專(zhuān)利名稱(chēng)::用于促進(jìn)根據(jù)定約的博弈設(shè)備的游戲的系統(tǒng)、方法和裝置的制作方法優(yōu)先權(quán)本申請(qǐng)要求(i)cWalkeretal.的名義,在2004年8月10提交的,名稱(chēng)為SYSTEMS,METHODSANDAPPARATUSFORADMINISTERINGGAMINGCONTRACTS的臨時(shí)申請(qǐng)序列號(hào)No.60/600,211,以及(ii)以Walkeretal.的名義,在2004年8月11日提交的,名稱(chēng)為SYSTEMS,METHODSANDAPPARATUSFORMONITORINGGAMINGCONTRACTS的臨時(shí)申請(qǐng)序列號(hào)No.60/600,646的優(yōu)先權(quán),其全部?jī)?nèi)容在此引入以供參考。相關(guān)申請(qǐng)本申請(qǐng)涉及下述共同擁有的專(zhuān)利和專(zhuān)利申請(qǐng)(i)U.S.申請(qǐng)序列號(hào)No08/804,060,以Walkeretal.的名義,在1997年2月21日提交的,名稱(chēng)為SYSTEMANDMETHODFORGENERATINGANDEXECUTINGINSURANCEPOLICIESFORGAMBLINGLOSSES,并在2000年9月5日公布為US專(zhuān)利No6,113,493。(ii)U.S.申請(qǐng)序列號(hào)No08/880,838,以Walkeretal.的名義,在1997年6月23日提交的,名稱(chēng)為GAMINGDEVICEFORAFLATRATEPLAYSESSIONANDAMETHODOFOPERATINGSAME,并在2000年6月20日公布為US專(zhuān)利No6,077,163。(iii)U.S.申請(qǐng)序列號(hào)No10/001,089,以Walkeretal.的名義,在2001年11月2日提交的,名稱(chēng)為GAMINGDEVICEFORAFLATRATEPLAYSESSIONANDAMETHODOFOPERATINGSAME,當(dāng)前未決。(iv)U.S.申請(qǐng)序列號(hào)No10/636,520,以Walkeretal.的名義,在2003年8月7日提交的,名稱(chēng)為SYSTEMANDMETHODFORCOMMUNICATINGGAMESESSIONINFORMATION,當(dāng)前未決。(v)U.S.申請(qǐng)序列號(hào)No.10/420,066,以Walkeretal.的名義,在2003年4月21日提交的,名稱(chēng)為METHODANDAPPARATUSFOREMPLOYINGFLATRATEPLAY,當(dāng)前未決。(vi)U.S.申請(qǐng)序列號(hào)No.10/365,154,以Walkeretal.的名義,在2003年2月11日提交的,名稱(chēng)為METHODANDAPPARATUSFORPROVIDINGINSURANCEPOLICIESFORGAMBLINGLOSSES,并在2005年3月22日分布為US專(zhuān)利No6,869,362。將參考附圖來(lái)描述本發(fā)明的各個(gè)實(shí)施例。在圖中,相同的附圖標(biāo)號(hào)表示相同或功能上類(lèi)似的元件。附圖標(biāo)號(hào)的最左位通常表示附圖標(biāo)號(hào)第一次出現(xiàn)的圖。如本領(lǐng)域的技術(shù)人員能夠理解的,在此提供的圖和相伴的描述表示用于所存儲(chǔ)的信息表示的一些示例性布置。除所示的表外,還采用許多其他布置。類(lèi)似地,所示的項(xiàng)表示示例性信息,但本領(lǐng)域的技術(shù)人員能夠理解,這些項(xiàng)的數(shù)量和內(nèi)容能不同于在此所示的。附圖的簡(jiǎn)單描述如下圖1是根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例的示例性系統(tǒng)的框圖。圖2是根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例的用來(lái)與一個(gè)或多個(gè)博弈設(shè)備通信的服務(wù)器的框圖。圖3是根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例的示例性博弈設(shè)備的框圖。圖4A和4B是根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)或多個(gè)實(shí)施的示例說(shuō)明示例性玩家數(shù)據(jù)庫(kù)的表。圖5是根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例的示例說(shuō)明示例性玩家資格規(guī)則的表。圖6A和6B是根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例的示例說(shuō)明博弈設(shè)備數(shù)據(jù)庫(kù)的表。圖7是根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例,示例說(shuō)明示例性博弈設(shè)備資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)的表。圖8是根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例的示例說(shuō)明示例性博弈設(shè)備狀態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)的表。圖9是根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例的示例說(shuō)明示例性定約(contract)定制規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)的表。圖10是根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例的示例說(shuō)明示例性可用定約數(shù)據(jù)庫(kù)的表。圖11是根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例的示例說(shuō)明示例性購(gòu)買(mǎi)定約數(shù)據(jù)庫(kù)的表。圖12是根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例,示例說(shuō)明示例性定約卡的表。圖13是根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例的示例性定約收據(jù)。圖14是根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例,示例說(shuō)明示例性過(guò)程的流程圖。圖15是根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例,示例說(shuō)明示例性過(guò)程的流程圖。圖16是根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例,示例說(shuō)明示例性過(guò)程的流程圖。具體實(shí)施例方式在本專(zhuān)利申請(qǐng)中描述多個(gè)實(shí)施例,并且僅用于示例的目的。所描述的實(shí)施例不打算在任何意義上作為限制性的。本發(fā)明廣泛地適用于許多實(shí)施例,如從在此公開(kāi)的內(nèi)容易于想到的。足夠詳細(xì)地描述這些實(shí)施例以允許本領(lǐng)域的技術(shù)人員實(shí)施本發(fā)明,將理解到可以使用其他實(shí)施例以及在不背離本發(fā)明的范圍的情況下,可以做出結(jié)構(gòu)、邏輯、軟件、電子器件和其他改變。因此,本領(lǐng)域的技術(shù)人員將意識(shí)到可通過(guò)各種改進(jìn)和變形來(lái)實(shí)施本發(fā)明。盡管本發(fā)明的具體特征可以參考一個(gè)或多個(gè)具體實(shí)施例或形成本公開(kāi)內(nèi)容的一部分并通過(guò)示例性來(lái)示出本發(fā)明的特定實(shí)施例的圖來(lái)描述,但應(yīng)理解到這些特征不限于在一個(gè)或多個(gè)具體實(shí)施例或參考描述它們的圖中的用法。本公開(kāi)內(nèi)容既不是本發(fā)明的所有實(shí)施例的字面描述,也不是在所有實(shí)施例中必須提供的發(fā)明的特征的列表。術(shù)語(yǔ)“一實(shí)施例”、“實(shí)施例”、“多個(gè)實(shí)施例”、“該實(shí)施例”、“一些實(shí)施例”、“示例性實(shí)施例”、“至少一個(gè)實(shí)施例”、“一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例”和“一個(gè)實(shí)施例”是指“本發(fā)明的一個(gè)或多個(gè)(但不一定所有)實(shí)施例”,除非明確地指出。術(shù)語(yǔ)“包括”、“包含”及其變形是指“包括但不限于”,除非明確地指出。術(shù)語(yǔ)“由...組成”及其變形是指“包括但不限于”,除非明確地指出。所列舉的項(xiàng)的列表并不意指任何或所有項(xiàng)相互排斥。所列舉的項(xiàng)的列表并不意指任何或所有項(xiàng)全部窮舉,除非明確地指出。所列舉的列的列表不意指根據(jù)列舉的順序,以任何方式排序項(xiàng)。術(shù)語(yǔ)“一”、“一個(gè)”和“所述”是指“一個(gè)或多個(gè)”,除非明確地指出。術(shù)語(yǔ)“基于”是指“至少基于”,除非明確地指出。在此所述的方法(與它們稱(chēng)為方法、過(guò)程、算法、計(jì)算等等無(wú)關(guān))本質(zhì)上是指包括一個(gè)或多個(gè)步驟。因此,這種方法的“步驟”或“多個(gè)步驟”的所有引用在術(shù)語(yǔ)“方法”或類(lèi)似術(shù)語(yǔ)的純敘述中具有前提基礎(chǔ)。因此,在方法的“步驟”或“多個(gè)步驟”的權(quán)利要求中的所有引用視為具有足夠的前提基礎(chǔ)。在本專(zhuān)利申請(qǐng)中的章節(jié)的標(biāo)題和本專(zhuān)利申請(qǐng)的題目?jī)H是為了方便,絕不視為限制該公開(kāi)內(nèi)容。彼此通信的設(shè)備不需要彼此連續(xù)地通信,除非明確地指出。另外,彼此通信的設(shè)備可以直接或通過(guò)一個(gè)或多個(gè)中間媒介間接地通信。通過(guò)彼此通信的幾個(gè)部件的實(shí)施例的描述不意指要求所有這些部件。相反,描述各種可選部件以便示例說(shuō)明多種本發(fā)明的可能實(shí)施例。另外,盡管過(guò)程步驟、方法步驟、算法等等可以按順序地描述,但可以將這些過(guò)程、方法和算法配置成按交替的順序來(lái)工作。換句話說(shuō),可以按本專(zhuān)利申請(qǐng)中描述的步驟的任何順序或次序本身表示的順序來(lái)執(zhí)行步驟的要求。在此所述的過(guò)程的步驟可以按任何實(shí)際順序執(zhí)行。另外,可以同時(shí)執(zhí)行一些步驟,盡管可描述或意指為非同時(shí)發(fā)生(例如,一個(gè)步驟被描述成在另一個(gè)步驟之后)。此外,通過(guò)在圖中的描述的過(guò)程的示例說(shuō)明不隱含所示的過(guò)程排斥其他變形或改進(jìn),不隱含所示的過(guò)程或其步驟的任何一個(gè)對(duì)本發(fā)明是必要的,以及不隱含所示的過(guò)程是優(yōu)選的。很顯然在此所述的各種方法和算法可以通過(guò)例如適當(dāng)編程的通用計(jì)算機(jī)和計(jì)算設(shè)備來(lái)實(shí)現(xiàn)。典型地,處理器(例如微處理器)將從存儲(chǔ)器或類(lèi)似設(shè)備接收指令,以及執(zhí)行那些指令,由此執(zhí)行通過(guò)那些指令定義的過(guò)程。另外,實(shí)現(xiàn)這些方法和算法的程序可以使用各種已知媒介存儲(chǔ)和傳送。當(dāng)在此描述單一設(shè)備或制品時(shí),很顯然,可以使用不止一個(gè)設(shè)備/制品(不管它們是否協(xié)作)來(lái)代替單一設(shè)備/制品。類(lèi)似地,在此描述不止一個(gè)設(shè)備或制品(不管它們是否協(xié)作)的情況下,很顯然可以使用單一設(shè)備/制品來(lái)代替不止一個(gè)設(shè)備或制品??梢酝ㄟ^(guò)未明確地描述為具有這種功能性/特征的一個(gè)或多個(gè)其他設(shè)備替代地實(shí)現(xiàn)設(shè)備的功能性和/或特征。因此,本發(fā)明的其他實(shí)施例不必包括設(shè)備本身。在此所使用的術(shù)語(yǔ)“計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)”是指參與提供可以由計(jì)算機(jī)、處理器或類(lèi)似設(shè)備讀取的數(shù)據(jù)(例如指令)的任何介質(zhì)。這些介質(zhì)可以采用許多形式,包括但不限于非易失介質(zhì)、易失介質(zhì)以及傳輸介質(zhì)。非易失介質(zhì)包括例如光或磁盤(pán)以及其他永久存儲(chǔ)器。易失介質(zhì)包括動(dòng)態(tài)隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(DRAM),其通常構(gòu)成主存儲(chǔ)器。傳輸介質(zhì)包括同軸光纜、銅線和光纖,包括組成耦合到處理器的系統(tǒng)總線的布線。傳輸介質(zhì)可以包括或傳送聲波、光波和電磁發(fā)射,諸如在射頻(RF)和紅外(IR)數(shù)據(jù)通信期間生成的那些。計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)的通用形式包括例如軟盤(pán)、柔性盤(pán)、硬盤(pán)、磁帶、任何其他磁性介質(zhì)、CD-ROM、DVD、任何其他光學(xué)介質(zhì)、穿孔卡、紙帶、具有孔的圖形的任何其他物理介質(zhì)、RAM、PROM、EPROM、FLASH-EEPROM、任何其他存儲(chǔ)器芯片或卡、如下所述的載波,或計(jì)算機(jī)能讀取的任何其他介質(zhì)形式。計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)的各種形式可以包含將指令序列傳送到處理器。例如,指令序列(i)可以從RAM遞送到處理器,(ii)可以在無(wú)線傳輸介質(zhì)上傳送,和/或(iii)可以根據(jù)各種格式、標(biāo)準(zhǔn)或協(xié)議格式化,諸如藍(lán)牙、TDMA、CDMA和3G。其中描述了數(shù)據(jù)庫(kù),本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員將理解到(i)易于采用在此所述的那些的替代數(shù)據(jù)庫(kù)結(jié)構(gòu),(ii)可以易于采用除數(shù)據(jù)庫(kù)外的其他存儲(chǔ)器結(jié)構(gòu)。在此所提供的任何樣本數(shù)據(jù)庫(kù)的任何示意性示例說(shuō)明和附加描述是用于存儲(chǔ)信息表示的示例性配置。除由所示的圖建議的外,可以采用各種其他配置。類(lèi)似地,數(shù)據(jù)庫(kù)的任何示例性項(xiàng)僅表示示例性信息,本領(lǐng)域的技術(shù)人員將理解到項(xiàng)的數(shù)量和內(nèi)容可以不同于在此所示。另外,除作為表的數(shù)據(jù)庫(kù)的任何描述外,能使用其他格式(包括關(guān)系數(shù)據(jù)庫(kù)、面向?qū)ο竽P秃?或分布式數(shù)據(jù)庫(kù))來(lái)存儲(chǔ)和操作在此所述的數(shù)據(jù)類(lèi)型。同樣地,能使用數(shù)據(jù)庫(kù)的對(duì)象方法或行為來(lái)實(shí)現(xiàn)本發(fā)明的過(guò)程。另外,數(shù)據(jù)庫(kù)可以按公知的方式本地存儲(chǔ),或遠(yuǎn)離訪問(wèn)該數(shù)據(jù)庫(kù)中數(shù)據(jù)的設(shè)備來(lái)存儲(chǔ)。根據(jù)一個(gè)實(shí)施例,一種方法提供判定博弈設(shè)備的游戲?qū)儆谙惹百?gòu)買(mǎi)的定約范圍內(nèi);監(jiān)視該游戲;以及基于所監(jiān)視的游戲,對(duì)帳該定約。在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,判定博弈設(shè)備的游戲?qū)儆谙惹百?gòu)買(mǎi)的定約范圍內(nèi)可以基于從博弈設(shè)備接收的表示,該表示指出,與該定約有關(guān)的標(biāo)識(shí)符已經(jīng)插入該博弈設(shè)備或通過(guò)其他方式由該博弈設(shè)備接收。該判定可以進(jìn)一步包括確定該定約的條款;以及判定該博弈設(shè)備的游戲滿足所述條款。在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,對(duì)帳所述定約可以包括判定是否遵守該定約,以及如果已經(jīng)遵守定約,則向購(gòu)買(mǎi)該定約的玩家提供獲益。該獲益可以包括例如在由定約定義的時(shí)間段期間玩家所遭受損失的至少一部分的退款,在由定約定義的時(shí)間段期間由玩家投注的資金的至少一部分的退款,和/或當(dāng)博弈設(shè)備的信用值余額虧空,允許玩家繼續(xù)通過(guò)該博弈設(shè)備進(jìn)行游戲。在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,判定已經(jīng)遵守該定約可以包括判定按滿足要求的方式完成了由該定約定義的游戲量。這可以包括例如下述的一個(gè)或多個(gè)(i)判定游戲量不低于最小游戲量;(ii)判定游戲量不高于最大游戲量;(iii)判定游戲量等于指定游戲量;(iv)判定是在定約下準(zhǔn)許進(jìn)行游戲的博弈設(shè)備上實(shí)施游戲;(v)判定是在由定約定義的時(shí)間段內(nèi)實(shí)施游戲;(vi)判定游戲所要求的最小資金額;(vii)判定按最低要求速率實(shí)施游戲;以及(viii)判定對(duì)由該游戲包含的至少一局游戲下注了最小資金額。根據(jù)一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例,方法提供從博弈設(shè)備接收定約啟動(dòng)信號(hào);存儲(chǔ)與博弈設(shè)備的游戲有關(guān)的數(shù)據(jù),直到接收一個(gè)定約游戲終止信號(hào)和/或判定定約時(shí)段結(jié)束;以及基于數(shù)據(jù)指出是否遵守該定約的條款,提供由該定約定義的獲益。在一個(gè)實(shí)施例中,獲益可以包括在由定約定義的時(shí)間段期間,與該定約相關(guān)聯(lián)的玩家所遭受損失的至少一部分的退款。在另一實(shí)施例中,獲益可以包括在由定約定義的時(shí)間段期間由與該定約相關(guān)聯(lián)的玩家投注的資金的至少一部分的退款。在另一實(shí)施例中,獲益可以包括當(dāng)博弈設(shè)備的信用值余額減少至低于預(yù)定等級(jí),授權(quán)該博弈設(shè)備允許該博弈設(shè)備的游戲。該等級(jí)可以是零、對(duì)博弈設(shè)備的游戲下注的資金不足的信用數(shù)、對(duì)博弈設(shè)備的游戲可下注的最大容許資金不足的信用數(shù)和/或由娛樂(lè)場(chǎng)、玩家、游戲設(shè)備制造商或另一實(shí)體定義的信用數(shù)。在一個(gè)實(shí)施例中,授權(quán)該博弈設(shè)備允許該博弈設(shè)備的游戲包括授權(quán)該博弈設(shè)備以允許信用值余額為負(fù)數(shù)。在另一實(shí)施例中,授權(quán)該博弈設(shè)備以允許該博弈設(shè)備的游戲包括授權(quán)該博弈設(shè)備將信用增加到信用值余額,而不要求從游戲該博弈設(shè)備的玩家付款。在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,提供一種系統(tǒng)。該系統(tǒng)包括計(jì)算設(shè)備,用來(lái)與多個(gè)博弈設(shè)備(例如娛樂(lè)場(chǎng)的服務(wù)器)通信,博弈設(shè)備的每一個(gè)用來(lái)便于下注。該計(jì)算設(shè)備進(jìn)一步用來(lái)(i)判定在一個(gè)博弈設(shè)備的游戲啟動(dòng);(ii)判定與該游戲有關(guān)的定約的標(biāo)識(shí)符,其中,在游戲啟動(dòng)前,由玩家簽定定約,以及其中,定約定義了的定約時(shí)段和如果滿足該定約的條款則授予玩家的獲益;(iii)確定與該游戲有關(guān)的數(shù)據(jù);以及(iv)基于該數(shù)據(jù)和條款,判定是否授予玩家獲益。在一個(gè)實(shí)施例中,該系統(tǒng)進(jìn)一步包括多個(gè)博弈設(shè)備。在一個(gè)實(shí)施例中,定約包括玩家提供付款交換的定約。在一個(gè)實(shí)施例中,該計(jì)算設(shè)備進(jìn)一步用來(lái)與來(lái)自至少一個(gè)其他游戲的數(shù)據(jù)關(guān)聯(lián)地存儲(chǔ)數(shù)據(jù),由此存儲(chǔ)表示多個(gè)游戲的數(shù)據(jù);以及基于表示多個(gè)游戲的數(shù)據(jù),判定是否授予玩家該獲益。在一個(gè)實(shí)施例中,該計(jì)算設(shè)備進(jìn)一步用來(lái)判定該游戲是否屬于定約條款范圍內(nèi)的游戲。在一個(gè)實(shí)施例中,計(jì)算設(shè)備可以進(jìn)一步用來(lái)僅當(dāng)游戲?qū)儆诙s范圍內(nèi)的游戲時(shí),與標(biāo)識(shí)符關(guān)聯(lián)地存儲(chǔ)與游戲有關(guān)的數(shù)據(jù)。在一個(gè)實(shí)施例中,該計(jì)算進(jìn)一步用來(lái)基于由玩家提供給博弈設(shè)備的標(biāo)識(shí)符來(lái)識(shí)別定約。標(biāo)識(shí)符可以包括例如唯一識(shí)別玩家的標(biāo)識(shí)符和/或唯一識(shí)別定約的標(biāo)識(shí)符。在一個(gè)實(shí)施例中,計(jì)算設(shè)備可以用來(lái)向玩家提供獲益。提供獲益可以包括例如使多個(gè)博弈設(shè)備的博弈設(shè)備向玩家輸出獲益和/或授權(quán)娛樂(lè)場(chǎng)雇員向玩家提供獲益。該獲益可以包括貨幣付款(例如在定約時(shí)段期間,該玩家所遭受損失的至少一部分的退款的金額)。在一個(gè)實(shí)施例中,該計(jì)算設(shè)備進(jìn)一步用來(lái)從玩家接收獲益請(qǐng)求;以及響應(yīng)該請(qǐng)求,基于該數(shù)據(jù)和條款,判定是否授予玩家該獲益。在一個(gè)實(shí)施例中,該計(jì)算設(shè)備進(jìn)一步用來(lái)基于該數(shù)據(jù)和該定約的條款,判定該獲益。例如,該計(jì)算設(shè)備用來(lái)基于該數(shù)據(jù)和該定約條款,判定該獲益的價(jià)值。在一個(gè)實(shí)施例中,該計(jì)算設(shè)備可以進(jìn)一步用來(lái)授權(quán)將該定約出售給玩家。例如,在一些實(shí)施例中,僅某些玩家(例如與特定狀態(tài)或其他特性,諸如是酒店客人有關(guān)的玩家,與一個(gè)或多個(gè)指定博弈歷史特性有關(guān)的玩家、與所購(gòu)買(mǎi)的先前定約的特定歷史和/或遵守定約有關(guān)的玩家等等)可以有權(quán)購(gòu)買(mǎi)任何定約和/或購(gòu)買(mǎi)特定定約。在另一實(shí)施例中,如果滿足特定條件,某些定約可以可用(例如娛樂(lè)場(chǎng)樓層的博弈設(shè)備業(yè)務(wù)的水平令人滿意,娛樂(lè)場(chǎng)的業(yè)務(wù)的一般水平令人滿意,如果在可用定約的數(shù)據(jù)庫(kù)中,定約標(biāo)記為可用等等)。在一個(gè)實(shí)施例中,假定玩家遵守定約的條款,在定約所定義的時(shí)段結(jié)束時(shí),將獲益提供給玩家。例如,可以在時(shí)間段結(jié)束時(shí),可以提供在時(shí)間段期間產(chǎn)生的玩家損失的至少一部分的退款。在另一實(shí)施例中,假定玩家當(dāng)前遵守該定約的條款,在由定約定義的時(shí)間段,可以向玩家提供獲益。例如,如果玩家遵守定約的條款,即使信用值余額下降到低于預(yù)定水平,可以允許玩家繼續(xù)玩博弈設(shè)備(例如玩家正以游戲的最小特定速率玩游戲,玩家正玩適合的博弈設(shè)備,玩家正在一天的適合時(shí)間期間游戲等等)。根據(jù)在此所述的本發(fā)明的一方面,在此公開(kāi)了用于管理博弈定約(例如玩家和與娛樂(lè)場(chǎng)內(nèi)的游戲有關(guān)的娛樂(lè)場(chǎng)公司間的協(xié)議)的裝置、系統(tǒng)和方法。在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,本發(fā)明的計(jì)算機(jī)(例如與一個(gè)或多個(gè)博弈設(shè)備通信的“玩家跟蹤”和/或“老虎機(jī)記帳”控制器)可以配置成(i)提供與定約標(biāo)識(shí)符有關(guān)的博弈定約(例如啟動(dòng)博弈定約和為玩家提供“定約卡”,其可以在外觀上與玩家跟蹤卡這種物體類(lèi)似);(ii)接收定約啟動(dòng)信號(hào)(例如檢測(cè)將定約插入資格博弈設(shè)備);(iii)跟蹤與定約標(biāo)識(shí)符有關(guān)的游戲數(shù)據(jù)(例如跟蹤下注的金額和/或由博弈設(shè)備玩家損失的金額)和(iv)至少基于游戲數(shù)據(jù),對(duì)帳該定約(例如償還玩家下注的金額和/或損失的金額)。這種系統(tǒng)具有有益效果,可以管理博弈定約,而不要求基本的博弈設(shè)備重新配置(例如老虎機(jī)和/或其各種部件不需要被編程或配置來(lái)管理定約、跟蹤游戲等等)。提供系統(tǒng)、裝置和計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,用于執(zhí)行上述實(shí)施例和本發(fā)明的各個(gè)其他實(shí)施例。在此所述的每一計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品可以由計(jì)算機(jī)可讀的介質(zhì)承載(例如載波信號(hào)、軟盤(pán)、硬驅(qū)動(dòng)、隨機(jī)存取存儲(chǔ)器等等)。因此,根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)方面,借助玩家可以購(gòu)買(mǎi)定約,可以使博弈設(shè)備的游戲更有利和/或?qū)ν婕腋奖?。在此和在此列出的相關(guān)申請(qǐng)中描述了許多不同類(lèi)型的定約。這些定約的任何一個(gè)和所有可以通過(guò)在此所述的系統(tǒng)和裝置實(shí)現(xiàn)。另外,根據(jù)本發(fā)明的另一方面,可以由計(jì)算設(shè)備(例如娛樂(lè)場(chǎng)的服務(wù)器)監(jiān)視一個(gè)或多個(gè)博弈設(shè)備的游戲以便判定購(gòu)買(mǎi)定約的玩家是否具有或遵守定約的條款,由此授予由定約定義的獲益。用這種方式,可以由玩家實(shí)現(xiàn)定約的獲益,而不必要求現(xiàn)有游戲設(shè)備的任何或?qū)嵸|(zhì)重新配置,如在此所述。通過(guò)在下文中,將變得顯而易見(jiàn)的本發(fā)明的這些和其他優(yōu)點(diǎn)和特征,參考本發(fā)明的下述詳細(xì)描述、附加權(quán)利要求和附圖,可以更清楚地理解本發(fā)明的特性。如下所述,根據(jù)經(jīng)游戲設(shè)備執(zhí)行的定約,可以提供許多其他有利特征。經(jīng)在此提供的游戲設(shè)備,便于執(zhí)行定約的新穎方法和裝置的至少一些克服現(xiàn)有技術(shù)的一個(gè)或多個(gè)缺點(diǎn)。相關(guān)術(shù)語(yǔ)在此可以互換地使用術(shù)語(yǔ)“控制器”、“計(jì)算設(shè)備”和“中央控制器”,除非明確地指出,是指與一個(gè)或多個(gè)外圍設(shè)備(例如連接到博弈設(shè)備的讀卡器)、信息站(kiosk)(例如在此進(jìn)一步描述的“定約信息站”)、博弈設(shè)備和/或在此所述的任何其他設(shè)備(例如通過(guò)娛樂(lè)場(chǎng)職員操作的計(jì)算機(jī)設(shè)備)通信的電子設(shè)備(例如計(jì)算機(jī))。例如,控制器可以包括用來(lái)與多個(gè)博弈設(shè)備和/或其外圍設(shè)備通信的娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器。在一些實(shí)施例中,控制器可以執(zhí)行各種“玩家跟蹤”和/或“投幣記帳”功能。因此,與博弈設(shè)備通信的控制器可以配置成其中,(i)識(shí)別玩家(例如通過(guò)檢測(cè)玩家跟蹤卡的插入),(ii)檢測(cè)博弈定約啟動(dòng)信號(hào)(例如通過(guò)檢測(cè)插入“定約卡”),和/或監(jiān)視和/或記錄與玩家或博弈定約有關(guān)的游戲數(shù)據(jù)(例如通過(guò)測(cè)量諸如下注金額、支付額、贏/輸金額等等的統(tǒng)計(jì))。因此,控制器可以包含或配置成從一個(gè)或多個(gè)有關(guān)與特定玩家、博弈定約和/或游戲會(huì)話有關(guān)的數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)庫(kù)或其他存儲(chǔ)器機(jī)制讀取數(shù)據(jù)和/或向其寫(xiě)入數(shù)據(jù)。在一些實(shí)施例中,控制器可以用來(lái)例如(i)控制博弈設(shè)備和/或其外圍設(shè)備的活動(dòng)性,(ii)授權(quán)博弈設(shè)備處的活動(dòng)性和/或事件,(iii)引導(dǎo)博弈設(shè)備和/或其外圍設(shè)備執(zhí)行功能,(iv)監(jiān)視博弈設(shè)備和/或其外圍設(shè)備的活動(dòng)性,和/或(v)向博弈設(shè)備和/或其外圍設(shè)備詢(xún)問(wèn)信息。術(shù)語(yǔ)“博弈”除非明確地指出,是指博彩活動(dòng),因此,玩家下注付費(fèi),通常以貨幣的形式,以換取賺錢(qián)的機(jī)會(huì)。該定義意在包括基本游戲和紅利游戲。在此互換地使用術(shù)語(yǔ)“博弈設(shè)備”、“游戲設(shè)備”和/或“游戲機(jī)”,以及除非明確地指出,是指以本領(lǐng)域非常公知的方式,接收資金、判定結(jié)果并基于結(jié)果判定輸贏的任何電子、機(jī)械或機(jī)電設(shè)備。所述結(jié)果可以隨機(jī)地生成、可以通過(guò)隨機(jī)和玩家技能的組合來(lái)生成,或可以完全通過(guò)玩家技能來(lái)生成。博弈設(shè)備可以包括老虎機(jī)(視頻和機(jī)械卷軸)、視頻撲克機(jī)、視頻二十一點(diǎn)機(jī)、視頻輪盤(pán)機(jī)、視頻基諾機(jī)、視頻賓果機(jī)、彈球盤(pán)機(jī)、視頻彩票機(jī)、手持游戲機(jī)等等。在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,博弈設(shè)備可以包括和也可以包括計(jì)算機(jī)、個(gè)人數(shù)字助理,或與在線娛樂(lè)場(chǎng)(例如例如游戲站點(diǎn))通信的蜂窩電話。在一個(gè)實(shí)施例中,博弈設(shè)備包括手持博弈設(shè)備,可以以無(wú)線方式,與一個(gè)或多個(gè)其他設(shè)備通信。術(shù)語(yǔ)“游戲”、“拉(handlepull)”和“旋轉(zhuǎn)(spin)”,當(dāng)用作名詞時(shí),在此互換地使用,以及除非明確地指出,是指在博弈設(shè)備上的單局游戲,博弈設(shè)備生成單個(gè)對(duì)應(yīng)的結(jié)果(例如,玩家拉一次老虎機(jī)的手柄,以及卷軸(reel)分解成“酒吧-檸檬-李子”)。在一些實(shí)施例中,游戲可以包括紅利局。應(yīng)注意到在一些實(shí)例中,術(shù)語(yǔ)“游戲”可以指多局游戲。在一個(gè)實(shí)施例中,玩游戲包括一系列事件,其中,(i)啟動(dòng)或進(jìn)行博弈(通過(guò)玩家或自動(dòng)地通過(guò)博弈設(shè)備),(ii)提供結(jié)果(例如提供隨機(jī)數(shù)和/或一組卷軸標(biāo)記或其他標(biāo)記)以及(iii)根據(jù)結(jié)果下注資金和/或提供付款(例如,可以通過(guò)將信用加到貸方余額進(jìn)行付款)。如在此所使用的,“贏游戲”是產(chǎn)生獲勝結(jié)果的游戲(例如作為結(jié)果,為玩家提供付款或其他獎(jiǎng)金)。如在此所使用的,“輸游戲”是不產(chǎn)生獲勝結(jié)果的游戲(例如,作為結(jié)果,不向用戶(hù)提供付款或其他獎(jiǎng)金并且玩家輸?shù)魹樵撏嬗螒蛩峁┑馁Y金)。術(shù)語(yǔ)“游戲數(shù)據(jù)”除非明確地指出,是指與一局或多局游戲有關(guān)的數(shù)據(jù)和/或信息。在一些實(shí)施例中,游戲數(shù)據(jù)可以與(i)玩家(例如作為玩家標(biāo)識(shí)符的唯一標(biāo)識(shí)符,諸如P-000001),和/或(ii)博弈定約(例如,作為由博弈定約標(biāo)識(shí)符唯一標(biāo)識(shí)的,諸如GC-000001)有關(guān)。游戲數(shù)據(jù)可以包括與游戲有關(guān)的各種統(tǒng)計(jì)表,包括但不限于(i)資金數(shù)據(jù)(例如根據(jù)一個(gè)或多個(gè)游戲,由玩家下注的貨幣金額),(ii)付款數(shù)據(jù)(例如根據(jù)一局或多局游戲,由玩家贏得的貨幣金額),(iii)贏/輸數(shù)據(jù)(例如可以通過(guò)從付款金額減去資金金額而判定的一局或多局游戲的貨幣結(jié)果),(iv)賠付線(payline)數(shù)據(jù)(例如根據(jù)一局或多局游戲,由玩家激活的老虎機(jī)賠付線數(shù)),(v)時(shí)間數(shù)據(jù)(例如,在一局或多局游戲間和/或期間流逝的時(shí)間量)等等。游戲數(shù)據(jù)也可以包括根據(jù)特定玩家和/或博弈定約啟動(dòng)的多局游戲的標(biāo)記(例如,玩家P-000001已經(jīng)玩1,238拉。)在此互換地使用術(shù)語(yǔ)“游戲會(huì)話”、“博奕會(huì)話”和“會(huì)話”,除非明確地指出,是指具有開(kāi)始和結(jié)束的博弈事件,通常包含多局游戲。可以自愿(玩家選擇停止玩)或非自愿(博弈設(shè)備和/或控制器終止玩)地判定會(huì)話結(jié)束。在一些實(shí)施例中,當(dāng)玩家提供標(biāo)識(shí)符(例如玩家標(biāo)識(shí)符和/或定約標(biāo)識(shí)符)時(shí),會(huì)話開(kāi)始,并且在會(huì)話結(jié)束事件出現(xiàn)時(shí)結(jié)束。會(huì)話結(jié)束事件可以包括例如(i)由定約定義的時(shí)間段的結(jié)束出現(xiàn),(ii)來(lái)自玩家的信號(hào)或表示(例如,玩家從博弈設(shè)備移出玩家跟蹤卡和/或定約卡),(iii)定約條款結(jié)束,和/或定約對(duì)帳。在一些實(shí)施例中,玩家可以對(duì)游戲會(huì)話支付(例如在啟動(dòng)游戲會(huì)話前預(yù)付)固定價(jià)格。付款可以換取例如(i)預(yù)定的游戲局?jǐn)?shù),或(ii)可保證不確定游戲局?jǐn)?shù)的時(shí)間段。在1997年6月23日提交的,名為“GAMINGDEVICEFORAFLATRATEPLAYSESSIONANDMETHODOFOPERATINGSAME”的U.S.專(zhuān)利No6,077,163和2001年11月2日提交的,名為“GAMEMACHINEFORAFLATRATEPLAYSESSIONANDMETHODOFOPERATINGSAME”的未決U.S.專(zhuān)利申請(qǐng)No10/001,089中公開(kāi)了裝置和方法,其中,許可和允許提供博弈定約和游戲會(huì)話,諸如預(yù)付或包價(jià)游戲會(huì)話的各種方法,適合于根據(jù)本發(fā)明使用,其在此全部引入以供參考。在此互換地使用術(shù)語(yǔ)“博弈定約”和“定約”,以及除非明確地指出,是指玩家和另一方(例如娛樂(lè)場(chǎng)或其他博弈機(jī)構(gòu))之間的約定,與可在一個(gè)或多個(gè)博弈設(shè)備和/或桌上進(jìn)行的游戲有關(guān)。在一個(gè)實(shí)施例中,定約具有玩家可以購(gòu)買(mǎi)定約的相關(guān)價(jià)格以及定義提供給玩家的獲益。定約可以進(jìn)一步定義玩家必須遵守的一項(xiàng)或多項(xiàng)條款以便提供所定義的獲益。如下文更詳細(xì)所述,可以在定約定義的時(shí)間段結(jié)束時(shí)提供獲益。例如,獲益可以包括在時(shí)間段期間,由玩家產(chǎn)生的至少部分損失的退款的貨幣金額。在另一實(shí)施例中,在由定約定義的時(shí)間段期間,可以提供獲益(例如一次、多次、連續(xù)、定期、響應(yīng)觸發(fā)條件或基于另一基礎(chǔ))。例如,獲益可以包括訪問(wèn)博弈設(shè)備的功能部件和/或繼續(xù)玩博弈設(shè)備的能力,盡管博弈設(shè)備的信用值余額已經(jīng)減少到預(yù)定水平下。在一些實(shí)施例中,定約時(shí)段可以包括(i)預(yù)定游戲局?jǐn)?shù),或(ii)在預(yù)定時(shí)間段(例如一小時(shí))內(nèi)啟動(dòng)的不定游戲局?jǐn)?shù)。另外,在一些實(shí)施例中,僅當(dāng)玩家(i)支付或同意支付與一局或多局游戲和/或資金有關(guān)的金額、費(fèi)用或附加費(fèi)(例如玩家每下注25¢,估價(jià)增量1¢費(fèi)用,玩家對(duì)保證玩的兩小時(shí)支付固定$30費(fèi)用),和/或(ii)同意預(yù)定定約時(shí)段(例如老虎機(jī)玩12小時(shí)、6,000拉、玩25,000線等等),可以提供博弈定約。定約的一個(gè)例子是保險(xiǎn)定約。在下文更詳細(xì)地描述保險(xiǎn)定約。在此互換地使用術(shù)語(yǔ)“博弈定約數(shù)據(jù)”和“定約數(shù)據(jù)”以及除非明確地指出,是指與屬于博弈定約有關(guān)的信息或數(shù)據(jù),包括但不限于(i)與定約有關(guān)的游戲數(shù)據(jù),(ii)與定約有關(guān)的償還率,(iii)與定約有關(guān)的定約費(fèi),(iv)與定約有關(guān)的時(shí)間段等等。在此互換地使用術(shù)語(yǔ)“博弈定約游戲”和“定約游戲”,除非明確地指出,是指由定約產(chǎn)生的一局或多局游戲,這些游戲?qū)儆诙s條款的范圍、有資格包含在該定約的范圍內(nèi)或以其他方式與定約相關(guān)聯(lián)(例如在由定約限定的時(shí)間段期間,由玩家啟動(dòng)的所有游戲)。術(shù)語(yǔ)“玩家跟蹤卡”除非明確地指出,是指由娛樂(lè)場(chǎng)發(fā)行的工具,用來(lái)唯一識(shí)別玩家和/或跟蹤博弈或其他玩家的活動(dòng)性。大多數(shù)娛樂(lè)場(chǎng)向玩家發(fā)行塑料卡(類(lèi)似常用的購(gòu)物卡),作為識(shí)別老虎機(jī)或桌上游戲的玩家。眾所周知,這些卡通常在其上編碼(以機(jī)器可讀和/或人可讀形式)玩家標(biāo)識(shí)符(例如六位數(shù)),唯一地識(shí)別玩家(例如,因?yàn)樵摼幪?hào)與包括相應(yīng)玩家信息的玩家數(shù)據(jù)庫(kù)中的記錄關(guān)聯(lián))。