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一種實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的裝置及方法與流程

文檔序號:12458244閱讀:341來源:國知局
一種實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的裝置及方法與流程

本發(fā)明涉及增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡稱AR)技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的裝置及方法。



背景技術(shù):

虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡稱VR),是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)在生成一個(gè)虛擬環(huán)境,為使用者提供想象空間,通過使用者與之仿真交互,給予使用者逼真的體驗(yàn),使之沉浸其中。

隨著近幾年VR技術(shù)從概念更多走向現(xiàn)實(shí),VR技術(shù)成為科技產(chǎn)業(yè)的熱點(diǎn);特別是大量VR設(shè)備(主要為VR頭戴設(shè)備的出現(xiàn))。然而,VR技術(shù)的應(yīng)用,也因其技術(shù)本身的缺陷,使其在沉浸感等方面的效果大大折扣。比如,VR設(shè)備往往需要全面覆蓋使用者的視野,才能獲得較好的沉浸感(特別是VR頭戴設(shè)備),但是優(yōu)于技術(shù)等原因,虛擬世界景象仍無法達(dá)到真實(shí)世界的視覺效果。此外,由于視野被遮擋,出于人身安全考慮,VR設(shè)備的使用者往往被固定在一定的安全區(qū)域內(nèi)使用和體驗(yàn)VR技術(shù)。這都大大制約了VR技術(shù)的應(yīng)用和推廣。

考慮到一些使用者既追求虛擬世界帶來的那種真實(shí)世界中無法實(shí)現(xiàn)的體驗(yàn),又要求真實(shí)世界真實(shí)視覺效果,而且要求使用時(shí)不受限于區(qū)域、任意的在真實(shí)世界中體驗(yàn),在VR技術(shù)無法達(dá)到高度還原真實(shí)世界以及上述需求在邏輯上的矛盾的情形下,要實(shí)現(xiàn)上述效果,就需要一定技術(shù)手段來使真實(shí)世界和虛擬世界“無縫”集成。

增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality,簡稱AR),就是一種將真實(shí)世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的技術(shù),它把原本在真實(shí)世界很難體驗(yàn)到的內(nèi)容通過計(jì)算機(jī)等技術(shù),模擬仿真,并將得到的虛擬內(nèi)容應(yīng)用和結(jié)合到真實(shí)世界,使之被使用者感知,從而達(dá)到超越現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)。雖然,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)已開始實(shí)現(xiàn)應(yīng)用,如谷歌眼鏡中的一些增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)功能、進(jìn)來風(fēng)靡的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲Pokemon Go;但是,由于受限于現(xiàn)有技術(shù),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)在應(yīng)用過程中,要么虛擬內(nèi)容的效果呆板、僵化,不能滿足使用者體驗(yàn),要么生成的虛擬內(nèi)容并不能很好地與真實(shí)世界對接(包括手機(jī)邊框在真實(shí)世界和虛擬世界集成產(chǎn)生的違和感)。此外,由于設(shè)備計(jì)算、顯示等的誤差,AR設(shè)備也存在對使用者視野的影響,仍存在較大的安全隱患。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

為了解決上述問題,本發(fā)明提供一種簡易的AR裝置,使虛擬內(nèi)容與真實(shí)世界實(shí)現(xiàn)良好地集成,同時(shí)利用潛望鏡原理實(shí)現(xiàn)真實(shí)世界影像的準(zhǔn)確傳遞,從而客服設(shè)備對使用者視線的影響,同時(shí),設(shè)置的半透半反射鏡片有不影響虛擬內(nèi)容的加載,進(jìn)而在不割裂真實(shí)世界展示的前提下實(shí)現(xiàn)真實(shí)世界信息和虛擬世界信息的集成。

