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一種多媒體顯示方法、裝置及系統(tǒng)與流程

文檔序號:12377011閱讀:247來源:國知局
一種多媒體顯示方法、裝置及系統(tǒng)與流程

本發(fā)明涉及數(shù)據(jù)處理技術(shù)領(lǐng)域,更具體地說,涉及一種多媒體顯示方法、裝置及系統(tǒng)。



背景技術(shù):

隨著科技的快速發(fā)展,為了豐富人們的生活,各種各樣的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用得到了快速的發(fā)展。

通常,網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用可以包括聊天應(yīng)用,游戲應(yīng)用,視頻應(yīng)用等。目前,用戶在打開聊天界面時,如果需要看視頻或者玩游戲,需要自己在多個應(yīng)用間不斷的切換,操作較為復(fù)雜,一定程度會導(dǎo)致用戶對網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的依賴度降低,進而導(dǎo)致網(wǎng)絡(luò)資源的浪費。



技術(shù)實現(xiàn)要素:

有鑒于此,本發(fā)明實施例提供了一種多媒體顯示方法、裝置及系統(tǒng),能夠?qū)⒍嗝襟w數(shù)據(jù)作為業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的背景進行顯示,解決了現(xiàn)有技術(shù)中多個應(yīng)用間的切換,提高了用戶對網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的依賴度,進而減少了網(wǎng)絡(luò)資源的浪費。

為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明實施例提供如下技術(shù)方案:

一種業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)顯示系統(tǒng),包括業(yè)務(wù)客戶端、業(yè)務(wù)服務(wù)器以及多媒體服務(wù)器,

所述業(yè)務(wù)客戶端用于,觸發(fā)業(yè)務(wù)請求并在接收所述業(yè)務(wù)服務(wù)器和所述多媒體服務(wù)器發(fā)送的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)和多媒體數(shù)據(jù)后,顯示所述業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),并將所述多媒體數(shù)據(jù)作為所述業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的背景進行顯示;

所述業(yè)務(wù)服務(wù)器用于,根據(jù)所述業(yè)務(wù)請求發(fā)送業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)至所述業(yè)務(wù)客戶端;

所述多媒體服務(wù)器用于,根據(jù)所述業(yè)務(wù)請求發(fā)送多媒體數(shù)據(jù)至所述業(yè)務(wù)客戶端。

一種業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)顯示方法,應(yīng)用于業(yè)務(wù)客戶端,包括:

獲取前端服務(wù)器發(fā)送的待測試請求;

根據(jù)所述待測試請求,對所述待測試請求對應(yīng)的測試參數(shù)進行預(yù)處理,生成目標(biāo)配置數(shù)據(jù);

當(dāng)判斷所述目標(biāo)配置數(shù)據(jù)滿足預(yù)設(shè)條件時,獲取與所述待測試請求對應(yīng)的特征參數(shù),并將所述特征參數(shù)發(fā)送至所述前端服務(wù)器。

一種業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)顯示裝置,包括:

觸發(fā)模塊,用于觸發(fā)業(yè)務(wù)請求;

獲取模塊,用于獲取與所述業(yè)務(wù)請求對應(yīng)的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)和多媒體數(shù)據(jù);

顯示模塊,用于顯示所述業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),并將所述多媒體數(shù)據(jù)作為所述業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的背景進行顯示。

基于上述技術(shù)方案,本發(fā)明實施例提供了一種業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)顯示系統(tǒng),包括業(yè)務(wù)客戶端、業(yè)務(wù)服務(wù)器以及多媒體服務(wù)器,其中,業(yè)務(wù)客戶端用于觸發(fā)業(yè)務(wù)請求并在接收所述業(yè)務(wù)服務(wù)器和所述多媒體服務(wù)器發(fā)送的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)和多媒體數(shù)據(jù)后,顯示所述業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),并將所述多媒體數(shù)據(jù)作為所述業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的背景進行顯示??梢姳痉桨改軌?qū)⒍嗝襟w數(shù)據(jù)作為業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的背景進行顯示,解決了現(xiàn)有技術(shù)中多個應(yīng)用間的切換,提高了用戶對網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的依賴度,進而減少了網(wǎng)絡(luò)資源的浪費。