玩家將卡插入連接到博弈設(shè)備(例如可以是外圍設(shè)備的例子)的讀取設(shè)備,以及從該卡讀取玩家標(biāo)識(shí)符,最常用是按磁或光的方式。從玩家標(biāo)識(shí)符,通常經(jīng)讀取設(shè)備和托管數(shù)據(jù)庫(kù)的設(shè)備(例如控制器)間的網(wǎng)絡(luò)連接,從數(shù)據(jù)庫(kù)依次讀取相應(yīng)的玩家信息。如下文更詳細(xì)所述,在一些實(shí)施例中,建立博弈定約的玩家可以接收“定約卡”。在一些實(shí)施例中,定約卡可以具有與玩家跟蹤卡基本上類(lèi)似的功能和外觀,盡管定約卡可以另外與唯一定約標(biāo)識(shí)符關(guān)聯(lián)(例如,以便從與定約和/或與之有關(guān)的游戲數(shù)據(jù)有關(guān)的數(shù)據(jù)庫(kù)讀取數(shù)據(jù)和/或向其寫(xiě)入數(shù)據(jù))。在一些實(shí)施例中,只要玩家建立定約,玩家跟蹤卡可以包括定約卡。如在此所使用的,術(shù)語(yǔ)“游戲速率”除非明確地指出,是指在每單位時(shí)間執(zhí)行的游戲的局?jǐn)?shù)。例如,在五分鐘內(nèi)執(zhí)行20局游戲的速率慢于在五分鐘內(nèi)執(zhí)行25局游戲的速率。如在此所使用的,術(shù)語(yǔ)“信用值余額虧空”除非明確地指出,是指信用值余額減少到低于預(yù)定閾值。例如,信用值余額虧空可以是指信用值余額達(dá)到(i)0信用,(ii)負(fù)信用額(即小于0的金額),(iii)低于每局游戲可用的資金的信用額,(iv)低于每游戲的最大可容許資金的信用額,和/或(v)另一金額的信用值余額。“信用值余額虧空”也可以包括使信用余額減少至或低于可由玩家、由博弈設(shè)備、由娛樂(lè)場(chǎng)或由控制器所設(shè)置的預(yù)定等級(jí)。如在此所使用的,除非明確地指出,術(shù)語(yǔ)“玩家”包括一個(gè)人或?qū)Σ僮鞑┺脑O(shè)備下注的一組人。這樣的資金可以根據(jù)定約進(jìn)行。如在此所使用的,除非明確地指出,術(shù)語(yǔ)“付款”包括大于0的量值,是指響應(yīng)獲勝游戲而記入博弈設(shè)備信用余額的金額和/或根據(jù)游戲提供給玩家的資金。如在此所使用的,除非明確地指出,術(shù)語(yǔ)“輸入”包括向設(shè)備提供輸入、信號(hào)、激勵(lì)、指示、數(shù)據(jù)或信息的任何方式,和包括啟動(dòng)設(shè)備的可開(kāi)動(dòng)部分和/或?qū)⑿畔牧硪辉O(shè)備傳送到該設(shè)備。應(yīng)理解,在起動(dòng)游戲機(jī)的可起動(dòng)部分(例如按鈕、鍵盤(pán)、觸摸屏區(qū))后和/或在接收由游戲機(jī)外的設(shè)備生成的信號(hào)后,游戲機(jī)“接收”(如在此和附加權(quán)利要求中使用的該術(shù)語(yǔ))輸入、信號(hào)、數(shù)據(jù)或信息。本發(fā)明系統(tǒng)的示例性實(shí)施例現(xiàn)在參考圖1,以框圖形式描述根據(jù)一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例的系統(tǒng)的示例性實(shí)施例。實(shí)施例100在此稱(chēng)為系統(tǒng)100。本發(fā)明能配置成按網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中的系統(tǒng)100來(lái)工作,該系統(tǒng)包括經(jīng)通信網(wǎng)絡(luò)與一個(gè)或多個(gè)博弈設(shè)備130(例如老虎機(jī)、視頻撲克機(jī)等等)以及與一個(gè)或多個(gè)定約信息站140通信的計(jì)算機(jī)110(例如娛樂(lè)場(chǎng)的老虎機(jī)服務(wù)器)。信息站140可以包括例如獨(dú)立的信息站或位于娛樂(lè)場(chǎng)配置的職員柜臺(tái)處的計(jì)算機(jī)設(shè)備,通過(guò)信息站,玩家可以查看可用的定約、購(gòu)買(mǎi)定約和/或接收先前所簽定定約的獲益。計(jì)算機(jī)110與博弈設(shè)備130中的任何一個(gè)或全部以及定約信息站140中的任何一個(gè)或全部進(jìn)行通信,可按直接或間接的方式,經(jīng)有線或無(wú)線媒介,諸如互聯(lián)網(wǎng)、LAN、WAN或以太網(wǎng)、令牌環(huán)或經(jīng)適當(dāng)?shù)耐ㄐ叛b置或通信裝置的組合。博弈設(shè)備130的每一個(gè)可以包括計(jì)算機(jī),諸如基于IntelPentium處理器,適合于與計(jì)算機(jī)110通信。任何數(shù)量和類(lèi)型的設(shè)備130可以與計(jì)算機(jī)110通信。類(lèi)似地,任何數(shù)量和類(lèi)型的定約信息站140可以與計(jì)算機(jī)110通信。在一些實(shí)施例中,定約信息站140可以配置成執(zhí)行或輔助執(zhí)行在此所述的各個(gè)過(guò)程,或其一部分。在一些實(shí)施例中,如所述,信息站可以包括處理器和存儲(chǔ)器。信息站也可以包括各種輸入設(shè)備(例如小鍵盤(pán)、鍵盤(pán)、鼠標(biāo)、按鈕、接收玩家跟蹤卡的端口、用于讀取條碼或其他標(biāo)識(shí)的光學(xué)掃描儀、CCD照相機(jī)等等)、輸出設(shè)備(例如顯示屏、音頻揚(yáng)聲器等等)、獲益輸出設(shè)備(例如代幣托盤(pán)或打印機(jī),用于打印無(wú)現(xiàn)金游戲票)及其組合(例如“票入/票出”設(shè)備、觸敏顯示屏等等)、通信端口等等。因此,信息站可以包括博弈設(shè)備的許多特征和部件,盡管信息站本身不一定配置成以博弈活動(dòng)作為主要功能。信息站可以與(i)用來(lái)與一個(gè)或多個(gè)博弈設(shè)備通信的控制器、(ii)博弈設(shè)備、(iii)娛樂(lè)場(chǎng)維護(hù)的不動(dòng)產(chǎn)(例如酒店)的庫(kù)存/預(yù)定系統(tǒng)、(iv)娛樂(lè)場(chǎng)職員設(shè)備、(v)商業(yè)POS終端等等的任何一個(gè)或全部通信。多個(gè)定約信息站140可以位于娛樂(lè)場(chǎng)場(chǎng)所(例如在老虎機(jī)地板上的各個(gè)位置、在娛樂(lè)場(chǎng)酒店大廳中、在由娛樂(lè)場(chǎng)經(jīng)營(yíng)的游泳池附近等等)內(nèi)。在各個(gè)實(shí)施例中,信息站可以執(zhí)行或輔助執(zhí)行(i)確定和輸出在此所述的玩家狀態(tài)或其他類(lèi)型數(shù)據(jù)(例如,信息站接收玩家跟蹤卡,以及輸出玩家有權(quán)兌換的多個(gè)累計(jì)報(bào)酬),(ii)向玩家輸出付款(例如在接收無(wú)現(xiàn)金游戲票、玩家跟蹤卡、定約卡、智能卡等等后),(iii)輸出可用定約的菜單和每一可用定約的詳細(xì)信息,(iv)判定購(gòu)買(mǎi)定約的玩家合格性,(v)便于玩家購(gòu)買(mǎi)定約(例如包括接收付款),(vi)接收表示玩家是否已經(jīng)同意或同意由玩家先前購(gòu)買(mǎi)的定約的條款的數(shù)據(jù)(例如,該數(shù)據(jù)可以從博弈設(shè)備、從計(jì)算機(jī)110、從玩家設(shè)備、從包括存儲(chǔ)器(例如“智能卡”)定約卡和/或玩家跟蹤卡,和/或從定約服務(wù)器接收),和/或(vii)在此所述的任何其他過(guò)程,或其一部分。在一些實(shí)施例中,定約信息站140可以配置成其中,(i)提供與博弈定約標(biāo)識(shí)符有關(guān)的博弈定約,(ii)基于定約數(shù)據(jù),協(xié)調(diào)定約(例如提供退款),和/或(iii)輸出定約數(shù)據(jù)(例如,提供定約狀態(tài)信息)。定約信息站140可以用來(lái)讀取和/或?qū)懭朐诖怂龅囊粋€(gè)或多個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)。定約信息站140的存儲(chǔ)器可以存儲(chǔ)用于執(zhí)行這些過(guò)程,或其一部分的程序。應(yīng)注意到,根據(jù)一個(gè)實(shí)施例,一個(gè)或多個(gè)定約信息站140可以與不同于計(jì)算機(jī)110的服務(wù)器或控制器通信。例如,定約服務(wù)器140可以用來(lái)存儲(chǔ)有關(guān)可用的和/或購(gòu)買(mǎi)的定約的信息、授權(quán)定約信息站140向玩家出售定約、授權(quán)定約信息站140向玩家提供獲益,從娛樂(lè)場(chǎng)雇員接收有關(guān)定約的數(shù)據(jù)等等。在這種實(shí)施例中,計(jì)算機(jī)110可以經(jīng)定約服務(wù)器與定約信息站140通信。當(dāng)然,在包括定約信息站的其他實(shí)施例中,計(jì)算機(jī)110可以仍然與定約信息站140直接通信(另外,或代替與定約服務(wù)器通信)。設(shè)備130、140和計(jì)算機(jī)110間、各設(shè)備130間以及各設(shè)備140間的通信可以是直接或間接,諸如在互聯(lián)網(wǎng)上,通過(guò)由遠(yuǎn)程服務(wù)器上的計(jì)算機(jī)維護(hù)的網(wǎng)站,或在包括商業(yè)在線服務(wù)供應(yīng)商、公告板系統(tǒng)等等的在線數(shù)據(jù)網(wǎng)絡(luò)上。在另一實(shí)施例中,博弈設(shè)備130和/或定約信息站140可以按RF、電纜TV、衛(wèi)星鏈路等等上彼此通信和/或與計(jì)算機(jī)110通信??梢园ㄏ到y(tǒng)100的網(wǎng)絡(luò)或其一部分的一些,并非全部可能的通信網(wǎng)絡(luò)包括局域網(wǎng)(LAN)、廣域網(wǎng)(WAN)、互聯(lián)網(wǎng)、電話線、電纜線、無(wú)線電信道、光學(xué)通信線路和衛(wèi)星通信鏈路??梢允窍到y(tǒng)的一部分的可能通信協(xié)議包括參見(jiàn)(或IEEE802.3)、SAP、ATP、藍(lán)牙TM和TCP/IP??梢约用芡ㄐ艁?lái)確保保密和防止以本領(lǐng)域非常公知的各種方式欺騙。多種通信協(xié)議可以是系統(tǒng)100的一部分或用來(lái)實(shí)施在此所述的實(shí)施例的另一系統(tǒng)的一部分,包括但不限于以太網(wǎng)(或IEEE802.3)、SAP、SASTM、SuperSASTM、ATP、藍(lán)牙TM和TCP/IP。另外,在一些實(shí)施例中,可以利用由Frmont,CA的游戲標(biāo)準(zhǔn)協(xié)會(huì)認(rèn)可的各種通信協(xié)議,諸如(i)博弈設(shè)備標(biāo)準(zhǔn)(GDS),可以便于博弈設(shè)備和各種部件設(shè)備和/或外圍設(shè)備(例如打印機(jī)、紙幣接受器等等)間的通信,(ii)同類(lèi)之最(BOB)標(biāo)準(zhǔn),可以便于博弈設(shè)備和與玩一個(gè)或多個(gè)博弈設(shè)備的各種服務(wù)器(例如幫助提供記帳、玩家跟蹤、票入/票出和累計(jì)資金功能性)的服務(wù)器間的通信,和/或(iii)系統(tǒng)對(duì)系統(tǒng)(S2S)標(biāo)準(zhǔn),便于游戲相關(guān)服務(wù)器和/或娛樂(lè)場(chǎng)不動(dòng)產(chǎn)管理服務(wù)器(例如包括存儲(chǔ)有關(guān)登記和預(yù)定的信息的一個(gè)或多個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)的酒店服務(wù)器)間的通信??梢约用芡ㄐ乓源_保保密性和防止以本領(lǐng)域非常公知的各種方式欺騙。在一些實(shí)施例中,計(jì)算機(jī)110可以不是必要的和/或優(yōu)選的。例如,可以在獨(dú)立博弈設(shè)備130、與一個(gè)或多個(gè)博弈設(shè)備130通信的博弈設(shè)備130和/或與一個(gè)或多個(gè)信息站140通信的博弈設(shè)備上實(shí)施一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例(即沒(méi)有計(jì)算機(jī)110A)。在這些實(shí)施例中,如所描述的由計(jì)算機(jī)110所執(zhí)行的任何功能或存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)110上的數(shù)據(jù),可以由一個(gè)或多個(gè)博弈設(shè)備130和/或一個(gè)或多個(gè)定約信息站140來(lái)執(zhí)行或存儲(chǔ)。在一些實(shí)施例中,定約信息站140可以不是必要的和/或優(yōu)選的。例如,可以在獨(dú)立博弈設(shè)備130、僅與一個(gè)或多個(gè)其他博弈設(shè)備130通信的博弈設(shè)備130,和/或與計(jì)算機(jī)110通信的博弈設(shè)備130上實(shí)施一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例(即,沒(méi)有任何定約信息站140)。在這些實(shí)施例中,描述為由信息站140執(zhí)行的任何功能或描述為存儲(chǔ)在信息站140上的數(shù)據(jù)可以由一個(gè)或多個(gè)博弈設(shè)備130和/或計(jì)算機(jī)110執(zhí)行或存儲(chǔ)。在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,系統(tǒng)100可以包括另外的設(shè)備,諸如一個(gè)或多個(gè)娛樂(lè)場(chǎng)職員設(shè)備,一個(gè)或多個(gè)另外的服務(wù)器(例如定約服務(wù)器,如上所述,酒店預(yù)定服務(wù)器和/或庫(kù)存管理服務(wù)器)。與一個(gè)或多個(gè)商戶(hù)有關(guān)的一個(gè)或多個(gè)銷(xiāo)售點(diǎn)終端也可以包括在系統(tǒng)100中。在一些實(shí)施例中,各種娛樂(lè)場(chǎng)雇員可以配備或使用一個(gè)或多個(gè)娛樂(lè)場(chǎng)職員設(shè)備,諸如個(gè)人數(shù)字助理(PDAs)或其他計(jì)算設(shè)備(例如個(gè)人計(jì)算機(jī)終端)。娛樂(lè)場(chǎng)職員設(shè)備可以包括各種輸入設(shè)備(例如小鍵盤(pán)、觸敏顯示屏、讀卡器、紅外條碼掃描儀等等)、各種輸出設(shè)備(例如LCD屏)、處理器、存儲(chǔ)器和/或通信端口,如在此相對(duì)于其他設(shè)備所述。在一些實(shí)施例中,娛樂(lè)場(chǎng)職員設(shè)備可以與博弈設(shè)備、服務(wù)器、信息站、外圍設(shè)備和/或娛樂(lè)場(chǎng)所維護(hù)的不動(dòng)產(chǎn)(例如酒店)的庫(kù)存/預(yù)定系統(tǒng)通信。因此,娛樂(lè)場(chǎng)職員設(shè)備可以配置成其中(i)讀取和/或?qū)懭氡景l(fā)明的一個(gè)或多個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù),(ii)幫助對(duì)玩家進(jìn)行付款(例如代表性的“掃描”無(wú)現(xiàn)金游戲收據(jù)和判定與收據(jù)有關(guān)的值,如果收據(jù)有效,提供等于該值的付款;代表性的“刷”定約卡來(lái)判定玩家是否有資格得到獲益)和/或(iii)執(zhí)行或幫助執(zhí)行在此所述的各種其他過(guò)程。例如娛樂(lè)場(chǎng)雇員可以利用娛樂(lè)場(chǎng)職員設(shè)備來(lái)(i)獲得、顯示和/或?yàn)g覽有關(guān)可用定約的信息,(ii)向玩家出售定約,(iii)判定定約的玩家合格性,(iv)判定玩家與先前購(gòu)買(mǎi)的定約的一致性,和/或向與該定約有關(guān)的玩家提供或授權(quán)提供由定約定義的獲益。在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,娛樂(lè)場(chǎng)職員設(shè)備可以用來(lái)從在此所述的一個(gè)或多個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)讀取和/或向其寫(xiě)入數(shù)據(jù)。娛樂(lè)場(chǎng)職員設(shè)備的存儲(chǔ)器可以存儲(chǔ)用于執(zhí)行在此所述的過(guò)程的程序,或其一部分。在一些實(shí)施例中,各個(gè)商戶(hù)(例如商店、飯店等等)可以利用銷(xiāo)售點(diǎn)(POS)計(jì)算機(jī)終端來(lái)推動(dòng)本發(fā)明的各個(gè)過(guò)程。例如,在一些實(shí)施例中,玩家可以以無(wú)現(xiàn)金游戲票或其他票、可兌換貨幣金額的收據(jù)或契約的形式,接收由定約定義的獲益。然而,該票可以在特定商業(yè)位置另外兌換信用額。因此,在一些實(shí)施例中,商戶(hù)可以利用POS終端來(lái)兌換這些票據(jù)。在一些實(shí)施例中,這些設(shè)備可以配置成讀取和/或?qū)懭氡景l(fā)明的一個(gè)或多個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)。這些POS終端由此可以包括相對(duì)于其他設(shè)備敘述的各種硬件和軟件,以及可以與(i)娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器、(ii)博弈設(shè)備、(iii)庫(kù)存/預(yù)定系統(tǒng)(例如劇院的計(jì)算機(jī)終端與庫(kù)存數(shù)據(jù)庫(kù)通信以判定某一事件的未出售座位量)、(iv)定約信息站等等通信。在本發(fā)明的一些實(shí)施例中,可以將各種部件設(shè)備(例如在此所述的獲益輸出設(shè)備、輸出設(shè)備、輸入設(shè)備和/或輸入輸出設(shè)備的任何一個(gè)或全部)實(shí)現(xiàn)為外圍設(shè)備。例如,這些設(shè)備可以不一定是博弈設(shè)備的部件,盡管可以按這種方式配置以便與一個(gè)或多個(gè)博弈設(shè)備處理器或在此所述的任何其他設(shè)備通信。例如,外圍設(shè)備,諸如大尺寸顯示設(shè)備可以與多個(gè)博弈設(shè)備有關(guān),由此可以不一定考慮任何一個(gè)博弈設(shè)備的部件。例如,在一些實(shí)施例中,某些外圍設(shè)備,諸如讀卡器可以在博弈設(shè)備間互換,由此可以視為每一博弈設(shè)備的部件但與之相關(guān),從第一博弈設(shè)備移出,連接到第二博弈設(shè)備等等。在其他實(shí)施例中,可以將各種外圍設(shè)備永不視為特定博弈設(shè)備的部件。例如,在一些實(shí)施例中,外圍設(shè)備,諸如基于USB的便攜式存儲(chǔ)器設(shè)備可以存儲(chǔ)(i)在此所述的一個(gè)或多個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù),和/或(ii)用于執(zhí)行在此所述的一個(gè)或多個(gè)過(guò)程步驟的程序。因此,這些外圍設(shè)備可以由娛樂(lè)場(chǎng)職員利用,用于升級(jí)/更新如在此所述的現(xiàn)有博弈設(shè)備??刂破鞯氖纠詫?shí)施例現(xiàn)在參考圖2,在此示出了用來(lái)與至少一個(gè)博弈設(shè)備(例如計(jì)算機(jī)110)通信的控制器的實(shí)施例200。實(shí)施例200在此稱(chēng)為計(jì)算機(jī)200。計(jì)算機(jī)200可以實(shí)現(xiàn)為系統(tǒng)控制器、專(zhuān)用硬件電路、適當(dāng)?shù)木幊掏ㄓ糜?jì)算機(jī),或任何其他等效的電子、機(jī)械或機(jī)電設(shè)備。計(jì)算機(jī)200可以包括例如用來(lái)與一個(gè)或多個(gè)客戶(hù)設(shè)備,諸如一個(gè)或多個(gè)博弈設(shè)備、一個(gè)或多個(gè)信息站、一個(gè)或多個(gè)外圍設(shè)備,和/或一個(gè)或多個(gè)娛樂(lè)場(chǎng)職員設(shè)備通信的服務(wù)器。計(jì)算機(jī)200可以用來(lái)管理系統(tǒng)100,執(zhí)行在此所述的一些或所有方法。在操作中,計(jì)算機(jī)200在娛樂(lè)場(chǎng)、另一商戶(hù)或也可以控制博弈設(shè)備130和/或定約信息站140的使用的其他實(shí)體的控制下起作用。例如,計(jì)算機(jī)200可以是娛樂(lè)場(chǎng)中的老虎機(jī)服務(wù)器。在一些實(shí)施例中,計(jì)算機(jī)200和老虎機(jī)服務(wù)器可以是不同設(shè)備。在一些實(shí)施例中,計(jì)算機(jī)200可以包括一起操作的多個(gè)計(jì)算機(jī)。在一些實(shí)施例中,計(jì)算機(jī)200和定約服務(wù)器可以是相同設(shè)備。計(jì)算機(jī)200包括處理器205,諸如一個(gè)或多個(gè)IntelPentium處理器。處理器205與存儲(chǔ)器210以及通信端口215(諸如用于與一個(gè)或多個(gè)其他設(shè)備通信)。存儲(chǔ)器210可以包括磁性、光學(xué)和/或半導(dǎo)體存儲(chǔ)器的適當(dāng)組合,以及可以包括例如隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(RAM)、只讀存儲(chǔ)器(ROM)、緊密盤(pán)和/或硬盤(pán)。處理器205和存儲(chǔ)器210每一個(gè)可以例如(i)完全位于單一計(jì)算機(jī)或其他設(shè)備內(nèi),或(ii)通過(guò)遠(yuǎn)程通信介質(zhì),諸如串行端口電纜、電話線或射頻收發(fā)器彼此連接。在一個(gè)實(shí)施例中,計(jì)算機(jī)200可以包括連接到遠(yuǎn)程服務(wù)器計(jì)算機(jī)的一個(gè)或多個(gè)設(shè)備,用于維護(hù)數(shù)據(jù)庫(kù)。存儲(chǔ)器210存儲(chǔ)用于控制處理器205的程序220。處理器205執(zhí)行程序220的指令,由此根據(jù)本發(fā)明,尤其根據(jù)在此詳細(xì)所述的方法操作。程序220可以按壓縮、未編譯和加密格式存儲(chǔ)。程序220另外包括可能必要的程序單元,諸如操作系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫(kù)管理系統(tǒng)和“設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序”,用于允許處理器205與計(jì)算機(jī)外圍設(shè)備連接。適當(dāng)?shù)某绦騿卧獙?duì)本領(lǐng)域的技術(shù)人員是公知的,以及在此不必詳細(xì)地描述。程序220可以包括允許計(jì)算機(jī)200采用通信端口215來(lái)與博弈設(shè)備(例如博弈設(shè)備300,如下所述)通信的計(jì)算機(jī)程序代碼,以便例如1、跟蹤在博弈設(shè)備處執(zhí)行的博彩活動(dòng)性;2、跟蹤單個(gè)玩家的游戲活動(dòng)性;3、跟蹤在博弈設(shè)備處的游戲會(huì)話;4、判定用來(lái)識(shí)別定約的標(biāo)識(shí)符是否提供給博弈設(shè)備;5、判定博弈設(shè)備的當(dāng)前游戲是否屬于定約的范圍;6、判定博弈設(shè)備是否有資格用于定約游戲;7、指示博弈設(shè)備執(zhí)行一個(gè)或多個(gè)功能(例如輸出消息和/或向玩家提供獲益);8、判定博弈設(shè)備的游戲是否符合定約條款;和/或9、管理博弈設(shè)備的定約游戲模式。根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例,程序220的指令可以從另一計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)讀入主存儲(chǔ)器,諸如從ROM讀入RAM。執(zhí)行程序220中的指令序列,使得處理器205執(zhí)行在此所述的過(guò)程步驟。在另外的實(shí)施例中,可以使用硬布線電路來(lái)代替,或結(jié)合用于實(shí)現(xiàn)本發(fā)明的過(guò)程的軟件指令。因此,本發(fā)明的實(shí)施例不限于硬件和軟件的任何特定組合。存儲(chǔ)器210還存儲(chǔ)(i)玩家數(shù)據(jù)庫(kù)225;(ii)玩家資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)230;(iii)博弈設(shè)備數(shù)據(jù)庫(kù)235;(iv)博弈設(shè)備資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)240;(v)博弈設(shè)備狀態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)245;(vi)定約定制規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)250;(vii)可用定約數(shù)據(jù)庫(kù)255;以及(viii)購(gòu)買(mǎi)的定約數(shù)據(jù)庫(kù)260。在下文中,更詳細(xì)地描述數(shù)據(jù)庫(kù)225至260的每一個(gè)。盡管數(shù)據(jù)庫(kù)225至260被描述成存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)200的存儲(chǔ)器中,在其他實(shí)施例中,代替或除了存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)200的存儲(chǔ)器中外,可以將這些數(shù)據(jù)庫(kù)的一些或全部或部分存儲(chǔ)在一個(gè)或多個(gè)其他設(shè)備的存儲(chǔ)器中。這些一個(gè)或多個(gè)其他設(shè)備可以包括例如一個(gè)或多個(gè)外圍設(shè)備、一個(gè)或多個(gè)定約信息站140、定約服務(wù)器、一個(gè)或多個(gè)博弈設(shè)備、老虎機(jī)服務(wù)器(如果不同于計(jì)算機(jī)200)、另一設(shè)備或其組合。另外,描述為存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器210中的一些或部分?jǐn)?shù)據(jù)(除或代替存儲(chǔ)器在存儲(chǔ)器210中外)可以部分或全部存儲(chǔ)在一個(gè)或多個(gè)其他設(shè)備的存儲(chǔ)器中。這些一個(gè)或多個(gè)其他設(shè)備可以包括例如一個(gè)或多個(gè)外圍設(shè)備、一個(gè)或多個(gè)博弈設(shè)備、一個(gè)或多個(gè)定約信息站140、定約服務(wù)器、老虎機(jī)服務(wù)器(如果不同于計(jì)算機(jī)200)、另一設(shè)備或其組合。在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,存儲(chǔ)器210可以存儲(chǔ)除在所述的那些外的數(shù)據(jù)庫(kù)。博弈設(shè)備的示例性實(shí)施例現(xiàn)在參考圖3,在此所示的是根據(jù)一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例,可以使用的博弈設(shè)備(例如博弈設(shè)備130)的示例性實(shí)施例的框圖。實(shí)施例300在此稱(chēng)為博弈設(shè)備300。博弈設(shè)備300可以實(shí)現(xiàn)為系統(tǒng)控制器、專(zhuān)用硬件電路、適當(dāng)?shù)木幊掏ㄓ糜?jì)算機(jī),或任何其他等效的電子、機(jī)械或機(jī)電設(shè)備。博弈設(shè)備300可以包括例如老虎機(jī)、視頻撲克終端、視頻二十一點(diǎn)終端、視頻基諾終端、視頻抽獎(jiǎng)終端、彈球機(jī)或臺(tái)球游戲(例如機(jī)械或機(jī)電設(shè)備可以與桌球游戲關(guān)聯(lián)并由玩家和/或莊家操作)。在一些實(shí)施例中,博弈設(shè)備300可以包括例如個(gè)人計(jì)算機(jī)(例如可以與在線娛樂(lè)場(chǎng)站點(diǎn)通信)、電話(例如與提供游戲服務(wù)的自動(dòng)運(yùn)動(dòng)博彩通信),和/或便攜式手持博弈設(shè)備(例如個(gè)人數(shù)字助理、NintendoGameBoy或SonyPSP、由娛樂(lè)場(chǎng)提供的專(zhuān)用個(gè)人手持博弈設(shè)備,或其任何組合)。在一些實(shí)施例中,可以使用用戶(hù)設(shè)備,諸如PDA或蜂窩電話,代替或添加在圖3所述的博弈設(shè)備300部件的一些或全部。另外,博弈設(shè)備300可以包括個(gè)人計(jì)算機(jī)或其他設(shè)備,用來(lái)與在線娛樂(lè)場(chǎng)通信和便于在線娛樂(lè)場(chǎng)游戲。在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,博弈設(shè)備300可以包括用來(lái)執(zhí)行玩例如卷軸(機(jī)械或視頻)老虎機(jī)游戲、視頻撲克游戲、視頻二十一點(diǎn)游戲、視頻基諾游戲、視頻輪盤(pán)游戲或抽獎(jiǎng)游戲的軟件的計(jì)算設(shè)備。在另一實(shí)施例中,博弈設(shè)備300可以包括手持設(shè)備,用來(lái)顯示臺(tái)球游戲、老虎機(jī)游戲、基諾游戲或在娛樂(lè)樓層上執(zhí)行的其他游戲的結(jié)果。應(yīng)注意到對(duì)用來(lái)實(shí)現(xiàn)在此所述的實(shí)施例的博弈設(shè)備來(lái)說(shuō),并非在此描述為博弈設(shè)備300的部件的所有部件都是必要的和/或優(yōu)選的。例如,在博弈設(shè)備包括用來(lái)存取在線娛樂(lè)場(chǎng)的個(gè)人計(jì)算機(jī)的實(shí)施例中,隨機(jī)數(shù)生成器可以不是博弈設(shè)備的部件,但可以是管理在線娛樂(lè)場(chǎng)的服務(wù)器的部件。在另一例子中,包括個(gè)人計(jì)算機(jī)的博弈設(shè)備可能不一定包括獲益輸出設(shè)備和/或玩家跟蹤設(shè)備。博弈設(shè)備300包括處理器305,諸如一個(gè)或多個(gè)InterPentium處理器。處理器305與存儲(chǔ)器310和通信端口315(例如用于與一個(gè)或多個(gè)其他設(shè)備)通信。存儲(chǔ)器310可以包括磁性、光學(xué)和/或半導(dǎo)體存儲(chǔ)器的適當(dāng)組合,以及可以包括例如隨機(jī)存取存儲(chǔ)器(RAM)、只讀存儲(chǔ)器(ROM)、緊密盤(pán)和/或硬盤(pán)。存儲(chǔ)器310可以包括或包含任何類(lèi)型的計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)。處理器305和存儲(chǔ)器310可以分別例如(i)完全位于單一計(jì)算機(jī)或其他設(shè)備中,或(ii)通過(guò)遠(yuǎn)程通信媒介,諸如串行端口電纜、電話線或射頻收發(fā)器彼此連接。在一個(gè)實(shí)施例中,博弈設(shè)備300可以包括連接到用于維護(hù)數(shù)據(jù)庫(kù)的遠(yuǎn)程服務(wù)器計(jì)算機(jī)的一個(gè)或多個(gè)設(shè)備。存儲(chǔ)器310存儲(chǔ)用于控制處理器305的程序320。處理器305執(zhí)行程序320的指令,由此根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例,特別是根據(jù)在此詳細(xì)所述的方法操作。程序320可以以壓縮、未編譯和/或加密格式存儲(chǔ)。程序320可以另外包括可能是必要的程序要素,諸如操作系統(tǒng)、數(shù)據(jù)庫(kù)管理系統(tǒng)和“設(shè)備驅(qū)動(dòng)程序”,用于允許處理器305與計(jì)算機(jī)外圍設(shè)備連接。適當(dāng)?shù)某绦蛞貙?duì)本領(lǐng)域的技術(shù)人員是公知的,以及在此不詳細(xì)地描述。根據(jù)在此所述的實(shí)施例,程序320的指令可以從另一計(jì)算機(jī)可讀介質(zhì)讀入主存儲(chǔ)器,諸如從ROM讀入RAM。執(zhí)行程序320中的指令序列使得處理器305執(zhí)行在此所述的過(guò)程步驟。在一些實(shí)施例中,可以使用硬布線電路,代替或結(jié)合用于實(shí)現(xiàn)本發(fā)明的過(guò)程的軟件指令。因此,在此所述的實(shí)施例不限于硬件和軟件的任何具體的組合。存儲(chǔ)器310也存儲(chǔ)多個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù),包括概率數(shù)據(jù)庫(kù)325和支出數(shù)據(jù)庫(kù)330。概率數(shù)據(jù)庫(kù)可以采用表的形式,或任何其他適當(dāng)?shù)臄?shù)據(jù)庫(kù)形式存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器310中,如本領(lǐng)域非常公知的。其中存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)可以包括多個(gè)示例性記錄或項(xiàng),分別定義隨機(jī)數(shù)。本領(lǐng)域的技術(shù)人員將理解到概率數(shù)據(jù)庫(kù)可以包括多個(gè)項(xiàng)。表表示也可以定義用于項(xiàng)或記錄的每一個(gè)的字段。字段可以指定(i)可以由隨機(jī)數(shù)生成器生成的隨機(jī)數(shù)(或隨機(jī)數(shù)的范圍),以及(ii)表示由對(duì)應(yīng)于特定記錄的隨機(jī)數(shù)的結(jié)果組成的一個(gè)或多個(gè)標(biāo)識(shí)的結(jié)果。博弈設(shè)備可以利用概率數(shù)據(jù)庫(kù)來(lái)判定例如什么結(jié)果對(duì)應(yīng)于由隨機(jī)數(shù)生成器生成的隨機(jī)數(shù)和顯示所判定的結(jié)果。結(jié)果可以包括沿三個(gè)卷軸老虎機(jī)的賠付線顯示的三個(gè)符號(hào)。概率數(shù)據(jù)庫(kù)的其他布置也是可能的。例如,由JimRegan的書(shū)“WinningAtSlotmachines”(CarolPublishingGroupEdition,1997)示例說(shuō)明支出和概率表以及如何導(dǎo)出它們的例子。該書(shū)完全在此引入以供參考。支出數(shù)據(jù)庫(kù)可以采用表形式,或任何其他適當(dāng)?shù)臄?shù)據(jù)庫(kù)形式存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)存儲(chǔ)設(shè)備中,如本領(lǐng)域非常公知。其中存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)包括多個(gè)示例性記錄或項(xiàng),分別定義對(duì)應(yīng)于支出的在博弈設(shè)備獲得的結(jié)果。本領(lǐng)域的技術(shù)人員將理解到支出數(shù)據(jù)庫(kù)可以包括任意多個(gè)項(xiàng)。表表示還定義用于項(xiàng)或記錄的每一個(gè)的字段。字段指定(i)表示包括指定結(jié)果的一個(gè)或多個(gè)標(biāo)識(shí)的結(jié)果,以及(ii)對(duì)應(yīng)于每一各個(gè)結(jié)果的支出。結(jié)果可以是在三個(gè)卷軸老虎機(jī)上獲得的結(jié)果。博弈設(shè)備可以利用支出數(shù)據(jù)庫(kù)根據(jù)對(duì)游戲所獲得的結(jié)果判定是否應(yīng)當(dāng)輸出指出到玩家。例如,在判定結(jié)果在博弈設(shè)備上輸出后,博弈設(shè)備可以訪問(wèn)支出數(shù)據(jù)庫(kù)以便判定用于該輸出的結(jié)果是否是對(duì)應(yīng)于支出存儲(chǔ)的結(jié)果的一個(gè)。如果是,博弈設(shè)備可以經(jīng)在此所述的獲益輸出設(shè)備,將相應(yīng)的支出提供給玩家。支出數(shù)據(jù)庫(kù)的其他布置也是可能的。例如,JimRegan的書(shū)“WinningAtSlotmachines”(CarolPublishingGroupEdition,1997)示例說(shuō)明支出和概率表以及可以如何導(dǎo)出它們的許多例子。另外,存儲(chǔ)器310可以經(jīng)例如高速緩存或磁盤(pán)緩沖機(jī)制,存儲(chǔ)(例如當(dāng)執(zhí)行包含在定約下的游戲時(shí)或當(dāng)執(zhí)行包含在定約下的會(huì)話時(shí))與定約有關(guān)的信息(例如,當(dāng)前游戲包含在定約下的標(biāo)識(shí)、符合定約條款的指示、定約狀態(tài)的指示等等)。盡管數(shù)據(jù)庫(kù)325和330被描述成存儲(chǔ)在博弈設(shè)備300中,在本發(fā)明的其他實(shí)施例中,這些數(shù)據(jù)庫(kù)的一些或全部可以部分或全部存儲(chǔ)(除或代替在博弈設(shè)備300中存儲(chǔ)的外)在一個(gè)或多個(gè)其他設(shè)備中。這些一個(gè)或多個(gè)其他設(shè)備可以包括例如(i)一個(gè)或多個(gè)外圍設(shè)備,(ii)外圍設(shè)備服務(wù)器,(iii)計(jì)算機(jī)110,(iv)信息站140、(v)另一設(shè)備或(vi)其組合。另外,描述為存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)庫(kù)325和/或330中的一些或全部數(shù)據(jù)可以部分或全部存儲(chǔ)(除或代替存儲(chǔ)在博弈設(shè)備300中)在一個(gè)或多個(gè)其他設(shè)備的存儲(chǔ)器中。這些一個(gè)或多個(gè)其他設(shè)備可以包括例如(i)一個(gè)或多個(gè)外圍設(shè)備,(ii)外圍設(shè)備服務(wù)器,(iii)計(jì)算機(jī)110,(iv)信息站140、(v)另一設(shè)備或(vi)其組合。在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,如下所述,數(shù)據(jù)可以存儲(chǔ)在另一設(shè)備的存儲(chǔ)器(例如計(jì)算機(jī)110的數(shù)據(jù)庫(kù)或信息站140的數(shù)據(jù)庫(kù))中。在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,如果需要和/或適當(dāng),博弈設(shè)備300可以用來(lái)訪問(wèn)其數(shù)據(jù),或?qū)⑴c其中存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)有關(guān)的信息下載到博弈設(shè)備。例如,博弈設(shè)備300可以訪問(wèn)另一設(shè)備的存儲(chǔ)器來(lái)確定定約的條款以便判定當(dāng)前游戲是否包含在定約的條款下。處理器305還用來(lái)與隨機(jī)數(shù)生成器345通信,其可以是博弈設(shè)備300的部件。隨機(jī)數(shù)生成器345,根據(jù)本發(fā)明的至少一個(gè)實(shí)施例,可以生成表示隨機(jī)或偽隨機(jī)值的數(shù)據(jù)(在此稱(chēng)為“隨機(jī)數(shù)”)。