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實(shí)景模擬對(duì)戰(zhàn)終端的制作方法

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實(shí)景模擬對(duì)戰(zhàn)終端的制作方法與工藝

本實(shí)用新型涉及玩具技術(shù)領(lǐng)域,特別涉及一種實(shí)景模擬對(duì)戰(zhàn)終端。



背景技術(shù):

在現(xiàn)有的遙控玩具中,通常由用戶(hù)通過(guò)無(wú)線操控終端向遙控玩具發(fā)送遙控信號(hào),控制遙控信號(hào)執(zhí)行相應(yīng)的操作。用戶(hù)在控制無(wú)線操控終端運(yùn)行的路線時(shí),必須要近距離觀察遙控玩具的運(yùn)動(dòng)情況,在某些視野被遮擋的地方,這樣的觀察方式非常不方便。對(duì)于某些對(duì)戰(zhàn)類(lèi)玩具,用戶(hù)需要通過(guò)肉眼觀察來(lái)判斷自己的受控玩具是否被擊中,或肉眼觀察是否擊中了對(duì)方的受控玩具,由于人眼判斷力非常有限,容易造成誤判。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

本實(shí)用新型的主要目的為提供一種實(shí)景模擬對(duì)戰(zhàn)終端,在對(duì)戰(zhàn)游戲過(guò)程中,觀察方便,且射擊時(shí)不會(huì)造成誤判結(jié)果產(chǎn)生。

本實(shí)用新型提出一種實(shí)景模擬對(duì)戰(zhàn)終端,包括主控芯片和信號(hào)收發(fā)模塊,所述信號(hào)收發(fā)模塊與無(wú)線操控終端無(wú)線連接,接收所述無(wú)線操控終端發(fā)送的遙控信號(hào),所述信號(hào)收發(fā)模塊連接所述主控芯片,將所述遙控信號(hào)發(fā)送至所述主控芯片,還包括用于獲取受控玩具的周?chē)h(huán)境圖像的觀測(cè)模塊,所述觀測(cè)模塊連接所述主控芯片,將獲取到的周?chē)h(huán)境圖像發(fā)送至所述主控芯片,所述主控芯片發(fā)送所述周?chē)h(huán)境圖像至所述信號(hào)收發(fā)模塊,所述信號(hào)收發(fā)模塊將所述周?chē)h(huán)境圖像發(fā)送至所述無(wú)線操控終端,供所述無(wú)線操控終端顯示。

可選地,還包括用于識(shí)別射頻有效范圍內(nèi)友方和敵方對(duì)戰(zhàn)終端的身份識(shí)別模塊,所述身份識(shí)別模塊與所述主控芯片連接,所述主控芯片發(fā)送包括友方和敵方對(duì)戰(zhàn)終端信息的周?chē)h(huán)境圖像至所述信號(hào)收發(fā)模塊。

可選地,還包括與所述主控芯片連接的射擊發(fā)送模塊,所述射擊發(fā)送模塊接收所述主控芯片輸出的控制信號(hào),并向敵方對(duì)戰(zhàn)終端發(fā)射攻擊信號(hào)。

可選地,還包括與所述主控芯片連接的擊中識(shí)別模塊,所述擊中識(shí)別模塊接收到敵方對(duì)戰(zhàn)終端發(fā)射的攻擊信號(hào),將所述攻擊信號(hào)轉(zhuǎn)換為擊中識(shí)別信號(hào),并發(fā)送所述擊中識(shí)別信號(hào)至所述主控芯片。

可選地,所述射擊發(fā)送模塊為射頻信號(hào)發(fā)送模塊,所述擊中識(shí)別模塊為射頻信號(hào)接收模塊。

可選地,所述射擊發(fā)送模塊為紅外信號(hào)發(fā)送模塊,所述擊中識(shí)別模塊為紅外信號(hào)接收模塊;

或所述主控芯片發(fā)送所述擊中識(shí)別信號(hào)至所述信號(hào)收發(fā)模塊,所述信號(hào)收發(fā)模塊將所述擊中識(shí)別信號(hào)發(fā)送至所述無(wú)線操控終端。

可選地,還包括連接于所述觀測(cè)模塊和所述主控芯片之間的圖像處理模塊,所述圖像處理模塊還與所述信號(hào)收發(fā)模塊相連,所述觀測(cè)模塊將獲取到的周?chē)h(huán)境圖像發(fā)送至所述圖像處理模塊,所述圖像處理模塊將發(fā)送所述周?chē)h(huán)境圖像至所述主控芯片。

