專利名稱:信息通信系統(tǒng)、信息處理裝置及操作終端的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種由操作終端和信息處理裝置構(gòu)成的信息通信系統(tǒng),例如,由視頻游戲機和控制器構(gòu)成的娛樂系統(tǒng);信息處理裝置,例如視頻游戲機;以及信息通信方法,例 如在視頻游戲機和控制器之間執(zhí)行的信息通信方法。
背景技術(shù):
在無線連接控制器和信息處理裝置的系統(tǒng)中,用戶可通過使用了控制器的遠程操作,來使信息處理裝置執(zhí)行期望的處理。專利文獻I :日本特許第3581118號公報。對電視等家電設(shè)備而言,除可設(shè)定成打開狀態(tài)(完全起動狀態(tài))和關(guān)閉狀態(tài)(完全停止狀態(tài))之外,還可設(shè)定成備用狀態(tài)(待機狀態(tài)、睡眠狀態(tài))。另外,對可設(shè)定成備用狀態(tài)的家電設(shè)備而言,通過使用了控制器的遠程操作來起動。與這種家電設(shè)備的情況相同,考慮到在信息處理裝置和控制器可無線連接、且信息處理裝置可設(shè)定成備用狀態(tài)的情況下,通過來自控制器的無線通信的遠程操作,使備用狀態(tài)的信息處理裝置成為打開狀態(tài)。可是,信息處理裝置的情況與上述家電設(shè)備不同,在設(shè)定與控制器的對應(yīng)關(guān)系的處理(邏輯層連接處理)結(jié)束之前的期間,用戶不能通過使用了控制器的遠程操作,使信息處理裝置執(zhí)行期望的處理。具體地說,控制器根據(jù)來自用戶的規(guī)定操作輸入,對信息處理裝置發(fā)送物理層連接請求信號(起動請求信號)。接收到物理層連接請求信號的待機狀態(tài)的信息處理裝置,在執(zhí)行起動處理的同時,對控制器發(fā)送物理層連接允許信號。接收到物理層連接允許信號的控制器,對信息處理裝置發(fā)送邏輯層連接請求信號。接收到邏輯層連接請求信號的信息處理裝置,執(zhí)行上述邏輯層連接處理,發(fā)送邏輯層連接允許信號至控制器。而且,通過控制器接收該邏輯層連接允許信號,結(jié)束信息處理裝置與控制器的邏輯層連接,用戶可通過使用了控制器的遠程操作,使信息處理裝置執(zhí)行期望的處理。這里,發(fā)送了物理層連接允許信號的信息處理裝置,廢棄接收到的邏輯層連接請求信號,直到變成可執(zhí)行邏輯層連接處理的狀態(tài),控制器每隔預(yù)定的規(guī)定時間反復(fù)發(fā)送邏輯層連接請求信號,直到從信息處理裝置接收到邏輯層連接允許信號。為此,基于信息處理裝置變?yōu)榭蓤?zhí)行邏輯層連接處理的狀態(tài)的定時,使直到從控制器接收邏輯層連接信號為止的時間變長,直到信息處理裝置執(zhí)行邏輯層連接處理為止(確立邏輯層連接之前)會經(jīng)過長時間,有可能使直到可通過使用了控制器的遠程操作使信息處理裝置執(zhí)行期望的處理為止需要長時間。這種缺陷可通過將信息處理裝置的備用狀態(tài)設(shè)定成可執(zhí)行邏輯層連接處理來避免,但這時導(dǎo)致備用狀態(tài)中的信息處理裝置的功耗增大。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明鑒于上述問題而作出,其目的在于抑制功耗增大,同時在通過來自控制器的無線通信的遠程操作起動備用狀態(tài)的信息處理裝置時,縮短直到可通過使用了控制器的遠程操作使信息處理裝置執(zhí)行期望的處理為止的時間。本發(fā)明的信息處理系統(tǒng)具備由用戶操作的操作終端以及可設(shè)定成待機狀態(tài)的信息處理裝置,其中,所述操作終端具有終端側(cè)無線收發(fā)送器;輸入單元;以及信號生成器, 所述終端側(cè)無線收發(fā)送器與所述信息處理裝置之間,通過無線通信收發(fā)送信息,所述輸入單元,從用戶接收用于起動所述待機狀態(tài)的信息處理裝置的起動指示輸入,當所述輸入單元接收到所述起動指示輸入時,所述信號生成器生成物理層連接請求信號,并將所述物理層連接請求信號從所述終端側(cè)無線收發(fā)送器發(fā)送,當所述終端側(cè)無線收發(fā)送器從所述信息處理裝置接收到物理層連接允許信號時,所述信號生成器生成包含固有地設(shè)定在所述操作終端中的終端識別信息的邏輯層連接請求信號,直到所述終端側(cè)無線收發(fā)送器從所述信息處理裝置接收到邏輯層連接允許信號為止,反復(fù)從所述終端側(cè)無線收發(fā)送器發(fā)送邏輯層連接請求信號,所述信息處理裝置具有裝置側(cè)無線收發(fā)送器;起動處理單元;存儲部;存儲控制器;無線邏輯層連接處理單元;和信息處理執(zhí)行單元,當從所述操作終端接收到物理層連接請求信號時,所述裝置側(cè)無線收發(fā)送器執(zhí)行物理層連接處理,所述物理層連接處理包含確立與所述操作終端之間基于無線通信的物理層連接;以及向所述操作終端發(fā)送物理層連接允許信號,所述裝置側(cè)無線收發(fā)送器,在確立了所述物理層連接的狀態(tài)下,與所述操作終端之間通過無線通信收發(fā)送信息,當所述信息處理裝置是待機狀態(tài),所述裝置側(cè)無線收發(fā)送器從所述操作終端接收到物理層連接請求信號時,所述起動處理單元開始所述信息處理裝置的起動處理,當所述裝置側(cè)無線收發(fā)送器從所述操作終端接收到邏輯層連接請求信號時,所述存儲控制器使所述存儲部至少存儲所述邏輯層連接請求信號中包含的所述終端識別信息,所述無線邏輯層連接處理單元,執(zhí)行邏輯層連接處理,所述邏輯層連接處理包含從所述存儲部讀出所述終端識別信息;確立與所述操作終端之間的基于無線通信的邏輯層連接;生成邏輯層連接允許信號;以及從所述裝置側(cè)無線收發(fā)送器發(fā)送所述邏輯層連接允許信號,所述信息處理執(zhí)行單元,在確立了所述邏輯層連接的狀態(tài)下,所述裝置側(cè)無線收發(fā)送器根據(jù)從所述操作終端接收到的信息,執(zhí)行規(guī)定的信息處理,在所述待機狀態(tài)下,將所述信息處理裝置中的所述存儲控制器、所述無線邏輯層連接處理單元和所述信息處理執(zhí)行單元設(shè)定成停止狀態(tài),且將所述裝置側(cè)無線收發(fā)送器和所述起動處理單元設(shè)定成起動狀態(tài),在所述起動處理中,所述存儲控制器比所述無線邏輯層連接處理單元更早地變?yōu)槠饎訝顟B(tài)。根據(jù)本發(fā)明,在通過來自控制器的無線通信的遠程操作,起動待機狀態(tài)的信息處理裝置時,能縮短直到可通過使用了控制器的遠程操作使信息處理裝置執(zhí)行期望的處理為止的時間。
