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一種基于VR裝置的顯示方法及系統(tǒng)與流程

文檔序號:12458232閱讀:240來源:國知局
一種基于VR裝置的顯示方法及系統(tǒng)與流程

本發(fā)明實施例涉及顯示技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種基于VR裝置的顯示方法及系統(tǒng)。



背景技術(shù):

VR(Virtual Reality虛擬現(xiàn)實)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),主要利用計算機生成一種模擬環(huán)境,VR技術(shù)是一種多源信息融合的交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的仿真系統(tǒng),旨在通過該仿真系統(tǒng)使用戶沉浸到三維動態(tài)視景中以達到身臨其境的效果。

隨著Oculus、VIVE等VR產(chǎn)品相繼面試,VR產(chǎn)業(yè)正逐漸進入人們的視線。然而現(xiàn)有的VR產(chǎn)品中均客觀存在一個較明顯的技術(shù)缺陷——暈眩感太強。諸多VR體驗者或者用戶使用后,尤其是在持續(xù)使用一段時間后,均會出現(xiàn)暈眩、惡心、甚至嘔吐。這一技術(shù)缺陷成為了VR技術(shù)發(fā)展壁壘,解決暈眩問題成為VR的燃眉之急。

VR產(chǎn)品造成用戶產(chǎn)生暈眩的原因有多種,其中有一個主要原因遲延顯示,即當(dāng)用戶轉(zhuǎn)動視角或是移動的時候,VR顯示畫面切換的速度與用戶動作不同步,或者用戶的運動幅度較小,VR顯示畫面未及時更新顯示等其他不同步原因,導(dǎo)致在VR全視角的屏幕中,這樣的延遲是造成用戶期待畫面與VR顯示畫面不一致,進而容易使得用戶對空間定位障礙而產(chǎn)生一種動性或位置性錯覺,進而產(chǎn)生暈眩甚至嘔吐等不良反應(yīng),具體地說,用戶以自身雙眼所在位置為靜止參考位置,則VR顯示畫面相對于用戶雙眼而言則處于抖動狀態(tài),隨著時間的推移,抖動狀態(tài)隨之劇烈,此時用戶對VR顯示的畫面信息(或稱空間信息)出現(xiàn)定位障礙,無法對VR顯示畫面進行準(zhǔn)確定位,此時用戶容易產(chǎn)生位置性錯覺。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

針對現(xiàn)有技術(shù)的不足之處,本發(fā)明提供一種基于VR裝置的顯示方法及系統(tǒng)。旨在減少VR顯示遲延,提高VR顯示的防抖效果,避免產(chǎn)生暈眩感。

一方面,本發(fā)明提供一種基于VR裝置的顯示方法,其中,包括:

于所述VR裝置工作于正常模式狀態(tài)下,顯示單元內(nèi)的第一預(yù)定區(qū)域工作于顯示狀態(tài);

獲取頭部運動的采集數(shù)據(jù),根據(jù)所述采集數(shù)據(jù)計算形成一補償數(shù)據(jù),并保存所述補償數(shù)據(jù);

根據(jù)所述補償數(shù)據(jù)結(jié)合所述第一預(yù)定區(qū)域形成第一顯示區(qū)域,以使所述第一顯示區(qū)域與所述第一預(yù)定區(qū)域之間的相對位移匹配所述補償數(shù)據(jù)。

優(yōu)選地,上述的基于VR裝置的顯示方法,其中,于所述VR裝置工作于正常模式狀態(tài)下,顯示單元內(nèi)的第一預(yù)定區(qū)域工作于顯示狀態(tài),之前還包括:

讀取用戶上一次保存的所述補償數(shù)據(jù);

根據(jù)上一次保存的所述補償數(shù)據(jù)讀取原始視場角和隱藏比例;

根據(jù)所述原始視場角、所述隱藏比例計算形成所述第一預(yù)定區(qū)域。

優(yōu)選地,上述的基于VR裝置的顯示方法,其中,于所述VR裝置工作于正常模式狀態(tài)下,顯示單元內(nèi)的第一預(yù)定區(qū)域工作于顯示狀態(tài)之前還包括:

根據(jù)用戶外部操作設(shè)置形成一原始視場角和隱藏比例;

