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具有機(jī)載電子器件的玩具車的制作方法

文檔序號(hào):1594394閱讀:298來(lái)源:國(guó)知局
專利名稱:具有機(jī)載電子器件的玩具車的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域
本申請(qǐng)要求申請(qǐng)日為2005年6月3日的標(biāo)題為“Toy Vehicle withOn-Board Electronics”的美國(guó)臨時(shí)申請(qǐng)No.60/687,375的優(yōu)先權(quán),申請(qǐng)日為2006年6月2日的標(biāo)題為“Toy Vehicle with On-Board Electronics”的美國(guó)臨時(shí)中請(qǐng)No.11/422,033的優(yōu)先權(quán),在此結(jié)合該兩個(gè)申請(qǐng)作為參考。

背景技術(shù)
本公開(kāi)一般涉及帶有機(jī)載電子器件(on-board electronics)的玩具車,更具體地涉及包括有記錄和顯示關(guān)于玩具車性能數(shù)據(jù)的電子器件的玩具車。
已知的玩具車的例子在以下美國(guó)專利中公開(kāi),No.2,800,389、2,896,708、3,546,668、3,618,397、3,652,937、3,944,114、4,237,648、4,247,107、4,265,047、4,280,300、4,292,758、4,330,127、4,409,196、4,424,566、4,479,650、4,451,911、4,946,416、4,964,837、5,306,197、5,637,996、5,692,956、5,855,483、5,928,058、6,155,928、6,200,219、6,293,798、6,354,844、6,461,240、6,688,985、D446,215、D492,685和公開(kāi)的專利申請(qǐng)US200I/0045978、US2002/0144701、US2002/0187725、US2003/0188594、US2004/0038395、US2004/0077285、US2004/0224742、US2005/0064942、WO199615837、WO2002078810、WO2004233847。在此結(jié)合所有這些專利和公開(kāi)作為參考。


發(fā)明內(nèi)容
本公開(kāi)的玩具車可由兒童在平面、斜面或沿靈活的軌道上滾動(dòng),并可不使用馬達(dá)或其它電源而驅(qū)動(dòng)。玩具車可包括電子傳感器,如旋轉(zhuǎn)光學(xué)編碼器或加速度計(jì),該加速度計(jì)監(jiān)控車輛的運(yùn)動(dòng)或監(jiān)控車輪的運(yùn)動(dòng)。玩具車可用于模擬賽車且所顯示的數(shù)據(jù)可用于與其它類似玩具車比較車輛速度或與同一車的不同行駛段比較。
由傳感器記錄的數(shù)據(jù)可用于執(zhí)行關(guān)于車輛運(yùn)動(dòng)或速度的計(jì)算。用戶可使用記錄的數(shù)據(jù)和/或計(jì)算結(jié)果。數(shù)據(jù)可顯示在作為玩具車部件的液晶顯示器(“LCD”)上,遠(yuǎn)程LCD屏上,通過(guò)光發(fā)射二極管(“LED”)顯示,通過(guò)如揚(yáng)聲器等的音頻輸出,甚至通過(guò)將車輛連接到計(jì)算機(jī)或通過(guò)將車輛可拆卸存儲(chǔ)器插入計(jì)算機(jī)而由常規(guī)的計(jì)算機(jī)輸出設(shè)備輸出。
計(jì)算和顯示的值可包括速度,行駛的距離,行駛的時(shí)間長(zhǎng)度和加速度(“G力”)。一些玩具車的實(shí)施例可包括按鍵或控制輸入,以允許用戶改變所顯示的信息。
