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應(yīng)用于直播場景的實時投放互動的系統(tǒng)的制作方法

文檔序號:11327590閱讀:396來源:國知局
應(yīng)用于直播場景的實時投放互動的系統(tǒng)的制造方法與工藝

本發(fā)明涉及一種在直播中實時投放、渲染、互動應(yīng)用的技術(shù),是一種應(yīng)用于直播領(lǐng)域的互動技術(shù)投放顯示解決方案,具體是一種應(yīng)用于直播場景的實時投放互動的系統(tǒng)。



背景技術(shù):

直播場景實時技術(shù)是在一個直播間或者全平臺使用的一種實時性技術(shù),用戶進入房間后,會實時的顯示出主播/平臺方推出的互動應(yīng)用,并在毫秒級的響應(yīng)速度內(nèi)讀取數(shù)據(jù)并渲染出來。本發(fā)明提供了一種應(yīng)用于直播場景的實時投放互動的系統(tǒng),多種互動應(yīng)用供使用。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

本發(fā)明為解決上述技術(shù)問題而采用的技術(shù)方案是提供一種應(yīng)用于直播場景的實時投放互動的系統(tǒng),其中,具體技術(shù)方案為:

包括liveos操作系統(tǒng),所述liveos操作系統(tǒng)連接數(shù)據(jù)模塊,所述liveos操作系統(tǒng)連接資源模塊,所述liveos操作系統(tǒng)連接權(quán)限模塊,所述資源模塊連接投放模塊,所述投放模塊連接顯示模塊;

數(shù)據(jù)模塊,統(tǒng)計互動在用戶端曝光,對點擊行為進行歸納總結(jié),統(tǒng)一進行分類顯示;資源模塊,所述資源模塊用于刪除、管理、新建資源;權(quán)限模塊,提供了兩個頁面來進行主播和子賬號的管理;投放模塊,提供多種投放選項,單獨、聯(lián)合使用來滿足多種投放策略;顯示模塊,提供多個互動產(chǎn)品來供平臺和主播使用。

上述的應(yīng)用于直播場景的實時投放互動的系統(tǒng),其中:所述數(shù)據(jù)模塊包括:

1)整體平臺數(shù)據(jù)

整體平臺數(shù)據(jù)頁面,首先概要顯示該平臺總播放量,總顯示量,以及總點擊量;在下方默認(rèn)提供今日展示量和點擊量的24小時實時數(shù)據(jù)波形圖,同時提供按鈕讓用戶選擇查看具體某一天或者哪個時間段的具體平臺數(shù)據(jù);

今日內(nèi),該模塊提供的都是24小時實時數(shù)據(jù),細維度到分鐘;昨日開始的數(shù)據(jù)均采用的是離線數(shù)據(jù),細維度到秒,并提供城市分布圖;

由于針對不同的直播場景提供了兩套數(shù)據(jù)記錄方法,為了讓用戶更好的體驗,數(shù)據(jù)模塊內(nèi)部將兩套方法打通,達到統(tǒng)一的目的;

2)詳細平臺數(shù)據(jù)

平臺詳細數(shù)據(jù)頁面,首先分頁顯示今日在平臺所展示過的所有互動產(chǎn)品,按照時間先后排序,并顯示互動類型和投放房間,同時會提供一個日期組件來進行日期的篩選來進行特定時間內(nèi)具體投放的互動列表;

點擊查看具體互動后,顯示該互動的詳細數(shù)據(jù)彈窗頁面,從上而下依次是互動明細類型、投放房間、投放渠道、投放時間,總數(shù)據(jù),分天數(shù)據(jù),時間段詳細數(shù)據(jù)和用戶系統(tǒng)來源。

上述的應(yīng)用于直播場景的實時投放互動的系統(tǒng),其中:所述資源模塊的形式和功能為:

1)圖片

使用數(shù)種規(guī)格大小、尺寸的圖片,支持png/jpg/gif,顯示在直播間內(nèi);

2)中插

貼片廣告,播放一段或者多段mp4,設(shè)置時間,支持全屏和畫中畫模式;

3)紅包

pc端配置生成二維碼圖片讓用戶掃一掃,并提供廣告曝光頁面,移動端配置直接彈出新頁面讓用戶領(lǐng)取;

