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一種基于非合作博弈論的延遲容忍網(wǎng)絡路由與緩存管理策略的制作方法

文檔序號:12132002閱讀:來源:國知局

技術特征:

1.一種基于非合作博弈論的延遲容忍網(wǎng)絡路由與緩存管理策略,包括節(jié)點之間狀態(tài)的轉(zhuǎn)換、節(jié)點的路由選擇及緩存管理,其特征是:

(1).節(jié)點之間狀態(tài)的轉(zhuǎn)換

網(wǎng)絡節(jié)點具有空閑狀態(tài)、連接狀態(tài)、接收狀態(tài)三種狀態(tài),當兩個空閑狀態(tài)的節(jié)點相遇,彼此之間有發(fā)送消息的請求,便建立連接,從空閑狀態(tài)變?yōu)檫B接狀態(tài),如建立連接后,發(fā)現(xiàn)沒有滿足的消息進行轉(zhuǎn)發(fā),則從連接狀態(tài)變?yōu)榭臻e狀態(tài);若兩個空閑狀態(tài)的節(jié)點建立連接后彼此之間的消息滿足轉(zhuǎn)發(fā)條件,則進行消息轉(zhuǎn)發(fā),處于連接狀態(tài)的節(jié)點接收彼此的消息,消息接收完成之后,處于連接狀態(tài)的節(jié)點釋放連接,重新轉(zhuǎn)向空閑狀態(tài);

(2).路由選擇具體步驟

步驟1:設置節(jié)點的貢獻效用值為U(x),U(x)為非負常數(shù);

步驟2:節(jié)點每產(chǎn)生一個消息Mes(i)為該消息設置一個副本數(shù)閾值Ni標記,Ni=F(α)*U(x),F(xiàn)(α)為調(diào)節(jié)系數(shù);網(wǎng)絡中任意時刻消息Mes(i)的副本數(shù)最多為Ni,當轉(zhuǎn)發(fā)消息時轉(zhuǎn)發(fā)給下一跳節(jié)點的副本數(shù)為NO1=Nid*α1,其中α1為調(diào)節(jié)系數(shù),此時當前節(jié)點的該消息副本數(shù)標記為Nid-NO1,接收該消息的節(jié)點中該消息的副本數(shù)標記為NO1,當節(jié)點中的消息數(shù)為1時,則直接遞交給下一跳節(jié)點,其中,Nid為當前節(jié)點消息剩余數(shù)量;

步驟3:當節(jié)點A與1個或多個節(jié)點相遇時相遇時,若節(jié)點B為節(jié)點A中某個消息的目的節(jié)點,則節(jié)點A直接將B作為下一跳節(jié)點,將消息轉(zhuǎn)發(fā)給目的節(jié)點B,否則執(zhí)行步驟4;

步驟4:節(jié)點A在鄰居節(jié)點中選擇一個貢獻效用值U(x)最小的的節(jié)點,若有多個節(jié)點的效用率最小則隨機選擇;

步驟5:計算節(jié)點A的連接函數(shù)Fnode,其中連接函數(shù)Bufv(x)為節(jié)點x緩存空閑的空閑的大小,Buft(x)為節(jié)點x緩存空間總的大小,Deld(x)為節(jié)點x遞交給該消息目的節(jié)點的次數(shù),β1+β2+β3=1;

步驟6:若節(jié)點A的連接函數(shù)值小于節(jié)點B的連接函數(shù)值,則A向B發(fā)起連接(A-B),執(zhí)行步驟7,否則不連接;

步驟7:B以概率同意連接節(jié)點A向節(jié)點B建立的連接,其中β為調(diào)節(jié)系數(shù);

步驟8:若A與B連接建立,A失敗,A的U(a)=U(a)-ξ*U(a),同時B成功,B的U(b)=U(b)+ξ*U(b),反之,若B不同意連接則B失敗執(zhí)行U(b)減小操作U(b)=U(b)-ξ*U(b),其中ξ為任意常數(shù);

(3).緩存管理策略

節(jié)點緩存管理分為兩個階段,

階段1:當節(jié)點A中的消息的源節(jié)點中最大的貢獻效用值小于閾值η1,則節(jié)點A不進行消息轉(zhuǎn)發(fā)請求,否則執(zhí)行節(jié)段2;

階段2:當網(wǎng)絡中兩個節(jié)點(A-B)建立連接后,若節(jié)點A有多個消息需要發(fā)送,節(jié)點A發(fā)消息時先發(fā)送源節(jié)點貢獻效用值大的節(jié)點的消息,節(jié)點B以的概率接收消息,其中ΔE為剩余緩存值,δ為調(diào)節(jié)系數(shù),每接收一個消息自身貢獻系數(shù)ΔC增加0.1,每拒絕接收一個消息自身的貢獻系數(shù)ΔC減少0.1,當節(jié)點B為了接收其他貢獻大的節(jié)點的消息而發(fā)生擁塞的時候,刪除消息的時候,先刪除消息的源節(jié)點貢獻效用值小的節(jié)點的消息,自身節(jié)點的貢系數(shù)不變;

節(jié)點B的緩存過程與節(jié)點A相同;

(4).當兩個節(jié)點建立連接后兩個節(jié)點進行接收消息的博弈矩陣

當節(jié)點A和節(jié)點B建立連接后,若節(jié)點A和節(jié)點B同時接收了對方的消息,則節(jié)點A和節(jié)點B的收益分別為(U(a)λ1(1+ΔCA),U(b)λ1(1+ΔCB));當節(jié)點A接收了節(jié)點B的消息,而節(jié)點B沒接收節(jié)點A的消息則節(jié)點A的效用值增加到U(a)λ2(1+ΔCA),節(jié)點B的效用值減少到U(b)λ(1-ΔCB);節(jié)點B接收了節(jié)點A的消息,而節(jié)點A沒接收節(jié)點B的消息節(jié)點A的效用值減少到U(a)λ(1-ΔCA),節(jié)點B的效用值增加到U(b)λ2(1+ΔCB),若節(jié)點A和節(jié)點B都沒接收對方的消息,則節(jié)點A和節(jié)點B的效用值不變,其中,λ2>λ1>λ,ΔCX為節(jié)點X的貢獻系數(shù)。

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