cè)心率)。

后置感應(yīng)攝像機(jī)521將其視角覆蓋區(qū)域內(nèi)的環(huán)境圖像轉(zhuǎn)化為環(huán)境信號(hào)傳遞至游戲模擬模塊,游戲模擬模塊接收環(huán)境信號(hào)后將該環(huán)境信號(hào)經(jīng)過投影模塊投影至投影畫面,以鑲嵌或覆蓋于游戲中的人物與圖像。此外,這樣做,使得用戶所在的環(huán)境也可以進(jìn)入游戲畫面中,借此,使用戶可以進(jìn)一步的體驗(yàn)到游戲的真實(shí)感,有助于提高使用該游戲訓(xùn)練槍100的體感。

為進(jìn)一步增加用戶的游戲訓(xùn)練時(shí)的真實(shí)感覺,為了開槍時(shí)可以呈現(xiàn)出更好的打擊感而進(jìn)一步進(jìn)行以下設(shè)置:擊發(fā)模塊包括位于槍托112中的壓縮氣缸434及振動(dòng)器435,振動(dòng)器435包括套接于壓縮氣缸434的出氣口的撞擊錘,壓縮氣缸434中的活塞與擊發(fā)部310固接,撞擊錘可沿其長(zhǎng)度方向來(lái)回移動(dòng),撞擊錘背離壓縮氣缸434的端部與槍托112的內(nèi)壁連接有拉簧,撞擊錘背離壓縮氣缸434的端面抵接槍托112時(shí),拉簧處于延伸狀態(tài)。

壓縮氣缸中的壓縮氣體沖擊撞擊錘,將撞擊錘推出以撞擊槍托112,從而槍托112救護(hù)振動(dòng),借此,使得用戶在使用過程中能夠感受到真實(shí)的槍擊后坐力,在撞擊錘推出的過程中,拉簧逐漸伸展受力,當(dāng)撞擊錘撞擊槍托112后,錘擊錘的前進(jìn)受阻,在拉簧的回彈作用下,拉簧會(huì)拉著撞擊錘復(fù)位。另外,在本實(shí)施例中,通過扳動(dòng)擊發(fā)部310,來(lái)推動(dòng)活塞的移動(dòng),從而實(shí)現(xiàn)撞擊錘的推出動(dòng)作,這也就意味著,在使用時(shí),用戶只需扣動(dòng)一次擊發(fā)部310,用戶就可以體驗(yàn)一次后坐力,持續(xù)扣住擊發(fā)部310,用戶可以體驗(yàn)持續(xù)的后座力。以此提高用戶的游戲體驗(yàn)。

此外,槍體111由PC耐力板材料制成。PC耐力板(又稱聚碳酸酯實(shí)心板、PC防彈玻璃、PC實(shí)心板,聚碳酸脂板)是以高性能的工程塑料-----聚碳酸酯(PC)加工而成,其具有很好的耐候性和很好的采光效果,而且還具有超透明、超絕緣的特點(diǎn),其透明性幾乎和玻璃一樣,利用該透明性,在外就可以直接看到槍體111內(nèi)的電子元器件,(內(nèi)部可增加一些裝飾性的led燈)并且槍前懸掛固定的投影幕布510,使人能馬上識(shí)別出游戲槍非真實(shí)槍械,以免產(chǎn)生法律上的問題。槍體111內(nèi)在關(guān)鍵的一些功耗設(shè)備應(yīng)增加金屬屏蔽薄板以屏蔽有害的電磁輻射。槍體111的質(zhì)量可根據(jù)需要設(shè)置重量的大小。輕的游戲訓(xùn)練槍100,適合游戲娛樂,重的游戲訓(xùn)練槍100(可通過內(nèi)部加填充物)適合射擊訓(xùn)練。

在本實(shí)施例中個(gè),上述的所有投影儀410、標(biāo)準(zhǔn)準(zhǔn)心、瞄準(zhǔn)儀和投影幕布510上的影像均位于同一坐標(biāo)系上。

