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校準(zhǔn)眼動儀的設(shè)備和方法及包括校準(zhǔn)設(shè)備的眼睛控制裝置與流程

文檔序號:11158930閱讀:840來源:國知局
校準(zhǔn)眼動儀的設(shè)備和方法及包括校準(zhǔn)設(shè)備的眼睛控制裝置與制造工藝

本發(fā)明涉及一種校準(zhǔn)眼動儀的設(shè)備和方法,并且涉及包括這樣的校準(zhǔn)設(shè)備的眼睛控制裝置。



背景技術(shù):

用于追蹤眼球運(yùn)動的設(shè)備(一般稱之為“眼動儀”)通常需要執(zhí)行校準(zhǔn)步驟。在校準(zhǔn)過程中,實(shí)際上用戶的一些具體眼睛參數(shù)被扣除以將給定的瞳孔位置關(guān)聯(lián)至特定觀察點(diǎn)。

在校準(zhǔn)步驟中,用戶通常被提示至少盯住屏幕的三個預(yù)定點(diǎn)數(shù)秒鐘。通過假定用戶在被要求時會真正地盯住所述的點(diǎn)而且瞳孔不會由于照明條件的改變而擴(kuò)張來執(zhí)行校準(zhǔn)。

因此以上描述的校準(zhǔn)程序需要用戶的注目和配合。

而且,在大多數(shù)情況下,為了補(bǔ)償環(huán)境的任何改變或者適應(yīng)用戶可能的眼睛疲勞,校準(zhǔn)程序被間歇地執(zhí)行。

因此,由于校準(zhǔn)程序需要時間和合作,所以校準(zhǔn)程序?qū)τ脩舳允橇钊擞憛挼那矣袎毫Φ摹?/p>

而且,對于向不同用戶開放的應(yīng)用,諸如游戲或者內(nèi)容選擇的交互界面、駕駛時的注意力控制應(yīng)用等,這種校準(zhǔn)程序是不能接受的。

感覺需要通過使校準(zhǔn)幾乎不易察覺來最小化用戶所需做的努力。

例如文獻(xiàn)US2011/0310006描述一種方案,其中通過在用戶執(zhí)行具體動作時的眼睛監(jiān)控“掩飾”校準(zhǔn)。假定在這些動作發(fā)生時眼睛指向設(shè)定的點(diǎn)(例如在按下按鈕時假定眼球轉(zhuǎn)向該按鈕)。但是,這種方法仍然需要用戶的合作,并且不總是有效的,尤其是因?yàn)橛脩魣?zhí)行動作時不真正地盯住目標(biāo)點(diǎn)的情況經(jīng)常發(fā)生。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

因此本發(fā)明的目的是提供一種消除這里強(qiáng)調(diào)的現(xiàn)有技術(shù)缺陷的方法,特別是,本發(fā)明的目的是提供一種校準(zhǔn)方法,該方法不易被用戶察覺并且同時保證精確和可靠的校準(zhǔn)。

根據(jù)這些目的,本發(fā)明涉及權(quán)利要求1中主張的一種校準(zhǔn)方法。

以這種方式,無需用戶的任何配合來執(zhí)行校準(zhǔn)。實(shí)際上不用用戶注意而執(zhí)行校準(zhǔn)。此外,通過選擇在多個校準(zhǔn)函數(shù)中評價為最好的校準(zhǔn)函數(shù)來最優(yōu)化校準(zhǔn)。

進(jìn)一步的目的是提供一種校準(zhǔn)設(shè)備,其能夠執(zhí)行精確和可靠的校準(zhǔn),同時使用戶不易察覺。

根據(jù)這些目的,本發(fā)明涉及在權(quán)利要求9中所主張的一種校準(zhǔn)設(shè)備。

附圖說明

本發(fā)明進(jìn)一步的特性和優(yōu)點(diǎn)將通過下面參考附圖描述非限制性實(shí)施例而變得清楚,其中:

-圖1是示意性地表示根據(jù)本發(fā)明的眼睛控制裝置的框圖;