圖I是表示本發(fā)明一實施方式的娛樂系統(tǒng)的示意模式圖。圖2是表示控制器的外部結(jié)構(gòu)的模式圖。圖3是表示裝置主體的內(nèi)部結(jié)構(gòu)的框圖。圖4是表示控制器的內(nèi)部結(jié)構(gòu)的框圖。圖5是表示關(guān)于BT通信的軟件棧(software stack)的模式圖。圖6是表示基于來自控制器的遠程操作的備用狀態(tài)的裝置主體的起動處理的時間圖。圖7是表示在裝置主體起動后從無線連接至有線連接的切換處理的時間圖。符號說明 10、娛樂裝置(裝置主體);20、控制器;54、南橋(SB south bridge);64、主 CPU;65、主存儲器;73、系統(tǒng)控制器; 78、USB 通信模塊;79、BT通信模塊;81、CPU;88、USB 通信模塊;89、BT通信模塊。
具體實施方式
(本實施方式的示意結(jié)構(gòu))作為本發(fā)明的一實施方式,圖I中示出的娛樂系統(tǒng)具備本發(fā)明信息處理裝置一例的視頻游戲機即娛樂裝置(下面稱為裝置主體)10 ;和由用戶(游戲者)操作的多個操作終端即控制器20 (在圖I的實例中為2個控制器20A、20B)。在裝置主體10和各控制器20A.20B之間,通過通信收發(fā)送信息。作為兩者間的通信方法,游戲者可選擇基于經(jīng)由USB連接電纜13A、13B的有線連接的通信和基于無線的通信中的任意一種。另外,在將控制器20有線連接于裝置主體10上時,除后述的起動處理之外,優(yōu)先執(zhí)行基于有線的通信,不執(zhí)行基于無線的通信。
在圖I的實例中,裝置主體10具有多個控制器端口 11(在本實施方式中有11A、11B、11C、11D4個部位)。在有線連接控制器20A、20B和裝置主體10時,USB連接電纜13A中,設(shè)置于一端部的插入連接器12A插入到裝置主體10的控制器端口 11中的任意一個(本例中為11A)進行電連接,設(shè)置于另一端部的插入連接器14A插入到控制器20A的連接端口15(15A)進行電連接。另外,USB連接電纜13B中,設(shè)置于一端部的插入連接器12B插入到裝置主體10的控制器端口 11中其他的任意一個(IlB)進行電連接,設(shè)置于另一端部的插入連接器14B插入到控制器20B的連接端口 15(15B)進行電連接。裝置主體10和控制器20的有線連接方式只要可雙向通信即可,在本實施方式中,采用USB (Universal Serial Bus)形式的連接(下面稱為USB連接)。另外,在各控制器20(20A、20B)中,分別設(shè)置在與裝置主體10的無線通信部(天線)16之間執(zhí)行基于無線的信息收發(fā)送的無線通信部(天線)17(17A、17B)。作為兩無線通信部16、17彼此的通信方式,如果可雙向無線通信,則可適用如藍牙(Bluetooth (注冊商標))那樣的通用的近距離高速無線通信方式或?qū)S玫慕嚯x無線通信方式等的一切通信 方式。在本實施方式中,采用基于藍牙的無線通信方式(下面,稱為BT通信)。[娛樂系統(tǒng)的整體結(jié)構(gòu)]圖I中示出的娛樂系統(tǒng)由裝置主體10、控制器20(20A、20B)和從裝置主體10供給映像及聲音信號的監(jiān)視器裝置(例如電視接收機等)100構(gòu)成。監(jiān)視器裝置100具有根據(jù)從裝置主體10供給的映像信號,顯示圖像的圖像顯示部101。[裝置主體的外觀]在上述裝置主體10中,除上述控制器端口 IUllA 11D)及無線通信部16之夕卜,省略圖示,但設(shè)置存儲卡為自由卸裝的存儲卡槽、盤托架、使盤托架打開或關(guān)閉的開/關(guān)按鈕、執(zhí)行電源的接通或備用、復(fù)位的開/備用/復(fù)位按鈕、聲音映像輸出端子(AV多路輸出端子)、PC 卡槽、光數(shù)字輸出端子、IEEE (Institute of Electrical and ElectronicsEngineers) 1394連接端子、電源開關(guān)、AC電源輸入端子等。通過操作電源開關(guān),裝置主體10切換成打開狀態(tài)(完全起動狀態(tài))和關(guān)閉狀態(tài)(完全停止狀態(tài))。另外,打開狀態(tài)的裝置主體10,通過操作開/備用/復(fù)位按鈕,切換成打開狀態(tài)和備用狀態(tài)(待機狀態(tài) 睡眠狀態(tài))。另外,裝置主體10的打開狀態(tài)和備用狀態(tài)之間的切換,也可通過使用了控制器20的遠程操作執(zhí)行。例如,在裝置主體10是打開狀態(tài)時,通過操作控制器20,在監(jiān)視裝置100中顯示菜單畫面,通過選擇菜單內(nèi)的「切斷主體電源」的項目來決定,將裝置主體10切換至備用狀態(tài)。另外,在裝置主體10是備用狀態(tài)時,通過按下控制器20的后述的開始按鈕53(圖2中示出),裝置主體10起動,切換至打開狀態(tài)。另外,上述裝置主體10例如根據(jù)記錄在所謂的DVD-ROM或⑶-ROM等盤媒體中的電視游戲用的應(yīng)用程序,執(zhí)行電視游戲,或例如可再現(xiàn)(解碼)記錄在DVD視頻或CD中的視頻數(shù)據(jù)、音頻數(shù)據(jù)。另外,上述應(yīng)用程序或視頻、音頻數(shù)據(jù)不限于從盤媒體讀取,也可從半導(dǎo)體存儲器或帶媒體讀取,也可從通過有線或無線的寬域或域內(nèi)通信線路等來供給。[控制器的外觀]用圖2簡單地說明控制器20的外觀。
