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一種基于兒童玩具的智能控制系統(tǒng)的制作方法

文檔序號:12377282閱讀:569來源:國知局

本發(fā)明涉及玩具領域,尤其涉及一種基于兒童玩具的智能控制系統(tǒng)。



背景技術:

隨著科技的不斷發(fā)展,各行各業(yè)逐漸向智能化靠近,,其中,玩具行業(yè)也從單純地益智類逐漸傾向于智能化;但目前的玩具主體,其還無法對玩具主體使用過程中產生的游戲數(shù)據(jù)進行記錄、處理、分析等功能,帶來一定不便。



技術實現(xiàn)要素:

鑒于上述所述,本發(fā)明提供了一種基于兒童玩具的智能控制系統(tǒng),有效地解決了上述問題中的至少一個方面。

根據(jù)本發(fā)明的一個方面,提供了一種基于兒童玩具的智能控制系統(tǒng),包括玩具主體、定位模塊、數(shù)據(jù)存儲模塊以及通信模塊、移動終端和云端服務器,所述定位模塊、數(shù)據(jù)存儲模塊以及通信模塊設置在玩具主體中,所述定位模塊、數(shù)據(jù)存儲模塊分別連接通信模塊,其中,

所述定位模塊,用于定位玩具主體的當前位置;

所述數(shù)據(jù)存儲模塊用于存儲玩具主體的游戲數(shù)據(jù);

所述通信模塊用于將定位模塊獲取的當前位置信息以及數(shù)據(jù)存儲模塊存儲的游戲數(shù)據(jù)發(fā)送至移動終端,并通過移動終端上傳至云端服務器,

所述云端服務器對接收到的當前位置信息以及游戲數(shù)據(jù)進行數(shù)據(jù)分析,得到游戲分數(shù)和游戲排名,將游戲分數(shù)和游戲排名的信息反饋至移動終端,并根據(jù)玩具主體的當前位置信息將處于同一范圍內的其他玩具主體的信息返回至移動終端。

所述移動終端,接收用戶的請求與其他玩具主體對應的移動終端發(fā)送游戲邀請。

進一步,所述定位模塊為GPS模塊。

進一步,所述通信模塊為藍牙通信模塊。

進一步,所述通信模塊還將游戲數(shù)據(jù)的開始時間和結束時間發(fā)送至移動終端。

進一步,所述移動終端接收用戶的查詢指令,返回相應用戶的游戲數(shù)據(jù)并顯示。

本發(fā)明通過在玩具主體中設置定位模塊、數(shù)據(jù)存儲模塊以及通信模塊,這樣玩具主體能夠將游戲數(shù)據(jù)以及當前位置的信息發(fā)送到移動終端,然后上傳到云端服務器,由云端服務器進行數(shù)據(jù)分析,得到游戲分數(shù)和游戲排名,將游戲分數(shù)和游戲排名的信息反饋至移動終端,并根據(jù)玩具主體的當前位置信息將處于同一范圍內的其他玩具主體的信息返回至移動終端。

附圖說明

圖1為本發(fā)明的結構框圖。

具體實施方式

下面結合附圖和具體實施方式對本發(fā)明作進一步說明。

如圖1所示,本發(fā)明提供一種基于兒童玩具的智能控制系統(tǒng),包括玩具主體、定位模塊、數(shù)據(jù)存儲模塊以及通信模塊、移動終端和云端服務器,所述定位模塊、數(shù)據(jù)存儲模塊以及通信模塊設置在玩具主體中,所述定位模塊、數(shù)據(jù)存儲模塊分別連接通信模塊,其中,

玩具主體具有專門監(jiān)測游戲過程的傳感器(例如重力傳感器或者其他傳感器),當檢測到游戲數(shù)據(jù)并維持一段時間時,通過藍牙協(xié)議發(fā)出按照協(xié)議規(guī)則組裝的數(shù)據(jù)至移動終端,當移動終端收到數(shù)據(jù)后,按照協(xié)議規(guī)則完成數(shù)據(jù)解析,并進行個性化啟動,觸發(fā)點亮移動終端屏幕,并進行當前游戲數(shù)據(jù)的展現(xiàn)。當一段時間未產生游戲數(shù)據(jù)后,可發(fā)送指令到移動終端,觸發(fā)移動終端自動進入低功耗待機狀態(tài)。