隨機(jī)數(shù)生成器可以在每個(gè)預(yù)定的單位時(shí)間(例如每秒)生成隨機(jī)數(shù),和/或響應(yīng)事件,諸如啟動(dòng)博弈設(shè)備上的游戲或從另一設(shè)備接收信號(hào),生成隨機(jī)數(shù)。在前者實(shí)施例中,當(dāng)生成時(shí),可以使用所生成的隨機(jī)數(shù)(例如基本上在將游戲初始化時(shí)生成的隨機(jī)數(shù)用于該游戲)和/或存儲(chǔ),用于將來(lái)使用。由隨機(jī)數(shù)生成器生成的隨機(jī)數(shù)可以由處理器305使用以便判定例如游戲的結(jié)果、與結(jié)果有關(guān)的支出和/或根據(jù)結(jié)果,提供多個(gè)支出的哪一個(gè)。隨機(jī)數(shù)生成器,如在此所使用的,可以實(shí)現(xiàn)為與處理器305分開(kāi)但與處理器305協(xié)同工作的處理器。另外,隨機(jī)數(shù)生成器可以實(shí)現(xiàn)為算法、程序部件或存儲(chǔ)在博弈設(shè)備300的存儲(chǔ)器中的軟件并用來(lái)生成隨機(jī)數(shù)。注意盡管在此將生成或獲得隨機(jī)數(shù)描述為包含博弈設(shè)備的隨機(jī)數(shù)生成器,但可以采用判定隨機(jī)數(shù)的其他方法。例如,博弈設(shè)備的所有者或操作者可以獲得已經(jīng)由另一實(shí)體生成的隨機(jī)數(shù)集。HotBisTM例如是提供已經(jīng)由連接到計(jì)算機(jī)的Geiger-Muller管檢測(cè)的放射性衰變的定時(shí)連續(xù)對(duì)所生成的隨機(jī)數(shù)的服務(wù)。在另一例子中,可以使用鼓風(fēng)機(jī)構(gòu),在其上具有編號(hào)的實(shí)際球,通過(guò)隨機(jī)選擇一個(gè)球和判定其編號(hào),來(lái)確定隨機(jī)數(shù)。在另一例子中,遠(yuǎn)離和/或不同于博弈設(shè)備300的另一設(shè)備(例如計(jì)算機(jī)110)可以包括生成將提供給博弈設(shè)備300的隨機(jī)數(shù)生成器。例如,在一些實(shí)施例中,博弈設(shè)備可以從單獨(dú)的設(shè)備,諸如服務(wù)器接收隨機(jī)數(shù)和/或與結(jié)果的隨機(jī)或偽隨機(jī)判定有關(guān)的任何其他數(shù)據(jù)。應(yīng)注意,在按制度要求或優(yōu)選結(jié)果的“中央判定”的環(huán)境或管轄區(qū)中,這些實(shí)施例是有利的。因此,例如,可以由服務(wù)器中央地判定結(jié)果,然后傳遞(例如按電子方式),以使用一個(gè)或多個(gè)博弈設(shè)備來(lái)查看結(jié)果的表示(例如“類(lèi)II”博弈設(shè)備、視頻抽獎(jiǎng)終端等等)。處理器305也能用來(lái)與獲益輸出設(shè)備350通信,其可以是博弈設(shè)備300的部件。獲益輸出設(shè)備350可以包括一個(gè)或多個(gè)設(shè)備,用于向博弈設(shè)備300的玩家輸出獲益(例如支出)。將注意,由博弈設(shè)備輸出的獲益在一些情況或?qū)嵤├校ǜ鶕?jù)符合定約的機(jī)構(gòu)由玩家有資格接收的定約定義的獲益。例如,在一個(gè)實(shí)施例中,博弈設(shè)備300可以將代幣和/或令牌提供為獲益。在這種實(shí)施例中,獲益輸出設(shè)備350可以包括退幣器和退幣器控制器,用于將代幣和/或令牌分配到博弈設(shè)備300的代幣托盤(pán)。在另一例子中,博弈設(shè)備300可以提供打印獲益指示的收據(jù)或其他文檔。例如,博弈設(shè)備可以用來(lái)輸出一個(gè)或多個(gè)現(xiàn)金支出票。在這種實(shí)施例中,獲益輸出設(shè)備350可以包括打印機(jī)構(gòu)和文檔分配機(jī)構(gòu)。在另一例子中,博弈設(shè)備300可以提供電子信用作為獲益(例如可以隨后轉(zhuǎn)換成代幣和/或令牌并從退幣器分發(fā)到代幣托盤(pán))。在這種實(shí)施例中,獲益輸出設(shè)備350可以包括管理表示在信用值余額的顯示器上的電子信用的金額的信用值余額和/或處理器。處理器可以是處理器305或另一處理器。在另一例子中,博弈設(shè)備300可以將貨幣金額加在與玩家有關(guān)的金融帳戶(hù)上,作為提供給玩家的獲益。金融帳戶(hù)可以是例如信用卡帳戶(hù)、借記帳戶(hù)、賒銷(xiāo)帳戶(hù)、支票帳戶(hù)或娛樂(lè)場(chǎng)帳戶(hù)。在這種實(shí)施例中,獲益輸出設(shè)備350可以包括用于與維護(hù)金融帳戶(hù)的服務(wù)器通信的設(shè)備。注意在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,博弈設(shè)備300可以包括不止一個(gè)獲益輸出設(shè)備350,盡管在圖3中僅示出了一個(gè)獲益輸出設(shè)備。例如,博弈設(shè)備300可以包括(i)退幣器和退幣器控制器組合,(ii)信用值余額和(iii)文檔打印和分發(fā)組合。這種博弈設(shè)備可以用來(lái)向博弈設(shè)備的玩家提供不至一種獲益。單一獲益輸出設(shè)備350可以用來(lái)輸出不至一種獲益。例如,獲益輸出設(shè)備350可以用來(lái)增加信用值中的信用余額以及與遠(yuǎn)程設(shè)備通信,以便增加與玩家有關(guān)的金融帳戶(hù)的余額。處理器305也用來(lái)與顯示設(shè)備355通信,可以是博弈設(shè)備300的部件。顯示設(shè)備355可以包括例如一個(gè)或多個(gè)顯示屏或區(qū),用于輸出與博弈設(shè)備上的游戲有關(guān)的信息,諸如陰極射線管(CRT)監(jiān)視器、液晶顯示(LCD)屏或發(fā)光二極管(LED)屏。在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,博弈設(shè)備300可以包括不止一個(gè)顯示設(shè)備,例如,博弈設(shè)備300可以包括LCD顯示器,用于顯示電子卷軸,顯示旋轉(zhuǎn)機(jī)械卷軸的顯示區(qū),以及玩家跟蹤設(shè)備(諸如玩家跟蹤設(shè)備360,如下所述)的LED顯示器,將信息輸出給玩家。處理器305也可以與除顯示設(shè)備355外的一個(gè)或多個(gè)其他輸出設(shè)備通信,用于輸出信息(例如到玩家或另一設(shè)備)。這種其他的一個(gè)或多個(gè)輸出設(shè)備也可以是博弈設(shè)備300的部件。這種其他一個(gè)或多個(gè)輸出設(shè)備可以包括例如音頻揚(yáng)聲器(例如,用于根據(jù)音頻/視頻內(nèi)容,輸出音頻信息)、紅外發(fā)射機(jī)、無(wú)線電發(fā)射機(jī)、電動(dòng)機(jī)、打印機(jī)(例如諸如用于打印無(wú)現(xiàn)金游戲收據(jù))、票據(jù)或產(chǎn)品分發(fā)器、紅外端口(例如用于與玩家的第二博弈設(shè)備或便攜式設(shè)備通信)、Braille計(jì)算機(jī)監(jiān)視器和代幣或紙幣分發(fā)器。對(duì)博弈設(shè)備,公用的輸出設(shè)備包括視頻撲克機(jī)上的陰極射線管(CRT)監(jiān)視器、博弈設(shè)備上的鈴(例如當(dāng)玩家獲勝時(shí)響鈴)、博弈設(shè)備上的玩家的信用余額的LED顯示器、個(gè)人數(shù)字助理(PDA)的LCD顯示器,用于顯示基諾數(shù)字。顯示設(shè)備355可以包括例如一個(gè)或多個(gè)顯示區(qū)。例如,顯示區(qū)的一個(gè)可以顯示在博弈設(shè)備(例如博弈設(shè)備的電子卷軸)上所玩的游戲的結(jié)果。另一顯示區(qū)可以顯示用于玩該博弈設(shè)備的游戲的規(guī)則。又一顯示區(qū)可以顯示通過(guò)玩博弈設(shè)備的游戲可獲得的獲益(例如以一個(gè)或多個(gè)支出表的形式)。在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,博弈設(shè)備300可以包括不止一個(gè)顯示設(shè)備、一個(gè)或多個(gè)其他輸出設(shè)備或其組合(例如兩個(gè)顯示設(shè)備和兩個(gè)音頻揚(yáng)聲器)。在一個(gè)實(shí)施例中,第一顯示區(qū)和第二顯示區(qū)可以包括相同顯示設(shè)備的兩個(gè)不同區(qū)(例如細(xì)長(zhǎng)屏或屏幕內(nèi)的窗口等等)。處理器305還與輸出設(shè)備365通信,該輸入設(shè)備365是能接收輸入(例如從玩家或另一設(shè)備,諸如在博弈設(shè)備可用的選項(xiàng)或特征的選擇,諸如選擇電視秀的情節(jié))和可以是博弈設(shè)備300的部件的設(shè)備。輸入設(shè)備可以與另一設(shè)備(例如計(jì)算機(jī)110A或計(jì)算機(jī)110B,另一博弈設(shè)備等等)通信或?yàn)槠湟徊糠?。例如,玩家可以使用觸摸屏來(lái)表示他的要求以查看可用于購(gòu)買(mǎi)的定約和/或查看玩家先前購(gòu)買(mǎi)或簽定的定約的狀態(tài)。輸入設(shè)備的一些例子包括條碼掃描儀、配置成讀取收據(jù)或無(wú)現(xiàn)金游戲票的其他標(biāo)識(shí)的光學(xué)掃描儀、CCD照相機(jī)、磁條閱讀器(例如用于讀取在玩家跟蹤卡上編碼的數(shù)據(jù))、智能卡閱讀器(例如,用于讀取在智能卡上存儲(chǔ)的數(shù)據(jù))、計(jì)算機(jī)鍵盤(pán)或小鍵盤(pán)、按鈕、操作柄、控制桿、小鍵盤(pán)、觸摸屏、麥克風(fēng)、紅外傳感器、聲音識(shí)別模塊、代幣或紙幣接受器、聲音測(cè)距器、計(jì)算機(jī)端口、視頻照相機(jī)、運(yùn)動(dòng)檢測(cè)器、數(shù)碼相機(jī)、網(wǎng)絡(luò)卡、通用串行總線(USB)端口、GPS接收機(jī)、射頻識(shí)別(RFID)接收機(jī)、RF接收機(jī)、溫度計(jì)、壓力傳感器、紅外線端口(例如用于從第二博弈設(shè)備或另一設(shè)備,諸如玩家的智能卡或PDA接收通信)和稱(chēng)重儀。對(duì)博弈設(shè)備,普通輸入設(shè)備包括視頻撲克機(jī)上的按鈕或觸摸屏、連接到博弈設(shè)備的控制桿或操作桿、讀取插入博弈設(shè)備的玩家跟蹤卡和/或定約卡的磁條閱讀器、用于在游戲期間輸入玩家選擇的觸摸屏、用于接收紙票,諸如現(xiàn)金輸出票的紙票接受器和代幣和紙幣接受器。在一些實(shí)施例中,博弈設(shè)備可以包括能便于輸入和輸出功能的部件(例如輸入/輸出設(shè)備)。在一個(gè)例子中,觸敏顯示屏包括輸入/輸出設(shè)備(例如該設(shè)備輸出圖形和從玩家接收選擇)。在另一例子中,處理器可以與配置成分發(fā)和接收現(xiàn)金輸出票的“票入/票出”設(shè)備通信。這種設(shè)備也可以幫助(例如提供數(shù)據(jù)以便于)各種記帳功能(例如驗(yàn)票和兌現(xiàn))。例如,在出納柜處維護(hù)的博弈設(shè)備、信息站和娛樂(lè)場(chǎng)個(gè)人設(shè)備的任何一個(gè)或全部可以(i)包括這種獲益輸入/輸出設(shè)備,和/或(ii)與管理與這種票入/票出交易有關(guān)的記帳的中央服務(wù)器通信(例如以便跟蹤這些票的發(fā)行、兌換和屆滿)??梢圆捎没蛴脕?lái)實(shí)現(xiàn)在此所述的實(shí)施例的票入/票出技術(shù)的一個(gè)例子是EZPayTM系統(tǒng),由總部在Reno,Nevada的IntertionalGamingTechnology公司制造。當(dāng)然,如本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員將理解到,博弈設(shè)備可以包括這些部件設(shè)備的任意組合。例如,在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,博弈設(shè)備可以包括不止一個(gè)顯示設(shè)備、一個(gè)或多個(gè)其他輸出設(shè)備、幾個(gè)輸入設(shè)備等等(例如兩個(gè)顯示屏、兩個(gè)音頻揚(yáng)聲器、票入/票出設(shè)備和幾個(gè)按鈕)。處理器305也與付款系統(tǒng)270通信,其可以是博弈設(shè)備300的部件。付款系統(tǒng)270是能從玩家接受付款的設(shè)備(例如資金或余額表示、換取簽定定約的付款)。由付款系統(tǒng)270接受付款的示例性方法包括(i)接收硬貨幣(即代幣或紙幣)因此,付款系統(tǒng)270可以包括代幣或紙幣接受器;(ii)接收另外的貨幣(例如現(xiàn)金出票、優(yōu)惠券、非流通令牌),因此,付款系統(tǒng)270可以包括條碼閱讀器或其他檢測(cè)裝置;(iii)接收付款標(biāo)識(shí)符(例如經(jīng)小鍵盤(pán)或觸摸屏,信用卡號(hào)、借記卡號(hào)、玩家跟蹤卡號(hào)、代碼);(iv)接收具有在其上存儲(chǔ)貨幣額的標(biāo)記的智能卡,以及(v)判定玩家已經(jīng)執(zhí)行增值活動(dòng)(例如,參與調(diào)查、監(jiān)視遠(yuǎn)程圖像,用于安全目的、將朋友引見(jiàn)到娛樂(lè)場(chǎng))。處理器305進(jìn)一步用來(lái)與玩家跟蹤設(shè)備360通信,其可以是博弈設(shè)備300的部件。玩家跟蹤設(shè)備360在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,可以包括閱讀器裝置,用來(lái)從卡諸如智能卡和/或玩家跟蹤卡讀取信息和/或向其寫(xiě)入信息,以便(i)可以識(shí)別玩家,以及(ii)然后可以判定與玩家有關(guān)的各種數(shù)據(jù)。例如,可以識(shí)別由玩家先前簽定的定約,可以判定定約的狀態(tài),可以確定可用于玩家的多個(gè)可兌換成現(xiàn)金的信用數(shù)、可以確定不可以?xún)稉Q現(xiàn)金但與玩家有關(guān)的多個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)點(diǎn)、可以判定提供給玩家的獲益的代碼或其他表示、可以與玩家有關(guān)的多個(gè)累計(jì)忠誠(chéng)點(diǎn)、可以判定與玩家有關(guān)的多個(gè)累計(jì)游戲要點(diǎn),諸如符號(hào)、卡或手等等。在一個(gè)例子中,讀卡器設(shè)備可以判定與玩家有關(guān)的標(biāo)識(shí)符(例如通過(guò)讀取包括標(biāo)識(shí)符的編碼版本的玩家跟蹤卡),以便博弈設(shè)備可以訪問(wèn)與玩家有關(guān)的數(shù)據(jù)(例如玩家數(shù)據(jù)庫(kù)、會(huì)話數(shù)據(jù)庫(kù))。在另一例子中,智能卡閱讀器設(shè)備可以直接通過(guò)訪問(wèn)插入智能卡的存儲(chǔ)器,判定與玩家有關(guān)的數(shù)據(jù)。如在下詳細(xì)所述,例如,可以使用玩家數(shù)據(jù)庫(kù)來(lái)存儲(chǔ)玩家資金數(shù)據(jù)(例如以便在指定時(shí)間中,在指定閾值上下注的玩家可以獎(jiǎng)勵(lì)他們的光顧、對(duì)特定博弈定約有資格等等)。玩家數(shù)據(jù)庫(kù)也可以包含其他信息,可以用在例如促進(jìn)和管理玩家行為(例如有關(guān)玩家的游戲喜好的信息、住房安排等等)。另外,玩家數(shù)據(jù)庫(kù)可以存儲(chǔ)有關(guān)參加游戲會(huì)話的指定玩家、博弈定約或紅利游戲的數(shù)據(jù),以便玩家能在共同訪問(wèn)玩家數(shù)據(jù)庫(kù)的多個(gè)游戲機(jī)上繼續(xù)游戲會(huì)話、博弈定約或紅利游戲。這些玩家數(shù)據(jù)可以存儲(chǔ)在關(guān)系數(shù)據(jù)庫(kù)中,以及在從玩家接收“密鑰”數(shù)據(jù)點(diǎn),諸如從玩家的玩家跟蹤卡、定約卡或現(xiàn)金支付票讀取的唯一標(biāo)識(shí)符后,可以由處理器檢索或訪問(wèn)。在一個(gè)實(shí)施例中,玩家跟蹤設(shè)備360可以用來(lái)讀取唯一識(shí)別定約的標(biāo)識(shí)符。例如,插入到玩家跟蹤設(shè)備中的卡可以具有在其上存儲(chǔ)的定約標(biāo)識(shí)符,可以由玩家跟蹤設(shè)備360讀取定約標(biāo)識(shí)符。玩家跟蹤設(shè)備360可以進(jìn)一步用來(lái)檢索與定約有關(guān)的數(shù)據(jù)(例如從計(jì)算機(jī)110、定約信息站140和/或定約服務(wù)器),和/或輸出數(shù)據(jù)的標(biāo)識(shí)。在一個(gè)實(shí)施例中,玩家跟蹤設(shè)備可以包括(i)讀卡器(例如可以插入玩家跟蹤卡的端口),(ii)各種輸入設(shè)備(例如小鍵盤(pán)、觸摸屏),(iii)各種輸出設(shè)備(例如小的、彩色顯示屏)和/或(iv)其組合(例如提供輸入和輸出功能的觸敏顯示屏)。各種商業(yè)可獲得的設(shè)備可以適合于這種應(yīng)用,諸如由IGT制造的NextGenTM交互式玩家跟蹤面板,或由BallyGamingandSystems制造的iVIEW顯示屏。如本領(lǐng)域所公知的,“智能卡”可以包含(i)存儲(chǔ)器以及(ii)用于訪問(wèn)該存儲(chǔ)器的裝置。例如在一個(gè)實(shí)施例中,存儲(chǔ)器可以存儲(chǔ)與本發(fā)明的各方面有關(guān)的數(shù)據(jù)。在一個(gè)實(shí)施例中,當(dāng)玩家玩一個(gè)或多個(gè)博弈設(shè)備時(shí),可以將數(shù)據(jù)寫(xiě)入智能卡(例如,以便可以在連續(xù)、定期或事件觸發(fā)的基礎(chǔ)上,更新各種數(shù)據(jù))。因此,在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,用來(lái)執(zhí)行本發(fā)明的各個(gè)過(guò)程的一個(gè)或多個(gè)設(shè)備(例如博弈設(shè)備或信息站)可以具有與之相關(guān)的智能卡讀取設(shè)備,以便可以根據(jù)這些過(guò)程的執(zhí)行,從智能卡讀取數(shù)據(jù)。可以用來(lái)實(shí)現(xiàn)本發(fā)明的一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例的智能卡系統(tǒng)的例子是來(lái)自SmartCardIntegrators,Inc.TM的s-ChoiceTM智能卡娛樂(lè)場(chǎng)管理系統(tǒng)。當(dāng)然,預(yù)期識(shí)別玩家和/或定約的其他基于非卡的方法。例如,可以將唯一標(biāo)識(shí)符碼與玩家和/或定約關(guān)聯(lián)。然后,在輸入代碼時(shí),識(shí)別玩家和/或定約。例如,可以存儲(chǔ)代碼(例如,在博弈設(shè)備、定約信息站140、定約服務(wù)器和/或計(jì)算機(jī)110內(nèi)維護(hù)的數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi)),以便玩家可以使用博弈設(shè)備的輸入設(shè)備,輸入該代碼,因此,使得可唯一識(shí)別玩家和/或定約。在其他實(shí)施例中,玩家的生物標(biāo)記可以用作標(biāo)識(shí)手段(例如通過(guò)玩家的指紋或視網(wǎng)膜掃描,識(shí)別玩家和/或定約)。在另外的實(shí)施例中,非現(xiàn)金游戲票的條碼可以編碼玩家標(biāo)識(shí)符和/或定約標(biāo)識(shí)符。因此,如所述,可以跟蹤和存儲(chǔ)與玩家有關(guān)的各種數(shù)據(jù)(例如在中央維護(hù)的數(shù)據(jù)庫(kù)的適當(dāng)記錄中),以便根據(jù)需要,可以訪問(wèn)它(例如當(dāng)玩家簽定定約時(shí),當(dāng)判定玩家與定約的一致性時(shí),當(dāng)確定獎(jiǎng)勵(lì)提議、定約和/或提供或提議給玩家的回報(bào)時(shí),當(dāng)相對(duì)于特定游戲、定約或博弈活動(dòng)的時(shí)段,判定玩家的狀態(tài)時(shí)等等)。另外,可以測(cè)量與玩家有關(guān)的各種統(tǒng)計(jì)(例如代幣輸入統(tǒng)計(jì)、贏/輸統(tǒng)計(jì)、用于會(huì)話的買(mǎi)入量)并類(lèi)似地訪問(wèn)??梢栽O(shè)想用于方便監(jiān)視玩家行為和活動(dòng)的各種系統(tǒng)。例如,可以使用雙線(twowire)系統(tǒng),諸如由InternationalGamingSystems(IGT)提供的系統(tǒng)。類(lèi)似地,可以使用協(xié)議,諸如IGTSASTM協(xié)議或IGTSuperSASTM協(xié)議。SASTM協(xié)議或SuperSASTM協(xié)議分別允許博弈設(shè)備和老虎機(jī)記帳系統(tǒng)間的通信,以及提供傳送由博弈設(shè)備提供給在線監(jiān)視系統(tǒng)的所有必要數(shù)據(jù)的保密方法。在實(shí)現(xiàn)本發(fā)明的方面有利的SASTM協(xié)議或SuperSASTM協(xié)議的一個(gè)方面是驗(yàn)證功能,允許經(jīng)營(yíng)商或維護(hù)人員遠(yuǎn)程詢(xún)問(wèn)博弈設(shè)備的重要存儲(chǔ)器標(biāo)識(shí)信息,用于游戲程序和外圍設(shè)備。在一個(gè)例子中,可以使用單線(onewire)系統(tǒng),諸如由AristocratTechnologiesTM提供的OASISTM系統(tǒng)或由BallyGamingandSystemsTM提供的SDS老虎機(jī)樓層監(jiān)視系統(tǒng)。上述系統(tǒng)的每一個(gè)都是集成信息系統(tǒng),連續(xù)地監(jiān)視老虎機(jī)和客戶(hù)游戲活動(dòng)。因此,例如,這些系統(tǒng)的任何一個(gè)可以用來(lái)監(jiān)視玩家的游戲活動(dòng),以便判定玩家結(jié)果、買(mǎi)入量、代幣輸入統(tǒng)計(jì)、贏/輸統(tǒng)計(jì)和/或認(rèn)為相關(guān)的任何其他數(shù)據(jù)。在一個(gè)實(shí)施例中,玩家可以操作多個(gè)博弈設(shè)備,例如,玩家可以同時(shí)玩兩個(gè)相鄰的博弈設(shè)備,玩家可以玩一個(gè)博弈設(shè)備(例如博弈設(shè)備),然后在另一博弈設(shè)備(例如視頻撲克機(jī))繼續(xù)他的游戲會(huì)話,以及玩家可以遠(yuǎn)程地操作博弈設(shè)備,可能通過(guò)使用電話、PDA或其他設(shè)備,(i)將命令傳送(直接或間接)到博弈設(shè)備,諸如資金額和命令以便選擇某一卡,和/或(ii)接收來(lái)自博弈設(shè)備的輸出(直接或間接)。在一個(gè)實(shí)施例中,博弈設(shè)備可以使得玩家玩技巧游戲而不是運(yùn)氣游戲。這種實(shí)施例可以更吸引某些玩家,或可以在法律不允許博彩的地區(qū)使用。在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,可以通過(guò)代替和/或增加現(xiàn)有博弈設(shè)備的一個(gè)或多個(gè)部件(例如硬件和/或軟件部件),實(shí)施本發(fā)明的方面,諸如便于在定約的條款下玩博弈設(shè)備(例如在由定約定義的時(shí)間段期間提供獲益和/或監(jiān)視玩家以判定與定約的一致性)。因此,在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,可以將本發(fā)明用作對(duì)當(dāng)前可用于各種娛樂(lè)場(chǎng)中玩的現(xiàn)有博弈設(shè)備的更新或升級(jí)。例如,可以替換或增加博弈設(shè)備的存儲(chǔ)器(例如計(jì)算機(jī)芯片),該替換或增加的存儲(chǔ)器用來(lái)存儲(chǔ)用于指示博弈設(shè)備的處理器根據(jù)一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例來(lái)操作的程序。在另一例子中,可以替換或增加通過(guò)博弈設(shè)備輸出的數(shù)據(jù)(例如在博弈設(shè)備上顯示的圖形和/或文本數(shù)據(jù)),替換或增加的數(shù)據(jù)表示與本發(fā)明的一個(gè)或多個(gè)方面有關(guān)的玩家信息。在特定例子中,博弈設(shè)備可以包括安裝到一個(gè)或多個(gè)印刷電路板(PCBs)的各種電子部件。這些部件可以包括在此所述的各種硬件,諸如外圍設(shè)備的通信端口和各種控制器(例如顯示控制器),以及用于存儲(chǔ)編程指令(軟件)的存儲(chǔ)器和用于執(zhí)行這些指令的處理器??梢栽诓┺脑O(shè)備中找到的存儲(chǔ)器的形式包括電可擦可編程只讀存儲(chǔ)器(EEPROM)、可擦可編程只讀存儲(chǔ)器(EPROM)和閃存。因此,在本發(fā)明的一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,存儲(chǔ)具有用于執(zhí)行本發(fā)明各方面的指令(以及用于執(zhí)行通常由博弈設(shè)備執(zhí)行的其他功能的指令)的軟件的EPROM可以代替先前安裝在博弈設(shè)備中的EPROM或可以根據(jù)在此所述的一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例重新編程,以便可以將博弈設(shè)備配置成根據(jù)在此所述的各個(gè)過(guò)程來(lái)操作。例如,“定約游戲”模塊可以用于各個(gè)娛樂(lè)場(chǎng)經(jīng)營(yíng)商來(lái)購(gòu)買(mǎi)。該模塊,可以包括各種硬件和軟件(例如存儲(chǔ)軟件指令的EEPROM),可以安裝在現(xiàn)有的博弈設(shè)備(例如視頻卷軸老虎機(jī)、視頻撲克機(jī)等等)中,從而,當(dāng)安裝了模塊,該設(shè)備的玩家可以選擇(i)按不包含在此所述的實(shí)施例的方式老來(lái)玩博弈設(shè)備,或(ii)按包含在此所述的實(shí)施例的方式玩博弈設(shè)備(例如有資格得到由定約定義的獲益)。因此,熟悉操作博弈設(shè)備的玩家可以選擇按他們習(xí)慣的不同或類(lèi)似的方式支付它們。因此,博弈設(shè)備可以配置成允許玩家選擇博弈設(shè)備的兩個(gè)“模式”中的一個(gè),以及啟動(dòng)所選擇的模式。如果玩家選擇“標(biāo)準(zhǔn)”模式,可以將博弈設(shè)備配置成以安裝該模塊前如何操作類(lèi)似的方式操作(例如,博弈設(shè)備以傳統(tǒng)的方式操作,以便不利用在此所述的實(shí)施例)。如果玩家選擇“定約游戲”模式,那么該博弈設(shè)備可用來(lái)根據(jù)在此所述的一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例執(zhí)行游戲。在允許玩家選擇一個(gè)或多個(gè)模式的一個(gè)例子中,可以配置觸敏顯示屏配置,以輸出要求玩家選擇操作模式的提示。可以在出現(xiàn)各種觸發(fā)條件時(shí),輸出這種提示(例如插入代幣、紙幣或票;信用余額從零增加到一些其他數(shù);玩家撳“PLAY”按鈕;運(yùn)動(dòng)、重量、紅外或其他傳感器檢測(cè)到玩家的出現(xiàn)等等)。因此,玩家可以選擇操作模式(例如通過(guò)點(diǎn)擊觸摸顯示屏的適當(dāng)?shù)臉?biāo)簽圖標(biāo)),以及在接收玩家的選擇后,博弈設(shè)備可以配置成在被選模式下操作。在另一實(shí)施例中,博弈設(shè)備可以用來(lái)自動(dòng)地判定它應(yīng)當(dāng)從標(biāo)準(zhǔn)模式切換到“定約游戲”模式。博弈設(shè)備可以通過(guò)例如估計(jì)從玩家和/或另一設(shè)備接收的數(shù)據(jù)和/或通過(guò)查詢(xún)另一設(shè)備,執(zhí)行這種判定。例如,博弈設(shè)備可以編程來(lái)判定(例如在接收玩家標(biāo)識(shí)符后以及基于該玩家標(biāo)識(shí)符)當(dāng)前玩博弈設(shè)備的玩家是否已經(jīng)簽定定約。在另一實(shí)施例中,可以編程博弈設(shè)備來(lái)識(shí)別玩家已經(jīng)將定約標(biāo)識(shí)符輸入博弈設(shè)備中。在判定玩家先前已經(jīng)簽定或購(gòu)買(mǎi)定約后,可以進(jìn)一步編程博弈設(shè)備來(lái)判定定約的狀態(tài)和/或博弈設(shè)備的當(dāng)前游戲是否包含在定約條款的范圍。例如,可以編程博弈設(shè)備來(lái)訪問(wèn)在另一設(shè)備(例如定約信息站140、定約服務(wù)器、計(jì)算機(jī)110等等)上存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)(例如定約條款)或在這些其他設(shè)備查詢(xún)來(lái)判定答案。如果博弈設(shè)備判定博弈設(shè)備的當(dāng)前游戲有資格包含在定約條款的范圍內(nèi),博弈設(shè)備可以從標(biāo)準(zhǔn)模式切換到“定約游戲”模式。在“定約游戲”模式下,例如,博弈設(shè)備可以用來(lái)將與正進(jìn)行游戲有關(guān)的信息傳送到另一設(shè)備以便允許另一設(shè)備來(lái)判定與定約的相符性和/或本地判定與定約的相符性。在一個(gè)實(shí)施例中,博弈設(shè)備可以用來(lái)輸出它當(dāng)前正在“定約游戲”模式中的指示(例如通知玩家博弈設(shè)備的當(dāng)前游戲包含在定約的條款范圍內(nèi))。例如,博弈設(shè)備可以開(kāi)啟燈、改變圖形、輸出聲音等等。在其他實(shí)施例中,如所述,外圍設(shè)備可以用于將本發(fā)明的一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例實(shí)現(xiàn)成傳統(tǒng)博弈設(shè)備的操作。例如,為避免修改或替換已經(jīng)在傳統(tǒng)的博弈設(shè)備的存儲(chǔ)器中存儲(chǔ)的程序,或使這種修改或替換盡可能小,包括外圍設(shè)備的外部或內(nèi)部模塊可以插入、連接到或與博弈設(shè)備關(guān)聯(lián)。這些外圍設(shè)備可以用來(lái)例如監(jiān)視和/或向另一設(shè)備(例如計(jì)算機(jī)110、信息站140和/或定約服務(wù)器)傳送有關(guān)在博弈設(shè)備處玩家的博弈活動(dòng)的信息。外圍設(shè)備可以監(jiān)視和/或傳送這些信息以便允許判定與定約條款的一致性。在另外的實(shí)施例中,除通過(guò)安裝或連接新硬件和/或軟件來(lái)將現(xiàn)有的博弈設(shè)備配置成執(zhí)行在此所述的實(shí)施例外,可以將軟件下載到一個(gè)或多個(gè)博弈設(shè)備的現(xiàn)有存儲(chǔ)器。Wellsetal.的U.S.專(zhuān)利No.6,805,634教導(dǎo)了用于按這種方式將數(shù)據(jù)下載到博弈設(shè)備的方法。U.S.專(zhuān)利No.6,805,634的全部?jī)?nèi)容在此引入以供參考。因此,在一些實(shí)施例中,可以重新編程現(xiàn)有的博弈設(shè)備以便適應(yīng)本發(fā)明的新的功能性,而不必或最小化去除和替換博弈設(shè)備內(nèi)的硬件的需要。在一個(gè)實(shí)施例中,博弈設(shè)備300或用于執(zhí)行在此所述的一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例的另一設(shè)備(例如定約信息站140)可以用來(lái)通過(guò)玩家接口把可用定約的菜單輸出給玩家。玩家接口可以包括例如為觸摸屏的顯示屏,用來(lái)顯示一個(gè)或多個(gè)這種菜單。向玩家顯示的菜單可以向玩家提供例如是按傳統(tǒng)方式還是按與在此所述的一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例一致的方式玩博弈設(shè)備的選擇。在另一例子中,顯示給玩家的菜單可以向玩家提供可用定約、玩家先前已經(jīng)簽定的定約和/或玩家當(dāng)前有資格的定約。例如在經(jīng)這種菜單考慮可用選項(xiàng)的需求后和/或在博弈設(shè)備300啟動(dòng)游戲后,可以經(jīng)觸摸屏,向玩家提供選項(xiàng)的菜單。玩家可以通過(guò)觸摸出現(xiàn)選項(xiàng)的屏幕區(qū)域,從這一菜單選擇選項(xiàng)。應(yīng)該理解,一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例可以包括存儲(chǔ)這些用來(lái)構(gòu)成可用選項(xiàng)的菜單的圖形和/或聲音元素。這些元素可以存儲(chǔ)在例如EEPROM、閃存、硬盤(pán)、CD、ROM或任何其他適當(dāng)?shù)拇鎯?chǔ)設(shè)備中??梢越?jīng)任何適當(dāng)?shù)娘@示設(shè)備,諸如CRT、LCD、VFC、LED顯示器顯示菜單。在一個(gè)實(shí)施例中,僅使用專(zhuān)用的機(jī)電開(kāi)關(guān)來(lái)實(shí)現(xiàn)菜單。在一個(gè)實(shí)施例中,玩家操作用來(lái)顯示菜單的設(shè)備的輸入設(shè)備,以便顯示菜單。在一個(gè)實(shí)施例中,設(shè)備包括與視頻監(jiān)視器顯示設(shè)備有關(guān)的觸摸屏和觸摸屏控制器(未示出)。觸摸屏和觸摸屏控制器可以用來(lái)與視頻監(jiān)視器顯示設(shè)備的視頻控制器和處理器(例如博弈設(shè)備300的處理器)通信。因此,玩家可以通過(guò)接觸觸摸屏的適當(dāng)位置來(lái)給出決策(例如玩家希望查看有關(guān)哪一定約的更詳細(xì)信息、玩家希望購(gòu)買(mǎi)哪一定約、玩家希望對(duì)帳哪一定約等等)。在一個(gè)實(shí)施例中,菜單的顯示優(yōu)先于其他信息的顯示。例如,在一個(gè)實(shí)施例中,在玩家表示查看菜單后,通過(guò)使用將標(biāo)記顯示為沿實(shí)際游戲時(shí)的賠付線放置,用于顯示結(jié)果的相同顯示設(shè)備或屏幕被用來(lái)向玩家顯示可用定約的菜單。在另一實(shí)施例中,可以使用專(zhuān)用顯示設(shè)備或屏幕來(lái)基于連續(xù)、定期或按其他方式顯示可用定約的菜單。數(shù)據(jù)庫(kù)的示例性實(shí)施例分別在圖4-10中示出了(i)玩家數(shù)據(jù)庫(kù)225;(ii)玩家資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)230;(iii)博弈設(shè)備數(shù)據(jù)庫(kù)235;(iv)博弈設(shè)備資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)240;(v)博弈設(shè)備狀態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)245;(vi)定約資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)250和(vii)購(gòu)買(mǎi)定約數(shù)據(jù)庫(kù)255的示例性結(jié)構(gòu)和樣本內(nèi)容。在這些圖中示出的特定數(shù)據(jù)和字段僅表示在此所述的數(shù)據(jù)庫(kù)中存儲(chǔ)的記錄的一些例子。可以很容易修改這些數(shù)據(jù)庫(kù)的數(shù)據(jù)和字段來(lái)包括更多或更少數(shù)據(jù)字段。也可以采用單一數(shù)據(jù)庫(kù)。注意在數(shù)據(jù)庫(kù)中,采用不同附圖標(biāo)號(hào)來(lái)標(biāo)識(shí)每一數(shù)據(jù)庫(kù)的每一字段。然而,在至少一個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)中,類(lèi)似命名的字段(例如會(huì)話標(biāo)識(shí)符字段)按類(lèi)似或相同數(shù)據(jù)格式存儲(chǔ)類(lèi)似或相同的數(shù)據(jù)。在下文中詳細(xì)地描述數(shù)據(jù)庫(kù)225、230、235、240、245、250和255,以及在附圖中,用樣本項(xiàng)描述示例性實(shí)施例。如本領(lǐng)域的技術(shù)人員將理解到在此提出的樣本數(shù)據(jù)庫(kù)的示意性示例說(shuō)明和附加描述是用于信息的存儲(chǔ)表示的示例性布置。除所示的表所建議的外,可以采用任何其他布置。例如,即使示出了七個(gè)不同的數(shù)據(jù)庫(kù),但能使用一個(gè)、二個(gè)、三個(gè)、四個(gè)、五個(gè)、六個(gè)、八個(gè)或更多功能等效的數(shù)據(jù)庫(kù)來(lái)實(shí)施本發(fā)明。類(lèi)似地,數(shù)據(jù)庫(kù)的示例性項(xiàng)僅表示示例性信息。本領(lǐng)域的技術(shù)人員將理解到項(xiàng)的數(shù)量和內(nèi)容可以不同于在此所示的這些。另外,除將數(shù)據(jù)庫(kù)描述為表外,能使用面向?qū)ο蟮哪P蛠?lái)存儲(chǔ)和操作本發(fā)明的數(shù)據(jù)類(lèi)型,以及同樣地,能使用對(duì)象方法或行為來(lái)實(shí)現(xiàn)本發(fā)明的過(guò)程。還應(yīng)注意到可以在博弈設(shè)備130、定約信息站140和/或定約服務(wù)器的各個(gè)中存儲(chǔ)和管理圖4-10所示的一些或所有數(shù)據(jù)或數(shù)據(jù)類(lèi)型,以及可以用來(lái)管理、控制和/或監(jiān)視博弈設(shè)備130的定約游戲模式。現(xiàn)在參考圖4A和4B,在此示出了玩家數(shù)據(jù)庫(kù)225的示例性實(shí)施例的表格表示400。表格表示400在此稱(chēng)為玩家數(shù)據(jù)庫(kù)400。玩家數(shù)據(jù)庫(kù)400可以由設(shè)備(例如計(jì)算機(jī)100、信息站140、博弈設(shè)備130和/或定約服務(wù)器)使用來(lái)存儲(chǔ)和/或訪問(wèn)有關(guān)由娛樂(lè)場(chǎng)管理的俱樂(lè)部會(huì)員的玩家信息。眾所周知,大多數(shù)的娛樂(lè)場(chǎng)向玩家提供獎(jiǎng)勵(lì)(例如贈(zèng)送點(diǎn)),換取玩家提供有關(guān)本人的個(gè)人信息,指定唯一玩家跟蹤號(hào)并且使得可跟蹤他們?cè)趭蕵?lè)場(chǎng)中博弈和/或他們的活動(dòng)性??梢酝ㄟ^(guò)例如娛樂(lè)場(chǎng)雇員和/或設(shè)備(例如博弈設(shè)備130、計(jì)算機(jī)110、定約信息站140和/或定約服務(wù)器)輸入玩家數(shù)據(jù)庫(kù)400中的數(shù)據(jù)。也可以通過(guò)這些實(shí)體的一個(gè)或多個(gè)更新數(shù)據(jù)。例如,在玩家簽約娛樂(lè)場(chǎng)的俱樂(lè)部后,可以打開(kāi)玩家數(shù)據(jù)庫(kù)中用于該玩家的記錄,可以根據(jù)指定給該玩家的玩家標(biāo)識(shí)符來(lái)唯一識(shí)別該記錄。設(shè)備和/或個(gè)人可以訪問(wèn)玩家數(shù)據(jù)庫(kù)400來(lái)判定例如玩家是否有資格屬于某個(gè)定約,和/或有效定約是否與玩家有關(guān)。在另一例子中,設(shè)備和/或個(gè)人訪問(wèn)可存取玩家數(shù)據(jù)庫(kù)400以更新與玩家有關(guān)的信息(例如存儲(chǔ)由玩家簽定的定約的表示,更新由玩家下注的總額等等)。