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用于多維游戲和顯示的表面景觀的制作方法

文檔序號:12282407閱讀:354來源:國知局
用于多維游戲和顯示的表面景觀的制作方法與工藝

用于多維游戲和顯示的表面景觀

申請人/發(fā)明人

Jennifer Lynn Kosmo

相關(guān)申請的交叉引用

本申請要求在2014年6月18提交的美國專利申請No.14308435的優(yōu)先權(quán)。

聯(lián)邦政府資助科研的聲明

無。

技術(shù)領(lǐng)域

本發(fā)明大體而言涉及游戲區(qū)和顯示系統(tǒng),并且更特定而言涉及用于互動式游戲和顯示的單獨布置和組裝的塊(tile)、模型和制品。部件互動使得它們可以縮放到各種大小以用于地板、墻壁、桌子或臺面或其它表面上,并且它們可以向外以及向上組裝以在多維設(shè)置中游戲或顯示。當水平或豎直顯示時,本發(fā)明提供插件的可互換顯示的能力,這可以包括(但不限于)藝術(shù)作品、廣告標記、教育資料(數(shù)字、字母等)、教學信息、通知或無限種其它能容易地并且可變化地觀看的材料。

發(fā)明背景

受歡迎的游戲活動涉及玩具,玩具包括在表面(諸如地板、桌面、柜臺或其它表面)上的游戲。游戲可以包括玩具車,玩具車能沿著道路、跑道、鐵路、水道或其它行進路徑移動,或者可以停在游戲結(jié)構(gòu)內(nèi)側(cè)或外側(cè)以模擬真實世界環(huán)境。用于這種類型的游戲的表面包括地毯、墊子、游戲板和塊,這些表面聯(lián)鎖以創(chuàng)建軌道或風景的相對平坦或一維元件。它們常常涉及不變的圖案并且根據(jù)具體大小的配件來縮放,并且因此并不支持用于多個玩具。而且,這些游戲結(jié)構(gòu)通常無法粘附可移除地固定到游戲表面的三維元件以防止它們在表面上滑動或移動。

描述了利用游戲表面的玩具,游戲表面具有連接的或可連接的零件。在現(xiàn)有技術(shù)中存在各種汽車和卡車、列車或其它基于運輸?shù)牟季?。此外,描述了包括各種圖案化和紋飾連接件的墊。本發(fā)明做出改進并且不同于現(xiàn)有技術(shù),首先是因為其具有可易于互換的部件,允許可合并到該系統(tǒng)內(nèi)的無限種數(shù)量的顏色、紋理、形狀和制品。由使用者通過組合本發(fā)明的各種部件來創(chuàng)建游戲或顯示環(huán)境或者表面景觀。其向使用者提供了無限種機會來從表面向上和向外建設(shè),使得表面景觀真實多維。提供了本發(fā)明者所了解的相關(guān)技術(shù)、和與本發(fā)明的差異和區(qū)別中的某些的討論。

本發(fā)明是獨特的,因為其向使用者提供元件的單個集合,這些元件可以用于游戲和顯示。能使用無限種可變化的場景或顯示背景來做出和使用它,包括(但不限于)道路、跑道、河道或蜿蜒進入或穿過可變背景場景、風景和機構(gòu)內(nèi)的其它可互連的行進路線。其可以連接以形成簡單的行進路線或整個城市風光,并且可以保持并且合并插件,插件通過使用者所選擇的新穎并且可變的圖像、紋理或本文來印刷、紋飾或處理。

與現(xiàn)有的地板墊和塊不同,現(xiàn)有的地板墊和塊包含在墊或塊的表面上制造或者穿過墊或塊的表面延伸的預(yù)先切割或預(yù)先印刷的字母、數(shù)字或形狀,本發(fā)明允許使用者改變、替換、擴展部件和改變部件的用途,并且因此隨著該系統(tǒng)成熟。

相關(guān)技術(shù)描述

存在玩具車軌道或道路的若干示例。Seitzinger等人描述了一種玩具車跑道,玩具車跑道允許在每一側(cè)的中點處通過軌道的組成零件來連接和繼續(xù),以形成賽車場。此發(fā)明具體針對于道路和地形元件,具有對準的槽和嵌入的導體以形成閉合電路。相比而言,本發(fā)明能形成開放和可變化的行進路線,并且可以連接以不僅形成軌道,而且也形成完整和可變的風景。同樣,Rubio教導了一種用于組裝道路的閉環(huán)玩具模擬的套裝,其包括至少四個彎曲道路區(qū)段和至少兩個直道路區(qū)段,每個道路區(qū)段在這種表面上具有至少一個標志,這些標志模擬道路車道標志。此發(fā)明也限于道路,并且并未提供變化的風景使得使用者能游戲或顯示多種不同的游戲環(huán)境;其具有不同形狀的部件,這些不同形狀的部件并不像本發(fā)明那樣全都獨立連接。其以端對端配置組裝,而本發(fā)明在所有側(cè)與其它可互換塊會合和連接。本發(fā)明被設(shè)計成并非閉環(huán)的,而是開放地配置成允許道路、水道和行進路線在多個方向和尺寸上經(jīng)過和到達風景和結(jié)構(gòu)的連續(xù)和非連續(xù)延伸。

還公開了用于跑道和道路的墊或塊。Allen教導了一種玩具競賽軌道,其提供墊用于模擬改裝車競賽軌道。如先前所描述的那樣,本發(fā)明提供多于一個競賽軌道,其提供能完成游戲的無限多種類型的合作場景?;ミB塊支持無限種可插入的配件,這些可插入的配件補充行進路線或其它場景和游戲環(huán)境,并且能建設(shè)從該表面向上和向外移動的許多層級。Arsenault也教導了用作玩具道路的塊,每個塊具有道路圖案并且能夠與相鄰塊聯(lián)鎖。此發(fā)明需要整合主體部分、間隔件、凸片板和鉚釘以形成道路。其還包括高于道路的升高的陸地區(qū)域。本發(fā)明的不同之處在于其利用可縮放、可互換零件來形成行進路線的基本元件,行進路線的基本元件包括:道路、水道、跑道、列車軌道和其它類型的路徑,不僅道路,還有背景區(qū)域,若使用者希望,背景區(qū)域能具有一致的大小以允許在基本上平坦表面上游戲或顯示,使得使用者能坐在、站在和以其它方式在該表面上舒適地玩游戲。如果使用者選擇,他或她可以合并三維元件,包括能在附近的塊之間互動的、具有不同紋理和形狀的維度化(dimensionalizing)塊,其中游戲能在維度化塊周圍發(fā)生。這些維度化塊在紋飾以及結(jié)構(gòu)上互動。本發(fā)明還允許將上層級附連到升高的元件,使得使用者能垂直于該表面建設(shè),創(chuàng)建多層建筑,通向高架道路的坡道、地下通道和其它多維結(jié)構(gòu)。而且,可互換塊可以以無限種方式配置以提供可連續(xù)變化的藝術(shù)作品、背景和場景、或者元件來顯示。

