本發(fā)明屬于網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)領(lǐng)域,尤其涉及一種基于眼球轉(zhuǎn)動和語音操作的游戲控制系統(tǒng)及方法。
背景技術(shù):
現(xiàn)在用戶不但可以在電腦上玩網(wǎng)絡(luò)游戲,隨著移動通信技術(shù)的不斷發(fā)展,用戶也可以在手機(jī)上玩網(wǎng)絡(luò)游戲了,通過手機(jī)上網(wǎng)玩的網(wǎng)絡(luò)游戲稱為手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲。由于手機(jī)攜帶的便利性和使用的廣泛性,手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲越來越受到歡迎和廣泛使用。手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲一般是不同用戶在各自的手機(jī)上運(yùn)行同一個網(wǎng)絡(luò)游戲,從而實(shí)現(xiàn)不同用戶之間的交互對戰(zhàn),以及服務(wù)器數(shù)據(jù)的保存,獲取。
傳統(tǒng)的手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲控制方法單一,智能通過狹小的手機(jī)鍵盤的進(jìn)行操作控制,長期下來不僅造成視力上的損傷,而且給玩家的身體機(jī)能也帶來了一定的損害。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:
本發(fā)明的目的在于克服現(xiàn)有技術(shù)存在的以上問題,提供一種基于眼球轉(zhuǎn)動和語音操作的游戲控制系統(tǒng)及方法,能夠擺脫傳統(tǒng)游戲控制方式的限制,操作方便,有利于改善身心健康。
為實(shí)現(xiàn)上述技術(shù)目的,達(dá)到上述技術(shù)效果,本發(fā)明通過以下技術(shù)方案實(shí)現(xiàn):
一種基于眼球轉(zhuǎn)動和語音操作的游戲控制系統(tǒng),包括移動終端與手機(jī)終端;
其中,所述移動終端包括數(shù)據(jù)處理模塊以及與數(shù)據(jù)處理模塊相互連接的數(shù)據(jù)傳輸模塊、數(shù)據(jù)庫模塊、眼球運(yùn)動檢測模塊、語音采集模塊、語音識別模塊;
所述數(shù)據(jù)傳輸模塊用于建立移動終端與手機(jī)終端之間的數(shù)據(jù)通訊連接;
所述眼球運(yùn)動檢測模塊用于收集游戲玩家的眼球轉(zhuǎn)動軌跡并形成眼球控制信號發(fā)送至數(shù)據(jù)處理模塊;
所述語音采集模塊用于采集游戲玩家的語音命令并形成語音模擬信號并發(fā)送至語音識別模塊;
所述語音識別模塊用于接收來自的語音模擬信號并形成語音控制信號發(fā)送至數(shù)據(jù)處理模塊;
所述數(shù)據(jù)處理模塊用于接收眼球運(yùn)動檢測模塊的眼球控制信號、語音識別模塊的語音控制信號,形成存儲眼球控制指令信號和語音控制指令信號并發(fā)送至數(shù)據(jù)庫模塊;
所述數(shù)據(jù)庫模塊用于存儲眼球控制指令信號和語音控制指令信號;
所述手機(jī)終端包括終端處理器、游戲控制單元、鍵盤輸入模塊、終端通訊模塊;
其中,所述終端通訊模塊用于建立移動終端與手機(jī)終端之間的無線通訊連接;
所述鍵盤輸入模塊用于輸入文字信息并進(jìn)行確認(rèn);
所述游戲控制模塊用于控制游戲中玩家角色的動作;