4)圖文鏈

配置用文字帶icon的形式來顯示要說明的內(nèi)容;

5)投票

配置多種投票互動樣式來達到強互動的目的,包括文字問答,帶圖投票;

6)魔力貼

人臉識別,配置在人臉位置投放小互動;

7)新聞

配置新聞地址和需要打開的app地址;

8)點贊

配置一個或多個選項讓用戶進行選擇。

上述的應(yīng)用于直播場景的實時投放互動的系統(tǒng),其中:所述權(quán)限模塊形式和功能為:

1)主播權(quán)限

主播權(quán)限頁面,首先分頁按列顯示平臺已經(jīng)開通互動功能的主播名稱、id、添加主播的日期、添加人以及封禁按鈕。同時在醒目位置放置了添加主播,批量導(dǎo)入兩個快捷功能按鈕;

添加主播,顧名思義就是開通該主播房間的互動功能,只有添加了主播之后,在liveos中才能進行特定主播房間的互動投放;

批量導(dǎo)入,平臺的主播上千萬,如果一個個手動添加,費時費力還容易出錯,批量導(dǎo)入使用excel文件,一鍵就進行統(tǒng)一主播的添加;

在直播過程中,有些主播會因為內(nèi)容問題而遭到舉報,為了能夠有效的控制主播,所以對于開通互動的主播房間可以實時的進行封禁,一旦封禁后主播房間內(nèi)的所有互動都消失,并且該主播無法再進行互動的投放除非解封;

2)運營權(quán)限

運營權(quán)限頁面,首先分頁按列顯示運營人員名稱、平臺用戶id、登陸郵箱、添加日期、最后登錄日期、查看權(quán)限和相關(guān)操作按鈕;

添加運營人員,由管理員從上而下填寫運營人員的郵箱、密碼、名稱、id,同時需要分配運營人員的權(quán)限,包括數(shù)據(jù)統(tǒng)計、主播互動、平臺廣告、權(quán)限管理;

管理運營人員,由管理員操作,對于運營人員的全部權(quán)限進行特定要求的修改,封禁運營人員,由管理員操作;

上述的應(yīng)用于直播場景的實時投放互動的系統(tǒng),其中:所述投放模塊形式和功能為:

1)投放定位

對于素材進行大小、位置的調(diào)整,同時適配橫豎屏不同的投放要求進行單獨的某種屏設(shè)置;

2)投放渠道

目前將渠道分為web,ios,android3端,投放時候勾選渠道視為確認(rèn)在該渠道投放,不勾選就不顯示;

3)投放方式

投放方式的基礎(chǔ)選項是手動投放以及自動投放,同時提供頻次投放和特定時間投放的選項;

3)投放地址

目前有全平臺和特定房間兩種分類選項,特定房間進行搜索,多選操作;

4)投放特效

默認(rèn)投放無特效,總共提供淡入、放大、翻轉(zhuǎn)、彈跳、刀光、擺動、波紋、聲波8種特效可供使用;

5)投放自定義時間段

自定義時間段的功能,一次投放中只讓互動/廣告在特定時間內(nèi)顯示n次。

上述的應(yīng)用于直播場景的實時投放互動的系統(tǒng),其中:所述顯示模塊,形式和功能為:

1)圖片

根據(jù)投放的策略以及屏幕的高寬比,調(diào)整圖片大小適配當(dāng)前屏幕大小,顯示一張圖片,如果配置了外鏈地址,點擊圖片后跳轉(zhuǎn)外鏈地址;

2)中插廣告

根據(jù)投放的策略以及屏幕的高寬比,設(shè)置的時間,適配當(dāng)前屏幕大小,顯示一段或者多段視頻,如果時間滿足切割要求,還需要切割視頻,如果配置外鏈地址,用戶點擊任意位置跳轉(zhuǎn)外鏈地址;

3)紅包

根據(jù)投放的策略以及屏幕的高寬比和配置信息,移動端顯示熱點的同時,用戶點擊后跳轉(zhuǎn)相關(guān)頁面領(lǐng)取紅包,如果是pc端用戶掃描二維碼或者點擊二維碼瀏覽器跳轉(zhuǎn)新窗口打開頁面,并紅包打開側(cè)邊欄;