也存在用于建設(shè)游戲設(shè)置中的結(jié)構(gòu)的塊的各種示例,但是可以在結(jié)構(gòu)上和功能上與本發(fā)明不同。Xanthopoulos描述了一種玩具建設(shè)塊單元,其適于提供建設(shè)面板,其中面板的邊緣邊限在塊的頂部和底部上偏移;偏移的邊緣邊限之一用作承載裝置以與另一塊聯(lián)鎖。本發(fā)明是為了創(chuàng)建建筑物;個別部件并非孤立的并且其并不包括玩游戲的表面。

本發(fā)明包括作為本發(fā)明的可互換配件的建設(shè)或結(jié)構(gòu)部件以及可移除地附連到表面上的其它可能的可收攏配件,以便于在該表面或顯示上游戲或展示。Smail描述了一種構(gòu)造玩具,其包括可聯(lián)鎖的塊,這些可聯(lián)鎖的塊組裝以形成圖案。本發(fā)明提供連接塊的更簡單的方式,允許容易地并且單獨地互換零件。組裝Smail玩具所需的各種形狀的零件使得將這些零件放置在一起比本發(fā)明更復(fù)雜,其利用大體上一致或可縮放大小和形狀的塊。而且,本發(fā)明提供了在該集合中附連或連接各種配置的塊的多種方式——也可以使用底墊、延伸部或凹陷或框架連接器或者這些連接方法的組合。

還描述了用于游戲的襯墊或墊子。Glydon描述了一種可聯(lián)鎖的泡沫襯墊,其具有多個不同密度的層,這些層聯(lián)鎖以形成三維結(jié)構(gòu)或者一種泡沫襯墊運動墊子。襯墊包括適于利用微小手壓而與相鄰泡沫襯墊聯(lián)鎖在一起的部段。本發(fā)明的一實施例包括均勻密度的泡沫塊。除了形成表面覆蓋物之外,其充當互動式游戲或顯示表面,利用不同的紋飾和形狀的零件或配件。在本發(fā)明的一配置中,由泡沫塊形成的底襯墊或墊子包括孔口或凹部,所述零件或配件能放置于孔口或凹部內(nèi),可被移除和由其它零件或配件替換以提供刺激并且可變游戲或顯示環(huán)境。Anderson教導了具有用于各種場景的游戲的表面的游戲墊,并且包括多個拼圖零件,拼圖零件具有均勻拼圖邊緣和多個邊界零件,這些拼圖零件能以許多取向組裝。可與本發(fā)明區(qū)別的方式之一在于作為邊界零件的替代,墊塊可以包含內(nèi)置框架,各種插件能添加到內(nèi)置框架內(nèi),包括紋理化、可寫入、字母或字母數(shù)字元件、廣告標記或其它部件。它們可以由使用者重鋪表面。此外,本發(fā)明允許使用者插入并且創(chuàng)建包含于塊表面內(nèi)或者直接在塊表面上的多維模型和結(jié)構(gòu)。

也描述了玩具建設(shè)系統(tǒng),玩具建設(shè)系統(tǒng)涉及墊和用于這些墊的配件。Evans等人描述了一種結(jié)構(gòu)建設(shè)系統(tǒng),其利用墊、立柱集合和結(jié)構(gòu)構(gòu)件集合來建設(shè)結(jié)構(gòu)。此發(fā)明與本發(fā)明的區(qū)別在于其并不包括可變場景,這些結(jié)構(gòu)可以合并于可變場景周圍。盡管描述了“風景墊”,其功能和形式與本文所公開的可互換表面環(huán)境完全不同。而且,Whitehead涉及一種游戲墊和放置于游戲墊上的制品。游戲墊包括磁性和磁性吸引材料諸如金屬化的化合物的至少一部分,更通常地一層。與金屬或磁性連接相關(guān)聯(lián)的缺點包括低幼兒童吞咽的危險、需要將磁體嵌入或附連到所有零件上和增加的成本。本發(fā)明利用并不需要磁體連接的連接方法和配件;沒有磁體,其更安全,并且能以更低成本生產(chǎn)和銷售。制品可以直接插入于墊中的孔口或沖出部內(nèi);這使得它們結(jié)實,但易于移動和操縱,而不需要磁性聯(lián)接。Thrush等人描述了一種玩具地板墊系統(tǒng)。地板墊具有在塊內(nèi)的可移除的游戲零件,這些零件能連接以形成游戲圖形或者三維結(jié)構(gòu)。地板墊并不推薦插入具有各種藝術(shù)作品、紋理或表面標記的不同的可變零件。地板墊也針對地板使用,并且各種插件和形狀是從墊本身切下的形狀。其并未設(shè)想到用作顯示

發(fā)明優(yōu)點

一般而言,相關(guān)技術(shù)設(shè)想到使用藝術(shù)作品、形狀或行進路線,這些對于一種墊或塊系統(tǒng)是獨特的,或者包含預(yù)先印刷到墊上的行進路線,其中所述墊具有不能改變的紋飾。本發(fā)明獨特的是使用鑲嵌、可互換塊,這種塊包含表面紋飾了或設(shè)定了路線的通道行進路線,通道行進路線包括道路、鐵路、跑道、水道、路徑等,這種塊被布置、對準和與非行進路線紋飾塊組合并且能互動以創(chuàng)建連續(xù)表面區(qū)域,這種連續(xù)表面區(qū)域可以是多方向的并且是多維的。包含于相同系統(tǒng)內(nèi)的不同行進路線允許利用同一個系統(tǒng)來用不同類型的車輛玩游戲。

通過本文所公開的發(fā)明,使用者能利用塊來選擇、組合和創(chuàng)建多種行進路線系統(tǒng),并且創(chuàng)建他們自己的、合并非行進路線紋飾塊布局。行進路線未必呈現(xiàn)閉環(huán)配置,而是可以止于相同塊內(nèi)或者延伸到紋飾了行進路線的其它塊。例如,“鋪設(shè)”道路可以與“泥土”道路或塊聯(lián)接,而行進路線并不通向紋飾了停車場線的塊,諸如車道、風景的“鋪設(shè)”表面,包括車庫、機庫、圓形機車庫、隧道的結(jié)構(gòu)和本發(fā)明的類似物。