本發(fā)明提供一種實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的裝置,包括真實(shí)影像傳輸單元、虛擬影像加載單元,其中,所述真實(shí)影像傳輸單元由殼體和設(shè)置在所述殼體上的兩組潛望鏡組成,并通過兩組潛望鏡將真實(shí)世界影像接力傳輸?shù)绞褂谜咭暰€中,所述兩組潛望鏡呈凹狀排列,其凹陷位置設(shè)置有搭載所述虛擬影像加載單元的插槽;所述潛望鏡中的第一片鏡片、最后一片鏡片的中心區(qū)域與所述虛擬影像加載單元的顯示區(qū)域中心區(qū)域均在使用者視線的水平延長線上,所述虛擬影像加載單元的顯示區(qū)域落在所述第一片鏡片、最后一片鏡片的視野區(qū)域中;其中,所述最后一片潛望鏡鏡片為半透半反射鏡片,所述虛擬影像加載單元用于生成和顯示虛擬內(nèi)容影像,并透過該半透半反射鏡片將該虛擬內(nèi)容影像傳輸?shù)绞褂谜咭暰€中,所述虛擬內(nèi)容排除場景部分;經(jīng)上述處理,真實(shí)世界影像和虛擬內(nèi)容影像自然疊加,從而實(shí)現(xiàn)在不割裂真實(shí)世界展示的前提下實(shí)現(xiàn)真實(shí)世界信息和虛擬世界信息的集成,同時(shí)也客服了設(shè)備對使用者視線的影響。本發(fā)明還提供一種實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的方法。

本發(fā)明實(shí)施例提供一種實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的裝置,該裝置包括真實(shí)影像傳輸單元、虛擬影像加載單元;其中,

所述真實(shí)影像傳輸元由殼體和設(shè)置在所述殼體上的兩組潛望鏡組成;

所述兩組潛望鏡呈凹狀排列;所述殼體在所述的兩組潛望鏡之間的凹陷位置設(shè)置有搭載所述虛擬影像加載單元的插槽;

所述的兩組潛望鏡能夠獲取真實(shí)世界影像信息,并將其接力傳輸?shù)绞褂谜咭暰€中;

所述潛望鏡中向使用者傳遞真實(shí)世界影像信息的第一片鏡片(即真實(shí)世界影像進(jìn)入時(shí)的第一片鏡片,設(shè)置在所述虛擬影像加載單元的背面)、向使用者傳遞真實(shí)世界影像信息的最后一片鏡片(即真實(shí)世界影像傳遞到使用者視線中的最后一片鏡片,設(shè)置在所述虛擬影像加載單元的前面)的中心區(qū)域與所述虛擬影像加載單元的顯示區(qū)域中心區(qū)域均在使用者視線的水平延長線上;

所述虛擬影像加載單元的顯示區(qū)域落在所述第一片鏡片、最后一片鏡片的視野區(qū)域中;

優(yōu)選地,所述第一片鏡片、最后一片鏡片的視野區(qū)域與所述虛擬影像加載單元的顯示區(qū)域重合;

所述最后一片潛望鏡鏡片為半透半反射鏡片;

所述虛擬影像加載單元用于生成和顯示虛擬內(nèi)容影像,并透過所述半透半反射鏡片將該虛擬內(nèi)容影像傳輸?shù)绞褂谜咭暰€中;所述虛擬內(nèi)容排除場景部分,避免與真實(shí)場景不符;所述虛擬內(nèi)容一般包括虛擬角色、虛擬特效、虛擬物品等。

進(jìn)一步,上述裝置中,

所述殼體由搭載所述潛望鏡以及所述虛擬影像加載單元的殼體主體和能夠?qū)⑺鰵んw固定在使用者頭部的殼體固定部組成。

進(jìn)一步,上述裝置中,

所述虛擬影像加載單元包括取景模塊、運(yùn)動(dòng)軌跡采集模塊、虛擬場景模塊、運(yùn)算執(zhí)行模塊、顯示模塊;所述虛擬影像加載單元,可以是具有其中具有拍照、運(yùn)動(dòng)軌跡采集功能的智能移動(dòng)設(shè)備,如手機(jī)、平板等;其中,

所述取景模塊,用于對真實(shí)場景取景,獲得真實(shí)場景信息;

所述運(yùn)動(dòng)軌跡采集模塊,用于捕捉所述裝置的運(yùn)動(dòng)軌跡,生成運(yùn)動(dòng)軌跡信息;

所述虛擬場景模塊,用于創(chuàng)建虛擬場景、確定使用者的初始虛擬位置(即使用者的虛擬角色在所述虛擬場景的初始位置);

所述運(yùn)算執(zhí)行模塊,獲取所述運(yùn)動(dòng)軌跡信息以及所述虛擬場景和使用者的初始虛擬位置,并據(jù)此動(dòng)態(tài)加載使用者虛擬位置及其周圍的虛擬場景;同時(shí)根據(jù)所述使用者虛擬位置、虛擬場景和預(yù)設(shè)規(guī)則,控制所述虛擬內(nèi)容的生成(比如生成時(shí)間、位置、觸發(fā)條件等),以及根據(jù)所述虛擬內(nèi)容在所述虛擬場景的運(yùn)動(dòng)軌跡控制所述虛擬內(nèi)容的動(dòng)態(tài)加載;

