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一種基于rfid的游戲機系統(tǒng)的制作方法

文檔序號:1574782閱讀:230來源:國知局
專利名稱:一種基于rfid的游戲機系統(tǒng)的制作方法
技術領域
本實用新型涉及一種游戲機系統(tǒng),尤其是一種基于RFID的游戲機系統(tǒng)。
背景技術
目前,市面的游戲機和電子寵物大都采用銅片觸點的插拔技術,以達到變換游戲內容或者增加游戲內容的目的。但這種插拔技術是比較落后的,往往導致消費者在插拔中對存儲卡造成一定的物理消耗,當插拔達到一定程度時會造成銅片消耗以致失去讀取的功倉泛。 無線射頻識別技術(RFID技術)利用無線射頻方式在閱讀器和射頻卡之間進行非接觸雙向數(shù)據(jù)傳輸,以達到目標識別和數(shù)據(jù)交換的目的。與傳統(tǒng)的條型碼、磁卡及IC卡相t匕,射頻卡具有非接觸、閱讀速度快、無磨損、不受環(huán)境影響、壽命長、便于使用的特點和具有防沖突功能,能同時處理多張卡片。在國外,射頻識別技術已被廣泛應用于工業(yè)自動化、商業(yè)自動化、交通運輸控制管理等眾多領域。但該技術還沒有運用在游戲機領域中。

實用新型內容本實用新型要解決的技術問題是提供一種基于RFID的游戲機系統(tǒng),通過無線方式實現(xiàn)了游戲機系統(tǒng)內置的游戲角色切換更新的功能。為了解決上述技術問題,本實用新型所采用的技術方案是一種基于RFID的游戲機系統(tǒng),包括游戲主機,所述游戲主機連接有一 RFID讀卡器,還包括用于代表游戲角色的RFID標簽,所述RFID標簽與RFID讀卡器之間無線通信。進一步作為優(yōu)選的實施方式,所述RFID標簽連接有一公仔外殼。優(yōu)選地,所述公仔外殼的形狀與游戲機系統(tǒng)內置的游戲角色相似。進一步作為優(yōu)選的實施方式,所述RFID標簽包括依次連接的振蕩器、加密器、控制模塊及模電轉換電路。進一步作為優(yōu)選的實施方式,所述RFID讀卡器包括微處理器,所述微處理器分別連接有放大器、振蕩器、寄存解碼器,所述寄存解碼器通過數(shù)據(jù)端口與游戲主機連接。優(yōu)選地,所述游戲主機為單片機。進一步作為優(yōu)選的實施方式,所述游戲主機連接有顯示電路和/或按鍵輸入電路。本實用新型的有益效果是本實用新型基于RFID的游戲機系統(tǒng),通過利用非插拔射頻識別技術實現(xiàn)了游戲機主機與代表游戲角色的RFID標簽的通信,游戲主機接收了來自RFID標簽的游戲角色的內部編碼后,即可進入相應關卡的游戲程序,從而為設置了關卡的游戲機系統(tǒng)提供了方便的升級方法,此種方式升級更新的方式方便快捷,既保障了游戲內容數(shù)據(jù)安全性,又增強了游戲的趣味性。