上述控制器20具備與裝置主體10之間用于USB連接的上述連接端口 15 ;與裝置主體10之間進行BT通信用的上述無線通信部17和顯示部21。在控制器20中設(shè) 置在游戲者用左右手把持控制器20的狀態(tài)下,用游戲者左右手的拇指操作的右操作部31及左操作部32 ;同樣用左右的拇指可進行模擬操作的右模擬操作部33及左模擬操作部34 ;用左右的食指分別按下操作的右第I按下按鈕35及左第I按下按鈕36 ;和用左右的中指分別按下操作的右第2按下按鈕37及左第2按下按鈕38。在上述左操作部32中設(shè)置例如用于游戲者進行使游戲角色在畫面上移動等操作時的上指示按鈕41、下指示按鈕42、左指示按鈕43、右指示按鈕44。另外,在上述右操作部31中設(shè)置例如游戲角色的功能的設(shè)定或執(zhí)行等、利用游戲應(yīng)用程序分配各不相同的功能的第I 第4操作按鈕45 48。上述左右的模擬操作部34、33具備以操作軸為中心可旋轉(zhuǎn)360度方向且在非操作時利用彈性部件回歸中立位置的左右旋轉(zhuǎn)操作柱(省略圖示);和產(chǎn)生對應(yīng)于該左右旋轉(zhuǎn)操作柱的操作的信號的信號產(chǎn)生部(省略圖示)等。上述左右的模擬操作部34、33用于輸入例如通過旋轉(zhuǎn)操作左右的旋轉(zhuǎn)操作柱,實現(xiàn)例如使游戲角色邊旋轉(zhuǎn)邊移動,或邊變化速度邊移動,進而使方式變更等模擬動作用的指令信號等。并且,控制器20具有用于接通/斷開控制器20的電源的開/關(guān)按鈕51、回復(fù)原位(home button)按鈕52和起動按鈕53?;貜?fù)原位按鈕52被分配作與裝置主體10之間開始通信時的輸入用、及使裝置主體10開始至圖像顯示部101的菜單畫面之顯示處理用的輸入用。裝置主體10中的菜單畫面的顯示處理中斷正執(zhí)行的其他應(yīng)用程序,優(yōu)先執(zhí)行。另外,在按下回復(fù)原位按鈕52、控制器20與裝置主體10之間開始通信時,也顯示菜單畫面。起動按鈕53被分配作使備用狀態(tài)的裝置主體10起動后切換成打開狀態(tài)時的輸入用。另外,也可將作為使備用狀態(tài)的裝置主體10起動后切換成打開狀態(tài)時的輸入用的功能,分配給起動按鈕53之外的其他按鈕。顯示部21例如是液晶顯示面板、有機或無機EL(Elector luminescence)面板、分段顯示器、LED (發(fā)光二極管)等,執(zhí)行游戲者可識別的顯示。[裝置主體的內(nèi)部電路結(jié)構(gòu)]圖3中示出上述裝置主體10的主要內(nèi)部構(gòu)成。如圖3所示,裝置主體10具有主總線61和副總線62,這些總線61、62經(jīng)總線接口63彼此連接或斷開。在主總線61上連接主CPU64、由DRAM構(gòu)成的易失性主存儲器65、主DMAC (DirectMemory Access Controller) 66和內(nèi)置巾貞存儲器67的圖像處理器件(GPU(GraphicProcessing Unit)68。在GPU68上連接作為用于生成視頻輸出信號的控制部件的CRTC(CRTcontroller)69。利用視頻輸出信號,在通過電纜等與裝置主體10連接的規(guī)定的顯示裝置(在本實施方式中,為監(jiān)視器裝置100的圖像顯示部101)中顯示圖像。主CPU64在裝置主體10起動時,從副總線62上的R0M70經(jīng)總線接口 63讀入起動程序,在執(zhí)行該起動程序、使操作系統(tǒng)動作后,從主總線61上的主存儲器65讀入BT驅(qū)動器或USB驅(qū)動器或控制器連接管理程序等各種程序,使該程序動作。另外,主CPU64在控制媒體驅(qū)動器71的同時,從安裝于該媒體驅(qū)動器71上的媒體72讀出應(yīng)用程序或數(shù)據(jù),并將其存儲在主存儲器65中。并且,對從媒體72讀出的各種數(shù)據(jù)、例如由多個基本圖形(多邊形)構(gòu)成的3維目標數(shù)據(jù)(多邊形的頂點(代表點)的座標值等)執(zhí)行幾何學(xué)處理。通過幾何學(xué)處理生成以多邊形定義信息為其內(nèi)容的顯示列表。另外,擴展由MPEG (Moving PictureExperts Group)方式或 JPEG (Joint Photographic Experts Group)方式等壓縮的數(shù)據(jù)。SP,主CPU64具有利用軟件解讀信息的信息解讀功能。多邊形定義信息由描繪區(qū)域設(shè)定信息和多邊形信息構(gòu)成。描繪區(qū)域設(shè)定信息由描繪區(qū)域的幀緩沖器地址中的偏置座標、和在描繪區(qū)域的外部具有多邊形座標時用于取消描繪的描繪剪輯(clipping)區(qū)域的座標構(gòu)成。多邊形信息由多邊形屬性信息和頂點信息構(gòu)成,多邊形屬性信息是指定遮光(shading)方式、a混合方式及紋理匹配方式(texturemapping mode)等的信息,頂點信息是頂點描繪區(qū)域內(nèi)座標、頂點紋理區(qū)域內(nèi)座標、及頂點顏色等的信息。、GPU68保持描繪上下文(context),根據(jù)從主CPU64通知的顯示列表中包含的圖像上下文的識別信息,讀出對應(yīng)的描繪上下文,使用其執(zhí)行繪制(rendering)處理,在幀存儲器67中描繪多邊形。由于幀存儲器67還可用作紋理存儲器,所以,可將幀存儲器67上的像素圖像作為紋理貼在描繪的多邊形上。 主DMAC66在以連接于主總線61上的各電路為對象,執(zhí)行DMA傳輸控制的同時,根據(jù)總線接口 63的狀態(tài),以連接于副總線62上的各電路為對象,執(zhí)行DMA傳輸控制。