而且,本發(fā)明的具有行進路線的維度化塊和維度化模型允許使用者從第一表面向上和向外連接行進路線以創(chuàng)建行進路線的多個層級,諸如升高的高速公路和結(jié)構(gòu)。此外,通過塊的設(shè)計或縮放,更窄的行進路線可以與更大的行進路線連接并且反之亦然。而且,組成零件的組合允許使用者創(chuàng)建具有各種塊配置和紋飾的結(jié)構(gòu)(即,收費處、建筑物和形狀)或者平坦表面,以用來學習或顯示,這使得系統(tǒng)具有真實的多功能性。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

希望具有一種可變游戲或顯示表面,其以使用者優(yōu)選的任何配置組裝,其通過容易地連接互補部件以形成多功能、多方向和多維度表面景觀而得到。所設(shè)想到的最佳方式包括柔軟和相對柔性但結(jié)實的材料,沒有尖銳或硬邊緣,使得即使低幼兒童也能安全地利用它或者在它上面玩游戲??煽s放、可互換的鑲嵌塊能使用可收攏的連接元件和插件而組裝和建設(shè),可收攏的連接元件和插件能附連具有無限多種類型的表面材料和設(shè)計的各種層級。在塊中的帶框區(qū)域和通道提供空間用來添加視覺、粘合或結(jié)構(gòu)元件,并且沖出部和伸出部形成用于插入垂直部件的裝置以允許游戲或顯示超過平坦表面延伸。通過提供場景和配件,諸如由使用者選擇和添加的坡道和結(jié)構(gòu)零件,本發(fā)明可以被用來向上以及向外建設(shè)。本發(fā)明通過展現(xiàn)由使用者控制和單獨選擇并且直接施加到表面上的紋理、顏色、尺寸和元件譜而促進刺激和學習。配件和制品可被添加、收集、改變并且能隨著使用者成熟。還希望提供由使用者組裝的表面,使用者能經(jīng)過該表面行進或者穿過該表面移動到不同的游戲或?qū)W習環(huán)境。

作為游戲表面,本發(fā)明給出了向游戲者提供顏色、紋理、藝術(shù)作品或諸如字母和數(shù)字等元件以觸摸、放置和可互換地操縱和建設(shè)的方式。本發(fā)明可以用于墊底層,其中塊和元件在墊上連接,或者可以使用在塊中的延伸部和凹陷或者框架或者這些連接手段的組合來使塊聯(lián)結(jié)到彼此,其中所述框架封裝塊本身上的升高的部分。在塊連接時,構(gòu)建一表面,人能在表面上游戲,在表面上或者穿過表面行走,站在表面上或者騎乘在表面上。本發(fā)明也能構(gòu)建于桌面或臺面上以在眼睛高度使用。

除了用作游戲表面之外,本發(fā)明提供了充當顯示的額外益處。除了在水平表面上放置和建設(shè)之外,本發(fā)明也能豎直懸掛。本發(fā)明用作容易看到并且可互換的水平或豎直教學環(huán)境。本發(fā)明能提供變化的方向、說明或在尺寸上延伸的視覺刺激材料。某些使用示例可以是(但不限于)展示、多維縮放建筑渲染、作為裝飾的藝術(shù)作品或墻壁覆蓋物、用于廣告或顯示通知。本發(fā)明可以包括可寫入的表面,諸如紙、卡、白板或粉筆板、可附連的表面諸如Velcro或Colorform,或者商業(yè)識別標記諸如廣告、商標(logo)等。而且,本發(fā)明設(shè)想到不同規(guī)模的各種型式,使得其能制造為旅行套裝、地板或桌面或者在更大規(guī)模用于整個房間大小以包括在家庭、辦公室、學校、博物館、室外區(qū)域或其它較大空間中的游戲或顯示。

這種系統(tǒng)的多功能性給環(huán)境和使用者帶來了制造更少廢物的額外益處。下面的塊可以具有其它用途并且通過改變插入塊而不是整個系統(tǒng)從游戲轉(zhuǎn)變?yōu)轱@示區(qū)。使用者無需丟掉單功能游戲或顯示零件。

在權(quán)利要求中描述的各種塊包括成倍數(shù)和成比例大小的配置,和具有包括連續(xù)頂表面和底表面(連續(xù))區(qū)域的配置;從頂表面向下或者從底表面向上凹陷的塊(閉合框架);從頂表面向底表面開放的那些塊(開放框架);鋪面(surfaced)內(nèi)部(插件);繞升高的部分凹陷的塊(面板);前述的組合;以及與所給出的說明書和權(quán)利要求一致的其它配置。

塊還可以改變?yōu)榫哂性O(shè)定路線的通道,其接納軌道、道路或其它行進路線零件(設(shè)定路線的)。例如,Lionel或HO gauge列車軌道或者Hot Wheels或其它玩具車集合可以用于本發(fā)明內(nèi)和本發(fā)明上。通過將軌道放置于設(shè)定路線的通道內(nèi),軌道可以牢固地保持就位。在優(yōu)選實施例中,具有設(shè)定路線的通道的EVA泡沫塊當按壓和釋放時表現(xiàn)出微弱彈力,這利用剛好足夠的壓力保持軌道就位以保持它穩(wěn)定;當泡沫被按壓或壓開時,能容易地移除軌道。

所描述的塊利用連接和建設(shè)部件而合并到集合或系統(tǒng)內(nèi)。它們可以由一個或多個單獨連接裝置而聯(lián)結(jié)在一起,連接裝置可以單獨地或一起用來向連接件添加強度以及靈活性使得使用者能創(chuàng)建單獨的表面景觀設(shè)計??梢杂勺鳛閴K本身的一部分的延伸部和凹陷來實現(xiàn)附近塊的連接;將塊放置于墊上,墊保持塊就位;或者,將塊放置于框架連接器上,框架連接器在塊和框架上合并升高的區(qū)域,框架裝配于升高區(qū)域周圍并且將彼此鄰近放置的塊保持在一起。

允許多維組裝、構(gòu)建和游戲的建設(shè)部件包括(但不限于)插入塊、坡道、壁和立柱,它們具有能定位于并且保持于整個表面景觀上的塊上的沖出部或凹陷區(qū)內(nèi)的突起或者伸出部。沖出部和相對應(yīng)伸出部基于該集合中的最小塊的尺寸而間隔開。這些建設(shè)部件以及用來增進游戲或顯示體驗的配件制品能預(yù)先形成或者可以以平坦姿勢組裝以便于包裝和儲存,并且定位或折疊在一起并且根據(jù)使用者的需要而插入于框架或沖出部或凹陷區(qū)域內(nèi)。當插入時,在附近定位的塊或折疊的配件制品占據(jù)沖出部并且保持在沖出部內(nèi)。

