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顯示比賽投票信息的方法和裝置的制造方法_2

文檔序號(hào):9847318閱讀:來源:國知局
虛擬觀眾席,該虛擬觀眾席包括多個(gè)虛擬座位。
[0062]可選的,可以根據(jù)比賽的真實(shí)情況來確定虛擬觀眾席的大小。例如,足球比賽可以設(shè)置一周的虛擬觀眾席,沙灘排球可以設(shè)置半周的虛擬觀眾席,演播廳的歌唱比賽可以設(shè)置3/4周的虛擬觀眾席等等,本發(fā)明實(shí)施例對(duì)此不做具體限定。
[0063]另外,本實(shí)施例中,虛擬比賽場(chǎng)地的大小、顏色或裝飾,以及虛擬觀眾席的大小、顏色或裝飾等都可以根據(jù)需要設(shè)置,本發(fā)明實(shí)施例對(duì)此不做具體限定。
[0064]202:在觀眾對(duì)該比賽的參賽隊(duì)進(jìn)行投票的過程中,通過預(yù)設(shè)的媒體橋接口從互聯(lián)網(wǎng)實(shí)時(shí)獲取該參賽隊(duì)的投票信息;
[0065]其中,預(yù)設(shè)的媒體橋接口可以調(diào)用已有的社交應(yīng)用的數(shù)據(jù),如微信、微博或QQ的網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù),從而可以從互聯(lián)網(wǎng)獲取該參賽隊(duì)的投票信息。
[0066]2 O 3:在該虛擬比賽場(chǎng)地上顯示該參賽隊(duì)的標(biāo)志,在該標(biāo)志的周圍顯示該參賽隊(duì)的投票?目息;
[0067]其中,該參賽隊(duì)的標(biāo)志包括隊(duì)名、隊(duì)徽和國旗中的一種或幾種,該投票信息包括投票數(shù)目和/或支持率。
[0068]例如,在虛擬比賽場(chǎng)地上顯示每一個(gè)參賽隊(duì)的國旗和隊(duì)名,并在國旗和隊(duì)名的周圍顯示對(duì)應(yīng)參賽隊(duì)的投票數(shù)目和支持率。
[0069]204:當(dāng)該投票結(jié)束時(shí),在該虛擬比賽場(chǎng)地上還以柱狀圖的形式顯示投票結(jié)果。
[0070]其中,可選的,以柱狀圖的形式顯示投票結(jié)果,包括:
[0071]生成一個(gè)柱狀圖,將柱狀圖劃分為多個(gè)區(qū)域,每個(gè)區(qū)域代表一個(gè)參賽隊(duì),且每個(gè)區(qū)域的長度對(duì)應(yīng)該參賽隊(duì)的投票數(shù)目或支持率,各個(gè)區(qū)域的填充顏色均不同。
[0072]參見圖3,為本發(fā)明另一實(shí)施例提供的顯示比賽投票信息的效果示意圖。其中,根據(jù)足球比賽的信息生成虛擬比賽場(chǎng)地,場(chǎng)地中的區(qū)域劃分、球門設(shè)置以及區(qū)域標(biāo)識(shí)等都按照真實(shí)比例設(shè)置。在虛擬比賽場(chǎng)地的外圍顯示一周的虛擬觀眾席;包括四排座位,每排包括多個(gè)座位。在觀眾對(duì)該足球比賽的兩個(gè)參賽隊(duì)“德國”和“巴西”進(jìn)行投票的過程中,通過互聯(lián)網(wǎng)實(shí)時(shí)獲取兩個(gè)參賽隊(duì)的投票信息,其中,德國隊(duì)的票數(shù)為62票,巴西隊(duì)的票數(shù)為38票。在虛擬比賽場(chǎng)地上分別顯示兩個(gè)參賽隊(duì)的國旗和國名,同時(shí)顯示每個(gè)參賽隊(duì)的投票數(shù)目。進(jìn)一步地,還可以以柱狀圖的形式顯示兩個(gè)參賽隊(duì)的支持率,德國隊(duì)的支持率為62%,巴西隊(duì)的支持率為38 %,該柱狀圖分成左右兩個(gè)部分,分別對(duì)應(yīng)這兩個(gè)支持率,且兩個(gè)部分填充的顏色不同,從而醒目地區(qū)分出兩個(gè)部分的支持率,方便觀眾查看。
[0073]本實(shí)施例提供的上述方法,通過預(yù)先根據(jù)比賽信息在屏幕上顯示虛擬比賽場(chǎng)地,在所述虛擬比賽場(chǎng)地的周圍顯示虛擬觀眾席;在觀眾對(duì)所述比賽的參賽隊(duì)進(jìn)行投票的過程中,通過互聯(lián)網(wǎng)實(shí)時(shí)獲取所述參賽隊(duì)的投票信息;在所述虛擬比賽場(chǎng)地上顯示所述參賽隊(duì)的標(biāo)志和投票信息,實(shí)現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)投票信息的展示,方便用戶查看參賽隊(duì)的投票情況,虛擬比賽場(chǎng)地和虛擬觀眾席顯示更逼真直觀,與真實(shí)比賽現(xiàn)場(chǎng)的效果更接近,極大地增強(qiáng)了顯示效果,提升了用戶體驗(yàn)。
