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VR環(huán)境中特寫(xiě)鏡頭的運(yùn)用及顯示方法和系統(tǒng)與流程

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VR環(huán)境中特寫(xiě)鏡頭的運(yùn)用及顯示方法和系統(tǒng)與流程

本發(fā)明涉及一種VR顯示方法,特別是一種VR環(huán)境中特寫(xiě)鏡頭的運(yùn)用及顯示方法和系統(tǒng)。



背景技術(shù):

通常VR應(yīng)用于非直播的情況,采用多個(gè)專業(yè)級(jí)攝像機(jī),按照固定的空間位置擺放,相對(duì)位置關(guān)系保持不變,對(duì)360度全方位的現(xiàn)場(chǎng)信號(hào)進(jìn)行拍攝,每個(gè)設(shè)備將拍攝的視頻內(nèi)容以文件的形式記錄到設(shè)備本地的存儲(chǔ)介質(zhì)。整個(gè)現(xiàn)場(chǎng)拍攝工作結(jié)束后,將所有機(jī)位錄制下來(lái)的文件導(dǎo)入統(tǒng)一的編輯設(shè)備,例如一臺(tái)專業(yè)級(jí)計(jì)算機(jī),其具備很高圖像處理性能,再使用商業(yè)軟件進(jìn)行拍攝內(nèi)容的離線拼接處理,根據(jù)拍攝時(shí)的位置關(guān)系,手動(dòng)對(duì)機(jī)位順序、拼縫等作出調(diào)整。經(jīng)過(guò)后期拼接處理之后,使用VR顯示終端,例如VR頭盔或VR眼鏡,就能夠觀看制作好的VR全景視頻,給體驗(yàn)者帶來(lái)置身于拍攝現(xiàn)場(chǎng)的沉浸式感受。用于播放VR全景視頻的專業(yè)工作站,通過(guò)獲取VR顯示終端的水平、垂直、角度等實(shí)時(shí)姿態(tài)參數(shù),經(jīng)過(guò)復(fù)雜的運(yùn)算處理,隨后在VR顯示終端的視野中顯示當(dāng)前姿態(tài)對(duì)應(yīng)視角的現(xiàn)場(chǎng)畫(huà)面,這樣足不出戶就能夠?qū)崿F(xiàn)置身拍攝現(xiàn)場(chǎng)的沉浸式體驗(yàn)。但是,如果要實(shí)現(xiàn)VR全景視頻的現(xiàn)場(chǎng)直播及互動(dòng),就要解決現(xiàn)場(chǎng)不同機(jī)位拍攝信號(hào)的實(shí)時(shí)拼接處理,以及后續(xù)全景視頻信號(hào)的直播發(fā)布等問(wèn)題。

在直播現(xiàn)場(chǎng),為了獲取最佳的現(xiàn)場(chǎng)氛圍及完整的現(xiàn)場(chǎng)畫(huà)面,VR全景視頻拍攝裝置通常放置于直播現(xiàn)場(chǎng)的中央。但是,由于拍攝裝置使用的鏡頭無(wú)法改變焦距,帶來(lái)的好處是拍攝范圍更加寬闊,適合進(jìn)行不同機(jī)位拍攝信號(hào)的拼接處理;存在的問(wèn)題也顯而易見(jiàn),無(wú)法對(duì)鏡頭進(jìn)行控制,對(duì)重點(diǎn)區(qū)域的局部細(xì)節(jié)進(jìn)行展現(xiàn)。這樣,體驗(yàn)者佩戴VR顯示終端后,雖然可以看到直播現(xiàn)場(chǎng)的全景視頻畫(huà)面,但是無(wú)法捕捉到重點(diǎn)區(qū)域的局部細(xì)節(jié),例如演唱會(huì)演員的表情,沉浸于現(xiàn)場(chǎng)直播氛圍之余,難免產(chǎn)生些許的遺憾。

綜上,現(xiàn)階段VR技術(shù)在實(shí)際應(yīng)用中,還有很多問(wèn)題亟待解決,從業(yè)務(wù)需求的角度出發(fā),還有很大完善的空間。



技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:

本發(fā)明的目的是通過(guò)以下技術(shù)方案實(shí)現(xiàn)的。

為解決現(xiàn)有技術(shù)的問(wèn)題,本發(fā)明提出了一種VR環(huán)境中特寫(xiě)鏡頭的運(yùn)用及顯示系統(tǒng),包括:全向音頻拾取模塊,全景信號(hào)拍攝模塊,拼接服務(wù)器,信號(hào)監(jiān)看終端,后臺(tái)管理服務(wù)器,特寫(xiě)信號(hào)拍攝模塊,發(fā)布服務(wù)器,接收服務(wù)器,VR顯示終端,互動(dòng)服務(wù)器,互動(dòng)顯示終端。其中,全向音頻拾取模塊和全景信號(hào)拍攝模塊采集的信號(hào)發(fā)送到拼接服務(wù)器,拼接服務(wù)器處理后的信號(hào)發(fā)送給發(fā)布服務(wù)器和信號(hào)監(jiān)看終端,特寫(xiě)信號(hào)拍攝模塊采集的信號(hào)發(fā)送給發(fā)布服務(wù)器,發(fā)布服務(wù)器處理后的信號(hào)發(fā)送給接收服務(wù)器,接收服務(wù)器分別與VR顯示終端、互動(dòng)服務(wù)器、后臺(tái)管理服務(wù)器互相交互信號(hào),互動(dòng)服務(wù)器還分別與拼接服務(wù)器、后臺(tái)管理服務(wù)器互相交互信號(hào),互動(dòng)服務(wù)器的信息可以通過(guò)互動(dòng)顯示終端進(jìn)行顯示;

拼接服務(wù)器,用于對(duì)全景信號(hào)拍攝模塊采集的信號(hào)進(jìn)行實(shí)時(shí)拼接處理,與全向音頻拾取模塊采集的現(xiàn)場(chǎng)全向音頻信號(hào)進(jìn)行合成;

特寫(xiě)信號(hào)拍攝模塊,用于實(shí)時(shí)捕捉特寫(xiě)鏡頭,并將拍攝的特寫(xiě)視頻信號(hào)輸出至發(fā)布服務(wù)器;