附圖說明

為了更清楚地說明本發(fā)明實施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對實施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的實施例,對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動的前提下,還可以根據(jù)提供的附圖獲得其他的附圖。

圖1為本發(fā)明實施例提供的多媒體顯示系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)框圖;

圖2為本發(fā)明實施例提供的多媒體顯示系統(tǒng)的信令流程圖;

圖3為現(xiàn)有技術(shù)中應(yīng)用產(chǎn)品的界面示意圖;

圖4為本發(fā)明實施例提供的一種多媒體顯示系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)示意圖;

圖5為本發(fā)明實施例提供的一種多媒體顯示系統(tǒng)的產(chǎn)品示意圖;

圖6為本發(fā)明實施例提供的再一種多媒體顯示系統(tǒng)的信令交互示意圖;

圖7為本發(fā)明實施例提供的一種多媒體顯示系統(tǒng)的架構(gòu)示意圖;

圖8為本發(fā)明實施例提供的再一種多媒體顯示系統(tǒng)的信令交互示意圖;

圖9為本發(fā)明實施例提供的一種多媒體顯示裝置的結(jié)構(gòu)示意圖;

圖10為本發(fā)明實施例提供的又一種多媒體顯示裝置的結(jié)構(gòu)示意圖;

圖11為本發(fā)明實施例提供的再一種多媒體顯示裝置的結(jié)構(gòu)示意圖;

圖12為本發(fā)明實施例提供的一種終端硬件結(jié)構(gòu)示意圖。

具體實施方式

下面將結(jié)合本發(fā)明實施例中的附圖,對本發(fā)明實施例中的技術(shù)方案進行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例僅僅是本發(fā)明一部分實施例,而不是全部的實施例?;诒景l(fā)明中的實施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有做出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都對應(yīng)本發(fā)明保護的范圍。

本發(fā)明實施例提供了一種業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)顯示系統(tǒng),包括業(yè)務(wù)客戶端、業(yè)務(wù)服務(wù)器以及多媒體服務(wù)器,其中,業(yè)務(wù)客戶端用于觸發(fā)業(yè)務(wù)請求并在接收所述業(yè)務(wù)服務(wù)器和所述多媒體服務(wù)器發(fā)送的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)和多媒體數(shù)據(jù)后,顯示所述業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),并將所述多媒體數(shù)據(jù)作為所述業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的背景進行顯示??梢姳痉桨改軌?qū)⒍嗝襟w數(shù)據(jù)作為業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的背景進行顯示,解決了現(xiàn)有技術(shù)中多個應(yīng)用間的切換,提高了用戶對網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的依賴度,進而減少了網(wǎng)絡(luò)資源的浪費。

請參閱圖1,圖1為本發(fā)明實施例提供的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)顯示系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)框圖,本發(fā)明實施例提供的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)顯示方法可基于圖1所示系統(tǒng)實現(xiàn),參照圖1,本發(fā)明實施例提供的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)顯示系統(tǒng)可以包括:業(yè)務(wù)服務(wù)器11,多媒體服務(wù)器22以及業(yè)務(wù)客戶端10。

需要說明的是,業(yè)務(wù)服務(wù)器11和多媒體服務(wù)器22可以為網(wǎng)絡(luò)側(cè)設(shè)置的用于與業(yè)務(wù)客戶端10進行數(shù)據(jù)交互的設(shè)備,業(yè)務(wù)服務(wù)器11和多媒體服務(wù)器22可以為單臺服務(wù)器,也可以為由多臺服務(wù)器組成的服務(wù)器群組或者是一個云計算服務(wù)中心。

