在屏幕的左邊或右邊,且與電視臺(tái)的臺(tái)標(biāo)大小相近等等?;?dòng)窗的形狀不限定,如可以為方形或圓形等等。
[0077]202:根據(jù)該電視節(jié)目的內(nèi)容生成與該電視節(jié)目對(duì)應(yīng)的比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息;
[0078]本步驟可以具體包括以下步驟:
[0079]根據(jù)該電視節(jié)目的內(nèi)容,生成與該電視節(jié)目對(duì)應(yīng)的視頻信息作為比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息,且該比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息的播放時(shí)長(zhǎng)為預(yù)設(shè)的時(shí)長(zhǎng)。
[0080]其中,視頻信息的長(zhǎng)短不限,但是,為了不影響用戶觀看電視節(jié)目,盡量設(shè)置視頻信息的時(shí)長(zhǎng)較短,如10秒、15秒或20秒等等。
[0081]203:當(dāng)播放該電視節(jié)目時(shí),將該比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息展示在該互動(dòng)窗內(nèi);
[0082]204:推送該比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息對(duì)應(yīng)的比賽競(jìng)猜互動(dòng)界面給終端;
[0083]本實(shí)施例中,可選的,本步驟可以包括:
[0084]監(jiān)測(cè)是否接收到終端對(duì)該比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息執(zhí)行指定操作;
[0085]當(dāng)監(jiān)測(cè)到該終端對(duì)該比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息執(zhí)行該指定操作時(shí),獲取該比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息對(duì)應(yīng)的比賽競(jìng)猜互動(dòng)界面,將該比賽競(jìng)猜互動(dòng)界面推送給該終端。
[0086]其中,所述指定操作可以根據(jù)需要設(shè)置,包括但不限于:搖一搖操作或二維碼掃描操作等等。所述搖一搖操作是指用戶使用終端在一定的距離內(nèi)對(duì)著電視節(jié)目的播出畫面中的比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息執(zhí)行的搖動(dòng)終端的操作,該搖一搖操作相當(dāng)于觸發(fā)終端向電視節(jié)目發(fā)送請(qǐng)求比賽競(jìng)猜互動(dòng)界面的指令,則傳輸電視節(jié)目信號(hào)的設(shè)備會(huì)檢測(cè)到該指令。所述二維碼掃描操作是指用戶使用終端在一定的距離內(nèi)對(duì)著電視節(jié)目的播出畫面中的二維碼進(jìn)行掃描的操作。該二維碼掃描操作相當(dāng)于觸發(fā)終端向電視節(jié)目發(fā)送請(qǐng)求互動(dòng)界面的指令,則傳輸電視節(jié)目信號(hào)的設(shè)備會(huì)檢測(cè)到該指令。
[0087]除了上述在終端請(qǐng)求的情況下推送以外,還可以采用主動(dòng)推送的方式:
[0088]設(shè)置默認(rèn)的響應(yīng)時(shí)間,如果該時(shí)間到達(dá)時(shí),用戶還未通過(guò)終端發(fā)送任何指令,則也可以直接推送該比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息對(duì)應(yīng)的比賽競(jìng)猜互動(dòng)界面給終端。
[0089]205:接收該終端發(fā)送的用戶參與比賽競(jìng)猜的命令;
[0090]其中,終端可以通過(guò)多種方式來(lái)觸發(fā)發(fā)送用戶參與比賽競(jìng)猜的命令,包括但不限于:點(diǎn)擊比賽競(jìng)猜互動(dòng)界面上的比賽競(jìng)猜按鈕等等。
[0091]206:實(shí)時(shí)在該比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息中更新并顯示當(dāng)前參與比賽競(jìng)猜的用戶數(shù)目;
[0092]例如,比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息在畫面的中間實(shí)時(shí)顯示當(dāng)前參與比賽競(jìng)猜的用戶數(shù)目,這種方式不僅增強(qiáng)了實(shí)時(shí)性,更增強(qiáng)了趣味性。
[0093]207:在比賽結(jié)束時(shí),將所述用戶是否猜中的結(jié)果推送給該終端。
