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一種視頻通話方法及裝置與流程

文檔序號:12497381閱讀:199來源:國知局
一種視頻通話方法及裝置與流程

本發(fā)明屬于網(wǎng)絡通信技術領域,尤其涉及一種視頻通話方法及裝置。



背景技術:

隨著智能手機的普及、移動互聯(lián)網(wǎng)的興起及通訊技術的日益成熟,視頻通話的應用范圍越來越廣。視頻通話,通常指基于互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)(3G互聯(lián)網(wǎng))端,通過智能終端之間實時傳送人的語音和圖像(用戶的半身像、照片、物品等)的一種通信方式。

然而,傳統(tǒng)的視頻通話交互方式較為簡單,隨著人們生活需求的日益提高,有必要提出一種能夠豐富交互方式的視頻通話方法。



技術實現(xiàn)要素:

本發(fā)明的目的在于提供一種視頻通話方法及裝置,以解決如何改善傳統(tǒng)的視頻通話交互方式較為簡單的問題。

第一方面,提供了一種視頻通話方法,應用于具有第一視頻客戶端的移動終端,所述方法包括:

與第二視頻客戶端建立連接后,采集用戶的第一交互信息;

將所述第一交互信息發(fā)送至所述第二視頻客戶端;

接收所述第二視頻客戶端發(fā)送的第二交互信息;

驗證所述第一交互信息和所述第二交互信息;

若驗證通過,將驗證結(jié)果發(fā)送給所述第二視頻客戶端,顯示完成提示。

第二方面,提供了一種視頻通話裝置,應用于具有第一視頻客戶端的移動終端,所述裝置包括:

信息采集模塊,用于與第二視頻客戶端建立連接后,采集用戶的第一交互信息;

信息發(fā)送模塊,用于將所述第一交互信息發(fā)送至所述第二視頻客戶端;

信息接收模塊,用于接收所述第二視頻客戶端發(fā)送的第二交互信息;

信息驗證模塊,用于驗證所述第一交互信息和所述第二交互信息;

結(jié)果處理模塊,用于在驗證通過后,將驗證結(jié)果發(fā)送給所述第二視頻客戶端,顯示完成提示。

在本發(fā)明提供的視頻通話方法及裝置中,第一視頻客戶端與第二視頻客戶端建立連接后,采集用戶的第一交互信息,將所述第一交互信息發(fā)送至所述第二視頻客戶端,接收所述第二視頻客戶端發(fā)送的第二交互信息,驗證所述第一交互信息和所述第二交互信息,若驗證通過,將驗證結(jié)果發(fā)送給所述第二視頻客戶端,顯示完成提示。因此,所述視頻通話方法及裝置能夠使通話雙方在視頻通話過程中通過各自采集的互動信息來進行互動,豐富了視頻客戶端之間的交互方式。

附圖說明

為了更清楚地說明本發(fā)明實施例或現(xiàn)有技術中的技術方案,下面將對實施例或現(xiàn)有技術描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實施例,對于本領域普通技術人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他實施例的附圖。

圖1是本發(fā)明第一實施例提供的視頻通話方法的實現(xiàn)流程圖;

圖2是本發(fā)明第二實施例提供的視頻通話方法的實現(xiàn)流程圖;

圖3是本發(fā)明第三實施例提供的視頻通話裝置的框圖;

圖4是本發(fā)明第四實施例提供的移動終端的組成框圖。

具體實施方式

為了便于理解本發(fā)明,下面將參照相關附圖對本發(fā)明進行更全面的描述。附圖中給出了本發(fā)明的較佳實施例。但是,本發(fā)明可以以許多不同的形式來實現(xiàn),并不限于本文所描述的實施例。相反地,提供這些實施例的目的是使對本發(fā)明的公開內(nèi)容的理解更加透徹全面。

除非另有定義,本文所使用的所有的技術和科學術語與屬于發(fā)明的技術領域的技術人員通常理解的含義相同。本文中在發(fā)明的說明書中所使用的術語只是為了描述具體的實施例的目的,不是旨在限制本發(fā)明。本文所使用的術語“和/或”包括一個或多個相關的所列項目的任意的和所有的組合。