可選地,所述觀測(cè)模塊為攝像頭。

可選地,所述攝像頭的數(shù)量為多個(gè),包括至少一彩色攝像頭和至少一紅外攝像頭。

可選地,所述實(shí)景模擬對(duì)戰(zhàn)終端為玩具車(chē)、玩具坦克、玩具無(wú)人機(jī)、玩具艦船和玩具潛艇。

本實(shí)用新型受控玩具上的觀測(cè)模塊傳回周?chē)h(huán)境圖像,用戶(hù)無(wú)需近距離靠近觀察受控玩具,也能夠準(zhǔn)確控制受控玩具執(zhí)行前進(jìn)、轉(zhuǎn)向或射擊等操作,為用戶(hù)遙控受控玩具提供方便。且用戶(hù)能夠準(zhǔn)確的判斷自己的受控玩具是否被擊中,或是否擊中了對(duì)方的受控玩具,有利于在實(shí)景對(duì)戰(zhàn)游戲中避免誤判,使擊中識(shí)別的判斷更加準(zhǔn)確可靠。

附圖說(shuō)明

圖1為本實(shí)用新型實(shí)景模擬對(duì)戰(zhàn)終端第一實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖;

圖2為本實(shí)用新型實(shí)景模擬對(duì)戰(zhàn)終端第二實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖;

圖3為本實(shí)用新型實(shí)景模擬對(duì)戰(zhàn)終端第三實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖;

圖4為本實(shí)用新型實(shí)景模擬對(duì)戰(zhàn)終端第四實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖;

圖5為本實(shí)用新型實(shí)景模擬對(duì)戰(zhàn)終端第五實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖;

圖6為本實(shí)用新型實(shí)景模擬對(duì)戰(zhàn)終端第六實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖。

本實(shí)用新型目的的實(shí)現(xiàn)、功能特點(diǎn)及優(yōu)點(diǎn)將結(jié)合實(shí)施例,參照附圖做進(jìn)一步說(shuō)明。

具體實(shí)施方式

應(yīng)當(dāng)理解,此處所描述的具體實(shí)施例僅僅用以解釋本實(shí)用新型,并不用于限定本實(shí)用新型。

如圖1所示,圖1為本實(shí)用新型實(shí)景模擬對(duì)戰(zhàn)終端第一實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖。本實(shí)施例提出的實(shí)景模擬對(duì)戰(zhàn)終端100,與無(wú)線操控終端200配合,包括主控芯片110和信號(hào)收發(fā)模塊120,信號(hào)收發(fā)模塊120與無(wú)線操控終端200可通過(guò)紅外、藍(lán)牙、wifi等方式無(wú)線連接,接收無(wú)線操控終端200發(fā)送的遙控信號(hào)。信號(hào)收發(fā)模塊120連接主控芯片110,將遙控信號(hào)發(fā)送至主控芯片110,主控芯片110控制對(duì)戰(zhàn)終端100執(zhí)行遙控信號(hào)對(duì)應(yīng)的操作。為了便于用戶(hù)觀察,在對(duì)戰(zhàn)終端100上還安裝有觀測(cè)模塊130,該觀測(cè)模塊130可為攝像頭,用于獲取對(duì)戰(zhàn)終端100的周?chē)h(huán)境圖像,具體地,為方便獲取周?chē)h(huán)境,攝像頭的數(shù)量可以為多個(gè),進(jìn)一步地,攝像頭包括至少一彩色攝像頭和至少一紅外攝像頭,紅外攝像頭可以在夜間或暗處成像,比如樹(shù)叢、水下、障礙物后面等等。觀測(cè)模塊130與主控芯片110連接,將獲取到的周?chē)h(huán)境圖像發(fā)送至主控芯片110,主控芯片110通過(guò)信號(hào)收發(fā)模塊120將周?chē)h(huán)境圖像發(fā)送至無(wú)線操控終端200,在無(wú)線操控終端200上可設(shè)置一顯示屏,無(wú)線操控終端200將接收到的對(duì)戰(zhàn)終端100的周?chē)h(huán)境圖像顯示在顯示屏上,供用戶(hù)實(shí)時(shí)觀察對(duì)戰(zhàn)終端100周?chē)沫h(huán)境,用戶(hù)無(wú)需近距離靠近觀察對(duì)戰(zhàn)終端100,也能夠準(zhǔn)確控制對(duì)戰(zhàn)終端100執(zhí)行前進(jìn)、轉(zhuǎn)向或射擊等操作,為用戶(hù)遙控受控玩具提供方便。實(shí)景模擬對(duì)戰(zhàn)終端可以為玩具車(chē)、玩具坦克、玩具無(wú)人機(jī)、玩具艦船和玩具潛艇。

如圖2所示,圖2為本實(shí)用新型實(shí)景模擬對(duì)戰(zhàn)終端100第二實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖。本實(shí)施例在圖1所示實(shí)施例的基礎(chǔ)上,增加了射擊發(fā)送模塊140 和擊中識(shí)別模塊150,射擊發(fā)送模塊140和擊中識(shí)別模塊150分別與主控芯片110連接。

