專利名稱:Usb充電的無線游戲手柄的制作方法
技術領域:
本實用新型涉及一種游戲配件,尤其涉及一種USB充電的無線游戲手柄。
背景技術:
目前家用TV游戲機在游戲市場一直占有很高的份額,伴隨著電子、微電子 技術的發(fā)展,其游戲平臺也在飛速的發(fā)展,市場上功能強勁的游戲平臺層出不 窮,配合其優(yōu)秀的游戲軟件,能夠?qū)崿F(xiàn)多樣化的游戲感受,其游戲控制器(即 游戲手柄)的形式、功能也隨之豐富多彩很多游戲手柄集成了重力傳感器、 加速度傳感器、攝像頭等、無線通訊、振動器、揚聲器等技術極大的促進了玩 家的對游戲的興趣;游戲手柄主要分為有線手柄和無線手柄,有線手柄通過主 機供電能夠滿足電量要求,可是功能有限遠沒有無線手柄帶來的真實感那么剌 激,但是一直以來制約無線手柄廣泛推廣的主要問題就是其電量的問題,現(xiàn)在 的無線手柄主要是通過在手柄內(nèi)設電池盒,用可充電的干電池進行供電,使用 是另配充電器,存在電量不足、操作不便、升級困難等問題。有些廠商將充電 器和電池盒共同組裝在手柄內(nèi),在一定上是改變了充電的不便,但是它并沒有 改變電量不足的問題,同時也帶來了新的問題,充電的電源都是220V的電壓, 而手柄本身是一個很小的電子器件,所以在安全性上不能夠很好的保證。 發(fā)明內(nèi)容
本實用新型針對現(xiàn)有技術的不足,研制一種結構簡單、通用性強和充電快 的USB充電的無線游戲手柄。本實用新型的技術解決方案如下
一種USB充電的無線游戲手柄,包括電池、手柄內(nèi)部單元;其特征在于還 包括USB接口、穩(wěn)壓單元和電量檢測指示單元;所述USB接口將電壓引入手柄 內(nèi),經(jīng)過穩(wěn)壓單元進行過濾后將電壓加在電池的兩端,對電池進行充電;所述 電量檢測指示單元在手柄使用時對電池的電量進行時時監(jiān)控,當電池的電量低 于設定值,電量檢測指示單元中的發(fā)光二極管點亮;以上所述各單元通過內(nèi)部 總線實現(xiàn)電器連接。
所述電量檢測指示單元包括電量檢測電路和指示燈驅(qū)動電路,所述電量檢 測電路接入電池的輸出端,對電池的電量信號進行采集處理,當電量低于設定 值時,電量檢測電路發(fā)出警示信號傳給指示燈驅(qū)動電路,使發(fā)光二極管發(fā)光。
所述電量檢測電路由微型控制器MCU實現(xiàn),電池的輸出端經(jīng)過Rl和R2分 壓,后將電量信號傳到MCU測試腳PT中,如果電量低于設定值時,MCU從管腳 A7發(fā)出控制信號給指示燈驅(qū)動電路使發(fā)光二極管發(fā)光。
本實用新型為一種可USB充電的無線游戲手柄,手柄內(nèi)置鋰電池,應用充 電電路,通過普通USB線,連接在游戲機主機的USB接口,實現(xiàn)游戲手柄充 電。此實用型手柄的電源容量及續(xù)航能力比應用普通電池的手柄有較大提高, 能夠滿足時下流行的無線手柄豐富功能的應用,例如,無線通訊、心跳檢測、 加速度檢測等功能。其巧妙的設計不但使主機USB接口具有讀寫USB設備的 功能,同時具備充電功能,在省去了很多充電設備的同時,還使游戲機產(chǎn)品簡 結、美觀。
圖1為本實用新型的使用示意圖2為本實用新型的電路原理圖3為本實用新型的電源電量指示電路原理圖1為本實用新型的說明書摘要附圖。
圖中1、主機,2、手柄,3、 USB連接線,4、電池,201、 USB 接口, 202、穩(wěn)壓單元,204、電量檢測指示單元,205、手柄內(nèi)單元,301、 電量檢測電路,302、指示燈驅(qū)動電路,303、微型控制器,304、發(fā)光二 極管。
具體實施方式
如圖1 圖3所示,本USB充電的無線游戲手柄,包括電池4、手柄內(nèi)部單 元205、 USB接口 201、穩(wěn)壓單元202和電量檢測指示單元204,各單元通過手 柄內(nèi)的線路板進行電器連接;電量檢測指示單元204包括電量檢測電路301和 指示燈驅(qū)動電路302,電量檢測電路301由微型控制器303MCU實現(xiàn);當手柄沒 電時將手柄2的USB接口 201和主機1的USB接口通過USB連接線3進行連接 如圖1所示,其中手柄USB接口 201將電壓引入手柄內(nèi),經(jīng)過穩(wěn)壓單元202進
行過濾后將電壓加在電池4的兩端,對電池進行充電。在使用手柄時電量檢測