根據(jù)所述原始視場角、所述隱藏比例形成所述第一預(yù)定區(qū)域。

優(yōu)選地,上述的基于VR裝置的顯示方法,其中,獲取所述采集數(shù)據(jù),根據(jù)所述采集數(shù)據(jù)計算形成一補償數(shù)據(jù);其中,所述補償數(shù)據(jù)包括損失視場角、補償距離:

所述損失視場角的計算方法為:

其中,A為所述損失視場角;

α為所述原始視場角;

k%為所述隱藏比例;

所述補償距離的計算方法為:

其中,L’為所述第一預(yù)定區(qū)域以外的區(qū)域長度;

β為所述第一預(yù)定區(qū)域以外的視角;

Δβ為所述采集數(shù)據(jù)。

優(yōu)選地,上述的基于VR裝置的顯示方法,其中,獲取所述采集數(shù)據(jù),根據(jù)所述采集數(shù)據(jù)計算形成一補償數(shù)據(jù);具體包括,

獲取頭部運動的采集數(shù)據(jù);

判斷所述采集數(shù)據(jù)是否匹配預(yù)制的標(biāo)準(zhǔn)閾值;

于所述采集數(shù)據(jù)不匹配預(yù)制的標(biāo)準(zhǔn)閾值的狀態(tài)下,根據(jù)所述采集數(shù)據(jù)計算形成所述補償數(shù)據(jù)。

另一方面,本發(fā)明再提供一種基于VR裝置的顯示系統(tǒng),其中,包括:

控制單元,于所述VR裝置工作于正常模式狀態(tài)下,顯示單元內(nèi)的第一預(yù)定區(qū)域工作于顯示狀態(tài);

計算單元,獲取頭部運動的采集數(shù)據(jù),根據(jù)所述采集數(shù)據(jù)計算形成一補償數(shù)據(jù);

調(diào)整單元,根據(jù)所述補償數(shù)據(jù)結(jié)合所述第一預(yù)定區(qū)域形成第一顯示區(qū)域,以使所述第一顯示區(qū)域與所述第一預(yù)定區(qū)域之間的相對位移匹配所述補償數(shù)據(jù)。

優(yōu)選地,上述的基于VR裝置的顯示系統(tǒng),其中,還包括:

讀取裝置,讀取用戶上一次使用狀態(tài)下的所述損失視角;

第一計算裝置,根據(jù)上一次使用狀態(tài)下的所述損失視角形成一原始視場角和隱藏比例;并根據(jù)所述原始視場角、所述隱藏比例計算形成所述第一預(yù)定區(qū)域。

優(yōu)選地,上述的基于VR裝置的顯示系統(tǒng),其中,還包括:

輸入裝置,根據(jù)用戶外部操作設(shè)置形成一原始視場角和隱藏比例;

第二計算裝置,根據(jù)所述原始視場角、所述隱藏比例形成所述第一預(yù)定區(qū)域。

優(yōu)選地,上述的基于VR裝置的顯示系統(tǒng),其中,所述補償數(shù)據(jù)包括損失視場角、補償距離,

其中所述損失視場角計算方法為:

其中,A為所述損失視場角;

α為所述原始視場角;

k%為所述隱藏比例;

所述補償距離的計算方法為:

其中,L’為所述第一預(yù)定區(qū)域以外的區(qū)域長度;

β為所述第一預(yù)定區(qū)域以外的視角,

Δβ為所述采集數(shù)據(jù)。

優(yōu)選地,上述的基于VR裝置的顯示系統(tǒng),其中,所述計算單元;具體包括,

采集裝置,獲取頭部運動的采集數(shù)據(jù);

判斷裝置,判斷所述采集數(shù)據(jù)是否匹配預(yù)制的標(biāo)準(zhǔn)閾值,

第三計算裝置,于所述采集數(shù)據(jù)不匹配預(yù)制的標(biāo)準(zhǔn)閾值的狀態(tài)下,根據(jù)所述采集數(shù)據(jù)計算形成所述補償數(shù)據(jù)。

于現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明的優(yōu)點是:

本發(fā)明中,預(yù)先設(shè)置一補償區(qū)域,其顯示單元僅顯示第一預(yù)定區(qū)域,隱藏第一預(yù)定區(qū)域以外的可顯示區(qū)域,該隱藏區(qū)域匹配用戶輕微運動的補償區(qū)域,當(dāng)用戶的頭部運動狀態(tài)發(fā)生變化時,將VR裝置的當(dāng)前的顯示區(qū)域由第一預(yù)定區(qū)域調(diào)整為第一顯示區(qū)域,第一預(yù)定區(qū)域至所述第一顯示區(qū)域的位移匹配用戶的頭部運動。本發(fā)明中,VR裝置預(yù)留一補償區(qū)域,在用戶發(fā)送頭部運動時,利用補償區(qū)域?qū)?dāng)前的第一預(yù)定顯示區(qū)域切換至與頭部運動匹配的第一顯示區(qū)域,無需切換整個屏幕的顯示,僅切換當(dāng)前顯示面積即可,減少VR顯示遲延,提高VR顯示的防抖效果,避免產(chǎn)生暈眩感。

附圖說明

圖1為本發(fā)明提供一種基于VR裝置的顯示方法流程示意圖;

圖2為本發(fā)明提供一種實施方式的的顯示方法結(jié)構(gòu)示意圖;

圖3為本發(fā)明提供一種基于VR裝置的顯示方法流程示意圖;

圖4為本發(fā)明提供一種基于VR裝置的顯示方法流程示意圖。

具體實施方式

下面結(jié)合附圖和實施例對本發(fā)明作進一步的詳細(xì)說明??梢岳斫獾氖牵颂幩枋龅木唧w實施例僅僅用于解釋本發(fā)明,而非對本發(fā)明的限定。另外還需要說明的是,為了便于描述,附圖中僅示出了與本發(fā)明相關(guān)的部分而非全部結(jié)構(gòu)。

現(xiàn)有技術(shù)中,VR設(shè)備產(chǎn)生遲延顯示原因通常包括兩個方面,一個方面是采集單元的采集精準(zhǔn)度,采集精準(zhǔn)度通常是由采集單元本身的技術(shù)所導(dǎo)致,通??梢酝ㄟ^提高采集單元的靈敏度、增加多通道采集數(shù)據(jù)可克服這一缺陷,簡言之因硬件設(shè)備造成的顯示遲延為可克服的缺陷,另一方面是因畫面切換本身導(dǎo)致的遲延,現(xiàn)有的VR設(shè)備通常采用全屏播放模式顯示畫面信息,進而在畫面切換過程中,通常需要全屏切換,因畫面切換造成的遲延,在現(xiàn)有技術(shù)中稱之為固有遲延。針對該固有遲延,本發(fā)明提供一種基于VR裝置的顯示方法及系統(tǒng),旨在減少因畫面切換導(dǎo)致的固有遲延(相當(dāng)于減少顯示遲延),提高VR顯示的防抖效果,避免產(chǎn)生暈眩感

實施例一、

如圖1所示,本發(fā)明提供一種基于VR裝置的顯示方法,其中,包括:

步驟S110、于所述VR裝置工作于正常模式狀態(tài)下,顯示單元內(nèi)的第一預(yù)定區(qū)域工作于顯示狀態(tài);進一步地,所述第一預(yù)定區(qū)域可根據(jù)用戶操作形成,具體地,與執(zhí)行步驟S110之前還包括,

步驟S1091、根據(jù)用戶外部操作設(shè)置形成一原始視場角和隱藏比例;

步驟S1092、根據(jù)所述原始視場角、所述隱藏比例形成所述第一預(yù)定區(qū)域。

步驟S120、獲取頭部運動的采集數(shù)據(jù),根據(jù)所述采集數(shù)據(jù)計算形成一補償數(shù)據(jù),并保存所述補償數(shù)據(jù);采集單元可為體感傳感器、重力傳感器、或陀螺儀其中的一種。采集單元旨在采集用戶的頭部運動。進一步地,其中,所述補償數(shù)據(jù)包括損失視場角、補償距離:

所述損失視場角的計算方法為:

其中,A為所述損失視場角;

α為原始視場角;

k%為所述隱藏比例;

所述補償距離的計算方法為:

其中,L’為所述第一預(yù)定區(qū)域以外的區(qū)域長度,相當(dāng)于補償區(qū)域的長度;