本發(fā)明的優(yōu)點(diǎn)將在考慮了附圖和優(yōu)選實(shí)施例后更容易理解。



圖1是用戶在地板上滾動(dòng)玩具車的透視圖,其示出結(jié)合至玩具車體部的顯示玩具車速度的顯示器。
圖2是圖1中玩具車的透視圖,其中將體部剖開(kāi)示出車輪和車輪上編碼圖案,編碼器和微處理器,電源,控制輸入以及示出玩具車速度值的顯示器。
圖3是可選旋轉(zhuǎn)編碼器配置的視圖,其包括在圓盤相對(duì)側(cè)的光源和檢測(cè)器,該圓盤具有不透明部分和透明部分。
圖4是圖1和圖2中玩具車功能部件的方框圖,其示出編碼器,微處理器,存儲(chǔ)器,電源,控制輸入和顯示玩具車速度值的顯示器。
圖5是圖1和圖2中玩具車的可選實(shí)施例的功能部件的方框圖,示出了加速度計(jì),微處理器,存儲(chǔ)器,電源,控制輸入和示出了玩具車車速的顯示器。
圖6是示出玩具車的可選配置的透視圖,其包括與引擎關(guān)聯(lián)的LED燈,結(jié)合至引擎區(qū)的顯示器和引擎后面的三個(gè)用戶控制輸入。
圖7是示出玩具車可選配置的透視圖,該玩具車包括從車延伸的連接器,且該連接器被插到計(jì)算機(jī)中從而在玩具車和計(jì)算機(jī)之間傳遞信息。

具體實(shí)施例方式 參考圖1,所示用戶8在地板上滾動(dòng)玩具車10。玩具車10包括車輛體部形式的體部殼體12以及顯示器14。顯示器14示出車輛速度值。顯示在玩具車10上的速度值可以是玩具車的實(shí)際速度、加速度值、時(shí)間對(duì)速度值或按比例縮放的車速。
參考圖2,示出了類似于圖1中的玩具車10,其中體部殼體12被除去從而示出功能元件。為了清晰起見(jiàn),在該圖和后面的圖中使用與前面圖中相似的標(biāo)識(shí)號(hào)。玩具車10還包括顯示器14并示出控制輸入16,可包括編碼器圖案20的運(yùn)動(dòng)傳感器18,車輪22,微處理器24,電源26和存儲(chǔ)器28。將顯示器14,運(yùn)動(dòng)傳感器18,電源26和存儲(chǔ)器28與微處理器24可操作地連接。運(yùn)動(dòng)傳感器18可以是加速度計(jì)30或旋轉(zhuǎn)編碼器32。
玩該玩具車10的用戶可在地板上盡可能快地推動(dòng)車輛,從而實(shí)現(xiàn)盡可能高的速度。在一些應(yīng)用中,多個(gè)用戶可通過(guò)施加初始速度且并排釋放玩具車而賽車。玩具車10可沿下坡向下行駛從而獲得速度。用戶可獲得盡可能高的速度或加速度,最終的性能或速度值顯示在玩具車10上。
車輪22隨玩具車10移動(dòng)而旋轉(zhuǎn)。車輪旋轉(zhuǎn)可由旋轉(zhuǎn)編碼器32檢測(cè)并計(jì)數(shù)。旋轉(zhuǎn)編碼器32可包括光源34、檢測(cè)器36和編碼器圖案20。
編碼器圖案20可印刷在車輪22上。編碼器圖案20可包括黑色部分38和白色部分40的對(duì)比圖案。編碼器20可在光源34及檢測(cè)器36前面旋轉(zhuǎn)。來(lái)自光源34的光可從編碼器圖案20的表面反射。編碼器圖案20的黑色部分38和白色部分40可反射不同量的光。檢測(cè)器36司區(qū)別從光源34到達(dá)其上的光量。
在編碼器圖案20在車輪22的表面上的情形中,編碼器圖案20隨車輪22旋轉(zhuǎn)。當(dāng)白色部分40靠近編碼器32時(shí),其比黑色部分38從光源34反射更多的光。增加的入射光可引起檢測(cè)器36發(fā)射“ON”信號(hào)。黑色部分38可比白色部分40反射較少的光并可導(dǎo)致檢測(cè)器36發(fā)射“OFF”信號(hào)。
在編碼器圖案20僅包括一個(gè)白色部分40和一個(gè)黑色部分38的情形中,每次旋轉(zhuǎn)將導(dǎo)致檢測(cè)器36發(fā)射“ON”信號(hào)一次。每個(gè)“ON”信號(hào)將指示微處理器24的一次旋轉(zhuǎn)。光源34和檢測(cè)器36可包括單個(gè)單元(unit)。光源34可以是LED。