至少一個業(yè)務(wù)客戶端10為用戶側(cè)的用于發(fā)送業(yè)務(wù)請求的設(shè)備,如手機、平板電腦、筆記本電腦等。

需要說明的是,在本方案中,業(yè)務(wù)服務(wù)器11為業(yè)務(wù)客戶端10提供業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的服務(wù)器,其中,業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)可以包括游戲數(shù)據(jù)、信息數(shù)據(jù)等。多媒體服務(wù)器22為業(yè)務(wù)客戶端10提供多媒體數(shù)據(jù),其中,多媒體數(shù)據(jù)包括音視頻數(shù)據(jù),所述音視頻數(shù)據(jù)可以具體為音頻數(shù)據(jù)、視頻數(shù)據(jù),而視頻數(shù)據(jù)可以為電影、電視劇視頻或者互聯(lián)網(wǎng)上的直播視頻。

基于圖1所示系統(tǒng),圖2示出了本發(fā)明實施例提供的一種業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)顯示系統(tǒng)的信令流程圖,該業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)顯示系統(tǒng)包括:包括業(yè)務(wù)客戶端、業(yè)務(wù)服務(wù)器以及多媒體服務(wù)器,結(jié)合圖1和圖2所示,該信令交互過程可以包括:

步驟S100、觸發(fā)業(yè)務(wù)請求。

步驟S101、獲取與所述業(yè)務(wù)請求對應(yīng)的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)和多媒體數(shù)據(jù)。

步驟S102、顯示所述業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),并將所述多媒體數(shù)據(jù)作為所述業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的背景進行顯示。

在本實施例中,業(yè)務(wù)客戶端接收用戶的觸控指令,然后客戶端基于觸控指令向業(yè)務(wù)服務(wù)器發(fā)送一個業(yè)務(wù)請求。該業(yè)務(wù)請求可以是用戶觸發(fā)的玩游戲的請求,也可以是打開聊天應(yīng)用的請求,具體的,用戶可以點擊業(yè)務(wù)客戶端上的應(yīng)用圖標(biāo),進行觸發(fā)該應(yīng)用。如,點擊QQ,則打開QQ聊天界面,點擊德州撲克,則要求相應(yīng)德州撲克的界面。

發(fā)明人發(fā)現(xiàn),通常,游戲或聊天的應(yīng)用的背景通常為單一的靜態(tài)的圖片,如圖3所示,例如,德州撲克或歡樂斗地主的背景為一張靜態(tài)的桌面,而QQ、微信等聊天的應(yīng)用背景為默認(rèn)的單一色調(diào)圖片,或者由用戶根據(jù)自己的喜好選擇的圖片。當(dāng)用戶需要同時進行視頻觀看或者加入主播間等活動時,需要在不同的應(yīng)用間進行切換,操作較為繁瑣。

因此,本方案采用將當(dāng)前所處應(yīng)用的靜態(tài)背景替換成動態(tài)視頻的方式,增加用戶對當(dāng)前應(yīng)用的粘性,進而減少服務(wù)器資源的閑置和浪費。

具體的,在用戶觸發(fā)了業(yè)務(wù)請求后,業(yè)務(wù)服務(wù)器響應(yīng)于該業(yè)務(wù)請求,并將與該業(yè)務(wù)請求對應(yīng)的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)和多媒體數(shù)據(jù)發(fā)送給業(yè)務(wù)客戶端,其中,獲取業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)和多媒體數(shù)據(jù)的實現(xiàn)方法有多種,如,當(dāng)業(yè)務(wù)請求包括待請求業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的地址信息以及待請求多媒體數(shù)據(jù)的地址信息時,所述獲取與所述業(yè)務(wù)請求對應(yīng)的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)和多媒體數(shù)據(jù)包括:接收業(yè)務(wù)服務(wù)器基于所述待請求業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的地址信息發(fā)送的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),以及接收多媒體服務(wù)器基于所述待請求多媒體數(shù)據(jù)的地址信息發(fā)送的多媒體數(shù)據(jù)。