β為所述第一預(yù)定區(qū)域以外的視角,相當(dāng)于補償區(qū)域的視角;

Δβ為所述采集數(shù)據(jù)。

步驟S130、根據(jù)所述補償數(shù)據(jù)結(jié)合所述第一預(yù)定區(qū)域形成第一顯示區(qū)域,以使所述第一顯示區(qū)域與所述第一預(yù)定區(qū)域之間的相對位移匹配所述補償數(shù)據(jù)。

本發(fā)明的工作原理是:于VR裝置開啟并處于工作狀態(tài)時,其顯示單元僅顯示第一預(yù)定區(qū)域,隱藏第一預(yù)定區(qū)域以外的可顯示區(qū)域,當(dāng)用戶的產(chǎn)生了頭部運動時,采集單元采集用戶的頭部運動狀態(tài),并形成一采集數(shù)據(jù),根據(jù)所述采集數(shù)據(jù)計算形成一補償數(shù)據(jù);繼續(xù),根據(jù)所述補償數(shù)據(jù)結(jié)合所述第一預(yù)定區(qū)域形成第一顯示區(qū)域,以使所述第一顯示區(qū)域與所述第一預(yù)定區(qū)域之間的相對位移匹配所述補償數(shù)據(jù)。

本發(fā)明中,其顯示單元僅顯示第一預(yù)定區(qū)域,預(yù)留一補償區(qū)域,該補償區(qū)域為第一預(yù)定區(qū)域以外的可顯示區(qū)域,該補償區(qū)域的工作狀態(tài)由補償數(shù)據(jù)控制,該補充區(qū)域匹配用戶輕微運動的補償區(qū)域,當(dāng)用戶的頭部運動狀態(tài)發(fā)生變化時,補償數(shù)據(jù)控制補償區(qū)域的工作狀態(tài),以使VR裝置的當(dāng)前的顯示區(qū)域由第一預(yù)定區(qū)域調(diào)整為第一顯示區(qū)域,所述第一顯示區(qū)域與所述第一預(yù)定區(qū)域之間的相對位移匹配用戶的頭部運動(因補償數(shù)據(jù)匹配用戶的頭部運動)。本發(fā)明中,VR裝置并不是全屏顯示,VR裝置預(yù)留一補償區(qū)域,在用戶發(fā)送頭部運動時,利用補償區(qū)域?qū)?dāng)前的第一預(yù)定顯示區(qū)域切換至與頭部運動匹配的第一顯示區(qū)域,無需切換整個屏幕的顯示,僅切換當(dāng)前顯示面積即可,減少VR顯示遲延,提高VR顯示的防抖效果,避免產(chǎn)生暈眩感。

需要說明的是:

VR裝置中包括多個供用戶選擇的第一預(yù)定區(qū)域,第一預(yù)定區(qū)域?qū)儆谒鯲R裝置顯示單元內(nèi)的一連續(xù)顯示區(qū)域,第一預(yù)定區(qū)域的面積越大,則顯示單元中補償區(qū)域面積就越小,其補償區(qū)域面積越小,則用戶損失視角越小,防抖效果相對較小,反之則防抖效果越好。

列舉一具體實施方式:

如圖2所示,第一預(yù)定區(qū)域2為所述顯示單元1內(nèi)的一部分,第一預(yù)定區(qū)域2以外的區(qū)域則處于不可顯示狀態(tài),當(dāng)用戶頭部向左上方向運動時,根據(jù)采集單元獲得采集數(shù)據(jù)形成一補償數(shù)據(jù),根據(jù)所述補償數(shù)據(jù)結(jié)合所述第一預(yù)定區(qū)域形成第一顯示區(qū)域3,第一顯示區(qū)域3同樣為所述顯示單元1內(nèi)的一部分,同時第一顯示區(qū)域3位于所述第一預(yù)定區(qū)域2的左上方,第一顯示區(qū)域3相對于所述第一預(yù)定區(qū)域2的位移變化(即圖2中箭頭所指方向)匹配用戶的頭部運動。