在圖3中,所示的可選實(shí)施例的旋轉(zhuǎn)編碼器32包括光源34、檢測(cè)器36和圓盤42。圓盤42可安裝在軸44上并包括編碼器圖案20。圓盤42可具有透明部分46和不透明部分48。光源或發(fā)射器34和檢測(cè)器36可安裝在圓盤42的相對(duì)側(cè),使得光僅在圓盤42的透明部分46處于光源34和檢測(cè)器36之間時(shí)達(dá)到檢測(cè)器36。
在編碼器圖案20包括圓盤42的一個(gè)透明部分和一個(gè)不透明部分的情形中,每次旋轉(zhuǎn)將使得檢測(cè)器36發(fā)射“ON”信號(hào)一次。每次“ON”信號(hào)將指示一次旋轉(zhuǎn)。圓盤42可具有多個(gè)由不透明部分隔開(kāi)的透明部分。
這些編碼器圖案配置是作為示例且不能解釋為限制。任何配置來(lái)操作旋轉(zhuǎn)編碼器32的編碼器圖案都可使用并都在本公開(kāi)的范疇內(nèi)。
微處理器24可對(duì)由編碼器32在設(shè)定的時(shí)間段上發(fā)射的獨(dú)立“ON”值的數(shù)目進(jìn)行計(jì)數(shù)。可將車輪周長(zhǎng)編碼至微處理器24中,且行駛的距離可由車輪周長(zhǎng)計(jì)算。如果車輪的周長(zhǎng)是2厘米(cm)且1秒旋轉(zhuǎn)50轉(zhuǎn),則玩具車10行駛的距離為100cm,且玩具車速度為100cm每秒。100cm每秒的速度等于3.6千米每小時(shí)。
可進(jìn)一步對(duì)微處理器24編程,從而以玩具車10的比例因子乘以該值。例如,如果玩具車10是相應(yīng)的真人驅(qū)動(dòng)或真人尺寸的車輛的三十二分之一的比例模型,那么所顯示的按比例的車輛速度可以為115千米每小時(shí)。微處理器24還可將該比例的玩具車速度轉(zhuǎn)換為其它單位,如英里每小時(shí),并顯示71英里每小時(shí)的速度值。所報(bào)告的速度值或相應(yīng)的值可保存在存儲(chǔ)器28中。速度值可在顯示器14上顯示。
參考圖4,其示出玩具車10的功能元件的方框圖。玩具車10包括顯示器14、微處理器24、電源26、存儲(chǔ)器28和光學(xué)旋轉(zhuǎn)編碼器32,該光學(xué)編碼器32可包括編碼器圖案20。編碼器圖案20的旋轉(zhuǎn)可由旋轉(zhuǎn)編碼器32檢測(cè),其發(fā)送數(shù)字信號(hào)至微處理器24。微處理器24可將數(shù)字信號(hào)轉(zhuǎn)換為發(fā)送至顯示器14的適當(dāng)速度值??刂戚斎?6可用于配置微處理器24。玩具車10可包括獨(dú)立的存儲(chǔ)器單元28。
在可選配置中,運(yùn)動(dòng)傳感器18可以是加速度計(jì)30。單軸加速度計(jì)可判斷一個(gè)方向上的加速度,例如通過(guò)測(cè)量集成電路芯片上懸梁的偏轉(zhuǎn)。芯片可包括用于測(cè)量懸梁偏折并將來(lái)自芯片的數(shù)據(jù)作為電子信號(hào)發(fā)送的裝置。加速度計(jì)30可以是微機(jī)電系統(tǒng)。也可使用其它判斷加速度的方法。
參考圖5,方框圖示出玩具車10的可選配置的功能元件。玩具車10包括顯示器14、微處理器24、電源26、獨(dú)立存儲(chǔ)器28和加速度計(jì)30。
在該示例中,加速度計(jì)30可由殼體12支撐并可配置成測(cè)量來(lái)自向前和向后移動(dòng)車輛的加速度。從加速度計(jì)30發(fā)出的數(shù)據(jù)可由微處理器24接收。微處理器24可從測(cè)量的加速度實(shí)時(shí)判斷任意點(diǎn)的速度值,并發(fā)送該速度值至顯示器14。
微處理器24可將來(lái)自加速度計(jì)30的加速度數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為所要求的單位和格式,從而發(fā)送至顯示器14??刂戚斎?6可用于配置微處理器24的功能。