在本發(fā)明實施例提供的視頻通話方法中添加了互動任務的功能,當通話雙方進行視頻通話時,通話雙方可以參與到互動任務中,從而能夠提升用戶對視頻通話的興趣。

實施例一:

圖1示出了本發(fā)明第一實施例提供的視頻通話方法的實現(xiàn)流程,本發(fā)明實施例提供的視頻通話方法應用于具有第一視頻客戶端的移動終端,關于所述視頻通話方法的實現(xiàn)流程,詳述如下。

在步驟S101中,與第二視頻客戶端建立連接后,采集用戶的第一交互信息。

在本發(fā)明實施例中,第一交互信息是指位于第一視頻客戶端一方的用戶實施的交互信息。根據(jù)本視頻通話方法的不同具體實施方式,第一視頻客戶端可以采用相應的方式來獲取所述第一互動信息,例如若第一互動信息為相關動作,則第一視頻客戶端可以通過攝像裝置來獲取用戶實施的動作數(shù)據(jù)。

進一步的,視頻通話界面上可以設置一個用于打開或關閉本視頻通話方法的開關按鈕,用戶在視頻通話過程中可以通過該開關按鈕隨時開啟或關閉本視頻通話方法。或者也可以是,用戶提前設置好定時時間,并且第一視頻客戶端根據(jù)用戶設置的定時時間定時自動開啟或關閉本視頻通話方法。

進一步的,第一視頻客戶端還可以在視頻通話界面設置一個互動區(qū)域,以顯示與本視頻通話方法相關的內(nèi)容,并且互動區(qū)域的面積應保證不會影響視頻通話的正常運行??梢岳斫獾氖?,不限于設置互動區(qū)域的一種方式,例如還可以通過設置懸浮窗口的方式來顯示與本視頻通話方法相關的內(nèi)容。

在步驟S102中,將所述第一交互信息發(fā)送至所述第二視頻客戶端。

在步驟S103中,接收所述第二視頻客戶端發(fā)送的第二交互信息。

本發(fā)明實施例中,第二視頻客戶端也可以同時執(zhí)行本視頻通話方法,區(qū)別僅在于第二視頻客戶端用于采集用戶的第二交互信息,并將第二交互信息發(fā)送至第一視頻客戶端。

因此,上述步驟S102和步驟S103相當于雙方視頻客戶端互相交換數(shù)據(jù)的過程,從而使得第一視頻客戶端和第二視頻客戶端都可以對通話雙方實施的互動信息進行分析,以判斷通話雙方是否成功完成了本視頻通話方法。

在步驟S104中,驗證所述第一交互信息和所述第二交互信息。

在步驟S105中,若驗證通過,將驗證結(jié)果發(fā)送給所述第二視頻客戶端,顯示完成提示。

驗證通過,是指第一交互信息和第二交互信息符合設定要求或達到了設定標準。驗證通過后,還可以給予用戶獎勵,從而進一步增加用戶使用視頻通話的動力。進一步的,若驗證未通過,可以要求通話雙方繼續(xù)執(zhí)行本視頻通話方法,直至驗證通過為止。

因此,本實施例提供的上述視頻通話方法,能夠使通話雙方在視頻通話過程中通過各自采集的互動信息來進行互動,豐富了視頻客戶端之間的交互方式。

實施例二:

圖2示出了本發(fā)明第二實施例提供的視頻通話方法的實現(xiàn)流程,本發(fā)明實施例提供的視頻通話方法(以下簡稱本視頻通話方法)應用于具有第一視頻客戶端的移動終端,關于所述視頻通話方法的實現(xiàn)流程,詳述如下。