在本方案中,優(yōu)選的是在用戶觸發(fā)業(yè)務(wù)請求后,先獲取對應(yīng)的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),并同時獲取多媒體服務(wù)器中預(yù)先存儲的多媒體數(shù)據(jù),如電影、網(wǎng)絡(luò)直播視頻等。

當(dāng)然,還可以是用戶在觸發(fā)業(yè)務(wù)請求后,獲取了對應(yīng)的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)后,再根據(jù)用戶的選擇去獲取多媒體數(shù)據(jù)。但,無論是哪種多媒體顯示方式,本方案著重于在顯示業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的同時,將業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的背景顯示成多媒體數(shù)據(jù)。

在本申請的另一個實施例中,在上述業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)顯示系統(tǒng)中,提供了業(yè)務(wù)客戶端的結(jié)構(gòu),如圖4所示,其包括顯示界面,所述顯示界面通過業(yè)務(wù)渲染層100以及多媒體渲染層200疊加設(shè)置。

也就是說,業(yè)務(wù)客戶端在顯示所述業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),并將所述多媒體數(shù)據(jù)作為所述業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的背景進行顯示時,具體是通過在所述業(yè)務(wù)渲染層顯示所述業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),在所述多媒體渲染層顯示所述多媒體數(shù)據(jù)。即將圖3中的靜態(tài)背景層顯示多媒體數(shù)據(jù),如圖5所示,需要說明的是,圖5中以直播間視頻作為業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)(游戲)的背景。

然而,互聯(lián)網(wǎng)上直播的視頻通常是使用Flash技術(shù)框架,而使用的Flash插件存在較多的不確定性,為了防止flash插件對游戲穩(wěn)定性造成影響,在本實施例中,采用HTML5視頻技術(shù)對多媒體數(shù)據(jù)進行處理,將業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)(游戲進程)和多媒體數(shù)據(jù)(網(wǎng)頁渲染進程)獨立開來,增加了游戲進程的穩(wěn)定性。

具體的,HTML5視頻技術(shù)是為了在移動設(shè)備上支持多媒體,采用HTML5技術(shù),瀏覽器可以不依賴外部插件,實現(xiàn)包括音視頻播控,矢量圖形繪制,本地信息保存查詢,頁面圖形繪制,以及基于頁面的OpenGL3D繪圖等??梢詷O大改善當(dāng)前的頁面效果,提高網(wǎng)站瀏覽的用戶體驗。

在本申請的另一個實施例中,對多媒體數(shù)據(jù)進行了處理。參照圖6,圖6為本申請示例的又一種業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)顯示系統(tǒng)的信令交互示意圖,該信令交互過程包括:

步驟S300、將所述多媒體數(shù)據(jù)分割成多個多媒體子數(shù)據(jù),并為所述多媒體子數(shù)據(jù)配置索引信息。

相應(yīng)的,步驟S102中所述將所述多媒體數(shù)據(jù)作為所述業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的背景進行顯示具體為步驟S301:根據(jù)所述索引信息,將所述多媒體子數(shù)據(jù)拼接成目標(biāo)多媒體數(shù)據(jù),將所述目標(biāo)多媒體數(shù)據(jù)作為所述業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的背景進行顯示。

具體的,請結(jié)合圖7,以多媒體數(shù)據(jù)為直播視頻數(shù)據(jù)為例,對采用HTML5技術(shù)對視頻數(shù)據(jù)采集和分割的工作原理進行說明,如下:

業(yè)務(wù)客戶端將多媒體服務(wù)器傳輸?shù)脑嫉恼Z音視頻數(shù)據(jù)(例如H.264的視頻和AAC的音頻)拆分成MPEG-2的傳輸數(shù)據(jù)流,每個多媒體子數(shù)據(jù)被存儲在一個后綴為ts的媒體文件中。與此同時,生成一個對應(yīng)的文件后綴為m3u8的索引文件。索引文件與對應(yīng)的一系列多媒體子數(shù)據(jù)存放在分發(fā)模塊中。其中,分發(fā)模塊是一個網(wǎng)絡(luò)服務(wù)器,通過標(biāo)準(zhǔn)的HTTP訪問,客戶端可以獲取到多媒體子數(shù)據(jù)的索引文件,并通過索引文件逐個獲取多媒體子數(shù)據(jù),然后業(yè)務(wù)客戶端據(jù)此可以拼接出完整的視頻流,顯示給最終的用戶。