在主存儲器65中,預(yù)先設(shè)置將控制器20的固有ID進行注冊的USB連接用控制器ID注冊表和BT連接用控制器ID注冊表。在與注冊在USB連接用控制器ID注冊表中的固有ID所對應(yīng)的控制器20之間,通過基于USB連接的通信可進行信息的收發(fā)送,在與注冊在BT連接用控制器ID注冊表中的固有ID所對應(yīng)的控制器20之間,通過基于BT連接的通信可進行信息的收發(fā)送。這里,所謂的與控制器20之間可收發(fā)送信息的狀態(tài)(邏輯層連接狀態(tài))是指如下狀態(tài)在游戲者操作控制器20的上述各種輸入按鈕33、34、35 38、41 48、51、52、53時,裝置主體10可從控制器20接收對應(yīng)于來自游戲者的操作輸入的信息,同時,識別接收到的信息是來自哪個控制器20的信息,根據(jù)接收到的信息,主CPU64執(zhí)行規(guī)定的處理。在副總線62上連接由微處理器等構(gòu)成的系統(tǒng)控制器73、由閃存等構(gòu)成的非易失性副存儲器74、副DMAC75、存儲操作系統(tǒng)等程序的R0M70、讀出存儲在語音存儲器76中的聲音數(shù)據(jù)并作為音頻輸出進行輸出的聲音處理裝置(SPU(Sound Processing Unit)) 77、由將USB通信模塊78及BT通信模塊79與其他構(gòu)成要素(例如系統(tǒng)控制器73或副存儲器74等)之間的數(shù)據(jù)交接進行管理的電路群構(gòu)成的南橋(SB(South Bridge)) 54、用于安裝規(guī)定媒體72的媒體驅(qū)動器71及鍵盤80。媒體72是記錄圖像處理用程序的⑶-ROM或DVD-ROM等記錄媒體。裝置主體10通過讀取并執(zhí)行該圖像處理用程序,執(zhí)行所需的娛樂處理。USB通信模塊78包含控制器端口 11 (圖I中示出),經(jīng)USB連接電纜13,與控制器20之間執(zhí)行基于有線的信息收發(fā)送。BT通信模塊79包含無線通信部16 (圖I中示出),經(jīng)BT通信,與控制器20之間執(zhí)行基于無線的信息收發(fā)送。系統(tǒng)控制器73根據(jù)存儲在R0M70中的程序,執(zhí)行包含后述的起動處理的各種動作。另外,系統(tǒng)控制器73旁路南橋54,直接連接于BT通信模塊79。由此,即使在備用狀態(tài)下南橋54停止時,一旦BT通信模塊79從控制器20接收到物理層連接請求信號,則也將該物理層連接請求信號發(fā)送至系統(tǒng)控制器73。副DMAC75僅在總線接口 63分離主總線61和副總線62的狀態(tài)下,以連接于副總線62上的各電路為對象,執(zhí)行DMA傳輸?shù)鹊目刂?。在備用狀態(tài)下,只是系統(tǒng)控制器73和BT通信模塊79起動,主CPU64等其他的構(gòu)成要素停止。在該狀態(tài)下,BT通信模塊79可從控制器20接收物理層連接請求信號。另外,備用狀態(tài)的裝置主體10—旦接收到打開狀態(tài)的切換指示,則系統(tǒng)控制器73開始使主CPU64等停止中的構(gòu)成要素起動的起動處理。在該起動處理中,主CPU64從副總線62上的R0M70,經(jīng)總線接口 63讀入起動程序,執(zhí)行該起動 程序后使操作系統(tǒng)動作,并且從主總線61上的主存儲器65依次讀入BT驅(qū)動器或USB驅(qū)動器或控制器連接管理程序等的程序,使該程序依次動作。預(yù)先設(shè)定起動處理時主CPU64讀入并使其動作的程序,通過使設(shè)定的全部程序動作,主CPU64的起動結(jié)束。另外,在起動處理中,USB通信模塊78及南橋54在主CPU64起動開始前起動。并且,主CPU64在執(zhí)行BT驅(qū)動器及USB驅(qū)動器的讀入及動作之后,執(zhí)行控制器連接管理程序的讀入及動作。另外,BT通信模塊79 —旦從控制器20接收到后述的物理層連接請求信號,則執(zhí)行物理層連接處理。在物理層連接處理中,執(zhí)行初始化處理后,確立與控制器20之間可執(zhí)行基于物理層間的無線通信的信息(數(shù)據(jù))收發(fā)送的狀態(tài),同時,對控制器20發(fā)送物理層連接允許信號。并且,BT通信模塊79 —旦從控制器20接收到后述的邏輯層連接請求信號,則主CPU64根據(jù)控制器連接管理程序,執(zhí)行邏輯層連接處理。在邏輯層連接處理中,為了確立與控制器20之間可執(zhí)行邏輯層間的信息(數(shù)據(jù))收發(fā)送及接收到的信息的處理的狀態(tài),并實現(xiàn)與多個控制器20的、基于有線及無線的任意且良好的連接,所以根據(jù)包含在從控制器20發(fā)送的邏輯層連接請求信號中的控制器20的固有ID,識別及管理分別連接的控制器20,并且對控制器20發(fā)送邏輯層連接允許信號。通過BT通信模塊79執(zhí)行物理層連接處理,結(jié)束物理層連接處理,通過主CPU64執(zhí)行邏輯層連接處理,結(jié)束邏輯層連接處理。另外,物理層連接請求信號、物理層連接允許信號、邏輯層連接請求信號及邏輯層連接允許信號全部由數(shù)據(jù)包構(gòu)成。這里,在裝置主體10是備用狀態(tài)時,由于主CPU64停止,所以在裝置主體10從備用狀態(tài)移動至打開狀態(tài)的起動處理中,即使在主CPU64變?yōu)橹钡娇蓤?zhí)行邏輯層連接處理的狀態(tài)為止,BT通信模塊79從控制器20接收邏輯層連接請求信號,主CPU64也不能執(zhí)行邏輯層連接處理。關(guān)于這點,在本實施方式中,在BT驅(qū)動器中包含使BT通信模塊79接收到的邏輯層連接請求信號存儲(等待隊列(queuing))在主存儲器65中的功能(程序)。另外,在控制器連接管理程序中,包含讀出(出列(dequeue))存儲在主存儲器65中的邏輯層連接請求信號的功能(程序)。