在步驟S201中,與第二視頻客戶端建立連接后,顯示互動任務。

在本發(fā)明實施例中,互動任務可以為要求通話雙方共同參與的游戲任務或其他類型的任務。游戲任務例如可以指定用戶做出與動作示意圖相同的動作(例如手勢),其中,所述動作示意圖指定了需要通話雙方共同完成的標準動作。標準動作可以為要求通話雙方共同完成的手勢組合圖,故標準動作是用于評價通話雙方共同完成的動作是否符合要求的判斷標準。動作示意圖可以由服務器發(fā)送至各視頻客戶端。因此,上述互動任務由于需要通話雙方互相協(xié)作方能成功完成標準動作,能夠提升通話雙方的默契度,進一步拉近通話雙方之間的距離。

進一步的,在顯示互動任務之前,用戶還可以選擇互動任務的難度等級,在具體應用中,當用戶打開所述開關按鈕后,可以彈出一個相應的對話框,以供用戶選擇互動任務的難度等級。

進一步的,在顯示互動任務之前,還可以包括:顯示用于供用戶選擇的多種行為方式,之后獲取并發(fā)送用戶選擇的行為方式。

其中,行為方式是指人體的外表活動,例如包括做手勢、發(fā)出聲音等。第一視頻客戶端可以將用戶選擇的行為方式發(fā)送至服務器,服務器接收到用戶選擇的行為方式后,可以根據(jù)用戶選擇的行為方式發(fā)送相對應的互動任務,相對應的互動任務可以要求按照所述用戶選擇的行為方式來進行互動。若用戶選擇的行為方式為做手勢,那么互動任務可以規(guī)定用戶利用做手勢的行為方式來完成指定的手勢,當用戶準確做出了指定的手勢,則代表成功完成了互動任務。

可以理解的是,互動任務的具體實施方式不限于上述情況,只要能夠使通話雙方互相協(xié)作來完成指定的任務即可,例如:互動任務還可以為能夠分出勝負的游戲,換言之,通話雙方同時進行對戰(zhàn),最終會出現(xiàn)勝利的一方和失敗的一方,具體可以為猜拳游戲,其游戲規(guī)則為:剪刀贏布,布贏石頭,石頭贏剪刀。進一步的,還可以在所述互動區(qū)域顯示用戶的成績,例如以積分的形式作為成績,并且勝利的一方可以賺對方500積分。

以猜拳游戲為例,互動任務開始后,各方通話者在攝像頭能夠捕獲的區(qū)域內(nèi)分別出拳,各方視頻客戶端通過攝像頭分別捕捉到各方通話者的出拳數(shù)據(jù),并上傳至服務器,當服務器接收到通話雙方對應的出拳數(shù)據(jù)后,判斷哪一方獲勝從而得出勝負結(jié)果。并且,可以根據(jù)所述勝負結(jié)果對用戶實施一些獎罰措施。若以積分作為獎罰的形式,獎勵勝出一方的積分增加一定數(shù)值例如500,失敗一方的積分減去一定數(shù)值例如500。另外,還可以贈送用戶一定數(shù)量的積分,且當積分全部輸?shù)袅撕?,用戶每天可以免費領取一定數(shù)量的積分,從而調(diào)動用戶使用視頻通話的積極性。

在步驟S202中,采集用戶根據(jù)所述互動任務實施的第一交互信息。

第一交互信息與互動任務對應,是指第一視頻客戶端一方的用戶為完成互動任務而進行的相關動作、行為數(shù)據(jù)。第一交互信息的文件類型可以為視頻文件、音頻文件等。另外,第一視頻客戶端可以通過傳感器、攝像頭等器件來采集第一交互信息。例如,若互動任務規(guī)定用戶做出指定的手勢,并且標準動作為手勢組合圖,用戶可以在攝像頭能夠捕獲的指定區(qū)域按照手勢組合圖的指示做出相應的手勢,同時,攝像頭即可捕獲到用戶實施的手勢數(shù)據(jù),即所述第一交互信息。