[0094]例如,參見(jiàn)圖3,為本發(fā)明另一實(shí)施例提供的電視節(jié)目的播放畫面中展示比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息的示意圖。其中,該電視節(jié)目為體育比賽的直播節(jié)目,播放畫面為正在進(jìn)行的足球比賽。在屏幕的左邊電視臺(tái)的臺(tái)標(biāo)下方顯示了一個(gè)圓形的互動(dòng)窗。該互動(dòng)窗內(nèi)顯示的互動(dòng)信息為兩個(gè)比賽隊(duì)伍的比賽結(jié)果競(jìng)猜,左右兩個(gè)圖標(biāo)代表兩個(gè)比賽隊(duì)伍。該互動(dòng)信息的時(shí)長(zhǎng)為15秒,用戶可以在15秒內(nèi)通過(guò)搖一搖操作來(lái)獲得比賽競(jìng)猜互動(dòng)界面,從而對(duì)比賽結(jié)果競(jìng)猜,當(dāng)15秒結(jié)束時(shí),互動(dòng)信息就會(huì)從播放畫面消失,用戶可以繼續(xù)觀看比賽。當(dāng)比賽結(jié)束時(shí),可以將用戶是否猜中的結(jié)果推送至該終端的界面上顯示。
[0095]本實(shí)施例提供的上述方法,當(dāng)播放電視節(jié)目時(shí),在所述電視節(jié)目的播出畫面中展示比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息;推送所述比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息對(duì)應(yīng)的比賽競(jìng)猜互動(dòng)界面給終端;接收所述終端發(fā)送的用戶參與比賽競(jìng)猜的命令;在比賽結(jié)束時(shí),將所述用戶是否猜中的結(jié)果推送給所述終端,實(shí)現(xiàn)了電視節(jié)目與終端互動(dòng)的結(jié)合,提高了電視節(jié)目的趣味性,避免了由于用戶操作智能手機(jī)而導(dǎo)致電視節(jié)目收視率下降的情況發(fā)生,提升了用戶體驗(yàn)。
[0096]參見(jiàn)圖4,本發(fā)明另一實(shí)施例提供了一種推送比賽競(jìng)猜互動(dòng)界面的裝置,該裝置包括:
[0097]展示模塊301,用于當(dāng)播放電視節(jié)目時(shí),在該電視節(jié)目的播出畫面中展示比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息;
[0098]推送模塊302,用于推送該比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息對(duì)應(yīng)的比賽競(jìng)猜互動(dòng)界面給終端;
[0099]接收模塊303,用于接收該終端發(fā)送的用戶參與比賽競(jìng)猜的命令;
[0100]該推送模塊302還用于在比賽結(jié)束時(shí),將該用戶是否猜中的結(jié)果推送給該終端。
[0101]本實(shí)施例中,可選的,展示模塊包括:
[0102]設(shè)置單元,用于預(yù)先在電視節(jié)目的播出畫面中設(shè)置互動(dòng)窗;
[0103]生成單元,用于根據(jù)該電視節(jié)目的內(nèi)容生成與該電視節(jié)目對(duì)應(yīng)的比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息;
[0104]展示單元,用于當(dāng)播放該電視節(jié)目時(shí),將該比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息展示在該互動(dòng)窗內(nèi)。
[0105]本實(shí)施例中,可選的,設(shè)置單元用于:
[0106]預(yù)先獲取電視節(jié)目的播出畫面中已固定占用的位置;
[0107]在除該已固定占用的位置以外的位置中,任選一個(gè)區(qū)域設(shè)置為互動(dòng)窗。
[0108]本實(shí)施例中,可選的,該裝置還包括:
[0109]更新模塊,用于在該接收模塊接收該終端發(fā)送的用戶參與比賽競(jìng)猜的命令之后,實(shí)時(shí)在該比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息中更新并顯示當(dāng)前參與比賽競(jìng)猜的用戶數(shù)目。
[0110]本實(shí)施例中,可選的,該推送模塊包括:
[0111]監(jiān)測(cè)單元,用于監(jiān)測(cè)是否接收到終端對(duì)該比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息執(zhí)行指定操作;
[0112]推送單元,用于當(dāng)該監(jiān)測(cè)單元監(jiān)測(cè)到該終端對(duì)該比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息執(zhí)行該指定操作時(shí),獲取該比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息對(duì)應(yīng)的比賽競(jìng)猜互動(dòng)界面,將該比賽競(jìng)猜互動(dòng)界面推送給該終端。
