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可轉(zhuǎn)換游戲裝置的制作方法

文檔序號(hào):1596603閱讀:186來源:國知局
專利名稱:可轉(zhuǎn)換游戲裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明總體涉及娛樂游戲領(lǐng)域,更準(zhǔn)確地說,提供一種用于進(jìn)行籃球、橄欖 辦B足球游戲的可轉(zhuǎn)^t戲,。
背景技術(shù)
籃球、梯鵬辦n足,動(dòng)在美國非常流行而且許多人喜^(見看或參加這些 比賽。為了提供標(biāo)準(zhǔn)化游戲,已經(jīng)提出了進(jìn),豫些游戲的幾組復(fù)雜規(guī)則。為了 進(jìn)行一場真實(shí)游戲,有時(shí)可能很難找到所需的相當(dāng)大的場地以及足夠組織兩支 完整隊(duì)伍的玩家。還己知其它因素,比如天氣和受傷的可能性,使得安排游戲 比較困難。因此,形成了對(duì)于室內(nèi)或小規(guī)模游戲或練習(xí)設(shè)施的需斜n市場,所
述設(shè)施能用較小場所進(jìn)行游戲并且不需要很多人。例如,在地下室、車庫、娛 樂室、拱廊、體育館、市集、聚會(huì)設(shè)施或其它設(shè)施中可以組織這種游戲并且最 好能在相對(duì)小的區(qū)域同一兩個(gè)Aa行游戲。另外,理想的是在一個(gè)游戲體內(nèi) 在這些游戲之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換。
因此需要一種進(jìn)4亍游戲并在這些游7te間轉(zhuǎn)換的^S的系統(tǒng)和方法。

發(fā)明內(nèi)容
在一個(gè)實(shí)施例中, 一種可轉(zhuǎn), 戲裝置包括可轉(zhuǎn)換框架,其具有后框架部 分和前框架部分,以及至少一個(gè)分開后框架和前框架部分的可調(diào)節(jié)接頭。前框 架部分構(gòu)造成圍繞可調(diào)節(jié)接頭朝后框架部分向上樞轉(zhuǎn)以把框架從開放布局轉(zhuǎn)換 到封閉布局。所述裝置還包括連接到后框架部分的升高的后部目標(biāo)標(biāo)志物和連 接到前框架部分的前部目標(biāo)標(biāo)志物。所述框架可定位于開放布局以允許游戲玩 家向后部目標(biāo)標(biāo)志物投擲拋射體,所述開放布局在前框架部分前面限定了第一 玩家位置。另外,所述框架可定位于封閉布局以允許游戲玩家把 體踢向前 部目標(biāo)標(biāo)志物,所述封閉布局在前框架部分的前面并且比第一玩家位置更靠近 后框架部分處限定了第二玩家位置。在另一個(gè)實(shí)施例中,可轉(zhuǎn) ^戈裝置包括被構(gòu)造鵬用于進(jìn)行投擲游戲的第 一布局和用于進(jìn)行踢球游戲的第二布局之間轉(zhuǎn)換的可轉(zhuǎn)換框架,所述第一布局 不同于第二布局。所述框架包括后部底座部分和向前樞轉(zhuǎn)部分。所述^fi還包 括與框架的后部底座部分銜接的投擲目標(biāo)區(qū)域和與框架的向前可移動(dòng)部分銜接 的踢球目標(biāo)區(qū)域,第二個(gè)目標(biāo)區(qū)域不同于第一個(gè)目標(biāo)區(qū)域。所述框架可定位在 玩家利用投擲目標(biāo)區(qū)TO行投擲游戲的第一布局。另外,通過樞轉(zhuǎn)向前樞轉(zhuǎn)部
分,框架可定位在玩^it行踢球游戲的第二布局,來為玩家進(jìn)行踢球游戲標(biāo)定 踢球目標(biāo)區(qū)域。