發(fā)布服務(wù)器,同時(shí)接收兩路信號(hào),一路來(lái)自特寫(xiě)信號(hào)拍攝模塊的特寫(xiě)鏡頭視頻信號(hào),一路來(lái)自拼接服務(wù)器的VR全景視頻信號(hào),發(fā)布服務(wù)器分別對(duì)這兩路現(xiàn)場(chǎng)信號(hào)進(jìn)行實(shí)時(shí)壓縮編碼,經(jīng)過(guò)壓縮處理的視頻流,分別發(fā)布到指定的直播地址和端口號(hào);

接收服務(wù)器,用于通過(guò)訪問(wèn)兩個(gè)直播發(fā)布地址,對(duì)接收到的直播內(nèi)容同時(shí)進(jìn)行實(shí)時(shí)解碼,其中一路為VR全景視頻信號(hào),另外一路為現(xiàn)場(chǎng)特寫(xiě)鏡頭,并把3D物件植入VR環(huán)境中的虛擬大屏,然后,通過(guò)接收服務(wù)器的渲染合成單元,對(duì)解碼后的直播內(nèi)容,進(jìn)行實(shí)時(shí)合成渲染,將特寫(xiě)鏡頭直接在植入的虛擬大屏上面顯示。

根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)方面,VR顯示終端,連接到接收服務(wù)器,體驗(yàn)者通過(guò)VR顯示終端觀看VR全景視頻信號(hào),當(dāng)佩戴的VR顯示終端姿態(tài)發(fā)生改變時(shí),即觀看角度、空間位置發(fā)生變化時(shí),字幕始終保持在視野中央偏下的位置,位于當(dāng)前顯示視頻圖像的前面。

根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)方面,VR顯示終端,連接到接收服務(wù)器,體驗(yàn)者佩戴VR顯示終端以后,通過(guò)植入的虛擬大屏,可以觀看虛擬大屏上面播放的特寫(xiě)鏡頭,將VR全景視頻和特寫(xiě)鏡頭兩種直播相結(jié)合。

根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)方面,互動(dòng)顯示終端,連接到互動(dòng)服務(wù)器,互動(dòng)服務(wù)器連接到接收服務(wù)器,當(dāng)通過(guò)網(wǎng)頁(yè)收看直播時(shí)自動(dòng)播放特寫(xiě)鏡頭的畫(huà)面進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)直播。

根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)方面,互動(dòng)顯示終端,連接到互動(dòng)服務(wù)器,互動(dòng)服務(wù)器連接到接收服務(wù)器,體驗(yàn)者可輸入登錄信息與后臺(tái)管理數(shù)據(jù)庫(kù)的用戶信息進(jìn)行核驗(yàn),驗(yàn)證通過(guò)后,位于現(xiàn)場(chǎng)的互動(dòng)服務(wù)器就可以看到遠(yuǎn)程登錄的用戶信息,從而,直接和現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)服務(wù)器建立連接,進(jìn)行直播互動(dòng)。

本發(fā)明還提出了一種采用上述VR環(huán)境中特寫(xiě)鏡頭的運(yùn)用及顯示系統(tǒng)的方法,包括如下步驟:

采用全景信號(hào)拍攝模塊中的若干專業(yè)級(jí)攝像機(jī),對(duì)直播現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行360度全方位拍攝,并通過(guò)專業(yè)視頻輸出接口,將不同視角的拍攝信號(hào)輸出至拼接服務(wù)器;

拼接服務(wù)器按照預(yù)設(shè)的校準(zhǔn)參數(shù),對(duì)拍攝信號(hào)進(jìn)行實(shí)時(shí)拼接處理,并將合成的VR全景視頻信號(hào)輸出至發(fā)布服務(wù)器;

特寫(xiě)信號(hào)拍攝模塊實(shí)時(shí)捕捉特寫(xiě)鏡頭,并將拍攝的特寫(xiě)視頻信號(hào)輸出至發(fā)布服務(wù)器;

發(fā)布服務(wù)器同時(shí)接收來(lái)自特寫(xiě)信號(hào)拍攝模塊的特寫(xiě)鏡頭視頻信號(hào)和拼接服務(wù)器的VR全景視頻信號(hào),并對(duì)這兩路現(xiàn)場(chǎng)信號(hào)進(jìn)行實(shí)時(shí)壓縮編碼,然后,將經(jīng)過(guò)壓縮處理的視頻流,分別發(fā)布到指定的直播地址和端口號(hào);

通過(guò)接收服務(wù)器訪問(wèn)兩個(gè)直播發(fā)布地址,實(shí)時(shí)解碼兩路直播內(nèi)容,其中一路為VR全景視頻信號(hào),另外一路為現(xiàn)場(chǎng)特寫(xiě)鏡頭,并把3D物件植入VR環(huán)境中的虛擬大屏,然后,通過(guò)接收服務(wù)器的渲染合成單元,對(duì)解碼后的直播內(nèi)容,進(jìn)行實(shí)時(shí)合成渲染,將特寫(xiě)鏡頭直接在植入的虛擬大屏上面顯示。

根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)方面,體驗(yàn)者通過(guò)VR顯示終端觀看VR全景視頻信號(hào),當(dāng)佩戴的VR顯示終端姿態(tài)發(fā)生改變時(shí),即觀看角度、空間位置發(fā)生變化時(shí),字幕始終保持在視野中央偏下的位置,位于當(dāng)前顯示視頻圖像的前面。

根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)方面,體驗(yàn)者佩戴VR顯示終端以后,通過(guò)植入的虛擬大屏,可以觀看虛擬大屏上面播放的特寫(xiě)鏡頭,將VR全景視頻和特寫(xiě)鏡頭兩種直播相結(jié)合。

根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)方面,當(dāng)通過(guò)網(wǎng)頁(yè)收看直播時(shí)自動(dòng)播放特寫(xiě)鏡頭的畫(huà)面進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)直播。

根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)方面,體驗(yàn)者可輸入登錄信息與后臺(tái)管理數(shù)據(jù)庫(kù)的用戶信息進(jìn)行核驗(yàn),驗(yàn)證通過(guò)后,位于現(xiàn)場(chǎng)的互動(dòng)服務(wù)器就可以看到遠(yuǎn)程登錄的用戶信息,從而,直接和現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)服務(wù)器建立連接,進(jìn)行直播互動(dòng)。