[0074]參見圖4,本發(fā)明另一實(shí)施例提供了一種顯示比賽投票信息的裝置,該裝置包括:
[0075]第一顯示模塊401,用于預(yù)先根據(jù)比賽信息在屏幕上顯示虛擬比賽場(chǎng)地,在該虛擬比賽場(chǎng)地的周圍顯示虛擬觀眾席;
[0076]獲取模塊402,用于在觀眾對(duì)該比賽的參賽隊(duì)進(jìn)行投票的過程中,通過互聯(lián)網(wǎng)實(shí)時(shí)獲取該參賽隊(duì)的投票信息;
[0077]第二顯示模塊403,用于在該虛擬比賽場(chǎng)地上顯示該參賽隊(duì)的標(biāo)志和投票信息。
[0078]本實(shí)施例中,可選的,該第一顯示模塊用于:
[0079]在該虛擬比賽場(chǎng)地外的半周、3/4周或一周顯示虛擬觀眾席,該虛擬觀眾席包括多個(gè)虛擬座位。
[0080]本實(shí)施例中,可選的,該獲取模塊用于:
[0081]通過預(yù)設(shè)的媒體橋接口從互聯(lián)網(wǎng)實(shí)時(shí)獲取該參賽隊(duì)的投票信息。
[0082]本實(shí)施例中,可選的,該第二顯示模塊用于:
[0083I 在該虛擬比賽場(chǎng)地上顯示該參賽隊(duì)的標(biāo)志,在該標(biāo)志的周圍顯示該參賽隊(duì)的投票信息;
[0084]其中,該參賽隊(duì)的標(biāo)志包括隊(duì)名、隊(duì)徽和國旗中的一種或幾種,該投票信息包括投票數(shù)目和/或支持率。
[0085]本實(shí)施例中,可選的,該第二顯示模塊還用于:
[0086]當(dāng)該投票結(jié)束時(shí),在該虛擬比賽場(chǎng)地上還以柱狀圖的形式顯示投票結(jié)果。
[0087]本實(shí)施例提供的上述裝置可以執(zhí)行上述任一方法實(shí)施例中提供的方法,詳細(xì)過程見方法實(shí)施例中的描述,此處不贅述。
[0088]本實(shí)施例提供的上述裝置,通過預(yù)先根據(jù)比賽信息在屏幕上顯示虛擬比賽場(chǎng)地,在所述虛擬比賽場(chǎng)地的周圍顯示虛擬觀眾席;在觀眾對(duì)所述比賽的參賽隊(duì)進(jìn)行投票的過程中,通過互聯(lián)網(wǎng)實(shí)時(shí)獲取所述參賽隊(duì)的投票信息;在所述虛擬比賽場(chǎng)地上顯示所述參賽隊(duì)的標(biāo)志和投票信息,實(shí)現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)投票信息的展示,方便用戶查看參賽隊(duì)的投票情況,虛擬比賽場(chǎng)地和虛擬觀眾席顯示更逼真直觀,與真實(shí)比賽現(xiàn)場(chǎng)的效果更接近,極大地增強(qiáng)了顯示效果,提升了用戶體驗(yàn)。
[0089]本領(lǐng)域普通技術(shù)人員可以理解實(shí)現(xiàn)上述實(shí)施例的全部或部分步驟可以通過硬件來完成,也可以通過程序來指令相關(guān)的硬件完成,所述的程序可以存儲(chǔ)于一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)中,上述提到的存儲(chǔ)介質(zhì)可以是只讀存儲(chǔ)器,磁盤或光盤等。
[0090]以上所述僅為本發(fā)明的較佳實(shí)施例,并不用以限制本發(fā)明,凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi),所作的任何修改、等同替換、改進(jìn)等,均應(yīng)包含在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。
【主權(quán)項(xiàng)】