所述顯示模塊,能夠接收和顯示所述虛擬內(nèi)容以及使用者虛擬位置和其周圍的虛擬場景;

再進(jìn)一步,

在使用所述裝置前,取出所述虛擬影像加載單元,調(diào)整其進(jìn)入校正模式;此模式下,所述顯示模塊僅用于接收和顯示所述虛擬場景、使用者虛擬位置;

然后,對即將使用的真實(shí)場景取景,并據(jù)此創(chuàng)建虛擬場景以及確定使用者的初始虛擬位置;

進(jìn)而,使用者移動(dòng)若干距離(足夠大到能夠被所述運(yùn)動(dòng)軌跡采集模塊采集和在虛擬場景中顯示出移動(dòng)軌跡),同時(shí)所述虛擬影像加載單元?jiǎng)討B(tài)加載所述虛擬場景和使用者虛擬位置;若使用者在所述虛擬場景中的移動(dòng)軌跡與其在真實(shí)場景中的移動(dòng)軌跡不符,則通過設(shè)置在所述顯示模塊的可視化界面調(diào)整所述虛擬場景(主要通過調(diào)整方向和虛擬場景移動(dòng)距離/真實(shí)世界移動(dòng)距離的比例尺),使之與真實(shí)場景中的虛擬移動(dòng)軌跡相符;

校正完成后,將所述虛擬影像加載單元調(diào)整為使用模式,并將其放回所述插槽;此模式下,所述顯示模塊僅用于接收和顯示所述虛擬內(nèi)容;

再進(jìn)一步,

所述取景模塊,為所述虛擬影像加載單元的拍攝裝置;設(shè)置在與所述顯示模塊相對的背側(cè);

所述運(yùn)動(dòng)軌跡采集模塊,通過固定在所述虛擬影像加載單元的傳感器實(shí)現(xiàn);

所述虛擬場景模塊,基于計(jì)算機(jī)圖形學(xué)原理,根據(jù)真實(shí)場景信息以及使用者取景位置,構(gòu)建三維虛擬場景,并確定使用者的初始虛擬位置;

再進(jìn)一步,

所述運(yùn)算執(zhí)行模塊中,所述虛擬內(nèi)容在所述虛擬場景的運(yùn)動(dòng)軌跡由所述運(yùn)算執(zhí)行模塊的預(yù)設(shè)程序控制,該預(yù)設(shè)程序一般基于行為樹編寫而成。

此外,在上述裝置基礎(chǔ)上,進(jìn)行相應(yīng)調(diào)整,實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)校正,具體地,將所述第一片鏡片替換為半透半反射鏡片,同時(shí)在所述虛擬影像加載單元的背面設(shè)置取景模塊,使其實(shí)時(shí)取景,并確保其取景信息與所述真實(shí)影像傳輸元傳遞到使用者視線中的真實(shí)場景一致,通過實(shí)時(shí)取景信息不斷校正使用者的虛擬位置,并據(jù)此校正虛擬內(nèi)容影像,使之與所述真實(shí)世界影像信息相符。

本發(fā)明實(shí)施例還提供一種實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的方法,其特征在于,該方法包括:

使用者通過兩組潛望鏡接力傳輸獲取真實(shí)世界影像信息;同時(shí),所述兩組潛望鏡呈凹狀排列;

所述的兩組潛望鏡之間的凹陷位置設(shè)置有用于生成和顯示虛擬內(nèi)容影像的虛擬影像加載單元,且該虛擬影像加載單元可以取下;所述虛擬影像加載單元可以為上述任一裝置的虛擬影像加載單元;

所述潛望鏡中向使用者傳遞真實(shí)世界影像信息的第一片鏡片、向使用者傳遞真實(shí)世界影像信息的最后一片鏡片的中心區(qū)域與所述虛擬影像加載單元的顯示區(qū)域中心區(qū)域均在使用者視線的水平延長線上;所述虛擬影像加載單元的顯示區(qū)域落在所述第一片鏡片、最后一片鏡片的視野區(qū)域中;

