亚洲成年人黄色一级片,日本香港三级亚洲三级,黄色成人小视频,国产青草视频,国产一区二区久久精品,91在线免费公开视频,成年轻人网站色直接看

顯示比賽投票信息的方法和裝置的制造方法

文檔序號:9847318閱讀:189來源:國知局
顯示比賽投票信息的方法和裝置的制造方法
【技術(shù)領(lǐng)域】
[0001]本發(fā)明涉及圖像處理技術(shù)領(lǐng)域,特別涉及一種顯示比賽投票信息的方法和裝置。
【背景技術(shù)】
[0002]圖像通常是指各種圖形和影像的總稱,是所有具有視覺效果的畫面。圖像是人類社會活動中最常用的信息載體。圖像根據(jù)記錄方式的不同可分為兩大類:模擬圖像和數(shù)字圖像。模擬圖像可以通過某種物理量如光、電等的強(qiáng)弱變化來記錄圖像亮度信息,例如模擬電視圖像。數(shù)字圖像則是用計算機(jī)存儲的數(shù)據(jù)來記錄圖像上各點的亮度信息。
[0003]目前,在計算機(jī)中對圖像所做的處理常見的有:圖像的移動、旋轉(zhuǎn)、縮放和扭曲變形,還能夠以不同的分辨率進(jìn)行圖像輸出等等。

【發(fā)明內(nèi)容】

[0004]本發(fā)明提供了一種顯示比賽投票信息的方法和裝置,以實現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)投票信息的展示,提升顯示效果。所述技術(shù)方案如下:
[0005]—方面,本發(fā)明提供了一種顯示比賽投票信息的方法,所述方法包括:
[0006]預(yù)先根據(jù)比賽信息在屏幕上顯示虛擬比賽場地,在所述虛擬比賽場地的周圍顯示虛擬觀眾席;
[0007]在觀眾對所述比賽的參賽隊進(jìn)行投票的過程中,通過互聯(lián)網(wǎng)實時獲取所述參賽隊的投票信息;
[0008]在所述虛擬比賽場地上顯示所述參賽隊的標(biāo)志和投票信息。
[0009]其中,所述在所述虛擬比賽場地的周圍顯示虛擬觀眾席,包括:
[0010]在所述虛擬比賽場地外的半周、3/4周或一周顯示虛擬觀眾席,所述虛擬觀眾席包括多個虛擬座位。
[0011]其中,所述通過互聯(lián)網(wǎng)實時獲取所述參賽隊的投票信息,包括:
[0012]通過預(yù)設(shè)的媒體橋接口從互聯(lián)網(wǎng)實時獲取所述參賽隊的投票信息。
[0013]其中,所述在所述虛擬比賽場地上顯示所述參賽隊的標(biāo)志和投票信息,包括:
[0014]在所述虛擬比賽場地上顯示所述參賽隊的標(biāo)志,在所述標(biāo)志的周圍顯示所述參賽隊的投票信息;
[0015]其中,所述參賽隊的標(biāo)志包括隊名、隊徽和國旗中的一種或幾種,所述投票信息包括投票數(shù)目和/或支持率。
[0016]其中,所述方法還包括:
[0017]當(dāng)所述投票結(jié)束時,在所述虛擬比賽場地上還以柱狀圖的形式顯示投票結(jié)果。
[0018]另一方面,本發(fā)明還提供了一種顯示比賽投票信息的裝置,所述裝置包括:
[0019]第一顯示模塊,用于預(yù)先根據(jù)比賽信息在屏幕上顯示虛擬比賽場地,在所述虛擬比賽場地的周圍顯示虛擬觀眾席;
[0020]獲取模塊,用于在觀眾對所述比賽的參賽隊進(jìn)行投票的過程中,通過互聯(lián)網(wǎng)實時獲取所述參賽隊的投票信息;
[0021]第二顯示模塊,用于在所述虛擬比賽場地上顯示所述參賽隊的標(biāo)志和投票信息。
[0022]其中,所述第一顯示模塊用于:
[0023]在所述虛擬比賽場地外的半周、3/4周或一周顯示虛擬觀眾席,所述虛擬觀眾席包括多個虛擬座位。