[0014]
以下結合附圖對本實用新型的具體實施方式
作進一步說明圖I是本實用新型基于RFID的游戲機系統(tǒng)的結構框圖;圖2是本實用新型游戲機系統(tǒng)RFID標簽的原理框圖;圖3是本實用新型游戲機系統(tǒng)RFID標簽的應用電路圖;圖4是本實用新型游戲機系統(tǒng)RFID閱讀器的原理框圖;圖5是RFID讀卡器與單片機通信的原理圖。
具體實施方式
參照圖1,一種基于RFID的游戲機系統(tǒng),包括游戲主機I,所述游戲主機I連接有一 RFID讀卡器2,還包括用于代表游戲角色的RFID標簽3,所述RFID標簽3與RFID讀卡器2之間無線通信。所述RFID標簽3可以生成內部識別碼,該內部識別碼作為游戲主機I內部游戲程序切換游戲角色或者進入下一關卡的憑證或者密匙,因此,只有游戲主機在獲取了改游戲關卡或者游戲角色的內部識別碼后,才能激活相應的游戲程序。進一步作為優(yōu)選的實施方式,所述RFID標簽3連接有一公仔外殼,可以將RFID標簽3嵌入在公仔外殼的內部或者表面,該公仔外殼可以設計成為任意的具有美感的形狀。優(yōu)選地,所述公仔外殼的形狀與游戲機系統(tǒng)內置的游戲角色相似,這樣更加具有直觀性,通過與RFID標簽3連接的游戲機的公仔外殼,即可識別該RFID標簽3代表的游戲角色或者即將挑戰(zhàn)的關卡游戲。參照圖2和圖3,在優(yōu)選實施例中,所述RFID標簽3包括依次連接的振蕩器、加密器、控制模塊及模電轉換電路。圖2中A(TA15為數(shù)據(jù)輸入端子,用于生成內部識別碼,OSCl和0SC2管腳用于接振蕩電阻Rl,LI和L2連接外部感應線圈LI和濾波電容Cl,GND為地線,VDD為電源線。參照圖4,所述RFID讀卡器2包括微處理器,所述微處理器分別連接有放大器、振蕩器、寄存解碼器,所述RFID讀卡器2利用線圈感應將來自RFID標簽3的數(shù)據(jù)經放大器放大處理后傳遞至微處理器,與微處理器相連的寄存解碼器將接收的數(shù)據(jù)進行解碼還原成內部識別碼,圖4中AOl A03、INK IN2連接調頻輸入線路,0SC1、0SC2接振蕩晶振,DRIVE0-7接輸出線路,ABLEN, DATA, CLOCK接游戲主機I的管腳。優(yōu)選地,所述游戲主機I為單片機。進一步作為優(yōu)選的實施方式,所述游戲主機I連接有顯示電路或者按鍵輸入電路或者同時連接有顯示電路和按鍵輸入電路。當RFID標簽3接近RFID讀卡器2,感應線圈感應到足夠的電荷后,RFID標簽3開始和RFID讀卡器2進行無線通訊,這樣RFID讀卡器2就能識別RFID標簽3的內部識別碼,并將該內部識別碼傳送給游戲主機I。參照圖6,RFID讀卡器2與單片機之間的通訊通過使能控制線(ABLEN)、時鐘線(CLOCK)和數(shù)據(jù)線(DATA)三條通訊線通訊。通訊波形的通訊頻率在IMHz 2MHz之間。以上是對本實用新型的較佳實施進行了具體說明,但本實用新型創(chuàng)造并不限于所述實施例,熟悉本領域的技術人員在不違背本實用新型精神的前提下還可以作出種種的等同變形或替換,這些等同的變形或替換均包含在本申請權利要求所限定的范圍內。
權利要求1.一種基于RFID的游戲機系統(tǒng),其特征在于包括游戲主機(1),所述游戲主機(I)連接有一 RFID讀卡器(2),還包括用于代表游戲角色的RFID標簽(3),所述RFID標簽(3)與RFID讀卡器(2)之間無線通信。
2.根據(jù)權利要求I所述的一種基于RFID的游戲機系統(tǒng),其特征在于所述RFID標簽(3)連接有一公仔外殼。
3.根據(jù)權利要求2所述的一種基于RFID的游戲機系統(tǒng),其特征在于所述公仔外殼的形狀與游戲機系統(tǒng)內置的游戲角色相似。
4.根據(jù)權利要求I所述的一種基于RFID的游戲機系統(tǒng),其特征在于所述RFID標簽(3)包括依次連接的振蕩器、加密器、控制模塊及模電轉換電路。
5.根據(jù)權利要求I所述的一種基于RFID的游戲機系統(tǒng),其特征在于所述RFID讀卡器(2)包括微處理器,所述微處理器分別連接有放大器、振蕩器、寄存解碼器,所述寄存解碼器通過數(shù)據(jù)端口與游戲主機(I)連接。
6.根據(jù)權利要求I所述的一種基于RFID的游戲機系統(tǒng),其特征在于所述游戲主機(I)為單片機。
7.根據(jù)權利要求I所述的一種基于RFID的游戲機系統(tǒng),其特征在于所述游戲主機(I)連接有顯示電路和/或按鍵輸入電路。
專利摘要本實用新型公開了一種基于RFID的游戲機系統(tǒng),包括游戲主機(1),所述游戲主機(1)連接有一RFID讀卡器(2),還包括用于代表游戲角色的RFID標簽(3),所述RFID標簽(3)與RFID讀卡器(2)之間無線通信。本實用新型基于RFID的游戲機系統(tǒng),通過利用非插拔射頻識別技術實現(xiàn)了游戲機主機與代表游戲角色的RFID標簽的通信,游戲主機接收了來自RFID標簽的游戲角色的內部編碼后,即可進入相應關卡的游戲程序,從而為設置了關卡的游戲機系統(tǒng)提供了方便的升級方法,此種方式升級更新的方式方便快捷,既保障了游戲內容數(shù)據(jù)安全性,又增強了游戲的趣味性。
文檔編號A63F13/12GK202490425SQ20122008044
公開日2012年10月17日 申請日期2012年3月6日 優(yōu)先權日2012年3月6日
發(fā)明者陳德榮 申請人:廣州夢龍動漫科技有限公司
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