實施例二

上述實施例中,根據(jù)用戶的操作形成第一預(yù)定區(qū)域,即用戶每次在使用VR裝置時均需要先設(shè)置該第一預(yù)定區(qū)域,進而提高了VR裝置使用的操作復(fù)雜度,本發(fā)明再提供一種基于VR裝置的顯示方法,減少VR裝置的使用復(fù)雜度。

如圖3所示,一種基于VR裝置的顯示方法,其中,包括,

步驟S2091、讀取用戶上一次保存的所述補償數(shù)據(jù);

步驟S2092、根據(jù)上一次保存的所述補償數(shù)據(jù)讀取原始視場角和隱藏比例;

步驟S2093、根據(jù)所述原始視場角、所述隱藏比例計算形成所述第一預(yù)定區(qū)域。

步驟S210、于所述VR裝置工作于正常模式狀態(tài)下,顯示單元內(nèi)的第一預(yù)定區(qū)域工作于顯示狀態(tài);

步驟S220、獲取頭部運動的采集數(shù)據(jù),根據(jù)所述采集數(shù)據(jù)計算形成一補償數(shù)據(jù),并保存所述補償數(shù)據(jù)。

步驟S230、根據(jù)所述補償數(shù)據(jù)結(jié)合所述第一預(yù)定區(qū)域形成第一顯示區(qū)域,以使所述第一顯示區(qū)域與所述第一預(yù)定區(qū)域之間的相對位移匹配所述補償數(shù)據(jù)。

實施例中,根據(jù)上一次使用狀態(tài)下的所述損失視角形成一原始視場角和隱藏比例,根據(jù)所述原始視場角、所述隱藏比例計算形成所述第一預(yù)定區(qū)域。則無需用戶單獨設(shè)置即可形成第一預(yù)定顯示區(qū)域,大大降低了VR裝置的使用復(fù)雜度。

實施例三、

上述實施例一、實施例二中,當(dāng)用戶產(chǎn)生頭部運動時,顯示單元則切換顯示區(qū)域,但是當(dāng)用戶處于一個相對不穩(wěn)定的狀態(tài)時,例如在乘坐交通工具的狀態(tài)下,頭部無法處于一個穩(wěn)定的狀態(tài),即頭部持續(xù)產(chǎn)生運動,則顯示單元需要頻繁切換顯示區(qū)域,此種頻繁切換也容易造成暈眩,針對這一技術(shù)缺陷,本發(fā)明再提供一種基于VR裝置的顯示方法,旨在提高VR設(shè)置于不穩(wěn)定環(huán)境中的防抖效果。

如圖4所示,一種基于VR裝置的顯示方法,其中,包括,

步驟S310、于所述VR裝置工作于正常模式狀態(tài)下,顯示單元內(nèi)的第一預(yù)定區(qū)域工作于顯示狀態(tài),

步驟S320、獲取頭部運動的采集數(shù)據(jù),根據(jù)所述采集數(shù)據(jù)計算形成一補償數(shù)據(jù),并保存所述補償數(shù)據(jù);進一步地,包括,

步驟S3201、獲取頭部運動的采集數(shù)據(jù),

步驟S3202、判斷所述采集數(shù)據(jù)是否匹配預(yù)制的標(biāo)準(zhǔn)閾值,

步驟S3203、于所述采集數(shù)據(jù)不匹配預(yù)制的標(biāo)準(zhǔn)閾值的狀態(tài)下,根據(jù)所述采集數(shù)據(jù)計算形成一補償數(shù)據(jù),并保存所述補償數(shù)據(jù)。

步驟S330、根據(jù)所述補償數(shù)據(jù)結(jié)合所述第一預(yù)定區(qū)域形成第一顯示區(qū)域,以使所述第一顯示區(qū)域與所述第一預(yù)定區(qū)域之間的相對位移匹配所述補償數(shù)據(jù)。

設(shè)置一標(biāo)準(zhǔn)閾值,該標(biāo)準(zhǔn)閾值匹配當(dāng)前環(huán)境中的相對運動,例如匹配公共交通的起伏度等等,判斷所述采集數(shù)據(jù)是否匹配預(yù)制的標(biāo)準(zhǔn)閾值,于所述采集數(shù)據(jù)匹配預(yù)制的標(biāo)準(zhǔn)閾值的狀態(tài)下,則顯示單元不發(fā)生切換,當(dāng)所述采集數(shù)據(jù)不匹配預(yù)制的標(biāo)準(zhǔn)閾值的狀態(tài)下,根據(jù)所述采集數(shù)據(jù)計算形成一補償數(shù)據(jù)。減少因環(huán)境造成的顯示區(qū)域切換的頻率,進一步地,提高VR設(shè)置于不穩(wěn)定環(huán)境中的防抖效果