微處理器24可使用來(lái)自旋轉(zhuǎn)編碼器32或加速度計(jì)30的信息來(lái)判斷其它玩具車性能測(cè)量。微處理器24可判斷達(dá)到某個(gè)速度的耗用時(shí)間。微處理器24也可判斷當(dāng)前速度值是否高于存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器中的最高或最大速度值。微處理器24可計(jì)算多個(gè)玩具速度,從計(jì)算的玩具速度確定玩具的最大速度,并選擇顯示模式從而顯示所確定的最大速度。微處理器24可用所確定的最大速度來(lái)取代存儲(chǔ)器中的當(dāng)前速度值。
控制輸入16可包括按鍵。該按鍵可用于改變玩耍玩具車的模式或該按鍵可用于對(duì)存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器28或微處理器24上的值進(jìn)行復(fù)位。按鍵可包括模式按鍵50、復(fù)位鍵52和單位鍵54。
玩具車10可具有幾種功能配置供記錄和報(bào)告玩具車性能。模式按鍵50可用于從多個(gè)模式,如試驗(yàn)?zāi)J?、速度測(cè)試模式、最高速度模式和計(jì)時(shí)模式中選擇。復(fù)位鍵52可用于清除和重設(shè)顯示內(nèi)容。單位鍵54可用于改變測(cè)量的顯示單位。在一些實(shí)施例中,顯示器的可選擇單位可包括M/h(里每小時(shí))、km/h(千米每小時(shí))或Rev/s(轉(zhuǎn)數(shù)每秒)。
在試驗(yàn)?zāi)J街?,可顯示車輛的當(dāng)前速度。在該模式中,車輛10的內(nèi)部電子器件可使用由旋轉(zhuǎn)編碼器32或加速度計(jì)30獲得的信息來(lái)計(jì)算車輛的當(dāng)前速度。如果所計(jì)算的當(dāng)前速度高于記錄的最高速度,那么當(dāng)前速度可存儲(chǔ)在最高速度記錄中。復(fù)位鍵52在該模式中可沒(méi)有功能。
用戶可用模式鍵50選擇速度測(cè)試模式。速度測(cè)試模式可顯示當(dāng)前行駛段的最高速度。所顯示的速度可與作為最高速度存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器中的速度不同。如果在速度測(cè)試模式中所顯示的速度高于存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器28中作為最高速度的速度值,則新的更高速度值可取代存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器中的速度值。
在最高速度模式中,顯示器14可示出所達(dá)到的最大速度。用戶可在該模式中按下復(fù)位鍵52從而將記錄的最大速度清除為零。玩具車10可僅在最高速度模式中顯示存儲(chǔ)器內(nèi)容,且運(yùn)動(dòng)傳感器18可關(guān)閉。
測(cè)量的速度值單位可通過(guò)按下單位鍵54選擇。例如,按下單位鍵可將顯示從里每小時(shí)改變?yōu)榍酌啃r(shí)。
計(jì)時(shí)模式可測(cè)量并顯示玩具車10達(dá)到預(yù)定速度的時(shí)間。例如,計(jì)時(shí)模式可以ms(毫秒)測(cè)量玩具車10從0mph加速到100mph所要求的持續(xù)時(shí)間。時(shí)間可以250ms每步的增量顯示,直到達(dá)到100mph的速度。當(dāng)玩具車10處于計(jì)時(shí)模式時(shí),電子運(yùn)動(dòng)傳感器18可開(kāi)通。所顯示的時(shí)間可以十分之一秒遞增。
顯示器14上的小數(shù)點(diǎn)可由下劃線表示。按下復(fù)位鍵52可通過(guò)將LCD屏清除為零使機(jī)載電子器件為另一次計(jì)時(shí)做好準(zhǔn)備。單位鍵54在計(jì)時(shí)模式中可沒(méi)有功能。