所述最后一片潛望鏡鏡片為半透半反射鏡片,以便使虛擬內(nèi)容影像透過其傳輸?shù)绞褂谜咭暰€中;所述虛擬內(nèi)容排除場景部分。

進(jìn)一步,在上述方法基礎(chǔ)上,將所述第一片鏡片替換為半透半反射鏡片,同時(shí)在所述虛擬影像加載單元的背面設(shè)置取景模塊,使其透過半透半反射鏡片實(shí)時(shí)取景,并確保其取景信息與所述真實(shí)影像傳輸元傳遞到使用者視線中的真實(shí)場景一致,通過實(shí)時(shí)取景信息不斷校正使用者的虛擬位置,并據(jù)此校正虛擬內(nèi)容影像,使之與所述真實(shí)世界影像信息相符。

本發(fā)明提供一種實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的裝置,該裝置包括真實(shí)影像傳輸單元、虛擬影像加載單元,其中,所述真實(shí)影像傳輸單元通過兩組潛望鏡將真實(shí)世界影像接力傳輸?shù)绞褂谜咭暰€中,所述兩組潛望鏡呈凹狀排列,其凹陷位置設(shè)置有搭載所述虛擬影像加載單元;潛望鏡中的最后一片潛望鏡鏡片為半透半反射鏡片,所述虛擬影像加載單元用于生成和顯示虛擬內(nèi)容影像,并透過該半透半反射鏡片將該虛擬內(nèi)容影像傳輸?shù)绞褂谜咭暰€中,所述虛擬內(nèi)容排除場景部分。本發(fā)明還提供一種實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的方法。通過使用上述裝置或方法,真實(shí)世界影像和虛擬內(nèi)容影像自然疊加,從而實(shí)現(xiàn)在不割裂真實(shí)世界展示的前提下實(shí)現(xiàn)真實(shí)世界信息和虛擬世界信息的集成,同時(shí)也客服了設(shè)備對使用者視線的影響。

附圖說明

圖1為本發(fā)明實(shí)施例1提供的一種實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的裝置的組織結(jié)構(gòu)示意圖;

圖2為本發(fā)明實(shí)施例2提供的一種實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的裝置中虛擬影像加載單元的組織結(jié)構(gòu)示意圖;

注:圖1中,普通箭頭表示真實(shí)影像的傳輸路徑;箭尾箭頭表示虛擬內(nèi)容影像的傳輸路徑。

具體實(shí)施方式

為使本發(fā)明實(shí)施例的目的、技術(shù)方案和取得的有益效果更加清楚,下面結(jié)合附圖,對本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地表述。但是應(yīng)當(dāng)理解,此處描述的實(shí)施例僅用于說明和解釋本發(fā)明,并不用于限定本發(fā)明?;诒景l(fā)明中的實(shí)施例,本領(lǐng)域的技術(shù)人員在沒有作出創(chuàng)造性勞動(dòng)前提下所獲得的所有其他實(shí)施例,都屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。

本發(fā)明實(shí)施例1提供的一種實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的裝置,如圖1所示,該裝置包括真實(shí)影像傳輸單元101、虛擬影像加載單元102;其中,

所述真實(shí)影像傳輸元由殼體1011和設(shè)置在所述殼體上的兩組潛望鏡1012組成;

所述兩組潛望鏡呈凹狀排列;所述殼體在所述的兩組潛望鏡之間的凹陷位置設(shè)置有搭載所述虛擬影像加載單元的插槽1011a;

所述的兩組潛望鏡能夠獲取真實(shí)世界影像信息,并將其接力傳輸?shù)绞褂谜咭暰€中(參見圖1中普通箭頭的指示路徑);

所述潛望鏡中向使用者傳遞真實(shí)世界影像信息的第一片鏡片(即真實(shí)世界影像進(jìn)入時(shí)的第一片鏡片,設(shè)置在所述虛擬影像加載單元的背面)、向使用者傳遞真實(shí)世界影像信息的最后一片鏡片(即真實(shí)世界影像傳遞到使用者視線中的最后一片鏡片,設(shè)置在所述虛擬影像加載單元的前面)的中心區(qū)域與所述虛擬影像加載單元的顯示區(qū)域中心區(qū)域均在使用者視線的水平延長線上;

所述虛擬影像加載單元的顯示區(qū)域落在所述第一片鏡片、最后一片鏡片的視野區(qū)域中;

優(yōu)選地,所述第一片鏡片、最后一片鏡片的視野區(qū)域與所述虛擬影像加載單元的顯示區(qū)域重合;

所述最后一片潛望鏡鏡片為半透半反射鏡片;