玩家數(shù)據(jù)庫(kù)400包括多個(gè)示例性記錄或項(xiàng),包括記錄R400-1至R400-4,分別定義與唯一玩家標(biāo)識(shí)符關(guān)聯(lián)的玩家。本領(lǐng)域的技術(shù)人員將理解到玩家數(shù)據(jù)庫(kù)400可以包括任意多個(gè)項(xiàng)。玩家數(shù)據(jù)庫(kù)400還定義用于項(xiàng)或記錄的每一個(gè)的字段。字段規(guī)定了(i)玩家標(biāo)識(shí)符402;(ii)玩家名404;(iii)存儲(chǔ)與玩家有關(guān)的郵政地址和/或其他定約信息的玩家地址406;(iv)表示玩家加入娛樂(lè)場(chǎng)俱樂(lè)部的日期的會(huì)員起始日408;(v)表示在特定時(shí)間段內(nèi)由玩家下注的資金總數(shù)的總資金(例如自玩家加入俱樂(lè)部以來(lái));(vi)玩家的理論贏利;(vii)指出用于任何當(dāng)前有效定約的定約標(biāo)識(shí)符的有效定約414(例如還未屆滿的、未完成、未協(xié)調(diào)的由玩家先前簽定的任何定約等等);(viii)存儲(chǔ)當(dāng)前屆滿的或無(wú)效的、由玩家先前簽定的定約表示的屆滿定約416(例如定約的時(shí)間段已經(jīng)屆滿或定約已經(jīng)完成、覆行或終止)以及(ix)酒店客人?418指示,表示玩家當(dāng)前是否登記為與管理俱樂(lè)部的娛樂(lè)場(chǎng)有關(guān)的酒店的客人。在一個(gè)實(shí)施例中,玩家數(shù)據(jù)庫(kù)可以不存儲(chǔ)與玩家有關(guān)的定約的指示。該信息可以存儲(chǔ)在單獨(dú)的數(shù)據(jù)庫(kù)中,諸如如下所述的購(gòu)買(mǎi)的定約數(shù)據(jù)庫(kù)。為示例說(shuō)明玩家數(shù)據(jù)庫(kù)400的使用,假定玩家已經(jīng)請(qǐng)求購(gòu)買(mǎi)僅特定狀態(tài)的玩家有資格購(gòu)買(mǎi)的定約(例如僅那些當(dāng)前登記為酒店客人的玩家)。在該例子中,可以訪問(wèn)玩家數(shù)據(jù)庫(kù),根據(jù)在字段418中存儲(chǔ)的信息,判定玩家是否有資格購(gòu)買(mǎi)所請(qǐng)求的定約。為示例說(shuō)明玩家數(shù)據(jù)庫(kù)400的另一用法,假定玩家已經(jīng)將玩家跟蹤卡插入博弈設(shè)備中。計(jì)算機(jī)400或另一設(shè)備可以基于玩家跟蹤卡的玩家標(biāo)識(shí)符,例如(i)基于在字段414中存儲(chǔ)的信息,判定玩家是否與當(dāng)前的有效定約有關(guān);以及(ii)確定定約的條款(例如,通過(guò)訪問(wèn)根據(jù)圖10所述的另一數(shù)據(jù)庫(kù),諸如購(gòu)買(mǎi)的定約數(shù)據(jù)庫(kù)255),由此判定玩家的該博弈設(shè)備的游戲是否包含在定約的范圍內(nèi)。可以使用玩家數(shù)據(jù)庫(kù)來(lái)例如存儲(chǔ)玩家資金數(shù)據(jù)(例如以便對(duì)他們的光顧、特定博弈定約的資格,可以回報(bào)在指定時(shí)間量、在指定閾值上下注的玩家等等)。玩家數(shù)據(jù)庫(kù)也可以包含可用在例如促進(jìn)和管理玩家行為的其他信息(例如有關(guān)玩家游戲喜好、住宿安排等等的信息)。另外,玩家數(shù)據(jù)庫(kù)可以存儲(chǔ)有關(guān)指定玩家在博弈會(huì)話、博弈定約或紅利游戲等方面的等級(jí)的數(shù)據(jù),以便玩家能在共同訪問(wèn)玩家數(shù)據(jù)庫(kù)的多個(gè)游戲機(jī)繼續(xù)游戲會(huì)話、博弈定約或紅利游戲。這些玩家數(shù)據(jù)可以存儲(chǔ)在關(guān)系數(shù)據(jù)庫(kù)中,以及在從玩家接收“關(guān)鍵”數(shù)據(jù)點(diǎn),諸如從玩家的玩家跟蹤卡、定約卡或現(xiàn)金支出票讀取的唯一標(biāo)識(shí)符后,由處理器檢索或訪問(wèn)。玩家數(shù)據(jù)庫(kù)400也可以存儲(chǔ)來(lái)自所述的另外或不同的信息。例如,玩家數(shù)據(jù)庫(kù)可以存儲(chǔ)有關(guān)由玩家投注的平均資金額的信息、玩家優(yōu)選的游戲、特征或其他游戲選項(xiàng)、玩家的博弈習(xí)慣等等?,F(xiàn)在參考圖5,在此示出了玩家資格規(guī)則230的表格表示500。表格表示500在此稱(chēng)為玩家資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)500。玩家資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)500可以由設(shè)備(例如計(jì)算機(jī)110、信息站140、博弈設(shè)備130和/或定約服務(wù)器)使用以便存儲(chǔ)和/或訪問(wèn)有關(guān)規(guī)則的信息,基于該規(guī)則,判定玩家是否有資格簽定定約。根據(jù)一個(gè)實(shí)施例,僅某些玩家有資格完全簽定定約或進(jìn)入特定定約。在其他實(shí)施例中,可以不使用玩家資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)500,因?yàn)樗型婕铱梢杂匈Y格簽定任何可用定約??梢酝ㄟ^(guò)例如娛樂(lè)場(chǎng)雇員和/或設(shè)備(例如博弈設(shè)備130、計(jì)算機(jī)110、定約信息站140和/或定約服務(wù)器),輸入玩家資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)500中的數(shù)據(jù)。也可以通過(guò)這些實(shí)體的一個(gè)或多個(gè)更新數(shù)據(jù)。玩家資格數(shù)據(jù)庫(kù)500包括多個(gè)示例性記錄或項(xiàng),包括記錄R500-1至R500-4,分別定義規(guī)則,基于這些規(guī)則,可以判定玩家是否有資格簽定定約。本領(lǐng)域的技術(shù)人員將理解到玩家資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)500可以包括多個(gè)項(xiàng)。玩家資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)500還定義用于項(xiàng)或記錄的每一個(gè)的字段。字段指定(i)玩家資格規(guī)則標(biāo)識(shí)符502,用于(例如唯一地)識(shí)別規(guī)則,基于該規(guī)則,可以判定玩家是否有資格簽定定約;(ii)條件504,指定相應(yīng)規(guī)則的條件;(iii)資格506,表示如果滿足相應(yīng)的條件,玩家有資格簽定定約;以及(iv)規(guī)則狀態(tài)508,表示當(dāng)前允許(即在判定玩家是否有資格簽定定約中適用)或禁止(即在判定玩家是否有資格簽定定約中不適用)規(guī)則。在一個(gè)實(shí)施例中,娛樂(lè)場(chǎng)職員可以在某一要求的時(shí)間內(nèi)啟用特定規(guī)則,并且可以在另一時(shí)間禁用該規(guī)則。在一個(gè)實(shí)施例中,可以基于編程到設(shè)備中的調(diào)度或其他基礎(chǔ),啟用和/或禁用規(guī)則。例如,如果滿足某些條件,計(jì)算機(jī)110可以編程來(lái)啟用規(guī)則。因此,例如,記錄R500-1表示,根據(jù)規(guī)則“R-001”,不是酒店客人或不具有客人出入證的玩家沒(méi)有資格簽定任何可用定約。應(yīng)注意到在一個(gè)實(shí)施例中,可以將玩家資格規(guī)則與一個(gè)或多個(gè)特定定約相關(guān)聯(lián),以便可以?xún)H在判定玩家是否有資格簽定一個(gè)或多個(gè)特定定約的時(shí)候來(lái)應(yīng)用它。這可以與另一實(shí)施例對(duì)比,其中規(guī)則可以是一般適用性的,從而在判定玩家是否有資格完全簽定任何定約的判定的時(shí)候適用。在一個(gè)實(shí)施例中,玩家資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)可以存儲(chǔ)與一個(gè)或多個(gè)特定定約有關(guān)的一些規(guī)則和用于一般適用性的一些規(guī)則。在另一實(shí)施例中,適合于特定定約的規(guī)則可以存儲(chǔ)在另一數(shù)據(jù)庫(kù)的記錄中,諸如存儲(chǔ)有關(guān)可用定約的信息數(shù)據(jù)庫(kù)。例如,定義可用于購(gòu)買(mǎi)的特定定約的記錄可以存儲(chǔ)一個(gè)或多個(gè)玩家資格規(guī)則,基于這些規(guī)則,可以判定玩家是否有資格購(gòu)買(mǎi)特定定約。為示例說(shuō)明玩家資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)500的用法,假定玩家已經(jīng)表示簽定定約的愿望?;谕婕屹Y格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)500的規(guī)則R-001,如果玩家不是酒店客人或不具有客人出入證,判定玩家沒(méi)有資格簽定任何定約。因此,可以請(qǐng)求和使用玩家的玩家標(biāo)識(shí)符來(lái)判定玩家是否是酒店客人(例如當(dāng)前登記為與玩家正嘗試簽定定約的娛樂(lè)場(chǎng)有關(guān)的酒店的客人)或具有客人出入證。例如,可以訪問(wèn)玩家數(shù)據(jù)庫(kù)400和/或酒店定房系統(tǒng)來(lái)判定該信息。如果判定玩家不是酒店客人或不具有客人出入證,可以判定在規(guī)則R-001下,玩家不具備簽定定約的資格。當(dāng)然,在當(dāng)前啟用的另一規(guī)則之下,玩家可以有資格簽定定約。因此,可以依次估計(jì)在玩家資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)500中的啟用規(guī)則的每一個(gè)來(lái)判定玩家是否有資格簽定定約。應(yīng)注意到,為了上述判定目的,或?yàn)槠渌康?,可以由娛?lè)場(chǎng)職員和/或設(shè)備(例如定約信息站140、博弈設(shè)備130、計(jì)算機(jī)110、定約服務(wù)器、另一設(shè)備或其組合)來(lái)訪問(wèn)玩家資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)500。現(xiàn)在參考圖6A和6B,在此示例說(shuō)明博弈設(shè)備數(shù)據(jù)庫(kù)235的表格表示。表格表示在此稱(chēng)為博弈設(shè)備數(shù)據(jù)庫(kù)600。博弈設(shè)備數(shù)據(jù)庫(kù)600可以由設(shè)備(例如計(jì)算機(jī)110、信息站140、博弈設(shè)備130和/或定約服務(wù)器)利用來(lái)存儲(chǔ)和/或訪問(wèn)有關(guān)博弈設(shè)備(例如可以用于定約游戲的博弈設(shè)備)的信息。可以由例如娛樂(lè)場(chǎng)雇員和/或設(shè)備(例如博弈設(shè)備130、計(jì)算機(jī)110、定約信息站140和/或定約服務(wù)器)輸入博弈設(shè)備數(shù)據(jù)庫(kù)600中的數(shù)據(jù)。也可以由這些實(shí)體的一個(gè)或多個(gè)更新數(shù)據(jù)。例如,只要新博弈設(shè)備變?yōu)榭捎茫瑠蕵?lè)場(chǎng)雇員可以輸入用于新博弈設(shè)備的記錄。在另一例子中,基于博弈設(shè)備的更新和/或其他改變,博弈設(shè)備可以更新與博弈設(shè)備有關(guān)的記錄中的數(shù)據(jù)。博弈設(shè)備數(shù)據(jù)庫(kù)600包括多個(gè)示例性記錄或項(xiàng),包括記錄R600-1至R600-4,分別定義可以為系統(tǒng)100的一部分的博弈設(shè)備。本領(lǐng)域的技術(shù)人員將理解到博弈設(shè)備數(shù)據(jù)庫(kù)600可以包括多個(gè)項(xiàng)。博弈設(shè)備數(shù)據(jù)庫(kù)600也定義用于項(xiàng)或記錄的每一個(gè)的字段。字段指定(i)博弈設(shè)備標(biāo)識(shí)符602,用于(例如唯一地)識(shí)別博弈設(shè)備或博弈設(shè)備類(lèi)型;(ii)游戲名604,指定可在相應(yīng)博弈設(shè)備上進(jìn)行的游戲的名稱(chēng)(在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,可以在博弈設(shè)備上進(jìn)行不止一個(gè)游戲);(iii)博弈設(shè)備的制造商606;(iv)博弈設(shè)備的位置608(例如娛樂(lè)場(chǎng)所內(nèi)的地理位置);(v)游戲類(lèi)型610,表示可在博弈設(shè)備上進(jìn)行的游戲的類(lèi)型;(vi)與博弈設(shè)備有關(guān)的標(biāo)準(zhǔn)偏差612(將進(jìn)一步描述);(vii)博弈設(shè)備的付款百分比614;(viii)可用于在博弈設(shè)備上獲利的最高投注(根據(jù)信用數(shù));以及(ix)由博弈設(shè)備接受的貨幣面額。為示例說(shuō)明博弈設(shè)備數(shù)據(jù)庫(kù)600的用法,假定玩家已經(jīng)表示在定約條款下,玩博弈設(shè)備的愿望(例如玩家已經(jīng)向博弈設(shè)備提供定約標(biāo)識(shí)符)??梢栽L問(wèn)博弈設(shè)備數(shù)據(jù)庫(kù)600來(lái)判定該博弈設(shè)備的游戲是否屬于定約的范圍。例如,定約的條款(可以根據(jù)由玩家提供的定約標(biāo)識(shí)符來(lái)確定)可以規(guī)定該定約的范圍僅包括視頻撲克機(jī)上的游戲。如果判定玩家正嘗試玩的博弈設(shè)備不是視頻撲克游戲機(jī)(例如基于博弈設(shè)備標(biāo)識(shí)符,可以通過(guò)執(zhí)行該判定的設(shè)備,與定約標(biāo)識(shí)符一起接收,如果該設(shè)備不是博弈設(shè)備本身的話),可以斷定該博弈設(shè)備的游戲沒(méi)有包含在該定約的范圍內(nèi)??梢酝ㄖ婕以摻Y(jié)果(例如可以向玩家輸出警告消息)?,F(xiàn)在參考圖7,在此示例說(shuō)明博弈設(shè)備資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)240的表格表示700。表格表示700在此稱(chēng)為博弈設(shè)備資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)700。博弈設(shè)備資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)700可以由設(shè)備(例如計(jì)算機(jī)110、信息站140、博弈設(shè)備130和/或定約服務(wù)器)使用來(lái)判定博弈設(shè)備是否有資格用于定約游戲。有資格用于定約游戲的博弈設(shè)備可以指,例如,該博弈設(shè)備的游戲(i)屬于定約條款規(guī)定的范圍,(ii)幫助玩家遵守定約的一個(gè)或多個(gè)條款和/或(iii)幫助玩家贏得或按其他方式得到由定約規(guī)定的獲益。博弈設(shè)備資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)700中的數(shù)據(jù)可以由例如娛樂(lè)場(chǎng)雇員和/或設(shè)備(例如博弈設(shè)備130、計(jì)算機(jī)110、定約信息站140和/或定約服務(wù)器)輸入。也可以由一個(gè)或多個(gè)這些實(shí)體更新該數(shù)據(jù)。博弈設(shè)備資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)700包括多個(gè)示例性記錄或項(xiàng),包括記錄R700-1至R700-4,分別定義規(guī)則,基于規(guī)則,可以判定博弈設(shè)備是否有資格用于定約游戲。本領(lǐng)域的技術(shù)人員將理解到博弈設(shè)備資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)700可以包括多個(gè)項(xiàng)。博弈設(shè)備資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)700也定義用于每一項(xiàng)或記錄的字段。字段指定(i)博弈設(shè)備資格規(guī)則標(biāo)識(shí)符720,用于(例如唯一地)識(shí)別規(guī)則,基于該規(guī)則,可以判定有關(guān)博弈設(shè)備是否有資格用于定約游戲;(ii)條件704,指定將滿足的一個(gè)或多個(gè)條件和/或博弈設(shè)備的一個(gè)或多個(gè)特性;(iii)資格706,(如果滿足相應(yīng)的條件或判定博弈設(shè)備擁有相應(yīng)的特性)指出該博弈設(shè)備是否有資格用于定約游戲,以及(iv)規(guī)則狀態(tài)708,表示規(guī)則當(dāng)前是被啟用(即在判定博弈設(shè)備是否有資格用于定約游戲的時(shí)候適用)還是被禁用(即在判定博弈設(shè)備是否有資格用于定約游戲中不適用)。在一個(gè)實(shí)施例中,娛樂(lè)場(chǎng)職員可以在特別要求的時(shí)間啟用特定規(guī)則,以及在另一時(shí)間可以禁用該規(guī)則。在一個(gè)實(shí)施例中,可以基于編程到設(shè)備中的計(jì)劃或其他基礎(chǔ)來(lái)啟用和/或禁用規(guī)則。例如,如果滿足某一(些)條件,可以編程計(jì)算機(jī)110來(lái)啟用規(guī)則。因此,例如,記錄R700-1表示,基于規(guī)則“R-001”,構(gòu)成逐步累計(jì)資金的博弈設(shè)備沒(méi)有資格用于定約游戲。應(yīng)注意到,在一個(gè)實(shí)施例中,可以將博弈設(shè)備資格規(guī)則與一個(gè)或多個(gè)特定定約相關(guān)聯(lián),以便在一個(gè)或多個(gè)特定定約下(例如該博弈設(shè)備的游戲是否包含在一個(gè)或多個(gè)特定定約的條款范圍內(nèi)),它可僅用在判定博弈設(shè)備是否有資格用于定約游戲的時(shí)候。這可以與另一實(shí)施例相對(duì)照,其中規(guī)則可以是通用性的規(guī)則,從而在任一定約下,它完全可以用在判定博弈設(shè)備是否有資格用于定約游戲的時(shí)候。在一個(gè)實(shí)施例中,博弈設(shè)備資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)可以存儲(chǔ)與一個(gè)或多個(gè)特定定約有關(guān)的一些規(guī)則和一般適用性的一些規(guī)則。在另一實(shí)施中,適合于特定定約的規(guī)則可以存儲(chǔ)在另一數(shù)據(jù)庫(kù)的記錄中,諸如存儲(chǔ)有關(guān)可用定約的信息的數(shù)據(jù)庫(kù)。例如,定義可用于購(gòu)買(mǎi)的特定定約的記錄可以存儲(chǔ)一個(gè)或多個(gè)博弈設(shè)備資格規(guī)則,基于這些規(guī)則,可以判定在特定定約下,特定博弈設(shè)備是否有資格用于定約游戲。為示例說(shuō)明博弈設(shè)備資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)700的用法,假定玩家已經(jīng)表示了對(duì)定約的條款范圍內(nèi)的博弈設(shè)備的游戲的愿望(例如玩家已經(jīng)向博弈設(shè)備提供定約標(biāo)識(shí)符)??梢栽L問(wèn)博弈設(shè)備資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)700來(lái)判定該博弈設(shè)備的游戲是否屬于該定約的范圍。例如,可以應(yīng)用規(guī)則“R-002”來(lái)判定玩家正嘗試玩的博弈設(shè)備是否具有大于95%的回報(bào)百分比。這可以基于玩家正嘗試玩的博弈設(shè)備的博弈設(shè)備標(biāo)識(shí)符來(lái)判定,博弈設(shè)備標(biāo)識(shí)符可以從該博弈設(shè)備或通過(guò)執(zhí)行博弈設(shè)備資格判定的設(shè)備接收(如果該設(shè)備不同于博弈設(shè)備)。例如,可以訪問(wèn)博弈設(shè)備數(shù)據(jù)庫(kù)600并可以分析對(duì)應(yīng)于博弈設(shè)備標(biāo)識(shí)符的字段614來(lái)判定博弈設(shè)備的回報(bào)百分比。如果判定玩家正嘗試玩的博弈設(shè)備具有大于95%的回報(bào)百分比,可以推斷玩該博弈設(shè)備不屬于該定約的范圍,以及該博弈設(shè)備沒(méi)有資格用于定約游戲??梢酝ㄖ婕以摻Y(jié)果(例如可以向玩家輸出警告)?,F(xiàn)在參考圖8,在此示例說(shuō)明博弈設(shè)備狀態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)245的表格表示800。表格表示800在此稱(chēng)為博弈設(shè)備狀態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)800??梢杂稍O(shè)備(例如計(jì)算機(jī)110、信息站140、博弈設(shè)備130和/或定約服務(wù)器)使用該博弈設(shè)備狀態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)800來(lái)存儲(chǔ)和訪問(wèn)有關(guān)博弈設(shè)備的當(dāng)前狀態(tài)的信息(例如博弈設(shè)備當(dāng)前是否正在使用)??梢杂衫鐘蕵?lè)場(chǎng)雇員和或設(shè)備(例如博弈設(shè)備130、計(jì)算機(jī)110、定約信息站140和或定約服務(wù)器)來(lái)輸入博弈設(shè)備狀態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)800中的數(shù)據(jù)。也可以由這些實(shí)體的一個(gè)或多個(gè)更新數(shù)據(jù)。例如,博弈設(shè)備可以基于當(dāng)前狀態(tài)的變化,更新與博弈設(shè)備有關(guān)的記錄中的數(shù)據(jù)(例如當(dāng)玩家啟動(dòng)博弈設(shè)備上的游戲時(shí),博弈設(shè)備可以傳送表示它當(dāng)前正在使用的信號(hào),由控制器200接收該信號(hào),以及用來(lái)更新博弈設(shè)備狀態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)800的適當(dāng)記錄中的狀態(tài))。博弈設(shè)備狀態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)800包括多個(gè)示例性記錄或項(xiàng),包括記錄R800-1至R800-4,分別定義可以是系統(tǒng)100一部分的博弈設(shè)備的狀態(tài)。本領(lǐng)域的技術(shù)人員將理解到,博弈設(shè)備狀態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)800可以包括多個(gè)項(xiàng)。博弈設(shè)備狀態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)800還定義用于項(xiàng)或記錄的每一個(gè)的字段。字段指定(i)博弈設(shè)備標(biāo)識(shí)符802,用于(例如唯一地)識(shí)別位于娛樂(lè)場(chǎng)所或受實(shí)施本發(fā)明各方面的實(shí)體控制的特定博弈設(shè)備;(ii)博弈設(shè)備類(lèi)型標(biāo)識(shí)符804,用于(例如唯一地)識(shí)別博弈設(shè)備的類(lèi)型;以及(iii)博弈設(shè)備狀態(tài)806,表示博弈設(shè)備的狀態(tài)(例如博弈設(shè)備是當(dāng)前正在使用還是當(dāng)前未使用)??梢源鎯?chǔ)在博弈設(shè)備狀態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)800中的博弈設(shè)備的其他示例性狀態(tài)還包括博弈設(shè)備當(dāng)前是否離線、當(dāng)前是否正提供服務(wù)和/或當(dāng)前是否正參與定約游戲的表示。為示例說(shuō)明博弈設(shè)備狀態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)800的用法,假定玩家已經(jīng)表示要購(gòu)買(mǎi)包含特定博弈設(shè)備的游戲的定約??梢栽L問(wèn)博弈設(shè)備狀態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)800,根據(jù)博弈設(shè)備當(dāng)前是否正在使用,判定是否授權(quán)將該定約銷(xiāo)售給該玩家?,F(xiàn)在參考圖9,在此示例說(shuō)明定約定制規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)250的表格表示900。表格表示900在此稱(chēng)為定約定制規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)900。定約定制規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)900可以由設(shè)備(例如計(jì)算機(jī)110、信息站140、博弈設(shè)備130和/或定約數(shù)據(jù)庫(kù))使用來(lái)存儲(chǔ)和/或訪問(wèn)有關(guān)玩家可以建立或定制定約的方式的信息??梢杂衫鐘蕵?lè)場(chǎng)雇員和/或設(shè)備(例如博弈設(shè)備130、計(jì)算機(jī)110、定約信息站140和或定約服務(wù)器)來(lái)輸入定約定制規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)900中的數(shù)據(jù)。定約定制規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)900包括多個(gè)示例性記錄或項(xiàng),包括記錄R900-1至R900-4,分別定義用于多個(gè)定約條款的每一個(gè)的各自的界限。本領(lǐng)域的技術(shù)人員將理解到定約定制規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)900可以包括多個(gè)項(xiàng)。定約定制規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)900還定義用于每一項(xiàng)或記錄的字段。字段指定(i)定約規(guī)則標(biāo)識(shí)符,(例如唯一地)識(shí)別用于定制或構(gòu)建定約的規(guī)則;(ii)定約條款界限904,指定用于至少一個(gè)定約條款的值的至少一個(gè)界限;(iii)結(jié)果906,指出如果定約條款如在定約條款界限中指定,是否應(yīng)當(dāng)準(zhǔn)許或提供定約。在一個(gè)實(shí)施例中,娛樂(lè)場(chǎng)職員可以在某一要求的時(shí)間啟用特定規(guī)則以及可以在另一時(shí)間禁用該規(guī)則。在一個(gè)實(shí)施例中,可以基于編程到設(shè)備中的計(jì)劃或其他基礎(chǔ),啟用和/或禁用規(guī)則。另外,如果滿足某些條件,可以編程計(jì)算機(jī)110來(lái)啟用規(guī)則。為示例說(shuō)明定約定制規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)900的用法,假定玩家已經(jīng)表示構(gòu)建或定制定約的愿望并且已經(jīng)提供用于所需定約的條款的所需金額。更具體地說(shuō),假定玩家已經(jīng)請(qǐng)求定義48小時(shí)時(shí)段的定約(例如定約將包括玩博弈設(shè)備48小時(shí)的時(shí)段)。根據(jù)定約定制規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)900的規(guī)則R-003(記錄R900-3),可以判定不應(yīng)當(dāng)準(zhǔn)許或提供該定約,因?yàn)樗x的定約時(shí)段大于24小時(shí)?,F(xiàn)在參考圖10,在此示例說(shuō)明可用定約數(shù)據(jù)庫(kù)255的表格表示1000。表格表示1000在此稱(chēng)為可用定約數(shù)據(jù)庫(kù)1000??捎枚s數(shù)據(jù)庫(kù)1000可以由設(shè)備(例如計(jì)算機(jī)110、信息站140、博弈設(shè)備130和定約服務(wù)器)使用來(lái)存儲(chǔ)和/或訪問(wèn)有關(guān)可用于購(gòu)買(mǎi)的定約的信息。例如,信息站140或博弈設(shè)備130可以訪問(wèn)可用定約數(shù)據(jù)庫(kù)1000來(lái)判定經(jīng)可用定約的菜單,什么信息將輸出給玩家。如在此所述,在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,可以(例如由娛樂(lè)場(chǎng)、游戲設(shè)計(jì)者、博弈設(shè)備制造商或另一實(shí)體)預(yù)先定義并標(biāo)價(jià)一個(gè)或多個(gè)定約,用于銷(xiāo)售給玩家。預(yù)先定義的定約可以包括這樣的定約,其對(duì)定義定約的多個(gè)條款中每一個(gè)指定各自的價(jià)格。定約的條款的例子包括(i)由定約定義的時(shí)間段,(ii)定約的價(jià)格;(iii)根據(jù)定約所提供的返還率或其他獲益,(iv)玩家必須遵守的一個(gè)或多個(gè)條件(例如游戲速率、每個(gè)游戲的最小投注資金等等)以便贏利或有資格得到由定約定義的獲益,以及(v)屬于定約范圍的可進(jìn)行游戲的博弈設(shè)備和/或游戲。在這種實(shí)施例中,有關(guān)預(yù)先定義的定約的信息可以存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)庫(kù),諸如可用定約數(shù)據(jù)庫(kù)1000中,用于輸出給已經(jīng)表示要購(gòu)買(mǎi)可用定約的玩家??梢杂衫鐘蕵?lè)場(chǎng)雇員、游戲設(shè)計(jì)者和/或博弈設(shè)備制造商的雇員和/或通過(guò)設(shè)備(例如博弈設(shè)備130、計(jì)算機(jī)110、定約信息站140和/或定約服務(wù)器)輸入可用定約數(shù)據(jù)庫(kù)1000中的數(shù)據(jù)。例如,娛樂(lè)場(chǎng)職員可以設(shè)置用于定約的各個(gè)條款的初始價(jià)格以及設(shè)備(例如計(jì)算機(jī)110)可以基于定約成功和/或來(lái)自玩家的反饋,更新價(jià)格??捎枚s數(shù)據(jù)庫(kù)1000包括多個(gè)示例性記錄或項(xiàng),包括記錄Ri000-1至R1000-4,分別定義可用于購(gòu)買(mǎi)或可以由玩家簽定的各個(gè)定約。本領(lǐng)域的技術(shù)人員將理解到,可用定約數(shù)據(jù)庫(kù)1000可以包括多個(gè)項(xiàng)??捎枚s數(shù)據(jù)庫(kù)1000還定義用于每一項(xiàng)或記錄的字段。字段指定(i)定約類(lèi)型標(biāo)識(shí)符1002,識(shí)別以某些條款為特征的定約的特定類(lèi)型,盡管不一定識(shí)別提供給特定玩家的唯一定約(注意只要玩家購(gòu)買(mǎi)定約類(lèi)型,可以分配唯一定約標(biāo)識(shí)符);(ii)定約價(jià)格1004,指定將由玩家提供的貨幣金額或其他付費(fèi)形式,以換得可簽定定約;(iii)定約時(shí)段1006,定義時(shí)間段(可以根據(jù)多個(gè)游戲、多個(gè)時(shí)間段來(lái)定義,以及出現(xiàn)特定事件結(jié)束等等),在此期間,符合定約的其余條款的游戲?qū)谠摱s的范圍內(nèi);(iv)定約獲益1008,定義玩家通過(guò)遵守定約的條款可以獲得或有資格獲得的獲益,以及(v)一致性需求1010,定義有關(guān)玩家必須遵守的游戲的限制,以便贏利或有定約獲益的資格。因此,例如,記錄R1000-1表示如果玩家以?xún)r(jià)格$20.00購(gòu)買(mǎi)定約類(lèi)型“CT-01234”的定約,玩家將不需要提供用于“DoubleGemsJackpots”游戲的500局游戲的任何付款(超出定約$20.00價(jià)格),并且為了完成500個(gè)游戲,如果玩家需要,將允許玩家玩游戲的博弈設(shè)備的信用值余額變?yōu)樨?fù)數(shù)。為示例說(shuō)明可用定約數(shù)據(jù)庫(kù)1000的用法,假定玩家已經(jīng)表示要購(gòu)買(mǎi)定約。(例如經(jīng)定約信息站140的觸摸屏)可以為玩家提供可用定約的菜單?;趶目捎枚s數(shù)據(jù)庫(kù)1000獲得的信息,可以填充菜單?,F(xiàn)在參考圖11,在此示例說(shuō)明購(gòu)買(mǎi)定約數(shù)據(jù)庫(kù)260的表格表示1100。表格表示1100在此稱(chēng)為購(gòu)買(mǎi)定約數(shù)據(jù)庫(kù)1100??梢酝ㄟ^(guò)設(shè)備(例如計(jì)算機(jī)110、信息站140、博弈設(shè)備130和/或定約服務(wù)器)利用購(gòu)買(mǎi)定約數(shù)據(jù)庫(kù)1100以便存儲(chǔ)和/或訪問(wèn)有關(guān)已經(jīng)由玩家購(gòu)買(mǎi)或簽定的定約的信息。例如,信息站140或博弈設(shè)備130可以訪問(wèn)購(gòu)買(mǎi)定約數(shù)據(jù)庫(kù)1100以便判定在由玩家先前購(gòu)買(mǎi)的定約的剩余的時(shí)段。通過(guò)例如娛樂(lè)場(chǎng)雇員和/或通過(guò)設(shè)備(例如博弈設(shè)備130、計(jì)算機(jī)110、定約信息站140和或定約服務(wù)器)來(lái)輸入購(gòu)買(mǎi)定約數(shù)據(jù)庫(kù)1100中的數(shù)據(jù)。例如,在玩家購(gòu)買(mǎi)定約后,娛樂(lè)場(chǎng)雇員或定約信息站140可以創(chuàng)建購(gòu)買(mǎi)定約數(shù)據(jù)庫(kù)1100中的記錄,以及當(dāng)玩家參與包含在定約條款下的游戲時(shí),更新記錄。購(gòu)買(mǎi)定約數(shù)據(jù)庫(kù)1100包括多個(gè)示例性記錄或項(xiàng),包括記錄R1100-1至R1100-4,分別定義已經(jīng)由玩家購(gòu)買(mǎi)或簽定的各個(gè)定約。本領(lǐng)域的技術(shù)人員將理解到,購(gòu)買(mǎi)定約數(shù)據(jù)庫(kù)1100可以包括多個(gè)項(xiàng)。購(gòu)買(mǎi)定約數(shù)據(jù)庫(kù)1100還定義用于項(xiàng)或記錄的每一個(gè)的字段。字段指定(i)定約標(biāo)識(shí)符1102,用于唯一識(shí)別定約;(ii)玩家標(biāo)識(shí)符1103,識(shí)別與定約有關(guān)的一個(gè)或多個(gè)玩家(注意在一些實(shí)施例中,玩家標(biāo)識(shí)符和定約標(biāo)識(shí)符可以包含相同標(biāo)識(shí)符);(iii)定約時(shí)段1106,指定由定約定義的時(shí)間段(例如定約有效的時(shí)間段、游戲所述該定約條款范圍的時(shí)間段,和/或定義包含在該定約條款范圍的游戲量的時(shí)間段;(iv)退還率1108,指定將退還給玩家的損失百分比或由玩家下注的資金,作為在定約下,可以提供給玩家的獲益的一個(gè)例子;(v)定約費(fèi)1110,指定將從玩家抽取的報(bào)酬,換取由定約定義的獲益(這可以是玩家預(yù)付定約的價(jià)格或另一報(bào)酬形式);(vi)游戲要求1112,指定玩家通常必須遵守的游戲的一個(gè)或多個(gè)限制,以便贏利或有定約獲益的資格;(vii)剩余時(shí)段1114,指定定約中剩余的時(shí)間段(即定約指定的時(shí)間的總時(shí)段減去迄今由玩家使用的定約的時(shí)段);(viii)總資金1116,表示由玩家在參與定約條款范圍內(nèi)包含的游戲所投注的資金總和;(ix)總付款1118,指定根據(jù)參與定約條款范圍內(nèi)所包含游戲的結(jié)果,由玩家贏得的付款的總和;以及(x)總損失1120,根據(jù)參與定約條款范圍所包含游戲的結(jié)果,由玩家產(chǎn)生的損失的總和。應(yīng)注意到在購(gòu)買(mǎi)定約數(shù)據(jù)庫(kù)1110中所示的示例性定約針對(duì)這樣的定約類(lèi)型,其中,獲益是根據(jù)參與定約條款范圍內(nèi)所包含游戲的結(jié)果對(duì)玩家損失的退款。如在此所述,其他定約可以定義不同獲益。因此,在一些實(shí)施例中,不同字段可以適合于跟蹤與這些不同獲益有關(guān)的信息。因此,例如,記錄R1100-1表示識(shí)別為“P-000927”的玩家已經(jīng)購(gòu)買(mǎi)標(biāo)識(shí)為“C-000001”的定約,以及該定約具有六(6)小時(shí)的相關(guān)時(shí)間段、退款率100%以及在參與定約條款范圍內(nèi)所包含游戲的時(shí)候,對(duì)玩家下注的每$0.25,向玩家收取$0.01的定約費(fèi)。定約進(jìn)一步指定,每小時(shí)玩家必須參與400局游戲,以便有$100退款率的資格,以及玩家具有定約規(guī)定的余下的剩余二(2)小時(shí)和三十四(34)分鐘。定約的記錄進(jìn)一步指出,按定約規(guī)定玩家已經(jīng)下注總和$395.50并且接收等于$181.75的付款總和,導(dǎo)致?lián)p失$213.75。為示例說(shuō)明購(gòu)買(mǎi)定約數(shù)據(jù)庫(kù)1110的用法,假定玩家向博弈設(shè)備提供定約標(biāo)識(shí)符“C-000001”以及表示博弈設(shè)備的游戲包含在定約條款下的愿望(例如玩家已經(jīng)表示參與定約游戲的愿望)?;诙s標(biāo)識(shí)符,可以判定在向玩家確認(rèn)該博弈設(shè)備的游戲?qū)诙s條款下之前,該定約是否具有剩余的時(shí)間段。另外,可以判定為定約定義的要求的所需游戲速率,以及可以監(jiān)視玩家的博弈設(shè)備的游戲以便判定玩家是否符合所需的游戲速率。應(yīng)注意到所需的游戲速率可以是玩家必須符合的最小游戲速率,最大游戲速率和/或指定游戲速率?,F(xiàn)在參考圖12,在此示出了根據(jù)在此所述的一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例,向簽定定約的玩家提供的兩個(gè)示例性定約卡。如在此所述,在一些實(shí)施例中,定約卡可以具有與玩家跟蹤卡基本上類(lèi)似的物理外觀和功能性,定約卡可以與唯一定約標(biāo)識(shí)符關(guān)聯(lián),代替玩家標(biāo)識(shí)符或二者都有(例如,以便可以從與定約和/或與之相關(guān)的游戲數(shù)據(jù)的定約數(shù)據(jù)庫(kù)讀取數(shù)據(jù)和/或向其寫(xiě)入數(shù)據(jù))。如圖12所示,定約卡可以包括磁條,當(dāng)由讀卡器設(shè)備讀取時(shí),可以指出博弈定約標(biāo)識(shí)符和/或玩家標(biāo)識(shí)符。