設(shè)想到多種材料用于本發(fā)明的部件,包括:泡沫(包括乙烯醋酸乙烯酯(EVA)或多種環(huán)保泡沫(EFF)泡沫);橡膠或橡膠狀材料(包括熱塑性彈性體(TPE));紙板(硬紙板);木材(包括5層樺木);丙烯酸;并且也可以包括利用再循環(huán)材料制成的多種環(huán)保產(chǎn)品。

可以通過在部件表面上或者合適基板上直接印刷來實現(xiàn)本發(fā)明的塊、墊和其它部件的紋飾,基板可以利用粘合性結(jié)合或者合適層合過程(包括熱層合、火焰層合或者壓敏層合)而施加到部件上。如果使用層合,基板的結(jié)合可以形成雙層或三層層合件。而且,塊的表面修飾可以利用圖案、圖案大小、在圖案之間的間距、每個圖案的位置和(多個)切割深度來更改材料表面。

術(shù)語單材料深度和多個材料深度指塊或插入部件相對深度。由于本發(fā)明被設(shè)計成可以以不同大小縮放和成比例,這指給定部件的深度尺寸。例如,安放于閉合框架塊配置中的插入塊將單獨地為單材料深度,因為下面的部件(在凹部或孔口下方的框架塊)也將是單材料深度。因此,當組合時,插件和框架塊構(gòu)成多個材料深度,并且將使得塊的表面和插件連續(xù);當與附近的塊可釋放地聯(lián)接時,它們?nèi)缓笠矊⑹沁B續(xù)的。多個材料深度簡單地表示多個單材料深度。

本發(fā)明利用多個可縮放和成比例的個別塊,它們聯(lián)結(jié)成使游戲和顯示表面在所有方向上連接、延伸和無限地擴展。各種配置的塊接納具有多種紋理、顏色或表面品質(zhì)的部件,在對表面進行組裝之后,這些部件能互換。

附圖標記

1.連續(xù)塊

3.延伸部

5.凹陷

10.第一表面

15.第二表面

20.沖出部

23.設(shè)定路線的塊

25.設(shè)定路線的通道

30.插入塊

32.多維插入塊

33.傾斜塊

34.面板塊

35.伸出部

40.按壓孔口

50.框架塊

53.支承模型

55.長壁支承模型

60.短壁支承模型

65.支承壁凸片

70.在支承模型中的門開口,將磚用作紋飾示例

75.具有紋飾的實心壁支承模型

80.在支承模型中的窗戶開口,具有磚紋飾

85.立柱

90.成角度的立柱

95.連接器伸出部

97.伸出端口

100.設(shè)定路線的立柱凹槽

105.拐角面板

110.框架連接器

115.“V”形切割

125.在折疊之前制品的鏡像

130.制品

135.升高的面板墊

140.升高的框架墊

附圖說明

參考下文的描述、權(quán)利要求和附圖,本發(fā)明的這些和其它特征、方面和優(yōu)點將會更易于理解,在附圖中:

圖1A示出了連續(xù)塊的透視圖,具有延伸部和凹陷作為連接裝置和用于維度化部件、制品或者額外連接裝置的沖出部。

圖1B示出了連續(xù)塊的透視圖,具有延伸部和凹陷作為連接裝置和用于維度化部件、制品或者額外連接裝置的伸出部;

圖2A示出了設(shè)定路線的塊的透視圖,其已經(jīng)設(shè)定路線以包括用于放置軌道或其它行進路線的通道。

圖2B示出了在具有延伸部和凹陷和沖出部的塊上的設(shè)定路線的塊通道的替代實施例的透視圖。

圖2C-2M示出了替代可能紋飾,其用來提供行進路線并且允許在該集合的附近塊之間的連續(xù)性:

圖2C示出了十字路口。

圖2D示出了單車道道路。

圖2E示出了分車道道路。

圖2F示出了跑道。

圖2G示出了鐵路軌道。

圖2H示出了水道。

圖2J示出了多車道道路。

圖2K示出了多個分車道道路。

圖2L示出了人行道。

圖2M示出了停車區(qū)。

圖3A示出了插入塊的若干變型和閉合框架塊的透視圖,插入塊定位于閉合框架塊內(nèi)。

圖3B示出了在框架塊內(nèi)的多維插入塊。

圖3C示出了傾斜塊,傾斜塊被配置為樓梯,定位于框架塊內(nèi)并且由成角度的立柱支承。

圖4A示出了具有伸出部的面板塊以及閉合配置框架塊的透視圖,面板塊可以定位于閉合配置框架塊內(nèi)。

圖4B示出了開放配置框架塊,其可以是單個或多個材料深度以適應(yīng)各種深度的插入塊。

圖5A是無伸出部或凹陷(平滑側(cè)部)并且具有設(shè)定路線的拐角面板的連續(xù)塊的透視圖。

圖5B示出了具有多個升高區(qū)域的面板塊和拐角面板以及塊的成倍數(shù)和成比例性質(zhì)。

圖5C示出了具有設(shè)定路線拐角面板的閉合框架塊的實施例,該設(shè)定路線拐角面板與框架連接器合作。

圖5D示出了通過利用框架連接器封閉拐角面板而連接的相鄰閉合框架塊。

圖6A示出了被配置為長壁的支承模型的透視圖。

圖6B示出了被配置為短壁的支承模型的透視圖。

圖6C示出了組裝以得到基礎(chǔ)建設(shè)結(jié)構(gòu)的支承模型的透視圖。

圖7A示出了被配置為帶有磚紋飾的墻壁的支承模型,其包括門開口。

圖7B示出了被配置為帶磚紋飾的實心壁的支承模型。

圖7C示出了被配置為帶磚紋飾的壁的支承模型,其包括窗戶開口。

圖8示出了在圖6和圖7中描述的支承模型,它們被示出從塊表面上方移動到?jīng)_出部內(nèi)的位置。

圖9A示出了一種制品,該制品被配置為停車標志,停車標志處于其平坦或展開姿勢。

圖9B示出了折疊以用于插入的圖9A的制品。

圖9C示出了被配置為旗臶或行進路線標志的制品,其處于其平坦或展開姿勢。

圖9D示出了圖9C的制品折疊以用于插入。

圖9E示出了自可移除地阻擋的沖出部的連接器伸出部。

圖9F示出了定位于塊的沖出部內(nèi)的圖9A和圖9C的制品。

圖10A示出了立柱的透視圖并且示出了立柱伸出端口。

圖10B示出了在相對端具有伸出端口的立柱和插入于伸出端口內(nèi)的連接器伸出部和豎直設(shè)定的路線的透視圖。

圖10C示出了立柱的透視圖并且示出了在其相對端具有伸出端口(繪制為虛線)的立柱伸出部,具有水平和豎直設(shè)定的路線。

圖10D示出了被配置為在不同表面中包括伸出部或伸出端口的立柱。

圖10E示出了兩個立柱連接,具有成角度的立柱,成角度的立柱包括水平和豎直凹槽;其還示出了在成角度表面上的立柱伸出部和在圖示為虛線內(nèi)的伸出端口。

圖11A示出了接納被配置為路標的制品的具有豎直設(shè)定路線的立柱。

圖11B示出了用于插入到立柱凹槽內(nèi)的郵箱制品。

圖12示出了由壁元件連接具有豎直設(shè)定路線的維度化立柱。

圖13A示出了被配置為立柱的維度化模型,示出了在折疊之前的平坦姿勢。

圖13B示出了折疊到立柱內(nèi)的維度化模型。

圖13C示出了具有“V”形切割的模型,其限定了折疊之前的平坦立柱,具有形成伸出部的突起。

圖13D示出了折疊的立柱,在其相對端具有伸出部和伸出端口。

圖14A示出了升高的面板墊,具有在上方附連到墊上的框架塊。

圖14B示出了升高的框架墊,具有在上方插入于墊內(nèi)的塊。

圖15示出了不同規(guī)模鑲嵌的連續(xù)塊和沖出部的位置。

圖16描繪了該集合的塊的鑲嵌性質(zhì);示出了連續(xù)塊。

圖17示出了作為顯示豎直地使用的表面景觀。

圖18示出了用于游戲的表面景觀。

具體實施方式

本文所描述的發(fā)明設(shè)想到個別組成塊的集合或系統(tǒng),通過使用其它塊、支承元件和體現(xiàn)風景、城市風光和典型日常生活中常遇到的三維物體的可插入制品,其能將表面從單維區(qū)域轉(zhuǎn)變?yōu)槎嗑S、多方向表面景觀。當一起使用時,它們彼此互補、支承和穩(wěn)定。該集合或系統(tǒng)的組成零件可以平坦地包裝和儲存,然后組裝和合并以用于多維用途,用作互動式游戲或顯示的部分。

所描述的塊和插入部件具有不同的成倍數(shù)和成比例的大小,使得不同縮放大小將總是可互換地互動。例如,如圖15所示,兩個單獨3"x 3"連續(xù)塊1將具有在每一側(cè)上的延伸部3和凹陷5的一個集合,它們與一個6"x6"塊在每一側(cè)上具有延伸部3和凹陷5的兩個集合互動。同樣,在每一側(cè)上具有延伸部3和凹陷5的兩個集合的兩個6"x 6"塊(或者四個3"x 3"塊)將與在每一側(cè)具有延伸部3和凹陷5的四個集合的一個12"x 12"塊互動。以此方式,小型旅行大小的部件可以包裝成便于攜帶,并且也可以與較大部件組合以增加本發(fā)明在不同游戲或顯示設(shè)置中的多樣性和用途。不同類型的塊可以互換地使用;各種塊類型和規(guī)模相互連接。

互連塊能通過多種手段對準和連接。它們可包括沖出部20,沖出部20允許移除塊的小區(qū)域,其變成了連接器伸出部95,以容納垂直或三維元件,諸如(但不限于)其它塊的伸出部35、連接器伸出部95、長壁支承模型55、短壁支承模型60或者制品130。立柱85的伸出部35部分、制品130或者從沖出部移除材料而創(chuàng)建的獨立連接器伸出部95裝配于沖出部20區(qū)域或者伸出端口97內(nèi)并且占據(jù)沖出部20區(qū)域或者伸出端口97。連接器伸出部95也可以被制成具有各種長度并且占據(jù)單個或多個材料深度,或者其中的一部分,并且可以延伸穿過和超過沖出部20深度。沖出部20區(qū)域也容納支承模型53的壁凸片65,支承模型53被配置成長壁支承模型55和短壁支承模型60;每個直角三角形壁凸片65占據(jù)正方形沖出部20區(qū)域的一半,使得具有直角三角形壁凸片65的兩個壁能會合并且聯(lián)結(jié),從而占據(jù)整個沖出部20區(qū)域。本領(lǐng)域技術(shù)人員將認識到成其它形狀或幾何配置的伸出部35、連接器伸出部95、支承模型53壁凸片65和沖出部20將實現(xiàn)相同功能,只要它們裝配于互補的附近部件內(nèi)并且占據(jù)沖出部20區(qū)域。除了穿過塊延伸的沖出部20之外,每個塊可以被配置成具有一個或多個沖出部20,沖出部20部分地延伸穿過在一個表面上的塊以允許塊安裝到墻壁上并且作為顯示或者墻壁表面覆蓋物懸掛,而相對表面仍是連續(xù)的。在用于連接塊的另一手段中,延伸部3和凹陷5可以用來對準和連接附近定位的塊。而且,自塊升高或設(shè)定路線的拐角面板105能使用框架連接器110連接。用于連接該集合或系統(tǒng)的組成零件的另外的手段合并面板塊34、升高的面板墊135、框架塊50或者升高的框架墊140,升高的框架墊140固定和支承游戲或顯示的各種元件并且提供安裝裝置。

圖1示出了連續(xù)塊1的不同實施例的兩個透視圖。在圖1A中,虛線表示沖出部20,沖出部20從塊切割并且可以由使用者作為連接器伸出部95移除或再插入以容納三維元件、建設(shè)部件、立柱85、制品130、連接或安裝件或者其它互補和適形插件。圖1B示出了連續(xù)塊1被配置成具有伸出部35而不是沖出部20,伸出部35適形地裝配到其它塊的沖出部20內(nèi)、伸出端口97或者連接器元件或制品130內(nèi)。沖出部20、伸出端口97、連接器伸出部95和伸出部35提供用于表面到表面建設(shè)以及向塊添加維度化元件或制品130的手段。

圖1還示出了延伸部3和凹陷5。如在下文中進一步描述的各種配置的塊可以沿著該表面彼此緊鄰放置。當使用具有延伸部3和凹陷5的塊時,它們對準使得一個塊的延伸部3能插入于下一個塊的凹陷5內(nèi);以此方式,塊可釋放地聯(lián)結(jié)在一起以形成連續(xù)鑲嵌表面。如圖15所示的不同但總體尺寸成比例的塊具有相同大小的凹陷5和延伸部3和它們之間的距離,使得它們可以在不同大小的集合之間互換。所有塊可以在一個或兩個表面或側(cè)部之一上紋飾或紋理化;紋飾能在塊與維度化元件之間繼續(xù)。用于連接附近定位的塊的另一方法是在升高的面板墊135或升高的框架墊140基底上建設(shè),如在圖14中所示和描述。塊也可以通過使用成比例更小的框架塊50或框架連接器110連接,框架連接器110適形地裝配于相鄰定位的塊的周邊上的伸出部35或拐角面板105上,如在圖5中所描述。