4)圖文鏈

根據(jù)投放的策略,顯示文字和圖標(biāo),每條配置單獨的外鏈地址。

5)投票

投票有多種樣式,文字、圖片、科技3個大類,其中又會有結(jié)果投票,所以每種投票自己顯示的邏輯都不相同,投票顯示在屏幕上后,根據(jù)是否可以重復(fù)投票,用戶以對當(dāng)前投票進行一次或者多次互動;

6)側(cè)邊欄

側(cè)邊欄不能被單獨觸發(fā),是由文字鏈或者圖片點擊后觸發(fā),顯示文字和圖片,用來向用戶顯示信息資料;

7)魔力貼

主播通過預(yù)先設(shè)置的素材,將素材打入流中,用戶手機不需要有任何的更新就看到帶上了互動的直播流,同時可以跟主播一起互動;

8)新聞

在app中打開其他app的新互動,通過運營手段推送一條顯示新聞的互動給到用戶,用戶點擊新聞后如果已經(jīng)安裝了app那么就打開app內(nèi)的具體頁面,如果沒有安裝app就跳轉(zhuǎn)到相應(yīng)地址去下載app;

9)點贊

根據(jù)配置的選項和屏幕高寬比,在屏幕上顯示多張豎形排列的點贊,用戶選擇哪個選項后可進行點贊和踩的動作;

10)抽獎

支持房間內(nèi)參與抽獎,用戶進入房間后,會看到一個抽獎即將開始的按鈕,點擊之后出現(xiàn)一個扭蛋機,用戶選擇參與抽獎后就進入獎池,之后手動或者自動抽獎之后就從獎池中抽出中獎用戶,并在屏幕上提示用戶。

本發(fā)明相對于現(xiàn)有技術(shù)具有如下有益效果:

1)平臺方只需1次接入,就可以在多端實時進行互動應(yīng)用的投放,并且有定制化需求不需要自己花費額外成本就可以在線更新完成,省時省力。對于用戶來說,除了在直播平臺觀看自己喜歡的ip內(nèi)容外,還可以通過互動技術(shù)和主播、流量主進行更多深層次的互動,甚至可以根據(jù)自己的互動行為影響直播內(nèi)容的走向;另外,以上所有提到的互動都是實時多端同時一起展示、互動,真正做到了全平臺全終端的大統(tǒng)一,為平臺、用戶、主播提供了一種新的交流方式;

2)數(shù)據(jù)模塊,客戶完全不需要自己開發(fā)數(shù)據(jù)后臺,就可以在多端投放的同時實時的查看自己互動應(yīng)用的數(shù)據(jù),同時給運營調(diào)整投放策略提供了切實的依據(jù),離線詳細數(shù)據(jù)又能讓客戶對投放活動進行詳盡的分析,如果是廣告也可以按量進行計費。平臺方可以根據(jù)數(shù)據(jù)中用戶的行為思考如何進行更好的投放模式以及運營策略;

3)資源模塊,對于不同的客戶廣告、平臺互動應(yīng)用有一套成熟完整的配置模塊經(jīng)過長時間的積累沉淀后最終不停進化滿足客戶和平臺雙重需求,方便之后任何的運營活動和廣告投放活動;

4)權(quán)限模塊,從主播和運營人員兩個方面,為直播技術(shù)更好的可持續(xù)、健康的發(fā)展提供了一些人工控制的策略。同時開通和封禁都是實時的,可以迅速在短時間內(nèi)對出現(xiàn)的直播運營事故作出應(yīng)對;

5)投放模塊,客戶完全不需要自己開發(fā)數(shù)據(jù)后臺,就可以在多端投放的同時實時的查看自己互動應(yīng)用的數(shù)據(jù),同時給運營調(diào)整投放策略提供了切實的依據(jù),離線詳細數(shù)據(jù)又能讓客戶對投放活動進行詳盡的分析,如果是廣告也可以按量進行計費。平臺方可以根據(jù)數(shù)據(jù)中用戶的行為思考如何進行更好的投放模式以及運營策略;