還可以設(shè)想通過(guò)定約標(biāo)識(shí)符和其他數(shù)據(jù)來(lái)編碼定約卡的各種方法。例如,在一個(gè)實(shí)施例中,定約卡包括“智能卡”或其他設(shè)備,包括存儲(chǔ)器,以便博弈定約數(shù)據(jù)可以存儲(chǔ)在智能卡上(例如博弈設(shè)備和/或控制器經(jīng)射頻傳輸,將數(shù)據(jù)傳送到智能卡設(shè)備)。在另一實(shí)施例中,定約卡可以包括無(wú)現(xiàn)金游戲票(例如,可以讀取其條碼以便判定定約標(biāo)識(shí)符)。在其他實(shí)施例中,可以不向玩家提供定約卡,但控制器可以按一些其他方式確定應(yīng)當(dāng)監(jiān)視一個(gè)或多個(gè)游戲遵守定約游戲。例如,在一個(gè)實(shí)施例中,向玩家提供代碼。然后,玩家可以使用博弈設(shè)備的輸入設(shè)備,輸入代碼(例如,玩家使用觸敏顯示屏輸入博弈定約標(biāo)識(shí)符)。在另一實(shí)施例中,可以指示玩家按特定順序和/或在特定時(shí)間段啟動(dòng)博弈設(shè)備的一個(gè)或多個(gè)輸入設(shè)備(例如“為啟動(dòng)定約游戲,按住和保持“Spin”按鈕和“Paytable”按扭五秒)。在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,可以接收玩家標(biāo)識(shí)符以便告知定約游戲??梢栽O(shè)想接收玩家標(biāo)識(shí)符的各種方法。在一個(gè)實(shí)施例中,根據(jù)定約卡,玩家可以使用玩家跟蹤卡(例如,可以監(jiān)視這種游戲數(shù)據(jù),然后存儲(chǔ)在玩家數(shù)據(jù)庫(kù)中,與定約數(shù)據(jù)庫(kù)相反)。在另一實(shí)施例中,可以通過(guò)生物標(biāo)記來(lái)識(shí)別玩家(例如經(jīng)視網(wǎng)膜識(shí)別設(shè)備)?,F(xiàn)在轉(zhuǎn)到第一示例性定約卡1200A,示出了定約卡的前視圖1205A和后視圖1210A。定約卡1200A的正面包括由定約卡定義的獲益的描述(1215A)、與定約卡有關(guān)的玩家的姓名(1220A)、唯一識(shí)別定約卡的定約的定約標(biāo)識(shí)符(1225A)、與定約卡有關(guān)的玩家的玩家標(biāo)識(shí)符(1230A)以及由定約定義的時(shí)間段的表示(1235A)。定約卡1200A的背面包括磁條1245A,以及用于與定約卡有關(guān)的玩家的簽名的區(qū)域(1235A),以及與定約有關(guān)的條款和條件的描述(1240A)。條款和條件可以描述例如玩家必須遵守的任何限制,以便贏利或可得到由定約定義的獲益的資格。在另一實(shí)施例中,條款和條件可以涉及定約卡的正確使用,這與卡相關(guān)聯(lián)的定約條款無(wú)關(guān)(例如定約卡僅可以適當(dāng)?shù)赜烧?dāng)購(gòu)買(mǎi)或簽定與卡有關(guān)的定約的玩家使用等等)。應(yīng)注意到,與定約卡有關(guān)的玩家可以包括購(gòu)買(mǎi)或通過(guò)其他方式簽定對(duì)應(yīng)于該定約卡的定約的玩家?,F(xiàn)在轉(zhuǎn)到第二示例性卡1200B。正視圖1205B包括與示例性定約卡1200A基本上類(lèi)似的特征(i)由與定約卡有關(guān)的定約定義的獲益的描述(1215B),(ii)與定約卡有關(guān)的玩家的姓名(1225B),(iii)識(shí)別與定約卡有關(guān)的玩家的玩家標(biāo)識(shí)符(1230B)以及(iv)唯一地識(shí)別與定約卡有關(guān)的定約的定約標(biāo)識(shí)符(1235B)。另外,定約卡1200B的正面1205B包括與定約卡有關(guān)的玩家的照片(1220B),其可用于安全目的(例如確保定約卡的持有人是購(gòu)買(mǎi)或按其他方式簽定與該定約卡相關(guān)聯(lián)的定約的玩家)。示例性定約卡1200B的背面1210B包括基本與示例性定約卡1200A的背面1210A類(lèi)似的特征(i)磁條1250B,(ii)用于與定約卡有關(guān)的玩家的簽名的區(qū)域(1240B),以及(iii)與定約有關(guān)的條款和條件的描述(1245B)?,F(xiàn)在參考圖13,在此示例說(shuō)明在定約結(jié)束時(shí),提供給玩家的定約收據(jù)(receipt)的例子,玩家可以使用這種收據(jù)來(lái)獲得由定約定義的獲益。例如在下述情況下,定約可以視為結(jié)束(i)當(dāng)出現(xiàn)定約定義的時(shí)間段時(shí)(例如玩家玩由定約定義的100局游戲的第100局游戲,玩家完成由定約定義的二(2)小時(shí)的第2小時(shí));(ii)在玩家按滿足要求的方式完成定約定義的所有游戲需求時(shí)(例如玩家在指定的博弈設(shè)備完成500個(gè)游戲,同時(shí)保持每小時(shí)玩300游戲的最小所需速率);(iii)在玩家贏得或以其他方式得到由定約定義的獲益時(shí)(例如玩家在一小時(shí)內(nèi)已經(jīng)產(chǎn)生至少$100的損失);和/或(iv)在出現(xiàn)另一指定事件時(shí)(例如,當(dāng)前時(shí)間是2005年7月1日8:00pm,其是定約的屆滿時(shí)間,玩家通過(guò)玩老虎機(jī)游戲收集100“l(fā)emon”,由此定約結(jié)束等等)。應(yīng)注意到,定約不一定是按滿足要求的方式完成的,從而有必要授予玩家由定約定義的獲益。例如,在判定定約已經(jīng)結(jié)束時(shí),娛樂(lè)場(chǎng)職員和/或設(shè)備(例如計(jì)算機(jī)110、定約信息站140等等)可以執(zhí)行區(qū)別判定,看玩家是否遵照該定約的各條款,據(jù)此授予由定約定義的獲益。當(dāng)然,如在此所述,在一些實(shí)施例中,在定約的持續(xù)時(shí)間期間并且在定約結(jié)束前,在定約條款規(guī)定之下,可以將獲益提供給玩家。例如,在執(zhí)行屬于定約范圍內(nèi)游戲并且在定約結(jié)束前,可以使玩家能夠訪問(wèn)博弈設(shè)備的功能和/或允許繼續(xù)玩博弈設(shè)備(以及接收贏結(jié)果的付款),即使博弈設(shè)備的信用值余額是虧空的。再返回到圖13,在一個(gè)實(shí)施例中,只要定約結(jié)束,博弈設(shè)備130、定約信息站140、娛樂(lè)場(chǎng)職員設(shè)備和/或另一設(shè)備可以用來(lái)打印用于玩家的定約收據(jù)。收據(jù)可以授予玩家由定約定義的獲益(例如根據(jù)參與定約下游戲的結(jié)果,基于由玩家產(chǎn)生的至少部分損失的退款的貨幣金額)。例如,玩家可以向娛樂(lè)場(chǎng)柜臺(tái)的娛樂(lè)場(chǎng)職員或定約信息站140提供收據(jù),以便接收獲益。在一個(gè)實(shí)施例中,收據(jù)可以包括機(jī)器可讀標(biāo)記(例如條碼),用于指示設(shè)備(例如定約信息站130)向玩家提供指定獲益。在一個(gè)實(shí)施例中,玩家可以購(gòu)買(mǎi)具有100%的相關(guān)退款率和每投注25¢有1¢定約費(fèi)的定約。在定約時(shí)段結(jié)束后,玩家可能累計(jì)$135.87損失以及$13.17定約費(fèi)。當(dāng)玩家玩一個(gè)或多個(gè)博弈設(shè)備130時(shí),可以由計(jì)算機(jī)110監(jiān)視和跟蹤該信息。因此,當(dāng)欠玩家退款時(shí),玩家可以去找?jiàn)蕵?lè)場(chǎng)內(nèi)的娛樂(lè)場(chǎng)代表。玩家可以向該代表提供其定約卡,以便她可以訪問(wèn)定約數(shù)據(jù)(例如,該代表使用與本發(fā)明的一個(gè)或多個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)通信的計(jì)算機(jī)設(shè)備的小鍵盤(pán),輸入定約標(biāo)識(shí)符)。然后,可以判定(例如基于由計(jì)算機(jī)110監(jiān)視、跟蹤和存儲(chǔ)的信息)欠玩家$122.70(例如退款額$135.87減去定約費(fèi)$13.17)。然后,該代表向該玩家支付適當(dāng)金額的現(xiàn)金。在一個(gè)實(shí)施例中,可以向玩家提供實(shí)際的“定約收據(jù)”(例如除提供現(xiàn)金之外或用于代替提供現(xiàn)金)。如果提供收據(jù)來(lái)代替現(xiàn)金,該收據(jù)可以在適當(dāng)?shù)膴蕵?lè)場(chǎng)柜臺(tái)、定約信息站140或經(jīng)另一裝置兌換成適當(dāng)金額的現(xiàn)金。定約收據(jù)可以包括例如打印紙張,其示例由圖13所示。如在圖13的例子中所示,定約收據(jù)可以包括例如(i)由玩家簽定定約的娛樂(lè)場(chǎng)或其他實(shí)體的表示(1305);(ii)定約標(biāo)識(shí)符和/或玩家標(biāo)識(shí)符(1310);(iii)與定約(1315)有關(guān)的贏和/或輸金額,例如可以通過(guò)從支付給玩家的代幣金額(1325)減去由玩家(1320)下注的代幣金額來(lái)計(jì)算;(iv)由定約定義的退款率(1330)或其他獲益的指示;(v)根據(jù)定約的結(jié)果,由玩家贏得的獲益的總值的指示,諸如退還給玩家的總值(1335);(vi)根據(jù)定約的結(jié)果,將從由玩家贏取的獲益的總值減去的定約費(fèi)或其他費(fèi)用(例如稅收)的指示;(vii)根據(jù)定約的結(jié)果由玩家贏得的獲益的凈值的指示,諸如退還給玩家的凈總值(1345),可以通過(guò)從獲益的總值扣減任何適當(dāng)?shù)馁M(fèi)用,計(jì)算凈總值;(viii)在定約包含的游戲的總局?jǐn)?shù)(1350),可以是用來(lái)根據(jù)定約結(jié)果判定玩家贏得的獲益的總值的所有游戲的總局?jǐn)?shù);以及(ix)用于與定約有關(guān)的玩家的簽名的區(qū)域(1355)。應(yīng)注意到在一些實(shí)施例中,通過(guò)將金額轉(zhuǎn)到與玩家有關(guān)的帳戶(hù)上(例如信用卡帳戶(hù)、借記帳帳戶(hù)、娛樂(lè)場(chǎng)維護(hù)的帳戶(hù)等等),可以為玩家提供為根據(jù)定約由玩家贏得的獲益的貨幣額。在這些實(shí)施例中,定約收據(jù)可以包括要對(duì)其添加貨幣總額的帳戶(hù)的指示。在一些實(shí)施例中,定約收據(jù)可以不包括實(shí)際定約收據(jù)。例如,在一個(gè)實(shí)施例中,可以由信息站的顯示屏輸出定約收據(jù)的文本和/或圖形表示。在一個(gè)實(shí)施例中,在結(jié)束定約前,可以將定約收據(jù)提供給玩家。例如,如果玩家在定約結(jié)束前,終止玩博弈設(shè)備,博弈設(shè)備或另一設(shè)備可以打印用于該玩家的收據(jù),可由另一設(shè)備讀取,以及允許另一設(shè)備讀取或?qū)С雠c玩家的定約有關(guān)的信息(例如在該定約下,玩家有權(quán)玩多少游戲和/或時(shí)間等等)。示例性過(guò)程圖14-16是可以經(jīng)例如系統(tǒng)100(圖1)實(shí)施的各個(gè)示例性過(guò)程1400、1500和1600的流程圖。圖14、15和16的任何或所有過(guò)程(或這些過(guò)程的任何部分)可以嵌入在此所述的一個(gè)或多個(gè)程序的計(jì)算機(jī)程序代碼內(nèi)以及可以包括計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品。例如,可以根據(jù)計(jì)算機(jī)200的處理器205、博弈設(shè)備300的處理器305、定約信息站140的處理器、定約服務(wù)器的處理器、另一設(shè)備的處理器和/或上述進(jìn)程的任何一個(gè)的組合的操作(例如串行、并行、協(xié)同或組合工作),執(zhí)行在此所述的過(guò)程和根據(jù)在此公開(kāi)內(nèi)容顯而易見(jiàn)的變形。除在不實(shí)際的情況下外,可以設(shè)想在一個(gè)實(shí)施例中,在圖14、15和16中所述和/或所示的過(guò)程和/或方法可以由與一個(gè)或多個(gè)博弈設(shè)備130和/或一個(gè)或多個(gè)信息站140交互的計(jì)算機(jī)110執(zhí)行。還期望可以在獨(dú)立的博弈設(shè)備上執(zhí)行本發(fā)明的方法或多個(gè)方法?,F(xiàn)在參考圖14,過(guò)程1400從步驟1405開(kāi)始,其中,與玩家建立定約。建立定約可以包括例如輸入玩家的委托,在該委托中,允諾如果玩家遵守定約的條款,將向玩家提供由定約定義的獲益。應(yīng)理解到與玩家建立定約包括判定玩家已經(jīng)購(gòu)買(mǎi)或簽定定約(例如,經(jīng)定約信息站140,經(jīng)博弈設(shè)備130,經(jīng)娛樂(lè)場(chǎng)雇員等等)。還應(yīng)注意,過(guò)程1400,如在此所述的任何過(guò)程不必一次全部執(zhí)行(即,在已經(jīng)完成在前步驟后,不需要立即開(kāi)始該過(guò)程的后續(xù)步驟)。在一些實(shí)施例中,相當(dāng)大量的時(shí)間(例如分鐘、小時(shí)、日、周等等)可以在步驟之間流逝。例如,在一個(gè)實(shí)施例中,可以在第一次執(zhí)行步驟1405(判定已經(jīng)建立定約),并且在幾小時(shí)或幾天后,執(zhí)行步驟1410(由博弈設(shè)備判定定約啟動(dòng)信號(hào))??梢园锤鞣N方式和通過(guò)各種實(shí)體建立定約。如所述,可以由多個(gè)實(shí)體的一個(gè)或多個(gè)(包括計(jì)算機(jī)110、博弈設(shè)備130、定約信息站140、娛樂(lè)場(chǎng)職員等等),執(zhí)行在此所述的實(shí)施例的各個(gè)過(guò)程步驟(包括與玩家建立定約的實(shí)施例)。在一些實(shí)施例中,玩家可以表示簽定或建立定約的愿望。例如,為了建立定約,玩家可以去找?jiàn)蕵?lè)場(chǎng)代表。在更具體的例子中,在一個(gè)實(shí)施例中,娛樂(lè)場(chǎng)場(chǎng)所內(nèi)的小售貨廳或其他位置可以專(zhuān)用于銷(xiāo)售、建立和/或管理定約,以及可以相應(yīng)地提供職員和娛樂(lè)場(chǎng)職員設(shè)備(例如桌子,在桌子后,工作人員操作計(jì)算機(jī)終端,以便可以接收購(gòu)買(mǎi)定約的請(qǐng)求)。在另一實(shí)施例中,玩家可以去找“移動(dòng)”娛樂(lè)場(chǎng)代表來(lái)建立定約(例如,可以為娛樂(lè)場(chǎng)“樓層代表”配備PDA或其他手持計(jì)算設(shè)備,可以與在此所述的設(shè)備/計(jì)算機(jī)的任何一個(gè)通信,以便可以接收提供定約的請(qǐng)求)。在其他實(shí)施例中,玩家可以去找“定約信息站”并且表示建立定約的愿望(例如,通過(guò)啟動(dòng)信息站的輸入設(shè)備,諸如讀取“Pressheretogetyourlossescovered!”的觸敏顯示屏的圖形)。在另一實(shí)施例中,玩家在與娛樂(lè)場(chǎng)相關(guān)聯(lián)的酒店登記住宿后,可以建立定約。在另外的實(shí)施例中,玩家可以通過(guò)撥打特定電話號(hào)碼以及訪問(wèn)IVRU來(lái)請(qǐng)求建立定約(例如,讀取位于老虎機(jī)的頂部上的篷式廣告“Dial1-888-CONTRACTandget50%ofyourgamblinglossescoveredFREE”,這樣玩家可撥打該電話號(hào)碼,收聽(tīng)選項(xiàng)的菜單并且通過(guò)點(diǎn)擊蜂窩電話小鍵盤(pán)的適當(dāng)按鈕,選擇購(gòu)買(mǎi)定約的選項(xiàng))。在一個(gè)實(shí)施例中,玩家可以通過(guò)啟動(dòng)博弈設(shè)備的可啟動(dòng)輸入設(shè)備,表示建立定約的愿望。用這種方式,可以以各種方式,由本發(fā)明的系統(tǒng),接收建立定約的請(qǐng)求。如所示,在一個(gè)實(shí)施例中,所有或某些可用定約僅可用于某些玩家。例如,僅一些玩家可以有權(quán)完全建立特定定約或任何定約(例如根據(jù)與玩家有關(guān)的特性)。因此,在一些實(shí)施例中,建立定約的步驟可以包括查看玩家數(shù)據(jù)來(lái)判定建立定約的玩家資格。例如,在一個(gè)實(shí)施例中,只有那些以某些數(shù)據(jù)為特征的玩家可以建立定約(例如只有那些登記的酒店客人)。另外,在一些實(shí)施例中,與某一玩家數(shù)據(jù)有關(guān)的玩家可以?xún)H接收某些定約條款(例如“大賭者”可以有資格接收博弈損失的更高百分比退款、更長(zhǎng)定約時(shí)段等等)和/或僅對(duì)某些定約可以有資格但對(duì)其他定約沒(méi)有資格。應(yīng)注意到在判定玩家有資格簽定特定定約的實(shí)施例中,在判定簽定定約的玩家資格前,可以首先確定定約的標(biāo)識(shí)符和/或定約的條款。在一些實(shí)施例中,可以根據(jù)特定玩家標(biāo)識(shí)符或玩家姓名,訪問(wèn)玩家數(shù)據(jù)庫(kù)(例如圖4A和4B所示的玩家數(shù)據(jù)庫(kù))(例如娛樂(lè)場(chǎng)代表鍵入玩家姓名、通過(guò)與娛樂(lè)場(chǎng)職員設(shè)備通信的讀卡器設(shè)備,掃玩家跟蹤卡等等)以便判定玩家資格。然后可以使用在玩家數(shù)據(jù)庫(kù)內(nèi)存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)來(lái)判定特定玩家是否是(i)登記酒店客人,(ii)在娛樂(lè)場(chǎng)的一次或多次行程已經(jīng)投注某些金額,(iii)已經(jīng)生成用于娛樂(lè)場(chǎng)的一定量的“理論贏”(例如,可以通過(guò)將下注的總金額乘以例如9%的“莊家優(yōu)勢(shì)(houseedge)”判定),(iv)已經(jīng)在到娛樂(lè)場(chǎng)的一次或多次行程中生成一定量的實(shí)際贏利或損失,(v)與任何有效定約有關(guān),(vi)過(guò)去已經(jīng)完成(例如成功)定約,(vii)已經(jīng)在某一日期或之前登記娛樂(lè)場(chǎng)“玩家?guī)?hù)”成員資格(例如簽名玩家跟蹤卡),和/或(viii)因其他原因有資格建立定約。如參考圖4A和4B(玩家數(shù)據(jù)庫(kù)400)所述,可以以各種方式收集和/或存儲(chǔ)玩家數(shù)據(jù)。例如,玩家可以先前登記玩家跟蹤卡。因此,如本領(lǐng)域所公知的,可以與玩家關(guān)聯(lián),跟蹤和存儲(chǔ)各種游戲數(shù)據(jù)(例如付款數(shù)據(jù)、贏/輸數(shù)據(jù)、資金數(shù)據(jù)等等)。應(yīng)注意到,在一些實(shí)施例中,玩家可能沒(méi)有事先登記玩家跟蹤卡或登記為娛樂(lè)場(chǎng)酒店客人。因此,玩家數(shù)據(jù)庫(kù)可能沒(méi)有包含有關(guān)玩家的存儲(chǔ)數(shù)據(jù)(例如娛樂(lè)場(chǎng)代表使用本發(fā)明的計(jì)算機(jī)來(lái)搜索玩家的姓名,但未顯示記錄)。在一些實(shí)施例中,不具有記錄或帳戶(hù)的玩家可以物資格建立定約或可以?xún)H適合建立特定定約和/或具有特定條款的定約。在這種實(shí)施例中,可以為玩家提供建立玩家記錄或帳戶(hù)的機(jī)會(huì)。例如,可以為玩家提供簽名玩家跟蹤卡的機(jī)會(huì)(例如開(kāi)玩家?guī)?hù))。在另一例子中,玩家可以接收“客人出入證”,換取執(zhí)行特定任務(wù)(例如填寫(xiě)調(diào)查、在娛樂(lè)場(chǎng)經(jīng)營(yíng)的飯店就餐等等);然后,這些客人出入證允許玩家建立定約、特定定約和/或定義特定條款的定約。在其他實(shí)施例中,不具有記錄的玩家可以接收僅以某些定約條款為特征的定約。如所述,可以基于與玩家有關(guān)的玩家數(shù)據(jù),判定建立定約的玩家資格。例如,可以訪問(wèn)玩家資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)(諸如圖5中所述的示例性玩家資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)500)以及可以將其中存儲(chǔ)的一個(gè)或多個(gè)規(guī)則應(yīng)用于基于與玩家有關(guān)的玩家數(shù)據(jù)以及一個(gè)或多個(gè)規(guī)則,判定簽定定約的玩家資格。例如,規(guī)則可以表示如果玩家與有效定約相關(guān)聯(lián),玩家可以不建立第二定約(例如如由玩家資格數(shù)據(jù)庫(kù)500的規(guī)則R-002所指定的(記錄R500-2))。在另一例子中,規(guī)則可以表示如果玩家已經(jīng)生成理論獲利不止$10,000,玩家可以建立任何定約(例如具有玩家所需的任何條款的定約,如由玩家資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)500的規(guī)則R-003(記錄R500-3)所指定的)。在另一例子中,規(guī)則可以表示如果玩家在特定日期前,還沒(méi)有登記玩家跟蹤卡,玩家可以?xún)H有資格建立具有低于51%的相關(guān)退款率的定約(例如由玩家資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)500的規(guī)則R-004(記錄R500-4)所指定的)。如所述,在一個(gè)實(shí)施例中,建立定約可以包括判定一個(gè)或多個(gè)博弈設(shè)備是否有資格用于實(shí)施屬于定約范圍內(nèi)的游戲。有資格用于定約游戲的博弈設(shè)備可以包括例如授權(quán)、準(zhǔn)許、可操作和/或可用于實(shí)施游戲的博弈設(shè)備,當(dāng)由已經(jīng)建立定約的玩家參與時(shí),幫助玩家贏得或按其他方式得到由定約定義的獲益(例如,“計(jì)數(shù)”為在定約下包含的游戲)??梢砸淮位蚨啻螆?zhí)行判定博弈設(shè)備或博弈設(shè)備的類(lèi)型是否有資格用于定約游戲,如認(rèn)為適當(dāng)和期望時(shí)。在一個(gè)實(shí)施例中,在與玩家建立定約前,可以判定允許定約游戲的特定博弈設(shè)備或設(shè)備類(lèi)型(例如,這尤其在玩家請(qǐng)求將在特定博弈設(shè)備或博弈設(shè)備類(lèi)型上執(zhí)行的定約的情形中有用)。例如,可以在玩家請(qǐng)求建立定約后,但在與玩家建立定約前,執(zhí)行該判定。在另一實(shí)施例中,甚至可以在玩家請(qǐng)求簽定定約前執(zhí)行該判定。博弈設(shè)備資格的判定可以有幫助,以便在玩家建立定約前,告知玩家有關(guān)玩家可以玩的博弈設(shè)備和/或博弈設(shè)備類(lèi)型,以便獲得或有資格獲得在定約下的獲益。應(yīng)注意到,在一些實(shí)施例中,可以在可用定約的菜單上,預(yù)封裝可用定約并顯示給用戶(hù),如在此所述。在這些實(shí)施例中,可以在定義定約時(shí)以及在玩家正請(qǐng)求建立定約的時(shí)間前,執(zhí)行特定博弈設(shè)備和/或博弈設(shè)備的特定類(lèi)型是否適合于實(shí)施定約范圍的游戲的判定(例如,博弈設(shè)備的游戲是否將幫助玩家贏得或有資格得到由定約定義的獲益)。例如,定義將包括在可用定約菜單上的定約的娛樂(lè)場(chǎng)或其他實(shí)體可以定義符合定約條款的可進(jìn)行游戲的博弈設(shè)備和/或博弈設(shè)備的類(lèi)型,作為定約條款的一項(xiàng)。例如,可以基于下述的一些考慮,進(jìn)行該判定。因此,在預(yù)封裝定約實(shí)施例中,在玩家正嘗試建立定約的時(shí)間時(shí),不必判定博弈設(shè)備資格或判定博弈設(shè)備資格可以簡(jiǎn)單地包括檢索先前所做的有關(guān)博弈設(shè)備和/或博弈設(shè)備類(lèi)型有資格包含在定約范圍的決定。在一些實(shí)施例中,可以通過(guò)定約來(lái)限制由以某些屬性為特征的某些博弈設(shè)備或博弈設(shè)備類(lèi)型。根據(jù)定約游戲來(lái)限制博弈設(shè)備或博弈設(shè)備類(lèi)型可以包括不授權(quán)、不準(zhǔn)許、不操作該博弈設(shè)備和/或不可用于實(shí)施游戲,當(dāng)已經(jīng)建立定約的玩家參與時(shí),幫助玩家贏得或有資格得到由定約定義的獲益(例如游戲不“看作”在定約下包含的游戲)??梢杂梢话愕乃卸s游戲和/或由一個(gè)或多個(gè)特定定約下的定約游戲,限制博弈設(shè)備或博弈設(shè)備類(lèi)型。在數(shù)據(jù)庫(kù)中由定約游戲限制的博弈設(shè)備或博弈設(shè)備類(lèi)型可以被標(biāo)記,使與設(shè)備的存儲(chǔ)器(例如信息站140或計(jì)算機(jī)110的存儲(chǔ)器)中的限制狀態(tài)相關(guān)聯(lián)和/或可以顯示或輸出其限制狀態(tài)的表示(例如對(duì)所有玩家或?qū)L試啟動(dòng)博弈設(shè)備上的定約游戲的玩家)。在一個(gè)實(shí)施例中,限制定約游戲的博弈設(shè)備和/或博弈設(shè)備類(lèi)型的表示可以輸出到考慮購(gòu)買(mǎi)定約的玩家。例如,可以經(jīng)設(shè)備的顯示屏輸出該表示,玩家可經(jīng)其購(gòu)買(mǎi)定約、打印在作為購(gòu)買(mǎi)定約的證據(jù)而提供的收據(jù)上、打印在定約卡上,或提供給已經(jīng)購(gòu)買(mǎi)或簽定定約的玩家。在一些實(shí)施例中,博弈設(shè)備本身可以輸出是否限制博弈設(shè)備定約游戲的表示(例如LED發(fā)光、發(fā)出聲音等等)。博弈設(shè)備和/或博弈設(shè)備類(lèi)型對(duì)定約游戲有資格的表示可以按類(lèi)似的方式輸出。應(yīng)注意到,在定約所定義的時(shí)段期間,特定博弈設(shè)備或博弈設(shè)備類(lèi)型無(wú)論是被限制還是有資格用于定約游戲都可以改變。例如,在玩家簽定定約的時(shí)間,可以把特定博弈設(shè)備限制在定約游戲之外,但在該定約有效時(shí)并且該定約結(jié)束前,可以變?yōu)橛匈Y格用于定約游戲。當(dāng)判定博弈設(shè)備和/或博弈設(shè)備類(lèi)型是否適合定約游戲時(shí),可以考慮各種特性或?qū)傩浴T谝粋€(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,如果與博弈設(shè)備有關(guān)的標(biāo)準(zhǔn)偏差度量太高,可以限制博弈設(shè)備定約游戲(即,玩家將不通過(guò)玩博弈設(shè)備獲得或有資格獲得由相應(yīng)的定約定義的獲益)。在一些實(shí)施例中,可以通過(guò)下述計(jì)算,判定與博弈設(shè)備有關(guān)的標(biāo)準(zhǔn)偏差度量。假定x是可以采用經(jīng)驗(yàn)值x1,x2,...xn的隨機(jī)變量,以及相應(yīng)的概率p1,p2,....pn。例如,x可以表示博弈設(shè)備的游戲的模型。經(jīng)驗(yàn)值將是付款,諸如-1,1,5,100等等。概率將是出現(xiàn)相應(yīng)的付款的概率。例如,付款“-1”出現(xiàn)的概率為0.9。x的期望值記為E[x],可以稱(chēng)為中值或平均值的期望值x定義為E[x]=p1*x1+p2*x2+...+pn*xn=∑k=1...npkxkx的方差記為σx2。方差定義為因此,與博弈設(shè)備有關(guān)的標(biāo)準(zhǔn)偏差度量σx是方差的平方根。在其他實(shí)施例中,如果以相對(duì)高的回報(bào)百分比為特征,可以限制博弈設(shè)備用于定約游戲。在一些實(shí)施例中,可以基于莊家優(yōu)勢(shì)指標(biāo),判定博弈設(shè)備回報(bào)百分比。例如,統(tǒng)計(jì)上每下注一元贏得9¢的博弈設(shè)備(即.09的莊家優(yōu)勢(shì)指標(biāo))可以視為“91%回報(bào)”的設(shè)備。在另外的實(shí)施例中,當(dāng)考慮博弈設(shè)備用于定約游戲的資格時(shí),可以考慮各種其他特性或?qū)傩?。這些屬性包括但不限于(i)博弈設(shè)備的制造商(例如,制造和分發(fā)設(shè)備的公司的名稱(chēng)),(ii)在娛樂(lè)場(chǎng)場(chǎng)所的博弈設(shè)備的位置(例如該設(shè)備位于特定房間中或特定設(shè)備組的一部分中),(iii)博弈設(shè)備的資金面額(例如,可以允許老虎機(jī)每線5¢,但每線25¢老虎機(jī)不可以),(iv)在一個(gè)游戲期間可以啟動(dòng)的賠付線數(shù),(v)在一個(gè)游戲期間可以玩的撲克局?jǐn)?shù),(vi)與博弈設(shè)備有關(guān)的“游戲類(lèi)型”(例如,可以允許“老虎機(jī)”,但“視頻撲克”機(jī)不可以,“DoubleGemsJackpots”游戲可能不合適),(vii)娛樂(lè)場(chǎng)購(gòu)買(mǎi)或出租博弈設(shè)備的條件(例如娛樂(lè)場(chǎng)必須支付另一實(shí)體游戲設(shè)贏利的百分比的“參與”博弈設(shè)備可能物資格),(viii)與博弈設(shè)備有關(guān)的累計(jì)金額(例如與博弈設(shè)備有關(guān)的最高付款金額;應(yīng)注意到“累計(jì)”累積賭注可以具有可變值,其可以通過(guò)留出每一資金的一小部分到賭注池中來(lái)累計(jì),如本領(lǐng)域所公知的),(ix)每天的時(shí)間(例如,在某些“非高峰”時(shí)間期間,某些博弈設(shè)備可以?xún)H有資格用于定約游戲),(x)博弈設(shè)備可用來(lái)實(shí)施游戲的平均或最大速率等等。在一個(gè)實(shí)施例中,博弈設(shè)備數(shù)據(jù)庫(kù)(諸如圖6中所示)可以存儲(chǔ)用于判定博弈設(shè)備用于定約游戲的資格的數(shù)據(jù)。例如,在一個(gè)實(shí)施例中,娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器(例如計(jì)算機(jī)110)可以維護(hù)博弈設(shè)備數(shù)據(jù)庫(kù),其可以存儲(chǔ)與當(dāng)前位于娛樂(lè)場(chǎng)的博弈設(shè)備和/或博弈設(shè)備類(lèi)型有關(guān)的數(shù)據(jù)。因此,可以結(jié)合博弈設(shè)備數(shù)據(jù)庫(kù)來(lái)使用博弈設(shè)備資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)(諸如圖7中所示)以便判定博弈設(shè)備類(lèi)型和/或博弈設(shè)備是否有資格用于定約游戲。例如,在一個(gè)實(shí)施例中,如由博弈設(shè)備數(shù)據(jù)庫(kù)所示,以“累加”累積資金為特征的任何博弈設(shè)備可以無(wú)資格用于定約游戲(即博弈設(shè)備資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)700的規(guī)則R-001)。在另一實(shí)施例中,如果博弈設(shè)備數(shù)據(jù)庫(kù)表示與博弈設(shè)備有關(guān)的標(biāo)準(zhǔn)偏差度量大于預(yù)定閾值量(例如“6”),博弈設(shè)備可以無(wú)資格用于定約游戲。在另一例子中,由某一公司制造的博弈設(shè)備可能無(wú)資格用于定約游戲(例如博弈設(shè)備資格數(shù)據(jù)庫(kù)700的規(guī)則R-00N)。如所述,在一些實(shí)施例中,當(dāng)娛樂(lè)場(chǎng)經(jīng)營(yíng)者或其他實(shí)體發(fā)現(xiàn)合意和/或適當(dāng)時(shí),可以啟用或禁用規(guī)則(例如,更新博弈設(shè)備資格規(guī)則來(lái)反映娛樂(lè)場(chǎng)希望允許哪些規(guī)則)。在一個(gè)實(shí)施例中,可以基于博弈設(shè)備和/或博弈設(shè)備類(lèi)型的使用等級(jí),判定是否與玩家建立定約和/或判定博弈設(shè)備和/或博弈設(shè)備類(lèi)型用于定約游戲的資格。因此,在一些實(shí)施例中,步驟1405可以包括判定博弈設(shè)備和/或博弈設(shè)備類(lèi)型的使用等級(jí)。例如,在一個(gè)實(shí)施例中,如果判定存在用于定約游戲的足夠能力,可以?xún)H提供博弈定約(例如,當(dāng)前未使用位于娛樂(lè)場(chǎng)的樓層上的老虎機(jī),這樣在特定定約時(shí)段期間,向樓層增加另一玩家將不導(dǎo)致娛樂(lè)場(chǎng)被認(rèn)為博弈設(shè)備欠缺的不可接受)。在一個(gè)實(shí)施例中,博弈設(shè)備使用數(shù)據(jù)可以存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)庫(kù)中,諸如在圖8中所述的示例性博弈設(shè)備狀態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)800。例如,博弈設(shè)備可以表示與博弈設(shè)備有關(guān)的狀態(tài)(例如,由唯一博弈設(shè)備標(biāo)識(shí)符識(shí)別,諸如“GD-000001”),可以描述特定設(shè)備當(dāng)前是否正在“使用”或“未使用”。期望監(jiān)視博弈設(shè)備來(lái)檢測(cè)這種使用的各種方法(例如,檢測(cè)游戲活動(dòng)性,檢測(cè)插入玩家跟蹤卡或定約卡,使用傳感器設(shè)備,檢測(cè)存在玩家,通過(guò)視頻照相機(jī)監(jiān)視博弈設(shè)備等等)。在一些實(shí)施例中,設(shè)備(例如計(jì)算機(jī)110)可以以基本自動(dòng)的方式,跟蹤博弈設(shè)備使用(例如計(jì)算機(jī)110判定博弈設(shè)備的使用以及根據(jù)需要或適當(dāng)時(shí),更新設(shè)備狀態(tài)數(shù)據(jù)庫(kù)中的博弈設(shè)備的狀態(tài))。在一個(gè)實(shí)施例中,然后,根據(jù)娛樂(lè)場(chǎng)內(nèi)的所有博弈設(shè)備,計(jì)算百分比使用度量(例如所有博弈設(shè)備的37%正在使用),或與特定特性的博弈設(shè)備的百分比(例如所有視頻撲克機(jī)的59%正在使用等等)。因此,在一些實(shí)施例中,根據(jù)預(yù)定百分比使用度量,可以建立或可以不建立博弈定約(例如,如果百分比使用度量高于某一閾值,將不提供博弈定約)。在另一實(shí)施例中,可以建立博弈定約但可以推遲定約的開(kāi)始時(shí)間(例如玩家可以開(kāi)始玩一個(gè)或多個(gè)博弈設(shè)備以便獲得或在定約下獲益資格的時(shí)間),直到認(rèn)為使用等級(jí)可接受為止。在一個(gè)實(shí)施例中,當(dāng)判定是否建立博弈定約和/或是否推遲定約的開(kāi)始時(shí)間時(shí),可以考慮歷史博弈設(shè)備使用數(shù)據(jù)。例如,可以判定,平均起來(lái),娛樂(lè)場(chǎng)A的博弈設(shè)備使用率從星期三的12p.m.直到6p.m.的已經(jīng)為23%。在一個(gè)實(shí)施例中,步驟1405可以包括確定定約的一個(gè)或多個(gè)條款。確定定約的條款可以包括例如確定條款的性質(zhì)和確定條款的價(jià)值。例如,確定條款的性質(zhì)可以有確定定約定義的時(shí)段,而判定條款的價(jià)值可以包括確定時(shí)段的真正價(jià)值(例如,三小時(shí)、100個(gè)游戲,直到贏利至少1000信用的付款,直到產(chǎn)生損失至少$100等等)。在一個(gè)實(shí)施例中(例如玩家選擇定約以便從可用預(yù)封裝定約的菜單輸入的實(shí)施例),定約的條款(及其價(jià)值)已經(jīng)定義以及步驟1405可以簡(jiǎn)單地包括判定先前定義的條款。在一個(gè)實(shí)施例中,可以允許玩家通過(guò)改變一個(gè)或多個(gè)條款的價(jià)值或選擇所有條款和用于該定約的價(jià)值來(lái)定制定約。在一個(gè)實(shí)施例中,只要(i)已經(jīng)從玩家接收建立博弈定約的請(qǐng)求,(ii)已經(jīng)判定玩家的資格,(iii)已經(jīng)識(shí)別有資格/無(wú)資格博弈設(shè)備類(lèi)型,和/或(iv)已經(jīng)判定博弈設(shè)備使用率,在與玩家建立定約前,可以確定定約的一個(gè)或多個(gè)條款。現(xiàn)在將進(jìn)一步詳細(xì)地描述多個(gè)示例性定約條款。如果玩家遵守定約的其他條款,定約的一個(gè)示例性條款是提供給玩家的獲益。定義獲益的條款可以進(jìn)一步定義將如何確定獲益的價(jià)值(例如基于將判定獲益的價(jià)值的公式)。獲益可以包括例如退款額。如所示,在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,由定約定義的獲益可以包括對(duì)于該定約范圍內(nèi)的游戲由玩家導(dǎo)致的損失,或由玩家投注的資金的至少一部分的退款。在一些實(shí)施例中,退款金額可以基于由玩家導(dǎo)致的損失的總額或由玩家投注的資金的總額。在這些實(shí)施例中,可以通過(guò)定約定義退款率,退款率包括將支付給玩家的、由玩家產(chǎn)生的損失或由玩家下注的資金的總和的百分比(例如100%、75%、50%等等)。因此,與博弈定約有關(guān)的退款率可以包括公式,基于該公式,可以判定退款金額。在一個(gè)實(shí)施例中,退款率可以大于100%(例如“我們將退還所有你損失加支付你5%!”)。在另一實(shí)施例中,定約可以使玩家基于獲勝金額來(lái)接收付款(例如“獲得雙倍你的贏利!”)。在另一實(shí)施例中,退款額可以不是基于玩家所遭受損失或由玩家下注的資金的預(yù)定金額(例如,如果玩家同意玩12小時(shí)老虎機(jī),玩家在定約結(jié)束時(shí)接收$50紅利付款)。在一個(gè)實(shí)施例中,退款額可以在博弈定約結(jié)束時(shí)提供給玩家。在一個(gè)實(shí)施例中,如在此所述,定約可以定義除退款額外的獲益。例如,獲益可以包括使用博弈設(shè)備的功能、降低的最大資金額、更有利的支出表和/或概率表、一旦耗盡信用值余額,繼續(xù)玩博弈設(shè)備的能力、商品、服務(wù)和/或贏利贈(zèng)送點(diǎn)的增加率等等。如所述,在一個(gè)實(shí)施例中,在由定約定義的時(shí)間段期間,可以將獲益提供給玩家(例如,只要玩家遵守其他條款,諸如定約的游戲要求,如下所述)。在一個(gè)實(shí)施例中,僅在定約條款下(例如,在定約結(jié)束時(shí))提供獲益。在另一實(shí)施例中,可以向玩家(i)多次(提供獲益例如定期地,響應(yīng)預(yù)定事件等等)和/或(ii)連續(xù)或基本上連續(xù)地提供獲益(例如,只要玩家遵守由定約定義的游戲要求,玩家享有贏利贈(zèng)送點(diǎn)的增加率)。定約的條款的另一例子可以是定約費(fèi)。定約費(fèi)可以包括例如定約的購(gòu)買(mǎi)價(jià)格和/或由玩家提供的付費(fèi),換取有權(quán)取得贏利或有資格得到由定約定義的獲益。當(dāng)適當(dāng)和/或值得時(shí),可以要求在玩家簽定定約時(shí)提供、在由定約定義的時(shí)間段期間、定約結(jié)束時(shí)或在另一時(shí)間提供(例如按遞增或基于另一基礎(chǔ))定約費(fèi)。如在此所述,在不同實(shí)施例中,僅當(dāng)玩家(i)支付或同意支付可以與一個(gè)或多個(gè)游戲有關(guān)的額外費(fèi)用、費(fèi)用或附加費(fèi),和/或(ii)同意預(yù)定定約時(shí)段時(shí),才提供博弈定約。