圖2示出了在不同可能實施例中設(shè)定路線的塊23和合并了連續(xù)和非連續(xù)線和形狀的行進路線的表面紋飾。在圖2A所描繪的實施例中,設(shè)定路線的通道25用來保持和穩(wěn)定鐵路軌道,這是設(shè)定路線的通道25的許多用途之一。其它用途包括(但不限于)容納車輛、物體、插件或紋飾。如圖2C至圖2M所示的行進路線的表面紋飾可以包括于設(shè)定路線的通道125中或者配置于連續(xù)表面上,以包括河道、道路或其它行進路線軌道床、花園或林蔭道、路徑等。通過設(shè)定連續(xù)塊1中的通道或周圍區(qū)域的路線來形成設(shè)定的路線。圖2A、圖2B和圖2C至圖2M示出了設(shè)定路線的形狀、行進路線紋飾和功能的可能變型的樣品。圖2C至圖2M還示出了用于該集合的附近塊之間的連續(xù)性的替代可能紋飾。本領(lǐng)域技術(shù)人員將認識到設(shè)定通道和表面紋飾的路線存在許多可能的形狀和線,其能提供直、彎曲或成角度“轉(zhuǎn)彎”以形成包含于塊或繼續(xù)到一個或多個側(cè)部或表面上的其它塊的一個或多個車道或行進路線。設(shè)定路線的通道25區(qū)域和行進路線的線和形狀的大小將適于接納在當?shù)鼗虻貐^(qū)市場上可購買到的各種大小或標準的玩具軌道或行進路線。在圖2A和圖2B中描繪的塊還包括延伸部3和凹陷5,但是側(cè)表面可以是光滑的并且能通過其它手段諸如使用面板塊34、升高的面板墊135、框架塊50、升高的框架墊140或者框架連接器110來實現(xiàn)連接。

圖3示出了閉合配置框架塊50和具有各種配置和紋飾的插入塊30??蚣懿考ǖ谝槐砻?0和凹陷區(qū),插入塊30放置于凹陷區(qū)內(nèi),與在一個或多個側(cè)部或表面上的框架塊50接觸。平坦插入塊30可以是相反的,在不同側(cè)上具有不同表面或紋飾。插入塊30可以具有不同材料深度、維度化或者能穿過游戲或顯示的層級。在圖3A中,在框架塊50上方展示了插入塊三種塊變型,插入塊可插入于框架塊50內(nèi)。在圖3B中,示出了多維插入塊32,多維插入塊32連接兩個層級并且在其上邊緣上包括延伸部3和凹陷5;存在一種連接游戲和顯示的各個層級中的塊的方法。除了許多紋理、顏色或表面品質(zhì)的插入塊3之外,具有凹陷內(nèi)部的框架塊50接納其它部件,在組裝了表面之后,能互換其它部件,其中的某些能附連并且延伸到其它層級,如由圖3C中配置為樓梯的傾斜塊33所示。傾斜塊33具有成角度的側(cè)部或邊緣,成角度的側(cè)部或邊緣符合框架塊5并且擱置于框架塊50上。在傾斜塊33周圍的框架塊50框架部件、多維插入塊32、插入塊30和互補插入塊30本身可以具有許多形狀,包括(但不限于)正方形、圓形、三角形或不規(guī)則形狀。示出了正方形插入塊30。此外,閉合配置框架塊50或具有至少部分穿過塊延伸的表面的框架塊50可以包括底表面中的沖出部20或孔或按壓孔口40,其允許使用者推動插入塊30以將其從框架塊50移除。

圖4描繪了具有沖出部20的框架塊50,其能接納帶有伸出部35的面板塊34。在圖4A中,圖示的面板塊34能插入于框架內(nèi)并且在面板塊34上的伸出部35能插入于框架塊50上的沖出部20內(nèi)以在其上對準、固定并且保持伸出部35。以此方式,各種配置的塊能堆疊并且表面景觀能向外或向上建設(shè)。框架塊50和面板塊34能包含彼此互補或配合地符合的多個框架或面板。在框架周圍上的伸出部35允許塊之間附連的對準和穩(wěn)定。就像在本發(fā)明中的所有塊一樣,它們可以或可以不包含伸出部35、沖出部20、延伸部3和凹陷5或者其組合,并且塊的表面能被紋飾、層合、處理或紋理化以適應(yīng)一系列美觀或功能偏好。而且在圖4中,示出了凹陷5和延伸部3。在一種可能的配置中提供凹陷5和延伸部3;它們可以呈能聯(lián)鎖的其它互補或配合地適形的配置。如所繪制的那樣,延伸部3和凹陷5被配置成包括第一長直側(cè)部、與第一直側(cè)部成90度角的第二側(cè)部和往回朝向第一直側(cè)部返回的第三成角度側(cè)部以提供在附近塊之間增強的聯(lián)鎖能力。當聯(lián)接時,塊在表面上是連續(xù)的并且在拐角處形成直角。這種優(yōu)選實施例相對于現(xiàn)有聯(lián)鎖塊配置改進,因為許多現(xiàn)有聯(lián)鎖塊配置具有對準難度;太多的插入凹部和突起使得難以將塊放置或?qū)试谝黄?。本發(fā)明需要更少的凹部和突起并且更易于聯(lián)結(jié),因為其利用直側(cè),這優(yōu)化了連接容易性,同時在系統(tǒng)作為顯示懸掛于豎直表面上使用時支承重量。本發(fā)明也便于多種連接手段,這增強并且穩(wěn)定了塊之間的連接。以此方式連接的塊也可以優(yōu)于現(xiàn)有技術(shù),因為塊的拐角將總是對齊。

在圖4B中,示出了開放配置框架塊50,其中框架從第一表面10穿過第二表面15開放。這個圖繪制為具有延伸部3、凹陷5和沖出部20。在該集合中框架塊50和其它塊也可以被配置成具有光滑側(cè)部、拐角面板105、伸出部35或者其任何組合。它們也可以具有不同材料深度。

圖5A示出了連續(xù)塊1,其具有光滑側(cè)部和通過將通道路線設(shè)定到該表面內(nèi)而形成的拐角面板105,連續(xù)塊1將利用框架連接器110連接到相鄰塊,框架連接器110接納來自相鄰塊的兩個或更多個拐角面板105并且將它們保持在一起。來自每個塊的拐角面板105占據(jù)框架連接器110的一部分,框架連接器110是開放配置、光滑側(cè)部框架塊50的相對更小型式。當放置于多于一個塊的拐角面板105或伸出部35的上方和周圍時,其能將它們保持在一起并且使它們穩(wěn)定。