[0024]其中,所述獲取模塊用于:
[0025]通過預(yù)設(shè)的媒體橋接口從互聯(lián)網(wǎng)實時獲取所述參賽隊的投票信息。
[0026]其中,所述第二顯示模塊用于:
[0027]在所述虛擬比賽場地上顯示所述參賽隊的標(biāo)志,在所述標(biāo)志的周圍顯示所述參賽隊的投票信息;
[0028]其中,所述參賽隊的標(biāo)志包括隊名、隊徽和國旗中的一種或幾種,所述投票信息包括投票數(shù)目和/或支持率。
[0029]其中,所述第二顯示模塊還用于:
[0030]當(dāng)所述投票結(jié)束時,在所述虛擬比賽場地上還以柱狀圖的形式顯示投票結(jié)果。
[0031]本發(fā)明提供的技術(shù)方案帶來的有益效果是:通過預(yù)先根據(jù)比賽信息在屏幕上顯示虛擬比賽場地,在所述虛擬比賽場地的周圍顯示虛擬觀眾席;在觀眾對所述比賽的參賽隊進(jìn)行投票的過程中,通過互聯(lián)網(wǎng)實時獲取所述參賽隊的投票信息;在所述虛擬比賽場地上顯示所述參賽隊的標(biāo)志和投票信息,實現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)投票信息的展示,方便用戶查看參賽隊的投票情況,虛擬比賽場地和虛擬觀眾席顯示更逼真直觀,與真實比賽現(xiàn)場的效果更接近,極大地增強(qiáng)了顯示效果,提升了用戶體驗。
【附圖說明】
[0032]為了更清楚地說明本發(fā)明實施例中的技術(shù)方案,下面將對實施例描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實施例,對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。
[0033]圖1是本發(fā)明一實施例提供的顯示比賽投票信息的方法流程圖;
[0034]圖2是本發(fā)明另一實施例提供的顯示比賽投票信息的方法流程圖;
[0035]圖3是本發(fā)明另一實施例提供的顯示比賽投票信息的效果示意圖;
[0036]圖4是本發(fā)明另一實施例提供的顯示比賽投票信息的裝置結(jié)構(gòu)圖。
【具體實施方式】
[0037]為使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案和優(yōu)點更加清楚,下面將結(jié)合附圖對本發(fā)明實施方式作進(jìn)一步地詳細(xì)描述。
[0038]本發(fā)明實施例涉及顯示比賽投票信息的方法和裝置,可以應(yīng)用于終端中,該終端包括但不限于:電視、手機(jī)、筆記本電腦或平板電腦等設(shè)備。所述比賽是指真實的比賽,類型可以有多種具體不限,如歌唱比賽、體育比賽、演講比賽、辯論賽、主持人大賽等等。投票是指觀眾對比賽的結(jié)果進(jìn)行猜測或者對支持的參賽隊進(jìn)行投票等等,本發(fā)明實施例對此不做具體限定。
[0039]參見圖1,本發(fā)明一實施例提供了一種顯示比賽投票信息的方法,包括:
[0040]101:預(yù)先根據(jù)比賽信息在屏幕上顯示虛擬比賽場地,在該虛擬比賽場地的周圍顯示虛擬觀眾席;
[0041]其中,虛擬比賽場地可以根據(jù)比賽的類型來確定。具體的,可以預(yù)先在數(shù)據(jù)庫中存儲多種比賽類型,如排球、足球、籃球、唱歌、演講等等。為每一種比賽類型生成一個虛擬比賽場地,可以是模擬真實的比賽場地而設(shè)計的二維或三維的虛擬比賽場地,具體不限定。