6)顯示模塊,增強直播平臺用戶黏性,用戶可參與的互動更多,通過投票、點贊、抽獎等強互動增加用戶趣味性,提升平臺和主播在用戶心中的價值。廣告主亦可以通過這套顯示模塊里面所有的互動應(yīng)用來快速投放到平臺。

附圖說明

圖1為應(yīng)用于直播場景的實時投放互動的系統(tǒng)的示意圖。

圖2為應(yīng)用于直播場景的實時投放互動的系統(tǒng)中數(shù)據(jù)模塊示意圖;

圖3為應(yīng)用于直播場景的實時投放互動的系統(tǒng)中資源模塊示意圖;

圖4為應(yīng)用于直播場景的實時投放互動的系統(tǒng)中權(quán)限模塊示意圖;

圖5為應(yīng)用于直播場景的實時投放互動的系統(tǒng)中投放模塊示意圖;

圖6為應(yīng)用于直播場景的實時投放互動的系統(tǒng)中顯示模塊示意圖。

具體實施方式

下面結(jié)合附圖對本發(fā)明作進一步的描述。

本發(fā)明首先提供了一種用于平臺投放互動技術(shù)的后臺系統(tǒng),平臺運營方通過后臺系統(tǒng)可以建立圖片、中插、投票、點贊等實時互動應(yīng)用,實時在平臺內(nèi)任意主播房間進行任意互動應(yīng)用的實時投放,可以通過后臺進行主播、賬號的開通和權(quán)限管理,可以進行實時和分時的查看互動應(yīng)用的數(shù)據(jù)。

一、資源模塊:

所述資源模塊的形式和功能為:

1)圖片

使用數(shù)種規(guī)格大小、尺寸的圖片,支持png/jpg/gif,顯示在直播間內(nèi);

2)中插

貼片廣告,播放一段或者多段mp4,設(shè)置時間,支持全屏和畫中畫模式;

3)紅包

pc端配置生成二維碼圖片讓用戶掃一掃,并提供廣告曝光頁面,移動端配置直接彈出新頁面讓用戶領(lǐng)?。?/p>

4)圖文鏈

配置用文字帶icon的形式來顯示要說明的內(nèi)容;

5)投票

配置多種投票互動樣式來達到強互動的目的,包括文字問答,帶圖投票;

6)魔力貼

人臉識別,配置在人臉位置投放小互動;

7)新聞

配置新聞地址和需要打開的app地址;

8)點贊

配置一個或多個選項讓用戶進行選擇。

允許平臺有權(quán)限的賬號,可以通過liveos進行多種資源的建立,目前有圖片、中插、紅包、圖文鏈、投票、魔力貼、新聞8種互動應(yīng)用,其中新聞只適用于移動端。資源模塊創(chuàng)建每種互動應(yīng)用,都可以選擇相應(yīng)的樣式來顯示不同的效果。資源創(chuàng)建后,在后臺系統(tǒng)中按照創(chuàng)建時間的先后來分頁顯示相關(guān)種類的互動應(yīng)用。

資源模塊內(nèi)根據(jù)互動應(yīng)用的不同,有多個配置項,例如圖片可以配置名稱,文案,上傳圖片以及pc和移動端兩個不同的外鏈地址。

中插可以配置多段視頻,播放總時間,第三方監(jiān)測代碼以及畫中畫、是否可關(guān)閉、播放音量等特殊配置。

紅包由投放熱點配置,pc展示頁配置和pc結(jié)束頁配置組成,由于移動端的特殊性,所以移動端的顯示邏輯和pc端分開單獨在熱點配置。

其他應(yīng)用也會因為投放渠道、樣式,有很多不一樣的配置項,這里也就不一一說明了。

二、投放模塊:

所述投放模塊形式和功能為:

1)投放定位

對于素材進行大小、位置的調(diào)整,同時適配橫豎屏不同的投放要求進行單獨的某種屏設(shè)置;

2)投放渠道

目前將渠道分為web,ios,android3端,投放時候勾選渠道視為確認(rèn)在該渠道投放,不勾選就不顯示;