所述虛擬影像加載單元用于生成和顯示虛擬內(nèi)容影像,并透過所述半透半反射鏡片將該虛擬內(nèi)容影像傳輸?shù)绞褂谜咭暰€中(參見圖1中箭尾箭頭的指示路徑);所述虛擬內(nèi)容排除場景部分,避免與真實(shí)場景不符;所述虛擬內(nèi)容一般包括虛擬角色、虛擬特效、虛擬物品等。

本發(fā)明實(shí)施例2提供的一種實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的裝置,在實(shí)施例1的基礎(chǔ)上,所述虛擬影像加載單元,如圖2所示,包括取景模塊201、運(yùn)動(dòng)軌跡采集模塊202、虛擬場景模塊203、運(yùn)算執(zhí)行模塊204、顯示模塊205;所述虛擬影像加載單元,可以是具有其中具有拍照、運(yùn)動(dòng)軌跡采集功能的智能移動(dòng)設(shè)備,如手機(jī)、平板等;其中,

所述取景模塊,用于對真實(shí)場景取景,獲得真實(shí)場景信息;

所述運(yùn)動(dòng)軌跡采集模塊,用于捕捉所述裝置的運(yùn)動(dòng)軌跡,生成運(yùn)動(dòng)軌跡信息;

所述虛擬場景模塊,用于創(chuàng)建虛擬場景、確定使用者的初始虛擬位置(即使用者的虛擬角色在所述虛擬場景的初始位置);

所述運(yùn)算執(zhí)行模塊,獲取所述運(yùn)動(dòng)軌跡信息以及所述虛擬場景和使用者的初始虛擬位置,并據(jù)此動(dòng)態(tài)加載使用者虛擬位置及其周圍的虛擬場景;同時(shí)根據(jù)所述使用者虛擬位置、虛擬場景和預(yù)設(shè)規(guī)則,控制所述虛擬內(nèi)容的生成(比如生成時(shí)間、位置、觸發(fā)條件等),以及根據(jù)所述虛擬內(nèi)容在所述虛擬場景的運(yùn)動(dòng)軌跡控制所述虛擬內(nèi)容的動(dòng)態(tài)加載;

所述顯示模塊,能夠接收和顯示所述虛擬內(nèi)容以及使用者虛擬位置和其周圍的虛擬場景。

本發(fā)明實(shí)施例3提供的一種實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的裝置,在實(shí)施例2的基礎(chǔ)上,

在使用所述裝置前,取出所述虛擬影像加載單元,調(diào)整其進(jìn)入校正模式;此模式下,所述顯示模塊僅用于接收和顯示所述虛擬場景、使用者虛擬位置;

然后,對即將使用的真實(shí)場景取景,并據(jù)此創(chuàng)建虛擬場景以及確定使用者的初始虛擬位置;

進(jìn)而,使用者移動(dòng)若干距離(足夠大到能夠被所述運(yùn)動(dòng)軌跡采集模塊采集和在虛擬場景中顯示出移動(dòng)軌跡),同時(shí)所述虛擬影像加載單元?jiǎng)討B(tài)加載所述虛擬場景和使用者虛擬位置;若使用者在所述虛擬場景中的移動(dòng)軌跡與其在真實(shí)場景中的移動(dòng)軌跡不符,則通過設(shè)置在所述顯示模塊的可視化界面調(diào)整所述虛擬場景(主要通過調(diào)整方向和虛擬場景移動(dòng)距離/真實(shí)世界移動(dòng)距離的比例尺),使之與真實(shí)場景中的虛擬移動(dòng)軌跡相符;

校正完成后,將所述虛擬影像加載單元調(diào)整為使用模式,并將其放回所述插槽;此模式下,所述顯示模塊僅用于接收和顯示所述虛擬內(nèi)容。

本發(fā)明實(shí)施例4提供的一種實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的裝置,在實(shí)施例2的基礎(chǔ)上,

所述取景模塊,為所述虛擬影像加載單元的拍攝裝置;設(shè)置在與所述顯示模塊相對的背側(cè);

所述運(yùn)動(dòng)軌跡采集模塊,通過固定在所述虛擬影像加載單元的傳感器實(shí)現(xiàn);

所述虛擬場景模塊,基于計(jì)算機(jī)圖形學(xué)原理,根據(jù)真實(shí)場景信息以及使用者取景位置,構(gòu)建三維虛擬場景,并確定使用者的初始虛擬位置。

本發(fā)明實(shí)施例5提供的一種實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的裝置,在實(shí)施例2的基礎(chǔ)上,