-圖2是示意性地表示根據(jù)本發(fā)明的校準(zhǔn)設(shè)備的框圖;

-圖3是涉及根據(jù)本發(fā)明校準(zhǔn)方法的一些步驟的流程圖。

具體實(shí)施方式

在圖1中根據(jù)本發(fā)明的眼睛控制裝置由附圖標(biāo)記1表示。

在這里描述和示出的非限制性示例中,眼睛控制裝置1用于選擇由處理器運(yùn)行并且在監(jiān)視器上顯示的軟件的內(nèi)容。

可以理解的是,眼睛控制裝置意指接收與一個或多個用戶的眼球運(yùn)動相關(guān)的輸入數(shù)據(jù)的任何裝置。例如,眼睛控制裝置可以配置成監(jiān)控用戶駕駛時的注目,或者操作和調(diào)整設(shè)備的移動,根據(jù)用戶的視覺探索路徑來移動用戶的注目,或者監(jiān)控諸如嬰兒的不合作目標(biāo)的眼睛。

眼睛控制裝置1包括眼動儀2、校準(zhǔn)設(shè)備3、處理器4和監(jiān)視器5。

用于追蹤眼球運(yùn)動的設(shè)備2(這里和下文中以術(shù)語“眼動儀”表示)配置成記錄被監(jiān)控用戶的眼睛的位置和方向。優(yōu)選地,眼動儀2包括至少一個攝像頭(未在附圖中示出)和圖像處理系統(tǒng)(在附圖中不可見),攝像頭聚焦在用戶的虹膜光圈的平面上,圖像處理系統(tǒng)用于處理由此獲取的圖像。

圖像處理系統(tǒng)提供與當(dāng)前眼睛位置相對應(yīng)的一系列坐標(biāo)。特別是,圖像處理系統(tǒng)為每個眼睛位置提供一對坐標(biāo),優(yōu)選笛卡爾坐標(biāo)。

優(yōu)選地,眼動儀2配置成提供右眼的一系列實(shí)際坐標(biāo)(x1;y1)D,(x2;y2)D……(xn;yn)D(下文中簡稱為(xi;yi)D),和左眼的一系列實(shí)際坐標(biāo)(x1;y1)S,(x2;y2)S……(xn;yn)S(下文中簡稱為(xi;yi)S)。

右眼的系列坐標(biāo)(xi;yi)D限定了用戶的右眼做出的掃視途徑,左眼的系列坐標(biāo)(xi;yi)s限定了用戶的左眼做出的掃視途徑,

校準(zhǔn)設(shè)備3配置成確定至少一個最佳校準(zhǔn)函數(shù)以提供給處理器4,如下面我們將更詳細(xì)地看到的,處理器4根據(jù)記錄的最佳校準(zhǔn)函數(shù)修正與當(dāng)前眼睛位置相對應(yīng)的系列坐標(biāo),并且控制內(nèi)容選擇軟件。

在這里描述和示出的非限制性示例中,校準(zhǔn)設(shè)備3配置成確定至少一個右眼的最佳校準(zhǔn)函數(shù)fD和左眼的最佳校準(zhǔn)函數(shù)fS以提供給處理器4。

參考圖2,校準(zhǔn)設(shè)備3包括選擇模塊10、計(jì)算模塊11和評價模塊12。

選擇模塊10配置成確定與用戶的眼睛凝視有關(guān)的坐標(biāo),并且限定在監(jiān)視器5上顯示并且引起用戶注目的當(dāng)前圖像的至少一個第一吸引區(qū)域A1。

一般地,實(shí)際上在觀察一些目標(biāo)時用戶的眼睛會停留一段時間。因此,凝視是指被觀察了給定的時間段的點(diǎn)。但是,即使在停下來觀察目標(biāo)時,用戶的凝視也從不靜止在一個精確的點(diǎn)上,而是在被觀察的目標(biāo)附近移動。于是,每次凝視的坐標(biāo)被如下地形成:起始于在給定的區(qū)域并且在給定的時間間隙期間內(nèi)具有高觀察密度的觀察評分的坐標(biāo)。

