1.一種智能足球鞋,包括鞋面和鞋底,其特征在于,進(jìn)一步包括:
至少一個(gè)擊球感應(yīng)單元,設(shè)置于所述智能足球鞋的鞋面,用于檢測(cè)擊球時(shí)間和擊球力量,并根據(jù)所述擊球時(shí)間和所述擊球力量分別生成擊球時(shí)間數(shù)據(jù)和擊球力量數(shù)據(jù);
數(shù)據(jù)收集單元,設(shè)置于所述智能足球鞋的鞋底和/或鞋面,連接至所述至少一個(gè)擊球感應(yīng)單元,用于收集所述至少一個(gè)擊球感應(yīng)單元檢測(cè)到的所述擊球時(shí)間數(shù)據(jù)、所述擊球力量數(shù)據(jù)以及所述至少一個(gè)擊球感應(yīng)單元的位置數(shù)據(jù);
數(shù)據(jù)發(fā)送單元,設(shè)置于所述智能足球鞋的鞋底和/或鞋面,用于實(shí)時(shí)發(fā)送所述數(shù)據(jù)收集單元收集的所述擊球時(shí)間數(shù)據(jù)、所述擊球力量數(shù)據(jù)以及所述位置數(shù)據(jù)至終端,以供所述終端生成擊球過程動(dòng)態(tài)圖像。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的智能足球鞋,其特征在于,
所述至少一個(gè)擊球感應(yīng)單元為微壓力傳感器和/或氣壓傳感器。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的智能足球鞋,其特征在于,
每個(gè)所述至少一個(gè)擊球感應(yīng)單元設(shè)置有固定位置和固定編號(hào)。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的智能足球鞋,其特征在于,
所述智能足球鞋的鞋面包括鞋面內(nèi)側(cè)和鞋面外側(cè)。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的智能足球鞋,其特征在于,
所述數(shù)據(jù)收集單元與所述至少一個(gè)擊球感應(yīng)單元之間的連接方式為有線連接或無線連接。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的智能足球鞋,其特征在于,還包括:
電源模塊,為所述至少一個(gè)擊球感應(yīng)單元、所述數(shù)據(jù)收集單元、所述數(shù)據(jù)發(fā)送單元供電。
7.一種智能分析系統(tǒng),用于終端,其特征在于,智能分析系統(tǒng)包括:
數(shù)據(jù)接收單元,用于接收擊球時(shí)間數(shù)據(jù)、擊球力量數(shù)據(jù)以及位置數(shù)據(jù);
圖像生成單元,用于根據(jù)所述數(shù)據(jù)接收單元接收到的所述擊球時(shí)間數(shù)據(jù)、所述擊球力量數(shù)據(jù)以及所述位置數(shù)據(jù),生成擊球過程動(dòng)態(tài)圖像;
圖像顯示單元,用于展示所述圖像生成單元生成的所述擊球過程動(dòng)態(tài)圖像。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的智能分析系統(tǒng),其特征在于,所述圖像生成單元具體包括:
用于生成虛擬足球鞋的圖像;
用于根據(jù)所述擊球時(shí)間數(shù)據(jù)、所述擊球力量數(shù)據(jù)以及所述位置數(shù)據(jù),生成所述虛擬足球鞋與所述足球的接觸圖像;以及
用于將所述接觸圖像按照所述擊球時(shí)間數(shù)據(jù)的順序生成所述擊球過程動(dòng)態(tài)圖像。
9.根據(jù)權(quán)利要求7所述的智能分析系統(tǒng),其特征在于,
所述虛擬足球鞋的圖像為平面圖像,以展示所述虛擬足球鞋正面擊球點(diǎn);和/或
所述虛擬足球鞋的圖像為三維圖像,以展示所述虛擬足球鞋各個(gè)方向的擊球效果。
10.根據(jù)權(quán)利要求8所述的智能分析系統(tǒng),其特征在于,
在所述接觸圖像中通過顏色展示所述擊球力量數(shù)據(jù)。
11.一種智能分析方法,用于終端,其特征在于,智能分析方法包括:
接收擊球時(shí)間數(shù)據(jù)、擊球力量數(shù)據(jù)以及位置數(shù)據(jù);
根據(jù)接收到的所述擊球時(shí)間數(shù)據(jù)、所述擊球力量數(shù)據(jù)以及所述位置數(shù)據(jù),生成擊球過程動(dòng)態(tài)圖像;
展示所述擊球過程動(dòng)態(tài)圖像。
12.根據(jù)權(quán)利要求11所述的智能分析方法,其特征在于,所述根據(jù)接收到的所述擊球時(shí)間數(shù)據(jù)、所述擊球力量數(shù)據(jù)以及所述位置數(shù)據(jù),生成所述擊球過程動(dòng)態(tài)圖像具體包括:
生成虛擬足球鞋的圖像;
根據(jù)所述擊球時(shí)間數(shù)據(jù)、所述擊球力量數(shù)據(jù)以及所述位置數(shù)據(jù),生成所述虛擬足球鞋與所述足球的接觸圖像;
將所述接觸圖像按照所述擊球時(shí)間數(shù)據(jù)的順序生成所述擊球過程動(dòng)態(tài)圖像。
13.根據(jù)權(quán)利要求11所述的智能分析方法,其特征在于,
所述虛擬足球鞋的圖像為平面圖像,以展示所述虛擬足球鞋正面擊球點(diǎn);和/或
所述虛擬足球鞋的圖像為三維圖像,以展示所述虛擬足球鞋各個(gè)方向的擊球效果。
14.根據(jù)權(quán)利要求12所述的智能分析方法,其特征在于,
在所述接觸圖像中通過顏色展示所述擊球力量數(shù)據(jù)。
15.一種終端,其特征在于,包括:
如權(quán)利要求7至10中任一項(xiàng)所述的智能分析系統(tǒng)。