而且,在本實(shí)施例中,投影幕布510由碳海綿材料制成。其為超輕材料,這樣,可以擊打的較小投影幕布510的重量,當(dāng)該投影幕布510通過支桿511可拆卸式固定在槍口110上時(shí),就可以極大的減小用戶端槍時(shí)重量,使得該游戲訓(xùn)練槍100更適合于游戲與訓(xùn)練,當(dāng)然,這也使得該游戲訓(xùn)練槍100更適合于臂力較小的用戶盡心游戲與訓(xùn)練;當(dāng)然,在本實(shí)施例中,投影幕布510的選材并不局限于碳海綿材料,只需制作投影幕布510的材料能夠滿足本實(shí)施例的要求即可。

此外,因?yàn)樵撚螒蛴?xùn)練槍100是利用投影技術(shù)進(jìn)行游戲畫面的呈現(xiàn),故若外界的光線太強(qiáng),就可能影響游戲的效果,故在本實(shí)施例中,投影幕布510的頂端可拆卸式固定有遮光傘,借助遮光傘,就可以很好的遮蔽強(qiáng)烈的光線,保證用戶可以在清晰的觀測(cè)投影畫面上進(jìn)行游戲訓(xùn)練。

此外,在本實(shí)施例中,該游戲訓(xùn)練槍100還可包括有外置的背包,背包內(nèi)置體積較大,容量更高的鋰電池與槍體連接做為備用和提高續(xù)航能力的電源。鋰電池432、迷你鍵盤430、軌跡球、音響都屬于各類電腦操作系統(tǒng)中即插即用的普通設(shè)備。當(dāng)然,提供電腦的續(xù)航和槍械作戰(zhàn)訓(xùn)練效果,在此處,上述的遮光傘可以直接可拆卸式固定于背包上,這樣遮光傘就不必固定于投影幕布510上,借此,就可以進(jìn)一步減小該游戲訓(xùn)練槍100的重量;此外,該游戲訓(xùn)練槍100上還設(shè)有槍帶,用戶在使用時(shí),直接將槍帶挎在肩膀上,這樣有助于用戶更省力,更穩(wěn)定地握持游戲訓(xùn)練槍100。

本實(shí)用新型能通過真實(shí)的瞄準(zhǔn)動(dòng)作和模擬后坐力的振動(dòng)設(shè)備增強(qiáng)用戶射擊時(shí)的現(xiàn)實(shí)感,本實(shí)用新型通過使用游戲訓(xùn)練槍來(lái)操作電腦游戲代替單一的鍵鼠操作,還原真實(shí)的射擊感覺,讓用戶能夠享受到更加真實(shí)的體感射擊游戲體驗(yàn)。此外,游戲訓(xùn)練槍將游戲軟件模擬模塊、投影模塊、可以產(chǎn)生后坐力的機(jī)構(gòu)以及信號(hào)輸入模塊整合在一起,具備了操作簡(jiǎn)單,方便快捷,移動(dòng)性強(qiáng)的特點(diǎn)。解決了坐在屏幕前玩電腦游戲,長(zhǎng)時(shí)間處于靜止?fàn)顟B(tài),不利于視力和身心的問題,使得人在玩游戲的同時(shí),必須運(yùn)動(dòng)起來(lái)(像一座橋梁把玩家在真實(shí)世界中的走跑與虛擬游戲中的走跑聯(lián)結(jié)起來(lái)),是一種游戲設(shè)備,更是一種健康的運(yùn)動(dòng)設(shè)備。

以上僅是本實(shí)用新型的優(yōu)選實(shí)施方式,本實(shí)用新型的保護(hù)范圍并不僅局限于上述實(shí)施例,凡屬于本實(shí)用新型思路下的技術(shù)方案均屬于本實(shí)用新型的保護(hù)范圍。應(yīng)當(dāng)指出,對(duì)于本技術(shù)領(lǐng)域的普通技術(shù)人員來(lái)說,在不脫離本實(shí)用新型原理前提下的若干改進(jìn)和潤(rùn)飾,這些改進(jìn)和潤(rùn)飾也應(yīng)視為本實(shí)用新型的保護(hù)范圍。

當(dāng)前第1頁(yè)1 2 3 
網(wǎng)友詢問留言 已有0條留言
  • 還沒有人留言評(píng)論。精彩留言會(huì)獲得點(diǎn)贊!
1