指示單元204在手柄使用時對電池4的電量進行時時監(jiān)控,其電量檢測電路301 接入電池4的輸出端,對電池4的電量信號進行采集處理,電池4的輸出端經(jīng) 過Rl和R2分壓當電量低于設定值時,電量檢測電路301發(fā)出警示信號傳給指 示燈驅(qū)動電路302,使發(fā)光二極管304發(fā)光。
電量檢測指示單元204具體工作原理如圖3所示,內(nèi)置在游戲手柄的電路 板上,其中VCC是通過USB端子從游戲機主機過來的5V電信號,通過穩(wěn)壓二極 管D1,將電壓穩(wěn)定在4. 7V左右,為鋰電池充電。其中電源電壓通過R1和R2分 壓,給游戲手柄中的MCU提供電量測試信號,在電量充足的情況下,MCU測試腳 接收到的信號為VI,當鋰電池電量不足的情況下,它提供的電信號會降低,此 時MCU的管腳電壓Vpt,會低于Vl,當?shù)偷揭欢ǔ潭惹闆r下,MCU就會按照事先 編好的程序,降低電源信號管腳A7拉高,使右邊的開關電路工作,從而使發(fā)光 二極管發(fā)光,提示用戶電量低,需要充電。
采用了大容量的鋰電池,同時手柄及游戲主機內(nèi)部集成特定電路,通過USB 口可以完成游戲主機對手柄的充電,使游戲手柄擁有足夠的續(xù)航能力。這樣即 省去了充電設備,又使游戲手柄美觀,同時也實現(xiàn)了主機上USB端口功能復用, 即可以完成讀寫USB終端設備,又可以完成對手柄的充電。
以上所述,僅為本實用新型較佳的具體實施方式
,但本實用新型的保護范 圍并不局限于此,任何熟悉本技術領域的技術人員在本發(fā)明揭露的技術范圍內(nèi), 根據(jù)本實用新型的技術方案及其發(fā)明構思加以等同替換或改變,都應涵蓋在本 實用新型的保護范圍之內(nèi)。
權利要求1. 一種USB充電的無線游戲手柄,包括電池(4)、手柄內(nèi)部單元(205);其特征在于還包括USB接口(201)、穩(wěn)壓單元(202)和電量檢測指示單元(204);所述USB接口(201)將電壓引入手柄內(nèi),經(jīng)過穩(wěn)壓單元(202)進行過濾后將電壓加在電池(4)的兩端,對電池進行充電;所述電量檢測指示單元(204)在手柄使用時對電池(4)的電量進行時時監(jiān)控,當電池(4)的電量低于設定值,電量檢測指示單元(204)中的發(fā)光二極管(304)點亮;以上所述各單元通過內(nèi)部總線實現(xiàn)電器連接。
2、 根據(jù)權利要求1所述的USB充電的無線游戲手柄,其特征在于所述電量 檢測指示單元(204)包括電量檢測電路(301)和指示燈驅(qū)動電路(302),所 述電量檢測電路(301)接入電池(4)的輸出端,對電池(4)的電量信號進行 采集處理,當電量低于設定值時,電量檢測電路(301)發(fā)出警示信號傳給指示 燈驅(qū)動電路(302),使發(fā)光二極管(304)發(fā)光。
3、 根據(jù)權利要求2所述的USB充電的無線游戲手柄,其特征在于所述電量 檢測電路(301)由微型控制器(303) MCU實現(xiàn),電池(4)的輸出端經(jīng)過R1和 R2分壓,后將電量信號傳到MCU測試腳PT中,如果電量低于設定值時,MCU從 管腳A7發(fā)出控制信號給指示燈驅(qū)動電路(302)使發(fā)光二極管發(fā)光。
專利摘要本實用新型公開了一種USB充電的無線游戲手柄,包括電池、手柄內(nèi)部單元;其特征在于還包括USB接口、穩(wěn)壓單元和電量檢測指示單元;USB接口將電壓引入手柄內(nèi),經(jīng)過穩(wěn)壓單元進行過濾后將電壓加在電池的兩端,對電池進行充電;電量檢測指示單元在手柄使用時對電池的電量進行時時監(jiān)控,當電池的電量低于設定值,電量檢測指示單元中的發(fā)光二極管點亮;以上所述各單元通過內(nèi)部總線實現(xiàn)電器連接。該手柄內(nèi)置鋰電池,應用充電電路,通過普通USB線,連接在游戲機主機的USB接口,實現(xiàn)游戲手柄充電,具有電源容量大,續(xù)航能強、結構簡單、通用性強和充電快等特點,適于在使用無線式手柄中廣泛推廣。
文檔編號A63F13/02GK201076744SQ20072001483
公開日2008年6月25日 申請日期2007年9月28日 優(yōu)先權日2007年9月28日
發(fā)明者劉觀偉, 封連重, 欣 詹, 冬 趙, 瑜 趙, 韓建國 申請人:中國華錄集團有限公司