在又一個(gè)實(shí)施例中,系統(tǒng)包括用于在至少一個(gè)踢球游戲和至少一個(gè)投W^ 之間轉(zhuǎn)換的可轉(zhuǎn)換游^^置。所述,包括可轉(zhuǎn)換框架,其具有兩個(gè)可調(diào)節(jié)側(cè) 面接頭以在進(jìn)行投擲和踢球游戲的布局之間轉(zhuǎn)換所述框架。所述框架包括后部 底座部分和前部樞轉(zhuǎn)框架部分,其中可調(diào)節(jié)側(cè)面接頭定位在前和后框架部分之 間并且分開它們。另外,所述裝置包括投擲目標(biāo)區(qū)域,所述投擲目標(biāo)區(qū)域與后 部底座框架部分銜接并且當(dāng)所述框架定位于進(jìn)行投擲游戲的布局時(shí)具有分別用 于籃^足球游戲中的籃球目標(biāo)和足球目標(biāo)中的至少一個(gè)。所述裝置還包括踢 球目標(biāo)區(qū)域,所述踢球目標(biāo)區(qū)域與前樞轉(zhuǎn)框架部分銜接并且當(dāng)所述框架定位于 踢球游戲布局時(shí)具有至少一個(gè)用于足球游戲的足球目標(biāo)。


圖1是根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例的可轉(zhuǎn)換 裝置的透視圖。
圖2是根據(jù)圖1所示的實(shí)施例的可轉(zhuǎn), 戲,的另一,視圖。
圖3根據(jù)圖1所示實(shí)施例的可轉(zhuǎn)^^皿置的可調(diào)節(jié)接頭的透視圖。
圖4是根據(jù)圖1所示實(shí)施例的可轉(zhuǎn)} 戲裝置的圖3的可調(diào)節(jié)接頭的另一
鎖見圖。
具體實(shí)lte式
為了促進(jìn)對(duì)本發(fā)明原理的理解,現(xiàn)在將參考在附圖中圖示的實(shí)施例并且使 用專用語言來描述這些實(shí)施例。然而可以理解的是并不是要由此限定本發(fā)明的 保護(hù)范圍,例如圖示裝置的改變和進(jìn)一步修改,以皿處所述的本發(fā)明原理的 進(jìn)一步應(yīng)用被認(rèn)為是本發(fā)明相關(guān)領(lǐng)域的i^:人員一般能想到的。
本發(fā)明提供一種三^"的可轉(zhuǎn) 戲裝置,其用于傳遞、投擲和/, 體,例如橄欖球、籃球、和/艦球,玩家站在指定位置并嘗試向限定的目標(biāo)區(qū)域傳遞、投擲和/或踢鵬體。所述可轉(zhuǎn),^S可體在至少兩種布局,包 括用于玩橄欖球和打籃球的開放布局以及用于踢足球的封閉布局??赊D(zhuǎn)換游戲 裝置可包括可調(diào)節(jié)接頭以使可轉(zhuǎn)換游戲裝置在布局之間轉(zhuǎn)換。另外,在某些實(shí) 施例中,游戲包括在拋射體觸發(fā)指定的目標(biāo)區(qū)域中的一個(gè)目標(biāo)區(qū)域時(shí)用于檢測 的裝置。在這種實(shí)施例中,所述可轉(zhuǎn)換游戲,可包括具有內(nèi)部處理器的控制 器,所述處理器從目標(biāo)接收信號(hào)、經(jīng)由所述信號(hào)確定游戲的當(dāng)前狀態(tài)并且在電 子顯示器上和/鋼聲鵬號(hào)反映所述狀態(tài)。
圖1所示是根據(jù)本發(fā)明的可轉(zhuǎn) 戲^§的透視圖??赊D(zhuǎn)換游戲裝置10 包括支架 架20。在游戲期間供人站立的玩家位置15在框架20的前面被隔 開。后部投擲目標(biāo)區(qū)域或標(biāo)志物30被安裝到框架20上并且包括預(yù)先規(guī)定的籃 辦n槲覽球目標(biāo)區(qū)域。前部踢球目標(biāo)區(qū)域或標(biāo)志物40被安裝到框架20上并且 包括預(yù)先確定的足球目標(biāo)區(qū)域。游戲裝置10可配置在開放布局(參見圖l)和 封閉布局(參見圖2)這兩種布局,所述開放布局用于把拋射體,例如Mt覽球和 籃球,投擲到升高的后部目標(biāo)標(biāo)志物30,所述封閉布局用于把拋射體,例如足 球,踢向前部目標(biāo)標(biāo)志物40。如圖所示,框架20可育級(jí)包括各種橫桿,如橫桿 21、 22和23,以幫助裝置10的支撐和正確定位??梢韵氲降氖怯螒蜓b置10可 能包括其^1桿,雖然它們未在圖中標(biāo)。
在某些實(shí)施例中,游戲裝置10還可包括電子顯示器(未顯示),用于顯示 用裝置10進(jìn)行的游戲的狀態(tài),例如諸如具鄉(xiāng)戲的計(jì)時(shí)和計(jì)分。另外,控制盒 (未顯示)可能可操作ifc^接到游戲裝置10,用于選擇各種控制功能并且可能 包括開啟/關(guān)閉電源的按鈕、停頓(暫停)按鈕、、 選鄉(xiāng)按鈕、計(jì)時(shí)器控制 按鈕、、 復(fù)位按鈕、計(jì)分重置和/或調(diào) 鈕、和/#領(lǐng):1|^:人員可能想到 的其它適當(dāng)?shù)陌粹o。