本發(fā)明產(chǎn)生的有益效果是:在直播現(xiàn)場(chǎng)增加特寫(xiě)鏡頭拍攝機(jī)位,對(duì)直播現(xiàn)場(chǎng)的局部細(xì)節(jié)進(jìn)行實(shí)時(shí)捕捉,并與拼接后的VR全景視頻信號(hào)同時(shí)進(jìn)行直播發(fā)布,遠(yuǎn)程的接收服務(wù)器,對(duì)上述直播內(nèi)容以及導(dǎo)入的虛擬大屏進(jìn)行渲染合成,通過(guò)植入的虛擬大屏顯示特寫(xiě)鏡頭,然后使用專用VR播放器對(duì)最終的合成信號(hào)進(jìn)行解碼控制。若配備了VR顯示終端,佩戴VR顯示終端后體驗(yàn)者就可以觀看直播內(nèi)容,除了現(xiàn)場(chǎng)360度全方位的全景視頻圖像以外,還能夠在植入的虛擬大屏上觀看特寫(xiě)鏡頭,捕捉重點(diǎn)區(qū)域的細(xì)節(jié)畫(huà)面,例如教室黑板的板書(shū)、電子白板顯示的PPT,亦或綜藝直播的演員特寫(xiě),從而提升VR現(xiàn)場(chǎng)直播的綜合體驗(yàn),在沉浸于現(xiàn)場(chǎng)氛圍的同時(shí)兼顧細(xì)節(jié)。當(dāng)然,若沒(méi)有配備專業(yè)的VR顯示終端,也可以在接收服務(wù)器上面通過(guò)網(wǎng)頁(yè)方式收看以特寫(xiě)鏡頭為主的現(xiàn)場(chǎng)直播。此外,在直播過(guò)程中,通過(guò)語(yǔ)音或文字的方式,與現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行直播互動(dòng)。

本發(fā)明的優(yōu)點(diǎn)在于:本發(fā)明將現(xiàn)場(chǎng)拍攝的全方位視頻信號(hào)實(shí)時(shí)拼接成VR全景視頻信號(hào),并運(yùn)用特寫(xiě)鏡頭展現(xiàn)直播現(xiàn)場(chǎng)局部細(xì)節(jié)的方案,是一種通過(guò)專用VR播放器,實(shí)現(xiàn)全景視頻信號(hào)和特寫(xiě)鏡頭混合播放的方案,通過(guò)佩戴VR顯示終端,體驗(yàn)者所觀看的直播內(nèi)容,除了現(xiàn)場(chǎng)360度全方位的全景視頻畫(huà)面,還能夠觀看虛擬植入的特寫(xiě)鏡頭,捕捉重點(diǎn)區(qū)域的細(xì)節(jié)畫(huà)面,是一種保證現(xiàn)場(chǎng)沉浸感,且支持特寫(xiě)鏡頭顯示的方案。

附圖說(shuō)明

通過(guò)閱讀下文優(yōu)選實(shí)施方式的詳細(xì)描述,各種其他的優(yōu)點(diǎn)和益處對(duì)于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員將變得清楚明了。附圖僅用于示出優(yōu)選實(shí)施方式的目的,而并不認(rèn)為是對(duì)本發(fā)明的限制。而且在整個(gè)附圖中,用相同的參考符號(hào)表示相同的部件。在附圖中:

圖1示出了根據(jù)本發(fā)明實(shí)施方式的VR環(huán)境中特寫(xiě)鏡頭的運(yùn)用及顯示的系統(tǒng)示意圖;

圖2示出了根據(jù)本發(fā)明實(shí)施方式的全景信號(hào)拍攝模塊的邏輯關(guān)系示意圖;

圖3示出了根據(jù)本發(fā)明實(shí)施方式的拼接服務(wù)器的邏輯關(guān)系示意圖;

圖4示出了根據(jù)本發(fā)明實(shí)施方式的發(fā)布服務(wù)器的邏輯關(guān)系示意圖;

圖5示出了根據(jù)本發(fā)明實(shí)施方式的接收服務(wù)器的邏輯關(guān)系示意圖。

具體實(shí)施方式

下面將參照附圖更詳細(xì)地描述本公開(kāi)的示例性實(shí)施方式。雖然附圖中顯示了本公開(kāi)的示例性實(shí)施方式,然而應(yīng)當(dāng)理解,可以以各種形式實(shí)現(xiàn)本公開(kāi)而不應(yīng)被這里闡述的實(shí)施方式所限制。相反,提供這些實(shí)施方式是為了能夠更透徹地理解本公開(kāi),并且能夠?qū)⒈竟_(kāi)的范圍完整的傳達(dá)給本領(lǐng)域的技術(shù)人員。

圖1示出了本發(fā)明VR環(huán)境中特寫(xiě)鏡頭的運(yùn)用及顯示系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)框圖。所述系統(tǒng)包括:全向音頻拾取模塊,全景信號(hào)拍攝模塊,拼接服務(wù)器,信號(hào)監(jiān)看終端,后臺(tái)管理服務(wù)器,特寫(xiě)信號(hào)拍攝模塊,發(fā)布服務(wù)器,接收服務(wù)器,VR顯示終端,互動(dòng)服務(wù)器,互動(dòng)顯示終端;其中,拼接服務(wù)器對(duì)現(xiàn)場(chǎng)不同機(jī)位拍攝的信號(hào)進(jìn)行實(shí)時(shí)拼接處理,與采集的現(xiàn)場(chǎng)全向音頻進(jìn)行合成;發(fā)布服務(wù)器,負(fù)責(zé)對(duì)拼接后的VR全景視頻進(jìn)行壓縮編碼,隨后進(jìn)行直播發(fā)布;此處,為了兼顧直播現(xiàn)場(chǎng)的局部細(xì)節(jié)畫(huà)面,即特寫(xiě)鏡頭的捕捉,專門(mén)在現(xiàn)場(chǎng)增加了特寫(xiě)信號(hào)拍攝模塊,拍攝的特寫(xiě)鏡頭輸出至發(fā)布服務(wù)器,后者進(jìn)行壓縮編碼,隨后進(jìn)行直播發(fā)布;遠(yuǎn)程的接收服務(wù)器,訪問(wèn)以上兩個(gè)直播地址,對(duì)直播內(nèi)容進(jìn)行實(shí)時(shí)解碼,然后將這兩路直播信號(hào)與虛擬大屏進(jìn)行渲染合成,并將特寫(xiě)鏡頭在虛擬大屏上顯示。如果接收服務(wù)器上面連接了VR顯示終端,體驗(yàn)者佩戴VR顯示終端之后,就能夠觀看360度全方位的VR全景視頻,并通過(guò)虛擬大屏觀看特寫(xiě)鏡頭,捕捉重點(diǎn)區(qū)域的局部細(xì)節(jié)畫(huà)面;通過(guò)耳機(jī)收聽(tīng)現(xiàn)場(chǎng)的全向聲音,使用麥克通過(guò)語(yǔ)音進(jìn)行直播互動(dòng)。以上,兩種直播內(nèi)容相結(jié)合的方式,兼顧了VR環(huán)境中的沉浸式體驗(yàn)與局部細(xì)節(jié)畫(huà)面的展現(xiàn)。

