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一種基于眼球轉動和語音操作的游戲控制系統及方法與流程

文檔序號:12325939閱讀:來源:國知局

技術特征:

1.一種基于眼球轉動和語音操作的游戲控制系統,其特征在于:包括移動終端與手機終端;

其中,所述移動終端包括數據處理模塊以及與數據處理模塊相互連接的數據傳輸模塊、數據庫模塊、眼球運動檢測模塊、語音采集模塊、語音識別模塊;

所述數據傳輸模塊用于建立移動終端與手機終端之間的數據通訊連接;

所述眼球運動檢測模塊用于收集游戲玩家的眼球轉動軌跡并形成眼球控制信號發(fā)送至數據處理模塊;

所述語音采集模塊用于采集游戲玩家的語音命令并形成語音模擬信號并發(fā)送至語音識別模塊;

所述語音識別模塊用于接收來自的語音模擬信號并形成語音控制信號發(fā)送至數據處理模塊;

所述數據處理模塊用于接收眼球運動檢測模塊的眼球控制信號、語音識別模塊的語音控制信號,形成存儲眼球控制指令信號和語音控制指令信號并發(fā)送至數據庫模塊;

所述數據庫模塊用于存儲眼球控制指令信號和語音控制指令信號;

所述手機終端包括終端處理器、游戲控制單元、鍵盤輸入模塊、終端通訊模塊;

其中,所述終端通訊模塊用于建立移動終端與手機終端之間的無線通訊連接;

所述鍵盤輸入模塊用于輸入文字信息并進行確認;

所述游戲控制模塊用于控制游戲中玩家角色的動作;

所述終端處理器用于發(fā)送數據信號至移動終端并接收處理來自移動終端的反饋信息。

2.根據權利要求1所述的一種基于眼球轉動和語音操作的游戲控制系統,其特征在于:所述玩家角色的動作包括行走、奔跑、跳躍、加速奔跑、蹲下、飛行。

3.根據權利要求1所述的一種基于眼球轉動和語音操作的游戲控制方法,其特征在于,所述方法包括以下步驟:

步驟S1:游戲玩家首次開啟手機終端時,所述終端處理器發(fā)送終端存儲信號至終端通訊模塊,所述終端通訊模塊將終端存儲信號傳送至數據傳輸模塊,所述數據傳輸模塊接收到終端存儲信號后形成數據存儲信號并傳送至數據處理模塊,此時:

所述眼球運動檢測模塊將收集到的眼球運動軌跡形成眼球控制信號并發(fā)送至數據處理模塊,所述語音識別模塊將來自的語音模擬信號并形成語音控制信號發(fā)送至數據處理模塊,所述數據處理模塊將眼球控制信號、語音控制信號依次通過數據傳輸模塊、終端通訊模塊發(fā)送至終端處理器,此時,鍵盤輸入模塊根據眼球控制信號、語音控制信號輸入對應的眼球控制文本信號、語音控制文本信號并反饋至數據處理模塊,所述數據處理模塊接收到眼球控制文本信號、語音控制文本信號后寄存至數據庫模塊;

步驟S2:所述數據處理模塊再次接收到來自眼球運動檢測模塊的眼球控制信號、語音識別模塊的語音控制信號后形成調度信號,并將調度發(fā)送至數據庫模塊,從而提取數據庫模塊中寄存的眼球控制文本信號、語音控制文本信號,進行比對處理后形成最終的眼球遙控信號和語音遙控信號;

步驟S3:所述眼球遙控信號和語音遙控信號經數據傳輸模塊、終端通訊模塊發(fā)送至終端處理器,所述終端處理器接收到眼球遙控信號和語音遙控信號形成游戲控制信號并發(fā)送至游戲控制單元,所述游戲控制單元根據接收到的游戲控制信號控制玩家角色完成指定動作。

4.根據權利要求3所述的一種基于眼球轉動和語音操作的游戲控制方法,其特征在于:所述鍵盤輸入模塊包括手機觸摸屏。

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