如圖所示,籃球11以及TOt球12可能用于M裝置10以向后部目標(biāo)標(biāo)志 物30投擲和傳遞。擋板24被安裝到框架20的后部以擋住投擲到目標(biāo)區(qū)域的拋 射體并且從后部目標(biāo)標(biāo)志物30向前和向下延伸到橫桿23。擋板24可能以一定 角度安裝以允許重力把拋射體回,版家位置15。在某些實(shí)施例中,所述 體回至lj鄰近橫桿23的靜止位置。網(wǎng)26可在后部目標(biāo)標(biāo)志物30和擋板24的周 圍安裝到框架20的側(cè)面和/或頂端,防止拋射體側(cè)向或垂直地R^兆或漏出。
另外,足球13可以與游戲體10 —起j柳,以^^閉布局中踢向前部目標(biāo)標(biāo)志物40。在某些實(shí)施例中,繩索14用來連接足球13與框架20并且最好足夠 長以允許向前部目標(biāo)標(biāo)志物40踢足球13?;@球ll、 i^覽球12、和足球13可具 有規(guī)則的類型和結(jié)構(gòu),或可由較軟材料制造和/航大小方面酌瞎減小以適用于 室內(nèi)的、縮小規(guī)模的游戲i頓。
目標(biāo)標(biāo)志物30和40、擋板24和/或網(wǎng)26可能以各種可能的方式,包括通過 j頓搭扣、銷、回形針、吊鉤、打結(jié)、夾子、螺栓、螺釘或固定架,暫時(shí)或永 久ilk3^接至l雁架20。在某些實(shí)施例中,目標(biāo)標(biāo)志物30和40、擋板24禾口/或網(wǎng) 26可被選擇地和可釋放地固定到框架20以允許游戲裝置的簡單且任選地快速 釋放的安裝和拆卸,最好不使用工具。在其它實(shí)施例中,固定件,例如按扣或 帶子,被用來把游^^置的元件連接在一起并且保持其裝配。
后部目標(biāo)標(biāo)志物30可包括安裝在其上的至少一個(gè)籃球目標(biāo)裝置31,用于接 收^t體,例如籃球ll。如圖所示,游戲裝置10可能包括用于同時(shí)由兩個(gè)玩家 進(jìn)行游戲的兩個(gè)并排的籃球目標(biāo)體31。然而,應(yīng)當(dāng)理解的是裝置10可能包括 多于^!>于兩個(gè)籃球目標(biāo)裝置?;@球目標(biāo),31可用本領(lǐng)^員所知的各種裝 置固定地或可調(diào)節(jié)地安裝到后部目標(biāo)標(biāo)志物30。在某些實(shí)施例中,每個(gè)籃球目 標(biāo)裝置31包括在目標(biāo)區(qū)域35內(nèi)通過支架或籃筐固定件34安裝到后部目標(biāo)標(biāo)志 物30的籃球目標(biāo)籃筐32?;@筐固定件34可允許籃筐在使用期間樞轉(zhuǎn),例如用 偏壓或分離的樞軸鉸鏈。網(wǎng)33—般自籃筐32懸掛下來。
另外,后部目標(biāo)標(biāo)志物30可包括橄欖球目標(biāo)區(qū)域36和37。在某些實(shí)施例 中,目標(biāo)區(qū)域36和37具有不同的尺寸,比如目標(biāo)區(qū)域36大于目標(biāo)區(qū)域37。如 圖所示,目標(biāo)區(qū)域36和37可能為圓形,其中目標(biāo)區(qū)域36的直徑大于目標(biāo)區(qū)域 37的直徑。各種尺寸的梯rt覽球目標(biāo)區(qū)域可包括得分標(biāo)識(shí),這樣如果 1體成功 擊打目標(biāo)區(qū)域,較小的目標(biāo)區(qū)域37對(duì)應(yīng)增加的難度水平和獎(jiǎng)勵(lì)。一IS^說,較 大的目標(biāo)區(qū)域具有最低的X隹度和最少的鄉(xiāng)。我們可想至撇欖球目標(biāo)區(qū)域的總 數(shù)可能大于或小于三并可能包括其它皿和尺寸。雖然所示的實(shí)施例,后部 目標(biāo)標(biāo)志物30被設(shè)計(jì)用于lfetM^籃球這兩種,但是應(yīng)當(dāng)理解,當(dāng)裝置10處
于開放布局時(shí),可轉(zhuǎn), 戲裝置io可能被配置用于進(jìn)行Wt,籃球中的僅僅