因此,在一個(gè)例子中,定約費(fèi)可以包括與定約有關(guān)的統(tǒng)一費(fèi)用(例如玩家同意支付$30,作為啟動(dòng)定約的交換)。在另一例子中,玩家可以同意支付增加費(fèi),其可以基于(i)在定約期間啟動(dòng)的一個(gè)或多個(gè)游戲(例如玩家同意對(duì)在定約時(shí)段期間玩的視頻撲克的每一局,支付5¢的費(fèi)用)和/或(ii)在定約游戲期間提供的一個(gè)或多個(gè)資金額(例如,玩家同意對(duì)在定約時(shí)段期間下注的每25¢,支付1¢)。同樣地,可以(i)提供博弈定約前(例如玩家預(yù)付統(tǒng)一的$30定約費(fèi));(ii)在定約時(shí)段期間(例如玩家與娛樂(lè)場(chǎng)建立借記帳戶(hù),以便根據(jù)每一游戲,按增加費(fèi)用額扣除借記帳戶(hù));(iii)在定期時(shí)段結(jié)束后(例如在啟動(dòng)博弈定約前,玩家提供信用卡,但不記帳該卡直到定約游戲結(jié)束和協(xié)調(diào)定約為止)和/或(iv)在另一時(shí)間支付定約費(fèi)。如所述,在一些實(shí)施例中,玩家可以同意在預(yù)定定約時(shí)段代替貨幣費(fèi)用,或除貨幣費(fèi)用外,支付其他形式的費(fèi)用。因此,玩家可以除貨幣外,提供其他形式的付費(fèi),以換取有權(quán)贏利或有資格得到由定約定義的獲益。例如,玩家可以同意12小時(shí)老虎機(jī),換取每下注25¢,以面額1¢提供損失的100%退款的定約。在另一例子中,玩家可以同意6小時(shí)老虎機(jī),換取提供與相關(guān)定約費(fèi)的所有損失的50%退款。應(yīng)注意到娛樂(lè)場(chǎng)可以同意這種安排,由此除提供定約費(fèi)外或作為提供定約費(fèi)的替代方案,玩家同意游戲的金額或時(shí)段,因?yàn)榕c玩一個(gè)或多個(gè)博弈設(shè)備有關(guān)的莊家優(yōu)勢(shì)指標(biāo)可以為娛樂(lè)場(chǎng)提供玩家應(yīng)當(dāng)在延長(zhǎng)的時(shí)間段內(nèi)玩這種設(shè)備的利潤(rùn)的統(tǒng)計(jì)可預(yù)測(cè)量(例如,即使未收到定約費(fèi),通過(guò)玩家重復(fù)玩這種設(shè)備,也可以生成收入)。在一個(gè)實(shí)施例中,用于特定定約的定約費(fèi)可以包括用于第一玩家的第一費(fèi)用和用于第二玩家的第二費(fèi)用。例如,由于與玩家有關(guān)的有利特征,第一玩家可以接收降低的費(fèi)用(例如,玩家是娛樂(lè)場(chǎng)的俱樂(lè)部的會(huì)員,玩家是常客,與玩家有關(guān)的平均最大資金額至少是預(yù)定金額,玩家是酒店客人等等)。定約條款的另外例子可以包括由定約定義的時(shí)間段。時(shí)間段可以包括例如定約有效期間的時(shí)間段、由玩家考慮贏得或有資格得到由定約定義的獲益的參與的游戲等期間的時(shí)間段。時(shí)間段可以包括例如(i)最小時(shí)間段,(ii)最大時(shí)間段,(iii)特定時(shí)間段,或(iv)時(shí)間范圍。在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,定約的條款可以定義由定約定義的時(shí)間段何時(shí)開(kāi)始(例如,在購(gòu)買(mǎi)定約時(shí),在2:00p.m,在玩家啟動(dòng)在定約條款下包含的游戲時(shí)等等)以及何時(shí)結(jié)束。在一些實(shí)施例中,可以根據(jù)下述的一個(gè)或多個(gè)(i)預(yù)定、最小和/或最大游戲數(shù),或(ii)在預(yù)定、最小或最大時(shí)間(例如1小時(shí))時(shí)段內(nèi)啟動(dòng)的不確定游戲數(shù),定義由定約定義的時(shí)間段。因此,在一個(gè)例子中,由定約定義的時(shí)間段可以包括老虎機(jī)的5,000拉(例如,玩家同意接收有關(guān)在適當(dāng)?shù)睦匣C(jī)產(chǎn)生的所有損失的50%退款,只要玩家總共啟動(dòng)5,000游戲)。在另一例子中,由定約定義的時(shí)間段可以包括6小時(shí)(例如玩家同意接收在6小時(shí)博弈設(shè)備游戲期間產(chǎn)生的所有損失的75%退款)。在另一例子中,由定約定義的時(shí)間段可以包括在一天或多天期間特定的小時(shí)時(shí)段(例如,定約游戲包括在特定一天,8a.m和1p.m期間啟動(dòng)的任何游戲)。定約條款的另一例子可以包括一個(gè)或多個(gè)游戲限制或游戲要求。游戲要求和/或游戲限制可以包括要求玩家滿足以便贏利或有資格得到由定約定義的獲益、與玩一個(gè)或多個(gè)博弈設(shè)備有關(guān)的條件。期望各種游戲要求和游戲限制。在一些實(shí)施例中,定約的游戲要求可以指定在參與定約范圍內(nèi)的游戲同時(shí),玩家必須保持游戲的預(yù)定速率。例如,玩家可以接收在6小時(shí)定約時(shí)段期間產(chǎn)生的任何損失的50%退款,只要玩家同意每分鐘保持三個(gè)游戲的最小速率。用于判定游戲的博弈設(shè)備玩家速率和基于上述提供獲益的方法和裝置在1997年12月31日,申請(qǐng)人公布的U.S.專(zhuān)利No.6,238,288,名為“METHODANDAPPARATUSFORDIRECTINGAGAMEINACCORDANCEWITHSPEEDOFPLAY”中描述過(guò),其全部?jī)?nèi)容在此引入以供參考。在其他實(shí)施例中,游戲要求可以定義為該游戲提供的資金額(例如,為了使游戲包含在定約的范圍內(nèi)和/或?yàn)榱嗽撚螒蚩紤]玩家滿足該定約)。例如,游戲要求可以指定(i)玩家必須對(duì)該游戲提供的特定資金額,(ii)玩家必須為該游戲提供的最小資金額,和/或(iii)玩家必須為游戲提供的最大資金額(例如基于屬于定約范圍內(nèi)的所有游戲的平均資金額)。例如,游戲要求可以要求玩家對(duì)每局老虎機(jī)的游戲下注至少25¢。在另一例子中,游戲要求可以要求玩家每局老虎機(jī)游戲下注最大75¢。在另一實(shí)施例中,游戲要求可以指定游戲的特定方式。例如,游戲要求可以指定下述的一個(gè)或多個(gè)(i)根據(jù)每一游戲,必須啟動(dòng)的多個(gè)老虎機(jī)賠付線,(ii)玩家對(duì)游戲必須采用的策略,和/或(iii)在游戲期間,玩家必須啟動(dòng)的博弈設(shè)備的功能。例如,游戲限制可以表示根據(jù)在定約游戲期間啟動(dòng)的每一游戲,玩家必須啟動(dòng)最多三個(gè)老虎機(jī)賠付線。應(yīng)理解到,游戲要求可以應(yīng)用于在屬于定約范圍的所有游戲或其子集。因此,步驟1405(或根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施例執(zhí)行的另一過(guò)程的另一步驟)可以包括判定一個(gè)或多個(gè)定約條款。在一些實(shí)施例中(在任何玩家要求定約前,是否預(yù)付定約或響應(yīng)玩家定約請(qǐng)求,是否為特定玩家定義定約),可以判定一個(gè)或多個(gè)定約條款,以便由條款定義的最終定約的建立可以對(duì)娛樂(lè)場(chǎng)有利。如所述,在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,娛樂(lè)場(chǎng)可以預(yù)定和產(chǎn)生可用的一個(gè)或多個(gè)“預(yù)封裝”定約,然后,作為產(chǎn)品出售給預(yù)期客戶(hù)(例如在位于娛樂(lè)場(chǎng)樓層的標(biāo)牌廣告“100%現(xiàn)金退款-收回你的所有損失-在你的行程期間玩12小時(shí)老虎機(jī)-每圈僅1¢!”)。在一個(gè)例子中,娛樂(lè)場(chǎng)(例如編程來(lái)執(zhí)行本發(fā)明的各個(gè)過(guò)程的娛樂(lè)場(chǎng)維護(hù)的計(jì)算機(jī)系統(tǒng))可以計(jì)算以每下注25¢有1¢的定約費(fèi),即使在償還玩家100%的損失后,娛樂(lè)場(chǎng)可以保證生成利潤(rùn),只要在12小時(shí)的時(shí)段中,玩家以合理的游戲速率游戲(例如每小時(shí)500游戲)。假定玩家每游戲下注平均75¢以及莊家優(yōu)勢(shì)指標(biāo)為.08(例如編程博弈設(shè)備來(lái)統(tǒng)計(jì)地保持8%的代幣歸娛樂(lè)場(chǎng)),可以判定在定約時(shí)段期間,統(tǒng)計(jì)上,玩家將生成$180定約費(fèi)以及累計(jì)損失$360。因此,當(dāng)對(duì)玩家$360損失額退款時(shí),娛樂(lè)場(chǎng)可以由博弈定約生成$180利潤(rùn)。應(yīng)注意到盡管可以編程博弈設(shè)備來(lái)統(tǒng)計(jì)上維護(hù)莊家優(yōu)勢(shì),從而對(duì)玩家生成平均8%損失,根據(jù)定約游戲的結(jié)果,一些玩家可以實(shí)現(xiàn)獲勝金額(這一獲勝金額可能降低娛樂(lè)場(chǎng)利潤(rùn))。盡管通過(guò)要求時(shí)間段相對(duì)長(zhǎng)和/或包含相對(duì)多的游戲,在由定約定義的時(shí)間段期間,可能存在生成獲勝金額的一些玩家,但娛樂(lè)場(chǎng)可以降低這些贏家的數(shù)量。應(yīng)注意到在一些實(shí)施例中,盡管這種利潤(rùn)額可能相對(duì)低于在沒(méi)有定約的情況下玩家玩12小時(shí)生成的利潤(rùn)(例如,玩家的損失可以由娛樂(lè)場(chǎng)擁有),但定約可能還是有利地,因?yàn)?i)刺激玩家僅在游戲建立時(shí)玩,其中,玩家損失是“包賠”的,由此降低玩家以競(jìng)爭(zhēng)者的財(cái)產(chǎn)賭博的可能性,(ii)刺激玩家博弈更長(zhǎng)時(shí)間段,(iii)增加博弈建立將由玩家光顧非博弈娛樂(lè)場(chǎng)活動(dòng)衍生另外的收入(例如在飯店用餐、參加秀),只要刺激玩家僅在提供定約的建立期間博弈,(iv)增加玩家擔(dān)心損失大量金錢(qián)將在游戲公司內(nèi)博弈的可能性,因?yàn)橹Ц恫┺脑O(shè)備的價(jià)值可以看作是固定的(例如,玩家可以支付老虎機(jī)5小時(shí),獲得獲勝大的累積資金的機(jī)會(huì),僅用$50的固定價(jià)值)等等。在娛樂(lè)場(chǎng)或其他實(shí)體可以定義和作為產(chǎn)品出售給玩家的定約的另一例子中,博弈建立可以廣告玩家,可接收在指定時(shí)間段內(nèi)產(chǎn)生的所有損失的50%退款(例如在6a.m和1p.m間的任何游戲),無(wú)需支付任何相關(guān)定約費(fèi)。因此,博弈建立可以通過(guò)維持玩家所遭受最終損失的50%,以及通過(guò)確保在幾小時(shí)的時(shí)段招攬玩家的生意來(lái)獲益。在娛樂(lè)場(chǎng)或其他實(shí)體可以定義和作為產(chǎn)品出售給玩家的定約的另一例子中,定約可以允許玩家對(duì)持續(xù)6小時(shí)時(shí)段的定約,支付預(yù)付定約費(fèi)$50。定約可以定義包括根據(jù)在由定約定義的時(shí)間段期間完成的游戲的結(jié)果產(chǎn)生的所有損失的100%退款的獲益。在娛樂(lè)場(chǎng)或其他實(shí)體可以定義和作為產(chǎn)品出售給玩家的定約的另一例子中,定約可以允許玩家對(duì)定義1小時(shí)的時(shí)間段的定約,支付預(yù)付定約費(fèi)$20。定約可以定義根據(jù)定約條款完成的游戲的結(jié)果產(chǎn)生的所有損失的100%退款的獲益。定約可以進(jìn)一步定義要求玩家僅使用特定類(lèi)型博弈設(shè)備(例如僅NickelFrency機(jī)是適合的)的游戲要求。在娛樂(lè)場(chǎng)或其他實(shí)體可以定義和作為產(chǎn)品出售給玩家的定約的另一例子中,定約可以允許玩家當(dāng)簽名定約時(shí),提供信用卡,換取授權(quán)玩家啟動(dòng)任何適合博弈設(shè)備上的1,000局游戲(例如每局游戲25¢)。定約可以定義包括根據(jù)1,000局游戲的結(jié)果產(chǎn)生的所有損失的75%退款。定約可以定義只要定約結(jié)束,向所提供的信用卡記帳定約費(fèi)$60。在一個(gè)實(shí)施例中,根據(jù)玩家所遭受損失的結(jié)果,可以通過(guò)從應(yīng)付玩家的退款額減去$60,00,判定在定約結(jié)束時(shí),如果有的話,向信用卡記帳的金額。因此,當(dāng)一些預(yù)定定約與多個(gè)預(yù)定定約條款關(guān)聯(lián)時(shí)(例如,“定約A”具有退款率100%),某些預(yù)定定約不可用于由某些玩家數(shù)據(jù)特性化的玩家。例如,玩家資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)的玩家資格規(guī)則可以表示不是登記酒店客人的玩家不可以接收具有大于75%的相關(guān)退款率的定約。因此,在一些實(shí)施例中,如果玩家不是登記酒店客人,可以拒絕請(qǐng)求定義大于75%退款率的獲益的定約的玩家建立該定約的機(jī)會(huì)。另外,在一些實(shí)施例中,通常請(qǐng)求建立定約(例如玩家選擇“ShowmeGamingContracts”或“IlikeLossInsurance”作為由觸摸屏信息站或IVRU輸出的菜單的選項(xiàng))的所識(shí)別的玩家(例如玩家插入玩家跟蹤卡或提供最后名,以便可以訪問(wèn)玩家數(shù)據(jù))可以不接收選擇某些定約的選項(xiàng)。例如,玩家沒(méi)有資格建立的定約(例如由某些條款特征化的定約)可以不包括在輸出給該玩家的定約菜單中。另外,可以“變灰”玩家沒(méi)有資格的定約或表示為在輸出給玩家的定約菜單上不可用。在一些實(shí)施例中,玩家可以請(qǐng)求接收“定制博弈定約”。例如,玩家可以希望選擇或調(diào)整一個(gè)或多個(gè)定約條款或其價(jià)值(例如定約時(shí)段、退款率等等)。在一個(gè)實(shí)施例中,基于玩家資格(例如根據(jù)分析玩家數(shù)據(jù)判定),可以使各種定約條款(和/或一些定約條款的某些值)用于玩家。因此,在一些實(shí)施例中,由某些數(shù)據(jù)特征化的玩家(例如,已經(jīng)建立長(zhǎng)期玩家?guī)?hù),生成大量理論獲勝等等的玩家)可以選擇某些定約條款或某些定約條款的某些值(例如更高退款率、更長(zhǎng)/更短定約時(shí)段、更低游戲要求、更低定約費(fèi)等等),如由玩家資格規(guī)則所示。例如,玩家可以接近專(zhuān)用于管理定約的小屋,以及口頭向娛樂(lè)場(chǎng)代表傳送接收定制定約的愿望。然后,娛樂(lè)場(chǎng)代表可以例如使用與在此所述的任何一個(gè)或所有數(shù)據(jù)庫(kù)(例如玩家數(shù)據(jù)庫(kù)、玩家資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)、博弈設(shè)備資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)等等)通信的計(jì)算機(jī)設(shè)備來(lái)判定玩家有資格選擇哪些定約條款或某些定約條款的哪些某些值。應(yīng)注意到在一些實(shí)施例中,以定約條款的某些預(yù)定組合為特征的定約可以不提供給或不可用于任何玩家。例如,不向玩家提供或準(zhǔn)許定約,其中,相關(guān)定約條款包括下述組合大于75%的退款率、小于$10的定約費(fèi)以及由短于1小時(shí)或二十五(25)局游戲的定約定義的時(shí)間段。在另一例子中,不向玩家提供或準(zhǔn)許定義每小時(shí),低于300局游戲的游戲要求的最小速率的定約。在另一例子中,不向玩家提供或準(zhǔn)許相關(guān)定約條款包括大于100%退款率的定約。這些規(guī)則可以存儲(chǔ)、讀取和/或?qū)懭霐?shù)據(jù)庫(kù),諸如定約定制規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)900(圖9)。應(yīng)注意到在一些實(shí)施例中,這些規(guī)則可以用于建立定約界限,設(shè)置用于定約條款的界限以便排除將不導(dǎo)致娛樂(lè)場(chǎng)可接受的利潤(rùn)等級(jí)的準(zhǔn)許定約的效果。使用這一數(shù)據(jù)庫(kù),或類(lèi)似的方法可以幫助確保不提供具有生成對(duì)娛樂(lè)場(chǎng)和/或其他實(shí)體來(lái)說(shuō),最小可接受利潤(rùn)等級(jí)的低概率的定約。如前所述,根據(jù)要求和/或適當(dāng),可以啟用和/或禁用這些規(guī)則。用這種方式,玩家可以識(shí)別、選擇和/或定義以玩家期望的多個(gè)定約條款及其價(jià)值為特征的定約。在一些實(shí)施例中(例如在建立定制定約前或在建立任何定約前),步驟1405可以包括從玩家接收玩家希望以所示的定約條款為特征的定約的確認(rèn)??梢园锤鞣N方式接收確認(rèn)。在一個(gè)例子中,玩家可以啟動(dòng)信息站或其他電子設(shè)備(例如博弈設(shè)備,PDA)的輸入設(shè)備,以便信號(hào)確認(rèn)(例如玩家啟動(dòng)觸敏顯示屏的“是”圖形,在其上,文字讀取“通過(guò)按壓正面的‘是’,我同意支付$50,以及接收定約卡。通過(guò)在支付老虎機(jī)前,插入定約卡,將接收在當(dāng)前的11a.m和5p.m間產(chǎn)生的任何損失的100%退款”)。在另一例子中,玩家可以口頭信號(hào)確認(rèn)(例如通過(guò)對(duì)娛樂(lè)場(chǎng)代表說(shuō),當(dāng)通過(guò)IVRU提示時(shí)說(shuō)“是”等等)。在另一例子中,當(dāng)由IVRU提示時(shí),玩家可以通過(guò)啟動(dòng)電話的適當(dāng)按鈕信號(hào)確認(rèn)(例如,“如果你想購(gòu)買(mǎi)該定約,按1”)。在另一例子中,玩家可以通過(guò)信號(hào)告知或簽署物理定約同意表格(例如紙張表格,描述定約條款和包括用于接收簽名的區(qū)域)信號(hào)確認(rèn)。另外,在一些實(shí)施例中,步驟1405(或與本發(fā)明的實(shí)施例一致的另一過(guò)程)可以包括接收定約費(fèi)或其一部分,以便建立定約可以包括接收定約費(fèi)或定約費(fèi)委托。在一個(gè)實(shí)施例中,建立定約可以包括判定已經(jīng)收到定約費(fèi)和/或判定已經(jīng)收到定約費(fèi)委托。在一個(gè)例子中,玩家可以支付現(xiàn)金付款(例如玩家向娛樂(lè)場(chǎng)代表提供現(xiàn)金,玩家將現(xiàn)金插入信息站的紙幣接受器等等)。在其他實(shí)施例中,玩家可以提供信用卡,其可以立即開(kāi)帳單。在另外的實(shí)施例中,可以將與定約有關(guān)的定約費(fèi)增加成與玩家有關(guān)的酒店帳單的費(fèi)用。如所述,在一些實(shí)施例中,步驟1405可以包括從玩家接收委托以便在稍后時(shí)間支付定約費(fèi)和/或判定玩家已經(jīng)提供委托來(lái)在稍后時(shí)間支付定約費(fèi)。例如,在一個(gè)實(shí)施例中,在啟動(dòng)定約前(例如,在授權(quán)玩家參與游戲以便贏利或有資格得到由定約定義的獲益前),玩家可以提供信用卡以及簽字描述定約條款的定約同意表格,它們中的一個(gè)是每下注25¢,增加1¢定約費(fèi)。因此,在定約時(shí)段結(jié)束時(shí),如果玩家下注總共$247.25,可以向玩家信用卡記帳$9.89。在一些實(shí)施例中,玩家可以在啟動(dòng)定約前提供信用卡,以及預(yù)授權(quán)過(guò)程可以“凍結(jié)”與提供定約有關(guān)的信用額,以便游戲公司或其他實(shí)體可以在對(duì)帳定約時(shí),向凍結(jié)的信用額收費(fèi)。在其他實(shí)施例中,玩家可以在接收定約前建立借記帳戶(hù)。例如,玩家可以提供$50,可以建立成與玩家有關(guān)的金融帳戶(hù)的余額(例如與玩家標(biāo)識(shí)符和/或定約標(biāo)識(shí)符有關(guān))。因此,玩家應(yīng)當(dāng)應(yīng)計(jì)在定約游戲期間的任何遞增定約費(fèi)(例如每三局游戲,費(fèi)用5¢),相應(yīng)地遞增帳戶(hù)余額。在玩家選擇和/或定制玩家有資格簽定的定約后以及在玩家提供(或委托在未來(lái)時(shí)間提供)與定約有關(guān)的定約費(fèi)后,在步驟1405中建立定約。在一些實(shí)施例中,建立定約可以包括將定約標(biāo)識(shí)符與定約類(lèi)型和/或玩家標(biāo)識(shí)符關(guān)聯(lián)(例如在購(gòu)買(mǎi)定約數(shù)據(jù)庫(kù)中建立新記錄,諸如圖11中所示)。因此,在一些實(shí)施例中,在與玩家建立定約后,可以為玩家提供定約標(biāo)識(shí)符。在一些實(shí)施例中,玩家可以使用定約標(biāo)識(shí)符,以便告知根據(jù)定約來(lái)游戲,應(yīng)當(dāng)監(jiān)視一個(gè)或多個(gè)游戲(例如,玩家在啟動(dòng)玩博弈設(shè)備前,提供定約標(biāo)識(shí)符,以便可以與特定博弈定約關(guān)聯(lián),存儲(chǔ)所有后續(xù)的游戲數(shù)據(jù))?,F(xiàn)在參考步驟1410,從博弈設(shè)備接收定約啟動(dòng)信號(hào)(例如,通過(guò)設(shè)備監(jiān)視博弈設(shè)備的游戲,以便監(jiān)視、分析和/或存儲(chǔ)與定約有關(guān)的游戲數(shù)據(jù),用于計(jì)算和/或提供由定約定義的獲益)。定約啟動(dòng)信號(hào)可以包括例如已經(jīng)啟動(dòng)玩博弈設(shè)備的表示,該游戲與定約有關(guān)。例如,信號(hào)可以表示定約包含在定約啟動(dòng)信號(hào)后啟動(dòng)的一個(gè)或多個(gè)游戲,或可以潛在地由定約包含(例如以便玩家參與游戲可以幫助玩家贏利或有資格得到由與玩家啟動(dòng)信號(hào)有關(guān)的定約定義的獲益)。在一個(gè)實(shí)施例中,定約啟動(dòng)信號(hào)包括定約標(biāo)識(shí)符。在一個(gè)例子中,步驟1410可以包括監(jiān)視博弈設(shè)備以便判定在博弈設(shè)備上啟動(dòng)定約游戲。這可以代替或附加在接收定約啟動(dòng)信號(hào)的步驟來(lái)實(shí)現(xiàn)。例如,設(shè)備(例如計(jì)算機(jī)110)可以監(jiān)視博弈設(shè)備的狀態(tài)以便以可以解釋為啟動(dòng)博弈設(shè)備上的定約游戲的方式,判定是否將定約標(biāo)識(shí)符或與定約有關(guān)的其他標(biāo)記輸入到博弈設(shè)備。該判定可以包括例如在博弈設(shè)備是否請(qǐng)求啟動(dòng)定約游戲(例如,玩家已經(jīng)插入定約或其他標(biāo)識(shí)符,作為玩家希望接著玩該博弈設(shè)備來(lái)考慮玩家贏利或有資格得到由相關(guān)定約定義的獲益的表示)。例如,可以監(jiān)視博弈設(shè)備來(lái)判定是否將定約卡插入博弈設(shè)備或與有效定約有關(guān)的玩家標(biāo)識(shí)符是否插入博弈設(shè)備。在一個(gè)實(shí)施例中,判定在博弈設(shè)備上啟動(dòng)定約游戲和/或在博弈設(shè)備,已經(jīng)接收到請(qǐng)求在博弈設(shè)備啟動(dòng)定約游戲可以包括判定與定約游戲有關(guān)的定約標(biāo)識(shí)符。本發(fā)明的控制器(例如計(jì)算機(jī)110)可以按各種方式,接收與定約標(biāo)識(shí)符有關(guān)的啟動(dòng)信號(hào)。例如,與控制器和/或博弈設(shè)備通信的讀卡器設(shè)備可以檢測(cè)插入定約卡和/或玩家跟蹤卡(例如,指示玩家“確保包含你的游戲!在你玩任何老虎機(jī)前,插入你的定約卡”)。然后,讀卡器(即其處理器,根據(jù)在讀卡器的存儲(chǔ)器中存儲(chǔ)的程序操作)可以判定與卡有關(guān)的定約標(biāo)識(shí)符(例如通過(guò)讀取編碼磁條和/或從數(shù)據(jù)庫(kù)檢索定約數(shù)據(jù))。因此,當(dāng)控制器可以與讀卡器設(shè)備通信時(shí),控制器可以接收定約標(biāo)識(shí)符。在一些實(shí)施例中,然后,接收定約標(biāo)識(shí)符的控制器可以存儲(chǔ)與定約標(biāo)識(shí)符有關(guān)的游戲數(shù)據(jù)(如參考步驟1415所述),以便每次玩家接近博弈設(shè)備時(shí),只要將定約卡插入讀卡器設(shè)備,將存儲(chǔ)游戲數(shù)據(jù)(例如控制器不存儲(chǔ)游戲數(shù)據(jù),除非插入定約卡)。如所述,在其他實(shí)施例中,控制器可以以上述任何一種方式,接收定約標(biāo)識(shí)符(例如與控制器通信的博弈設(shè)備經(jīng)輸入設(shè)備,接收表示定約標(biāo)識(shí)符的PIN代碼)。在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,步驟1415可以進(jìn)一步包括判定相關(guān)博弈定約包含從其接收定約游戲啟動(dòng)信號(hào)的博弈設(shè)備的游戲。例如,可以判定該博弈設(shè)備的游戲符合定約的一個(gè)或多個(gè)條款和/或該博弈設(shè)備根據(jù)定約有資格用于定約游戲。如所述,在一些實(shí)施例中,由游戲公司維護(hù)的一個(gè)或多個(gè)博弈設(shè)備(例如位于娛樂(lè)場(chǎng)老虎機(jī)樓層的老虎機(jī))可以沒(méi)有資格用于與一個(gè)或多個(gè)定約有關(guān)的定約游戲。因此,在本發(fā)明的各個(gè)實(shí)施例中,“資格指示器”可以與博弈設(shè)備關(guān)聯(lián)和/或可以判定博弈設(shè)備(例如在接收定約啟動(dòng)信號(hào)或判定在博弈設(shè)備接收到用于定約游戲的請(qǐng)求時(shí))。資格指示器可以包括博弈設(shè)備通常有資格用于定約游戲和/或根據(jù)某些定約、某些定約類(lèi)型和/或定義某些條款的定約的定約游戲的表示。例如,在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,游戲公司或其他實(shí)體可以標(biāo)記、裝配或配置一個(gè)或多個(gè)博弈設(shè)備以便輸出或顯示“靜態(tài)”資格指示器。靜態(tài)資格指示器可以告知預(yù)期玩家一個(gè)或多個(gè)特定博弈設(shè)備的資格狀態(tài)(例如博弈設(shè)備有資格或無(wú)資格定約游戲),以便表示可以不隨時(shí)間改變(例如,根據(jù)任何博弈定約,有關(guān)博弈設(shè)備總是不適合定約游戲)??梢栽O(shè)想各種靜態(tài)資格指示器在本發(fā)明的范圍內(nèi),包括但不限于標(biāo)簽、簽名或固定到或位于博弈設(shè)備上或附近的其他實(shí)際物體,以便文字、圖形和/或圖標(biāo)表示資格狀態(tài)(例如標(biāo)簽讀取“該機(jī)可用于定約游戲”)。在一個(gè)例子中,游戲公司或其他實(shí)體可以在向玩家提供任何博弈定約前,使所有有資格的機(jī)器適用于這種資格性(合格性)指示器。在其他實(shí)施例中,可以將“動(dòng)態(tài)”資格指示器與一個(gè)或多個(gè)博弈設(shè)備關(guān)聯(lián)。動(dòng)態(tài)資格指示器可以向預(yù)期玩家告知一個(gè)或多個(gè)特定博弈設(shè)備的資格狀態(tài)(例如博弈設(shè)備有資格或沒(méi)資格用于定約游戲),以致該表示隨時(shí)間改變(例如相關(guān)博弈設(shè)備可以有時(shí)有資格用于定約游戲,以及在其他時(shí)間沒(méi)資格)??梢栽O(shè)想各種動(dòng)態(tài)資格指示器在本發(fā)明的范圍內(nèi)。在一些實(shí)施例中,動(dòng)態(tài)資格標(biāo)志可以包括使(例如當(dāng)使文字讀“定約OK”的燈發(fā)光時(shí),該機(jī)器有資格)。在其他實(shí)施例中,動(dòng)態(tài)資格指示器可以包括由博弈設(shè)備顯示屏輸出的文字、圖標(biāo)和/或圖形(例如當(dāng)博弈設(shè)備空閑時(shí),“吸引模式”隨后表示“該機(jī)器有資格用于定約游戲”)。在另外的實(shí)施例中,動(dòng)態(tài)資格指示器可以包括經(jīng)一個(gè)或多個(gè)博弈設(shè)備指示器輸出的讀音記錄(例如語(yǔ)音表示“該機(jī)有資格用于定約游戲”)??梢栽诙ㄆ诨蜻B續(xù)基礎(chǔ)上,編程這些動(dòng)態(tài)資格指示器,以便與一個(gè)或多個(gè)博弈設(shè)備有關(guān)的資格狀態(tài)可以根據(jù)需要改變。例如,如果與博弈設(shè)備有關(guān)的償還百分比或累積獎(jiǎng)金額改變,以致超出可接受范圍,博弈設(shè)備資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)可以表示該博弈設(shè)備不再有資格用于定約游戲,因此,狀態(tài)指示器改變。在一些實(shí)施例中,根據(jù)一些定約或定義某些條款而不是其他的定約,博弈設(shè)備可以有資格用于定約游戲。在這些實(shí)施例中,授權(quán)該博弈設(shè)備支持哪些定約,或定約條款。用這種方式,已經(jīng)建立定約的玩家(例如,具有定約卡的玩家)可以識(shí)別特定博弈設(shè)備是否有資格用于定約游戲(或有資格用于根據(jù)玩家的特定定約的定約游戲),以便防止玩家認(rèn)為退款應(yīng)付在沒(méi)資格的博弈設(shè)備而由游戲引起的損失額的情形。另外,在一些實(shí)施例中,玩家可以(i)靠近無(wú)資格博弈設(shè)備,(ii)提供定約標(biāo)識(shí)符,以及(iii)接收“無(wú)資格警告表示”(例如顯示屏讀取“你已經(jīng)插入定約卡,但該機(jī)不具有定約游戲資格。將不退回你遭受的任何損失,你還想玩嗎?”)在其他實(shí)施例中,娛樂(lè)場(chǎng)代表可以提供無(wú)資格表示警告(例如口頭上)。因此,在一個(gè)實(shí)施例中,步驟1410可以包括判定相關(guān)博弈設(shè)備是否有定約游戲資格,如果沒(méi)有,輸出無(wú)資格警告表示。再參考步驟1415,存儲(chǔ)與啟動(dòng)定約游戲的博弈設(shè)備有關(guān)的數(shù)據(jù)。在一個(gè)實(shí)施例中,假定確認(rèn)在定約條款下,包含玩該博弈設(shè)備,存儲(chǔ)該數(shù)據(jù)(例如,根據(jù)定約,博弈設(shè)備有定約游戲的資格,以及玩該博弈設(shè)備遵守一個(gè)或多個(gè)定約條款)??梢詫?shù)據(jù)存儲(chǔ)在例如正監(jiān)視博弈設(shè)備的游戲的設(shè)備(例如計(jì)算機(jī)110)的存儲(chǔ)器中。例如,計(jì)算機(jī)在步驟1410,接收定約啟動(dòng)信號(hào)后,可以打開(kāi)用來(lái)跟蹤與定約有關(guān)的會(huì)話的數(shù)據(jù)庫(kù)中的記錄和/或基于與主定約有關(guān)的定約標(biāo)識(shí)符,訪問(wèn)購(gòu)買(mǎi)定約數(shù)據(jù)庫(kù)的適當(dāng)記錄。由此,將基于玩該博弈設(shè)備而判定的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在該記錄中。如所述,在一些實(shí)施例中,玩家可以建立定約,接近有資格的博弈設(shè)備,以及表示啟動(dòng)與定約標(biāo)識(shí)符有關(guān)的定約游戲的愿望(例如玩家將定約卡插入讀卡器中)。因此,與博弈設(shè)備和/或外圍設(shè)備通信的控制器(例如計(jì)算機(jī)110)可以存儲(chǔ)與定約標(biāo)識(shí)符有關(guān)的數(shù)據(jù)(例如游戲數(shù)據(jù))。例如,轉(zhuǎn)到圖11,尤其是記錄R1100-3,可以為玩家P-000165提供與標(biāo)識(shí)為C-000003的定約有關(guān)的定約卡。該定約使該玩家可接收在9a.m和3p.m間所遭受損失的100%退款,假定玩家支付預(yù)付統(tǒng)一的定約費(fèi)$40以及保持每小時(shí)至少500局游戲的游戲速率。然后,該玩家可以到達(dá)25¢面額的五個(gè)卷軸,視頻老虎機(jī)和將該定約卡插入讀卡器。然后,玩家可以建立信用余額(例如玩家經(jīng)紙幣接受器設(shè)備存入$20)以及開(kāi)始博弈。例如,在旋轉(zhuǎn)卷軸前,玩家可以以每25¢的價(jià)格,啟動(dòng)九個(gè)賠付線,由此建立與游戲有關(guān)的$2.25的資金額(即九個(gè)信用)。然后,卷軸可以旋轉(zhuǎn),以及得出“萊檬-萊檬-萊檬-李子-萊檬”的結(jié)果,產(chǎn)生與游戲有關(guān)的$1.00的支出(即支出額)。因此,與游戲有關(guān)的損失額可以是$1.25(即從資金額扣除的支出額)。對(duì)一些時(shí)間段,游戲可以以這種方式繼續(xù),以便控制器可以跟蹤與每一游戲有關(guān)的資金額、支出額和/或贏/輸金額。然后,將這些數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在與定約標(biāo)識(shí)符有關(guān)的數(shù)據(jù)庫(kù)中。例如,在一個(gè)實(shí)施例中,控制器可以存儲(chǔ)與博弈定約有關(guān)的“總資金”、“總贏利”和“總損失”(例如,控制器總和與多個(gè)游戲有關(guān)的數(shù)據(jù),如圖11所述)。另外,控制器可以基于在步驟1415中判定和/或存儲(chǔ)的數(shù)據(jù),判定與定約有關(guān)的“剩余時(shí)段”。例如,在一個(gè)實(shí)施例中,定約可以定義某幾個(gè)小時(shí)的總時(shí)間段(例如游戲6小時(shí))。因此,在一個(gè)實(shí)施例中,在接收定約啟動(dòng)信號(hào)后(例如,玩家插入定約卡),控制器可以從總時(shí)間段遞減(例如適當(dāng)?shù)剡B續(xù)地、定期地、響應(yīng)單位時(shí)間流逝或啟動(dòng)游戲)所玩的時(shí)間,由此判定定約的“剩余時(shí)段”。這種剩余時(shí)段可以根據(jù)流逝的時(shí)間,存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)庫(kù)的適當(dāng)記錄中(例如用于根據(jù)主定約,跟蹤玩家的游戲的記錄)。另外,在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,可以編程控制器來(lái)判定定約游戲終止信號(hào)(例如玩家從與控制器通信的讀卡器移出定約卡),如參考步驟1420所述。因此,在一個(gè)例子中,如果由定約定義的時(shí)間段包括幾個(gè)小時(shí),并且玩家從讀卡器移出定約卡,那么,控制器可以不再根據(jù)所流逝的時(shí)間,遞減在數(shù)據(jù)庫(kù)的適當(dāng)記錄中的剩余時(shí)段(例如,購(gòu)買(mǎi)定約數(shù)據(jù)庫(kù)1100的適當(dāng)記錄)。用這種方式,玩家可以(i)插入定約卡以及在第一博弈設(shè)備啟動(dòng)與定約游戲有關(guān)的多個(gè)游戲,(ii)移出卡以便不再遞減剩余時(shí)段記錄,(iii)在第二博弈設(shè)備重新插入卡(例如接收第二定約啟動(dòng)信號(hào))以及繼續(xù)與博弈定約有關(guān)的游戲(例如,玩家可以從老虎機(jī)移動(dòng)到老虎機(jī),沒(méi)有相對(duì)于他所具有的、在設(shè)備間行進(jìn)花費(fèi)的時(shí)間)。在另一實(shí)施例中,由定約定義的時(shí)間段可以定義在一個(gè)或多個(gè)特定日期期間的某一時(shí)間段的時(shí)間段(例如,定約時(shí)段為2004年8月31日的9a.m.和3p.m.間)。在這種例子中,控制器可以在時(shí)段結(jié)束到達(dá)時(shí),遞減定約數(shù)據(jù)庫(kù)的“剩余時(shí)段”(例如在3p.m前剩余“2小時(shí)、10分鐘”)。在另一實(shí)施例中,由定約定義的時(shí)間段可以包括多局游戲(例如1000局游戲),在這種情況下,當(dāng)與定約有關(guān)的玩家參與由該定約包含的游戲時(shí),控制器可以遞減剩余的多個(gè)游戲。在另一實(shí)施例中,由定約定義的時(shí)間段可以包括在小時(shí)范圍內(nèi)的幾小時(shí)(例如9a.m.和2a.m.間的2小時(shí))。因此,控制器可以根據(jù)在定約下包含和在9amt和2pm間的時(shí)段期間產(chǎn)生的每一游戲,遞減數(shù)據(jù)庫(kù)的剩余記錄。應(yīng)注意到在一些實(shí)施例中,玩家可以簽定有效的定約,但可以參與與定約無(wú)關(guān)的一個(gè)或多個(gè)游戲(例如,控制器可以判定與玩家有關(guān)的“非定約游戲”,以便可以不從定約數(shù)據(jù)庫(kù)的剩余時(shí)間記錄減去不適當(dāng)?shù)挠螒?,以及不包含在定約范圍的玩家參與的游戲不幫助玩家獲得資格或者贏取由定約定義的獲益)。例如,在一個(gè)實(shí)施例中,玩家可以靠近博弈設(shè)備以及插入玩家跟蹤卡而不是定約卡。因此,在插入玩家跟蹤卡同時(shí)產(chǎn)生的任何游戲不考慮玩家有資格得到或贏利在定約下的獲益。在另一實(shí)施例中,在玩家將玩家跟蹤卡插入博弈設(shè)備中時(shí),可以判定玩家與有效定約有關(guān),以及根據(jù)該定約,博弈設(shè)備具有定約游戲的資格。因此,可以詢(xún)問(wèn)玩家(例如經(jīng)博弈設(shè)備或其部分的輸出設(shè)備)是否想將玩家在該博弈設(shè)備上參與的游戲包含在定約范圍內(nèi)。在一個(gè)實(shí)施例中,該玩家在玩博弈設(shè)備的任何時(shí)間,可以具有將一個(gè)或多個(gè)游戲指定為包含在定約范圍內(nèi)的選項(xiàng)。應(yīng)注意到,與有效定約有關(guān)(例如由玩家數(shù)據(jù)庫(kù)所示)而嘗試啟動(dòng)未包含在有效定約范圍的博弈設(shè)備(或表示玩的博弈設(shè)備不包含在有效定約下)的被識(shí)別玩家可以經(jīng)在此所述的輸出設(shè)備的任何一個(gè),接收警告消息(例如,“將不包賠你的損失。你判定想繼續(xù)嗎?”,如果由定約定義的獲益是其損失的退款)。在一些實(shí)施例中,控制器或其他設(shè)備可以存儲(chǔ)與定約有關(guān)的每一游戲有關(guān)的資金、支出和/或贏/輸數(shù)據(jù)。例如,數(shù)據(jù)庫(kù)可以包括在定約下完成的每一游戲的資金、支出和/或贏/輸數(shù)據(jù)的“各個(gè)游戲”記錄。在這種實(shí)施例中,控制器或其他設(shè)備也可以存儲(chǔ)與每一游戲有關(guān)的結(jié)果數(shù)據(jù)、博弈設(shè)備數(shù)據(jù)和/或時(shí)間數(shù)據(jù)(例如,在博弈設(shè)備D-000192上,在2004年8月31日,在3:10p.m.實(shí)現(xiàn)結(jié)果“櫻桃-櫻桃-櫻桃”),與是否將在與定約有關(guān)或包含的時(shí)間判定游戲無(wú)關(guān)。例如,可以隨后訪問(wèn)這些數(shù)據(jù),判定玩家是否遵守定約的一個(gè)或多個(gè)條款和/或贏利或有資格得到由定約定義的獲益。因此,在另一實(shí)施例中,用于存儲(chǔ)在一個(gè)或多個(gè)博弈設(shè)備上完成的游戲的游戲數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)庫(kù)的一個(gè)或多個(gè)記錄可以存儲(chǔ)用于每一游戲的下述示例性信息(其中,每一游戲可以或可以不與特定博弈定約相關(guān))應(yīng)注意到這種逐個(gè)游戲記錄可以用在步驟1140中,如下所述,判定根據(jù)定約獲益是否應(yīng)給玩家。