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交互式玩具控制系統(tǒng)及控制方法

文檔序號:1604419閱讀:204來源:國知局
專利名稱:交互式玩具控制系統(tǒng)及控制方法
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種交互式玩具控制系統(tǒng)及控制方法,尤其涉及一種具備發(fā) 聲功能及動作功能并通過控制發(fā)聲功能及動作功能使得交互式玩具能同時 產(chǎn)生聲音及配合該聲音的動作的交互式玩具控制系統(tǒng)及控制交互式玩具產(chǎn) 生動作的方法。
背景技術(shù)
一般玩偶式玩具通常具有各種可愛的動物或人物造型以吸引人的注意, 而另外一種較有趣的玩具是會發(fā)出聲音的玩具,如人物造型的玩偶,當按壓 玩偶手部時,就會發(fā)出配合該人物造型的音樂及聲音。又如動物造型的玩偶, 當拍打該玩偶的身體或頭部時,就會發(fā)出配合該動物造型的音樂或聲音。諸 如此類的玩具雖具有發(fā)聲的功能,使其具有可玩性,然而,玩具所發(fā)出的聲 音大多己預先錄制完成,其聲音千篇一律,每次都是發(fā)出同樣的聲音或音樂 且無法進行修改,沒有變化性。因此,該玩具在使用一段時間后,使用者便 會對該玩具覺得缺乏興趣甚至感到厭煩,最后該玩具失去其娛樂價值。另一種玩具為可動式玩具,此種玩具通常具有可愛的動物或人物造型, 且其手部、頭部及腳部等部位均具有動作裝置。通過動作裝置,可動式玩具 的手部、頭部及腳部等部位均可動作。然而,此種可動式玩具的動作大多已 預先設(shè)定完成,其動作一陳不變且無法進行修改,沒有變化性。因此,該玩 具在使用一段時間后,使用者同樣會對該玩具覺得缺乏興趣甚至感到厭煩, 最后該玩具失去其娛樂價值。因此,如何開發(fā)出一種具備發(fā)聲功能及動作功能,通過控制發(fā)聲功能及 動作功能使得交互式玩具能同時產(chǎn)生聲音及配合該聲音的動作的交互式玩 具控制系統(tǒng),為現(xiàn)今玩具制造商的研究目標之一。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的一目的在于提供一種具備發(fā)聲功能及動作功能并通過控制發(fā) 聲功能及動作功能使得交互式玩具能同時產(chǎn)生聲音及配合該聲音的動作的 交互式玩具控制系統(tǒng)。
本發(fā)明的另一目的在于提供一種交互式玩具控制系統(tǒng)的控制模塊控制 馬達模塊運轉(zhuǎn)的方法。
為達到上述第一目的,本發(fā)明提供了一種交互式玩具控制系統(tǒng),用以控 制一交互式玩具,該交互式玩具具有設(shè)置于交互式玩具各部位中的馬達模 塊、檢測馬達模塊狀態(tài)的動作檢測裝置及發(fā)聲裝置。該交互式玩具控制系統(tǒng) 包括微處理單元、第一存儲單元、控制模塊、驅(qū)動模塊、聲音處理單元與第 二存儲單元。第一存儲單元連接微處理單元并用以儲存多種動作數(shù)據(jù)。控制 模塊分別連接微處理單元、動作檢測裝置與驅(qū)動模塊,控制模塊通過動作檢 測裝置獲得馬達模塊的狀態(tài)并通過微處理單元讀取第一存儲單元的動作數(shù) 據(jù)后,使得驅(qū)動模塊驅(qū)動馬達模塊。聲音處理單元連接微處理單元、第二存 儲單元與發(fā)聲裝置,第二存儲單元用以儲存多種聲音數(shù)據(jù)。微處理器傳送一
信號給聲音處理單元,聲音處理單元根據(jù)該信號讀取儲存在第二存儲單元中 相對應(yīng)的聲音數(shù)據(jù),并通過發(fā)聲裝置將該聲音數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)成聲音后輸出。
因此,本發(fā)明的交互式玩具控制系統(tǒng)通過微處理單元、控制模塊及聲音 處理單元的配合并驅(qū)動相對應(yīng)的馬達模塊及發(fā)聲裝置,使得交互式玩具產(chǎn)生 相對應(yīng)的動作及聲音。
