[0021]進一步作為優(yōu)選的實施方式,所述定位模塊為分布式終端機位置定位模塊,所述分布式終端機位置定位模塊分別與分布式終端機、電子商務(wù)平臺和游戲推薦模塊的輸入端連接。
[0022]進一步作為優(yōu)選的實施方式,所述定位模塊為移動終端地理位置定位模塊,所述移動終端地理位置定位模塊分別與移動終端、電子商務(wù)平臺和游戲推薦模塊的輸入端連接。
[0023]進一步作為優(yōu)選的實施方式,所述定位模塊為用戶常活動位置定位模塊,所述用戶?;顒游恢枚ㄎ荒K用于根據(jù)用戶之前去過的多個位置得出用戶的常活動位置,所述用戶?;顒游恢枚ㄎ荒K分別與電子商務(wù)平臺和游戲推薦模塊的輸入端連接。
[0024]參照圖2,進一步作為優(yōu)選的實施方式,所述游戲服務(wù)器包括:
游戲選擇模塊,用于用戶從推薦的游戲中選擇所需玩的游戲;
游戲設(shè)置存儲模塊,用于存儲系統(tǒng)的游戲設(shè)置;
游戲?qū)嵤┠K,用于實施用戶所選擇的游戲;
所述游戲選擇模塊的輸入端與游戲推薦模塊的輸出端連接,所述游戲選擇模塊的輸出端和游戲設(shè)置存儲模塊的輸出端均與游戲?qū)嵤┠K的輸入端連接,所述游戲?qū)嵤┠K還與電子商務(wù)平臺連接。
[0025]參照圖3,進一步作為優(yōu)選的實施方式,所述電子商務(wù)平臺包括:
購銷處理模塊,用于合作商家進行進駐、添加產(chǎn)品和結(jié)算操作,以及用戶進行在線購買、支付方式選擇和抽獎券獲取操作;
兌獎模塊,用于用戶兌換中獎的抽獎券或游戲的獎品;
第一通訊模塊,用于與移動終端以及分布式終端機進行通訊交互;
所述移動終端、定位模塊以及分布式終端機均通過第一通訊模塊與購銷處理模塊連接,所述購銷處理模塊與兌換模塊連接,所述兌換模塊還與游戲服務(wù)器連接。
[0026]參照圖4,進一步作為優(yōu)選的實施方式,所述分布式終端機包括:
第二通訊模塊,用于與電子商務(wù)平臺進行通訊交互;
終端機處理模塊,用于商家進行商品販賣與廣告宣傳,以及用戶進行產(chǎn)品購買、有償游戲試玩、政務(wù)信息查詢、政府相關(guān)證明文件打印和通過有償游戲獲得商家贈送的獎品;
所述終端機處理模塊通過第二通訊模塊進而與第一通訊模塊連接,所述第二通訊模塊還與定位模塊連接。
[0027]參照圖4,進一步作為優(yōu)選的實施方式,所述移動終端包括:
第三通訊模塊,用于與電子商務(wù)平臺進行通訊交互;
移動終端游戲模塊,用于為用戶提供以合作商家的商品或服務(wù)作為獎品的移動終端游戲;
所述第三通訊模塊分別與第一通訊模塊以及定位模塊連接,所述移動終端游戲模塊與第三通訊模塊連接。
[0028]進一步作為優(yōu)選的實施方式,所述移動終端為手機或PAD,所述分布式終端機為禮品販賣機、游戲機或廣告機。
[0029]下面結(jié)合說明書附圖和具體實施例對本發(fā)明作進一步詳細說明。
[0030]實施例一
參照圖1-4,本發(fā)明的第一實施例:
為解決現(xiàn)有技術(shù)無法將將虛擬的游戲與現(xiàn)實的購物消費行為進行有效結(jié)合的問題,本發(fā)明提出了一種新型的游戲平臺系統(tǒng),該系統(tǒng)主要包括定位模塊、游戲推薦模塊、游戲服務(wù)器、電子商務(wù)平臺、分布式終端機和移動終端這六大部分。下面逐一對這六部分進行說明。
[0031](一)定位模塊
定位模塊,主要的功能是確定用戶當前的位置或?;顒游恢?,以便于后續(xù)為用戶推薦相應(yīng)的游戲。該模塊所采用的定位方式包括:(1)根據(jù)用戶當前所處或靠近的分布式終端機(分布式終端機的位置都是固定的)來判斷出用戶當前的位置;(2)根據(jù)移動終端的地理位置來確定用戶當前的位置,而移動終端的地理位置可結(jié)合GPS定位系統(tǒng)得出;(3)根據(jù)用戶之前去過的多個位置進行分析,定位出用戶的?;顒游恢谩?br>[0032](二)游戲推薦模塊
游戲推薦模塊,主要的功能是根據(jù)用戶的?;顒游恢没虍斍八幍奈恢脼橛脩敉扑]以靠近用戶位置的合作商家的服務(wù)或商品作為獎品的游戲,以方便用戶在游戲結(jié)束后就近選擇合作商家進行獎品兌換和消費。
