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應用在游戲機中的滾筒驅(qū)動裝置的制作方法

文檔序號:1615832閱讀:200來源:國知局
專利名稱:應用在游戲機中的滾筒驅(qū)動裝置的制作方法
技術領域
本發(fā)明涉及一種滾筒型游戲機,該游戲機有多個滾筒,每個滾筒上有多個符號,且由各自的電機驅(qū)動旋轉(zhuǎn),游戲機檢測滾筒的旋轉(zhuǎn)基準位置。
背景技術
通常,如日本未審查公告No.10-71240所述,滾筒型游戲機中(如日本Pachi-slot機器)的滾筒驅(qū)動裝置一般輸出代表滾筒旋轉(zhuǎn)基準位置的信號脈沖,作為復位信號,滾筒驅(qū)動裝置裝在步進電機(如直驅(qū)式電機,它的旋轉(zhuǎn)軸可以直接放在滾筒的中心孔中)中。而其他類型的滾筒驅(qū)動裝置,有安裝在步進電機外面的滾筒驅(qū)動裝置,該裝置通過檢測檢測構件來輸出上述復位信號,從而指定滾筒的旋轉(zhuǎn)基準位置。
因為上述滾筒驅(qū)動裝置預先未裝在普通步進電機中,游戲機的設計者必須設計使得滾筒驅(qū)動裝置能夠安裝在滾筒周邊上。另外,存在這樣的滾筒驅(qū)動裝置,它是這樣的結構,通過檢測滾筒中形成的檢測構件來輸出上述復位脈沖。在滾筒驅(qū)動裝置有一個所謂的光傳輸型電路結構的情況下,滾筒驅(qū)動裝置能夠通過檢測從滾筒驅(qū)動裝置發(fā)出的傳感器光線是否通過檢測構件傳輸來檢測所述的檢測構件。
另外,為了實現(xiàn)與游戲機中與游戲相結合的多樣化效果,如果在滾筒前面裝備液晶顯示設備,通過它可以在外面看見滾筒上的符號,那么,滾筒必須用透明材料制作,以致通過防止?jié)L筒的陰影投射到液晶顯示設備上,而不會出現(xiàn)效果問題。因此,如果檢測構件用透明材料與透明滾筒制成一體,則滾筒驅(qū)動裝置不能正確地檢測到檢測構件,因為從那里發(fā)出的傳感器光線通過檢測構件傳輸??紤]到上面的情況,最好設計一種滾筒結構,當檢測構件做在透明材料的滾筒中,檢測構件能夠成為不透明的。

發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明目的是用來解決上述問題,提供了一種滾筒驅(qū)動裝置,其中通過將檢測構件裝在用不透明材料制成的齒輪構件中,能夠可靠地檢測檢測構件,所述齒輪構件裝在滾筒中,靠接收電機的旋轉(zhuǎn)作用力來旋轉(zhuǎn)滾筒。
為實現(xiàn)上面的目標,根據(jù)本發(fā)明的一個方面,提供的滾筒驅(qū)動裝置包括滾筒,它具有透明材料制成的圓筒形構件,在其外周邊上描繪了多個符號,齒輪構件安裝在圓筒形構件中;可轉(zhuǎn)動地支撐滾筒的軸支撐部件;通過齒輪構件旋轉(zhuǎn)滾筒的電機;裝在齒輪構件中的檢測構件,所述檢測構件用不透明材料制成;和位置檢測器,用于檢測檢測構件,作為滾筒的旋轉(zhuǎn)基準位置。
在滾筒驅(qū)動裝置中,齒輪構件最好用不透明材料制成,并且檢測構件與齒輪構件制成一體。
位置檢測器最好有光發(fā)射部件和光接收部件,當檢測構件位于光發(fā)射部件與光接收部件之間時,根據(jù)光發(fā)射器發(fā)出的傳感器光線被檢測構件擋住,位置檢測器檢測滾筒的旋轉(zhuǎn)基準位置。
此外,光發(fā)射部件和光接收部件一體地在位置檢測器中形成,位置檢測構件制作成能夠反射光發(fā)射部件發(fā)出的傳感器光線。在這種情況下,基于光接收部件接收檢測構件反射的傳感器光線,位置檢測器檢測滾筒的旋轉(zhuǎn)基準位置。
根據(jù)本發(fā)明中的滾筒驅(qū)動裝置,因為檢測構件不是裝在用透明材料制成的滾筒的圓筒形構件上,而是裝在用不透明材料制成的齒輪構件上,所以滾筒驅(qū)動裝置通過位置檢測器能夠可靠地檢測檢測構件。即在滾筒驅(qū)動裝置中,當滾筒位于預定位置時,位置檢測器中的光發(fā)射部件發(fā)出的傳感器光線被不透明材料制成的檢測構件可靠地擋住,這樣位置檢測器能可靠地檢測檢測構件。