所述終端處理器用于發(fā)送數(shù)據(jù)信號至移動終端并接收處理來自移動終端的反饋信息。
進(jìn)一步地,所述玩家角色的動作包括行走、奔跑、跳躍、加速奔跑、蹲下、飛行。
本發(fā)明還提供一種基于眼球轉(zhuǎn)動和語音操作的游戲控制方法,所述方法包括以下步驟:
步驟S1:游戲玩家首次開啟手機(jī)終端時,所述終端處理器發(fā)送終端存儲信號至終端通訊模塊,所述終端通訊模塊將終端存儲信號傳送至數(shù)據(jù)傳輸模塊,所述數(shù)據(jù)傳輸模塊接收到終端存儲信號后形成數(shù)據(jù)存儲信號并傳送至數(shù)據(jù)處理模塊,此時:
所述眼球運(yùn)動檢測模塊將收集到的眼球運(yùn)動軌跡形成眼球控制信號并發(fā)送至數(shù)據(jù)處理模塊,所述語音識別模塊將來自的語音模擬信號并形成語音控制信號發(fā)送至數(shù)據(jù)處理模塊,所述數(shù)據(jù)處理模塊將眼球控制信號、語音控制信號依次通過數(shù)據(jù)傳輸模塊、終端通訊模塊發(fā)送至終端處理器,此時,鍵盤輸入模塊根據(jù)眼球控制信號、語音控制信號輸入對應(yīng)的眼球控制文本信號、語音控制文本信號并反饋至數(shù)據(jù)處理模塊,所述數(shù)據(jù)處理模塊接收到眼球控制文本信號、語音控制文本信號后寄存至數(shù)據(jù)庫模塊;
步驟S2:所述數(shù)據(jù)處理模塊再次接收到來自眼球運(yùn)動檢測模塊的眼球控制信號、語音識別模塊的語音控制信號后形成調(diào)度信號,并將調(diào)度發(fā)送至數(shù)據(jù)庫模塊,從而提取數(shù)據(jù)庫模塊中寄存的眼球控制文本信號、語音控制文本信號,進(jìn)行比對處理后形成最終的眼球遙控信號和語音遙控信號;
步驟S3:所述眼球遙控信號和語音遙控信號經(jīng)數(shù)據(jù)傳輸模塊、終端通訊模塊發(fā)送至終端處理器,所述終端處理器接收到眼球遙控信號和語音遙控信號形成游戲控制信號并發(fā)送至游戲控制單元,所述游戲控制單元根據(jù)接收到的游戲控制信號控制玩家角色完成指定動作。
進(jìn)一步地,所述鍵盤輸入模塊包括手機(jī)觸摸屏。
本發(fā)明的有益效果是:
本發(fā)明通過移動終端與手機(jī)終端的巧妙結(jié)合,將游戲控制由傳統(tǒng)的手機(jī)控制改變成語音與眼球結(jié)合控制的方式,簡化了操作方式,自動化程度高,擺脫了傳統(tǒng)游戲控制方式的限制,有利于改善玩家的身心健康。
附圖說明
此處所說明的附圖用來提供對本發(fā)明的進(jìn)一步理解,構(gòu)成本申請的一部分,本發(fā)明的示意性實(shí)施例及其說明用于解釋本發(fā)明,并不構(gòu)成對本發(fā)明的不當(dāng)限定。在附圖中:
圖1是本發(fā)明的結(jié)構(gòu)框圖。
具體實(shí)施方式
下面將參考附圖并結(jié)合實(shí)施例,來詳細(xì)說明本發(fā)明。
如圖1所示的一種基于眼球轉(zhuǎn)動和語音操作的游戲控制系統(tǒng),包括移動終端與手機(jī)終端;
其中,移動終端包括數(shù)據(jù)處理模塊以及與數(shù)據(jù)處理模塊相互連接的數(shù)據(jù)傳輸模塊、數(shù)據(jù)庫模塊、眼球運(yùn)動檢測模塊、語音采集模塊、語音識別模塊;
數(shù)據(jù)傳輸模塊用于建立移動終端與手機(jī)終端之間的數(shù)據(jù)通訊連接;
眼球運(yùn)動檢測模塊用于收集游戲玩家的眼球轉(zhuǎn)動軌跡并形成眼球控制信號發(fā)送至數(shù)據(jù)處理模塊;