優(yōu)選地,校準(zhǔn)設(shè)備3配置成通過在給定的一段時間期間,對特定的觀察區(qū)域中所選擇的觀察評分的坐標(biāo)進(jìn)行簡單平均,來確定每次凝視的坐標(biāo)。

多個可替代的方案通過計(jì)算重心,或者加權(quán)平均數(shù)的計(jì)算,或者其他類型的計(jì)算來確定每次凝視的坐標(biāo)。

在這里描述和示出的非限制性示例中,選擇模塊10配置成用于確定與右眼凝視相關(guān)的一系列坐標(biāo)(xi;yi)DF和與左眼凝視相關(guān)的一系列坐標(biāo)(xi;yi)SF。

選擇模塊10還配置成記錄和確定針對監(jiān)視到的用戶眼睛移動的附加指標(biāo)。例如,這里描述和示出的選擇模塊10適于確定每次凝視的持續(xù)時間、凝視的空間密度、感興趣區(qū)域的凝視次數(shù)、在具體區(qū)域中凝視持續(xù)時間的總和(“凝視”)、在第一次凝視之前的時間流逝和與掃視移動相關(guān)的參數(shù)。

如已經(jīng)提到的,選擇模塊10配置成限定至少一個在監(jiān)視器5上顯示并且引起用戶注目的當(dāng)前圖像的至少一個第一吸引區(qū)域A1。在這里描述和示出的非限制性示例中,預(yù)先執(zhí)行對于由監(jiān)視器顯示的每個當(dāng)前圖像的吸引區(qū)域的識別,并且存儲在選擇模塊10中。優(yōu)選地,基于實(shí)驗(yàn)測試來進(jìn)行預(yù)先的識別。

詳細(xì)地,選擇模塊10配置成識別在監(jiān)視器5上顯示的當(dāng)前圖像的第一吸引區(qū)域A1和第二吸引區(qū)域A2。

可替代的方案提供了起始于當(dāng)前顯示的圖像的實(shí)時地執(zhí)行吸引區(qū)域的識別,其通過統(tǒng)計(jì)計(jì)算來識別最可能吸引用戶的注目的區(qū)域。

在圖3中示出塊15,塊15概括了由選擇模塊10實(shí)施的活動。

參考圖2,將由選擇模塊10識別的與右眼凝視相關(guān)的系列坐標(biāo)(xi;yi)DF和與左眼凝視相關(guān)的系列坐標(biāo)(xi;yi)SF發(fā)送到計(jì)算模塊11。

計(jì)算模塊11配置成通過各個校準(zhǔn)函數(shù)f1、f2…fn(下文中簡稱為fj)計(jì)算右眼凝視(xi;yi)DF(圖3的塊16)和/或左眼凝視(xi;yi)SF(圖3的塊17)的多個校準(zhǔn)位置。

因此,對于右眼的每次凝視(xi;yi)DF做出下面的計(jì)算:

PjD=(x;y)jD=fj((xi;yi)DF)

對于左眼的每次凝視(xi;yi)SF做出下面的計(jì)算:

PjS=(x;y)jS=fj((xi;yi)SF)

在這里描述和示出的非限制性示例中,右眼凝視PjD和左眼凝視Pjs的多個校準(zhǔn)位置的坐標(biāo)以這種方式分別計(jì)算:

PjD=(x;y)jD=(fj(xi);fj(yi))DF

PjS=(x;y)jS=(fj(xi);fj(yi))SF

在這里描述和示出的非限制性示例中,校準(zhǔn)函數(shù)fj接近1000。使用的校準(zhǔn)函數(shù)fj的數(shù)量基本上取決于所期望的精度、眼睛控制裝置1的應(yīng)用類型(例如,在用于交互游戲的眼睛控制裝置1中所需的校準(zhǔn)精度低于用于語音通信的眼睛控制裝置所需的精度)和校準(zhǔn)設(shè)備3本身的計(jì)算能力。