如上述,根據(jù)本發(fā)明,在不透明材料制成的齒輪構件中形成檢測構件,能夠可靠地檢測檢測構件。
參照附圖的以下詳細說明可使得本發(fā)明的上述和其它目的和新穎性特征更加明了。應理解,附圖的目的僅僅是解釋,而不是本發(fā)明的限定。
參考附圖是本說明書的一部分,用來解釋本發(fā)明的實施例,和文字敘述一起用作描述一起用作解釋本發(fā)明的目的、優(yōu)點和原理。


圖1為根據(jù)實施例的游戲機的透視圖;圖2為斜視時實施例中滾筒的結構透視圖;圖3為實施例中滾筒的側(cè)視圖;圖4為實施例中滾筒的軸的支撐部分附近的構造的放大示意圖;圖5為實施例中滾筒的軸的支撐部分的示意圖;圖6為實施例中安裝在支撐板上的軸的支撐部分的構造剖視圖;
圖7為實施例中位置檢測傳感器結構的放大示意圖;和圖8為實施例中游戲機的控制系統(tǒng)示意性的框圖。
具體實施例方式
(電機驅(qū)動裝置的基本構造)下面參考附圖描述實施例的電機驅(qū)動裝置。圖1是根據(jù)實施例的游戲機1的透視圖。
如圖1所示,構成鼓型游戲機的整個結構的柜子前面形成有三個面板顯示窗口5L、5C、5R。滾筒3L、3C、3R構成一個滾筒單元,它們可以相應地從面板顯示窗口5L、5C、5R看見和識別。在面板顯示窗口5L、5C、5R上,沿三個水平方向上畫了3條支付線6,沿兩個斜方向畫了2條支付線6。根據(jù)插入插槽7的硬幣數(shù)目,這些支付線6生效,確定支付線6的數(shù)目。
當游戲者將硬幣插入插槽7并操作開始桿9時,每個滾筒3L、3C、3R開始旋轉(zhuǎn)。當游戲者按下分別與滾筒3L、3C、3R相對應的停止按鈕4L、4C、4R時,滾筒3L、3C、3R旋轉(zhuǎn)停止。當滾筒3L、3C、3R旋轉(zhuǎn)停止時,基于通過每個顯示面板窗口5L、5C、5R看到和識別出每個滾筒3L、3C、3R的符號組合,確定勝利模式。當獲勝時,與勝利模式相對應的數(shù)目的硬幣向硬幣盤8付出。
圖2的透視圖顯示的是裝在面板顯示窗口5L、5C、5R內(nèi)的滾筒單元的構造。如圖2所示,滾筒單元有3個支撐板80L、80C、80R;3個滾筒3L、3C、3R,它們分別安裝在每個支撐板80L、80C、80R里面和3個步進電機70L、70C、70R,它們分別旋轉(zhuǎn)滾筒3L、3C、3R。因為固定在驅(qū)動軸70A上(見圖3)的輸出齒輪21與輸入齒輪72嚙合,所以步進電機70L、70C、70R旋轉(zhuǎn)滾筒3。
下文中,為解釋方便起見,敘述僅限于左滾筒3L(滾筒3)、左支撐板80L(支撐板80)、左步進電機70L(步進電機70),只要解釋中沒有特別提到,在3個滾筒3L、3C、3R,三個支撐板80L、80C、80R和三個步進電機70L、70C、70R中,其它滾筒3C、3R,其它支撐板80C、80R,和其它步進電機70C、70R與滾筒3L,支撐板80L,步進電機70L具有相同構造。
圖3是滾筒3的左側(cè)視圖。如圖3所示,滾筒3用透明材料制成,滾筒3的中心部分可轉(zhuǎn)動支撐在滾筒柱76上,滾筒柱76在垂直于支撐板平面的方向延伸。另外,如圖3所示,滾筒3由六根從滾筒3中心呈輻射狀伸出的6根輻條31和一體形成的用來連接輻條31頂端的圓筒形構件32構成。
圓筒形構件32的外周邊上印有預先定好間距的符號標記33,實施例中符號標記33的總數(shù)為21。圓筒形構件32的外周邊上粘貼著一張符號表(為顯示)。這張符號表是利用諸如粘連的方法附在圓筒形構件32的外周邊,以使表上的符號中心位于符號標記33上。圖3所示的位置檢測傳感器10和檢測構件11將在下面描述。