根據(jù)本發(fā)明的實(shí)施方式,VR環(huán)境中特寫(xiě)鏡頭的運(yùn)用及顯示方法的實(shí)現(xiàn)步驟描述如下:

圖2示出了根據(jù)本發(fā)明實(shí)施方式的全景信號(hào)拍攝模塊的邏輯關(guān)系示意圖。在前端的直播現(xiàn)場(chǎng),全景信號(hào)拍攝模塊由若干專業(yè)級(jí)攝像機(jī)組成,按照一定的空間位置關(guān)系排列,固定于相應(yīng)的設(shè)備支架上面,彼此之間的位置關(guān)系保持不變。例如,水平方向360度均勻放置6個(gè)鏡頭沖外的專業(yè)級(jí)攝像機(jī),相鄰鏡頭中心的夾角為60°;垂直方向上、下分別放置一個(gè)專業(yè)級(jí)攝像機(jī),鏡頭分別沖上和沖下,鏡頭中心與水平攝像機(jī)的鏡頭夾角成90°,且位于水平放置攝像機(jī)的中央。原則上,無(wú)論攝像機(jī)的機(jī)位怎樣擺放,相鄰機(jī)位的攝像機(jī)所拍攝到的圖像,彼此之間必須有交集,即相鄰機(jī)位拍攝圖像的邊緣部分有重疊的圖像信息,否則無(wú)法實(shí)現(xiàn)視頻圖像拼接。而且,彼此之間拍攝圖像的重疊區(qū)域越大,那么拼接之后的效果也越好,處理之后的拼縫越不明顯。相關(guān)技術(shù)與本發(fā)明的方法關(guān)系不大,在此不做過(guò)多說(shuō)明。全景信號(hào)拍攝模塊內(nèi)部的若干專業(yè)級(jí)攝像機(jī),將拍攝的1080p60高清信號(hào)通過(guò)專業(yè)視頻接口,例如Micro HDMI,直接輸出至拼接服務(wù)器,用于后續(xù)面向VR現(xiàn)場(chǎng)直播的實(shí)時(shí)拼接處理。

圖3示出了根據(jù)本發(fā)明實(shí)施方式的拼接服務(wù)器的邏輯關(guān)系示意圖。其中,拼接服務(wù)器,包含信號(hào)輸入單元、拼接處理單元、時(shí)鐘發(fā)生單元、CG控制單元,以及信號(hào)輸出單元。全景信號(hào)拍攝模塊將不同機(jī)位拍攝的現(xiàn)場(chǎng)信號(hào)輸出至拼接服務(wù)器內(nèi)部的信號(hào)輸入單元,由拼接處理單元按照預(yù)先校準(zhǔn)好的模板進(jìn)行實(shí)時(shí)拼接處理。由于直播現(xiàn)場(chǎng)的空間大小、周?chē)h(huán)境的特征點(diǎn)不盡相同,因此需要根據(jù)全景信號(hào)拍攝模塊在現(xiàn)場(chǎng)拍攝的實(shí)際信號(hào),進(jìn)行特征點(diǎn)匹配、拼接邊緣優(yōu)化等校準(zhǔn)操作,然后保存為該環(huán)境下的拼接模板。與此同時(shí),全向音頻拾取模塊,負(fù)責(zé)拾取現(xiàn)場(chǎng)的全向聲音,通過(guò)相應(yīng)的接口,例如USB通用接口,將拾取的全向聲音送給信號(hào)輸入單元,完成音頻的采集工作。接下來(lái),拼接處理單元將采集進(jìn)來(lái)的音頻與拼接后的全景視頻信號(hào)進(jìn)行合成,由于全景視頻拼接處理需要使用顯卡的GPU資源,通過(guò)復(fù)雜的算法進(jìn)行圖像變換及融合,因此會(huì)產(chǎn)生一定的處理延時(shí),在與音頻合成的時(shí)候,可以通過(guò)調(diào)整音頻輸出延時(shí)保證拼接后的全景視頻與音頻同步。由于實(shí)時(shí)視頻拼接和實(shí)時(shí)音頻采集,都涉及時(shí)碼的同步,所以拼接服務(wù)器基于本地操作系統(tǒng),例如Windows 10,所提供的高精度時(shí)間片,創(chuàng)建時(shí)鐘發(fā)生單元,產(chǎn)生的同步時(shí)鐘可以達(dá)到毫秒級(jí),遠(yuǎn)高于前端高清視頻信號(hào)1080p60的幀率,即每秒60幀1920*1080的圖像,從而實(shí)現(xiàn)不同機(jī)位的攝像機(jī)信號(hào)實(shí)時(shí)拼接及全向聲音的同步處理。然后,通過(guò)信號(hào)輸出單元,將拼接后的VR全景視頻信號(hào),其中一路4Kp60信號(hào),輸出至信號(hào)監(jiān)看終端,用于對(duì)拼接效果的專業(yè)監(jiān)看;另外一路1080p60信號(hào),用于全景視頻現(xiàn)場(chǎng)直播,輸出至后面的發(fā)布服務(wù)器。輸出信號(hào)的分辨率和幀率可以根據(jù)應(yīng)用需求進(jìn)行設(shè)置,為了保證最終觀看的畫(huà)質(zhì),理想情況下輸出信號(hào)為4Kp60,即分辨率為3840*2160,每秒60幀,逐行掃描;考慮到實(shí)際的VR全景拼接圖像的分辨率只有3840*1920,圖像的寬高比為2:1,余下分辨率為3840*240的圖像區(qū)域,交給CG控制單元,隨時(shí)疊加字幕,例如跑馬,等附加信息,充分利用4K分辨率的圖像資源。但實(shí)際的網(wǎng)絡(luò)帶寬,尚無(wú)法支撐4Kp60信號(hào)的直播,因此退而求其次采用1080p60的全景視頻信號(hào),保證后續(xù)的直播內(nèi)容的流暢播放。