在步驟S203中,將所述第一交互信息發(fā)送至所述第二視頻客戶端。

在步驟S204中,接收所述第二視頻客戶端發(fā)送的用戶根據(jù)所述互動任務實施的第二交互信息。

其中,第二交互信息同樣與互動任務對應,是指第二視頻客戶端一方的用戶為完成互動任務而進行的相關動作、行為數(shù)據(jù)。第二交互信息的文件類型可以為視頻文件、音頻文件等。另外,第二視頻客戶端可以通過傳感器、攝像頭等器件來采集第二交互信息。例如,若互動任務規(guī)定用戶做出指定的手勢,并且標準動作為手勢組合圖,用戶可以在攝像頭能夠捕獲的指定區(qū)域按照手勢組合圖的指示做出相應的手勢,同時,攝像頭即可捕獲到用戶實施的手勢數(shù)據(jù),即所述第二交互信息。

在步驟S205中,驗證所述第一交互信息和所述第二交互信息。

具體的,該步驟包括:判斷所述第一交互信息和所述第二交互信息是否與所述互動任務匹配,如果是,則確定驗證通過;否則,確定驗證未通過。

其中,匹配是指第一交互信息和第二交互信息滿足互動任務的要求。若互動任務規(guī)定用戶做出指定的手勢,并且標準動作為手勢組合圖,那么可以將通話雙方對應的互動信息整合為合成動作,并將所述合成動作與所述標準動作進行比較,如果匹配,則驗證通過,否則,驗證未通過。另外,還可以顯示所述合成動作,使得通話雙方都能夠查看在本次互動任務中共同完成的合成動作,以便在互動任務未成功時能夠根據(jù)合成動作來尋找與標準動作之間的區(qū)別,從而在下一次互動任務中吸取經(jīng)驗,以提高下一次互動任務成功的概率。

進一步的,步驟S205還可以為:判斷是否接收到第二視頻客戶端發(fā)送的任務成功的消息,若是,執(zhí)行步驟S206,否則,驗證所述第一交互信息和所述第二交互信息,并在驗證通過后向第二視頻客戶端發(fā)送任務成功的消息。

其中,由于雙方視頻客戶端都在執(zhí)行本實施例提供的視頻通話方法,因此,如果第一視頻客戶端在執(zhí)行驗證所述第一交互信息和所述第二交互信息的步驟之前,接收到第二視頻客戶端發(fā)送的任務成功的消息,則代表第二視頻客戶端的執(zhí)行速度快于第一視頻客戶端。因此,只要有一方視頻客戶端提前判斷出通話雙方成功完成互動任務后,則將任務成功的消息發(fā)送至另一方視頻客戶端,那么另一方視頻客戶端無需執(zhí)行驗證第一交互信息和第二交互信息的步驟,即可直接執(zhí)行步驟S206,由于各視頻客戶端執(zhí)行的速度可能不一樣,因此通過采取上述方式,能夠提高運行效率,進一步提高用戶的使用體驗。

在步驟S206中,若驗證通過,將驗證結(jié)果發(fā)送給所述第二視頻客戶端,顯示完成提示。

進一步的,在步驟S206之后,還可以包括:更新所述交互任務,顯示更新后的交互任務,并采集用戶的第三交互信息。之后,繼續(xù)參考上述步驟對應執(zhí)行,以供用戶參與新的互動任務。

因此,本實施例提供的上述視頻通話方法,能夠使通話雙方在視頻通話過程中同時參與到互動任務中,從而豐富了視頻客戶端之間的交互方式。

實施例三:

圖3示出了本發(fā)明第三實施例提供的視頻通話裝置的框圖,本發(fā)明實施例提供的視頻通話裝置應用于具有第一視頻客戶端的移動終端,所述視頻通話裝置包括以下內(nèi)容。

信息采集模塊301,用于與第二視頻客戶端建立連接后,采集用戶的第一交互信息。

信息發(fā)送模塊302,用于將所述第一交互信息發(fā)送至所述第二視頻客戶端。

信息接收模塊303,用于接收所述第二視頻客戶端發(fā)送的第二交互信息。

信息驗證模塊304,用于驗證所述第一交互信息和所述第二交互信息。

結(jié)果處理模塊305,用于在驗證通過后,將驗證結(jié)果發(fā)送給所述第二視頻客戶端,顯示完成提示。

在其中一個實施例中,所述信息采集模塊301包括:

任務顯示單元,用于與第二視頻客戶端建立連接后,顯示互動任務。

信息采集單元,用于采集用戶根據(jù)所述互動任務實施的第一交互信息。

并且,所述信息接收模塊303包括:信息接收單元,用于接收所述第二視頻客戶端發(fā)送的用戶根據(jù)互動任務實施的第二交互信息。

在其中一個實施例中,所述信息采集模塊301還包括:

行為方式顯示單元,用于顯示用于供用戶選擇的多種行為方式。

用戶選擇獲取單元,用于獲取并發(fā)送用戶選擇的行為方式。

在其中一個實施例中,所述信息驗證模塊304包括:

信息判斷單元,用于判斷所述第一交互信息和所述第二交互信息是否與所述互動任務匹配,如果是,則確定驗證通過;否則,確定驗證未通過。

在其中一個實施例中,所述裝置還包括:

任務更新模塊,用于更新所述交互任務,顯示更新后的交互任務,并采集用戶的第三交互信息。

本發(fā)明實施例所述的視頻通話裝置,與實施例一所述的視頻通話方法對應,在此不作重復贅述。

因此,本實施例提供的上述視頻通話裝置,能夠使通話雙方在視頻通話過程中通過各自采集的互動信息來進行互動,豐富了視頻客戶端之間的交互方式。

實施例四:

圖4是本發(fā)明第五實施例的移動終端的框圖。圖4所示的移動終端400包括:至少一個處理器401、存儲器402、至少一個網(wǎng)絡接口404和其他用戶接口403。移動終端400中的各個組件通過總線系統(tǒng)405耦合在一起??衫斫?,總線系統(tǒng)405用于實現(xiàn)這些組件之間的連接通信。總線系統(tǒng)405除包括數(shù)據(jù)總線之外,還包括電源總線、控制總線和狀態(tài)信號總線。但是為了清楚說明起見,在圖4中將各種總線都標為總線系統(tǒng)405。

其中,用戶接口403可以包括顯示器、鍵盤或者點擊設備(例如,鼠標,軌跡球(trackball)、觸感板或者觸摸屏等。

可以理解,本發(fā)明實施例中的存儲器402可以是易失性存儲器或非易失性存儲器,或可包括易失性和非易失性存儲器兩者。其中,非易失性存儲器可以是只讀存儲器(Read-OnlyMemory,ROM)、可編程只讀存儲器(ProgrammableROM,PROM)、可擦除可編程只讀存儲器(ErasablePROM,EPROM)、電可擦除可編程只讀存儲器(ElectricallyEPROM,EEPROM)或閃存。易失性存儲器可以是隨機存取存儲器(RandomAccessMemory,RAM),其用作外部高速緩存。通過示例性但不是限制性說明,許多形式的RAM可用,例如靜態(tài)隨機存取存儲器(StaticRAM,SRAM)、動態(tài)隨機存取存儲器(DynamicRAM,DRAM)、同步動態(tài)隨機存取存儲器(SynchronousDRAM,SDRAM)、雙倍數(shù)據(jù)速率同步動態(tài)隨機存取存儲器(DoubleDataRate SDRAM,DDRSDRAM)、增強型同步動態(tài)隨機存取存儲器(Enhanced SDRAM,ESDRAM)、同步連接動態(tài)隨機存取存儲器(SynchlinkDRAM,SLDRAM)和直接內(nèi)存總線隨機存取存儲器(DirectRambusRAM,DRRAM)。本文描述的系統(tǒng)和方法的存儲器402旨在包括但不限于這些和任意其它適合類型的存儲器。

在一些實施方式中,存儲器402存儲了如下的元素,可執(zhí)行模塊或者數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),或者他們的子集,或者他們的擴展集:操作系統(tǒng)4021和應用程序4022。