減速傳動機構700安裝在步進電機70的驅(qū)動軸70A和滾筒3的旋轉(zhuǎn)軸之間,如圖3所示。減速傳動機構700以預定的減速比將步進電機70的旋轉(zhuǎn)傳動到滾筒3的旋轉(zhuǎn)軸上。
如圖3所示,減速傳動機構700有2個齒輪,其中一個是輸出齒輪71裝在步進電機70的驅(qū)動軸70A上,另一個與輸出齒輪71嚙合的輸入齒輪72,裝在滾筒3中以使輸入齒輪的旋轉(zhuǎn)中心與滾筒3的旋轉(zhuǎn)軸的軸中心同心。如后面提到的輸入齒輪72,安裝在圓筒形構件32里。輸出齒輪71通過嚙合輸入齒輪71將步進電機70的旋轉(zhuǎn)傳動到滾筒3上。
例如,利用正齒輪作為輸出齒輪71和輸入齒輪72。實施例中,將輸出齒輪71的齒數(shù)乘以7作為輸入齒輪72的齒數(shù)。因此,構成的減速傳動機構700可以將步進電機70的旋轉(zhuǎn)傳動到滾筒3上,且將步進電機70的轉(zhuǎn)數(shù)減到1/7。
優(yōu)選的是上面的輸出齒輪71和輸入齒輪72的減速比,是基于步進電機70旋轉(zhuǎn)一周必須的步數(shù)和滾筒3上描繪的符號數(shù)與步進電機70旋轉(zhuǎn)一周的步數(shù)計算出的最小公倍數(shù)之比獲得的。
圖4是顯示滾筒3的旋轉(zhuǎn)軸的外周邊部分的透視圖。圖5A是可轉(zhuǎn)動地支撐滾筒3的軸的支撐部件720的構造示意圖。圖5B是利用安裝在支撐板80上的軸的支撐部件720支撐滾筒3的結構示意圖。圖6是利用軸的支撐部件720支撐滾筒3的完整結構的剖視圖。
如圖5A、5B所示,軸支撐部720有止動螺釘73,襯套74a、74b,一個減震構件75和滾筒柱76。滾筒柱76設有旋轉(zhuǎn)支撐部分76a,輸入齒輪72插入其中,并可旋轉(zhuǎn)地被支撐;位置固定部分76b,固定滾筒3位置的構件插入其中;凸臺76c,它從滾筒柱76的底面凸向支撐板80伸出,用來將滾筒柱76插入到支撐板80上的孔81中;螺絲孔76d,用來通過螺絲將滾筒柱76固定到支撐板80上;螺絲孔76e,當輸入齒輪72插入旋轉(zhuǎn)支撐部分76a時,在螺絲孔76e中緊固止動螺絲73,當減震部件75安置在襯套74a、74b之間時將它們插入位置固定部件76b中,可以防止輸入齒輪從滾筒柱76上脫落。
在滾筒3旋轉(zhuǎn)時,根據(jù)CPU 40的止動控制,減震部件75起剎住滾筒3的旋轉(zhuǎn)的功能,降低滾筒3停止旋轉(zhuǎn)時出現(xiàn)的震動。彈簧可以用來當作減震部件75。實施例中,進行說明的是,圖5A中顯示的彈簧75用作減震構件。如圖5B,輸入齒輪72插入旋轉(zhuǎn)支撐部分76a,在襯套74a和74b之間夾住的情況下,彈簧75插入位置固定部分76a。
上面提到的止動螺釘73,如圖5B所示,插入并緊固于螺釘孔76e,從而可防止插入位置固定部分76b的襯套74a、74b和彈簧75脫落。止動螺釘73防止其脫落的彈簧75,利用彈力通過襯套76b將輸入齒輪壓向支撐板80。此時,輸入齒輪72與支撐板80之間存在摩擦力,因而彈簧75能減小止動滾筒3時發(fā)生的滾筒3的震動。
如圖5、圖6所示,輸入齒輪中有兩個從平板部分兩側(cè)一體形成的圓筒形凸臺部分72a、72b。兩個圓筒形凸臺部分都是從平板部分兩邊垂直凸出,這樣旋轉(zhuǎn)支撐部分76a能夠沿通過圓筒形凸臺部分72a、72b中心的軸線,通過圓筒形凸臺部分72a、72b插入。輸入齒輪72插入旋轉(zhuǎn)支撐部分76a,以使一個圓筒形凸臺部分72b對著支撐板80。另一個圓筒形凸臺部分72a被壓入滾筒3中心位置的孔34中。于是,當輸出齒輪71旋轉(zhuǎn),輸入齒輪72和滾筒3都繞著旋轉(zhuǎn)支撐部分76a旋轉(zhuǎn)。