圖4示出了根據(jù)本發(fā)明實(shí)施方式的發(fā)布服務(wù)器的邏輯關(guān)系示意圖。其中,發(fā)布服務(wù)器,包含信號(hào)輸入單元、編碼處理單元,以及發(fā)布處理單元。在直播現(xiàn)場(chǎng),增加特寫(xiě)信號(hào)拍攝模塊對(duì)局部細(xì)節(jié)進(jìn)行拍攝,即特寫(xiě)鏡頭的實(shí)時(shí)捕捉,將拍攝的1080p60信號(hào)輸出至發(fā)布服務(wù)器的信號(hào)輸入單元。特寫(xiě)信號(hào)拍攝模塊,主要指具備變焦功能的專業(yè)級(jí)攝像機(jī)或廣播級(jí)攝像機(jī),通過(guò)專用視頻輸出接口,例如Micro HDMI或BNC,將通過(guò)調(diào)整鏡頭焦距拍攝的特寫(xiě)鏡頭輸出至發(fā)布服務(wù)器。這樣,信號(hào)輸入單元同時(shí)接收到兩路信號(hào),一路來(lái)自特寫(xiě)信號(hào)拍攝模塊的特寫(xiě)鏡頭圖像,一路來(lái)自拼接服務(wù)器的VR全景視頻圖像;接著,編碼處理單元分別對(duì)這兩路現(xiàn)場(chǎng)信號(hào)進(jìn)行實(shí)時(shí)壓縮編碼,壓縮碼率可以根據(jù)清晰度的要求適當(dāng)調(diào)整;經(jīng)過(guò)壓縮處理的視頻流,通過(guò)發(fā)布處理單元分別發(fā)布到指定的直播地址和端口號(hào)。由于目前的網(wǎng)絡(luò)傳輸帶寬支撐不了4K分辨率的壓縮圖像的傳輸,因此暫時(shí)采用1080p60分辨率的特寫(xiě)鏡頭信號(hào)、VR全景視頻信號(hào),未來(lái)一旦帶寬瓶頸得到很好的解決,將采用畫(huà)質(zhì)更佳的4K分辨率的前端信號(hào)。以上,兩種直播信號(hào)相結(jié)合,360度全方位VR全景視頻帶給體驗(yàn)者現(xiàn)場(chǎng)的沉浸感;特寫(xiě)鏡頭作為補(bǔ)充,捕捉到更多現(xiàn)場(chǎng)的精彩畫(huà)面。

圖5示出了根據(jù)本發(fā)明實(shí)施方式的接收服務(wù)器的邏輯關(guān)系示意圖。接收服務(wù)器,包含解碼處理單元、3D導(dǎo)入單元、合成渲染單元、交互處理單元,以及信號(hào)輸出單元。通過(guò)訪問(wèn)兩個(gè)直播發(fā)布地址,解碼處理單元對(duì)接收到的直播內(nèi)容同時(shí)進(jìn)行實(shí)時(shí)解碼,其中一路為VR全景視頻信號(hào),對(duì)于每一幀1920*1080的圖像包含兩部分內(nèi)容,其中1920*960分辨率為VR全景拼接圖像,余下的1920*120分辨率為疊加字幕信息,解碼處理單元按照此原則進(jìn)行圖像拆分,此外對(duì)直播內(nèi)容的全向聲音進(jìn)行解碼;另外一路為現(xiàn)場(chǎng)特寫(xiě)鏡頭,對(duì)每幀1920*1080的圖像進(jìn)行實(shí)時(shí)解碼。使用其他商業(yè)軟件制作好3D物件,即后續(xù)植入VR環(huán)境中的虛擬大屏,提前由3D導(dǎo)入單元導(dǎo)入進(jìn)來(lái),設(shè)置好虛擬植入的物理尺寸、空間位置等參數(shù);然后,通過(guò)接收服務(wù)器的渲染合成單元,對(duì)解碼后的直播內(nèi)容,即VR全景視頻、特寫(xiě)鏡頭視頻,以及導(dǎo)入的3D物件,即虛擬大屏進(jìn)行實(shí)時(shí)合成渲染,將特寫(xiě)鏡頭直接在植入的虛擬大屏上面顯示。最終的合成信號(hào),由接收服務(wù)器上面的專用VR播放器進(jìn)行解碼控制。存在以下兩種情況:

第一、接收服務(wù)器連接了可佩戴的VR顯示終端。VR顯示終端,包含LCD顯示單元、耳機(jī)麥克單元,以及感應(yīng)控制單元。最終的合成信號(hào),通過(guò)信號(hào)輸出單元送給連接在接收服務(wù)器上面的VR顯示終端,由內(nèi)部的LCD顯示單元來(lái)顯示??紤]到目前VR顯示終端的所支持的分辨率為高清1920*1080,因此輸出信號(hào)采用1080p60的高清信號(hào),后續(xù)隨著技術(shù)的發(fā)展,輸出信號(hào)的分辨率也可以與之適配。體驗(yàn)者佩戴VR顯示終端以后,就可以觀看360度全方位的VR全景視頻直播,沉浸在現(xiàn)場(chǎng)熱烈的氛圍當(dāng)中;同時(shí),還可以通過(guò)植入的虛擬大屏,觀看虛擬大屏上面播放的特寫(xiě)鏡頭,將兩種直播相結(jié)合。對(duì)于植入的虛擬大屏,可以通過(guò)VR顯示終端上面的按鍵進(jìn)行控制,根據(jù)體驗(yàn)者的觀看需求選擇是否顯示,實(shí)現(xiàn)兩種直播內(nèi)容的混合播放。VR顯示終端內(nèi)部的耳機(jī)麥克單元,耳機(jī)用于收聽(tīng)直播現(xiàn)場(chǎng)的全向聲音,麥克用于與現(xiàn)場(chǎng)的互動(dòng)服務(wù)器通過(guò)語(yǔ)音方式實(shí)現(xiàn)直播交互。當(dāng)體驗(yàn)者佩戴的VR顯示終端的姿態(tài)發(fā)生改變,顯示終端內(nèi)部的感應(yīng)控制單元,通過(guò)連接在接受服務(wù)器上面的數(shù)據(jù)傳輸線,例如USB數(shù)據(jù)線,將終端設(shè)備的水平、垂直,及角度等空間姿態(tài)參數(shù)傳送給接收服務(wù)器,由交互處理單元進(jìn)行終端設(shè)備姿態(tài)的運(yùn)算處理,隨后在VR顯示終端的視野中顯示當(dāng)前視角的現(xiàn)場(chǎng)畫(huà)面,即分辨率為1920*960全景拼接圖像中視覺(jué)焦點(diǎn)觀看的區(qū)域;經(jīng)過(guò)解碼處理單元拆分后,分辨率為1920*240的字幕信息,始終顯示于視野的正前方,相對(duì)人眼位于全景視頻圖像、植入虛擬大屏的前一層,這樣即使VR顯示終端的姿態(tài)發(fā)生改變,觀看到的現(xiàn)場(chǎng)畫(huà)面隨之發(fā)生了變化,但是字幕始終位于視野的中央偏下的位置,不會(huì)遮擋到重要的直播內(nèi)容,相關(guān)空間位置參數(shù)也可以根據(jù)需要進(jìn)行設(shè)置。

第二、接收服務(wù)器上面未連接VR顯示終端。這種情況下,只能通過(guò)網(wǎng)頁(yè)收看直播;此時(shí),網(wǎng)頁(yè)內(nèi)嵌的VR播放器未檢測(cè)到終端設(shè)備,則自動(dòng)播放特寫(xiě)鏡頭的畫(huà)面進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)直播,體驗(yàn)者將無(wú)法獲得VR全景視頻直播的沉浸感。

當(dāng)然,在VR現(xiàn)場(chǎng)直播的過(guò)程中也不能缺少直播互動(dòng),參見(jiàn)圖1VR環(huán)境中特寫(xiě)鏡頭的運(yùn)用及顯示方法的系統(tǒng)示意圖。位于遠(yuǎn)程的接收服務(wù)器通過(guò)網(wǎng)絡(luò)連接后臺(tái)管理服務(wù)器,輸入登錄信息與后臺(tái)管理數(shù)據(jù)庫(kù)的用戶信息進(jìn)行核驗(yàn)。驗(yàn)證通過(guò)后,位于現(xiàn)場(chǎng)的互動(dòng)服務(wù)器就可以看到遠(yuǎn)程登錄的用戶信息。對(duì)于遠(yuǎn)程的接收服務(wù)器,若連接了VR顯示終端,登錄用戶佩戴VR顯示終端后即可觀看直播內(nèi)容,包括VR全景視頻及特寫(xiě)鏡頭,使用耳機(jī)收聽(tīng)現(xiàn)場(chǎng)全向聲音;并基于網(wǎng)絡(luò),直接和現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)服務(wù)器建立連接,通過(guò)VR顯示終端內(nèi)部耳機(jī)麥克單元的麥克,通過(guò)語(yǔ)音的方式進(jìn)行直播互動(dòng)。若接收服務(wù)器未連接VR顯示終端,那么登錄用戶可以通過(guò)網(wǎng)頁(yè)觀看以特寫(xiě)鏡頭為主的直播內(nèi)容,使用耳機(jī)接收現(xiàn)場(chǎng)的全向聲音;并基于網(wǎng)絡(luò),直接與現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)服務(wù)器建立連接,通過(guò)網(wǎng)頁(yè)輸入文字進(jìn)行直播互動(dòng)。

位于直播現(xiàn)場(chǎng)的互動(dòng)服務(wù)器,通過(guò)互動(dòng)顯示終端,面向直播現(xiàn)場(chǎng)展示遠(yuǎn)程登錄的用戶信息,例如ID、頭像、狀態(tài)、語(yǔ)音,及留言等。針對(duì)語(yǔ)音直播互動(dòng),可以設(shè)置具體的交互方式,例如廣播方式或一對(duì)一方式。所有遠(yuǎn)程登錄的信息和相關(guān)的操作日志,都會(huì)記錄在后臺(tái)管理服務(wù)器本地,便于日常統(tǒng)計(jì)和歸檔。另外,現(xiàn)場(chǎng)的互動(dòng)服務(wù)器還可以基于網(wǎng)絡(luò),直接向拼接服務(wù)器發(fā)送即時(shí)信息,例如通知或作業(yè),后者以疊加字幕的方式在VR全景視頻直播中進(jìn)行廣播,保證相關(guān)信息準(zhǔn)確傳達(dá)給遠(yuǎn)程的登錄用戶。

為解決現(xiàn)有技術(shù)中的問(wèn)題,本發(fā)明還提出一種VR環(huán)境中特寫(xiě)鏡頭的運(yùn)用及顯示方法。所述方法涉及的功能模塊包括:信號(hào)采集類的全景信號(hào)拍攝模塊、全向音頻拾取模塊、特寫(xiě)信號(hào)拍攝模塊;業(yè)務(wù)處理類的拼接服務(wù)器、發(fā)布服務(wù)器、接收服務(wù)器、后臺(tái)管理服務(wù)器、互動(dòng)服務(wù)器;信號(hào)監(jiān)看類的信號(hào)監(jiān)看終端;終端顯示類的VR顯示終端、互動(dòng)顯示終端。