作為本發(fā)明的一優(yōu)選實施例,交互式玩具控制系統(tǒng)還包括一與微處理單
元連接的USB模塊,USB模塊作為交互式玩具控制系統(tǒng)與外部電子裝置的 收發(fā)數(shù)據(jù)的接口。因此,交互式玩具控制系統(tǒng)通過USB模塊連接外部電子 裝置并更新儲存在第一存儲單元與第二存儲單元的動作數(shù)據(jù)和聲音數(shù)據(jù)。
作為本發(fā)明的另一優(yōu)選實施例,交互式玩具控制系統(tǒng)還包括一與微處理 單元連接的第一感測模塊,第一感測模塊具有至少一設(shè)置于交互式玩具上的 感測組件,感測組件用以檢測感測組件與外部物體間的狀態(tài)。因此,交互式 玩具控制系統(tǒng)根據(jù)感測組件與外部物體間的狀態(tài),使得驅(qū)動模塊驅(qū)動相對應(yīng) 的馬達模塊及發(fā)聲裝置輸出相對應(yīng)的聲音。
作為本發(fā)明的另一優(yōu)選實施例,交互式玩具控制系統(tǒng)還包括一與微處理單元連接第二感測模塊及與第二感測模塊連接的收音裝置,收音裝置用以檢 測外部聲音的變化,收音裝置根據(jù)外部聲音的變化產(chǎn)生一信號,并將該信號 送至第二感測模塊。因此,交互式玩具控制系統(tǒng)根據(jù)收音裝置檢測外部聲音 的變化,使得控制模塊與聲音處理單元分別處理相互對應(yīng)的動作數(shù)據(jù)與聲音 數(shù)據(jù)。
為達到上述第二目的,本發(fā)明還提供一種交互式玩具控制系統(tǒng)的控制模 塊控制馬達模塊運轉(zhuǎn)的方法,包括如下步驟首先,控制模塊接收馬達模塊 運轉(zhuǎn)的動作數(shù)據(jù)后,分析動作數(shù)據(jù)中的編號、轉(zhuǎn)動方向及轉(zhuǎn)動角度;然后, 控制模塊根據(jù)動作數(shù)據(jù)的編號、轉(zhuǎn)動方向及轉(zhuǎn)動角度控制驅(qū)動模塊驅(qū)動相對 應(yīng)的馬達模塊;接著,控制模塊通過動作檢測裝置檢測馬達模塊的轉(zhuǎn)動角度; 最后,控制模塊將檢測后取得的馬達模塊的轉(zhuǎn)動角度與動作數(shù)據(jù)中的轉(zhuǎn)動角 度比較后,判斷馬達模塊的運轉(zhuǎn)角度是否大于等于轉(zhuǎn)動角度,如果馬達模塊 的運轉(zhuǎn)角度小于轉(zhuǎn)動角度,驅(qū)動模塊繼續(xù)驅(qū)動馬達模塊,如果馬達模塊的運 轉(zhuǎn)角度大于或等于轉(zhuǎn)動角度,驅(qū)動模塊停止驅(qū)動馬達模塊。
可見,本發(fā)明提供的交互式玩具控制系統(tǒng)通過微處理單元、控制模塊及 聲音處理單元驅(qū)動相對應(yīng)的馬達模塊及發(fā)聲裝置,使得交互式玩具產(chǎn)生相對 應(yīng)的動作及聲音。交互式玩具控制系統(tǒng)通過USB模塊連接外部電子裝置的 數(shù)據(jù)而可更新儲存在第一存儲單元與第二存儲單元的動作數(shù)據(jù)與聲音數(shù)據(jù)。 交互式玩具控制系統(tǒng)通過設(shè)置在交互式玩具中的第一感測模塊檢測外部物 體是否靠近或觸碰交互式玩具,使得交互式玩具產(chǎn)生相對應(yīng)的動作及聲音。 此外,交互式玩具控制系統(tǒng)通過第二傳感器及設(shè)置在交互式玩具中的第二感 測模塊可達成聽聲辨位,使得交互式玩具根據(jù)聲音源的變化產(chǎn)生相對應(yīng)的動 作及聲音。


圖1為本發(fā)明交互式玩具控制系統(tǒng)中交互式玩具第一實施例的立體圖; 圖2為本發(fā)明交互式玩具控制系統(tǒng)第一實施例的電路方框圖; 圖3為本發(fā)明交互式玩具控制系統(tǒng)中動作數(shù)據(jù)所包含的數(shù)據(jù)的示意圖; 圖4為本發(fā)明交互式玩具控制系統(tǒng)中控制馬達模塊運轉(zhuǎn)的流程圖; 圖5為本發(fā)明交互式玩具控制系統(tǒng)第二實施例的電路方框圖;圖6為本發(fā)明交互式玩具控制系統(tǒng)第三實施例的電路方框圖7為本發(fā)明交互式玩具控制系統(tǒng)中交互式玩具第二實施例的立體圖;