一種游戲。或者,除了籃,卩/^tt覽球之外,或代替籃辦B/^M球,當(dāng)體 IO位于開放布局時(shí),裝置10可能隨用于進(jìn)行其它游戲,例如網(wǎng)鵬排球。 如圖2所示,前部目標(biāo)標(biāo)志物40包括足球目標(biāo)區(qū)域41、 42和43。在某些實(shí)施例中,目標(biāo)區(qū)域41, 42和43具有不同的尺寸,例如從目標(biāo)區(qū)域41至目標(biāo) 區(qū)域43逐漸減小。如圖所示,目標(biāo)區(qū)域41, 42和43可能為圓形,其中目標(biāo)區(qū) 域41的直徑大于目標(biāo)區(qū)域42的直徑,并且目標(biāo)區(qū)域42的直徑大于目標(biāo)區(qū)域43 的直徑。各種尺寸的足球目標(biāo)區(qū)域可包括得分標(biāo)識(shí),這樣如果所述Wt體成功 地?fù)舸虻侥繕?biāo)區(qū)域,較小的目標(biāo)區(qū)域43對(duì)應(yīng)于增加的難度水平和 。 一般來 說,駄的目標(biāo)區(qū)域具有最低的難度和最低的鄉(xiāng)??梢韵氲剑闱蚰繕?biāo)區(qū)域 的總數(shù)可能大于或小于五并且可能包括其它形狀和尺寸。另外,前部目標(biāo)標(biāo)志 物40上可繪有足^^家45或其它裝飾。
可轉(zhuǎn), 戲裝置10任j^i也包掛己分傳li^,其鄰ifi籃球目標(biāo)裝置31、 球目標(biāo)區(qū)域36和37和/^球目標(biāo)區(qū)域41、 42和43中的一個(gè)或多個(gè)。在某些 實(shí)施例中,與籃球目標(biāo)體31有關(guān)的計(jì)分傳 是光傳感器,所述光傳繊的 每個(gè)包括至少一個(gè)對(duì)中的光束發(fā)射器和光束接收器。tte地,光束發(fā)射器產(chǎn)生 以一定頻率調(diào)制的光信號(hào),例如紅外光束,其能被相應(yīng)的檢測器檢測至,不被 環(huán)境光干涉并不被周圍環(huán)境意外地啟動(dòng)。在這樣的實(shí)施例中,旨籃球目標(biāo)裝 置包括數(shù)ft^夠多的光傳感器,所述光傳感器被間隔開,這樣ffl^M球目標(biāo)裝 置的籃筐的 懶每自動(dòng)地截?cái)嗪颓袛嘀辽僖?^:傳自,默接收器對(duì)的光 束。當(dāng)所述拋射體截?cái)喙馐鴷r(shí),所述傳感器發(fā)送給控制器適當(dāng)?shù)男盘?hào)已經(jīng)檢 測到鵬體。鶴的是,光傳感器》頗準(zhǔn)并且剛性地連接至孵定的籃球目標(biāo)裝 置以避免當(dāng)移動(dòng)、組裝或拆卸游戲裝置10時(shí)需要移動(dòng)或調(diào)節(jié)光傳感器。在某些 其它實(shí)施例中,機(jī)械傳感器可肖調(diào)于籃球目標(biāo)裝置31彩合控制器發(fā)腿當(dāng)?shù)男?號(hào)探測到,體。
在某些實(shí)施例中,與橄欖球目標(biāo)區(qū)域36和37以皿球目標(biāo)區(qū)域41、 42和 43相關(guān)的計(jì)分傳麟可能是撞擊傳麟。當(dāng)撞擊傳^ 測到對(duì)目標(biāo)區(qū)域的撞 擊力時(shí),撞擊傳感:^ll戯蟲發(fā)??梢韵氲?,用于擊不中或偏離目標(biāo)的拋射體的經(jīng) 過、投擲和/或被踢的傳感器也可并入游戲裝置10中。
具有內(nèi)部處理器的電子控制器可能被安裝到裝置10并且可操作i鵬接到計(jì) 分傳感器的每一個(gè)和電子顯示器。標(biāo)準(zhǔn)的接線和插頭可能用 計(jì)分傳感器元 件連接到電子控制器,并且〗頓電源。為清,見,裝置10的電子元件沒有顯 示。
些實(shí)施例中,游戲裝置10 M可調(diào)節(jié)接頭60可定位在用于玩1tm辦口打籃球的開方文布局(參見圖l)以及用于踢足球的封閉布局(參見圖2)。如圖1 和2所示,可調(diào)節(jié)接頭60與框架20相連接,這樣接頭60把框架20分為前部 或向前樞轉(zhuǎn)部分20a以及后面或后部底座部分20b。前部20a配置為繞可調(diào)節(jié)接 頭60向上樞轉(zhuǎn)以把裝置從開放布局轉(zhuǎn)換到封閉布局。