1.一種顯示比賽投票信息的方法,其特征在于,所述方法包括: 預(yù)先根據(jù)比賽信息在屏幕上顯示虛擬比賽場(chǎng)地,在所述虛擬比賽場(chǎng)地的周圍顯示虛擬觀眾席; 在觀眾對(duì)所述比賽的參賽隊(duì)進(jìn)行投票的過程中,通過互聯(lián)網(wǎng)實(shí)時(shí)獲取所述參賽隊(duì)的投票?目息; 在所述虛擬比賽場(chǎng)地上顯示所述參賽隊(duì)的標(biāo)志和投票信息。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述虛擬比賽場(chǎng)地的周圍顯示虛擬觀眾席,包括: 在所述虛擬比賽場(chǎng)地外的半周、3/4周或一周顯示虛擬觀眾席,所述虛擬觀眾席包括多個(gè)虛擬座位。3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述通過互聯(lián)網(wǎng)實(shí)時(shí)獲取所述參賽隊(duì)的投票信息,包括: 通過預(yù)設(shè)的媒體橋接口從互聯(lián)網(wǎng)實(shí)時(shí)獲取所述參賽隊(duì)的投票信息。4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述虛擬比賽場(chǎng)地上顯示所述參賽隊(duì)的標(biāo)志和投票信息,包括: 在所述虛擬比賽場(chǎng)地上顯示所述參賽隊(duì)的標(biāo)志,在所述標(biāo)志的周圍顯示所述參賽隊(duì)的投票?目息; 其中,所述參賽隊(duì)的標(biāo)志包括隊(duì)名、隊(duì)徽和國旗中的一種或幾種,所述投票信息包括投票數(shù)目和/或支持率。5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括: 當(dāng)所述投票結(jié)束時(shí),在所述虛擬比賽場(chǎng)地上還以柱狀圖的形式顯示投票結(jié)果。6.一種顯示比賽投票信息的裝置,其特征在于,所述裝置包括: 第一顯示模塊,用于預(yù)先根據(jù)比賽信息在屏幕上顯示虛擬比賽場(chǎng)地,在所述虛擬比賽場(chǎng)地的周圍顯示虛擬觀眾席; 獲取模塊,用于在觀眾對(duì)所述比賽的參賽隊(duì)進(jìn)行投票的過程中,通過互聯(lián)網(wǎng)實(shí)時(shí)獲取所述參賽隊(duì)的投票信息; 第二顯示模塊,用于在所述虛擬比賽場(chǎng)地上顯示所述參賽隊(duì)的標(biāo)志和投票信息。7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的裝置,其特征在于,所述第一顯示模塊用于: 在所述虛擬比賽場(chǎng)地外的半周、3/4周或一周顯示虛擬觀眾席,所述虛擬觀眾席包括多個(gè)虛擬座位。8.根據(jù)權(quán)利要求6所述的裝置,其特征在于,所述獲取模塊用于: 通過預(yù)設(shè)的媒體橋接口從互聯(lián)網(wǎng)實(shí)時(shí)獲取所述參賽隊(duì)的投票信息。9.根據(jù)權(quán)利要求6所述的裝置,其特征在于,所述第二顯示模塊用于: 在所述虛擬比賽場(chǎng)地上顯示所述參賽隊(duì)的標(biāo)志,在所述標(biāo)志的周圍顯示所述參賽隊(duì)的投票?目息; 其中,所述參賽隊(duì)的標(biāo)志包括隊(duì)名、隊(duì)徽和國旗中的一種或幾種,所述投票信息包括投票數(shù)目和/或支持率。10.根據(jù)權(quán)利要求6所述的裝置,其特征在于,所述第二顯示模塊還用于: 當(dāng)所述投票結(jié)束時(shí),在所述虛擬比賽場(chǎng)地上還以柱狀圖的形式顯示投票結(jié)果。
【專利摘要】本發(fā)明公開了一種顯示比賽投票信息的方法和裝置,屬于圖像處理技術(shù)領(lǐng)域。所述方法包括:預(yù)先根據(jù)比賽信息在屏幕上顯示虛擬比賽場(chǎng)地,在所述虛擬比賽場(chǎng)地的周圍顯示虛擬觀眾席;在觀眾對(duì)所述比賽的參賽隊(duì)進(jìn)行投票的過程中,通過互聯(lián)網(wǎng)實(shí)時(shí)獲取所述參賽隊(duì)的投票信息;在所述虛擬比賽場(chǎng)地上顯示所述參賽隊(duì)的標(biāo)志和投票信息。所述裝置包括:第一顯示模塊、獲取模塊和第二顯示模塊。本發(fā)明實(shí)現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)投票信息的展示,方便用戶查看參賽隊(duì)的投票情況,虛擬比賽場(chǎng)地和虛擬觀眾席顯示更逼真直觀,與真實(shí)比賽現(xiàn)場(chǎng)的效果更接近,極大地增強(qiáng)了顯示效果,提升了用戶體驗(yàn)。
【IPC分類】H04N21/431, H04N21/475
【公開號(hào)】CN105611417
【申請(qǐng)?zhí)枴緾N201510961262
【發(fā)明人】岳永樂
【申請(qǐng)人】天脈聚源(北京)科技有限公司
【公開日】2016年5月25日
【申請(qǐng)日】2015年12月19日
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