檢測構件11裝配在不透明的輸入齒輪72上,檢測構件由不透明材料制成。本實施例中,檢測構件11由可以染成任意想要顏色的材料制成,并且是通過鑄模的方法在齒輪72上一體形成的。制作檢測構件11使得擋住從位置檢測傳感器10發(fā)出的傳感器光線。具體地說,如圖6所示,檢測構件11裝在位置檢測傳感器10能檢測到檢測構件11的地方,并且,裝在構成輸入齒輪72的圓盤的外周邊附近。
在此,不透明顏色不限于能夠完全擋住位置檢測傳感器發(fā)出的傳感器光線的顏色,也可以是那些能將傳感器光線減弱到一定程度位置以致檢測傳感器不能檢測到從其發(fā)出的傳感器光線的顏色。
如圖5和圖6所示,位置檢測傳感器10通過支撐部分10c連接在支撐板80上,位置檢測傳感器10是檢測檢測構件11以確定滾筒3旋轉(zhuǎn)基準位置的位置檢測器。圖7是位置檢測傳感器10的結構示意圖。如圖7所示,光發(fā)射部件10A和光接收部件10B形成在位置檢測傳感器10中。光發(fā)射部件10A和光接收部件10B裝在彼此相對的位置。光發(fā)射部件10A向光接收部件10B發(fā)出傳感器光線,光接收部件10B接收從光發(fā)射部件10A發(fā)出來的傳感器光線。
如圖7所示,通過滾筒3的旋轉(zhuǎn)當檢測構件11位于光發(fā)射部件10A和光接收部件10B之間時,從光發(fā)射部件10A發(fā)出的傳感器光線可靠地被檢測構件11擋住。光接收部件10B檢測到傳感器光線被檢測構件11擋住,將檢測結果作為檢測信號輸出到主CPU 40。這個檢測信號成為代表滾筒3的旋轉(zhuǎn)基準位置的信號。
假如光發(fā)射部件10A和光接收部件10B一體地形成在位置檢測傳感器10的位置上,可以構成檢測構件11使得反射光發(fā)射部件10A發(fā)出的傳感器光線,光接收部件10B通過接收檢測構件11反射的光線檢測檢測構件11,以確定滾筒3的旋轉(zhuǎn)基準位置,并將檢測得到的旋轉(zhuǎn)基準位置作為檢測信號輸出到主CPU 40。
圖8是游戲機1的電子結構的框圖,其中包括滾筒驅(qū)動裝置(例如滾筒3、電機驅(qū)動電路20、位置檢測傳感器10、檢測構件11和主CPU 40)。滾筒驅(qū)動裝置配設有步進電機70,步進電機用作滾筒3的驅(qū)動源,滾筒3上面有多個符號,滾筒驅(qū)動裝置檢測滾筒3的旋轉(zhuǎn)基準位置。
如圖8所示,微機中有功能為主控制器的主CPU 40,主要用來控制和計算,程序的只讀存儲器(ROM)40b用來存儲程序和各種數(shù)據(jù),控制的隨機存取存儲器(RAM)40a用來讀寫數(shù)據(jù),一個隨機數(shù)發(fā)生器(未顯示)用來產(chǎn)生預定的隨機數(shù)值。
連接到主CPU 40的輸入部件有啟動開關3用來檢測啟動控制桿的操作,滾筒止動信號電路12用來檢測止動按鈕4L、4C、4R的操作,輸入部件2包括BET開關2a-2c,按下該開關用來賭投注的硬幣,輸出部件如電機驅(qū)動電路20,硬幣吐出部件(未顯示)和游戲結果控制執(zhí)行部分50。
主CPU 40根據(jù)程序只讀存儲器(ROM)40b中存儲的程序在隨機存取存儲器(RAM)40a中讀寫數(shù)據(jù),從而啟動桿9的檢測操作后,連續(xù)的控制每個輸入和輸出部件的操作,利用隨機數(shù)發(fā)生器產(chǎn)生的隨機數(shù)進行抽獎處理。根據(jù)主CPU 40的指令,游戲結果控制執(zhí)行部件50執(zhí)行與抽獎處理相應的結果。
當滾筒3旋轉(zhuǎn)時,主CPU 40計算提供給步進電機70的驅(qū)動脈沖數(shù),將計算值寫入控制隨機存取存儲器(RAM)40a的預定區(qū)域中。根據(jù)位置檢測傳感器10輸入的檢測信號,主CPU 40清除在控制隨機存取存儲器(RAM)40a寫入的驅(qū)動脈沖值為0。