玩具車10的一些實(shí)施例也可包括自動(dòng)關(guān)閉功能。當(dāng)未使用達(dá)到預(yù)定時(shí)間長(zhǎng)度時(shí),如1分鐘,則玩具車10的內(nèi)部電子器件可自動(dòng)關(guān)閉從而節(jié)省能量。顯示器14和微處理器24可在系統(tǒng)關(guān)閉后關(guān)閉。此外,顯示器14可在電池需要更換時(shí)變暗或顯示圖標(biāo)。
在車輛10的一些實(shí)施例中,在玩具首次啟動(dòng)時(shí),可以進(jìn)行缺省游戲設(shè)置和缺省顯示設(shè)置。例如,進(jìn)行游戲的缺省模式可以是當(dāng)前速度(current speed)模式,缺省顯示可以是0000,且記錄的缺省最大速度可以是0000。
再次參考圖1中所示的示例,顯示器14具有三個(gè)數(shù)位以顯示速度和至少一個(gè)圖標(biāo)或字母字符集合,如Mph,從而指示顯示器14的測(cè)量單位。車輛10的可選實(shí)施例可包括更多數(shù)位和圖標(biāo)以供顯示信息。在車輛10的可選實(shí)施例中,顯示器14由供顯示數(shù)字的四個(gè)數(shù)位和在數(shù)字前面指示所用模式和/或單位的圖標(biāo)組成,如M/hr、km/hr等。顯示器14可具有用于顯示數(shù)字的4個(gè)數(shù)位和用于顯示單位或模式的7個(gè)圖標(biāo)。
所選模式可顯示在四個(gè)數(shù)字上面的顯示器14的上部。當(dāng)在測(cè)試模式、速度測(cè)試模式、最高速度模式或計(jì)時(shí)模式時(shí),顯示器14可分別顯示“TRY”、“TEST”、“MAX”和“0100”。所選的顯示單位可顯示在四個(gè)數(shù)字右邊的邊段。當(dāng)以里每小時(shí),千米每小時(shí),或轉(zhuǎn)數(shù)每分鐘表示時(shí),顯示器14可分別示出“MPH”、“KPH”和“RPM”。
參考圖6,示出了玩具車10的可選配置,其中具有可通過(guò)作為引擎表示的一部分的LED光56而可見(jiàn)的引擎表示。引擎表示也包括顯示器14??刂戚斎?6可設(shè)置在引擎后面。
參考圖7,所示玩具車10具有連接器58,其位于玩具車10的后部。玩具車10可包括體部12和顯示器14。連接器58可用來(lái)連接計(jì)算機(jī)60。來(lái)自車輛10的數(shù)據(jù)可上傳到計(jì)算機(jī)60,且來(lái)自計(jì)算機(jī)60的數(shù)據(jù)可下載到車輛10。計(jì)算機(jī)60可顯示從車輛10上傳的數(shù)據(jù)、從車輛10上傳的計(jì)算信息或利用從車輛10上傳的數(shù)據(jù)確定的計(jì)算信息。連接器58可以是USB連接器。
在可選實(shí)施例中,玩具車10可包括揚(yáng)聲器。車輛10可從計(jì)算機(jī)60下載音頻文件,并在加速或在玩耍的其它過(guò)程中播放音頻文件。
在可選實(shí)施例中,車輛10可記錄車輛性能的多個(gè)測(cè)量值,并在存儲(chǔ)器28中保存測(cè)量值。例如,玩具車10可在玩具車10沿軌道行駛時(shí),在20秒鐘內(nèi)每秒鐘記錄玩具車10的速度。該結(jié)果可從存儲(chǔ)器28下載到計(jì)算機(jī)60。計(jì)算機(jī)60司創(chuàng)建圖表,該圖表顯示所收集的速度值。計(jì)算機(jī)60可以是個(gè)人數(shù)據(jù)助理、個(gè)人計(jì)算機(jī)或其它計(jì)算機(jī)設(shè)備。
這些配置是作為示例的,不能解釋為限制。連接器58可以是不同類型的連接器或包括纜線。連接器58可以是無(wú)線鏈接,如用紅外或無(wú)線通信的鏈接。命令輸入可包括多個(gè)或幾個(gè)按鈕。類似地,這里描述的顯示配置、玩耍模式和編碼器僅作為示例,且不能作為限制。除了這里給出的其它執(zhí)行類似功能的配置在該公開(kāi)范疇內(nèi)。