所述方法是這樣實(shí)現(xiàn)的:通過(guò)前端由若干專業(yè)級(jí)攝像機(jī)組成的全景信號(hào)拍攝模塊,對(duì)直播現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行360度全方位拍攝,并通過(guò)專業(yè)視頻輸出接口,例如Micro HDMI,將不同視角的拍攝信號(hào)輸出至拼接服務(wù)器。其中,若干專業(yè)級(jí)攝像機(jī)分別拍攝水平、上方、下方等不同視角的畫(huà)面,其相對(duì)空間位置關(guān)系是固定的,相鄰兩個(gè)攝像機(jī)的拍攝畫(huà)面彼此有重疊的區(qū)域。經(jīng)過(guò)校準(zhǔn)之后其位置關(guān)系不能發(fā)生改變,以免影響后續(xù)實(shí)時(shí)拼接的精度。有關(guān)攝像機(jī)機(jī)位的擺放結(jié)構(gòu),不是本發(fā)明的重點(diǎn),不做過(guò)多討論。

全向音頻拾取模塊,負(fù)責(zé)拾取現(xiàn)場(chǎng)的聲音,通過(guò)相應(yīng)的傳輸接口,例如USB通用接口,將拾取的聲音送給拼接服務(wù)器,完成音頻的采集工作。接下來(lái),拼接服務(wù)器按照調(diào)試好的校準(zhǔn)參數(shù),對(duì)前端現(xiàn)場(chǎng)的拍攝信號(hào)進(jìn)行實(shí)時(shí)拼接處理,同時(shí)將采集音頻與拼接后的全景視頻信號(hào)進(jìn)行合成。由于實(shí)時(shí)視頻拼接和實(shí)時(shí)音頻采集,都涉及時(shí)碼的同步,拼接服務(wù)器基于本地操作系統(tǒng),例如Windows 10,所提供的高精度時(shí)間片(毫秒級(jí)),能夠?qū)σ曨l和音頻進(jìn)行同步處理。此外,拼接服務(wù)器還可以在拼接后的VR全景視頻圖像上面疊加字幕,作為附加信息。經(jīng)過(guò)后續(xù)的編碼、傳輸?shù)拳h(huán)節(jié),最終渲染合成輸出至VR顯示終端。當(dāng)體驗(yàn)者佩戴的VR顯示終端姿態(tài)發(fā)生改變,即觀看角度、空間位置發(fā)生變化,字幕卻始終保持在視野中央偏下的位置,位于當(dāng)前顯示視頻圖像的前面。最后,拼接服務(wù)器輸出兩路VR全景視頻信號(hào):一路4Kp60的信號(hào),輸出至信號(hào)監(jiān)看終端,對(duì)拼接效果進(jìn)行專業(yè)監(jiān)看;一路1080p60的信號(hào),用于現(xiàn)場(chǎng)信號(hào)的直播發(fā)布,輸出至發(fā)布服務(wù)器。

本發(fā)明的重點(diǎn)還在于:在直播現(xiàn)場(chǎng),增加特寫(xiě)信號(hào)拍攝模塊對(duì)局部細(xì)節(jié)畫(huà)面進(jìn)行拍攝,即特寫(xiě)鏡頭的實(shí)時(shí)捕捉,將拍攝的1080p60信號(hào)輸出至發(fā)布服務(wù)器。這樣,發(fā)布服務(wù)器同時(shí)接收兩路信號(hào),一路來(lái)自特寫(xiě)信號(hào)拍攝模塊的特寫(xiě)鏡頭,一路來(lái)自拼接服務(wù)器的VR全景視頻信號(hào);然后,發(fā)布服務(wù)器分別對(duì)這兩路現(xiàn)場(chǎng)信號(hào)進(jìn)行實(shí)時(shí)壓縮編碼,碼率可以根據(jù)需要進(jìn)行設(shè)置;經(jīng)過(guò)壓縮處理的視頻流,分別發(fā)布到指定的直播地址和端口號(hào)。由于,目前的網(wǎng)絡(luò)帶寬支撐不了4K分辨率的視頻流傳輸,因此暫時(shí)采用1080p60分辨率的特寫(xiě)信號(hào)、VR全景視頻信號(hào),未來(lái)一旦帶寬瓶頸得到很好的解決,將采用畫(huà)質(zhì)更佳的4K分辨率的前端信號(hào)。兩種直播信號(hào)相結(jié)合,360度全方位的VR全景視頻直播帶給體驗(yàn)者現(xiàn)場(chǎng)的沉浸感;特寫(xiě)鏡頭作為補(bǔ)充,捕捉更多現(xiàn)場(chǎng)的精彩畫(huà)面。

接收服務(wù)器通過(guò)訪問(wèn)以上兩個(gè)直播發(fā)布地址,對(duì)接收到的直播內(nèi)容進(jìn)行實(shí)時(shí)解碼,一路是VR全景視頻信號(hào),一路是特寫(xiě)鏡頭信號(hào)。此外,接收服務(wù)器提前將使用其他商業(yè)軟件設(shè)計(jì)好的3D物件,例如虛擬大屏,導(dǎo)入進(jìn)來(lái),設(shè)置好3D物件后續(xù)植入VR環(huán)境中的大小、位置等參數(shù)。接著,接收服務(wù)器對(duì)解碼后的VR全景視頻圖像、特寫(xiě)鏡頭圖像,以及虛擬植入的3D物件進(jìn)行實(shí)時(shí)合成渲染,其中,特寫(xiě)鏡頭的視頻圖像直接在植入的虛擬大屏上面顯示。最終的合成信號(hào),由接收服務(wù)器上面的專用VR播放器進(jìn)行解碼控制。存在以下兩種情況:第一、接收服務(wù)器連接了VR顯示終端,那么最終的合成信號(hào)將輸出至終端設(shè)備。體驗(yàn)者佩戴VR顯示終端以后,就可以觀看360度全方位的VR全景視頻直播,沉浸在現(xiàn)場(chǎng)熱烈的氛圍當(dāng)中;同時(shí),還可以通過(guò)植入的虛擬大屏,觀看虛擬大屏顯示的特寫(xiě)鏡頭畫(huà)面;通過(guò)耳機(jī)收聽(tīng)現(xiàn)場(chǎng)采集的全向聲音,提升VR直播的綜合體驗(yàn)。對(duì)于VR顯示終端,通過(guò)連接在接收服務(wù)器上的數(shù)據(jù)傳輸線,例如USB數(shù)據(jù)線,將其自身的傳感數(shù)據(jù),包括位置、角度等空間姿態(tài)參數(shù),傳送給接收服務(wù)器,后者對(duì)終端設(shè)備的姿態(tài)進(jìn)行實(shí)時(shí)運(yùn)算處理,隨后將相應(yīng)視角的圖像顯示于VR顯示終端視野的中央。關(guān)于植入的虛擬大屏,可以通過(guò)VR顯示終端上面的按鍵進(jìn)行控制,根據(jù)體驗(yàn)者的觀看需求選擇是否顯示,實(shí)現(xiàn)混合播放的效果。第二、接收服務(wù)器未連接VR顯示終端,這種情況,只能通過(guò)網(wǎng)頁(yè)的形式收看直播;此時(shí),網(wǎng)頁(yè)內(nèi)嵌的VR播放器檢測(cè)不到終端設(shè)備,則僅播放特寫(xiě)鏡頭的視頻畫(huà)面進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)直播,用戶將無(wú)法獲得VR全景視頻直播的沉浸式體驗(yàn)。