這樣,在控制隨機存取存儲器(RAM)40a中,對每個滾筒3L、3C、3R存儲了在旋轉(zhuǎn)一周中根據(jù)旋轉(zhuǎn)位置的計算值(旋轉(zhuǎn)間距)。
此外,當執(zhí)行了止動按鈕4L、4C、4R的止動操作時,在止動按鈕4L、4C、4R的止動操作時,主CPU 40相對于控制隨機存取存儲器(RAM)40a指定的滾筒3的旋轉(zhuǎn)位置。當與特定的旋轉(zhuǎn)位置相應的符號組合與特定內(nèi)設的獲勝組合一致時,主CPU 40執(zhí)行停機控制,以便將上述組合中的符號描繪到支付線中。
另外,當特定的獲勝組合不是內(nèi)設獲勝,主CPU 40執(zhí)行符號滑行處理(該處理是通過將預定數(shù)目的符號滑行進行),此后,主CPU40執(zhí)行滾筒3止動控制。
(電機驅(qū)動裝置的動作和效果)根據(jù)實施例,因為檢測構件11不是裝在透明材料制成的滾筒3的圓筒形32上,而是裝在不透明材料制成的輸入齒輪72上,所以位置檢測傳感器10能夠可靠地檢測檢測構件11。即,當滾筒3位于預先確定的位置時,從位置檢測傳感器10發(fā)出的傳感器光線被不透明材料制成的檢測構件11可靠地擋住,這樣位置檢測傳感器10能可靠地檢測到檢測構件11。
這里,不限于通過鑄模與輸入齒輪72成型為一體的檢測構件11。如果制造的檢測構件11反射光發(fā)射部件10A發(fā)出的傳感器光線,那么檢測構件11也能用金屬與輸入齒輪72一起形成,也可以在利用透明材料與輸入齒輪72一同制作后在檢測構件11上涂漆。
如上所述,因為檢測構件11用不透明材料與輸入齒輪72制成一體,所以能夠可靠地檢測到檢測構件。
權利要求
1.一種滾筒驅(qū)動裝置,其特征在于,包含滾筒,具有用透明材料制成的圓筒形構件,在圓筒形構件的外周邊上描繪有多個符號,齒輪構件裝在圓筒形構件中;可轉(zhuǎn)動地支撐滾筒的軸支撐部件;通過齒輪構件旋轉(zhuǎn)滾筒的電機;裝在齒輪構件里的檢測構件,檢測構件用不透明材料制成;和位置檢測器,用于檢測檢測構件,作為滾筒的旋轉(zhuǎn)基準位置。
2.如權利要求1所述的滾筒驅(qū)動裝置,其中,所述齒輪用不透明材料制成,并且,所述檢測構件與齒輪構件制成一體。
3.如權利要求1所述的滾筒驅(qū)動裝置,其中,所述位置檢測器具有一個光發(fā)射部件和一個面向光發(fā)射部件的光接收部件;當位置檢測構件位于光發(fā)射部件和光接收部件之間時,依據(jù)由檢測構件阻擋光發(fā)射部件發(fā)出的傳感器光線,位置檢測器檢測滾筒的旋轉(zhuǎn)基準位置。
4.如權利要求1所述的滾筒驅(qū)動裝置,其中,位置檢測器具有一個光發(fā)射部件和一個面向光發(fā)射部件的光接收部件;光發(fā)射部件和光接收部件一體地形成在位置檢測器中;檢測構件被構造為用來反射從光發(fā)射部件發(fā)出的傳感器光線。
5.如權利要求4所述的滾筒驅(qū)動裝置,其中,基于光接收部件接收通過檢測構件反射傳感器光線,位置檢測器檢測滾筒的旋轉(zhuǎn)基準位置。
全文摘要
滾筒驅(qū)動裝置裝有滾筒3,滾筒3具有用透明材料制成的圓筒形構件32,在圓筒形構件32的外周邊上描繪有多個符號,輸入齒輪裝在圓筒形構件32中;軸支撐部件720,用來可轉(zhuǎn)動地支撐滾筒3;步進電機70,通過輸入齒輪72旋轉(zhuǎn)滾筒3;檢測構件11,裝在輸入齒輪72中,由不透明材料制作;位置檢測傳感器10,用來檢測檢測構件11,作為滾筒3的旋轉(zhuǎn)基準位置。
文檔編號A63F5/04GK1572348SQ20041005937
公開日2005年2月2日 申請日期2004年6月18日 優(yōu)先權日2003年6月18日
發(fā)明者大桃伸吾 申請人:阿魯策株式會社
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