1.一種射擊游戲槍的扳機系統(tǒng),設(shè)于一射擊游戲槍的槍體內(nèi),所述槍體內(nèi)于該扳機系統(tǒng)前端上方設(shè)有一打擊部,并于該打擊部前端設(shè)有一噴嘴器,其特征在于:所述扳機系統(tǒng)包括照相傳感器、設(shè)于該照相傳感器下方的扳機件、設(shè)于該扳機件上的彈性件、相對設(shè)于該扳機件前端的加壓件及設(shè)于該加壓件與扳機件之間的轉(zhuǎn)動件,所述扳機件用于扳動并與加壓件及轉(zhuǎn)動件配合以控制射擊游戲槍的發(fā)射,所述彈性件用于控制扳機件的復(fù)原。
2.如權(quán)利要求1所述的射擊游戲槍的扳機系統(tǒng),其特征在于:所述扳機件包括一扳手、連接設(shè)于該扳手上端的一啟動部及由該啟動部的兩側(cè)向外延伸形成的兩轉(zhuǎn)桿,所述扳手的底端伸至槍體的外側(cè),以用于扳動該射擊游戲槍進行游戲,所述啟動部用于與照相傳感器相互作用,所述彈性件設(shè)于轉(zhuǎn)桿上,所述啟動部的前側(cè)設(shè)有一與轉(zhuǎn)動件相抵靠的抵靠部。
3.如權(quán)利要求2所述的射擊游戲槍的扳機系統(tǒng),其特征在于:所述啟動部的后側(cè)設(shè)有一卡扣部,所述槍體內(nèi)于扳機件的抵靠部上方還設(shè)有一停止器,該停止器用于與扳機件的卡扣部相卡合。
4.如權(quán)利要求2所述的射擊游戲槍的扳機系統(tǒng),其特征在于:所述轉(zhuǎn)動件的相對兩側(cè)分別向內(nèi)凹進形成一第一抵靠面及第二抵靠面,所述第一抵靠面與扳機件的抵靠部相抵靠,所述第二抵靠面與加壓件相抵靠。
5.如權(quán)利要求4所述的射擊游戲槍的扳機系統(tǒng),其特征在于:所述加壓件與扳機件的轉(zhuǎn)桿同軸設(shè)置,其包括一彈簧及設(shè)于該彈簧末端的一球體,所述球體與轉(zhuǎn)動件的第二抵靠面相抵靠。