優(yōu)選的,本實施例著重介紹如何獲取與所述業(yè)務(wù)請求對應(yīng)的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)和多媒體數(shù)據(jù)的工作過程。其中,業(yè)務(wù)客戶端顯示第一操作控件,而本發(fā)明的各個實施例可以為遞進的關(guān)系,如圖8所示,包括步驟:

步驟S400、獲取用戶基于所述顯示界面觸發(fā)的業(yè)務(wù)請求。

其中,所述業(yè)務(wù)請求可以包括游戲請求。

步驟S401、接收與所述游戲請求對應(yīng)的游戲數(shù)據(jù),并當(dāng)檢測到所述第一操控控件的觸發(fā)操作時,獲取與所述觸發(fā)操作對應(yīng)的多媒體數(shù)據(jù)。

在本實施例中,可以在業(yè)務(wù)客戶端顯示有第一操作控件,如業(yè)務(wù)客戶端上的一個按鈕,這個按鈕可以直接觸發(fā)一些不同類型多媒體數(shù)據(jù)的切換,當(dāng)然,也可以是多個選擇框,由用戶選擇多媒體數(shù)據(jù),每個選擇框?qū)?yīng)一個與特定的多媒體數(shù)據(jù)的標(biāo)識等。

需要說明的是,不同實施例中相同步驟的解釋說明均相同,其作用也相同。因此,在下文的實施例中,不重復(fù)說明相同的步驟的工作原理及效果。

本申請實施例以業(yè)務(wù)客戶端的角度對業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)顯示方法進行了介紹,其中,方法實施例中未披露的細(xì)節(jié)請參照本申請系統(tǒng)實施例,該方法包括:

觸發(fā)業(yè)務(wù)請求;

獲取與所述業(yè)務(wù)請求對應(yīng)的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)和多媒體數(shù)據(jù);

顯示所述業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),并將所述多媒體數(shù)據(jù)作為所述業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的背景進行顯示。

優(yōu)選的,所述業(yè)務(wù)請求包括待請求業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的地址信息以及所述待請求多媒體數(shù)據(jù)的地址信息;

相應(yīng)的,所述獲取與所述業(yè)務(wù)請求對應(yīng)的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)和多媒體數(shù)據(jù)包括:

接收業(yè)務(wù)服務(wù)器基于所述待請求業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的地址信息發(fā)送的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),

以及,

接收多媒體服務(wù)器基于所述待請求多媒體數(shù)據(jù)的地址信息發(fā)送的多媒體數(shù)據(jù)。

優(yōu)選的,在所述接收多媒體服務(wù)器基于所述待請求多媒體數(shù)據(jù)的地址信息發(fā)送的多媒體數(shù)據(jù)后,還包括:

將所述多媒體數(shù)據(jù)分割成多個多媒體子數(shù)據(jù),并為所述多媒體子數(shù)據(jù)配置索引信息;

相應(yīng)的,所述將所述多媒體數(shù)據(jù)作為所述業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的背景進行顯示,包括:

根據(jù)所述索引信息,將所述多媒體子數(shù)據(jù)拼接成目標(biāo)多媒體數(shù)據(jù),將所述目標(biāo)多媒體數(shù)據(jù)作為所述業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的背景進行顯示。

優(yōu)選的,所述業(yè)務(wù)客戶端包括顯示界面,所述顯示界面通過業(yè)務(wù)渲染層以及多媒體渲染層疊加設(shè)置,

相應(yīng)的,所述顯示所述業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),并將所述多媒體數(shù)據(jù)作為所述業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的背景進行顯示包括:

在所述業(yè)務(wù)渲染層顯示所述業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),在所述多媒體渲染層顯示所述多媒體數(shù)據(jù)。