優(yōu)選地,校準(zhǔn)函數(shù)fj是一次函數(shù)??商娲姆桨柑峁┑男?zhǔn)函數(shù)fj包括具有比一次函數(shù)高的次的函數(shù)。在這里描述和示出的非限制實(shí)施例中,函數(shù)fj是通過實(shí)驗(yàn)測試獲得的函數(shù)并且存儲在計(jì)算模塊11中。

將多個校準(zhǔn)位置PjD和PjS發(fā)送到評價模塊12,評價模塊12配置成在采用的多個校準(zhǔn)函數(shù)fj中確定右眼的最佳校準(zhǔn)函數(shù)fD和左眼的最佳校準(zhǔn)函數(shù)fS,提供給處理器4。

在這里描述和示出的非限制性示例中,評價模塊12配置成:

-關(guān)于當(dāng)前圖像的吸引區(qū)域A1,根據(jù)右眼凝視(圖3中的塊20)和左眼凝視(圖3中的塊22)的多個校準(zhǔn)位置中的各個校準(zhǔn)位置PjD和PjS給每個校準(zhǔn)函數(shù)fj分配分?jǐn)?shù);

-存儲分配給吸引區(qū)域A1的分?jǐn)?shù);

-關(guān)于當(dāng)前圖像的吸引區(qū)域A2,根據(jù)右眼凝視(圖3中的塊21)和左眼凝視(圖3中的塊23)的多個校準(zhǔn)位置中的各個校準(zhǔn)位置PjD和PjS給每個校準(zhǔn)函數(shù)fj分配分?jǐn)?shù);

-存儲分配給吸引區(qū)域A2的分?jǐn)?shù);

-合并給予右眼的每個校準(zhǔn)函數(shù)的分?jǐn)?shù)(圖3的塊24),并且合并給予左眼的每個校準(zhǔn)函數(shù)fj的分?jǐn)?shù)(圖3的塊25);

-選擇具有最高最終分?jǐn)?shù)的右眼的最佳校準(zhǔn)函數(shù)fD(圖3的塊26),和具有最高最終分?jǐn)?shù)的左眼的最佳校準(zhǔn)函數(shù)fs(圖3的塊27)。

在這里描述和示出的非限制性示例中,根據(jù)和具體校準(zhǔn)函數(shù)fj有關(guān)的校準(zhǔn)點(diǎn)PjD和PjS與各個吸引區(qū)域A1和A2之間的距離執(zhí)行分?jǐn)?shù)的分配。校準(zhǔn)點(diǎn)PjD和PjS離各個吸引區(qū)域A1和A2越遠(yuǎn),分?jǐn)?shù)越低。

優(yōu)選通過分?jǐn)?shù)的加權(quán)來執(zhí)行分?jǐn)?shù)的合并。分配給每個分?jǐn)?shù)的權(quán)重取決于各個吸引區(qū)域的吸引能力。分配給每個吸引區(qū)域的權(quán)重是預(yù)先確定的。

校準(zhǔn)設(shè)備3是持續(xù)活躍的并且分配給每個校準(zhǔn)函數(shù)fj的分?jǐn)?shù)被存儲,使得后續(xù)的校準(zhǔn)考慮之前的校準(zhǔn)獲得的分?jǐn)?shù)。

例如,如果進(jìn)一步的分?jǐn)?shù)分配給與進(jìn)一步的吸引區(qū)域有關(guān)的每個校準(zhǔn)函數(shù)fj,該進(jìn)一步的吸引區(qū)域與吸引區(qū)域A1和A2不同,所述進(jìn)一步的分?jǐn)?shù)會被增加到之前關(guān)于吸引區(qū)域A1和A2分配的分?jǐn)?shù)中。因此,如果第二圖像引起用戶的注意,校準(zhǔn)設(shè)備3會再次進(jìn)行給關(guān)于第二圖像的吸引區(qū)域的每個新校準(zhǔn)函數(shù)fj分配分?jǐn)?shù),并且將這些新分?jǐn)?shù)增加到之前分配的分?jǐn)?shù)中。以這種方式,以迭代方式持續(xù)地計(jì)算右眼和左眼的最佳校準(zhǔn)函數(shù)fD和fS。這允許校準(zhǔn)設(shè)備3適應(yīng)用戶、環(huán)境條件等任何的變化。