在圖示實(shí)施例中,后部目標(biāo)標(biāo)志物30與后部20b連接而前部目標(biāo)標(biāo)志物40 與前部20a難。因此,在開放布局中,當(dāng)裝置10處于開放布局時(shí),前部目標(biāo) 標(biāo)志物40大致平放在支撐表面上(圖l),但是當(dāng)裝置10處于封閉布局時(shí),前 部目標(biāo)標(biāo)志物40 i!3i圍繞接頭60樞轉(zhuǎn)被向上旋轉(zhuǎn)到,垂直于支撐表面(圖 2)。
另外,前部20a包括底座部分91而后部20b包括底座部分90。在開放布局 中,兩個(gè)部分90和91都接觸支撐表面以支撐體10。 ^^閉布局中,部分91 繞接頭60朝后部20b向上樞轉(zhuǎn)大致90度,這樣僅僅部分90接觸^^拿表面以支 ,置IO。如圖2所示,封閉布局限定了游戲期間人所站立的被隔幵在框架20 前部的玩家位置16,其中封閉布局的玩家位置16 (圖2)比開放布局的玩家位 置15 (圖l)更接近后部20b。
圖3圖示根據(jù)如圖1所示的游^^g 10的開放布局中的可調(diào)節(jié)接頭60。 圖4圖示根據(jù)如圖2所示的游戲裝置10的封閉布局中的可調(diào)節(jié)接頭60。在圖 示實(shí)施例中,接頭60包括M31銷80連接在一起的兩個(gè)匹配連接構(gòu)件62和64。 銷80能在鎖閉和開鎖皿之間旋轉(zhuǎn)以調(diào)整連接構(gòu)件62和64的相對(duì)角度或旋轉(zhuǎn) 位置,并且從而在開放和封閉布局之間轉(zhuǎn)換游皿置10。在開放布局中(參見 圖3),連接構(gòu)件62和64大致是平的,其中連接構(gòu)件之間的角度關(guān)系大約是180 度,而^it閉布局中(參見圖4),連接構(gòu)件62和64大體上垂直,其連接構(gòu)件 之間的角度關(guān)系約為90度。然而,可以想至lj其它的適當(dāng)?shù)恼{(diào)節(jié)機(jī)構(gòu)也可用來幫 助在開放和封閉布局之間轉(zhuǎn)^^,置。
連接構(gòu)件62和64分別包括延伸部分63和65 ,并且分另抱括連接部分67 和69。在某些實(shí)施例中,延伸部分63和65構(gòu)誠接合或套接框架20的桿。另 外,雜構(gòu)件62和64的驗(yàn)部分67和69包括構(gòu)造戯目互接合的并基本上避 免連接構(gòu)件的相對(duì)轉(zhuǎn)動(dòng)的內(nèi)花鍵面70和72。連接構(gòu)件62和64還分別包括外表 面75和77,并且分別限定從內(nèi)花鍵面伸出至U外表面的孔74和76???4和76 被構(gòu)造為銷80的柱桿的通道,所述銷具有鄰近外表面77的手柄81。在這種實(shí)施例中,銷80沒有在手柄81相反的一端縮回的危險(xiǎn)。在某些實(shí)施例中,固定 夾(未顯示)被用在鄰 卜表面75處,用來接合銷80的柱桿的遠(yuǎn)端。
如圖所示,連接部分69的外表面77包括與凸出部分77b相對(duì)的f鵬4且凹陷 的部分77a。在這種實(shí)施例中,銷80可被轉(zhuǎn)動(dòng)^J定轉(zhuǎn),這樣手柄81接合凸出部 分77b以把連接構(gòu)件壓至lj一起,從而在預(yù)期的位置大致鎖定連接構(gòu)件62和64。 在這種實(shí)施例中,當(dāng)銷80與凹陷部分77a對(duì)準(zhǔn)時(shí),花鍵面70和72可以分離, 并且連接構(gòu)件62和64的位置可被這樣調(diào)整以使游戲裝置10可以在開放和封閉 健之間轉(zhuǎn)換。另外,可以想至拼表面75也可能以與夕卜表面77相似的方式傾 斜,其中所述銷包括可與外表面75的凸出部分接合的手柄以幫助把,構(gòu)件鎖 定在一起。
