本發(fā)明涉及一種基于體感游戲的康復訓練系統(tǒng)。
背景技術:
隨著老齡化的臨近以及車禍數(shù)量的增加,越來越多的人需要進行康復訓練,來回復正常的身體機能。傳統(tǒng)方式的康復訓練都是人為輔助的,需要專人來輔助進行康復訓練,例如康復訓練輔助人員,邀請康復訓練輔助人員需要支付昂貴的費用,并且康復訓練的效果也不是很明顯;也有進行輔助的康復機械或系統(tǒng),但是這些機械或系統(tǒng)輔助康復比較單一,適用范圍比較狹窄,不能夠適用于大多數(shù)的患者康復。急需要一種能夠針對不同類型患者進行針對性康復訓練的系統(tǒng)來解決上述問題。
技術實現(xiàn)要素:
針對上述技術問題,本發(fā)明提供一種結構簡單,針對性能,適用于不同類型患者的康復訓練,并且基于體感游戲的康復訓練系統(tǒng)將康復訓練與游戲結合,使患者更容易接受,提高了患者康復訓練的效果的基于體感游戲的康復訓練系統(tǒng)。
為解決上述技術問題,本發(fā)明所采取的技術方案是:提供一種基于體感游戲的康復訓練系統(tǒng),包括動作發(fā)布模塊、動作識別模塊、體能損耗判斷模塊以及控制中心;
所述動作發(fā)布模塊,用于根據(jù)所述控制中心的指令執(zhí)行動作發(fā)布操作;
所述動作識別模塊,用于識別患者執(zhí)行的動作的類型,并將識別的動作類型信息發(fā)送至所述體能損耗判斷模塊;
所述體能損耗判斷模塊,用于接收所述動作類型信息,統(tǒng)計不同類型動作出現(xiàn)的次數(shù),將接收的所述動作類型信息與預存儲的動作類型進行比對,結合預存儲的對應動作類型的體能損耗值,計算執(zhí)行當前動作以及歷史動作損耗的體能,并對損耗的體能進行累計,將累計的體能總值和統(tǒng)計的不同類型動作出現(xiàn)的次數(shù)發(fā)送至所述控制中心;
所述控制中心,用于制定訓練方案,向所述動作發(fā)布模塊發(fā)布執(zhí)行動作指令,在接收到的所述體能總值達到預設體能值時,向所述動作發(fā)布模塊發(fā)送停止指令。
本發(fā)明由于采用以上技術方案,其達到的技術效果為:本發(fā)明提供的基于體感游戲的康復訓練系統(tǒng)通過動作發(fā)布模塊發(fā)布需要執(zhí)行的動作,動作識別模塊識別患者完成動作的類型,體能損耗判斷模塊將判斷的患者執(zhí)行動作損耗的體能總值發(fā)送至控制中心,由控制中心判斷損耗的體能總值是否達到預設體能值,在達到預設體能值時,向動作發(fā)布模塊發(fā)送停止指令。上述系統(tǒng)結構簡單,針對性能,適用于不同類型患者的康復訓練,并且基于體感游戲的康復訓練系統(tǒng)將康復訓練與游戲結合,使患者更容易接受,提高了患者康復訓練的效果,具有很高的實用性。
較優(yōu)地,在上述技術方案中,所述動作發(fā)布模塊包括障礙物類型選擇模塊,用于根據(jù)所述訓練方案,選擇即將出現(xiàn)的障礙物的類型;障礙物次數(shù)控制模塊,用于根據(jù)所述訓練方案,控制障礙物出現(xiàn)的次數(shù);速度控制模塊,用于根據(jù)所述訓練方案控制障礙物出現(xiàn)的速度。
采用上述進一步方案的有益效果是:對障礙物的類型、出現(xiàn)的次數(shù)以及出現(xiàn)的速度進行控制,能夠針對不同康復訓練患者進行康復訓練,提高患者康復訓練的效果。
較優(yōu)地,在上述技術方案中,所述系統(tǒng)還包括進度控制模塊,用于根據(jù)所述控制中心的指令調整所述動作發(fā)布模塊的發(fā)布進度。
采用上述進一步方案的有益效果是:進度控制模塊的設置,能夠針對不同的患者調整康復訓練的進度,以獲得更好的康復效果。
較優(yōu)地,在上述技術方案中,所述動作識別模塊識別的信息包括動作幅度、動作類型以及動作的密集度。
采用上述進一步方案的有益效果是:能夠更加精確的識別患者執(zhí)行的動作,為后續(xù)計算患者消耗體能總值提供更好的依據(jù)。
較優(yōu)地,在上述技術方案中,所述控制中心包括動作類型選擇模塊,用于選擇需要執(zhí)行的動作;方案制定模塊,用于根據(jù)選擇的動作類型生成訓練方案。
采用上述進一步方案的有益效果是:能夠更好的針對不同類型的患者指定不同類型的訓練方案,提高了基于體感游戲的康復訓練系統(tǒng)的適用性。
較優(yōu)地,在上述技術方案中,所述訓練方案包括完成預設體能消耗、完成預設次數(shù)指定類型動作或完成預設次數(shù)組合類型動作。
采用上述進一步方案的有益效果是:針對相同患者的康復進度,可以制定不同類型的康復方案,針對性更強,確保了患者康復的效果。