[0042]所述虛擬觀眾席模擬的是真實的觀眾席,包括很多個虛擬座位,虛擬座位的大小和形狀可以根據(jù)需要設(shè)置,排列方式如行數(shù)和列數(shù)以及劃分為不同顏色的區(qū)域等也可以根據(jù)需要設(shè)置,本發(fā)明實施例對此不做具體限定。
[0043]102:在觀眾對該比賽的參賽隊進(jìn)行投票的過程中,通過互聯(lián)網(wǎng)實時獲取該參賽隊的投票信息;
[0044]通常,一個比賽中至少有兩個參賽隊,如足球比賽和籃球比賽等具有兩個參賽隊,如歌唱比賽中可能有4個參賽隊等等。觀眾對參賽隊進(jìn)行投票可以通過互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行,如通過微信、微博或QQ等社交應(yīng)用進(jìn)行投票,本發(fā)明實施例對此不做具體限定。
[0045]103:在該虛擬比賽場地上顯示該參賽隊的標(biāo)志和投票信息。
[0046]其中,參賽隊的標(biāo)志可以唯一地標(biāo)識一個參賽隊,通過該標(biāo)識就可以確定一個參賽隊,如巴西和美國的兩個足球隊的足球比賽,則巴西國旗和美國國旗就能夠唯一標(biāo)識這兩個足球隊。
[0047]所述投票信息可以是觀眾對支持的參賽隊的投票數(shù)目或者支持率等等。
[0048]本實施例中,可選的,該在該虛擬比賽場地的周圍顯示虛擬觀眾席,包括:
[0049]在該虛擬比賽場地外的半周、3/4周或一周顯示虛擬觀眾席,該虛擬觀眾席包括多個虛擬座位。
[0050]本實施例中,可選的,該通過互聯(lián)網(wǎng)實時獲取該參賽隊的投票信息,包括:
[0051]通過預(yù)設(shè)的媒體橋接口從互聯(lián)網(wǎng)實時獲取該參賽隊的投票信息。
[0052]本實施例中,可選的,該在該虛擬比賽場地上顯示該參賽隊的標(biāo)志和投票信息,包括:
[0053]在該虛擬比賽場地上顯示該參賽隊的標(biāo)志,在該標(biāo)志的周圍顯示該參賽隊的投票信息;
[0054]其中,該參賽隊的標(biāo)志包括隊名、隊徽和國旗中的一種或幾種,該投票信息包括投票數(shù)目和/或支持率。
[0055]本實施例中,可選的,該方法還包括:
[0056]當(dāng)該投票結(jié)束時,在該虛擬比賽場地上還以柱狀圖的形式顯示投票結(jié)果。
[0057]本實施例提供的上述方法,通過預(yù)先根據(jù)比賽信息在屏幕上顯示虛擬比賽場地,在所述虛擬比賽場地的周圍顯示虛擬觀眾席;在觀眾對所述比賽的參賽隊進(jìn)行投票的過程中,通過互聯(lián)網(wǎng)實時獲取所述參賽隊的投票信息;在所述虛擬比賽場地上顯示所述參賽隊的標(biāo)志和投票信息,實現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)投票信息的展示,方便用戶查看參賽隊的投票情況,虛擬比賽場地和虛擬觀眾席顯示更逼真直觀,與真實比賽現(xiàn)場的效果更接近,極大地增強(qiáng)了顯示效果,提升了用戶體驗。
[0058]參見圖2,本發(fā)明另一實施例提供了一種顯示比賽投票信息的方法,包括:
[0059]201:預(yù)先根據(jù)比賽信息在屏幕上顯示虛擬比賽場地,在該虛擬比賽場地的周圍顯示虛擬觀眾席;
[0060]其中,在該虛擬比賽場地的周圍顯示虛擬觀眾席,可以包括:
[0061]在該虛擬比賽場地外的半周、3/4周或一周顯示
當(dāng)前第1頁1 2 
網(wǎng)友詢問留言 已有0條留言
  • 還沒有人留言評論。精彩留言會獲得點贊!
1