1.一種多點清晰成像的方法,其特征在于,包括步驟:
在取景界面內(nèi)獲取至少兩個焦平面;
計算所述取景界面內(nèi)的至少兩個焦平面的景深,并獲取所述至少兩個焦平面的景深重疊區(qū);
在所述景深重疊區(qū)選取一個對焦平面;
通過所述對焦平面對所述取景界面進行成像處理。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述多點清晰成像的方法,其特征在于,在計算至少兩個焦平面的景深,并獲取所述至少兩個焦平面的景深重疊區(qū)時,具體包括步驟:
根據(jù)所述焦平面在所述取景界面的位置,將其標記為第一焦平面或第二焦平面,所述第一焦平面在所述取景界面中位于所述第二焦平面的前面;
計算所述第一焦平面的第一前景深與第一后景深以及所述第二焦平面的第二前景深與第二后景深;
獲取所述第一后景深與所述第二前景深的重疊區(qū)域作為所述景深重疊區(qū)。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述多點清晰成像的方法,其特征在于,所述對焦平面靠近所述第一焦平面。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述多點清晰成像的方法,其特征在于,計算至少兩個焦平面的景深,并獲取所述至少兩個焦平面的景深重疊區(qū)時,還包括步驟:
識別所述焦平面上是否具有人臉,若是,則將其標記為人臉焦平面;若否,則將其標記為背景焦平面;
計算所述人臉焦平面的人臉景深以及所述背景焦平面的背景景深;
獲取所述人臉景深與所述背景景深的重疊區(qū)域作為所述景深重疊區(qū)。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述多點清晰成像的方法,其特征在于,所述對焦平面靠近所述人臉焦平面。
6.一種移動終端,其特征在于,包括:
焦平面獲取單元,用于在取景界面內(nèi)獲取至少兩個焦平面;
景深重疊區(qū)計算單元,用于計算所述取景界面內(nèi)的至少兩個焦平面的景深,并獲取所述至少兩個焦平面的景深重疊區(qū);
對焦平面選擇單元,用于在所述景深重疊區(qū)選取一個對焦平面;
成像單元,用于通過所述對焦平面對所述取景界面進行成像處理。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述移動終端,其特征在于,所述景深重疊區(qū)計算單元包括:
焦平面標記模塊,用于根據(jù)所述焦平面在所述取景界面的位置,將其標記為第一焦平面或第二焦平面,所述第一焦平面在所述取景界面中位于所述第二焦平面的前面;
前后景深計算模塊,用于計算所述第一焦平面的第一前景深與第一后景深以及所述第二焦平面的第二前景深與第二后景深;
重疊區(qū)域獲取模塊,用于獲取所述第一后景深與所述第二前景深的重疊區(qū)域作為所述景深重疊區(qū)。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述移動終端,其特征在于,所述對焦平面選擇單元選取的所述對焦平面靠近所述第一焦平面。
9.根據(jù)權(quán)利要求6所述移動終端,其特征在于,所述景深重疊區(qū)計算單元還包括:
識別標記模塊,用于識別所述焦平面上是否具有人臉,若是,則將其標記為人臉焦平面;若否,則將其標記為背景焦平面;
景深計算模塊,用于計算所述人臉焦平面的人臉景深以及所述背景焦平面的背景景深;
景深重疊獲取模塊,用于獲取所述人臉景深與所述背景景深的重疊區(qū)域作為所述景深重疊區(qū)。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述移動終端,其特征在于,所述對焦平面選擇單元選取的所述對焦平面靠近所述人臉焦平面。