當(dāng)打印定約收據(jù)時(shí),諸如在圖13中所述,也可以使用這種數(shù)據(jù)。如所述,在一些實(shí)施例中,遞增定約費(fèi)可以與定約有關(guān)(例如,對(duì)每下注25¢,向玩家收費(fèi)1¢)。因此,在一些實(shí)施例中,步驟1415(或過(guò)程1400的另外和不同的步驟)可以包括訪問(wèn)或判定將由玩家支付的遞增費(fèi)。如所述,這可以用多種方法實(shí)現(xiàn)。例如,在一個(gè)實(shí)施例中,玩家可以建立借記帳戶(hù)余額,從其扣減遞增費(fèi)(例如控制器跟蹤與定約有關(guān)的下注活動(dòng)性,以便根據(jù)每下注25¢,從相關(guān)帳戶(hù)扣減1¢)。在另一實(shí)施例中,可以從玩家的、信用卡收取遞增定約費(fèi)(盡管應(yīng)注意到在一些實(shí)施例中,優(yōu)選等待和一次“批處理”這些費(fèi)用)。在另外的實(shí)施例中,玩家可以經(jīng)博弈設(shè)備提供遞增定約費(fèi)(例如在定約游戲期間,5¢面額老虎機(jī)的每一賠付線收費(fèi)10¢來(lái)激活)。在一些實(shí)施例中,可以為玩家提供“定約狀態(tài)更新”。因此,步驟1420(或過(guò)程1400的另一不同步驟)可以包括將定約狀態(tài)更新輸出給玩家。定約狀態(tài)更新可以包括例如玩家遵守定約的一個(gè)或多個(gè)條款的狀態(tài)的表示、根據(jù)定約,由玩家贏得的獲益的當(dāng)前值的狀態(tài)和/或在贏得或有資格得到由定約定義的獲益中的玩家進(jìn)度的狀態(tài)。在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,響應(yīng)玩家對(duì)這種更新的要求,可以將定約狀態(tài)更新輸出給玩家。在另一實(shí)施例中,響應(yīng)一個(gè)或多個(gè)資格事件,或在另一基礎(chǔ)上,可以連續(xù)地、基本上連續(xù)地、定期地輸出定約狀態(tài)更新。可以經(jīng)博弈設(shè)備或其部件(例如,計(jì)算機(jī)可以指示玩家跟蹤設(shè)備輸出定約狀態(tài)更新)、定約信息站、娛樂(lè)場(chǎng)職員、智能卡、網(wǎng)站或經(jīng)另一適當(dāng)和/或期望裝置,提供定約狀態(tài)更新。在一個(gè)實(shí)施例中,定約卡可以包括一個(gè)或多個(gè)輸入設(shè)備(例如“校驗(yàn)狀態(tài)按鈕”)和/或輸出設(shè)備(例如小的LED顯示屏),以便能將該卡配置成輸出定約狀態(tài)更新。如所述,在一個(gè)實(shí)施例中,玩家可以主動(dòng)地請(qǐng)求定約狀態(tài)更新。例如,玩家可以用各種方式請(qǐng)求定約狀態(tài)更新(例如,啟動(dòng)博弈設(shè)備或信息站的輸入設(shè)備、撥號(hào)IVRU、要求娛樂(lè)場(chǎng)代表等等)。例如,在一個(gè)實(shí)施例中,玩家可以通過(guò)將定約卡插入信息站和選擇“查看我的定約狀態(tài)”)來(lái)校驗(yàn)定約的狀態(tài)。還如所述,在其他、“被動(dòng)”實(shí)施例中,可以為玩家提供狀態(tài)更新,而不主動(dòng)地請(qǐng)求更新。例如,與控制器通信,但固定到博弈設(shè)備上的顯示設(shè)備(例如玩家跟蹤卡閱讀器設(shè)備的LED屏)可以定期(或在另一基礎(chǔ)上)輸出定約狀態(tài)更新消息。在各個(gè)實(shí)施例中,定約狀態(tài)更新可以包括各種定約條款及其狀態(tài)和/或其他數(shù)據(jù),包括但不限于(i)“剩余時(shí)段”數(shù)據(jù),以便玩家可以了解與主定約有關(guān)還剩余多少時(shí)間和/或多少游戲(例如,顯示器顯示“剩余35分鐘”),(ii)定約費(fèi)數(shù)據(jù),以便玩家可以了解與主定約有關(guān)已經(jīng)產(chǎn)生多少遞增費(fèi)用(例如IVRU表示“你迄今為止總共$5.87定約費(fèi));(iii)損失數(shù)據(jù),以便玩家可以了解在定約游戲期間玩家產(chǎn)生的任何損失(例如,代表使用娛樂(lè)場(chǎng)職員設(shè)備,訪問(wèn)定約數(shù)據(jù),以及告知玩家”你迄今已經(jīng)累計(jì)損失$105.40);(iv)退款數(shù)據(jù),以便玩家可以了解將應(yīng)付給玩家的任何退款金額(例如,控制器將損失額乘以退款率,以及判定$45.70將退回給消費(fèi)者)等等。在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,步驟1420(或過(guò)程1400的另一不同步驟)可以包括判定玩家是否遵守博弈定約的一個(gè)或多個(gè)條款。例如,可以基于游戲數(shù)據(jù),判定玩家是否啟動(dòng)游戲,是否請(qǐng)求啟動(dòng)或已經(jīng)完成、遵守一個(gè)或多個(gè)游戲要求,或由主定約定義的游戲限制。如所述,在一些實(shí)施例中,一個(gè)或多個(gè)游戲需求或游戲限制可以與定約有關(guān)。例如,在一個(gè)實(shí)施例中,游戲限制可以包括與在定約游戲期間啟動(dòng)的每一游戲有關(guān)的最大資金額(例如每次他旋轉(zhuǎn)老虎機(jī)時(shí),玩家不必下注超出50¢)。因此,在一些實(shí)施例中,控制器或另一設(shè)備可以用來(lái)(i)判定與定約有關(guān)的游戲限制,(ii)判定玩家是否遵守游戲限制,以及如果不,(iii)輸出“游戲限制未遵守區(qū)警告”。繼續(xù)上述例子,然后,經(jīng)在此所述的輸出設(shè)備的任何一個(gè),通過(guò)未遵守警告,提示啟動(dòng)25¢面額老虎機(jī)賠付線(例如建立與游戲有關(guān)的資金額75¢,大于如由定約所示的最大50¢)以及撳“旋轉(zhuǎn)”按鈕的玩家(例如博弈設(shè)備顯示屏表示“警告!你的下注超出你的定約范圍!對(duì)該游戲所產(chǎn)生的任何損失沒(méi)有資格得到退款。你還想繼續(xù)嗎?)。在另一實(shí)施例中,可以不允許未遵守定約游戲限制的玩家玩博弈設(shè)備和/或啟動(dòng)將導(dǎo)致玩家不遵守定約的游戲?,F(xiàn)在參考步驟1420,判定是否已經(jīng)接收到定約游戲終止信號(hào)。該判定可以包括例如玩家和/或博弈設(shè)備是否已經(jīng)產(chǎn)生將傳送到監(jiān)視博弈設(shè)備的游戲的控制器或其他設(shè)備的信號(hào),該信號(hào)表示根據(jù)定約,終止玩該博弈設(shè)備。例如,在一個(gè)實(shí)施例中,定約游戲終止信號(hào)可以包括玩家已經(jīng)從博弈設(shè)備移出定約卡和/或玩家跟蹤卡的信號(hào)。在另一例子中,定約游戲終止信號(hào)可以包括玩家已經(jīng)表示在該博弈設(shè)備上啟動(dòng)的游戲不再考慮滿足定約要求的玩家(例如,除非或玩家另外指出為止)。在另一例子中,定約游戲終止信號(hào)可以包括玩家已經(jīng)遠(yuǎn)離博弈設(shè)備附近(例如基于由與博弈設(shè)備有關(guān)的附近、運(yùn)動(dòng)和/或重量傳感器判定的數(shù)據(jù))或根據(jù)定約,已經(jīng)斷續(xù)玩該博弈設(shè)備或玩該博弈設(shè)備的信號(hào)。應(yīng)注意到在一些實(shí)施例中,其中,根據(jù)定約,在幫助控制器監(jiān)視玩該博弈設(shè)備方面,博弈設(shè)備完全或相對(duì)被動(dòng),可以不從該博弈設(shè)備接收定約終止信號(hào)。相反,監(jiān)視玩博弈設(shè)備的控制器或其他設(shè)備可以通過(guò)判定下述的一個(gè)或多個(gè)(i)判定已經(jīng)從博弈設(shè)備移出定約和/或玩家卡,(ii)判定玩家已經(jīng)向娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)員表示玩家不再希望使玩該博弈設(shè)備包含在定約下,和/或(iii)判定玩家已經(jīng)遠(yuǎn)離該博弈設(shè)備或完全或至少根據(jù)定約中止玩該博弈設(shè)備,判定在該博弈設(shè)備中止定約游戲。在該實(shí)施例中,步驟1420可以包括從博弈設(shè)備獲得的數(shù)據(jù),判定已經(jīng)終止根據(jù)定約玩該博弈設(shè)備。在一個(gè)實(shí)施例中,玩家可以(i)插入定約卡,(ii)根據(jù)定約游戲,啟動(dòng)多個(gè)游戲,以及(iii)離開(kāi)博弈設(shè)備,但忘記移出定約卡。在一些實(shí)施例中,控制器或其他設(shè)備可以用來(lái)檢測(cè)這種“中繼游戲”(例如不再啟動(dòng)游戲期間插入定約卡的時(shí)間段)。例如,可以在5:05pm插入定約卡。然后,玩家玩多個(gè)游戲,最后一個(gè)發(fā)生在5:23p.m。如果定約卡空閑地位于閱讀器中達(dá)預(yù)定時(shí)間段(例如玩家離開(kāi),忘記他的卡以及未返回達(dá)10分鐘),控制器可以判定僅將在博弈設(shè)備非空閑的時(shí)間段考慮定約(例如,僅使定約數(shù)據(jù)庫(kù)的剩余時(shí)段字段減去18分鐘,從當(dāng)玩家插入卡時(shí)直到啟動(dòng)最后一個(gè)游戲的時(shí)間間隔。如果在步驟1420判定已經(jīng)接收到定約游戲終止信號(hào),過(guò)程繼續(xù)到步驟1430。否則,過(guò)程繼續(xù)到步驟1425?,F(xiàn)在參考步驟1425,判定由定約定義的時(shí)間段的結(jié)束已經(jīng)發(fā)生。例如,可以判定由定約定義的最大時(shí)間單元已經(jīng)發(fā)生(例如定約定義二(2)小時(shí)的時(shí)段以及在定約的條款下,玩家已經(jīng)結(jié)束二(2)小時(shí)游戲)。在另一例子中,可以判定根據(jù)定約是否已經(jīng)完成由定約定義的最大多個(gè)游戲。在另一例子中,可以判定由定約定義的結(jié)束時(shí)間(例如2005年7月1日2p.m)是否是當(dāng)前時(shí)間。在一個(gè)實(shí)施例中,判定由定約定義的時(shí)間段已經(jīng)結(jié)束可以包括例如告知定約有關(guān)的玩家該判定(例如,使博弈設(shè)備輸出告知玩家沒(méi)有游戲?qū)诙s下的消息,因?yàn)橛啥s定義的時(shí)間段已經(jīng)結(jié)束)。在一個(gè)實(shí)施例中,判定由定約定義的時(shí)間段可以進(jìn)一步包括導(dǎo)致暫停、結(jié)束或中斷玩該博弈設(shè)備(例如以便告知玩家該博弈設(shè)備的后續(xù)游戲?qū)⒉煌诙s下)。應(yīng)注意到在一個(gè)實(shí)施例中,博弈設(shè)備可以用來(lái)判定由定約定義的時(shí)間段已經(jīng)結(jié)束以及基于這一判定,傳送定約游戲終止信號(hào)。在該實(shí)施例中,可以由不同設(shè)備有效地結(jié)合和/或執(zhí)行步驟1420和1425(例如由博弈設(shè)備并在步驟1420前執(zhí)行步驟1425,而由控制器執(zhí)行步驟1420)。應(yīng)再次強(qiáng)調(diào)可以實(shí)際、方便和/或需要,可以按所述的不同順序執(zhí)行過(guò)程1400的步驟(或在此所述的任何其他過(guò)程)。如果在步驟1425,判定由主定約定義的時(shí)間段還未結(jié)束,過(guò)程1400返回到步驟1415,其中,存儲(chǔ)與玩博弈設(shè)備有關(guān)的數(shù)據(jù)。否則,過(guò)程1400繼續(xù)到步驟1430。應(yīng)注意到可以將步驟1430、1435、1440和1445看作用于定約的“對(duì)帳過(guò)程”,在一些實(shí)施例中,可以執(zhí)行為不同于過(guò)程1400的剩余部分的子例程。例如,盡管可以由定約信息站140或定約服務(wù)器執(zhí)行步驟1430、1435、1440和1445的一個(gè)或多個(gè),可以由計(jì)算機(jī)110執(zhí)行過(guò)程1400的剩余部分。對(duì)帳過(guò)程(例如對(duì)帳定約的過(guò)程)可以包括例如判定(i)玩家是否遵守定約以便玩家有資格得到或贏得由定約定義的獲益,(ii)根據(jù)遵守定約的條款,如果有的話,什么價(jià)值是將提供給玩家的獲益,(iii)為玩家提供獲益,和/或(iv)獲得或嘗試獲得為換取定約,應(yīng)由玩家支付的任何定約費(fèi)或其他報(bào)酬,如果還未獲得還未嘗試獲得這些費(fèi)用或其他報(bào)酬的過(guò)程。在一個(gè)實(shí)施例中,可以由玩家啟動(dòng)定約的對(duì)帳。例如,玩家去娛樂(lè)場(chǎng)小屋、娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器和/或定約信息站并請(qǐng)求由定約定義的獲益(例如退款額),由此請(qǐng)求對(duì)帳該定約。在另一實(shí)施例中,響應(yīng)出現(xiàn)一個(gè)或多個(gè)預(yù)定事件,可以由設(shè)備(計(jì)算機(jī)110,信息站140)啟動(dòng)定約的對(duì)帳。例如,設(shè)備可以在每晚午夜對(duì)帳所有定約或當(dāng)終止定約下的定約游戲,可以對(duì)帳每一定約和/或?qū)⒂啥s定義的時(shí)間段判定為已經(jīng)結(jié)束。在一些實(shí)施例中,對(duì)帳定約可以包括至少部分基于步驟1415期間存儲(chǔ)的數(shù)據(jù),提供退款或其他獲益。通常,可以記錄作為借款、應(yīng)付帳戶(hù)或以容易由已知記帳系統(tǒng)(例如娛樂(lè)場(chǎng)使用)管理和/或娛樂(lè)場(chǎng)或其他實(shí)體有利的另一形式應(yīng)付的退款是有利的。在一個(gè)例子中,玩家可以提供信用卡來(lái)購(gòu)買(mǎi)具有相關(guān)退款率75%和定約費(fèi)$50的定約。因此,在一些實(shí)施例中,如本領(lǐng)域所公知的,根據(jù)玩家的信用卡,可以預(yù)定授權(quán)(或“凍結(jié)”)$50費(fèi)用(例如,相對(duì)于卡的信用限度,可以預(yù)留$50資金,盡管這可以不是最終收取的金額)。在判定由定約定義的時(shí)間段判定已經(jīng)結(jié)束后,判定玩家已經(jīng)累計(jì)損失$85。因此,玩家去定約信息站140,插入定約卡,以及呈現(xiàn)選項(xiàng)菜單(例如,“購(gòu)買(mǎi)定約充值”、“查看你的定約”、“結(jié)算你的定約和接收收據(jù)”),玩家從其選擇對(duì)帳定約(例如玩家選擇“結(jié)算定約”)。因此,當(dāng)玩家有權(quán)退款額$63.75(即$85的75%)時(shí),可以向玩家的信用卡收取$13.75(例如客戶(hù)所擁有的退款額減去$50定約費(fèi))。應(yīng)注意到在另外的實(shí)施例中,玩家可以提供現(xiàn)金退款額(例如,經(jīng)獲益輸出設(shè)備,信息站以現(xiàn)金輸出$63.75),而可以向玩家的信用卡收取定約費(fèi)金額(例如向玩家的信用卡收取$50)。在對(duì)帳定約的另一例子中,玩家可以在與定約有關(guān)的金融帳戶(hù)中建立$80余額。定約可以允許玩家接收在12小時(shí)游戲過(guò)程中發(fā)生的任何損失的100%退款,以及定約有關(guān)的定約費(fèi)可以使金融帳戶(hù)余額每150局游戲遞減1$。因此,玩家可以啟動(dòng)9,435局游戲,總共$62定約費(fèi),其可以相對(duì)于帳戶(hù)余額遞減(即使玩家留下$18帳戶(hù)余額)。玩家也可以在定約游戲期間累積$302.40損失。因此,只要判定由定約定義的時(shí)間段結(jié)束(例如,在完成12小時(shí)游戲后,讀卡器設(shè)備的顯示設(shè)備向玩家輸出“定約結(jié)束”表示),玩家可以撥打IVRU,用來(lái)便于一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例,以及提供選項(xiàng)菜單(例如“按‘1’來(lái)對(duì)帳你的定約,按‘2’來(lái)充值你的定約...”),以便玩家可以表示對(duì)帳定約的愿望(例如玩家按壓便攜式電話鍵盤(pán)的適當(dāng)按鈕)。因此,與控制器通信的IVRU可以表示必須將娛樂(lè)場(chǎng)代表派遣到娛樂(lè)場(chǎng)樓層的特定位置(例如特定博弈設(shè)備,如當(dāng)由IVRU提示時(shí),由玩家識(shí)別)。因此,代表可以靠近玩家,以及提供付款$320.40(即,退款額加上剩余金額帳戶(hù)余額),以及收據(jù)。在一些實(shí)施例中,玩家必須確認(rèn)或應(yīng)答玩家已經(jīng)收到退款額。例如,定約收據(jù)(例如諸如圖13中所述)可以要求玩家簽名來(lái)確認(rèn)付款收據(jù)以及可以由娛樂(lè)場(chǎng)收集簽名收據(jù)的副本。另外,在一些實(shí)施例中,將退款額提供給玩家可以包括更新娛樂(lè)場(chǎng)記帳數(shù)據(jù),以便反映付款(例如,根據(jù)與博弈定約C-011245有關(guān)的退款,將從娛樂(lè)場(chǎng)帳戶(hù)借款$53.05標(biāo)記為付給玩家P-000529)。另外,在一些實(shí)施例中,在由定約定義的時(shí)間段結(jié)束時(shí),可以向玩家提供“定約時(shí)段結(jié)束”消息。這種消息可以經(jīng)在此所述的輸出設(shè)備輸出。另外,在一個(gè)實(shí)施例中,第三方可以處理退款的管理和付款或提供由定約定義的其他獲益。例如,第三方可以(i)判定應(yīng)付給玩家的退款額,(ii)支付玩家該退款額,和/或(iii)從娛樂(lè)場(chǎng)/經(jīng)營(yíng)商收取退款額。這種實(shí)施例在免除娛樂(lè)場(chǎng)管理退款的付款的相關(guān)操作開(kāi)銷(xiāo)方面有利?,F(xiàn)在參考步驟1430,判定在步驟1415中存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)是否表示遵守主定約。這種判定可以包括例如判定定約的一個(gè)或多個(gè)條款(例如由定約定義的游戲要求或游戲限制)以及基于所存儲(chǔ)的數(shù)據(jù),判定是否滿足一個(gè)或多個(gè)條款。例如,如果玩家要求滿足最小可接受游戲速率,判定遵守定約可以包括計(jì)算由玩家實(shí)現(xiàn)和/或保持的游戲速率同時(shí)參與由定約包含的游戲以及判定所計(jì)算的速率是否至少是最小可接受速率。應(yīng)注意到在一個(gè)實(shí)施例中,代替或除在由定約定義的時(shí)間段判定為已經(jīng)結(jié)束和/或判定已經(jīng)接收到定約游戲終止信號(hào)外,可以在由定約定義的時(shí)間段期間,和/或在接收定約游戲終止信號(hào)前,執(zhí)行遵守定約的判定。例如,當(dāng)在步驟1415,判定和存儲(chǔ)游戲數(shù)據(jù)時(shí),可以分析該數(shù)據(jù)并與主定約的條款進(jìn)行比較(例如以連續(xù)、基本上連續(xù)或定期方式),以便判定玩家是否遵守定約的條款。因此,在過(guò)程1400中,可以比所述更早地執(zhí)行步驟1430。如果在步驟1430,判定未遵守定約,過(guò)程1400繼續(xù)到步驟1430,其中,存儲(chǔ)未遵守定約的表示(例如,在數(shù)據(jù)庫(kù)中,諸如圖11所述的購(gòu)買(mǎi)定約數(shù)據(jù)庫(kù))。另外,可以將告知玩家判定未遵守的消息(以及例如其原因)輸出給玩家。另一方面,如果判定已經(jīng)遵守定約,過(guò)程1400繼續(xù)到步驟1440。在步驟1440,判定獲益是否應(yīng)付給與定約有關(guān)的玩家。例如,如果在由定約定義的時(shí)間段結(jié)束前,執(zhí)行遵守定約的判定(例如在時(shí)間段期間,執(zhí)行遵守判定)以及定約指定在時(shí)間段結(jié)束時(shí)將提供獲益,可以判定獲益還不應(yīng)付給玩家。如果判定還未應(yīng)付獲益,過(guò)程1400結(jié)束(步驟1450)。否則過(guò)程繼續(xù)到步驟1445。在步驟1445,將應(yīng)付給玩家的獲益提供給玩家。將獲益提供給玩家可以包括例如授權(quán)設(shè)備和/或娛樂(lè)場(chǎng)職員將獲益提供給玩家。例如,如果獲益包括貨幣金額,可以指示設(shè)備(例如定約信息站或博弈設(shè)備)分發(fā)適當(dāng)現(xiàn)金或代幣量,或可兌換適當(dāng)現(xiàn)金的非現(xiàn)金游戲收據(jù)。在另一例子中,如果獲益包括將贈(zèng)給玩家的贈(zèng)送點(diǎn)數(shù),設(shè)備(例如計(jì)算機(jī)110)可以使適當(dāng)?shù)馁?zèng)送點(diǎn)數(shù)增加到與玩家有關(guān)的贈(zèng)送點(diǎn)的帳戶(hù)上。在另一例子中,如果獲益包括零售公司的折扣或禮券(以便玩家可以通過(guò)提供這種禮券或代金券收到商品和/或服務(wù)),提供獲益可以包括打印或提供授權(quán)玩家折扣或適當(dāng)禮券金額的儀器。提供獲益的其他方式可由本領(lǐng)域的普通技術(shù)人員在閱讀本發(fā)明后想到。在一個(gè)實(shí)施例中,向玩家提供獲益可以包括判定將提供給玩家的獲益的價(jià)值。判定將提供給玩家的獲益的價(jià)值在下文中,相對(duì)于過(guò)程1500的步驟1540更詳細(xì)地描述。應(yīng)再次強(qiáng)調(diào)在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,可以在由定約定義的時(shí)間段期間,向玩家提供獲益(例如,可以由玩家贏得多個(gè)贈(zèng)送點(diǎn)并增加到與玩家有關(guān)的贈(zèng)送點(diǎn)的帳戶(hù)上,博弈設(shè)備的功能部件將被激活,授權(quán)和/或控制該博弈設(shè)備以便允許玩家繼續(xù)博弈,即使博弈設(shè)備的信用值余額已經(jīng)減少到預(yù)定等級(jí)以下等等)?,F(xiàn)在參考圖15,在此示例說(shuō)明與由本發(fā)明所包含的一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例一致的過(guò)程1500的流程圖。過(guò)程1500示例說(shuō)明在此所述的各種數(shù)據(jù)庫(kù)的各種使用。例如,可以通過(guò)正監(jiān)視博弈設(shè)備處的活動(dòng)的計(jì)算機(jī)110執(zhí)行過(guò)程1500,以便其中收集數(shù)據(jù),用于判定玩家是否已經(jīng)贏得或有資格得到由玩家簽定的定約定義的獲益。應(yīng)注意到由于對(duì)在此所述的所有過(guò)程均成立,可以由第一設(shè)備(例如計(jì)算機(jī)110)執(zhí)行過(guò)程1500的第一部分,而由第二設(shè)備(例如定約信息站140)執(zhí)行過(guò)程1500的第二部分?,F(xiàn)在參考步驟1505,判定有關(guān)是否在博弈設(shè)備啟動(dòng)游戲??梢岳缁趶牟┺脑O(shè)備接收的信號(hào)和/或基于監(jiān)視博弈設(shè)備處的活動(dòng),做出該判定。判定在博弈設(shè)備已經(jīng)啟動(dòng)游戲可以包括例如判定(i)已經(jīng)在博弈設(shè)備處建立信用值余額,(ii)已經(jīng)啟動(dòng)開(kāi)始按鈕或在博弈設(shè)備已經(jīng)拉手柄,(iii)已經(jīng)將玩家標(biāo)識(shí)符和/或定約標(biāo)識(shí)符插入到博弈設(shè)備中,(iv)在博弈設(shè)備附近,已經(jīng)檢測(cè)到存在玩家,和/或(v)玩家已經(jīng)開(kāi)始將博弈設(shè)備配置成他的喜好。應(yīng)注意到判定已經(jīng)啟動(dòng)游戲不一定意味著已經(jīng)啟動(dòng)特定游戲,而僅表示就象玩家打算立即啟動(dòng)特定游戲。在步驟1510,判定在博弈設(shè)備,是否接收到定約標(biāo)識(shí)符。該判定可以包括例如判定玩家是否已經(jīng)鍵入定約標(biāo)識(shí)符到博弈設(shè)備的鍵盤(pán),已經(jīng)插入表示定約標(biāo)識(shí)符已經(jīng)輸入博弈設(shè)備的工具(例如具有機(jī)器可讀標(biāo)記的紙收據(jù)、定約卡、與有效定約有關(guān)的玩家標(biāo)識(shí)符等等),已經(jīng)向博弈設(shè)備說(shuō)出定約標(biāo)識(shí)符,或已經(jīng)向博弈設(shè)備表示定約標(biāo)識(shí)符。由博弈設(shè)備接收或輸入博弈設(shè)備的表示當(dāng)然包含由博弈設(shè)備的部件接收或輸入博弈設(shè)備部件的表示。如果判定還未接收定約標(biāo)識(shí)符,過(guò)程1500結(jié)束(過(guò)程1515)。否則過(guò)程1500繼續(xù)步驟1520。在步驟1520,判定與定約標(biāo)識(shí)符有關(guān)的定約是否適用于該博弈設(shè)備的當(dāng)前游戲(例如玩該博弈設(shè)備是否包含在定約下)。例如,可以判定(i)玩該博弈設(shè)備是否潛在地滿足由定約定義的游戲要求,(ii)該博弈設(shè)備是否適合根據(jù)定約的定約游戲,和/或(iii)由定約定義的時(shí)間段是否還未屆滿。如果肯定回答這些示例性判定(或其他適當(dāng)判定),可以判定定約適合于該博弈設(shè)備的當(dāng)前游戲,并且過(guò)程1500繼續(xù)到步驟1530。否則,過(guò)程1500可以繼續(xù)到步驟1535,其中,可以向玩家輸出警告消息(例如,計(jì)算機(jī)110指示博弈設(shè)備輸出該消息),告知玩家玩該博弈設(shè)備將不包含在定約下,由此玩家通過(guò)玩該博弈設(shè)備,不可以贏得或有資格得到由定約定義的獲益。在步驟1530,判定與博弈設(shè)備的游戲有關(guān)的數(shù)據(jù)。判定該數(shù)據(jù)可以包括例如接收與在該博弈設(shè)備啟動(dòng)和/或結(jié)束的一個(gè)或多個(gè)游戲有關(guān)的數(shù)據(jù)(例如下注的資金、結(jié)果和/或所接收的支出,每次啟動(dòng)每一游戲的時(shí)間等等)和/或通過(guò)監(jiān)視博弈設(shè)備處的事件來(lái)判定這些數(shù)據(jù)。判定這些數(shù)據(jù)可以進(jìn)一步包括存儲(chǔ)這些數(shù)據(jù)。在上文中,已經(jīng)參考過(guò)程1400的步驟1415,描述了判定與玩博弈設(shè)備有關(guān)的數(shù)據(jù)(例如監(jiān)視、接收、存儲(chǔ)等等)的許多方式,以及在下文中,將參考過(guò)程1600的步驟1605描述。這些描述同樣適合于步驟1530以及為簡(jiǎn)化起見(jiàn),在此不需要重復(fù)。在一些實(shí)施例中,步驟1530可以進(jìn)一步描述分析這些數(shù)據(jù)來(lái)判定玩家是否滿足由定約定義的一個(gè)或多個(gè)游戲要求,由定約定義的時(shí)間段是否結(jié)束,和/或判定與定約有關(guān)的另一信息。在其他實(shí)施例中,判定數(shù)據(jù)可以不包含步驟1530期間的數(shù)據(jù)的任何分析。在步驟1535,判定獲益是否應(yīng)付給與博弈設(shè)備的定約游戲有關(guān)的玩家,在步驟1535判定該數(shù)據(jù)。例如,可以判定玩家是否贏得或有資格得到由定約定義的獲益。如所述,在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,在玩家參與由定約包含的游戲的同時(shí)以及在由定約定義的時(shí)間段結(jié)束前,可以將獲益提供給玩家。例如,假定由定約定義的獲益授權(quán)玩家完成500局游戲,換取預(yù)定金額(例如$20.00)的單次預(yù)付以及與玩家參與游戲的博弈設(shè)備的信用值余額是否減少到低于預(yù)定等級(jí)無(wú)關(guān)。在這種例子中,步驟1535可以包括判定信用值余額是否低于預(yù)定等級(jí),如果是,玩家是否具有在定約的條款下還未完成的任何游戲。如果是,可以將另外的信用額增加到該博弈設(shè)備的信用值余額(例如計(jì)算機(jī)110),無(wú)需由玩家付款,和/或可以授權(quán)博弈設(shè)備以允許玩家繼續(xù)提供資金和通過(guò)繼續(xù)從信用值余額減去它們,跟蹤所投注的資金以及允許信用值余額低于零的金額。在另一例子中,由定約定義的獲益可以包括以加速速率、贏得贈(zèng)送點(diǎn)和/或訪問(wèn)玩家不可訪問(wèn)的紅利回合或博弈設(shè)備的其他功能(例如不提供另外的付款)。在這種例子中,判定獲益是否應(yīng)付給玩家可以包括判定玩家是否滿足由定約定義的游戲要求,以便應(yīng)當(dāng)將適當(dāng)?shù)馁?zèng)送點(diǎn)(以加速速率計(jì)算)增加到玩家的贈(zèng)送點(diǎn)帳戶(hù),和/或是否應(yīng)當(dāng)允許玩家訪問(wèn)博弈設(shè)備的紅利回合或其他功能。如果在步驟1535判定不應(yīng)付獲益,過(guò)程1500繼續(xù)到步驟1550。否則,過(guò)程1500繼續(xù)到步驟1540,其中,判定應(yīng)付給玩家的獲益。判定獲益可以包括例如計(jì)算獲益的價(jià)值(例如計(jì)算將提供給玩家的贈(zèng)送點(diǎn)的數(shù)量,計(jì)算將提供給玩家的貨幣金額,計(jì)算將提供給玩家的另外的免費(fèi)游戲量等等)。這可以包括例如從存儲(chǔ)器接收公式(例如該公式可以存儲(chǔ)在可用定約數(shù)據(jù)庫(kù)或購(gòu)買(mǎi)定約數(shù)據(jù)庫(kù)中,可以基于定約標(biāo)識(shí)符來(lái)訪問(wèn),以及使用該公式來(lái)判定獲益的價(jià)值。在其他實(shí)施例中獲益的價(jià)值可以是靜態(tài)的,而不是動(dòng)態(tài)的(例如,獲益的價(jià)值是預(yù)定的,不基于玩家的任何行為或活動(dòng)而改變)。在這種實(shí)施例中,判定獲益可以簡(jiǎn)單地包括基于在存儲(chǔ)器中存儲(chǔ)的數(shù)據(jù),判定獲益的屬性和價(jià)值(例如通過(guò)基于定約標(biāo)識(shí)符,從可用定約數(shù)據(jù)庫(kù)或購(gòu)買(mǎi)定約數(shù)據(jù)庫(kù)檢索它)。在步驟1545,將獲益提供給玩家。提供獲益可以包括例如使博弈設(shè)備將獲益提供給玩家(例如,使博弈設(shè)備激活功能部件,使博弈設(shè)備將信用增加到信用值余額,使博弈設(shè)備分發(fā)非現(xiàn)金游戲收據(jù)、代幣和/或令牌等等)。在另一例子中,提供獲益可以包括記帳與玩家有關(guān)的帳戶(hù)(例如金額帳戶(hù)、贈(zèng)送點(diǎn)帳戶(hù)、累積免費(fèi)游戲的帳戶(hù))以及使博弈設(shè)備告知玩家所提供的獲益。在另一例子中,提供獲益可以包括指示娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)員去找玩家并且將獲益提供給玩家。參考過(guò)程1400的步驟1445,描述提供獲益的許多其他方式,在此同樣適用以及為簡(jiǎn)潔起見(jiàn),在此不需要重復(fù)。只要提供獲益,過(guò)程1500繼續(xù)到步驟1550。在步驟1550,判定在博弈設(shè)備,是否啟動(dòng)和/或完成另外的游戲(例如在執(zhí)行步驟1535-1545時(shí)和/或自最后執(zhí)行步驟1530以來(lái))。如果是,過(guò)程1500返回到步驟1520,其中,判定定約是否適合于該游戲。否則,過(guò)程1500結(jié)束(步驟1525)。應(yīng)理解到上述實(shí)施例的各種變形包含在本發(fā)明的精神和范圍中?,F(xiàn)在描述這些變形的一些。應(yīng)注意到在一些實(shí)施例中,不止一個(gè)玩家標(biāo)識(shí)符可以與定約標(biāo)識(shí)符關(guān)聯(lián)。例如,兩個(gè)玩家一起接收多玩家定約(例如,兩個(gè)玩家標(biāo)識(shí)符與單一定約標(biāo)識(shí)符關(guān)聯(lián),以及發(fā)行包括相同定約標(biāo)識(shí)符的兩個(gè)定約卡,一個(gè)對(duì)應(yīng)兩個(gè)玩家的一個(gè))。因此,兩個(gè)或多個(gè)玩家可以同時(shí)加入定約游戲(例如由兩個(gè)玩家的任何一個(gè)啟動(dòng)的游戲與定約游戲關(guān)聯(lián))。在一個(gè)實(shí)施例中,由兩個(gè)或多個(gè)玩家啟動(dòng)的游戲可以具有遞減與相關(guān)定約有關(guān)的“剩余時(shí)段”的累積效果。例如,如果兩個(gè)玩家接收定義包括8小時(shí)的時(shí)間段的定約,第一玩家可以將定約卡插入與第一博弈設(shè)備有關(guān)的讀卡器,以及第二玩家可以同時(shí)或稍后將第二定約卡插入與第二游戲有關(guān)的讀卡器。然后,每一玩家通過(guò)所插入的定約卡支付30分鐘,以便購(gòu)買(mǎi)定約數(shù)據(jù)庫(kù)的“剩余時(shí)段”記錄可以遞減1小時(shí)。另外,在一些實(shí)施例中,與提供給不止一個(gè)玩家的定約有關(guān),總計(jì)其他數(shù)據(jù)(例如,合計(jì)兩個(gè)或更多損失量,合計(jì)兩個(gè)或更多資金額等等),以便基于與兩個(gè)玩家有關(guān)的游戲數(shù)據(jù)的總計(jì),可以將退款額提供給一個(gè)或多個(gè)玩家(例如一個(gè)玩家接受代表兩個(gè)玩家的退款額,第一和第二玩家分別接收全部退款額的一半等等)。在一些實(shí)施例中,玩家可以提供“現(xiàn)金預(yù)付額”。例如,在一個(gè)實(shí)施例中,玩家可以支付$100來(lái)建立授權(quán)玩家接收由11a.m.和9p.m.間,由游戲引起的所有損失的100%退款的定約。因此,在由定約定義的時(shí)間段結(jié)束前(例如5p.m.),玩家可以產(chǎn)生基本損失額,以致玩家可以通過(guò)博弈預(yù)算花費(fèi)。因此,玩家可以無(wú)現(xiàn)金來(lái)下注,盡管玩家可以期望進(jìn)一步游戲,因?yàn)榭梢允跈?quán)玩家所有損失的100%退款(例如,玩家想“即使我花費(fèi)更多現(xiàn)金,在定約結(jié)束時(shí),顯然我將獲取退款,因此我不會(huì)真正損失除我已經(jīng)花費(fèi)的$100定約費(fèi)外的任何錢(qián)”)。因此,玩家可以請(qǐng)求現(xiàn)金預(yù)付額??梢杂稍谇八龅亩鄠€(gè)實(shí)體接收現(xiàn)金預(yù)付的請(qǐng)求(例如博弈設(shè)備、信息站、操作計(jì)算設(shè)備的娛樂(lè)場(chǎng)代表等等)。在一些實(shí)施例中,現(xiàn)金預(yù)付可以包括支付已經(jīng)應(yīng)付給客戶(hù)的退款額(或其一部分)。例如,在由定約定義的時(shí)間段結(jié)束前,玩家可以產(chǎn)生$200損失。因此,玩家可以靠近娛樂(lè)場(chǎng)代表或定約信息站以及可以接收$200現(xiàn)金(例如,在一個(gè)實(shí)施例中,現(xiàn)金預(yù)付包括定約的“在先和部分對(duì)帳”,以致可以不再授權(quán)玩家接收他支付的$200的退款)。在其他實(shí)施例中,可以貸給玩家現(xiàn)金預(yù)付額,以致在此所述的定約對(duì)帳過(guò)程期間,可以反映貨款金額(例如,當(dāng)玩家對(duì)帳定約時(shí),玩家擁有任何定約費(fèi)和貨款金額,較少應(yīng)付的任何退款額)。在這種實(shí)施例中,費(fèi)用可以與現(xiàn)金預(yù)付有關(guān)(例如每現(xiàn)金預(yù)付$1)。在這種實(shí)施例中,現(xiàn)金預(yù)付費(fèi)用額可以達(dá)成一致,作為定約條款(例如,在與玩家建立定約前,玩家同意支付與后續(xù)提供給玩家的任何現(xiàn)金預(yù)付有關(guān)的$2費(fèi)用)。在一個(gè)實(shí)施例中,游戲限制可以表示必須玩一個(gè)或多個(gè)特定博弈設(shè)備或博弈設(shè)備類(lèi)型的時(shí)間段。例如,由定約定義的游戲要求可以指定至少對(duì)由定約定義的時(shí)間段的特定第一部分(例如,由定約定義的四小時(shí)中的至少1小時(shí)),必須玩第一博弈設(shè)備(例如“任何視頻撲克機(jī)”),以及對(duì)由定約定義的時(shí)間段的第二指定部分(例如在由定約定義的4小時(shí)中的至少20分鐘),必須玩第二博弈設(shè)備類(lèi)型(例如“WildWestWinSlots”)。在一些實(shí)施例中,定約可以在不止一個(gè)游戲公司有效。例如,玩家可以購(gòu)買(mǎi)授權(quán)玩家接收在任何“娛樂(lè)場(chǎng)XYZ”,在四月期間產(chǎn)生的所有損失的50%退款的博弈定約。用這種方式,在4月的第一天,玩家可以在由娛樂(lè)場(chǎng)XYZ經(jīng)營(yíng)的第一場(chǎng)所博弈,以及在4月的第二天,在由娛樂(lè)場(chǎng)XYZ經(jīng)營(yíng)的第二場(chǎng)所博弈,以及期望退款所有玩家損失的60%。在另一實(shí)施例中,玩家可以從定約服務(wù)商(例如“博弈定約公司X”)購(gòu)買(mǎi)博弈定約,以便定約在定約服務(wù)商合伙的任何所示場(chǎng)所有效(例如玩家從博弈定約公司X購(gòu)買(mǎi)“LasVegas娛樂(lè)場(chǎng)出入證”)。用這種方式,可以將生成、操作、擁有和/或用來(lái)與由定約服務(wù)商操作的設(shè)備通信的各種系統(tǒng)(例如控制器、信息站等等)安裝在一個(gè)或多個(gè)參與娛樂(lè)場(chǎng)中。如所述,在一些實(shí)施例中,控制器可以用來(lái)檢測(cè)各種“游戲中斷”(例如,玩家將定約卡留存讀卡器設(shè)備中,而在時(shí)間段內(nèi)未啟動(dòng)游戲),以便根據(jù)定約,玩家未玩設(shè)備的時(shí)間不計(jì)算(例如未遞減購(gòu)買(mǎi)定約數(shù)據(jù)庫(kù)的“剩余時(shí)段”字段中的值)。在這種實(shí)施例中,相對(duì)于由定約定義的時(shí)間段,可以不計(jì)算玩家在“紅利回合”或其他輔助游戲中所花費(fèi)的時(shí)間。如本領(lǐng)域所公知的,玩家跟蹤卡通?;谟螒?yàn)橥婕姨峁百?zèng)送點(diǎn)”(例如對(duì)每一游戲,玩家贏取一點(diǎn),以便玩家可以稍后將這些點(diǎn)兌換成商品或其他獲益)。在本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例中,玩家在定約游戲期間,可以贏取這些傳統(tǒng)的“贈(zèng)送點(diǎn)”。在另一實(shí)施例中,玩家在定約游戲期間,可以不贏取這些傳統(tǒng)的贈(zèng)送點(diǎn)。例如,可以要求希望贏取贈(zèng)送點(diǎn)的、與有效定約有關(guān)的玩家插入傳統(tǒng)玩家跟蹤卡。因此,控制器可以用來(lái)檢測(cè)玩家是否希望贏取贈(zèng)送點(diǎn),或加入定約游戲(例如根據(jù)玩家插入閱讀器設(shè)備的卡的類(lèi)型)。在一些實(shí)施例中,玩家可以接收授權(quán)玩家延長(zhǎng)由定約定義的時(shí)間段的“定約延長(zhǎng)”。例如,玩家可以購(gòu)買(mǎi)授權(quán)玩家接收在6小時(shí)游戲內(nèi)產(chǎn)生的所有損失的100%退款的定約。