語音采集模塊用于采集游戲玩家的語音命令并形成語音模擬信號并發(fā)送至語音識別模塊;
語音識別模塊用于接收來自的語音模擬信號并形成語音控制信號發(fā)送至數(shù)據(jù)處理模塊;
數(shù)據(jù)處理模塊用于接收眼球運(yùn)動檢測模塊的眼球控制信號、語音識別模塊的語音控制信號,形成存儲眼球控制指令信號和語音控制指令信號并發(fā)送至數(shù)據(jù)庫模塊;
數(shù)據(jù)庫模塊用于存儲眼球控制指令信號和語音控制指令信號;
手機(jī)終端包括終端處理器、游戲控制單元、鍵盤輸入模塊、終端通訊模塊;
其中,終端通訊模塊用于建立移動終端與手機(jī)終端之間的無線通訊連接;
鍵盤輸入模塊用于輸入文字信息并進(jìn)行確認(rèn);
游戲控制模塊用于控制游戲中玩家角色的動作;
終端處理器用于發(fā)送數(shù)據(jù)信號至移動終端并接收處理來自移動終端的反饋信息。
其中,玩家角色的動作包括行走、奔跑、跳躍、加速奔跑、蹲下、飛行。
本發(fā)明還提供一種基于眼球轉(zhuǎn)動和語音操作的游戲控制方法,方法包括以下步驟:
步驟S1:游戲玩家首次開啟手機(jī)終端時,終端處理器發(fā)送終端存儲信號至終端通訊模塊,終端通訊模塊將終端存儲信號傳送至數(shù)據(jù)傳輸模塊,數(shù)據(jù)傳輸模塊接收到終端存儲信號后形成數(shù)據(jù)存儲信號并傳送至數(shù)據(jù)處理模塊,此時:
眼球運(yùn)動檢測模塊將收集到的眼球運(yùn)動軌跡形成眼球控制信號并發(fā)送至數(shù)據(jù)處理模塊,語音識別模塊將來自的語音模擬信號并形成語音控制信號發(fā)送至數(shù)據(jù)處理模塊,數(shù)據(jù)處理模塊將眼球控制信號、語音控制信號依次通過數(shù)據(jù)傳輸模塊、終端通訊模塊發(fā)送至終端處理器,此時,鍵盤輸入模塊根據(jù)眼球控制信號、語音控制信號輸入對應(yīng)的眼球控制文本信號、語音控制文本信號并反饋至數(shù)據(jù)處理模塊,數(shù)據(jù)處理模塊接收到眼球控制文本信號、語音控制文本信號后寄存至數(shù)據(jù)庫模塊;
步驟S2:數(shù)據(jù)處理模塊再次接收到來自眼球運(yùn)動檢測模塊的眼球控制信號、語音識別模塊的語音控制信號后形成調(diào)度信號,并將調(diào)度發(fā)送至數(shù)據(jù)庫模塊,從而提取數(shù)據(jù)庫模塊中寄存的眼球控制文本信號、語音控制文本信號,進(jìn)行比對處理后形成最終的眼球遙控信號和語音遙控信號;
步驟S3:眼球遙控信號和語音遙控信號經(jīng)數(shù)據(jù)傳輸模塊、終端通訊模塊發(fā)送至終端處理器,終端處理器接收到眼球遙控信號和語音遙控信號形成游戲控制信號并發(fā)送至游戲控制單元,游戲控制單元根據(jù)接收到的游戲控制信號控制玩家角色完成指定動作。
其中,鍵盤輸入模塊包括手機(jī)觸摸屏。
本發(fā)明通過移動終端與手機(jī)終端的巧妙結(jié)合,將游戲控制由傳統(tǒng)的手機(jī)控制改變成語音與眼球結(jié)合控制的方式,簡化了操作方式,自動化程度高,擺脫了傳統(tǒng)游戲控制方式的限制,有利于改善玩家的身心健康。
以上顯示和描述了本發(fā)明的基本原理、主要特征和本發(fā)明的優(yōu)點(diǎn)。本行業(yè)的技術(shù)人員應(yīng)該了解,本發(fā)明不受上述實(shí)施例的限制,上述實(shí)施例和說明書中描述的只是說明本發(fā)明的原理,在不脫離本發(fā)明精神和范圍的前提下,本發(fā)明還會有各種變化和改進(jìn),這些變化和改進(jìn)都落入要求保護(hù)的本發(fā)明范圍內(nèi)。