優(yōu)選的,所述業(yè)務(wù)客戶端顯示第一操作控件,

所述觸發(fā)業(yè)務(wù)請求包括:

獲取用戶基于所述顯示界面觸發(fā)的業(yè)務(wù)請求,所述業(yè)務(wù)請求包括游戲請求;

相應(yīng)的,所述獲取與所述業(yè)務(wù)請求對應(yīng)的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)和多媒體數(shù)據(jù)包括:

接收與所述游戲請求對應(yīng)的游戲數(shù)據(jù),并當(dāng)檢測到所述第一操控控件的觸發(fā)操作時,獲取與所述觸發(fā)操作對應(yīng)的多媒體數(shù)據(jù)。

下面對本申請實施例提供的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)顯示裝置進行描述,下文描述的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)顯示裝置與上文描述的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)顯示系統(tǒng)相互對應(yīng)參照。

請參閱圖9,圖9為本發(fā)明實施例提供的一種業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)顯示裝置的結(jié)構(gòu)示意圖,包括:

觸發(fā)模塊100,用于觸發(fā)業(yè)務(wù)請求;

獲取模塊200,用于獲取與所述業(yè)務(wù)請求對應(yīng)的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)和多媒體數(shù)據(jù);

顯示模塊300,用于顯示所述業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),并將所述多媒體數(shù)據(jù)作為所述業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的背景進行顯示。

優(yōu)選的,如圖10所示,所述業(yè)務(wù)請求包括待請求業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的地址信息以及所述待請求多媒體數(shù)據(jù)的地址信息;

所述獲取模塊200包括:

第一接收單元201,用于接收業(yè)務(wù)服務(wù)器基于所述待請求業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的地址信息發(fā)送的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),

第二接收單元202,用于接收多媒體服務(wù)器基于所述待請求多媒體數(shù)據(jù)的地址信息發(fā)送的多媒體數(shù)據(jù)。

優(yōu)選的,如圖11所示,還包括:

拆分模塊400,用于將所述多媒體數(shù)據(jù)分割成多個多媒體子數(shù)據(jù),并為所述多媒體子數(shù)據(jù)配置索引信息;

相應(yīng)的,所述顯示模塊用于根據(jù)所述索引信息,將所述多媒體子數(shù)據(jù)拼接成目標(biāo)多媒體數(shù)據(jù),將所述目標(biāo)多媒體數(shù)據(jù)作為所述業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的背景進行顯示。

優(yōu)選的,所述業(yè)務(wù)客戶端包括顯示界面,所述顯示界面通過業(yè)務(wù)渲染層以及多媒體渲染層疊加設(shè)置,

相應(yīng)的,所述顯示所述業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),并將所述多媒體數(shù)據(jù)作為所述業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的背景進行顯示包括:

在所述業(yè)務(wù)渲染層顯示所述業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),在所述多媒體渲染層顯示所述多媒體數(shù)據(jù)。

優(yōu)選的,所述顯示模塊還用于顯示第一操作控件,

所述觸發(fā)模塊包括:

獲取單元,用于獲取用戶基于所述顯示界面觸發(fā)的業(yè)務(wù)請求,所述業(yè)務(wù)請求包括游戲請求;

相應(yīng)的,所述獲取模塊包括:

第三接收單元,用于接收與所述游戲請求對應(yīng)的游戲數(shù)據(jù),并當(dāng)檢測到所述第一操控控件的觸發(fā)操作時,獲取與所述觸發(fā)操作對應(yīng)的多媒體數(shù)據(jù)。

本發(fā)明實施例提供的服務(wù)器的硬件結(jié)構(gòu)可如圖12所示,包括:處理器1,通信接口2,存儲器3和通信總線4;

其中處理器1、通信接口2、存儲器3通過通信總線4完成相互間的通信;

可選的,通信接口2可以為通信模塊的接口,如GSM模塊的接口;

處理器1,用于執(zhí)行程序;

存儲器3,用于存放程序;