3)投放方式

投放方式的基礎(chǔ)選項是手動投放以及自動投放,同時提供頻次投放和特定時間投放的選項;

3)投放地址

目前有全平臺和特定房間兩種分類選項,特定房間進行搜索,多選操作;

4)投放特效

默認(rèn)投放無特效,總共提供淡入、放大、翻轉(zhuǎn)、彈跳、刀光、擺動、波紋、聲波8種特效可供使用;

5)投放自定義時間段

自定義時間段的功能,一次投放中只讓互動/廣告在特定時間內(nèi)顯示n次。

用于平臺方進行資源的投放和管理操作,平臺運營人員拿到投放策略后,可以提前和即時的進行資源的投放,改變資源大小、位置,修改投放的渠道、方式,選擇投放的房間以及進行投放具體策略的添加,如特定時間,特定頻次和特定時間段的投放。在投放之后可以進行投放的暫停停止刪除操作,所有操作都實時的推送給到目標(biāo)人群。

三、權(quán)限模塊:

所述權(quán)限模塊形式和功能為:

1)主播權(quán)限

主播權(quán)限頁面,首先分頁按列顯示平臺已經(jīng)開通互動功能的主播名稱、id、添加主播的日期、添加人以及封禁按鈕。同時在醒目位置放置了添加主播,批量導(dǎo)入兩個快捷功能按鈕;

添加主播,顧名思義就是開通該主播房間的互動功能,只有添加了主播之后,在liveos中才能進行特定主播房間的互動投放;

批量導(dǎo)入,平臺的主播上千萬,如果一個個手動添加,費時費力還容易出錯,批量導(dǎo)入使用excel文件,一鍵就進行統(tǒng)一主播的添加;

在直播過程中,有些主播會因為內(nèi)容問題而遭到舉報,為了能夠有效的控制主播,所以對于開通互動的主播房間可以實時的進行封禁,一旦封禁后主播房間內(nèi)的所有互動都消失,并且該主播無法再進行互動的投放除非解封;

2)運營權(quán)限

運營權(quán)限頁面,首先分頁按列顯示運營人員名稱、平臺用戶id、登陸郵箱、添加日期、最后登錄日期、查看權(quán)限和相關(guān)操作按鈕;

添加運營人員,由管理員從上而下填寫運營人員的郵箱、密碼、名稱、id,同時需要分配運營人員的權(quán)限,包括數(shù)據(jù)統(tǒng)計、主播互動、平臺廣告、權(quán)限管理;

管理運營人員,由管理員操作,對于運營人員的全部權(quán)限進行特定要求的修改,封禁運營人員,由管理員操作;

用于進行平臺子賬號權(quán)限、主播房間、封禁主播的管理,平臺方主賬號可在這個模塊下添加、封禁主播賬號,開通、封禁運營子賬號,方便多個運營不會因為同時應(yīng)用一個賬號而造成一些不必要的問題。

四、數(shù)據(jù)模塊:

所述數(shù)據(jù)模塊包括:

1)整體平臺數(shù)據(jù)

整體平臺數(shù)據(jù)頁面,首先概要顯示該平臺總播放量,總顯示量,以及總點擊量;在下方默認(rèn)提供今日展示量和點擊量的24小時實時數(shù)據(jù)波形圖,同時提供按鈕讓用戶選擇查看具體某一天或者哪個時間段的具體平臺數(shù)據(jù);

今日內(nèi),該模塊提供的都是24小時實時數(shù)據(jù),細維度到分鐘;昨日開始的數(shù)據(jù)均采用的是離線數(shù)據(jù),細維度到秒,并提供城市分布圖;

由于針對不同的直播場景提供了兩套數(shù)據(jù)記錄方法,為了讓用戶更好的體驗,數(shù)據(jù)模塊內(nèi)部將兩套方法打通,達到統(tǒng)一的目的;

2)詳細平臺數(shù)據(jù)

平臺詳細數(shù)據(jù)頁面,首先分頁顯示今日在平臺所展示過的所有互動產(chǎn)品,按照時間先后排序,并顯示互動類型和投放房間,同時會提供一個日期組件來進行日期的篩選來進行特定時間內(nèi)具體投放的互動列表;