圖5B示出了光滑側(cè)部面板塊34,其具有多個升高區(qū)和拐角面板105。其還示出了塊的成倍數(shù)和成比例性質(zhì)。當這些塊相鄰放置時,無論是自由站立還是在墊子上時,拐角與側(cè)部會合,將拐角面板105置于一起,拐角面板105可以由框架連接器110連接。

圖5C示出了拐角面板105和用于連接塊與設(shè)定路線的面板的框架裝置,當由框架連接器110與其它塊連接時,設(shè)定路線的面板能形成沖出部20。如圖5D所示,當框架連接器110放置于塊周圍上的升高的面板上時,其由所連接的塊的拐角面板105占據(jù)。如果拐角面板設(shè)定為“L”形路線,如在圖5C中所示的實施例中,框架連接器110完成孔口區(qū)域,孔口區(qū)域現(xiàn)用作沖出部20,沖出部20為部分材料深度,接納伸出部35、連接器伸出部95或者其它連接元件??梢瞥囟氯臎_出部20也可以包括于這些塊上以創(chuàng)建完全材料深度沖出部20區(qū)域。

圖5D示出了通過利用框架連接器110封閉拐角面板15而連接的相鄰框架塊50??梢宰鳛槠渌B接裝置的補充使用這種連接。如所描繪的那樣,框架連接器110封閉相鄰定位塊的設(shè)定路線的拐角面板105,連接它們并且形成沖出部20區(qū)域。相鄰塊被剖視,并且可以是該集合中的任何類型的塊,只要附近的塊相對于其連接裝置具有類似和適形配置。

圖6至圖13參考維度化模型,其包括立柱85和支承模型53或者用來向上延伸本發(fā)明(如果用于水平表面上)和向外延伸本發(fā)明(如果用于豎直表面上)以能允許該系統(tǒng)多維度的其它元件。維度化塊是多維插入塊32或者傾斜塊33,其能聯(lián)鎖于隨后的層級上。

在圖6中,繪制了一種類型的支承模型,其被成形為具有延伸側(cè)部件或者壁凸片65,延伸側(cè)部件或者壁凸片65適形地裝配于沖出部20內(nèi)并且與相同沖出部20內(nèi)的附近的支承模型的形狀互補以填充它,使支承模型在墊子或塊上相互穩(wěn)定。圖6A示出了長壁支承模型55,長壁支承模型55能與圖6B所示的短壁支承模型60組合。當多種支承模型以垂直或平行方式彼此緊鄰放置時,能創(chuàng)建建筑物、房間、隧道和其它分離和限定的空間。外側(cè),通過先前所描述的具有延伸的側(cè)部件或壁凸片65(與沖出部相對的那些側(cè)部),能裝配于游戲或顯示的下一層級的底側(cè)上的沖出部20內(nèi),在上面對準、固定并且穩(wěn)定它。圖6C示出了通過組合兩個較長與兩個較短支承模型而成形的基本建筑物,其中顯露出延伸的側(cè)部或壁凸片65準備接納并且支承游戲或顯示的各個層級。本領(lǐng)域技術(shù)人員將認識到延伸側(cè)部件可以被制成具有不同形狀,只要它們適形地裝配于沖出部20內(nèi),與相鄰支承模型形狀匹配并且互補。

圖7示出了具有磚紋飾的支承模型53,磚紋飾是能合并的許多可能的裝飾表面之一。圖7A、圖7B和圖7C分別示出了能駕駛穿過的、實心的和帶窗戶的配置;本領(lǐng)域技術(shù)人員能認識到許多不同的開口、紋飾圖案或其組合將在所給出的公開的構(gòu)思內(nèi)。在本發(fā)明中還設(shè)想到門開口70、窗戶開口80、實心壁75和其它開口或紋飾實施例。這些圖還示出了延伸側(cè)部件或壁凸片65;在此實施例中,它們是三角形,但是也可以使用其它形狀,只要它們被成形為適形地裝配于沖出部內(nèi)并且與附近部件互補。

在圖8中,展示了在圖6和圖7中描述的支承模型53;它們從塊表面上方示出,其中壁凸片65移動到?jīng)_出部20內(nèi)的位置。在此實施例中,每個支承模型壁凸片65占據(jù)互補或可能互補的沖出部20的一部分,通過將另一支承模型緊鄰它定位,以完全占據(jù)沖出部20區(qū)域。

圖9示出了用于表面景觀的制品130和連接器伸出部95,其可以包括風景或城市風光常見的互補元件,包括風景和行進路線(道路、鐵路、跑道、水道和路徑)元件,其能獨立地紋飾、紋理化、層合、鋪面、調(diào)節(jié)或者印刷標記,形成為多種形狀、尺寸和深度,包括(但不限于)電話線桿、路標、停止燈、路燈、消防栓、樹木、灌木叢、柵欄、廣告牌、橋梁、坡道、郵箱、用于橋梁和高架道路的柱或者支承件、氣泵、旗臶、旗桿、人、動物或其它物體或圖形,其還能插入于塊或立柱85內(nèi)或者接納塊或立柱85。供應(yīng)制品130并且其能以鏡像125配置而平坦地包裝或儲存。通過切入第一表面10但并未切穿第一表面10而做出的浮凸切割允許沿著對稱線折疊,并且當折疊時能填充沖出部20。圖9A示出了呈平坦鏡像125配置的停車標志制品130,并且圖9B示出了折疊并且準備放置于沖出部20內(nèi)的同一制品130。圖9C和圖9D同樣示出了作為旗臶或行進路線標志的制品130的替代實施例。圖9E示出了連接器伸出部95。圖9F描繪了在包括延伸部3和凹陷5和沖出部20的塊實施例中,圖9A和圖9B的制品插入于塊中的沖出部20內(nèi),塊紋飾有棋盤方格。