[0113]本實(shí)施例提供的上述裝置可以執(zhí)行上述任一方法實(shí)施例中提供的方法,詳細(xì)過(guò)程見(jiàn)方法實(shí)施例中的描述,此處不贅述。
[0114]本實(shí)施例提供的上述裝置,當(dāng)播放電視節(jié)目時(shí),在所述電視節(jié)目的播出畫面中展示比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息;推送所述比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息對(duì)應(yīng)的比賽競(jìng)猜互動(dòng)界面給終端;接收所述終端發(fā)送的用戶參與比賽競(jìng)猜的命令;在比賽結(jié)束時(shí),將用戶是否猜中的結(jié)果推送給所述終端,實(shí)現(xiàn)了電視節(jié)目與終端互動(dòng)的結(jié)合,提高了電視節(jié)目的趣味性,避免了由于用戶操作智能手機(jī)而導(dǎo)致電視節(jié)目收視率下降的情況發(fā)生,提升了用戶體驗(yàn)。
[0115]本領(lǐng)域普通技術(shù)人員可以理解實(shí)現(xiàn)上述實(shí)施例的全部或部分步驟可以通過(guò)硬件來(lái)完成,也可以通過(guò)程序來(lái)指令相關(guān)的硬件完成,所述的程序可以存儲(chǔ)于一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)中,上述提到的存儲(chǔ)介質(zhì)可以是只讀存儲(chǔ)器,磁盤或光盤等。
[0116]以上所述僅為本發(fā)明的較佳實(shí)施例,并不用以限制本發(fā)明,凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi),所作的任何修改、等同替換、改進(jìn)等,均應(yīng)包含在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。
【主權(quán)項(xiàng)】
1.一種推送比賽競(jìng)猜互動(dòng)界面的方法,其特征在于,所述方法包括: 當(dāng)播放電視節(jié)目時(shí),在所述電視節(jié)目的播出畫面中展示比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息; 推送所述比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息對(duì)應(yīng)的比賽競(jìng)猜互動(dòng)界面給終端; 接收所述終端發(fā)送的用戶參與比賽競(jìng)猜的命令; 在比賽結(jié)束時(shí),將所述用戶是否猜中的結(jié)果推送給所述終端。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述當(dāng)播放電視節(jié)目時(shí),在電視節(jié)目的播出畫面中展示比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息,包括: 預(yù)先在電視節(jié)目的播出畫面中設(shè)置互動(dòng)窗; 根據(jù)所述電視節(jié)目的內(nèi)容生成與所述電視節(jié)目對(duì)應(yīng)的比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息; 當(dāng)播放所述電視節(jié)目時(shí),將所述比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息展示在所述互動(dòng)窗內(nèi)。3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述預(yù)先在電視節(jié)目的播出畫面中設(shè)置互動(dòng)窗,包括: 預(yù)先獲取電視節(jié)目的播出畫面中已固定占用的位置; 在除所述已固定占用的位置以外的位置中,任選一個(gè)區(qū)域設(shè)置為互動(dòng)窗。4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收所述終端發(fā)送的用戶參與比賽競(jìng)猜的命令之后,還包括: 實(shí)時(shí)在所述比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息中更新并顯示當(dāng)前參與比賽競(jìng)猜的用戶數(shù)目。5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述推送所述比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息對(duì)應(yīng)的比賽競(jìng)猜互動(dòng)界面給終端,包括: 監(jiān)測(cè)是否接收到終端對(duì)所述比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息執(zhí)行指定操作; 當(dāng)監(jiān)測(cè)到所述終端對(duì)所述比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息執(zhí)行所述指定操作時(shí),獲取所述比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息對(duì)應(yīng)的比賽競(jìng)猜互動(dòng)界面,將所述比賽競(jìng)猜互動(dòng)界面推送給所述終端。