點擊查看具體互動后,顯示該互動的詳細數(shù)據(jù)彈窗頁面,從上而下依次是互動明細類型、投放房間、投放渠道、投放時間,總數(shù)據(jù),分天數(shù)據(jù),時間段詳細數(shù)據(jù)和用戶系統(tǒng)來源。

分為整體和詳細兩塊數(shù)據(jù),整體數(shù)據(jù)根據(jù)時間維度提供當(dāng)天所有數(shù)據(jù)統(tǒng)一展示給人員;詳細數(shù)據(jù)根據(jù)時間和互動應(yīng)用兩個維度提供詳盡的數(shù)據(jù)給到統(tǒng)計人員。主要的統(tǒng)計數(shù)據(jù)有房間播放量,互動展示量,互動點擊量。

五、顯示模塊:

所述顯示模塊,形式和功能為:

1)圖片

根據(jù)投放的策略以及屏幕的高寬比,調(diào)整圖片大小適配當(dāng)前屏幕大小,顯示一張圖片,如果配置了外鏈地址,點擊圖片后跳轉(zhuǎn)外鏈地址;

2)中插廣告

根據(jù)投放的策略以及屏幕的高寬比,設(shè)置的時間,適配當(dāng)前屏幕大小,顯示一段或者多段視頻,如果時間滿足切割要求,還需要切割視頻,如果配置外鏈地址,用戶點擊任意位置跳轉(zhuǎn)外鏈地址;

3)紅包

根據(jù)投放的策略以及屏幕的高寬比和配置信息,移動端顯示熱點的同時,用戶點擊后跳轉(zhuǎn)相關(guān)頁面領(lǐng)取紅包,如果是pc端用戶掃描二維碼或者點擊二維碼瀏覽器跳轉(zhuǎn)新窗口打開頁面,并紅包打開側(cè)邊欄;

4)圖文鏈

根據(jù)投放的策略,顯示文字和圖標(biāo),每條配置單獨的外鏈地址。

5)投票

投票有多種樣式,文字、圖片、科技3個大類,其中又會有結(jié)果投票,所以每種投票自己顯示的邏輯都不相同,投票顯示在屏幕上后,根據(jù)是否可以重復(fù)投票,用戶以對當(dāng)前投票進行一次或者多次互動;

6)側(cè)邊欄

側(cè)邊欄不能被單獨觸發(fā),是由文字鏈或者圖片點擊后觸發(fā),顯示文字和圖片,用來向用戶顯示信息資料;

7)魔力貼

主播通過預(yù)先設(shè)置的素材,將素材打入流中,用戶手機不需要有任何的更新就看到帶上了互動的直播流,同時可以跟主播一起互動;

8)新聞

在app中打開其他app的新互動,通過運營手段推送一條顯示新聞的互動給到用戶,用戶點擊新聞后如果已經(jīng)安裝了app那么就打開app內(nèi)的具體頁面,如果沒有安裝app就跳轉(zhuǎn)到相應(yīng)地址去下載app;

9)點贊

根據(jù)配置的選項和屏幕高寬比,在屏幕上顯示多張豎形排列的點贊,用戶選擇哪個選項后可進行點贊和踩的動作;

10)抽獎

支持房間內(nèi)參與抽獎,用戶進入房間后,會看到一個抽獎即將開始的按鈕,點擊之后出現(xiàn)一個扭蛋機,用戶選擇參與抽獎后就進入獎池,之后手動或者自動抽獎之后就從獎池中抽出中獎用戶,并在屏幕上提示用戶。

用戶前端根據(jù)liveos實時投出的互動數(shù)據(jù),毫秒級內(nèi)的響應(yīng)到數(shù)據(jù),并開始渲染素材。目前l(fā)iveos同時提供flash,h5,ios和android4端顯示效果,適配市面上90%的設(shè)備。

雖然本發(fā)明已以較佳實施例揭示如上,然其并非用以限定本發(fā)明,任何本領(lǐng)域技術(shù)人員,在不脫離本發(fā)明的精神和范圍內(nèi),當(dāng)可作些許的修改和完善,因此本發(fā)明的保護范圍當(dāng)以權(quán)利要求書所界定的為準(zhǔn)。

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