較優(yōu)地,在上述技術方案中,所述控制中心包括用于進行動作類型選擇的顯示屏幕。
采用上述進一步方案的有益效果是:方便了對需執(zhí)行動作的選擇,以及方案的指定。
較優(yōu)地,在上述技術方案中,所述系統(tǒng)還包括結果生成模塊,用于針對患者的訓練生成包括指導意見的訓練結果。
采用上述進一步方案的有益效果是:可以針對訓練的效果生成對應的訓練結果,方便了對歷史訓練結果的查詢,也為后續(xù)訓練方案的制定提供了依據(jù)。
附圖說明
下面結合附圖對本發(fā)明作進一步說明:
圖1是本發(fā)明的提供的基于體感游戲的康復訓練系統(tǒng)的示意圖。
具體實施方式
如圖1所示,本發(fā)明提供的基于體感游戲的康復訓練系統(tǒng),包括動作發(fā)布模塊、動作識別模塊、體能損耗判斷模塊以及控制中心;
動作發(fā)布模塊,用于根據(jù)控制中心的指令執(zhí)行動作發(fā)布操作;
動作識別模塊,用于識別患者執(zhí)行的動作的類型,并將識別的動作類型信息發(fā)送至體能損耗判斷模塊;
體能損耗判斷模塊,用于接收動作類型信息,統(tǒng)計不同類型動作出現(xiàn)的次數(shù),將接收的動作類型信息與預存儲的動作類型進行比對,結合預存儲的對應動作類型的體能損耗值,計算執(zhí)行當前動作以及歷史動作損耗的體能,并對損耗的體能進行累計,將累計的體能總值和統(tǒng)計的不同類型動作出現(xiàn)的次數(shù)發(fā)送至控制中心;
控制中心,用于制定訓練方案,向動作發(fā)布模塊發(fā)布執(zhí)行動作指令,在接收到的體能總值達到預設體能值時,向動作發(fā)布模塊發(fā)送停止指令。
作為一種可實施方式,動作發(fā)布模塊包括障礙物類型選擇模塊,用于根據(jù)訓練方案,選擇即將出現(xiàn)的障礙物的類型;障礙物次數(shù)控制模塊,用于根據(jù)訓練方案,控制障礙物出現(xiàn)的次數(shù);速度控制模塊,用于根據(jù)訓練方案控制障礙物出現(xiàn)的速度。對障礙物的類型、出現(xiàn)的次數(shù)以及出現(xiàn)的速度進行控制,能夠針對不同康復訓練患者進行康復訓練,提高患者康復訓練的效果。
作為一種可實施方式,系統(tǒng)還包括進度控制模塊,用于根據(jù)控制中心的指令調整動作發(fā)布模塊的發(fā)布進度。進度控制模塊的設置,能夠針對不同的患者調整康復訓練的進度,以獲得更好的康復效果。
作為一種可實施方式,動作識別模塊識別的信息包括動作幅度、動作類型以及動作的密集度。能夠更加精確的識別患者執(zhí)行的動作,為后續(xù)計算患者消耗體能總值提供更好的依據(jù)。
作為一種可實施方式,控制中心包括動作類型選擇模塊,用于選擇需要執(zhí)行的動作;方案制定模塊,用于根據(jù)選擇的動作類型生成訓練方案。能夠更好的針對不同類型的患者指定不同類型的訓練方案,提高了基于體感游戲的康復訓練系統(tǒng)的適用性。
作為一種可實施方式,訓練方案包括完成預設體能消耗、完成預設次數(shù)指定類型動作或完成預設次數(shù)組合類型動作。:針對相同患者的康復進度,可以制定不同類型的康復方案,針對性更強,確保了患者康復的效果。
作為一種可實施方式,控制中心包括用于進行動作類型選擇的顯示屏幕。方便了對需執(zhí)行動作的選擇,以及方案的指定。
作為一種可實施方式,系統(tǒng)還包括結果生成模塊,用于針對患者的訓練生成包括指導意見的訓練結果??梢葬槍τ柧毜男Ч蓪挠柧毥Y果,方便了對歷史訓練結果的查詢,也為后續(xù)訓練方案的制定提供了依據(jù)。
本發(fā)明由于采用以上技術方案,其達到的技術效果為:本發(fā)明提供的基于體感游戲的康復訓練系統(tǒng)通過動作發(fā)布模塊發(fā)布需要執(zhí)行的動作,動作識別模塊識別患者完成動作的類型,體能損耗判斷模塊將判斷的患者執(zhí)行動作損耗的體能總值發(fā)送至控制中心,由控制中心判斷損耗的體能總值是否達到預設體能值,在達到預設體能值時,向動作發(fā)布模塊發(fā)送停止指令。上述系統(tǒng)結構簡單,針對性能,適用于不同類型患者的康復訓練,并且基于體感游戲的康復訓練系統(tǒng)將康復訓練與游戲結合,使患者更容易接受,提高了患者康復訓練的效果,具有很高的實用性。
上述實施方式旨在舉例說明本發(fā)明可為本領域專業(yè)技術人員實現(xiàn)或使用,對上述實施方式進行修改對本領域的專業(yè)技術人員來說將是顯而易見的,故本發(fā)明包括但不限于上述實施方式,任何符合本權利要求書或說明書描述,符合與本文所公開的原理和新穎性、創(chuàng)造性特點的方法、工藝、產品,均落入本發(fā)明的保護范圍之內。