所述運(yùn)算執(zhí)行模塊中,所述虛擬內(nèi)容在所述虛擬場景的運(yùn)動(dòng)軌跡由所述運(yùn)算執(zhí)行模塊的預(yù)設(shè)程序控制,該預(yù)設(shè)程序一般基于行為樹編寫而成。

本發(fā)明實(shí)施例6提供的一種實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的裝置,在實(shí)施例1的基礎(chǔ)上,

所述殼體由搭載所述潛望鏡以及所述虛擬影像加載單元的殼體主體和能夠?qū)⑺鰵んw固定在使用者頭部的殼體固定部組成。

本發(fā)明實(shí)施例7提供的一種實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的裝置,在實(shí)施例1-6任一實(shí)施例的基礎(chǔ)上,

進(jìn)行相應(yīng)調(diào)整,實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)校正,具體地,將所述第一片鏡片替換為半透半反射鏡片,同時(shí)在所述虛擬影像加載單元的背面設(shè)置取景模塊,使其實(shí)時(shí)取景,并確保其取景信息與所述真實(shí)影像傳輸元傳遞到使用者視線中的真實(shí)場景一致,通過實(shí)時(shí)取景信息不斷校正使用者的虛擬位置,并據(jù)此校正虛擬內(nèi)容影像,使之與所述真實(shí)世界影像信息相符。

本發(fā)明實(shí)施例8提供一種實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的方法,其特征在于,該方法包括:

使用者通過兩組潛望鏡接力傳輸獲取真實(shí)世界影像信息;同時(shí),所述兩組潛望鏡呈凹狀排列;

所述的兩組潛望鏡之間的凹陷位置設(shè)置有用于生成和顯示虛擬內(nèi)容影像的虛擬影像加載單元,且該虛擬影像加載單元可以取下;所述虛擬影像加載單元可以為實(shí)施例1-7中任一裝置的虛擬影像加載單元;

所述潛望鏡中向使用者傳遞真實(shí)世界影像信息的第一片鏡片、向使用者傳遞真實(shí)世界影像信息的最后一片鏡片的中心區(qū)域與所述虛擬影像加載單元的顯示區(qū)域中心區(qū)域均在使用者視線的水平延長線上;所述虛擬影像加載單元的顯示區(qū)域落在所述第一片鏡片、最后一片鏡片的視野區(qū)域中;

所述最后一片潛望鏡鏡片為半透半反射鏡片,以便使虛擬內(nèi)容影像透過其傳輸?shù)绞褂谜咭暰€中;所述虛擬內(nèi)容排除場景部分。

本發(fā)明實(shí)施例9提供一種實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的方法,在實(shí)施例8的基礎(chǔ)上,

將所述第一片鏡片替換為半透半反射鏡片,同時(shí)在所述虛擬影像加載單元的背面設(shè)置取景模塊,使其透過半透半反射鏡片實(shí)時(shí)取景,并確保其取景信息與所述真實(shí)影像傳輸元傳遞到使用者視線中的真實(shí)場景一致,通過實(shí)時(shí)取景信息不斷校正使用者的虛擬位置,并據(jù)此校正虛擬內(nèi)容影像,使之與所述真實(shí)世界影像信息相符。上述方法,能夠?qū)崟r(shí)校正,使得虛擬內(nèi)容影像在真實(shí)場景中始終保持合理的位置和移動(dòng),避免出現(xiàn)二者錯(cuò)位和給使用者造成違和感,進(jìn)而始終保持真實(shí)世界信息和虛擬世界信息的“無縫”集成。

上述實(shí)施例提供的實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)互動(dòng)的裝置及方法,都能使真實(shí)世界影像和虛擬內(nèi)容影像自然疊加,從而實(shí)現(xiàn)在不割裂真實(shí)世界展示的前提下實(shí)現(xiàn)真實(shí)世界信息和虛擬世界信息的集成,同時(shí)也客服了設(shè)備對使用者視線的影響。

最后應(yīng)說明的是:以上實(shí)施例僅用于說明本發(fā)明的技術(shù)方案,而非對其限制;盡管參照前述實(shí)施例對本發(fā)明進(jìn)行了詳細(xì)的說明,本領(lǐng)域的技術(shù)人員應(yīng)當(dāng)理解:其依然可以對前述各實(shí)施例所記載的技術(shù)方案進(jìn)行修改,或者對其中部分技術(shù)特征進(jìn)行等同替換;而這些修改或者替換,并不使相應(yīng)技術(shù)方案的本質(zhì)脫離本發(fā)明各實(shí)施例技術(shù)方案的精神和范圍。

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