因此,主CPU64即使在控制器連接管理程序的讀入及動作結(jié)束之前(主CPU64完全起動前),如果在BT驅(qū)動器的讀入及動作結(jié)束之后,則也使BT通信模塊79接收到的邏輯層連接請求信號存儲在主存儲器65中。另外,主CPU64在控制器連接管理程序的讀入及動作結(jié)束之后,讀出存儲在主存儲器65中的邏輯層連接請求信號,執(zhí)行邏輯層連接處理。因此,主CPU64在控制器連接管理程序的讀入及動作結(jié)束時,不等待來自控制器20的新的邏輯層連接請求信號的發(fā)送,開始邏輯層連接處理。另外,用作BT驅(qū)動器的主CPU64使主存儲器65中存儲的信息不必是邏輯層連接請求信號本身,只要是包含邏輯層連接信號含有的控制器ID的信息即可。另外,存儲邏輯層連接信號(或包含控制器ID的信息)的場所也可是主存儲器65之外的存儲部。[控制器的內(nèi)部結(jié)構(gòu)]下面,在圖4中示出控制器20的主要內(nèi)部結(jié)構(gòu)。在圖4中,控制器20具有CPU81、由DRAM構(gòu)成的易失性主存儲器82、蓄電池83、振動檢測元件84、振動元件85、揚聲器86、鍵盤87、顯示部(分段顯示器或LED) 21、USB通信模塊88、BT通信模塊89和由閃存等構(gòu)成的非易失性副存儲器91,這些部件經(jīng)總線90連接。所謂鍵盤87是設(shè)置在控制器20上的上述各種輸入按鈕33、34、35 38、41 48、51 53的總稱。
CPU81在控制器20起動時從副存儲器91讀入起動程序,執(zhí)行該起動程序。另外,CPU81執(zhí)行將顯示部21控制在規(guī)定發(fā)光狀態(tài)的顯示控制、控制至揚聲器86的聲音輸出的聲首控制、或驅(qū)動振動兀件85并對控制器20施加振動的振動控制。并且,CPU81在按下回復(fù)原位按鈕52或起動按鈕53時,生成物理層連接請求信號,使生成的物理層連接請求信號從BT通信模塊89發(fā)送至裝置主體10。另外,CPU81在BT通信模塊89從裝置主體10接收到物理層連接允許信號時,生成邏輯層連接請求信號,使生成的邏輯層連接請求信號從BT通信模塊89發(fā)送至裝置主體10。另外,直到從裝置主體10接收到邏輯層連接允許信號為止,每隔預(yù)先設(shè)定的規(guī)定時間反復(fù)執(zhí)行邏輯層連接請求信號的生成及發(fā)送。USB通信模塊88經(jīng)USB連接電纜13與裝置主體10之間執(zhí)行基于有線的信息收發(fā)送,BT通信模塊89經(jīng)BT通信與裝置主體10之間執(zhí)行基于無線的信息收發(fā)送。USB通信模塊88包含連接端口 15(圖I中示出),BT通信模塊89包含無線通信部17(圖I中示出)。USB通信模塊88的連接端口 15和BT通信模塊89的無線通信部17僅可選擇地使用一方通信路徑,由CPU81設(shè)定使用哪個通信路徑。基本上,在用USB連接電纜13連接控制器20和裝置主體10的狀態(tài)下,選擇設(shè)定USB通信模塊88作為通信路徑。但是,即便是用USB連接電纜13連接控制器20和裝置主體10的狀態(tài),在按下操作起動按鈕53時,也選擇設(shè)定BT通信模塊89作為通信路徑。而且,一旦BT通信模塊89從裝置主體10接收到邏輯層連接允許信號,則CPU81將通信路徑從BT通信模塊89切換成USB通信模塊88。這樣,即便在連接USB連接電纜13時,也設(shè)定BT通信模塊89作為通信路徑,這是因為在按下操作起動按鈕53時,裝置主體10是備用狀態(tài)的可能性高,在備用狀態(tài)的裝置主體10中,在USB通信模塊78的起動或基于主CPU64的USB驅(qū)動器的讀入及動作結(jié)束之前,不能進行基于USB通信的信息(數(shù)據(jù))收發(fā)送,如果在BT通信模塊89從裝置主體10接收到邏輯層連接允許信號之后,則USB通信模塊78的起動或基于主CPU64的USB驅(qū)動器的讀入及動作結(jié)束,可進行USB通信。另外,在副存儲器91中預(yù)先存儲對每個控制器20固有附加的、作為終端識別信息的固有ID。CPU81在規(guī)定的定時從副存儲器91讀出固有ID,將讀出的固有ID從USB通信模塊88或BT通信模塊89發(fā)送至裝置主體10。該固有ID包含在上述邏輯層連接請求信號中。另外,CPU81根據(jù)游戲者對鍵盤87的操作輸入,生成預(yù)先設(shè)定的指示信號,將生成的指示信號從USB通信模塊88或BT通信模塊89發(fā)送至裝置主體10。尤其是,若同時按下回復(fù)原位按鈕52和其他輸入按鈕33、34、35 38、41 48、53中的至少一個,則CPU81將對應(yīng)于按鈕組合的特定處理執(zhí)行指示信號,發(fā)送至裝置主體10。另外,連接控制器20和裝置主體10之間的USB連接電纜13A、13B(圖I中示出)包含電源供給線,在USB連接狀態(tài)下,裝置主體10在經(jīng)電源供給線供給控制器20電源的同時,對蓄電池83進行充電。另外,所謂振動元件85例如是在相對馬達的旋轉(zhuǎn)軸偏心的狀態(tài)下固定的重物,馬達驅(qū)動時旋轉(zhuǎn)的重物使控制器20振動。通過根據(jù)游戲的進行狀態(tài)等驅(qū)動馬達,在期望的定時將振動傳遞到游戲者的手。另外,所謂振動檢測元件84是檢測游戲者施加給控制器20 的振動的傳感器,例如,將通過振動檢測使關(guān)閉狀態(tài)的控制器20成為打開狀態(tài)等、自游戲者的振動輸入用作規(guī)定處理的契機。[關(guān)于BT通信的軟件棧的說明]如圖5所示,涉及BT通信的軟件棧的功能模塊的層具有USB HCI Driver (USBHost Controller Interface Driver)111、L2CAP (Logical Link Control andAdaptation Protocol) 102、SDP (Service Discovery Protocol)103、HID (HumanInterface Device) 104、HS/HF(Head set Profile/Hands-free Profile) 105、安裝庫(Setting library) 106、HID 庫(Human Interface Device library) 107 和音頻庫(Audiolibrary) 108。