圖8為本發(fā)明交互式玩具控制系統(tǒng)第四實施例的電路方框圖9為本發(fā)明交互式玩具控制系統(tǒng)中交互式玩具第三實施例的立體圖。
其中,附圖標記說明如下-
1交互式玩具控制系統(tǒng)10微處理單元
11第一存儲單元110動作數(shù)據(jù)
1100編號1101轉(zhuǎn)動方向
1102轉(zhuǎn)動角度12控制模塊
13驅(qū)動模塊14聲音處理單元
15第二存儲單元16USB模塊
17第一感測模塊170感測組件
18第二感測模塊19收音裝置
9交互式玩具90頭部
91身體部92手部
93基部94腳部
95馬達模塊96動作檢測裝置
97發(fā)聲裝置
具體實施例方式
為詳細說明本發(fā)明的技術(shù)內(nèi)容、構(gòu)造特征、所實現(xiàn)目的及效果,以下特 例舉實施例并配合附圖詳細給予說明。
請參閱圖1與圖2,本發(fā)明的交互式玩具控制系統(tǒng)1用以控制一交互式 玩具9,使得交互式玩具9能同時產(chǎn)生聲音及配合該聲音的動作。本發(fā)明中, 交互式玩具9具有頭部90、身體部91、手部92、基部93、腳部94、馬達模 塊95、動作檢測裝置96及發(fā)聲裝置97。
馬達模塊95由馬達與齒輪所組成,并設(shè)置于交互式玩具9的各部位。 動作檢測裝置96用以檢測馬達模塊95轉(zhuǎn)動程度。發(fā)聲裝置97可設(shè)置于馬 達模塊95的任何部位上。因此交互式玩具控制系統(tǒng)1可控制交互式玩具9 的馬達模塊95及發(fā)聲裝置96,使得交互式玩具9能產(chǎn)生聲音且各部位能配合該聲音實行各種動作。
請參閱圖2,交互式玩具控制系統(tǒng)1具有微處理單元10、第一存儲單元 11、控制模塊12、驅(qū)動模塊13、聲音處理單元14及第二存儲單元15。微處 理單元10用以接收來自其它單元與其它模塊的數(shù)據(jù)及信號,并處理所接收 的數(shù)據(jù)與信號后產(chǎn)生新的數(shù)據(jù)與信號,然后發(fā)送至其它單元與其它模塊。微
處理單元10分別連接第一存儲單元11與控制模塊12,控制模塊12分別連 接驅(qū)動模塊13及交互式玩具9的動作檢測裝置96,驅(qū)動模塊13則連接交互 式玩具9的馬達模塊95。
第一存儲單元11用以儲存各種動作數(shù)據(jù)110 (如圖3),微處理單元10 讀取第一存儲單元11的動作數(shù)據(jù)110后傳送給控制模塊12,控制模塊12根 據(jù)接收到的動作數(shù)據(jù)110控制驅(qū)動模塊13,使得驅(qū)動模塊13驅(qū)動馬達模塊 95,因此,交互式玩具9可產(chǎn)生動作。
請參閱圖3,動作數(shù)據(jù)110包含編號1100、轉(zhuǎn)動方向1101及轉(zhuǎn)動角度 1102,編號1100表示交互式玩具9各部位中進行運轉(zhuǎn)的馬達模塊95,轉(zhuǎn)動 方向1101表示該馬達模塊95轉(zhuǎn)動的方向,而轉(zhuǎn)動角度1102表示該馬達模 塊95的轉(zhuǎn)動角度。
請參閱圖4,控制馬達模塊95運轉(zhuǎn)可包括以下步驟
步驟一控制模塊12接收到動作數(shù)據(jù)110后,分析動作數(shù)據(jù)110中的 編號1100、轉(zhuǎn)動方向1101及轉(zhuǎn)動角度1102;
步驟二控制模塊12根據(jù)動作數(shù)據(jù)110的編號1100、轉(zhuǎn)動方向1101及 轉(zhuǎn)動角度1102控制驅(qū)動模塊13驅(qū)動交互式玩具9各部位中相對應(yīng)的馬達模 塊95,使得交互式玩具9產(chǎn)生動作;