其中,操作系統(tǒng)4021,包含各種系統(tǒng)程序,例如框架層、核心庫層、驅(qū)動層等,用于實現(xiàn)各種基礎業(yè)務以及處理基于硬件的任務。應用程序4022,包含各種應用程序,例如媒體播放器(MediaPlayer)、瀏覽器(Browser)等,用于實現(xiàn)各種應用業(yè)務。實現(xiàn)本發(fā)明實施例方法的程序可以包含在應用程序4022中。

在本發(fā)明實施例中,通過調(diào)用存儲器402存儲的程序或指令,具體的,可以是應用程序4022中存儲的程序或指令,處理器401用于與第二視頻客戶端建立連接后采集用戶的第一交互信息,將所述第一交互信息發(fā)送至所述第二視頻客戶端,接收所述第二視頻客戶端發(fā)送的第二交互信息,驗證所述第一交互信息和所述第二交互信息,若驗證通過,將驗證結(jié)果發(fā)送給所述第二視頻客戶端,顯示完成提示。

上述本發(fā)明實施例揭示的方法可以應用于處理器401中,或者由處理器401實現(xiàn)。處理器401可能是一種集成電路芯片,具有信號的處理能力。在實現(xiàn)過程中,上述方法的各步驟可以通過處理器401中的硬件的集成邏輯電路或者軟件形式的指令完成。上述的處理器401可以是通用處理器、數(shù)字信號處理器(DigitalSignalProcessor,DSP)、專用集成電路(ApplicationSpecificIntegratedCircuit,ASIC)、現(xiàn)成可編程門陣列(FieldProgrammableGateArray,F(xiàn)PGA)或者其他可編程邏輯器件、分立門或者晶體管邏輯器件、分立硬件組件??梢詫崿F(xiàn)或者執(zhí)行本發(fā)明實施例中的公開的各方法、步驟及邏輯框圖。通用處理器可以是微處理器或者該處理器也可以是任何常規(guī)的處理器等。結(jié)合本發(fā)明實施例所公開的方法的步驟可以直接體現(xiàn)為硬件譯碼處理器執(zhí)行完成,或者用譯碼處理器中的硬件及軟件模塊組合執(zhí)行完成。軟件模塊可以位于隨機存儲器,閃存、只讀存儲器,可編程只讀存儲器或者電可擦寫可編程存儲器、寄存器等本領域成熟的存儲介質(zhì)中。該存儲介質(zhì)位于存儲器402,處理器401讀取存儲器402中的信息,結(jié)合其硬件完成上述方法的步驟。

可以理解的是,本文描述的這些實施例可以用硬件、軟件、固件、中間件、微碼或其組合來實現(xiàn)。對于硬件實現(xiàn),處理單元可以實現(xiàn)在一個或多個專用集成電路(ApplicationSpecificIntegratedCircuits,ASIC)、數(shù)字信號處理器(DigitalSignalProcessing,DSP)、數(shù)字信號處理設備(DSPDevice,DSPD)、可編程邏輯設備(ProgrammableLogicDevice,PLD)、現(xiàn)場可編程門陣列(Field-ProgrammableGateArray,F(xiàn)PGA)、通用處理器、控制器、微控制器、微處理器、用于執(zhí)行本申請所述功能的其它電子單元或其組合中。

對于軟件實現(xiàn),可通過執(zhí)行本文所述功能的模塊(例如過程、函數(shù)等)來實現(xiàn)本文所述的技術。軟件代碼可存儲在存儲器中并通過處理器執(zhí)行。存儲器可以在處理器中或在處理器外部實現(xiàn)。

可選地,處理器401還用于與第二視頻客戶端建立連接后顯示互動任務,采集用戶根據(jù)所述互動任務實施的第一交互信息,接收所述第二視頻客戶端發(fā)送的用戶根據(jù)所述互動任務實施的第二交互信息。