下層的 USB HCI Driverlll 是物理層,上層的 L2CAP102、SDP103、HID104、HS/HF105、安裝庫106、HID庫107和音頻庫108是邏輯層。最上層的安裝庫106、HID庫107和音頻庫108分別執(zhí)行菜單應(yīng)用程序(MenuApplication) 109 及游戲應(yīng)用程序(Game Application) 110 的執(zhí)行控制。另外,L2CAP102是執(zhí)行整個BT系統(tǒng)的控制及管理的協(xié)議。另外,雖未特別圖示,但物理層還包含確立鏈接后進行其管理的連接管理者或BT系統(tǒng)的數(shù)字引擎、即基帶(Baseband)或無線(Radio andAntenna)等的協(xié)議。在物理層連接狀態(tài)下,控制器20和裝置主體10之間可進行基于物理層的信息(數(shù)據(jù))收發(fā)送,在邏輯層連接狀態(tài)下,控制器20和裝置主體10之間可進行基于物理層及邏輯層的信息(數(shù)據(jù))收發(fā)送。另外,從控制器20發(fā)送的物理層連接請求信號僅包含物理層而不包含邏輯層,邏輯層連接請求信號至少包含邏輯層的L2CAP102,L2CAP102包含控制器ID。[控制器與打開狀態(tài)的裝置主體的連接開始處理的說明]關(guān)閉狀態(tài)的裝置主體10通過接通電源變?yōu)榇蜷_狀態(tài)。關(guān)閉狀態(tài)的控制器20通過按下開/關(guān)按鈕51變?yōu)榇蜷_狀態(tài)。在裝置主體10及控制器20都是打開狀態(tài)、USB連接兩者之后,通過按下控制器20的回復(fù)原位按鈕52開始基于USB連接的通信,。一旦開始USB連接,則在裝置主體10及控制器20執(zhí)行用于進行基于USB連接的信息收發(fā)送的通信準備處理之后,控制器20讀出存儲在副存儲器91中的固有ID,發(fā)送至裝置主體10。裝置主體10的主CPU64將從控制器20接收到的固有ID注冊在USB連接用控制器ID注冊表中。另外,裝置主體10通過檢測是否在適當狀態(tài)下連接USB連接電纜13,判定是否為USB連接。在裝置主體10及控制器20都是打開狀態(tài)、未USB連接兩者的狀態(tài)下,通過按下控制器20的回復(fù)原位按鈕52,開始BT通信。這時,控制器20必需位于裝置主體10的通信范圍內(nèi)。一旦按下回復(fù)原位按鈕52,則控制器20向裝置主體發(fā)送物理層連接請求信號,接收到物理層請求信號的裝置主體10執(zhí)行物理層連接處理之后,向控制器20發(fā)送物理層連接允許信號。接收到物理層連接允許信號的控制器20將包含副存儲器91中存儲的固有ID的邏輯層連接請求信 號發(fā)送至裝置主體10,接收到邏輯層連接請求信號的裝置主體10執(zhí)行邏輯層連接處理之后,向控制器20發(fā)送邏輯層連接允許信號。在邏輯層連接處理中,主CPU64將從控制器20接收到的固有ID注冊在BT連接用控制器ID注冊表中。通過控制器20接收邏輯層連接允許信號,來結(jié)束BT通信的開始處理。S卩,一旦與控制器20的連接開始,則裝置主體10的主CPU64判定是USB連接還是BT通信。USB連接時,執(zhí)行用于進行基于USB連接的信息收發(fā)送的通信準備處理,經(jīng)USB連接,從控制器20取得固有ID。另外,BT通信時,執(zhí)行用于進行基于BT通信的信息收發(fā)送的通信準備處理,通過BT通信,從控制器20取得固有ID。另外,裝置主體10的主CPU64在將控制器20的固有ID注冊在USB連接用控制器ID注冊表中時,判定同一的固有ID是否已注冊在BT連接用控制器ID注冊表中,在已注冊的情況下,在USB連接用控制器ID注冊表中注冊該固有ID時,從BT連接用控制器ID注冊表中刪除該固有ID。同樣地,主CPU64在將控制器20的固有ID注冊在BT連接用控制器ID注冊表中時,判定同一的固有ID是否已注冊在USB連接用控制器ID注冊表中,在已注冊的情況下,在BT連接用控制器ID注冊表中注冊該固有ID時,從USB連接用控制器ID注冊表中刪除該固有ID。[基于來自控制器的遠程操作的備用狀態(tài)的裝置主體的起動處理的說明]在裝置主體10是備用狀態(tài)、控制器20是打開狀態(tài)時,通過按下控制器20的起動按鈕53開始本處理。首先,如圖6所示,控制器20通過BT通信,向裝置主體10發(fā)送物理層連接請求信號(步驟SI)。備用狀態(tài)的裝置主體10的BT通信模塊79 —旦接收到物理層連接請求信號,則識別物理層連接請求信號的物理層,執(zhí)行物理層連接處理(初始化處理),向控制器20發(fā)送物理層連接允許信號(步驟S2)。由此,裝置主體10變?yōu)榕c控制器20之間可執(zhí)行基于BT通信的物理層間的信息收發(fā)送的物理層連接狀態(tài)。另外,BT通信模塊79 —旦接收到物理層連接請求信號,則將其直收發(fā)送到系統(tǒng)控制器73。從BT通信模塊79接收了物理層連接請求信號的系統(tǒng)控制器73識別物理層連接請求信號的物理層,開始裝置主體10的起動處理。在起動處理中,南橋54起動之后進行主CPU64的起動。另外,在主CPU64的起動中,在執(zhí)行BT驅(qū)動器及USB驅(qū)動器的讀入及動作之后,執(zhí)行控制器連接管理程序的讀入及動作??刂破?0 —旦從裝置主體10接收到物理層連接允許信號,則裝置主體10發(fā)送邏輯層連接請求信號(步驟S3)。直到從裝置主體10接收到邏輯層連接允許信號為止,每隔規(guī)定時間反復(fù)執(zhí)行該邏輯層連接請求信號的發(fā)送。