步驟三控制模塊12通過馬達模塊95與動作檢測裝置96檢測馬達模 塊的轉(zhuǎn)動角度;
步驟四控制模塊12將檢測后取得的馬達模塊的轉(zhuǎn)動角度與動作數(shù)據(jù) 110中的轉(zhuǎn)動角度1102比較后,判定馬達模塊95的運轉(zhuǎn)角度是否大于等于 轉(zhuǎn)動角度1102,如果馬達模塊95的運轉(zhuǎn)角度小于轉(zhuǎn)動角度1102,執(zhí)行步驟 二,如果馬達模塊95的運轉(zhuǎn)角度大于或等于轉(zhuǎn)動角度1102,執(zhí)行步驟五; 及
步驟五控制模塊12控制驅(qū)動模塊13停止驅(qū)動馬達模塊95。本發(fā)明實施例中,動作檢測裝置96為一可變電阻,動作檢測裝置96可 樞接馬達模塊95,或樞接于一與馬達模塊95相嚙合的組件,例如齒輪等。
接著請參閱圖2,聲音處理單元14分別連接微處理單元10、第二存儲 單元15與交互式玩具9的發(fā)聲裝置97。第二存儲單元15用以儲存多種聲音 數(shù)據(jù)。微處理器10傳送一信號給聲音處理單元14,聲音處理單元14接收到 該信號后,根據(jù)該信號讀取儲存在第二存儲單元15中相對應(yīng)的聲音數(shù)據(jù), 并通過發(fā)聲裝置97將該聲音數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)成聲音后輸出。因此,交互式玩具9可 產(chǎn)生多種的聲音。
微處理單元10儲存多個控制指令,每個控制指令具有相互對應(yīng)的動作 數(shù)據(jù)與聲音數(shù)據(jù),當微處理單元10執(zhí)行控制指令后,使得控制模塊12與聲 音處理單元14分別處理相互對應(yīng)的動作數(shù)據(jù)與聲音數(shù)據(jù),然后分別通過驅(qū) 動模塊13驅(qū)動相對應(yīng)的馬達模塊95及發(fā)聲裝置97輸出相對應(yīng)的聲音。
請參閱圖5,交互式玩具控制系統(tǒng)1還包括一與微處理單元10連接的 USB模塊16,微處理單元10并連接第二存儲單元15。 USB模塊16作為交 互式玩具控制系1與外部電子裝置(圖中未表示)的收發(fā)數(shù)據(jù)的接口。本 發(fā)明的交互式玩具控制系統(tǒng)1通過USB模塊16連接外部電子裝置更新儲存 在第一存儲單元11與第二存儲單元15的動作數(shù)據(jù)110和聲音數(shù)據(jù)。
本實施例中,更新的動作數(shù)據(jù)iio和聲音數(shù)據(jù)可預先儲存在外部電子裝
置中,外部電子裝置通過USB模塊16連接交互式玩具控制系統(tǒng)1的微處理 單元10,儲存在外部電子裝置中的更新動作數(shù)據(jù)110和聲音數(shù)據(jù)通過USB 模塊16傳送至微處理單元10,然后,微處理單元10分別將更新的動作數(shù)據(jù) IIO和聲音數(shù)據(jù)存入第一存儲單元11與第二存儲單元15。
請參閱圖6,交互式玩具控制系統(tǒng)1還包括一與微處理單元10連接的第 一感測模塊17,第一感測模塊17具有至少一個感測組件170 (如圖7)。本 發(fā)明中,第一感測模塊17的感測組件170為觸碰式感應(yīng)器。
請參閱圖7,本實施例中,感測組件170可設(shè)置于交互式玩具9的頭部 90與身體部91,第一感測模塊17可檢測是否有外部物體靠近或是接觸觸碰 式感應(yīng)器,然后,根據(jù)檢測結(jié)果發(fā)送一指示信號至微處理單元10,微處理單 元10接收到該指示信號后根據(jù)該指示信號發(fā)出控制指令,使得驅(qū)動模塊13 驅(qū)動相對應(yīng)的馬達模塊95及發(fā)聲裝置97輸出相對應(yīng)的聲音。請參閱圖8,交互式玩具控制系統(tǒng)1還包括一與微處理單元10連接的第 二感測模塊18及與第二感測模塊18連接的收音裝置19,收音裝置19用以 檢測外部聲音的變化,收音裝置19根據(jù)外部聲音的變化產(chǎn)生一信號,并將 該信號送至第二感測模塊18,第二感測模塊18接收該信號后并根據(jù)該信號 傳送一指示信號至微處理單元10,然后,微處理單元10根據(jù)收到的指示信 號發(fā)出控制指令,使得驅(qū)動模塊13驅(qū)動相對應(yīng)的馬達模塊95及發(fā)聲裝置97 輸出相對應(yīng)的聲音。