當(dāng)然,在VR現(xiàn)場(chǎng)直播的過(guò)程中也不能缺少直播互動(dòng),位于遠(yuǎn)程的接收服務(wù)器通過(guò)網(wǎng)絡(luò)連接后臺(tái)管理服務(wù)器,輸入登錄信息與后臺(tái)管理數(shù)據(jù)庫(kù)的用戶信息進(jìn)行核驗(yàn)。驗(yàn)證通過(guò)后,位于拍攝現(xiàn)場(chǎng)的互動(dòng)服務(wù)器就可以看到遠(yuǎn)程登錄的用戶信息了。對(duì)于遠(yuǎn)程的接收服務(wù)器,若連接了VR顯示終端,登錄用戶佩戴VR顯示終端后即可觀看直播內(nèi)容,包括VR全景視頻及特寫(xiě)鏡頭,使用耳機(jī)收聽(tīng)現(xiàn)場(chǎng)全向音頻;并基于網(wǎng)絡(luò),直接和現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)服務(wù)器建立連接,通過(guò)麥克采用語(yǔ)音的方式進(jìn)行直播互動(dòng)。若接收服務(wù)器未連接VR顯示終端,那么登錄用戶可以通過(guò)網(wǎng)頁(yè)觀看特寫(xiě)鏡頭的現(xiàn)場(chǎng)直播,使用耳機(jī)收聽(tīng)現(xiàn)場(chǎng)的全向聲音;并基于網(wǎng)絡(luò),直接和現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)服務(wù)器建立連接,通過(guò)輸入文字的方式進(jìn)行直播互動(dòng)。

位于現(xiàn)場(chǎng)的互動(dòng)服務(wù)器,通過(guò)互動(dòng)顯示終端,面向直播現(xiàn)場(chǎng)展示遠(yuǎn)程登錄的用戶信息,例如ID、頭像、狀態(tài)、語(yǔ)音,及留言等。針對(duì)語(yǔ)音直播互動(dòng),可以設(shè)置具體的交互方式,例如廣播方式或一對(duì)一方式。所有遠(yuǎn)程登錄的信息和相關(guān)的操作日志,都會(huì)記錄在后臺(tái)管理服務(wù)器本地,便于日常統(tǒng)計(jì)和歸檔。另外,現(xiàn)場(chǎng)的互動(dòng)服務(wù)器還可以基于網(wǎng)絡(luò),直接向拼接服務(wù)器發(fā)送即時(shí)信息,例如通知或作業(yè),后者以疊加字幕的方式在VR全景視頻直播中進(jìn)行廣播,保證了信息的快速、準(zhǔn)確傳達(dá)。

本實(shí)施例所述方法和系統(tǒng)帶來(lái)的益處非常明顯:面向不同的應(yīng)用場(chǎng)景,VR全景視頻直播可以用于綜藝節(jié)目的現(xiàn)場(chǎng)直播,例如大型演唱會(huì),終端用戶在VR環(huán)境中感受直播現(xiàn)場(chǎng)熱烈氛圍的同時(shí),運(yùn)用特寫(xiě)鏡頭來(lái)捕捉演員細(xì)致入微的表情。VR全景視頻直播可以用于教育領(lǐng)域的遠(yuǎn)程教學(xué),處在遠(yuǎn)程的同學(xué)可以在專門(mén)建設(shè)的沉浸式教室,利用若干的接收服務(wù)器及VR顯示終端,觀看現(xiàn)場(chǎng)授課的VR全景視頻直播,運(yùn)用特寫(xiě)鏡頭顯示講師的板書(shū)、電子白板的PPT,還可以進(jìn)行互動(dòng)問(wèn)答,真正作到優(yōu)質(zhì)教育資源的共享。VR全景視頻直播可以用于醫(yī)療領(lǐng)域的實(shí)踐觀摩,實(shí)習(xí)醫(yī)生通過(guò)接收服務(wù)器及VR顯示終端,觀看學(xué)科帶頭人主刀手術(shù)的現(xiàn)場(chǎng)直播,親身感受手術(shù)室的現(xiàn)場(chǎng)氛圍、聽(tīng)到醫(yī)生交談的內(nèi)容,運(yùn)用特寫(xiě)鏡頭觀察手術(shù)部位的處置細(xì)節(jié),達(dá)到觀摩、學(xué)習(xí)的目的,提高手術(shù)過(guò)程中的應(yīng)急處置能力。其他應(yīng)用就不一一贅述,采用本實(shí)施例所述的方法,在獲得VR沉浸感、現(xiàn)場(chǎng)感的同時(shí),兼顧了局部細(xì)節(jié)的展示,全局固然震撼,細(xì)節(jié)同樣珍貴。

以上所述,僅為本發(fā)明較佳的具體實(shí)施方式,但本發(fā)明的保護(hù)范圍并不局限于此,任何熟悉本技術(shù)領(lǐng)域的技術(shù)人員在本發(fā)明揭露的技術(shù)范圍內(nèi),可輕易想到的變化或替換,都應(yīng)涵蓋在本發(fā)明的保護(hù)范圍之內(nèi)。因此,本發(fā)明的保護(hù)范圍應(yīng)所述以權(quán)利要求的保護(hù)范圍為準(zhǔn)。

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