未示出的可替代方案提供選擇模塊識別單個吸引區(qū)域和多個凝視,以及對于每次凝視,評價模塊12為校準(zhǔn)函數(shù)fj分配分?jǐn)?shù),該分?jǐn)?shù)是僅與記錄的吸引區(qū)域有關(guān)而被計(jì)算的分?jǐn)?shù)。

由校準(zhǔn)設(shè)備3持續(xù)地計(jì)算的右眼的最佳校準(zhǔn)函數(shù)fD和左眼的最佳校準(zhǔn)函數(shù)fS被提供給處理器4。處理器4通過使用校正函數(shù)fD和fS校正眼動儀2記錄的右眼系列坐標(biāo)(xi;yi)D和左眼系列坐標(biāo)(xi;yi)S。一旦獲得了右眼系列坐標(biāo)(xi;yi)D和左眼系列坐標(biāo)(xi;yi)S的校正值,優(yōu)選地,處理器4計(jì)算右眼的校正坐標(biāo)與相應(yīng)的左眼的校正坐標(biāo)之間的平均值。該平均值將用做選擇軟件內(nèi)容的命令。

處理器還配置成記錄右眼與左眼之間的任何異常,例如,因?yàn)樾币暥_定的異常。在這種情況下,處理器4不計(jì)算右眼校正坐標(biāo)和左眼校正坐標(biāo)的平均值,而是僅將主視眼的校正坐標(biāo)作為選擇軟件內(nèi)容的命令。

在這里描述和示出的非限制性示例中,校正設(shè)備3與處理器4分離。未示出的可替代方案是校準(zhǔn)設(shè)備3集成到處理器4或者處理器4集成到校準(zhǔn)設(shè)備3。

進(jìn)一步的可替代方案是校準(zhǔn)設(shè)備3和處理器4集成到眼動儀2。

有利地,校準(zhǔn)設(shè)備3可以用于執(zhí)行任何類型的眼動儀2的校準(zhǔn)。

另外,校準(zhǔn)設(shè)備3適于執(zhí)行持續(xù)的校準(zhǔn)而不受環(huán)境變化、用戶的突然改變或者任何眼睛疲勞的影響。以這種方式眼睛控制裝置可以由多個用戶依次使用。實(shí)際上校準(zhǔn)持續(xù)地適用于用戶的當(dāng)前條件。所述方案對于游戲交互和內(nèi)容選擇尤其有利。歸功于根據(jù)本發(fā)明的校準(zhǔn)設(shè)備,實(shí)際上用戶不需要合作。

歸功于持續(xù)地計(jì)算和評價最佳校準(zhǔn)函數(shù)的事實(shí),根據(jù)本發(fā)明的校準(zhǔn)設(shè)備3實(shí)際上能夠適應(yīng)任何條件。

隨著分配給校準(zhǔn)函數(shù)的分?jǐn)?shù)累積,排名會更新并且示出最好的校準(zhǔn)函數(shù)。所述校準(zhǔn)方法結(jié)果是穩(wěn)健的并且能夠適用任何情形。而且,由于最佳校準(zhǔn)函數(shù)幾乎是立即出現(xiàn),所以根據(jù)本發(fā)明的校準(zhǔn)方法非??焖?;并且由于不需要所記錄的最佳校準(zhǔn)函數(shù)的任何驗(yàn)證,所以根據(jù)本發(fā)明的校準(zhǔn)方法是完全自主的。

最后,顯然所述的眼睛控制裝置、方法和校準(zhǔn)設(shè)備可以在不偏離所附權(quán)利要求的范圍時被修改和變型。

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