實施例四

另一方面,本發(fā)明再提供一種基于VR裝置的顯示系統(tǒng),其中,包括:

控制單元,于所述VR裝置工作于正常模式狀態(tài)下,顯示單元內(nèi)的第一預(yù)定區(qū)域工作于顯示狀態(tài);

計算單元,獲取頭部運動的采集數(shù)據(jù),根據(jù)所述采集數(shù)據(jù)計算形成一補償數(shù)據(jù);

調(diào)整單元,根據(jù)所述補償數(shù)據(jù)結(jié)合所述第一預(yù)定區(qū)域形成第一顯示區(qū)域,以使所述第一顯示區(qū)域與所述第一預(yù)定區(qū)域之間的相對位移匹配所述補償數(shù)據(jù)。

作為進一步優(yōu)選實施方案,上述的基于VR裝置的顯示系統(tǒng),其中,還包括:

讀取裝置,讀取用戶上一次使用狀態(tài)下的所述損失視角;

第一計算裝置,根據(jù)上一次使用狀態(tài)下的所述損失視角形成一原始視場角和隱藏比例;并根據(jù)所述原始視場角、所述隱藏比例計算形成所述第一預(yù)定區(qū)域,并保存所述補償數(shù)據(jù)。

作為進一步優(yōu)選實施方案,上述的基于VR裝置的顯示系統(tǒng),其中,還包括:

輸入裝置,根據(jù)用戶外部操作設(shè)置形成一原始視場角和隱藏比例;

第二計算裝置,根據(jù)所述原始視場角、所述隱藏比例形成所述第一預(yù)定區(qū)域。

作為進一步優(yōu)選實施方案,上述的基于VR裝置的顯示系統(tǒng),其中,所述補償數(shù)據(jù)包括損失視場角、補償距離,

其中所述損失視場角計算方法為:

其中,

A為所述損失視場角;

α為原始視場角;

k%為所述隱藏比例;

所述補償距離的計算方法為:

其中,L’為所述第一預(yù)定區(qū)域以外的區(qū)域長度,相當(dāng)于補償區(qū)域的長度;

β為所述第一預(yù)定區(qū)域以外的視角,相當(dāng)于補償區(qū)域的視角;

Δβ為所述采集數(shù)據(jù)。

作為進一步優(yōu)選實施方案,上述的基于VR裝置的顯示系統(tǒng),其中,所述計算單元;具體包括,

采集裝置,獲取頭部運動的采集數(shù)據(jù);

判斷裝置,判斷所述采集數(shù)據(jù)是否匹配預(yù)制的標(biāo)準(zhǔn)閾值,

第三計算裝置,于所述采集數(shù)據(jù)不匹配預(yù)制的標(biāo)準(zhǔn)閾值的狀態(tài)下,根據(jù)所述采集數(shù)據(jù)計算形成所述補償數(shù)據(jù)。

上述產(chǎn)品可執(zhí)行本發(fā)明任意實施例所提供的方法,具備執(zhí)行方法相應(yīng)的功能模塊和有益效果。故此處對顯示系統(tǒng)的工作原理不再贅述。

注意,上述僅為本發(fā)明的較佳實施例及所運用技術(shù)原理。本領(lǐng)域技術(shù)人員會理解,本發(fā)明不限于這里所述的特定實施例,對本領(lǐng)域技術(shù)人員來說能夠進行各種明顯的變化、重新調(diào)整和替代而不會脫離本發(fā)明的保護范圍。因此,雖然通過以上實施例對本發(fā)明進行了較為詳細(xì)的說明,但是本發(fā)明不僅僅限于以上實施例,在不脫離本發(fā)明構(gòu)思的情況下,還可以包括更多其他等效實施例,而本發(fā)明的范圍由所附的權(quán)利要求范圍決定。

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