可以相信上面給出的公開(kāi)包括多種具有獨(dú)立效用的多個(gè)不同發(fā)明。雖然這些發(fā)明中每個(gè)都已經(jīng)以優(yōu)選形式公開(kāi),然而所公開(kāi)和所示的特定實(shí)施例不應(yīng)作為限制,因?yàn)槎喾N變化都是可能的。本發(fā)明的主題包括這里公開(kāi)的多種元件、特征、功能和/或特性的所有新穎和不明顯的組合和次組合。類似地,任何權(quán)利要求引用“一”或“第一”元件或其等效物,這樣的權(quán)利要求應(yīng)理解為包括一個(gè)或多個(gè)這樣的元件,既不要求也不排除兩個(gè)或多個(gè)這類元件。
以特征、功能、元件和/或特性的多種組合和副組合實(shí)施的發(fā)明可通過(guò)該或相關(guān)申請(qǐng)的新權(quán)利要求的表達(dá)要求。這樣的新權(quán)利要求,無(wú)論它們是否針對(duì)不同發(fā)明或針對(duì)相同發(fā)明,范疇上不同、較廣泛、較狹窄或等同于原始權(quán)利要求,都被當(dāng)作包括在本公開(kāi)的主題內(nèi)。
權(quán)利要求
1.一種玩具車,包括
殼體,其被配置成形似車輛;
至少一個(gè)車輪,其支撐所述殼體,并被配置成當(dāng)所述車輛沿外表面移動(dòng)時(shí)旋轉(zhuǎn);
顯示器,其位于所述殼體上用于顯示玩具速度值;
旋轉(zhuǎn)編碼器,其被配置成對(duì)所述至少一個(gè)車輪的旋轉(zhuǎn)進(jìn)行計(jì)數(shù),并輸出表示轉(zhuǎn)數(shù)的編碼器數(shù)據(jù);和
微處理器,其被配置成從所述編碼器數(shù)據(jù)計(jì)算所述玩具車的速度,并將速度值發(fā)送至所述顯示器。
2.如權(quán)利要求1所述的玩具車,其中所述旋轉(zhuǎn)編碼器包括編碼器圖案,其被配置成隨著所述至少一個(gè)車輪而旋轉(zhuǎn),且所述旋轉(zhuǎn)編碼器對(duì)車輪旋轉(zhuǎn)進(jìn)行計(jì)數(shù)。
3.如權(quán)利要求1所述的玩具車,其中所述顯示器是液晶顯示器。
4.如權(quán)利要求1所述的玩具車,其中所述速度值是按比例的玩具車速度,該速度通過(guò)所述玩具車的速度乘以所述玩具車與相應(yīng)的真人可駕駛車的比例而確定。
5.如權(quán)利要求1所述的玩具車,其中所顯示的速度值是將所述玩具車從第一預(yù)定速度加速至第二預(yù)定速度所要求的時(shí)間。
6.如權(quán)利要求1所述的玩具車,還包括存儲(chǔ)器,其可操作地連接至所述微處理器,以存儲(chǔ)值和程序指令。
7.如權(quán)利要求1所述的玩具車,還包括連接器,其可操作地連接至所述微處理器,并被配置成將所述微處理器與個(gè)人計(jì)算機(jī)連接,并在所述微處理器與個(gè)人計(jì)算機(jī)之間傳遞數(shù)據(jù)。
8.如權(quán)利要求1所述的玩具車,還包括至少一個(gè)控制輸入。
9.一種玩具車,包括
殼體,其被配置成形似車輛;
顯示器,其位于所述殼體上用于顯示速度值;
加速度計(jì),其用于測(cè)量車輛運(yùn)動(dòng);和
微處理器,其被配置成
從所測(cè)量的車輛運(yùn)動(dòng)計(jì)算玩具車速度;以及
將速度值發(fā)送至所述顯示器。
10.如權(quán)利要求9所述的玩具車,其中所述加速度計(jì)是微機(jī)電系統(tǒng)。
11.如權(quán)利要求9所述的玩具車,其中所述速度值是按比例的玩具車速度,該速度通過(guò)所述玩具車的速度乘以所述玩具車與相應(yīng)的真人可駕駛車的比例而確定。
12.如權(quán)利要求9所述的玩具車,其中所述速度值是將所述玩具車從第一預(yù)定速度加速至第二預(yù)定速度所要求的時(shí)間。
13.如權(quán)利要求9所述的玩具車,還包括用于存儲(chǔ)程序指令和值的存儲(chǔ)器。