開始起動處理的裝置主體10的主CPU64,在BT驅(qū)動器的讀入及動作結(jié)束之后,將BT通信模塊79接收到的邏輯層連接請求信號存儲(等待隊列)在主存儲器65中(步驟S4)。該處理即便在主CPU64結(jié)束控制器連接管理程序的讀入及動作之前(主CPU64完全起動前)也執(zhí)行。而且,主CPU64在控制器連接管理程序的讀入及動作結(jié)束之后,讀出(出列)存儲在主存儲器65中的邏輯層連接請求信號,識別邏輯層(L2CAP102),執(zhí)行邏輯層連接處理(步驟S5)。在該邏輯層連接處理中,主CPU64將包含在邏輯層連接請求信號中的控制器20的固有ID注冊在主存儲器65的BT連接用控制器ID注冊表中。在邏輯層連接處理結(jié)束時,裝置主體10向控制器20發(fā)送邏輯層連接允許信號(步驟S6)。S卩,主CPU64在控制器連接管理程序的讀入及動作結(jié)束時,不等待來自控制器20的新的邏輯層連接請求信號的發(fā)送,而開始邏輯層連接處理。通過控制器20接收的來自裝置主體10的邏輯層連接允許信號,裝置主體10變?yōu)榕c控制器20之間可進行基于BT通信的邏輯層間的信息收發(fā)送及處理的邏輯層連接狀態(tài)。另外,在基于主CPU64的BT驅(qū)動器的讀入及動作結(jié)束之前,BT通信模塊79接收到的邏輯層連接請求信號,由BT通信模塊79廢棄。另外,在基于主CPU64的BT驅(qū)動器的讀入及動作結(jié)束之后,接收到多個邏輯層連接請求信號時,接收到的全部邏輯層連接請求信號成為等待隊列,再全部出列這些信號,但廢棄第2次以后出列的、重復(fù)的邏輯層連接請求信號。另外,在控制器20和裝置主體10由USB連接電纜13連接時,上述裝置主體10的 起動處理經(jīng)上述的BT通信執(zhí)行。這樣經(jīng)BT通信執(zhí)行起動處理是因為從謀求省電的目的出發(fā),在備用狀態(tài)下停止主CPU64、南橋54及USB通信模塊78,在USB通信中不能進行接收來自控制器20的起動指示信號并進行處理。在基于BT通信的邏輯層連接結(jié)束后,裝置主體10起動后(移到打開狀態(tài)后),執(zhí)行下面的切換處理,從BT通信切換成USB通信。在切換處理中,如圖7所示,首先,裝置主體10的主CPU64執(zhí)行基于USB通信的連接準備處理(將控制器20的固有ID注冊在USB連接用控制器ID注冊表中的處理)(步驟Sll)。接著,主CPU64確認是對同一控制器20可進行BT通信和USB通信兩者的狀態(tài)(步驟S12)。具體地說,判斷是否將同一控制器20的固有ID注冊在BT連接用控制器ID注冊表和USB連接用控制器ID注冊表兩者中。接著,從裝置主體10通過USB通信向控制器20發(fā)送切換指示信號(步驟S13)。接著,主CPU64從BT連接用控制器注冊表中刪除該控制器20的固有ID (步驟S14)。由此,切斷基于BT通信的邏輯層連接。接著,裝置主體10的BT通信模塊79切斷基于BT通信的物理層連接(步驟S15)。一旦控制器20接收到切換指示信號(步驟S16),則控制器20的CPU81將發(fā)送來自鍵盤87的輸入操作的數(shù)據(jù)的通信路徑,從BT通信模塊89切換成USB通信模塊88 (步驟S17)。[控制器和裝置主體的切斷處理的說明]與裝置主體10之間可執(zhí)行基于USB通信或BT通信的信息(數(shù)據(jù))收發(fā)送的控制器20,通過下面的切斷處理,復(fù)位成不可能執(zhí)行基于USB通信或BT通信的信息收發(fā)送的狀態(tài)(初始設(shè)定狀態(tài))。利用從游戲者向控制器20的切斷指示輸入,開始切斷處理。具體來說,游戲者對控制器20進行規(guī)定的輸入操作,在監(jiān)視器裝置100中顯示菜單畫面,選擇確定菜單內(nèi)的「切斷控制器」項目。一旦裝置主體10從控制器20接收到對應(yīng)于該確定輸入的信號,則裝置主體10的主CPU64開始切斷處理。一旦開始切斷處理,則裝置主體10利用USB通信或BT通信,向控制器20發(fā)送切斷指示信號。接收到切斷指示信號的控制器20,利用USB通信或BT通信,向裝置主體10發(fā)送切斷請求信號。在接收到切斷請求指示信號的裝置主體10中,主CPU64解除與控制器20的對應(yīng)關(guān)系。具體地說,在USB通信的情況下,主CPU64從USB連接用控制器注冊表中刪除該控制器20的固有ID。由此,切斷(解除)USB通信的邏輯層連接。另外,在BT通信的情況,主CPU64從BT連接用控制器注冊表中刪除該控制器20的固有ID。由此,切斷(解除)BT通信的邏輯層連接。并且,BT通信模塊79切斷(解除)物理層連接。如上所述,根據(jù)本實施方式,由于在通過來自控制器20的基于BT通信的遠程操作、接收到從備用狀態(tài)至打開狀態(tài)的起動指示的裝置主體10中,在控制器連接管理程序的讀入及動作結(jié)束時,主CPU64不等待從控制器20發(fā)送新的邏輯層連接請求信號,而讀出存儲在主存儲器65中的邏輯層連接請求信號,開始邏輯層連接處理,所以能縮短直到可通過 使用了控制器的遠程操作使裝置主體10執(zhí)行規(guī)定處理的邏輯層連接結(jié)束為止的時間,對于游戲者來說有很好的方便性。另外,在備用狀態(tài)下,由于可停止除系統(tǒng)控制器73和BT通信模塊79之外的其他構(gòu)成要素,所以可抑制備用狀態(tài)中的裝置主體10的功耗。另外,在通過來自控制器20的遠程操作使備用狀態(tài)的裝置主體10起動至打開狀態(tài)時,即便是裝置主體10和控制器20由USB連接電纜13連接的狀態(tài),也由于通過執(zhí)行基于上述BT通信的處理,使裝置主體10起動,所以,在備用狀態(tài)下可使南橋54及USB通信模塊78停止。因此,可最小限度地抑制備用狀態(tài)下的裝置主體10的功耗。并且,對于與裝置主體10之間可執(zhí)行基于USB通信或BT通信的信息(數(shù)據(jù))收發(fā)送的控制器20,可通過切斷處理復(fù)位成不可能執(zhí)行基于USB通信或BT通信的信息收發(fā)送的狀態(tài)(初始設(shè)定狀態(tài))。因此,例如,在I個控制器20與多個裝置主體10之間同時進行BT通信的環(huán)境成立的情況下,游戲者可適當切斷BT連接,以使與操作對象以外的裝置主體10之間不進行BT通信。另外,在上述實施方式的說明中,雖然將本發(fā)明適用于裝置主體和其控制器,但本發(fā)明也可適用于裝置主體和其控制器以外的部件。最后,上述各實施方式的說明是本發(fā)明的一實例。因此,本發(fā)明不限于上述各實施方式,如果是不脫離本發(fā)明的技術(shù)思想的范圍,則不用說即便是上述實施方式以外的方式,也可進行各種變更。