系統(tǒng)在層級之間連接和支承用于多維化的另一方式采用包括立柱85的合作維度化模型,立柱85可以放置于沖出部20內(nèi)并且由沖出部20支承,并且因此在空間上連接上層級和下層級,并且能額外地保持其它元件,其它元件進一步穩(wěn)定和支承該系統(tǒng)。圖10描繪了立柱85,立柱85能相對于伸出部35豎直地、水平地或者在兩個方向上設(shè)定路線以接納可插入元件。立柱85可以具有伸出部35、伸出端口97或者伸出部35和伸出端口97二者,使得它們能插入于沖出部20內(nèi)或者接納與它們對準、穩(wěn)定并且支承它們的伸出部35或連接器伸出部95。圖10A示出了具有豎直設(shè)定路線和伸出端口97的立柱85,并且圖10B示出了豎直設(shè)定路線的立柱85,其具有插入的連接器伸出部95和伸出端口97,連接器伸出部95在立柱85主體和伸出端口97上方在中央突伸,被示出為從相對表面在內(nèi)部延伸的虛線。圖10C提供了立柱85的視圖,其中伸出部35在立柱85的主體和伸出端口97上方在中央突伸。這個圖還示出了立柱85可以被制成具有各種長度或者具有水平設(shè)定路線的立柱凹槽100,作為豎直設(shè)定路線的補充,使得它們能沿著這些平面接收或接納支承元件。圖10D示出了立柱85,立柱85被配置成在不同表面中包括伸出部35或伸出端口97。圖10E是成角度的立柱90,其能支承傾斜或其它維度化部件,并且包括伸出部35、伸出端口97和水平以及豎直設(shè)定的路線。設(shè)想到不具有、具有一個或多個伸出部35或伸出端口97的立柱85和成角度的立柱90。

在圖11中,設(shè)定豎直路線的立柱85被示出利用伸出部35或連接器伸出部95接納制品130。圖11A示出了道路標志制品130,而圖11B描繪了郵箱制品130。這些可移除地附連的制品130可以插入于設(shè)定路線的立柱凹槽100或伸出端口97內(nèi),或者能被配置成具有伸出端口97,伸出端口97能接納也裝配到設(shè)定路線的立柱凹槽100或伸出端口97內(nèi)的連接器伸出部95,或者可以被配置成替代地具有伸出端口97,伸出端口97能直接附連到支承件的伸出部35或者在表面任何側(cè)上的其它集合互補元件。能以各種適形配合形狀做出伸出部35、連接器伸出部95和伸出端口97和沖出部20。

圖12示出了合作的維度化立柱85,具有由壁元件連接的豎直設(shè)定的路線。立柱85由壁元件鄰接并且與壁元件錨固在一起,提供支承它們上方的層級的能力。示出了伸出端口97,伸出端口97能接納并且穩(wěn)定伸出部35、連接器伸出部95、制品130、沖出部20或者該集合的其它元件以便從表面向上或向外建設(shè)。

圖13描繪了支承模型53的平坦至折疊性質(zhì),并且還示出了組裝維度化立柱85的方法。立柱85被示出為維度化元件的一個示例,其最初是平坦的并且形成有一系列“V”形切割115或者浮凸切割。浮凸切割從第一表面到第二表面但并不穿過第二表面,其維持并且用作折疊或彎曲點。“V”形切割成角度以允許填充的中央?yún)^(qū)域,如圖13A所示。當如圖13B所示折疊時,立柱85呈現(xiàn)能插入于沖出部20內(nèi)或者接納伸出部35或連接器伸出部95的形狀。如果切割表面是分級的,折疊的立柱將形成腔,腔能用作沖出部20或者伸出端口97。如果不同地折疊,這種模型能變成樓梯。如果切割表面是尖的,并且平坦配置也包括在一端或兩端的尖銳突起,立柱85將是實心的,并且一個或多個伸出部35將在折疊時形成。圖13C示出了在折疊時,一端被成形為能形成伸出部35并且一端能變成伸出端口97。圖13D描繪了折疊的立柱85,伸出部35從一端突伸并且伸出端口97在另一端突伸。一旦折疊在一起,元件能作為垂直支承件使用以連接并且支承游戲和顯示的多個層級。

圖14A和圖14B示出了墊子的兩個單獨實施例。墊子為柔性的并且能卷起或折疊以便于攜帶或儲存。在圖14A中,描繪了升高的面板墊135。這個圖像包括在升高的面板墊135上方的框架塊50,當框架塊50放置于墊子上時,其裝配于一個或多個面板上并且封閉一個或多個面板。開放或閉合的框架塊50配置能由墊子上的面板接納和穩(wěn)定。替代地,可以使用升高的框架墊140,如圖14B所示。在此實施例中,塊被示出在升高的框架墊140上方。當放置于這種類型的墊的升高的框架內(nèi)時,塊在其中保持和支承。這種墊配置也可以以與框架塊50相同的工作方式使用,具有如圖3C所示的傾斜插入塊32或者其它維度化元件以穩(wěn)定并且支承那些元件。

在圖15中,示出了本發(fā)明的可縮放和成比例特征。展示了兩種不同但成比例大小的連續(xù)塊1。這些多個成比例的塊可互換地合作以連接、允許旋轉(zhuǎn)、互動并且在所有側(cè)部上鎖定。相對較小的塊能與相對較大塊連接,因為其延伸部3和凹陷5在每一塊上具有相同大小和位置,使得最小塊相對于最大塊保持并且與最大塊一起使用。盡管圖15示出了作為延伸部3和凹陷5的連接裝置,塊可以由拐角面板105和框架連接器110連接或者通過放置于升高的面板墊135、升高的框架墊140的互補的連接元件上或者通過利用這些連接裝置的組合而連接。

圖15還示出了沖出部20的位置。沖出部20定位于最小塊的周邊上,位于其拐角中。在該集合或系統(tǒng)中的塊能成比例地擴展大小,但是將總是最小塊成比例縮放的大小。沖出部20以有規(guī)律的間隔放置,對應(yīng)于最小塊的拐角的間隔。以此方式,當該塊與其它塊連接時,多個沖出部20將定位于每個塊的拐角附近。在塊會合時,或者在拐角放在一起時,沖出部20將對齊以將多個沖出部20彼此靠近放置,使得當它們聯(lián)接時,它們彼此和與附近塊上的那些沖出部等距。作為沖出部20的替代或補充,伸出部35能合并于這些相對位置。

圖16描繪了該集合的塊的鑲嵌性質(zhì)。在此實施例中,示出了由延伸部3和凹陷5連接的多個連續(xù)塊1。所有塊類型和所有可縮放的大小能連接成在多個方向和多個維度上擴展。

圖17示出了用作顯示、豎直地定位于表面上的表面景觀。作為顯示,表面景觀可以是水平的或豎直的。示出了連續(xù)塊1、框架塊50、插入塊30和支承模型53。插入塊30放置于框架塊50內(nèi)并且也示出具有表面紋飾。這些塊通過使用延伸部3和凹陷5而連接。

圖18示出了用于水平表面上游戲的表面景觀,并且示出了各個塊互動以創(chuàng)建游戲的多個層級時各個塊的多方向和多維度能力和功能。

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