14.如權(quán)利要求9所述的玩具車還包括連接器,其被配置成將所述微處理器與個(gè)人計(jì)算機(jī)連接,以在所述微處理器與所述個(gè)人計(jì)算機(jī)之間傳遞數(shù)據(jù)。
15.如權(quán)利要求9所述的玩具車,還包括至少一個(gè)控制輸入。
16.一種用于玩具車中的速度計(jì),該玩具車具有由至少一個(gè)車輪支撐的體部,該車輪在所述車沿支撐表面移動(dòng)時(shí)旋轉(zhuǎn),該速度計(jì)包括
光學(xué)旋轉(zhuǎn)編碼器,其包括編碼器圖案,且被配置成對(duì)所述至少一個(gè)車輪的旋轉(zhuǎn)進(jìn)行計(jì)數(shù);
控制輸入;
顯示器,其位于所述玩具車上用于顯示速度值;
電源;和
微處理器,其可操作地連接至所述控制輸入、所述編碼器、所述顯示器和所述電源,所述微處理器被配置成基于所計(jì)數(shù)的車輪旋轉(zhuǎn)確定并顯示速度值。
17.如權(quán)利要求16所述的玩具速度計(jì),其中所述顯示器是液晶顯示器。
18.如權(quán)利要求16所述的玩具速度計(jì),還包括可操作地連接至所述微處理器的存儲(chǔ)器。
19.如權(quán)利要求16所述的玩具速度計(jì),還包括連接器,其被配置成將所述微處理器與個(gè)人計(jì)算機(jī)連接,從而在所述微處理器和所述個(gè)人計(jì)算機(jī)之間傳遞數(shù)據(jù)。
20.一種測(cè)量玩具速度的方法,包括
對(duì)玩具進(jìn)行加速;
從玩具機(jī)載裝置測(cè)量玩具運(yùn)動(dòng);
從測(cè)量值計(jì)算玩具速度;以及
在所述玩具上顯示速度值。
21.如權(quán)利要求20所述的速度測(cè)量方法,其中通過(guò)加速度計(jì)測(cè)量所述玩具運(yùn)動(dòng)。
22.如權(quán)利要求20所述的速度測(cè)量方法,其中通過(guò)光學(xué)旋轉(zhuǎn)編碼器測(cè)量所述玩具運(yùn)動(dòng)。
23.如權(quán)利要求20所述的速度測(cè)量方法,其中所述速度值是由所述玩具的速度乘以所述玩具與相應(yīng)真人尺寸物體的比例所確定的按比例的車輛速度。
24.如權(quán)利要求20所述的速度測(cè)量方法,其中僅在一個(gè)方向上測(cè)量玩具運(yùn)動(dòng)。
25.如權(quán)利要求20所述的速度測(cè)量方法,還包括計(jì)算多個(gè)玩具速度,從所計(jì)算的玩具速度確定所述玩具的最大速度,并選擇顯示模式以顯示所確定的最大速度值。
26.如權(quán)利要求20所述的速度測(cè)量方法,還包括在玩具機(jī)載存儲(chǔ)器中存儲(chǔ)速度值。
27.如權(quán)利要求20所述的速度測(cè)量方法,還包括在玩具機(jī)載存儲(chǔ)器中存儲(chǔ)多個(gè)計(jì)算的速度值。
28.如權(quán)利要求20所述的速度測(cè)量方法,還包括
將微處理器與計(jì)算機(jī)連接;以及
在所述玩具和所述計(jì)算機(jī)之間傳遞數(shù)據(jù)。
全文摘要
提供了測(cè)量和顯示性能特征的玩具車。該玩具車可被配置成測(cè)量玩具性能,如速度或加速度,并顯示性能特征值。用于顯示性能值的顯示器可用旋轉(zhuǎn)編碼器判斷在設(shè)定的時(shí)間段中車輪旋轉(zhuǎn)的數(shù)目。性能特征的值可輸出至玩具車輪機(jī)載的微處理器。微處理器可用該數(shù)值計(jì)算,且計(jì)算的結(jié)果,如按比例的速度值可顯示在顯示屏上。
文檔編號(hào)A63H5/00GK101218003SQ200680024773
公開(kāi)日2008年7月9日 申請(qǐng)日期2006年6月5日 優(yōu)先權(quán)日2005年6月3日
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