進(jìn)行游戲時(shí),玩家站在游戲裝置10前面的玩家位置15。玩家嘗試把iW體, 例如籃球ll,傳過籃筐32中的一個(gè),或把鵬體,例如橄欖球12,投向目標(biāo) 區(qū)域36或37中的一個(gè),或者把 體,例如足球13,踢向目標(biāo)區(qū)域41, 42 或43的一個(gè)。在4頓傳感器的實(shí)施例中,當(dāng)特定的 ]"體觸發(fā)相應(yīng)的傳感器時(shí), 適當(dāng)?shù)男盘?hào)可能被發(fā)給控制器而游戲狀態(tài)可在電子顯示器上被更新。可以增加 位置的距離來提高難度等級(jí)。
可能在開放位置中4頓游戲裝置10進(jìn)行撇覽球和籃球的模擬游戲,如圖1 所示。依照要求,游戲體10可能轉(zhuǎn)換到封閉位置,如圖2所示,用于進(jìn)行足 球的模擬游戲。接頭60可調(diào)節(jié),以在開放和封閉健之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換。在這種實(shí) 施例中,銷80可能被這樣旋轉(zhuǎn)以使得如果銷與夕據(jù)面77的凹陷區(qū)77a對(duì)準(zhǔn)(圖 4所示),那么所述銷允許連接構(gòu)件62和64之間的自由運(yùn)動(dòng)。因此,連接構(gòu)件 62禾B/或64中的一個(gè)或全部可能被調(diào)節(jié)以在連接構(gòu)件之間^預(yù)期的關(guān)系,例 如使它們之間大體上為直角以轉(zhuǎn),戲裝置10到封閉位置,或^i接構(gòu)件之間 大體上直線對(duì)齊以轉(zhuǎn), 戲裝置10到開放位置。 一旦3^接構(gòu)件62和64到達(dá)預(yù) 期的位置,銷80可被這樣旋轉(zhuǎn)以使銷80與凸出區(qū)域77b對(duì)齊,把連接構(gòu)f^f 壓在一起并在預(yù)期的位置大體上鎖定可調(diào)節(jié)接頭60。
游戲裝置10可能用標(biāo)準(zhǔn)材料制造和組裝。例如,框架20可能是塑料的或金 屬的,例如鋁或鋼??蚣?0可能由帶有用于連接的套接端的標(biāo)準(zhǔn)的、空心鍋 套管構(gòu)成。另外,擋板24、目標(biāo)標(biāo)志物30和40、禾卩/或網(wǎng)26可能由乙烯樹脂、 帆布、尼龍、皮革、塑料、其他合成材料,或其鵬當(dāng)材料成懶'城。擋板24和/或目標(biāo)標(biāo)志物30和/或40可用各種標(biāo)記裝飾以弓胞注意和/或反映喜歡的球隊(duì) 顏色。與游戲裝置10結(jié)合使用的^t體可能是標(biāo)準(zhǔn)的或具有減小的尺寸。在某 些實(shí)施例中,游戲裝置10的總尺寸被定尺寸裝在標(biāo)準(zhǔn)的八英尺高的房間內(nèi)。另 外,在某些實(shí)施例中,游戲體10可能是便攜的和/或可拆裝的。
在某些實(shí)施例中,游戲裝置10由標(biāo)準(zhǔn)的、重量輕的元件制造以減小運(yùn)輸、 組裝和拆裝的難度。游戲組裝10可以在相對(duì)平的調(diào)色板大小的箱子中被存儲(chǔ)和 繊。另外,在某些實(shí)施例中,游戲裝置10需要輕微的組裝,最好不i細(xì)工具。 在某些其它的實(shí)施例中,、臓裝置10在艦時(shí)是已裝配好的。
盡管在附圖和前面的描述中已經(jīng)詳細(xì)圖示和描述了本發(fā)明,但是在本質(zhì)上, 本發(fā)明應(yīng)當(dāng)認(rèn)為是示例性的并且不是限制性的,可以理解的是不僅僅已展示和 描述的雌實(shí)施例,并且所摘在本發(fā)明樹申內(nèi)的變化禾,改均希望獲得保護(hù)。
權(quán)利要求
1. 一種可轉(zhuǎn)換游戲裝置,包括可轉(zhuǎn)換框架,其具有后框架部分和前框架部分以及至少一個(gè)可調(diào)節(jié)接頭,所述接頭分開所述后框架部分和前框架部分,其中所述前框架部分被設(shè)置為繞所述可調(diào)節(jié)接頭朝所述后框架部分向上樞轉(zhuǎn)以把所述框架從開放布局轉(zhuǎn)換到封閉布局;連接到所述后框架部分的升高的后部目標(biāo)標(biāo)志物;連接到所述前框架部分的前部目標(biāo)標(biāo)志物;其中所述框架可定位于開放布局以允許游戲玩家向所述后部目標(biāo)標(biāo)志物投擲拋射體,所述開放布局在所述前框架部分的前面限定第一玩家位置;并且其中所述框架可定位于封閉布局以允許游戲玩家把拋射體踢向所述前部目標(biāo)標(biāo)志物,所述封閉布局在所述前框架部分的前面限定第二玩家位置,并且所述第二玩家位置比第一玩家位置更靠近所述后框架部分。