權(quán)利要求
1.一種信息通信系統(tǒng),其特征在于,具備由用戶操作的操作終端;以及在與該操作終端之間能夠進行利用有線及無線的通信的信息處理裝置,所述信息通信系統(tǒng)的特征在于, 所述操作終端具有接受來自用戶的輸入操作的操作部;在與所述信息處理裝置之間收發(fā)送信息的終端側(cè)收發(fā)送單元;以及預(yù)先存儲有固有的終端識別信息的終端側(cè)終端識別信息存儲單元, 所述信息處理裝置具有執(zhí)行規(guī)定的信息處理的信息處理執(zhí)行單元;以及在與所述操作終端之間收發(fā)送信息的裝置側(cè)收發(fā)送單元, 所述終端側(cè)收發(fā)送單元在所述操作部接受了規(guī)定的操作輸入時,在所述操作終端和所述信息處理裝置被有線連接的情況下將在所述終端側(cè)終端識別信息存儲單元中存儲的終端識別信息經(jīng)由有線連接向所述裝置側(cè)收發(fā)送單元發(fā)送,在沒有被有線連接的情況下將在 所述終端側(cè)終端識別信息存儲單元中存儲的終端識別信息通過無線通信向所述裝置側(cè)收發(fā)送單元發(fā)送。
2.根據(jù)權(quán)利要求I所述的信息通信系統(tǒng),其特征在于, 所述操作終端具有終端側(cè)裝置識別信息存儲單元;以及裝置識別信息存儲控制單元, 所述裝置側(cè)收發(fā)送單元在從所述終端側(cè)收發(fā)送單元接收到終端識別信息時,將所述信息處理裝置固有的裝置識別信息向該終端側(cè)收發(fā)送單元發(fā)送, 在所述終端側(cè)收發(fā)送單元接收到裝置識別信息時,所述裝置識別信息存儲控制單元將所述接收的裝置識別信息存儲在所述終端側(cè)裝置識別信息存儲單元中。
3.一種信息處理裝置,在與用戶操作的多個操作終端之間能夠分別進行通信,其特征在于,具備 執(zhí)行規(guī)定的信息處理的信息處理執(zhí)行單元;以及 在與所述操作終端之間能夠進行利用有線及無線的信息的收發(fā)送,在所述操作終端和所述信息處理裝置被有線連接的情況下,經(jīng)由有線連接從所述操作終端接收終端識別信息,在沒有被有線連接的情況下,通過無線通信從所述操作終端接收終端識別信息的裝置側(cè)收發(fā)送單元, 所述裝置側(cè)收發(fā)送單元在從所述操作終端經(jīng)由有線連接接收到終端識別信息之后,在與所述操作終端之間經(jīng)由有線連接收發(fā)送信息,在從所述操作終端通過無線連接接收到終端識別信息之后,在與所述操作終端之間通過無線連接收發(fā)送信息。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的信息處理裝置,其特征在于, 所述裝置側(cè)收發(fā)送單元在從所述操作終端接收到終端識別信息時,將所述信息處理裝置固有的裝置識別信息向發(fā)送了該終端識別信息的操作終端發(fā)送。
5.一種操作終端,其特征在于,具備 接受來自用戶的輸入操作的操作部; 在與信息處理裝置之間能夠進行利用有線及無線的信息的收發(fā)送的終端側(cè)收發(fā)送單元;以及 預(yù)先存儲有固有的終端識別信息的終端側(cè)終端識別信息存儲單元, 所述終端側(cè)收發(fā)送單元在所述操作部接受了規(guī)定的操作輸入時,在所述操作終端和所述信息處理裝置被有線連接的情況下,將在所述終端側(cè)終端識別信息存儲單元中存儲的終端識別信息經(jīng)由有線連接向所述裝置側(cè)收發(fā)送單元發(fā)送,在沒有被有線連接的情況下,將在所述終端側(cè)終端識別信息存儲單元中存儲的終端識別信息通過無線通信向所述裝置側(cè)收發(fā)送單元發(fā)送。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的操作終端,其特征在于,還具備 存儲裝置識別信息的終端側(cè)裝置識別信息存儲單元;以及 裝置識別信息存儲控制單元, 所述終端側(cè)收發(fā)送單元從所述信息處理裝置接收該信息處理裝置固有的裝置識別信息, 所述裝置識別信息存儲控制單元將所述接收到的裝置識別信息存儲在所述終端側(cè)裝置識別信息存儲單元中。
全文摘要
本發(fā)明涉及信息通信系統(tǒng)和信息處理裝置以及信息通信方法。在裝置主體(10)通過來自控制器的BT通信從備用狀態(tài)起動時,裝置主體(10)的主CPU(64)在執(zhí)行BT驅(qū)動器的讀入/動作之后,執(zhí)行控制器連接管理程序的讀入/動作。主CPU(64)在BT驅(qū)動器的讀入/動作執(zhí)行后,且BT通信模塊(78)從控制器接收到邏輯層連接請求信號時,使主存儲器(65)存儲該邏輯連接請求信號,在執(zhí)行控制器連接管理程序的讀入/動作之后,從主存儲器(65)讀出終端識別信息,確立基于BT通信的邏輯層連接,從BT通信模塊(79)發(fā)送邏輯層連接允許信號。
文檔編號A63F13/12GK102728064SQ20121020640
公開日2012年10月17日 申請日期2007年11月9日 優(yōu)先權(quán)日2006年11月9日
發(fā)明者清水隆范 申請人:索尼電腦娛樂公司