請參閱圖9,本實施例中,收音裝置19分別設(shè)置于交互式玩具9的頭部 90與身體部91,各收音裝置19之間均間隔一距離。通過各收音裝置19的 位置布置,可檢測聲音源所在的位置,因此,交互式玩具控制系統(tǒng)1可達成 聽聲辨位的功能。
通過上述說明后可知,本發(fā)明的交互式玩具控制系統(tǒng)1通過微處理單元 10、控制模塊12及聲音處理單元14驅(qū)動相對應(yīng)的馬達模塊95及發(fā)聲裝置 97,使得交互式玩具9產(chǎn)生相對應(yīng)的動作及聲音。交互式玩具控制系統(tǒng)l通 過USB模塊16連接外部電子裝置的數(shù)據(jù)而可更新儲存在第一存儲單元11 與第二存儲單元15的動作數(shù)據(jù)110與聲音數(shù)據(jù)。交互式玩具控制系統(tǒng)1通 過設(shè)置在交互式玩具9中的第一感測模塊17檢測外部物體是否靠近或觸碰 交互式玩具9,使得交互式玩具9產(chǎn)生相對應(yīng)的動作及聲音。此外,交互式 玩具控制系統(tǒng)1通過第二傳感器17及設(shè)置在交互式玩具9中的第二感測模 塊17可達成聽聲辨位,使得交互式玩具9根據(jù)聲音源的變化產(chǎn)生相對應(yīng)的 動作及聲音。
權(quán)利要求
1.一種交互式玩具控制系統(tǒng),用以控制一交互式玩具,該交互式玩具由多個部分組成并具有馬達模塊、檢測馬達模塊的動作檢測裝置與發(fā)聲裝置,其特征在于,該交互式玩具控制系統(tǒng)包括一微處理單元;一第一存儲單元,連接微處理單元并用以儲存多種動作數(shù)據(jù);一控制模塊,連接微處理單元與動作檢測裝置,用以接收來自動作檢測裝置的信號并通過微處理單元獲取第一存儲單元的動作數(shù)據(jù)并輸出一動作信號;一驅(qū)動模塊,連接控制模塊與馬達模塊,驅(qū)動模塊根據(jù)接收到控制模塊輸出的動作信號來控制驅(qū)動馬達模塊;一聲音處理單元,連接微處理單元與發(fā)聲裝置;及一第二存儲單元,連接聲音處理單元用以儲存各種聲音數(shù)據(jù),微處理器傳送一信號給聲音處理單元,聲音處理單元根據(jù)該信號讀取儲存在第二存儲單元中的聲音數(shù)據(jù),并通過發(fā)聲裝置將該聲音數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)成聲音后輸出。
2. 如權(quán)利要求1所述的交互式玩具控制系統(tǒng),其特征在于所述動作數(shù) 據(jù)包含進行運轉(zhuǎn)的馬達模塊的編號、馬達模塊的轉(zhuǎn)動方向及馬達模塊的轉(zhuǎn)動 角度。
3. 如權(quán)利要求1所述的交互式玩具控制系統(tǒng),其特征在于所述動作檢 測裝置為一可變電阻。
4. 如權(quán)利要求1所述的交互式玩具控制系統(tǒng),其特征在于所述交互式 玩具控制系統(tǒng)內(nèi)存儲有多個控制指令,每個控制指令具有相互對應(yīng)的動作數(shù) 據(jù)與聲音數(shù)據(jù),通過微處理單元執(zhí)行控制指令,使得控制模塊與聲音處理單 元分別處理相互對應(yīng)的動作數(shù)據(jù)與聲音數(shù)據(jù)。
5. 如權(quán)利要求4所述的交互式玩具控制系統(tǒng),其特征在于所述控制指 令儲存于微處理單元。