2、 如權(quán)利要求1所述的裝置,其特征在于所述前框架部分包括至少一個(gè) 底座部分,用于當(dāng)所述框架處于所述開放布局時(shí)接觸支撐表面,所述前框架部 分的所述底座部分被設(shè)置為繞所述可調(diào)節(jié)接頭向所述后框架部分樞轉(zhuǎn)以把所述 框架定位于所^^閉布局。
3、 如權(quán)利要求l所述的驢,其特征在于所述前部目標(biāo)標(biāo)志物是平面的, 當(dāng)所述框架定位于所述開放布局時(shí),所述前部目標(biāo)標(biāo)志物大致平放在支撐表面 上,而當(dāng)所述框架定位于所述封閉布局以露出所述前部目標(biāo)標(biāo)志物來接收被踢 的 體時(shí),所述前部目標(biāo)標(biāo)志物定位成大致垂直于所述支撐表面。
4、 如權(quán)利要求l所述的裝置,還包括至少一個(gè)連接到所述后部目標(biāo)區(qū)域的 籃球目標(biāo)裝置。
5、 如權(quán)利要求4所述的體,其特征在于所碰球目標(biāo)裝置包括籃筐、 從所皿筐懸掛的籃球網(wǎng),以及用于將所述籃筐安裝到所述后部目標(biāo)標(biāo)志物的 籃筐固定件。
6、 如權(quán)利要求5所述的體,其特征在于所鵬球目標(biāo)驢包括至少一1H十分傳li^,其用于顯示籃^yi3^所述籃筐。
7、 如權(quán)利要求l所述的裝置,還包括^0f述后部目標(biāo)標(biāo)志物上的至少一個(gè)^t覽球目標(biāo)區(qū)域,其特征在于所述至少一個(gè)1t^球目標(biāo)區(qū)域包括得分標(biāo)識(shí)。
8、 如權(quán)利要求7所述的體,還包括^^述橄欖球目標(biāo)區(qū)域的至少一個(gè)撞 擊計(jì)分傳麟。
9、 如權(quán)利要求l所述的裝置,還包括^^f述前部目標(biāo)標(biāo)志物上的至少一個(gè)足球目標(biāo)區(qū)域,其特征在于所超少一個(gè)足球目標(biāo)區(qū)域包括得分標(biāo)識(shí)。
10、 如權(quán)利要求9所述的裝置,還包括足球以及繩索,所述繩索具有連接至u所述前框架部分的第一端和連接到所皿球的第二端。
11、 如權(quán)利要求l所述的裝置,其特征在于所述可調(diào)節(jié)接頭包括第一匹 配連接構(gòu)件和第二匹配連接構(gòu)件和在預(yù)期的旋轉(zhuǎn)位置將所述匹配連接構(gòu)件鎖定 在一起的連接銷,所述第一匹配連接構(gòu)件構(gòu)造成接合所述后框架部分而所述第 二匹,接構(gòu)件構(gòu)造成接合所述前框架部分。
12、 如權(quán)利要求ll所述的體,其特征在于所^^接構(gòu)件中的每一賴 括花鍵匹配面,用于在選擇的角位置,合所^^接構(gòu)件中的另一個(gè)。
13、 如權(quán)利要求ll所述的驢,其特征在于當(dāng)所述框架定位于所述開放 布局時(shí)所述連接構(gòu)件之間的角度大約是180度,而當(dāng)所述框架定位于所^^寸閉布局時(shí)所述角度大約是90度。
14、 一種可轉(zhuǎn),繊戲裝置,包括可轉(zhuǎn)換框架,設(shè)置為在用于進(jìn)行投擲游戲的第一布局和用于進(jìn)行踢球游戲 的第二布局之間轉(zhuǎn)換,所述第一布局不同于所述第二布局,其中所述框架包括 后部底座部分和向前樞轉(zhuǎn)部分;投擲目標(biāo)區(qū)域,與所述框架的所述后部底座部分銜接;踢球目標(biāo)區(qū)域,與所述框架的所述向前可移動(dòng)部分銜接,所述第二個(gè)目標(biāo)區(qū) ,同于所述第一個(gè)目標(biāo)區(qū)域;其中所述框架可定位于用于玩家利用所述投擲目標(biāo)區(qū)域進(jìn)行投擲游戲的所 述第一布局;并且其中所述框架可通過樞轉(zhuǎn)所述前部樞轉(zhuǎn)部分而定位于所述第二布局以為玩 ^a行踢^^游戲標(biāo)定所^球目標(biāo)區(qū)域。