所述定位模塊,用于定位玩具主體的當前位置;所述定位模塊110為GPS模塊。其可采用AT89C52單片機作為處理核心。GPS模塊接收到的數(shù)據(jù)是一串數(shù)字代碼,無法直接讀取。因此需要將GPS模塊接收的定位數(shù)據(jù)轉化為能夠讀取的格式并顯示出來。

所述數(shù)據(jù)存儲模塊用于存儲玩具主體的游戲數(shù)據(jù);所述數(shù)據(jù)存儲模塊130為內置或外置的SD卡。當然,較佳的是,兼具內置SD卡以及外置SD卡,這樣容錯率更高,且更易擴展。

所述通信模塊用于將定位模塊獲取的當前位置信息以及數(shù)據(jù)存儲模塊存儲的游戲數(shù)據(jù)發(fā)送至移動終端,并通過移動終端上傳至云端服務器;所述通信模塊還將游戲數(shù)據(jù)的開始時間和結束時間發(fā)送至移動終端。移動終端就會實時顯示在這段時間內的游戲數(shù)據(jù),進一步移動終端再將游戲數(shù)據(jù)上傳到云端服務器中時,也會帶上游戲數(shù)據(jù)的開始時間和結束時間,這樣云端服務器就能獲得在過去某一段時間內的游戲數(shù)據(jù)變化情況。

所述云端服務器對接收到的當前位置信息以及游戲數(shù)據(jù)進行數(shù)據(jù)分析,得到游戲分數(shù)和游戲排名,將游戲分數(shù)和游戲排名的信息反饋至移動終端,并根據(jù)玩具主體的當前位置信息將處于同一范圍內的其他玩具主體的信息返回至移動終端。

所述云端服務器對游戲數(shù)據(jù)進行分析,并統(tǒng)計得到游戲排名,將游戲排名反饋至移動終端。游戲數(shù)據(jù)的分析結果可以是用戶的游戲分數(shù),例如對于射擊游戲,可以是其射擊環(huán)數(shù)、射擊人數(shù)等等。還可將數(shù)據(jù)曲線反饋至移動終端,其中的數(shù)據(jù)曲線可以是該用戶在過去一段時間(如一周)內的游戲分數(shù)的曲線變化圖,這樣用戶可在移動終端上直接觀看到自己游戲分數(shù)的變化趨勢,或者是該用戶在過去一段時間(如一周)內的在好友圈中游戲排名的曲線變化圖,這樣用戶可在移動終端上直接觀看到自己游戲排名的變化趨勢。從而表明該用戶在過去一段時間內的進步程度。

所述云端服務器根據(jù)玩具主體的當前位置信息將處于同一范圍內的其他玩具主體的信息返回至移動終端。由于玩具主體還將其當前位置信息上傳至云端服務器,所以云端服務器可根據(jù)各玩具主體的位置信息,獲得同一范圍(例如1km)內的所有其他玩具主體的信息。例如發(fā)送游戲邀請,邀請好友用戶一同進行游戲,進一步組隊進行游戲。即所述移動終端接收用戶的請求與其他玩具主體對應的移動終端發(fā)送游戲邀請。

所述移動終端,接收用戶的請求與其他玩具主體對應的移動終端發(fā)送游戲邀請。

所述的玩具主體可通過下述模塊之一來與移動終端進行通信:藍牙通信模塊,當然所述通信模塊還可以無線模塊、傳感器模塊等。

本發(fā)明在使用時,其包括步驟:

S101、當用戶利用所述玩具主體進行游戲時,收集游戲數(shù)據(jù)以及定位玩具主體的當前位置,并發(fā)送至移動終端;

S102、移動終端將當前位置信息以及游戲數(shù)據(jù)上傳至云端服務器;

S103、云端服務器對接收到的當前位置信息以及游戲數(shù)據(jù)進行數(shù)據(jù)分析,得到游戲分數(shù)和游戲排名,將游戲分數(shù)和游戲排名的信息反饋至移動終端,并根據(jù)玩具主體的當前位置信息將處于同一范圍內的其他玩具主體的信息返回至移動終端。

所述步驟S103之后還包括:所述移動終端接收用戶的請求與其他玩具主體對應的移動終端發(fā)送游戲邀請。

所述步驟S103之后還包括:所述移動終端接收用戶的查詢指令,返回相應用戶的游戲數(shù)據(jù)并顯示。

以上僅為本發(fā)明的一些實施方式,對于本領域普通技術人員來說,在不脫離本發(fā)明創(chuàng)造構思的前提下,還可進行若干變形和改進,這些都屬于本發(fā)明的保護范圍。

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