當(dāng)用戶(hù)通過(guò)無(wú)線操控終端200向?qū)?zhàn)終端100發(fā)送發(fā)射攻擊的遙控信號(hào)時(shí),主控芯片110向射擊發(fā)送模塊140輸出的控制信號(hào),控制射擊發(fā)送模塊140向敵方對(duì)戰(zhàn)終端101發(fā)射攻擊信號(hào)。其中,攻擊信號(hào)可以為紅外信號(hào)或射頻信號(hào),當(dāng)攻擊信號(hào)為紅外信號(hào)時(shí),射擊發(fā)送模塊140為紅外信號(hào)發(fā)送模塊;當(dāng)攻擊信號(hào)為射頻信號(hào)時(shí),射擊發(fā)送模塊140為射頻信號(hào)發(fā)送模塊。

當(dāng)敵方對(duì)戰(zhàn)終端101向本端的對(duì)戰(zhàn)終端100發(fā)射攻擊信號(hào),并擊中本端的對(duì)戰(zhàn)終端100時(shí),本端的對(duì)戰(zhàn)終端100的擊中識(shí)別模塊150接收到攻擊信號(hào),并將攻擊信號(hào)轉(zhuǎn)換為擊中識(shí)別信號(hào),發(fā)送至主控芯片110。主控芯片110可根據(jù)擊中識(shí)別信號(hào),控制對(duì)戰(zhàn)終端100停止工作,以表示對(duì)戰(zhàn)終端100已被擊中;或?qū)糁凶R(shí)別信號(hào)通過(guò)信號(hào)收發(fā)模塊120發(fā)送至無(wú)線操控終端200,通知用戶(hù)本端的對(duì)戰(zhàn)終端100已被擊中。當(dāng)攻擊信號(hào)為紅外信號(hào)時(shí),擊中識(shí)別模塊150為紅外信號(hào)接收模塊;當(dāng)攻擊信號(hào)為射頻信號(hào)時(shí),擊中識(shí)別模塊150為射頻信號(hào)接收模塊。

本實(shí)施例通過(guò)射擊發(fā)送模塊140發(fā)射攻擊信號(hào),通過(guò)擊中識(shí)別模塊150接收并識(shí)別敵方對(duì)戰(zhàn)終端101發(fā)射的攻擊信號(hào),能夠準(zhǔn)確的判斷自己的受控玩具是否被擊中,或是否擊中了對(duì)方的受控玩具,有利于在實(shí)景對(duì)戰(zhàn)游戲中避免誤判,使擊中識(shí)別的判斷更加準(zhǔn)確可靠。

如圖3所示,圖3為本實(shí)用新型實(shí)景模擬對(duì)戰(zhàn)終端100第三實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖。本實(shí)施例與圖2所示實(shí)施例的區(qū)別在于,射擊發(fā)送模塊140在接收到主控芯片110輸出的射擊的控制信號(hào)后,向敵方對(duì)戰(zhàn)終端101發(fā)射攻擊物,例如小圓球,小石子,玩具用的子彈頭等,擊中識(shí)別模塊150為壓力傳感器模塊。當(dāng)敵方對(duì)戰(zhàn)終端101發(fā)射的攻擊物擊中本端的對(duì)戰(zhàn)終端100時(shí),擊中識(shí)別模塊150收到攻擊物的壓力作用,將壓力信號(hào)轉(zhuǎn)換為電信號(hào),即生成了擊中識(shí)別信號(hào),擊中識(shí)別模塊150發(fā)送擊中識(shí)別信號(hào)至主控芯片110。主控芯片110可根據(jù)擊中識(shí)別信號(hào),控制對(duì)戰(zhàn)終端100停止工作,以表示對(duì)戰(zhàn)終端100已被擊中;或?qū)糁凶R(shí)別信號(hào)通過(guò)信號(hào)收發(fā)模塊120發(fā)送至無(wú)線操控終端200,通知用戶(hù)本端的對(duì)戰(zhàn)終端100已被擊中。當(dāng)攻擊信號(hào)為紅外信號(hào)時(shí),擊中識(shí)別模塊150為紅外信號(hào)接收模塊;當(dāng)攻擊信號(hào)為射頻信號(hào)時(shí),擊中識(shí)別模塊150為射頻信號(hào)接收模塊。

本實(shí)施例通過(guò)射擊發(fā)送模塊140發(fā)射攻擊物,通過(guò)擊中識(shí)別模塊150將攻擊物產(chǎn)生的壓力信號(hào)轉(zhuǎn)換為電信號(hào)形式的擊中識(shí)別信號(hào)發(fā)送給主控芯片110,用戶(hù)能夠準(zhǔn)確的判斷自己的受控玩具是否被擊中,或是否擊中了對(duì)方的受控玩具,有利于在實(shí)景對(duì)戰(zhàn)游戲中避免誤判,使擊中識(shí)別的判斷更加準(zhǔn)確可靠。