可選地,處理器401還用于顯示用于供用戶選擇的多種行為方式,獲取并發(fā)送用戶選擇的行為方式。

可選地,處理器401還用于判斷所述第一交互信息和所述第二交互信息是否與所述互動任務匹配,如果是,則確定驗證通過;否則,確定驗證未通過。

可選地,處理器401還用于更新所述交互任務,顯示更新后的交互任務,并采集用戶的第三交互信息。

移動終端400能夠?qū)崿F(xiàn)前述第三實施例中視頻通話裝置實現(xiàn)的各個過程,為避免重復,這里不再贅述。

因此,視頻通話者在利用本實施例提供的移動終端400進行視頻通話的同時,能夠使通話雙方通過各自采集的互動信息來進行互動,豐富了視頻客戶端之間的交互方式。

需要說明的是,圖1至圖2本發(fā)明實施例的方法的流程示意圖。應該理解的是,雖然圖1至圖2流程圖中的各個步驟按照箭頭的指示依次顯示,但是這些步驟并不是必然按照箭頭指示的順序依次執(zhí)行。除非本文中有明確的說明,這些步驟的執(zhí)行并沒有嚴格的順序限制,其可以以其他的順序執(zhí)行。而且,圖1至圖2的至少一部分步驟可以包括多個子步驟或者多個階段,這些子步驟或者階段并不必然是在同一時刻執(zhí)行完成,而是可以在不同的時刻執(zhí)行,其執(zhí)行順序也不必然是依次進行,而是可以與其他步驟或者其他步驟的子步驟或者階段的至少一部分輪流或者交替地執(zhí)行。

在本發(fā)明所提供的幾個實施例中,應該理解到,所揭露的裝置和方法,可以通過其它的方式實現(xiàn)。例如,以上所描述的裝置實施例僅僅是示意性的,例如,所述單元的劃分,僅僅為一種邏輯功能劃分,實際實現(xiàn)時可以有另外的劃分方式,例如多個單元或組件可以結(jié)合或者可以集成到另一個系統(tǒng),或一些特征可以忽略,或不執(zhí)行。另一點,所顯示或討論的相互之間的耦合或直接耦合或通信連接可以是通過一些接口,裝置或單元的間接耦合或通信連接,可以是電性,機械或其它的形式。

所述作為分離部件說明的單元可以是或者也可以不是物理上分開的,作為單元顯示的部件可以是或者也可以不是物理單元,即可以位于一個地方,或者也可以分布到多個網(wǎng)絡單元上??梢愿鶕?jù)實際的需要選擇其中的部分或者全部單元來實現(xiàn)本實施例方案的目的。

另外,在本發(fā)明各個實施例中的各功能單元可以集成在一個處理單元中,也可以是各個單元單獨物理存在,也可以兩個或兩個以上單元集成在一個單元中。所述集成的單元既可以采用硬件的形式實現(xiàn),也可以采用軟件功能單元的形式實現(xiàn)。

所述集成的單元如果以軟件功能單元的形式實現(xiàn)并作為獨立的產(chǎn)品銷售或使用時,可以存儲在一個計算機可讀取存儲介質(zhì)中?;谶@樣的理解,本發(fā)明的技術方案本質(zhì)上或者說對現(xiàn)有技術做出貢獻的部分或者該技術方案的全部或部分可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來,該計算機軟件產(chǎn)品存儲在一個存儲介質(zhì)中,包括若干指令用以使得一臺計算機設備(可以是個人計算機,服務器,或者網(wǎng)絡設備等)執(zhí)行本發(fā)明各個實施例所述方法的全部或部分。而前述的存儲介質(zhì)包括:U盤、移動硬盤、只讀存儲器(ROM,Read-Only Memory)、隨機存取存儲器(RAM,Random Access Memory)、磁碟或者光盤等各種可以存儲程序代碼的介質(zhì)。

以上所述僅為本發(fā)明的較佳實施例而已,并不用以限制本發(fā)明,凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi)所作的任何修改、等同替換和改進等,均應包含在本發(fā)明的保護范圍之內(nèi)。

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