6. 如權(quán)利要求4所述的交互式玩具控制系統(tǒng),其特征在于所述交互式 玩具控制系統(tǒng)還包括一與微處理單元連接的USB模塊,USB模塊作為交互 式玩具控制系統(tǒng)與外部電子裝置的收發(fā)數(shù)據(jù)的接口。
7. 如權(quán)利要求1所述的交互式玩具控制系統(tǒng),其特征在于所述交互式 玩具控制系統(tǒng)還包括一與微處理單元連接的第一感測模塊,第一感測模塊具 有至少一設(shè)置于交互式玩具上的感測組件,感測組件用以檢測感測組件與外 部物體間的狀態(tài),第一感測模塊的感測組件檢測感測組件與外部物體間的狀 態(tài)后,第一感測模塊根據(jù)檢測結(jié)果發(fā)送一指示信號至微處理單元,微處理單 元接收到該指示信號后,使得控制模塊與聲音處理單元分別處理相互對應(yīng)的 動作數(shù)據(jù)與聲音數(shù)據(jù)。
8. 如權(quán)利要求1所述的交互式玩具控制系統(tǒng),其特征在于所述交互式 玩具控制系統(tǒng)還包括一與微處理單元連接第二感測模塊及與第二感測模塊 連接的收音裝置,收音裝置用以檢測外部聲音的變化,收音裝置根據(jù)外部聲 音的變化產(chǎn)生一信號,并將該信號送至第二感測模塊,第二感測模塊接收該 信號后,根據(jù)該信號傳送一指示信號至微處理單元,使得控制模塊與聲音處 理單元分別處理相互對應(yīng)的動作數(shù)據(jù)與聲音數(shù)據(jù)。
9. 一種交互式玩具控制系統(tǒng)的控制模塊控制馬達模塊運轉(zhuǎn)的控制方法, 其特征在于,包括如下步驟-首先,控制模塊接收馬達模塊運轉(zhuǎn)的動作數(shù)據(jù)后,分析動作數(shù)據(jù)中的編 號、轉(zhuǎn)動方向及轉(zhuǎn)動角度;然后,控制模塊根據(jù)動作數(shù)據(jù)的編號、轉(zhuǎn)動方向及轉(zhuǎn)動角度控制驅(qū)動模 塊驅(qū)動相對應(yīng)的馬達模塊;接著,控制模塊通過動作檢測裝置檢測馬達模塊的轉(zhuǎn)動角度;最后,控制模塊將檢測后取得的馬達模塊的轉(zhuǎn)動角度與動作數(shù)據(jù)中的轉(zhuǎn) 動角度比較后,判斷馬達模塊的運轉(zhuǎn)角度是否大于等于轉(zhuǎn)動角度,如果馬達 模塊的運轉(zhuǎn)角度小于轉(zhuǎn)動角度,驅(qū)動模塊繼續(xù)驅(qū)動馬達模塊,如果馬達模塊 的運轉(zhuǎn)角度大于或等于轉(zhuǎn)動角度,驅(qū)動模塊停止驅(qū)動馬達模塊。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種交互式玩具控制系統(tǒng)及控制方法,用以控制由馬達模塊驅(qū)動的交互式玩具,交互式玩具控制系統(tǒng)包括微處理單元、第一存儲單元、控制模塊、驅(qū)動模塊、聲音處理單元與第二存儲單元。第一存儲單元用以儲存動作數(shù)據(jù);控制模塊通過微處理單元讀取動作數(shù)據(jù)后并根據(jù)動作數(shù)據(jù)使得驅(qū)動模塊驅(qū)動馬達模塊,使得交互式玩具動作;第二存儲單元用以儲存聲音數(shù)據(jù),聲音處理單元接收來自微處理單元的信號后讀取聲音數(shù)據(jù),并通過一發(fā)聲裝置將聲音數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)成聲音后輸出。通過微處理單元、控制模塊及聲音處理單元的配合,使得交互式玩具產(chǎn)生相對應(yīng)的動作及聲音。
文檔編號A63H3/00GK101329558SQ20071011202
公開日2008年12月24日 申請日期2007年6月21日 優(yōu)先權(quán)日2007年6月21日
發(fā)明者盧景鋒 申請人:翰辰股份有限公司
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