如圖4所述,圖4為本實(shí)用新型實(shí)景模擬對(duì)戰(zhàn)終端100第四實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖。本實(shí)施例在上述實(shí)施例的基礎(chǔ)上,增加了身份識(shí)別模塊160,身份識(shí)別模塊160與所述主控芯片110連接,身份識(shí)別模塊160用于識(shí)別射頻有效范圍內(nèi)友方和敵方對(duì)戰(zhàn)終端的身份。具體地,本實(shí)施例中身份識(shí)別模塊160為特制射頻模塊,將我方身份ID信息預(yù)置入系統(tǒng)。在模擬對(duì)戰(zhàn)中,在射頻有效范圍內(nèi),本終端可自動(dòng)識(shí)別不同終端的射頻信號(hào)ID信息,判別哪些為我方終端,哪些為敵方終端。當(dāng)然也可以其他方式識(shí)別敵我對(duì)戰(zhàn)終端。具體地,主控芯片100根據(jù)身份識(shí)別模塊160確定的友方和敵方對(duì)戰(zhàn)終端在獲得的圖像進(jìn)行標(biāo)識(shí),然后發(fā)送包括友方和敵方對(duì)戰(zhàn)終端信息的周?chē)h(huán)境圖像至所述信號(hào)收發(fā)模塊120,所述信號(hào)收發(fā)模塊120將包括友方和敵方對(duì)戰(zhàn)終端信息的周?chē)h(huán)境圖像發(fā)送至所述無(wú)線操控終端200,無(wú)線操控終端200則可以顯示帶有友方和敵方對(duì)戰(zhàn)終端信息的圖片加強(qiáng)用戶(hù)第一視角沉浸式游戲體驗(yàn)。進(jìn)一步地,在對(duì)戰(zhàn)過(guò)程中可以只允許向敵方發(fā)射攻擊信號(hào),或者只有接收到敵方發(fā)射的攻擊信號(hào)時(shí),才生效。當(dāng)然如果開(kāi)啟友方可以互相傷害模式,則只要接收到攻擊信號(hào),就判定收到攻擊。

參閱圖5,圖5為本實(shí)用新型實(shí)景模擬對(duì)戰(zhàn)終端100第五實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖。本實(shí)施例在圖2所示實(shí)施例的基礎(chǔ)上,增加了圖像處理模塊170,圖像處理模塊170是常用的圖像處理芯片,添加圖像處理芯片以增加圖像處理能力,減輕主控芯片負(fù)擔(dān)。圖像處理模塊170連接于所述觀測(cè)模塊和所述主控芯片之間,圖像處理模塊170還與所述信號(hào)收發(fā)模塊120相連,所述觀測(cè)模塊130將獲取到的周?chē)h(huán)境圖像發(fā)送至所述圖像處理模塊170,所述圖像處理模塊170將發(fā)送所述周?chē)h(huán)境圖像至所述主控芯片110。

進(jìn)一步地,參閱圖6,圖6為本實(shí)用新型實(shí)景模擬對(duì)戰(zhàn)終端100第六實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖。在上述實(shí)施例的基礎(chǔ)上,本實(shí)施例中實(shí)景模擬對(duì)戰(zhàn)終端100還可以包括:存儲(chǔ)模塊180,存儲(chǔ)模塊與主控芯片100相連,可以保存攝像頭采集的對(duì)戰(zhàn)影像,或者保存帶有友方和敵方對(duì)戰(zhàn)終端信息的對(duì)戰(zhàn)影像。用戶(hù)可以通過(guò)無(wú)線操控終端200進(jìn)行對(duì)應(yīng)的操作,將實(shí)景模擬對(duì)戰(zhàn)終端100中存儲(chǔ)的對(duì)戰(zhàn)影像上傳至后臺(tái)或服務(wù)器,當(dāng)然用戶(hù)也可以通過(guò)無(wú)線操控終端200進(jìn)行對(duì)應(yīng)的操作,將實(shí)景模擬對(duì)戰(zhàn)終端100中存儲(chǔ)的對(duì)戰(zhàn)影像刪除,為后續(xù)視頻存儲(chǔ)騰出空間。

以上所述僅為本實(shí)用新型的優(yōu)選實(shí)施例,并非因此限制本實(shí)用新型的專(zhuān)利范圍,凡是利用本實(shí)用新型說(shuō)明書(shū)及附圖內(nèi)容所作的等效結(jié)構(gòu)或等效流程變換,或直接或間接運(yùn)用在其他相關(guān)的技術(shù)領(lǐng)域,均同理包括在本實(shí)用新型的專(zhuān)利保護(hù)范圍內(nèi)。

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