如前所述,在6小時(shí)流逝后(例如完全遞減購(gòu)買(mǎi)定約數(shù)據(jù)庫(kù)的“剩余時(shí)段”字段),可以將由定約定義的時(shí)間段視為已經(jīng)結(jié)束,以致玩家不可以接收與任何另外的游戲有關(guān)的退款。因此,定約延長(zhǎng)可以允許玩家接收更長(zhǎng)定約時(shí)段(例如玩家獲得另一小時(shí)游戲,在此期間,任何損失將涵蓋100%退款)。可以以各種方式為玩家提供定約延長(zhǎng)。在一個(gè)例子中,由定約定義的時(shí)間段已經(jīng)結(jié)束的玩家可以接近娛樂(lè)場(chǎng)代表以及支付費(fèi)用(例如每小時(shí)$10),以便接收定約延長(zhǎng)(例如,以便代表使用與本發(fā)明的一個(gè)或多個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)通信的計(jì)算機(jī)設(shè)備來(lái)更新與玩家的定約有關(guān)的一個(gè)或多個(gè)條款)。在另一例子中,玩家可以接近定約信息站140以及從經(jīng)顯示屏輸出的選項(xiàng)菜單,選擇“增加時(shí)間”選項(xiàng)。在一些例子中,建立定約的玩家可以選擇或者提供“自動(dòng)延長(zhǎng)”選項(xiàng),以致由定約定義的時(shí)間段將要結(jié)束(例如玩家完成6小時(shí)游戲),如果玩家繼續(xù)玩,基于在時(shí)間段結(jié)束后啟動(dòng)的后續(xù)游戲,玩家仍然有資格贏得退款額。例如,與定約有關(guān)的自動(dòng)延長(zhǎng)條款可以規(guī)定只要由定約定義的初始時(shí)間段結(jié)束,可以授權(quán)玩家一個(gè)或多個(gè)“定約延長(zhǎng)時(shí)段”(例如,1小時(shí)時(shí)間增量),“定約延長(zhǎng)費(fèi)”可以與其相關(guān)(例如對(duì)每一附加小時(shí)$10),對(duì)第二附加小時(shí)$15等等)。另外,可以將類(lèi)似或不同定約條款與一個(gè)或多個(gè)定約延長(zhǎng)時(shí)段關(guān)聯(lián)(例如,在初始定約時(shí)段期間,退款率為100%,但在定約延長(zhǎng)時(shí)段期間,下降到90%)。因此,在一個(gè)例子中,玩家可以購(gòu)買(mǎi)具有100%退款率的6小時(shí)游戲的定約。在6小時(shí)流逝后,玩家可以繼續(xù)游戲(例如定約卡仍然插在讀卡器設(shè)備中,以及玩家繼續(xù)游戲,即使如所述,將“定約時(shí)段結(jié)束”消息輸出給玩家)。因此,與(i)初始定約標(biāo)識(shí)符或初始時(shí)間段,和/或(ii)已經(jīng)延長(zhǎng)初始時(shí)間段的新創(chuàng)建的定約延長(zhǎng)標(biāo)識(shí)符或另外的時(shí)間段關(guān)聯(lián),存儲(chǔ)定約數(shù)據(jù)(例如游戲數(shù)據(jù))。在一個(gè)實(shí)施例中,玩家可以贏得定約延長(zhǎng)(例如,在隨機(jī)基礎(chǔ)上,和/或響應(yīng)玩家的某些期望的博弈行為)。例如,如果滿足某些規(guī)則(例如與費(fèi)用無(wú)關(guān)的定約延長(zhǎng)),可以為玩家提供“紅利定約延長(zhǎng)”。例如,如果玩家(i)在某一時(shí)間段期間游戲(例如“在7a.m.前玩一小時(shí),在5p.m.后獲得免費(fèi)的額外小時(shí)”),(ii)保持某一游戲速率(例如“每小時(shí)平均超出600旋轉(zhuǎn),以及獲得免費(fèi)保險(xiǎn)小時(shí)”),(iii)下注與一個(gè)或多個(gè)游戲有關(guān)的某一金額(例如在你的定約期間下注超出$4000,以及獲得一小時(shí)免費(fèi)“),以及(v)有資格得到定約延長(zhǎng),為玩家提供“免費(fèi)額外小時(shí)”。根據(jù)一些實(shí)施例,博弈設(shè)備輸出設(shè)備可以配置成輸出與定約有關(guān)的一個(gè)或多個(gè)狀態(tài)的信息(例如從控制器和/或定約信息站接收)(和/或其他信息)。例如,博弈設(shè)備LCD(或其他輸出設(shè)備)可以向相關(guān)玩家顯示有關(guān)特定定約的狀態(tài)的信息(例如基于玩家標(biāo)識(shí)符、博弈設(shè)備標(biāo)識(shí)符和/或定約標(biāo)識(shí)符)。這些狀態(tài)信息可以包括例如下述的一個(gè)或多個(gè)的表示(i)與定約有關(guān)的流逝時(shí)間量或流逝游戲數(shù),(ii)服從定約的剩余時(shí)間量或剩余游戲數(shù);(iii)與定約有關(guān)的凈當(dāng)前退款額(例如將退還給玩家的美元金額和/或總會(huì)話資金或會(huì)話損失的百分比);(iv)與定約有關(guān)的凈當(dāng)前贏/輸;(v)服從定約的剩余資金額;(vi)履行定約所需的一個(gè)或多個(gè)游戲參數(shù)的表示;(vii)重新談判或重新建立現(xiàn)有定約的提議或指示;(viii)略述其他可用定約或定約條款的提議或廣告;(ix)另一定約的狀態(tài)(例如妻子定約的狀態(tài)可以輸出給與丈夫的玩家標(biāo)識(shí)符有關(guān)的博弈設(shè)備處的他的丈夫);(x)表示已經(jīng)履行定約條款的信息;和/或(xi)表示玩家違反指定定約的一個(gè)或多個(gè)條款的信息(例如,文本消息表示“為了有權(quán)損失退款,每一線可以?xún)H下注一個(gè)代幣)??梢栽谶B續(xù)基礎(chǔ)上(例如在每一下注或拉手柄后)和/或定期基礎(chǔ)上(例如,在指定定約過(guò)程上,可以更新信息二十次或以常規(guī)間隔),可以提供和/或更新這些信息。因此,可以通知玩家與一個(gè)或多個(gè)控制器有關(guān)的各個(gè)狀態(tài)或其他信息,同時(shí)在博弈設(shè)備執(zhí)行游戲。另外,執(zhí)行游戲可以是不必要的,以便玩家在博弈設(shè)備詢(xún)問(wèn)或斷定他或她的定約的狀態(tài)。例如,可以將定約信息站140(如下所述)的各種功能包含在博弈設(shè)備130中,以便玩家可以利用博弈設(shè)備以便詢(xún)問(wèn)和克判定有關(guān)特定定約的信息(例如狀態(tài))(例如通過(guò)向定約卡輸入博弈設(shè)備讀卡器,以及啟動(dòng)博弈設(shè)備的“詢(xún)問(wèn)定約狀態(tài)”按鈕)。另外,在一些實(shí)施例中,可以將狀態(tài)信息輸出到玩家的便攜式電話(例如可以將IVRU配置成定期地?fù)艽蛲婕业奶?hào)碼和輸出狀態(tài)信息)或與玩家有關(guān)的其他設(shè)備(例如可由通過(guò)便攜式計(jì)算設(shè)備查看的、與玩家有關(guān)的電子郵件帳戶(hù))。可以經(jīng)雙用途輸出設(shè)備(例如能輸出玩家的當(dāng)前信用余額和各種定約狀態(tài)信息的LCD)和/或經(jīng)專(zhuān)用輸出設(shè)備(例如專(zhuān)用于僅輸出定約狀態(tài)信息的具有顯示屏的外圍設(shè)備),在博弈設(shè)備處輸出定約狀態(tài)信息。在一些實(shí)施例中,可以實(shí)際上基于逐個(gè)游戲,允許玩家表示游戲是否包含在定約下(例如用來(lái)遞減與定約有關(guān)的剩余時(shí)段)。例如,在啟動(dòng)特定游戲前(例如,如果玩家感覺(jué)不幸運(yùn)以及已經(jīng)輸入定義包括退款額的獲益的定約),玩家可以表示他的特定游戲?qū)诙s下(例如通過(guò)插入他的定約卡或啟動(dòng)博弈設(shè)備上的適當(dāng)按鈕)。在這種實(shí)施例中,除非玩家在啟動(dòng)游戲前或時(shí),提供適當(dāng)表示,該游戲?qū)⒉话诙s下。在另一實(shí)施例中,只要玩家提供游戲?qū)诙s下的表示,所有后續(xù)啟動(dòng)的游戲?qū)诙s下(如果游戲有資格包含在定約下),除非或直到玩家另外指示為止。在一些實(shí)施例中,如果如由游戲公司判定,玩家先前已經(jīng)濫用先前簽定的定約,可以限制玩家建立定約。例如,在一些實(shí)施例中,玩家可以啟動(dòng)與可接受的游戲方式不一致的多個(gè)游戲(例如在由定約定義的時(shí)間段的前幾個(gè)小時(shí)期間,玩家未啟動(dòng)游戲,然后,在最后30分鐘期間,啟動(dòng)大量游戲)。因此,這種玩家可能被“標(biāo)記”為問(wèn)題玩家,以致該玩家不再有資格簽定定約和/或不再有資格簽定定義某一定約條款的定約。例如,“問(wèn)題標(biāo)記”可以與玩家數(shù)據(jù)庫(kù)的玩家標(biāo)識(shí)符相關(guān)出現(xiàn),以及玩家資格規(guī)則數(shù)據(jù)庫(kù)的規(guī)則可以表示在此應(yīng)當(dāng)為“問(wèn)題標(biāo)記”,該玩家可能沒(méi)有資格建立定約。將參考圖16,更詳細(xì)地描述在將來(lái),用于判定是否應(yīng)當(dāng)防止玩家建立定約的過(guò)程?,F(xiàn)在參考圖16,在此示例說(shuō)明與由本發(fā)明包含的一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例一致的示例性過(guò)程1600的流程圖。通常,可以執(zhí)行過(guò)程1600以便避免或減少玩家通過(guò)購(gòu)買(mǎi)與本發(fā)明一致的定約來(lái)博弈娛樂(lè)場(chǎng)或其他實(shí)體的可能性。在由過(guò)程1600包含的實(shí)施例的另一方面中,過(guò)程1600可以幫助判定在未來(lái),玩家應(yīng)當(dāng)有資格(或被限制)享有哪種定約和/或定約條款。例如,根據(jù)一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例,可以提供裝置、系統(tǒng)和方法,用于監(jiān)視定約(例如與娛樂(lè)場(chǎng)內(nèi)的游戲有關(guān)的、玩家和娛樂(lè)場(chǎng)公司間的協(xié)議)。在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,一個(gè)或多個(gè)設(shè)備(例如計(jì)算機(jī)110、信息站140、博弈設(shè)備130和定約服務(wù)器)可以用來(lái)(i)提供與定約標(biāo)識(shí)符有關(guān)的定約(例如,建立定約以及為玩家提供定約卡);(ii)接收定約啟動(dòng)信號(hào)(例如檢測(cè)將定約卡插入適當(dāng)博弈設(shè)備中;(iii)監(jiān)視與定約標(biāo)識(shí)符有關(guān)的游戲數(shù)據(jù)(例如跟蹤玩家的動(dòng)作),(iv)和/或基于監(jiān)視游戲,判定是否防止玩家在未來(lái)購(gòu)買(mǎi)一個(gè)或多個(gè)定約。這種系統(tǒng)是有益的,因?yàn)榭梢酝ㄟ^(guò)玩家有意或無(wú)意違背定約的條款或精神的最低風(fēng)險(xiǎn)管理定約(例如由于為這種目的,監(jiān)視知道他的游戲的玩家在未來(lái)可以期望避免會(huì)使玩家被阻止購(gòu)買(mǎi)定約的任何活動(dòng)或行為)。例如,在一種情況下,可以經(jīng)通過(guò)在某一游戲期間,移出玩家跟蹤卡,濫用定約引誘玩家來(lái)“游戲”娛樂(lè)場(chǎng)(例如為了最大化定約下產(chǎn)生的損失)和/或通過(guò)將定約卡插入由另一玩家玩的博弈設(shè)備(例如對(duì)另一玩家是未知的),以便基于另一玩家所遭受的損失,贏取退款。參考圖16所述的實(shí)施例幫助防止或至少減小以這種方式攻擊娛樂(lè)場(chǎng)的玩家的可能性?,F(xiàn)在參考步驟1605,由設(shè)備(例如計(jì)算機(jī)110、定約信息站140、博弈設(shè)備130、定約服務(wù)器)監(jiān)視博弈設(shè)備的游戲。游戲可以包括與定約有關(guān)的游戲。例如,可以首先判定(例如如參考過(guò)程1400的步驟1405和1410所述和/或如參考過(guò)程1500的步驟1505所述)已經(jīng)建立定約和玩的博弈設(shè)備包含在定約下。這可以包括例如判定博弈設(shè)備的玩家加入定約游戲。在一個(gè)實(shí)施例中,監(jiān)視博弈設(shè)備的游戲可以包括存儲(chǔ)和/或分析與監(jiān)視游戲有關(guān)的數(shù)據(jù)。應(yīng)注意到監(jiān)視玩博弈設(shè)備可以包括監(jiān)視玩幾個(gè)博弈設(shè)備(例如玩家連續(xù)、同時(shí)或在各個(gè)時(shí)間玩的博弈設(shè)備)。監(jiān)視加入博弈設(shè)備的定約游戲的玩家的游戲可以以各種方式執(zhí)行。例如,在一個(gè)實(shí)施例中,控制器或其他設(shè)備可以從該博弈設(shè)備接收游戲數(shù)據(jù),以及將其存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)庫(kù)的適當(dāng)記錄中(例如記錄與特定定約標(biāo)識(shí)符有關(guān)的游戲數(shù)據(jù)的記錄)。這些游戲數(shù)據(jù)可以包括(i)所獲得的結(jié)果(例如酒吧-酒吧-鈴,如視頻撲克中的QhQs3d2h);(ii)支出額(例如支付一對(duì)杰克或更好三代幣);(iii)資金額(例如玩家下注0.5美元);(iv)游戲動(dòng)作(例如玩家將三個(gè)卡移動(dòng)一對(duì)王后上,玩家選擇紅利回合選擇級(jí)中的三個(gè)位置中的第一個(gè));(v)所玩的博弈設(shè)備的類(lèi)型(例如跳舞機(jī)、視頻撲克、五卷軸視頻);(vi)所玩的博弈設(shè)備的面額(例如鎳幣、二角五分、美元);(vii)所玩的博弈設(shè)備的制造商;(viii)所玩的博弈設(shè)備的位置;(ix)游戲速率(例如每單位時(shí)間拉手柄的次數(shù));(x)游戲的加速度(例如游戲速率的增加或減少的速率);(xi)資金額的變化(例如隨時(shí)間資金額的增加或減少);(xii)玩家跟蹤卡和/或定約卡用法(例如玩家頻繁地移出和重新插入他的玩家跟蹤卡和/或定約卡,已經(jīng)停止該卡很長(zhǎng)時(shí)間段等等);(xiii)玩家策略的精度(例如根據(jù)最佳玩法,玩家玩杰克或更好6/9視頻撲克);和/或(xiv)策略變化(例如,玩家已經(jīng)從最佳視頻撲克策略切換成犧牲最佳玩法的策略以便最大化完成同花大順的機(jī)會(huì))。在一個(gè)實(shí)施例中,步驟1605包括監(jiān)視除在博弈設(shè)備的游戲活動(dòng)性外的玩家行為和/或活動(dòng)。例如,還可以監(jiān)視玩家在建立和/或?qū)ざs時(shí)進(jìn)行的活動(dòng)。在一個(gè)實(shí)施例中,監(jiān)視玩博弈設(shè)備可以包括將當(dāng)建立和/或?qū)ざs(例如在老虎機(jī)屋)時(shí)提供的玩家標(biāo)識(shí)與在控制器存儲(chǔ)的標(biāo)識(shí)信息進(jìn)行比較。這可以例如校驗(yàn)購(gòu)買(mǎi)定約的同一人是嘗試對(duì)帳定約和/或參與由定約包含的游戲的人來(lái)完成。在一個(gè)實(shí)施例中,監(jiān)視游戲不必依賴(lài)從博弈設(shè)備接收的數(shù)據(jù)。例如,一些或所有數(shù)據(jù)可以存儲(chǔ)在控制器(例如老虎機(jī)服務(wù)器)或其他設(shè)備(例如定約信息站)。在一些實(shí)施例中,與監(jiān)視玩有關(guān)的數(shù)據(jù)可以由娛樂(lè)場(chǎng)職員觀察和/或輸入。一些類(lèi)型的數(shù)據(jù)可以經(jīng)定約信息站或其他類(lèi)型的終端接收(例如玩家在定約信息站輸入定約密碼以便接收由定約定義的退款額)。與監(jiān)視玩博弈設(shè)備有關(guān)的數(shù)據(jù)可以存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)庫(kù)(例如玩家數(shù)據(jù)庫(kù)、購(gòu)買(mǎi)定約數(shù)據(jù)庫(kù)和/或另一數(shù)據(jù)庫(kù)),或設(shè)備的其他存儲(chǔ)裝置中。例如可以根據(jù)特定玩家標(biāo)識(shí)符或玩家姓名訪問(wèn)玩家數(shù)據(jù)庫(kù)(例如娛樂(lè)場(chǎng)代表鍵入玩家姓名、通過(guò)與娛樂(lè)場(chǎng)職員設(shè)備通信的讀卡器設(shè)備,掃玩家跟蹤卡等等)以便判定與玩家和/或玩家玩有關(guān)的信息。在步驟1610,由此判定有關(guān)未來(lái)是否應(yīng)當(dāng)阻止玩家購(gòu)買(mǎi)或簽定一個(gè)或多個(gè)定約?;谠诓襟E1605監(jiān)視和/或存儲(chǔ)的博弈設(shè)備的游戲(和/或玩家的其他行為或活動(dòng)),進(jìn)行該判定。在一個(gè)實(shí)施例中,判定未來(lái)是否應(yīng)當(dāng)防止玩家購(gòu)買(mǎi)定約可以包括判定未來(lái)是否應(yīng)當(dāng)阻止玩家購(gòu)買(mǎi)或簽定任何定約。在另一實(shí)施例中,判定未來(lái)是否應(yīng)當(dāng)阻止玩家購(gòu)買(mǎi)或簽定定約可以包括判定是否應(yīng)當(dāng)阻止購(gòu)買(mǎi)或簽定特定定約和/或定義一個(gè)或多個(gè)特定條款或值的定約。在一個(gè)實(shí)施例中,判定未來(lái)是否應(yīng)當(dāng)阻止玩家購(gòu)買(mǎi)或簽定定約可以進(jìn)一步包括使玩家未來(lái)被阻止購(gòu)買(mǎi)或簽定定約。例如,玩家無(wú)資格建立定約、特定類(lèi)型的定約和/或定義某些條款的定約的標(biāo)識(shí)可以存儲(chǔ)在數(shù)據(jù)庫(kù)的適當(dāng)記錄中(例如玩家數(shù)據(jù)庫(kù)中,對(duì)應(yīng)于玩家的記錄)。在一個(gè)實(shí)施例中,如果在未來(lái)的預(yù)定時(shí)間段內(nèi),阻止玩家購(gòu)買(mǎi)或簽定定約,時(shí)間段的表示也可以與玩家無(wú)資格關(guān)聯(lián)存儲(chǔ)。在一個(gè)實(shí)施例中,基于先前監(jiān)視的博弈設(shè)備的游戲,判定未來(lái)是否應(yīng)當(dāng)阻止玩家購(gòu)買(mǎi)或簽定定約可以響應(yīng)玩家請(qǐng)求建立定約來(lái)執(zhí)行。在這種實(shí)施例中,可以執(zhí)行存儲(chǔ)數(shù)據(jù)的分析以及基于請(qǐng)求時(shí)的分析,輸出告知玩家無(wú)資格的消息。在一些實(shí)施例中,這可以替代基于從數(shù)據(jù)庫(kù)的記錄檢索玩家無(wú)資格的先前存儲(chǔ)的標(biāo)識(shí)所做的判定來(lái)完成。在一個(gè)實(shí)施例中,判定在未來(lái)是否應(yīng)當(dāng)阻止玩家購(gòu)買(mǎi)或簽定定約可以包括判定玩家是否遵守玩家先前建立的定約的一個(gè)或多個(gè)條款。例如,可以阻止在定約時(shí)段期間,其游戲速率低于由定約所定義的游戲的最小可接受速率的玩家建立未來(lái)定約和/或阻止通過(guò)最小可接受游戲速率建立未來(lái)定約(在一個(gè)例子中,可以由提供給玩家的未來(lái)定約定義更低最小游戲速率)。為判定游戲數(shù)據(jù)是否表示遵守定約的一個(gè)或多個(gè)條款,控制器可以訪問(wèn)游戲數(shù)據(jù)以及將它與由主定約定義的條款進(jìn)行比較。在當(dāng)前例子中,游戲數(shù)據(jù)可以表示在由定約定義的時(shí)間段期間,每小時(shí)進(jìn)行了120次拉手柄,同時(shí)與玩家有關(guān)的定約可以要求每小時(shí)200次拉手柄的最小可接受速率。在一個(gè)實(shí)施例中,當(dāng)玩家盡管未遵守最小可接受游戲速率,但仍然接收損失退款時(shí),可以阻止玩家在未來(lái)建立定約和/或阻止建立每小時(shí)200次拉手柄的最小可接受速率或任何更大的游戲可接受速率的定約。應(yīng)注意到在未來(lái)是否應(yīng)當(dāng)阻止玩家購(gòu)買(mǎi)或簽定定約可以包括判定對(duì)預(yù)定時(shí)間段和/或直到滿足預(yù)定條件,應(yīng)當(dāng)阻止玩家簽定定約。例如,可以阻止玩家簽定定約一個(gè)月、一年,直到玩家的平均最小游戲速率至少為預(yù)定平均最小游戲速率,直到與玩家相關(guān)的狀態(tài)改變等等。在一個(gè)實(shí)施例中,步驟1610可以進(jìn)一步包括判定將阻止玩家購(gòu)買(mǎi)或簽定定約的時(shí)間段。在一個(gè)實(shí)施例中,監(jiān)視游戲數(shù)據(jù)可以表示玩家將他的定約卡三次遺留在無(wú)需照看的機(jī)器中長(zhǎng)達(dá)五分鐘或更長(zhǎng)。盡管這可以是健忘客戶(hù)的表示,但也可以是該玩家有意將定約卡留在無(wú)人看管的機(jī)器中,希望另一玩家將不知不覺(jué)地坐在該機(jī)器處以及開(kāi)始非定約游戲會(huì)話。用這種方式,坐下的玩家由此產(chǎn)生與那個(gè)特定博弈定約有關(guān)的損失,而不花費(fèi)第一玩家任何錢(qián)(因?yàn)槊恳煌婕覍?duì)該游戲未投注資金,而定約卡在博弈設(shè)備中)。這些錯(cuò)誤的損失由此導(dǎo)致在由定約定義的時(shí)間段結(jié)束時(shí)的第一玩家的基本退款付款。為解決這一問(wèn)題,當(dāng)檢測(cè)到孤立卡超出三次時(shí),控制器可以指示娛樂(lè)場(chǎng)職員與該玩家談話。另外,控制器可以防止這種玩家未來(lái)建立定約(例如通過(guò)在對(duì)應(yīng)于該玩家的玩家數(shù)據(jù)庫(kù)的記錄中,將該玩家標(biāo)記為無(wú)資格建立定約的玩家)。在另一實(shí)施例中,如果在機(jī)器中處于空閑達(dá)5分鐘或更多,可以要求玩家訪問(wèn)老虎機(jī)俱樂(lè)部室以便重新激活定約卡。在一個(gè)實(shí)施例中,控制器或其他設(shè)備可以調(diào)整與主定約有關(guān)的游戲數(shù)據(jù)(例如使其符合定約的一個(gè)或多個(gè)條款和/或補(bǔ)償看起來(lái)意在不適當(dāng)?shù)刈畲蠡啥s定義的獲益的價(jià)值的玩家的一個(gè)或多個(gè)行為)。例如,如果判定在對(duì)待視頻撲克中的強(qiáng)的初局(例如四個(gè)王后)后,玩家正移動(dòng)其定約卡,企圖生成大的錯(cuò)誤損失(由于如果移出卡,控制器將不跟蹤最終結(jié)果),那么可以編程控制器來(lái)自動(dòng)地增加在移出卡后,由玩家隨后實(shí)現(xiàn)的結(jié)果??刂破饕部梢杂脕?lái)跟蹤玩家應(yīng)付的初局和記錄(為判定贏/輸)直到完成該局為止。在一個(gè)實(shí)施例中,只要在對(duì)付初始贏(或可能導(dǎo)致贏結(jié)果)視頻撲克局后,玩家取消他的定約卡,也可以將警告消息輸出給娛樂(lè)場(chǎng)職員。這種策略也可以用在其他多級(jí)游戲中,諸如視頻二十一點(diǎn)或甚至基于卷軸的游戲,如果玩家具有在看到五個(gè)卷軸游戲的前三個(gè)卷軸的贏結(jié)果后,從博弈設(shè)備拉出定約卡的能力。在一個(gè)實(shí)施例中,判定未來(lái)是否應(yīng)當(dāng)阻止玩家購(gòu)買(mǎi)或簽定定約可以基于判定在由定約定義的時(shí)間段期間和/或與當(dāng)玩家未參與由定約包含的游戲時(shí)的玩家的博弈行為相比,玩家的博弈行為是否以某種方式改變。例如,監(jiān)視游戲數(shù)據(jù)可以表示玩家通過(guò)每游戲,投注相對(duì)少的資金開(kāi)始由定約定義的時(shí)間段,然后當(dāng)定約接近時(shí)間段結(jié)束時(shí),動(dòng)態(tài)地增加每游戲的資金的大小。玩家的這種行為可能與玩家嘗試人為地降低由定約定義的時(shí)間段的有效標(biāo)準(zhǔn)偏差一致。盡管這可能不違背定約的條款,但娛樂(lè)場(chǎng)可以選擇在未來(lái)簽定與該玩家的定約。在一個(gè)實(shí)施例中,判定在未來(lái)是否應(yīng)當(dāng)阻止玩家購(gòu)買(mǎi)或簽定定約可以基于判定所監(jiān)視的游戲數(shù)據(jù)是否表示在對(duì)帳定約時(shí)提供的玩家標(biāo)識(shí)符與在建立定約時(shí)所提供的匹配。不匹配標(biāo)識(shí)可以表示玩家已經(jīng)將他的定約出售給另一玩家(可能利用定約數(shù)量有限,由此某些天可能需求高或僅某些玩家有資格簽定一般定約或某些更合理定約)??梢宰柚钩鍪弁婕以谖磥?lái)簽定定約。類(lèi)似地,游戲數(shù)據(jù)可以表示每一玩家已經(jīng)將他的定約卡轉(zhuǎn)手給另一玩家(可能通過(guò)查看監(jiān)視錄像來(lái)判定)。如果這種行為與定約條款,該玩家可能具有在未來(lái)簽定定約的能力的限制。根據(jù)一些實(shí)施例,博弈設(shè)備可以具有允許玩家構(gòu)建公平的功能,諸如通過(guò)在游戲期間,在出現(xiàn)預(yù)定事件時(shí),收集鉆石或其他好處或符號(hào)(例如,只要特定符號(hào)出現(xiàn)在賠付線上和/或?qū)崿F(xiàn)預(yù)定結(jié)果)。在這些機(jī)器,參與定約游戲的玩家可以有利地通過(guò)機(jī)器中的定約卡游戲直到實(shí)現(xiàn)多個(gè)鉆石符號(hào)為止。此時(shí),可以移出定約卡和快速地實(shí)現(xiàn)用于累計(jì)足夠鉆石符號(hào)的紅利支出。該游戲方法可以通過(guò)控制器,基于監(jiān)視的游戲數(shù)據(jù)來(lái)判定,以及可以阻止玩家在未來(lái)定約游戲中使用特定類(lèi)型公平機(jī)和/或可以具有對(duì)其購(gòu)買(mǎi)或簽定定約的能力的其他限制。在一個(gè)實(shí)施例中,控制器可用來(lái)基于博弈設(shè)備的監(jiān)視游戲,終止定約下的定約游戲??刂破骺梢杂脕?lái)完成除此外或代表阻止玩家未來(lái)購(gòu)買(mǎi)或簽定定約。另外,控制器可以降低與定約有關(guān)的玩家的獲益。例如,如果定約定義玩家損失的100%的退款率,控制器可以基于被監(jiān)視的博弈設(shè)備的游戲,判定僅退回50%的玩家損失。如所述,在一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例中,除阻止玩家在未來(lái)購(gòu)買(mǎi)或簽定定約外,控制器可以用來(lái)增加有關(guān)玩家在未來(lái)有資格簽定定約的規(guī)則/限制。這種規(guī)則/限制可以包括例如(i)玩家必須支付定約比要求玩家支付多50%;(ii)玩家對(duì)一些類(lèi)型的定約或定約條款有資格,但對(duì)其他類(lèi)型的定約或定約條款無(wú)資格;(iii)玩家可以繼續(xù)有資格簽定定約,但沒(méi)有資格在視頻撲克設(shè)備上定約游戲的定約;(iv)玩家每月或每其他時(shí)間單位,僅可以建立一個(gè)定約;(v)玩家僅對(duì)某些定約條款的某些值或值范圍(例如達(dá)到損失50%的退款率)有資格,和/或(vi)玩家在所有定約游戲期間,必須保持每小時(shí)最小500次拉手柄。上述描述僅公開(kāi)了本發(fā)明的示例性實(shí)施例,落在本發(fā)明的范圍內(nèi)的上述公開(kāi)裝置和方法的改進(jìn)對(duì)本領(lǐng)域的技術(shù)人員來(lái)說(shuō)將是顯而易見(jiàn)的。例如,應(yīng)理解到本發(fā)明的方面可以結(jié)合位于桌球游戲的設(shè)備或多個(gè)設(shè)備使用,便于桌球游戲的下注或其他活動(dòng),同時(shí)降低或消除桌球游戲的玩家的一部分所需的動(dòng)作。例如,由BallySystems的Bally桌球管理系統(tǒng)(TMS)部門(mén)制造的MP21桌球是包括現(xiàn)有技術(shù)的光學(xué)和電子傳感器的陣列的先進(jìn)的Blackjack桌球。MP21始終俘獲實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)以便及時(shí)跟蹤和記錄每一卡交易以及每一資金,以便判定桌球游戲結(jié)果的精確報(bào)告。設(shè)備,諸如MP21可以用在本發(fā)明的實(shí)施例中,以便監(jiān)視桌球游戲的定約游戲。由BallyTMS制造的其他產(chǎn)品也可以用在本發(fā)明的實(shí)施例中,以便監(jiān)視桌球游戲的定約游戲。例如,BallyTMS產(chǎn)生以前稱(chēng)為MindPlay的技術(shù),包括觸摸屏數(shù)據(jù)額定值產(chǎn)品(前者稱(chēng)為T(mén)ABLE)、卡安全性(BallyMPBaccarat(TM)、UCS智能卡鞋)以及MP21。這些產(chǎn)品的任何一個(gè)和所有均可以用在本發(fā)明的實(shí)施例中。另外,Soltysetal.的名為“MethodandApparatusforMonitoringCasinosandGaming”的U.S.專(zhuān)利No.6,460,848描述了“系統(tǒng)自動(dòng)地監(jiān)視游戲的游戲和下注,包括玩家的游戲習(xí)慣和雇員的業(yè)績(jī)”(摘要)。本發(fā)明的系統(tǒng)和方法可以使用在此所述的一些實(shí)施例來(lái)監(jiān)視玩家的游戲活動(dòng)(例如,桌球),在此引入以供參考。應(yīng)理解到本發(fā)明的各方面可以適用于玩家的技能和/或玩家輸入可以部分或全部地確定結(jié)果的游戲。這些游戲可以包括視頻撲克和視頻二十一點(diǎn)以及還可以包括目前在娛樂(lè)場(chǎng)不常見(jiàn)的其他游戲。例如,這些游戲可以包括模擬高爾夫比賽,玩家輸入使模擬高爾夫球推入模擬高爾夫洞。如果模擬球陷入模擬洞中,可以獎(jiǎng)勵(lì)獎(jiǎng)金。允許玩這種模擬高爾夫比賽的機(jī)器將包括在此所使用的術(shù)語(yǔ)“博弈設(shè)備”中。因此,盡管結(jié)合其示例性實(shí)施例公開(kāi)了本發(fā)明,應(yīng)理解,其他實(shí)施例可以落在如由權(quán)利要求書(shū)定義的本發(fā)明的精神和范圍內(nèi)。權(quán)利要求1.一種方法,包括判定博弈設(shè)備的游戲?qū)儆谙惹百?gòu)買(mǎi)的定約范圍內(nèi);監(jiān)視該游戲;以及基于所監(jiān)視的游戲,對(duì)帳該定約。2.如權(quán)利要求1所述的方法,其中的判定是基于從博弈設(shè)備接收與該定約相關(guān)聯(lián)的標(biāo)識(shí)符已經(jīng)被插入該博弈設(shè)備的指示,以及進(jìn)一步包括判定該定約的各條款;以及判定該博弈設(shè)備的游戲滿足所述各條款。3.如權(quán)利要求1所述的方法,其中,對(duì)帳包括判定該定約是否被遵守;以及僅當(dāng)該定約已經(jīng)被遵守,向購(gòu)買(mǎi)該定約的玩家提供獲益。4.如權(quán)利要求3所述的方法,其中,該獲益是在該定約所定義的時(shí)間段期間玩家所遭受損失的至少一部分的退款。5.如權(quán)利要求3所述的方法,進(jìn)一步包括判定該定約已經(jīng)被遵守。6.如權(quán)利要求5所述的方法,其中,判定該定約已經(jīng)被遵守包括判定已經(jīng)按滿足要求的方式完成由該定約定義的游戲量。7.如權(quán)利要求6所述的方法,其中,判定已經(jīng)按滿足要求的方式完成由該定約定義的游戲量包括下述的至少一個(gè)判定該游戲量不低于最小游戲量;判定該游戲量不高于最大游戲量;判定該游戲量等于指定游戲量;判定所述游戲是在該定約范圍內(nèi)準(zhǔn)許游戲的博弈設(shè)備上實(shí)施的;判定所述游戲是在該定約定義的時(shí)間段內(nèi)實(shí)施的;判定該游戲要求的最小資金額;判定該游戲是按最小要求速率實(shí)施的;以及判定對(duì)該游戲包含的至少一局游戲投注了最小資金額。8.一種方法,包括從博弈設(shè)備接收定約啟動(dòng)信號(hào);存儲(chǔ)與該博弈設(shè)備的游戲有關(guān)的數(shù)據(jù),直到接收一個(gè)定約游戲終止信號(hào)并判定定約時(shí)段結(jié)束;以及根據(jù)該數(shù)據(jù)是否指出對(duì)該定約條款的遵守,提供由該定約定義的獲益。9.如權(quán)利要求8所述的方法,其中,所述獲益包括在該定約所定義的時(shí)間段期間與該定約相關(guān)聯(lián)的玩家所遭受損失的至少一部分的退款。10.如權(quán)利要求8所述的方法,其中,所述獲益包括在該定約所定義的時(shí)間段期間由與該定約相關(guān)聯(lián)的玩家投注的資金的至少一部分的退款。11.如權(quán)利要求8所述的方法,其中,所述獲益包括,當(dāng)該博弈設(shè)備的信用值余額減少至低于預(yù)定水平,授權(quán)該博弈設(shè)備允許該博弈設(shè)備的游戲。12.如權(quán)利要求11所述的方法,其中,授權(quán)該博弈設(shè)備允許該博弈設(shè)備的游戲包括授權(quán)該博弈設(shè)備以允許所述信用值余額為負(fù)數(shù)。13.如權(quán)利要求11所述的方法,其中,授權(quán)該博弈設(shè)備允許該博弈設(shè)備的游戲包括授權(quán)該博弈設(shè)備將信用增加到該信用值余額,而不要求玩該博弈設(shè)備的玩家付款。14.一種系統(tǒng),包括計(jì)算設(shè)備,用來(lái)與多個(gè)博弈設(shè)備通信,所述博弈設(shè)備的每一個(gè)用來(lái)便于投注,該計(jì)算設(shè)備進(jìn)一步用來(lái)判定在一個(gè)博弈設(shè)備上的游戲的啟動(dòng);判定與該游戲相關(guān)聯(lián)的定約的標(biāo)識(shí)符,其中,在該游戲的啟動(dòng)之前,已經(jīng)由玩家簽定定約,以及其中,該定約定義定約時(shí)段以及如果已經(jīng)滿足該定約的條款時(shí)授予該玩家的獲益;判定與該游戲有關(guān)的數(shù)據(jù);以及基于該數(shù)據(jù)和條款,判定是否授予該玩家該獲益。15.如權(quán)利要求14所述的系統(tǒng),該系統(tǒng)進(jìn)一步包括多個(gè)博弈設(shè)備。16.如權(quán)利要求14所述的系統(tǒng),其中,該計(jì)算設(shè)備進(jìn)一步用來(lái)與來(lái)自至少一個(gè)其他游戲的數(shù)據(jù)相關(guān)聯(lián)地存儲(chǔ)數(shù)據(jù),由此存儲(chǔ)表示多個(gè)游戲的數(shù)據(jù);以及基于該表示多個(gè)游戲的數(shù)據(jù),判定是否授予該玩家該獲益。17.如權(quán)利要求14所述的系統(tǒng),其中,如果玩家遵守該定約的條款,在該定約所定義的時(shí)段結(jié)束時(shí)向該玩家提供獲益。18.如權(quán)利要求14所述的系統(tǒng),其中,如果該玩家當(dāng)前遵守該定約的條款,在該定約所定義的時(shí)間段期間向該玩家提供獲益。19.如權(quán)利要求14所述的系統(tǒng),其中,該定約包括玩家提供付款來(lái)交換的定約。20.如權(quán)利要求14所述的系統(tǒng),其中,該計(jì)算設(shè)備進(jìn)一步用來(lái)判定該游戲是否屬于該定約條款范圍內(nèi)的游戲。21.如權(quán)利要求20所述的系統(tǒng),其中,該計(jì)算設(shè)備進(jìn)一步用來(lái)僅當(dāng)該游戲?qū)儆谠摱s條款范圍內(nèi)的游戲時(shí),才與所述標(biāo)識(shí)符相關(guān)聯(lián)地存儲(chǔ)與該游戲有關(guān)的數(shù)據(jù)。22.如權(quán)利要求14所述的系統(tǒng),其中,該計(jì)算設(shè)備進(jìn)一步用來(lái)根據(jù)該玩家提供給該博弈設(shè)備的標(biāo)識(shí)符來(lái)識(shí)別定約。23.如權(quán)利要求22所述的系統(tǒng),其中,標(biāo)識(shí)符是唯一識(shí)別定約的標(biāo)識(shí)符。24.如權(quán)利要求22所述的系統(tǒng),其中,標(biāo)識(shí)符唯一識(shí)別玩家。25.如權(quán)利要求14所述的系統(tǒng),其中,該計(jì)算設(shè)備進(jìn)一步用來(lái)向玩家提供獲益。26.如權(quán)利要求14所述的系統(tǒng),其中,該計(jì)算設(shè)備用來(lái)向玩家提供獲益包括該計(jì)算設(shè)備用來(lái)使多個(gè)博弈設(shè)備的某個(gè)博弈設(shè)備向玩家輸出獲益。27.如權(quán)利要求14所述的系統(tǒng),其中,該計(jì)算設(shè)備用來(lái)向玩家提供獲益包括該計(jì)算設(shè)備用來(lái)授權(quán)娛樂(lè)場(chǎng)雇員向玩家提供獲益。28.如權(quán)利要求14所述的系統(tǒng),其中,該獲益是貨幣付款。29.如權(quán)利要求28所述的系統(tǒng),其中,該貨幣付款是根據(jù)在定約時(shí)段期間該玩家所遭受損失的至少一部分的退款的金額。30.如權(quán)利要求14所述的系統(tǒng),其中,該計(jì)算設(shè)備進(jìn)一步用來(lái)從玩家接收獲益請(qǐng)求;以及響應(yīng)該請(qǐng)求,基于該數(shù)據(jù)和條款,判定是否授予該玩家該獲益。31.如權(quán)利要求14所述的系統(tǒng),其中,該計(jì)算設(shè)備進(jìn)一步用來(lái)根據(jù)該數(shù)據(jù)和該定約的條款判定該獲益。32.如權(quán)利要求31所述的系統(tǒng),其中,該計(jì)算設(shè)備用來(lái)根據(jù)該數(shù)據(jù)和該定約的條款判定該獲益包括該計(jì)算設(shè)備用來(lái)根據(jù)該數(shù)據(jù)和該定約的條款判定該獲益的價(jià)值。33.如權(quán)利要求14所述的系統(tǒng),其中,該計(jì)算設(shè)備進(jìn)一步用來(lái)授權(quán)將定約出售給玩家。34.一種方法,包括判定與玩家所玩的博弈設(shè)備的游戲相關(guān)聯(lián)的數(shù)據(jù);以及基于該數(shù)據(jù),判定是否阻止該玩家簽定定約。35.如權(quán)利要求34所述的方法,其中,根據(jù)該定約的條款并且在該定約所定義的時(shí)間段期間,該定約允許玩家贏得由該定約定義的獲益,作為參與博弈設(shè)備的游戲的交換。36.如權(quán)利要求34所述的方法,其中,與該博弈設(shè)備的游戲有關(guān)的數(shù)據(jù)也與玩家先前簽定的定約有關(guān)。37.如權(quán)利要求34所述的方法,其中,判定是否阻止玩家簽定定約包括下述的至少一個(gè)判定是否阻止玩家簽定特定定約;判定是否阻止玩家簽定定義了特定條款的定約;判定是否阻止玩家簽定特定類(lèi)型的定約;以及判定是否在某個(gè)時(shí)間段內(nèi)阻止玩家簽定定約。全文摘要根據(jù)一個(gè)或多個(gè)實(shí)施例,與玩家建立定約。定約可以定義例如時(shí)間段、定約費(fèi)以及通過(guò)參與例如博弈設(shè)備的游戲或桌球游戲,玩家可以贏得或有資格得到的獲益??梢员O(jiān)視(例如通過(guò)娛樂(lè)場(chǎng)服務(wù)器)玩家的游戲或其他活動(dòng)性以便判定玩家是否遵守由定約定義的條款和/或玩家是否贏得或有資格得到該獲益。文檔編號(hào)A63F9/24GK101102826SQ200580034574公開(kāi)日2008年1月9日申請(qǐng)日期2005年8月10日優(yōu)先權(quán)日2004年8月10日發(fā)明者杰伊·S·瓦爾克,詹姆斯·A·約拉什,杰夫雷·M·格爾曼,史蒂芬·C·突利,丹尼爾·E·特德斯柯,羅伯特·C·特德斯柯申請(qǐng)人:沃克數(shù)字化股份有限公司