程序可以包括程序代碼,所述程序代碼包括計算機操作指令。

處理器1可能是一個中央處理器CPU,或者是特定集成電路ASIC(Application Specific Integrated Circuit),或者是被配置成實施本發(fā)明實施例的一個或多個集成電路。

存儲器3可能包含高速RAM存儲器,也可能還包括非易失性存儲器(non-volatile memory),例如至少一個磁盤存儲器。

其中,程序可具體用于:

獲取前端服務(wù)器發(fā)送的待測試請求;

根據(jù)所述待測試請求,對所述待測試請求對應(yīng)的測試參數(shù)進行預(yù)處理,生成目標(biāo)配置數(shù)據(jù);

當(dāng)判斷所述目標(biāo)配置數(shù)據(jù)滿足預(yù)設(shè)條件時,獲取與所述待測試請求對應(yīng)的特征參數(shù),并將所述特征參數(shù)發(fā)送至所述前端服務(wù)器。

綜上所述,本發(fā)明實施例提供了一種業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)顯示系統(tǒng),包括業(yè)務(wù)客戶端、業(yè)務(wù)服務(wù)器以及多媒體服務(wù)器,其中,業(yè)務(wù)客戶端用于觸發(fā)業(yè)務(wù)請求并在接收所述業(yè)務(wù)服務(wù)器和所述多媒體服務(wù)器發(fā)送的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)和多媒體數(shù)據(jù)后,顯示所述業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),并將所述多媒體數(shù)據(jù)作為所述業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的背景進行顯示??梢姳痉桨改軌?qū)⒍嗝襟w數(shù)據(jù)作為業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的背景進行顯示,解決了現(xiàn)有技術(shù)中多個應(yīng)用間的切換,提高了用戶對網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的依賴度,進而減少了網(wǎng)絡(luò)資源的浪費。

本說明書中各個實施例采用遞進的方式描述,每個實施例重點說明的都是與其他實施例的不同之處,各個實施例之間相同相似部分互相參見即可。對于實施例公開的裝置而言,由于其與實施例公開的方法相對應(yīng),所以描述的比較簡單,相關(guān)之處參見方法部分說明即可。

專業(yè)人員還可以進一步意識到,結(jié)合本文中所公開的實施例描述的各示例的單元及算法步驟,能夠以電子硬件、計算機軟件或者二者的結(jié)合來實現(xiàn),為了清楚地說明硬件和軟件的可互換性,在上述說明中已經(jīng)按照功能一般性地描述了各示例的組成及步驟。這些功能究竟以硬件還是軟件方式來執(zhí)行,取決于技術(shù)方案的特定應(yīng)用和設(shè)計約束條件。專業(yè)技術(shù)人員可以對每個特定的應(yīng)用來使用不同方法來實現(xiàn)所描述的功能,但是這種實現(xiàn)不應(yīng)認(rèn)為超出本發(fā)明的范圍。

結(jié)合本文中所公開的實施例描述的方法或算法的步驟可以直接用硬件、處理器執(zhí)行的軟件模塊,或者二者的結(jié)合來實施。軟件模塊可以置于隨機存儲器(RAM)、內(nèi)存、只讀存儲器(ROM)、電可編程ROM、電可擦除可編程ROM、寄存器、硬盤、可移動磁盤、CD-ROM、或技術(shù)領(lǐng)域內(nèi)所公知的任意其它形式的存儲介質(zhì)中。

對所公開的實施例的上述說明,使本領(lǐng)域?qū)I(yè)技術(shù)人員能夠?qū)崿F(xiàn)或使用本發(fā)明。對這些實施例的多種修改對本領(lǐng)域的專業(yè)技術(shù)人員來說將是顯而易見的,本文中所定義的一般原理可以在不脫離本發(fā)明的精神或范圍的情況下,在其它實施例中實現(xiàn)。因此,本發(fā)明將不會被限制于本文所示的這些實施例,而是要符合與本文所公開的原理和新穎特點相一致的最寬的范圍。

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