[0033](三)游戲服務(wù)器
游戲服務(wù)器,主要用于根據(jù)自身存儲的游戲設(shè)置以及用戶所選擇的游戲?qū)嵤┫鄳?yīng)的游戲,以使用戶通過游戲試玩獲得所需的游戲獎品。游戲服務(wù)器可進一步細分為:(1)游戲選擇模塊,用于用戶從推薦的多個游戲中選擇所需玩的游戲;(2)游戲設(shè)置存儲模塊,用于存儲系統(tǒng)的游戲設(shè)置;(3)游戲?qū)嵤┠K,用于實施用戶所選擇的游戲。
[0034](四)電子商務(wù)平臺
電子商務(wù)平臺,除了具有傳統(tǒng)電子商務(wù)平臺的購銷一體化功能外,還增加了獎品兌換模塊,可供用戶兌換游戲所的獎品。電子商務(wù)平臺可進一步細分為:
(1)購銷處理模塊,用于合作商家進行進駐、添加產(chǎn)品和結(jié)算操作,以及用戶進行在線購買、支付方式選擇和抽獎券獲取操作;其中,抽獎券為用戶成功購買商品或服務(wù)后自動獲得。
[0035](2)兌獎模塊,用于用戶兌換中獎的抽獎券或游戲的獎品;
(3)第一通訊模塊,用于與移動終端以及分布式終端機進行通訊交互。
[0036](五)分布式終端機
分布式終端機,可分布于生活小區(qū)的出入口、超市、購物中心、士多、商場、理發(fā)店、鞋店、飯店和便利店,能使合作商家進行商品販賣與廣告宣傳及消費者進行有償游戲試玩和獲取游戲贈送的商品或服務(wù)。該終端機可進一步細分為:
(1)第二通訊模塊,用于與電子商務(wù)平臺進行通訊交互;
(2)終端機處理模塊,用于商家進行商品販賣與廣告宣傳,以及用戶進行產(chǎn)品購買、有償游戲試玩、政務(wù)信息查詢、政府相關(guān)證明文件打印和通過有償游戲獲得商家贈送的獎品。
[0037]本發(fā)明的分布式終端機與夾娃娃機類似,屬于禮品販賣機,是大型游戲機里較為簡單的一種。傳統(tǒng)的夾娃娃機,除了可以進行商品販賣外,更多作為提供游戲的樂趣或博弈的功能來使用;本分布式終端機,除了具有上述功能,還可作為創(chuàng)新型的商業(yè)廣告促銷工具,通過廣告單元以使雜貨店、便利店、商場、室內(nèi)游樂場、飯店、娛樂場所等行業(yè)里的企業(yè),自主自助宣傳自家產(chǎn)品和促銷產(chǎn)品,具有廣闊的應(yīng)用市場。此外,本發(fā)明分布式終端機還與政府政務(wù)公開系統(tǒng)連接,可分布于農(nóng)村,以為村民提供政務(wù)便民服務(wù),方便了村民及時了解國家政策和政府動態(tài),并提供了政府相關(guān)證明打印服務(wù)。
[0038](六)移動終端
移動終端,用于與電子商務(wù)平臺進行交互,并為用戶提供以合作商家的商品或服務(wù)作為獎品的移動終端游戲。移動終端可進一步細分為:
(1)第三通訊模塊第三通訊模塊,與電子商務(wù)平臺連接,用于配合電子商務(wù)平臺實現(xiàn)合作商家商品或服務(wù)的購銷一體化。
[0039](2)移動終端游戲模塊,主要用于提供移動終端游戲,其游戲的產(chǎn)品為合作商家的商品或服務(wù)。
[0040]本實施例所提出的游戲平臺系統(tǒng)具有以下特點:
(a)可以是分布于各個飯店、士多或生活社區(qū)等位置具有有游戲功能的分布式終端機,也可以成為有效展示和推廣手機游戲的平臺。
[0041](b)提供了一種新的游戲運營方式和方法。
[0042]目前的游戲產(chǎn)業(yè)的運營方式,是讓玩家完成游戲里面的任務(wù),然后通過虛擬的道具來獎勵玩家來刺激和吸引玩家的。而本實施例的游戲平臺系統(tǒng)則第一次提出了讓玩家完成游戲里面的任務(wù),然后以該玩家生活區(qū)附近真實商家的產(chǎn)品和服務(wù)為獎品來吸引玩家的運營方法。
[0043](c)實現(xiàn)了跨行業(yè)和跨領(lǐng)域的游戲產(chǎn)品運營。
[0044]目前的游戲產(chǎn)品的運營是在完全虛擬游戲世界中完成的。而本實施例的游戲平臺系統(tǒng)則第一次讓游戲產(chǎn)品的某個任務(wù)在現(xiàn)實世界中完成,讓游戲的