6.一種推送比賽競(jìng)猜互動(dòng)界面的裝置,其特征在于,所述裝置包括: 展示模塊,用于當(dāng)播放電視節(jié)目時(shí),在所述電視節(jié)目的播出畫面中展示比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息; 推送模塊,用于推送所述比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息對(duì)應(yīng)的比賽競(jìng)猜互動(dòng)界面給終端; 接收模塊,用于接收所述終端發(fā)送的用戶參與比賽競(jìng)猜的命令; 所述推送模塊還用于在比賽結(jié)束時(shí),將所述用戶是否猜中的結(jié)果推送給所述終端。7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的裝置,其特征在于,所述展示模塊包括: 設(shè)置單元,用于預(yù)先在電視節(jié)目的播出畫面中設(shè)置互動(dòng)窗; 生成單元,用于根據(jù)所述電視節(jié)目的內(nèi)容生成與所述電視節(jié)目對(duì)應(yīng)的比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息; 展示單元,用于當(dāng)播放所述電視節(jié)目時(shí),將所述比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息展示在所述互動(dòng)窗內(nèi)。8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的裝置,其特征在于,所述設(shè)置單元用于: 預(yù)先獲取電視節(jié)目的播出畫面中已固定占用的位置; 在除所述已固定占用的位置以外的位置中,任選一個(gè)區(qū)域設(shè)置為互動(dòng)窗。9.根據(jù)權(quán)利要求6所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括: 更新模塊,用于在所述接收模塊接收所述終端發(fā)送的用戶參與比賽競(jìng)猜的命令之后,實(shí)時(shí)在所述比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息中更新并顯示當(dāng)前參與比賽競(jìng)猜的用戶數(shù)目。10.根據(jù)權(quán)利要求6所述的裝置,其特征在于,所述推送模塊包括: 監(jiān)測(cè)單元,用于監(jiān)測(cè)是否接收到終端對(duì)所述比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息執(zhí)行指定操作; 推送單元,用于當(dāng)所述監(jiān)測(cè)單元監(jiān)測(cè)到所述終端對(duì)所述比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息執(zhí)行所述指定操作時(shí),獲取所述比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息對(duì)應(yīng)的比賽競(jìng)猜互動(dòng)界面,將所述比賽競(jìng)猜互動(dòng)界面推送給所述終端。
【專利摘要】本發(fā)明公開(kāi)了一種推送比賽競(jìng)猜互動(dòng)界面的方法和裝置,屬于通信領(lǐng)域。所述方法包括:當(dāng)播放電視節(jié)目時(shí),在所述電視節(jié)目的播出畫面中展示比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息;推送所述比賽競(jìng)猜互動(dòng)信息對(duì)應(yīng)的比賽競(jìng)猜互動(dòng)界面給終端;接收所述終端發(fā)送的用戶參與比賽競(jìng)猜的命令;在比賽結(jié)束時(shí),將所述用戶是否猜中的結(jié)果推送給所述終端。所述裝置包括:展示模塊、推送模塊和接收模塊。本發(fā)明實(shí)現(xiàn)了電視節(jié)目與終端互動(dòng)的結(jié)合,提高了電視節(jié)目的趣味性,避免了由于用戶操作智能手機(jī)而導(dǎo)致電視節(jié)目收視率下降的情況發(fā)生,提升了用戶體驗(yàn)。
【IPC分類】H04N21/475, H04N21/472, H04N21/431, H04N21/4363
【公開(kāi)號(hào)】CN105072501
【申請(qǐng)?zhí)枴緾N201510455125
【發(fā)明人】呼倫夫
【申請(qǐng)人】天脈聚源(北京)科技有限公司
【公開(kāi)日】2015年11月18日
【申請(qǐng)日】2015年7月29日