15、如禾又利要求14所述的裝置,其特征在于所3^框架包括至少一個(gè)樞轉(zhuǎn) 接頭,所述樞轉(zhuǎn)接頭分開所述后部底座部分和向前樞轉(zhuǎn)部分,所述樞轉(zhuǎn)接頭是 可調(diào)節(jié)的以在所述第一布局和第二布局間轉(zhuǎn)換所述框架。
16、 如權(quán)禾腰求14所述的體,其特征在于戶腐娜目標(biāo)區(qū)域包括至少 一個(gè)籃球目標(biāo),而所述踢球目標(biāo)區(qū)域包括至少一個(gè)足球目標(biāo)。
17、 一種系統(tǒng),包括用于在至少一個(gè)踢球游淑卩至少一個(gè)投擲游戲間轉(zhuǎn)換的可轉(zhuǎn)換游戲裝置;其中所述裝置包括可轉(zhuǎn)換框架,所述可轉(zhuǎn)換框架具有兩個(gè)可調(diào)節(jié)側(cè)面接頭以 在投擲和踢球游戲布局間轉(zhuǎn)換所述框架,其中所述框架包括后部底座框架部分 和前鵬轉(zhuǎn)框架部分,所述可調(diào)節(jié)側(cè)面接頭定位^^f述前部樞轉(zhuǎn)框架部分和后 部,框架部分之間并且分開這兩個(gè)部分;其中當(dāng)所述框架定位于所述投擲游飾局時(shí),所述體包括投擲目標(biāo)區(qū)域, 所述投擲目標(biāo)區(qū)域與所述后部底座框架部分接合并且具有分別用于籃球或橄欖 球游戲中的籃球目標(biāo)和足球目標(biāo)中的至少一個(gè);并且,其中當(dāng)所述框架定位于所繊球游戲布局時(shí),所述體包括踢球目標(biāo)區(qū)域, 所,球目標(biāo)區(qū)域與所述前樞轉(zhuǎn)框架部分接合并且具有用于足球游戲中的至少 —個(gè)足球目標(biāo)。
18、 如權(quán)利要求17所述的系統(tǒng),其特征在于所述可調(diào)節(jié)接頭中的每一個(gè) 包括兩個(gè)匹配連接構(gòu)件以及在預(yù)期的旋轉(zhuǎn)位置將所述匹配連接構(gòu)件鎖定在一起 的連接銷,所述連接構(gòu)件中的每一個(gè)包括花鍵匹配面,用于在選擇的角位置處 與所艇接構(gòu)件中的另一個(gè)接合。
19、 如權(quán)利要求17所述的裝置,其特征在于所鵬球目標(biāo)區(qū)域是平面的, 當(dāng)所述框架定位于所述投擲游戲布局時(shí),所述踢球目標(biāo)區(qū)域大致平放在支撐表 面上,而當(dāng)所述框架定位于所述踢游戲布局以露出所述踢球目標(biāo)區(qū)域以接收被 踢的鵬體時(shí),所鵬球目標(biāo)區(qū)域被定位成大致垂直于所述支撐表面。
20、 如權(quán)禾腰求17所述的系統(tǒng),其特征在于所述投擲目標(biāo)區(qū)域包括籃球 目標(biāo)裝置和槲覽球目標(biāo),分別用于進(jìn)行籃辦卩MM球游戲。
全文摘要
一種可轉(zhuǎn)換游戲裝置,包括可轉(zhuǎn)換框架,其具有至少一個(gè)分開后框架部分和前框架部分的可調(diào)節(jié)接頭。前框架部分構(gòu)造成圍繞可調(diào)節(jié)的接頭向上和向后樞轉(zhuǎn)以把框架從開放布局轉(zhuǎn)換到封閉布局。所述裝置還包括連接到后框架部分的升高的后部目標(biāo)標(biāo)志物以及連接到前框架部分的前部目標(biāo)標(biāo)志物。所述框架可定位于開放布局以允許游戲玩家向后部目標(biāo)標(biāo)志物投擲拋射體,其中開放布局限定第一玩家位置。另外,所述框架可定位于封閉布局以允許游戲玩家向前部目標(biāo)標(biāo)志物踢拋射體,其中封閉布局限定第二玩家位置,其比第一玩家位置更接近后框架部分。
文檔編號(hào)A63F9/02GK101288805SQ20081010921
公開日2008年10月22日 申請(qǐng)日期2008年4月11日 優(yōu)先權(quán)日2007年4月11日
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